Εχοντας ακουσει πολυ καλα λογια για το Operation Black I, η αποφαση να κινηθουμε προς Περιστερι και Donors ηταν ευκολη. Παμε να δουμε αν οι υψηλες μας προσδοκιες δικαιωθηκαν εν τελει:
- Ξεκινωντας απο τους χωρους, θα τους χαρακτηριζα decent. Δεν υπαρχει κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο οσον αφορα στα σκηνικα, ωστοσο ειναι ολα εντος theme. Χωροταξικα πιστευω πως ειναι μαξ για 4αδες, καθως καποιοι χωροι ειναι μικροι.
- Τα οπτικοακουστικα εφε κινουνται σε πολυ καλο επιπεδο. Ειδικα η μουσικη υποκρουση ειναι εξαιρετικη.
- Η ιστορια του δωματιου ειναι πολυ ενδιαφερουσα, κατι που προσωπικα παντα εκτιμω. Ειναι ωραιο να βλεπεις πρωτοτυπες ιδεες και οχι χιλιοπαιγμενα σεναρια! Συστηνω στις ομαδες που θα το παιξουν να δωσουν βαση στα στοιχεια που θα βρουν και τα οποια θα σχετιζονται με την ιστορια του δωματιου. Οχι γιατι ειναι απαραιτητα για να προχωρησουν παρακατω, αλλα γιατι θα μαθουν περισσοτερες πληροφοριες για ενα πολυ ιδιαιτερο background story!
- Απο τα highlight του δωματιου ειναι το acting των ηθοποιων. Πραγματικα βλεπεις εξαιρετικα cinematics να εκτυλισσονται μπροστα στα ματια σου, με ενα συγκεκριμενο να ξεχωριζει, εχοντας φοβερη χορογραφια και κινησιολογια! Οι εμφανισεις των ηθοποιων επισης ηταν τρομερες και μη αναμενομενες τις περισσοτερες φορες! Μεχρι ενα σημειο δε γνωριζαμε ακριβως τι εχουμε να αντιμετωπισουμε (εννοωντας τι ειδους πλασματα αναπαριστουν οι ηθοποιοι), και αυτο το γεγονος θεωρω πως συμβαλλει στην αυξηση των επιπεδων τρομου.
- Γριφολογικα επισης κινειται σε καλο επιπεδο για το ειδος του δωματιου. Υπαρχουν αρκετα πραγματα για να ασχοληθει η ομαδα, κυριως μικρης και μεσαιας δυσκολιας. Θα ηθελα ισως 1-2 γριφους ακομα, αλλα αυτο ειναι λογω προσωπικης αγαπης στο γριφολογικο κομματι, για τον μεσο ορο μια χαρα στεκεται το δωματιο.
- Και περναω τωρα στο ενα χτυπητο αρνητικο που δυστυχως μας χαλασε σε ενα βαθμο την κατα τ'αλλα εξαιρετικη εμπειρια. Και αυτο ειναι το γεγονος πως 4μελης ομαδα ειχαμε μολις εναν φακο για να κινηθουμε στο χωρο, σε συνθηκες σκοταδιου τουλαχιστον για την μιση διαρκεια του δωματιου. Και ο φακος δεν ηταν καν ιδιαιτερα εντονος. Αυτο δημιουργησε δυσφορια στα περισσοτερα μελη της ομαδας, καθως δεν μπορουσαν να δουν πολλες φορες με τι επρεπε να ασχοληθουμε και απλα ακολουθουσαν πισω απο μενα που ειχα το φακο, χωρις να μπορουν να κινηθουν ανεξαρτητα. Το αναφεραμε αυτο στα πολυ ευγενικα παιδια στο aftergame και κατα πασα πιθανοτητα θα προσθεσουν και 2ο φακο, αριθμος που κατα τη γνωμη μου ειναι το bare minimum. Δυστυχως εμεις το παιξαμε με μονο ενα φακο και οπως εγραψα και πριν, αυτο συνετελεσε σε μια χειροτερη εμπειρια απο αυτη που αξιζε το συγκεκεριμενο δωματιο. Γι' αυτο και το -1 αστερι στην ατμοσφαιρα.
Συμπερασματικα, το Operation Black I εχει οντως πολλα ιδιαιτερα στοιχεια και αν ολα τα μελη της ομαδας εχουν επαρκεις πηγες φωτος και αυτονομια να κινηθουν, θεωρω πως θα μιλαμε για μια εξαιρετικη εμπειρια. Συστηνω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Νεο event τρομου από την Exitus, μια εταιρεια που ομολογουμενως ειναι απο τις πιο δυνατες εταιρειες οσον αφορα στα horror escape rooms. Δε χασαμε κι εμεις λοιπον χρονο και κλεισαμε αμεσα την επισκεψη μας στο Κερατσινι για μια ακομα φορα! Παμε να δουμε αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Προκειται για ενα απο τα χωρικα μεγαλυτερα ER's που εχει φτιαξει η εταιρεια, καθως αξιοποιουνται οι περισσοτεροι χωρου του ακινητου, χωρις αυτο να σημαινει οτι ειναι ατελειωτοι. Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις επι το πλειστον καποιον wow factor, με εξαιρεση ενα χωρο που ηταν πιο εντυπωσιακος. Ωστοσο ειναι ολα 100% εντος theme.
- Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου. Υπαρχουν αρκετα πραγματα να ασχοληθει η ομαδα, ενω οι γριφοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν.
- Η ατμοσφαιρα ειναι creepy καθ'ολη τη διαρκεια, γεγονος στο οποιο συμβαλλουν τα καλοδουλεμενα οπτικοακουστικα εφε.
- Και περναω στο highlight του δωματιου, το οποιο ειναι το acting μαζι με τα συνεπακολουθα cinematics, jumpscares, κλπ.. Τα cinematics ειναι αρκετα, ξεκινανε με το που μπαινετε στο δωματιο και συνεχιζονται μεχρι να κανει escape η ομαδα. Τα jumpscare επισης πολλα στον αριθμο, με τους ηθοποιους να ειναι εξαιρετικοι στην κινησιολογια τους και στο πως ερχοντουσαν και εφευγαν κατα τη διαρκεια τους. Το μακιγιαζ ηταν επισης πολυ ωραιο και πειστικο. Γενικα μειναμε απολυτα ικανοποιημενοι σε αυτον τον τομεα.
Συμπερασματικα ειχαμε μια ομορφη εμπειρια το συγκεκριμενο event. Δε θα ελεγα οτι ειναι το πιο τρομακτικο ER στην ιστορια της Exitus, αλλα σιγουρα ειναι αρκετα εντονο. Το προτεινω σε ομαδες των 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ωρα για Santa Sofiana λοιπον! Εχοντας ακουσει πολυ καλα λογια απο την πλειοψηφια των παιχτων, πηγαμε αναποφευκτα με υψηλες προσδοκιες. Ειναι απο τις λιγες φορες που αυτες δικαιωθηκαν! Παμε πιο αναλυτικα:
- Οι χωροι εχουν αρκετα ικανοποιητικα σκηνικα, οχι μεν κατι το τρομερα εντυπωσιακο, αλλα σιγουρα ειναι εντος theme, με 2-3 σημεια να ξεχωριζουν περισσοτερο.
- Η ατμοσφαιρα ειναι αρκετα creepy σχεδον καθολη τη διαρκεια, με οπτικοακουστικα εφε που ανεβαζουν επιπεδο στην ολη εμπειρια. Υπαρχει μαλιστα μια ιδιαιτεροτητα στο πρωτο τμημα του δωματιου, η οποια συμβαλλει στην κατακορυφη αυξηση των επιπεδων φοβου για καποια μελη της ομαδας!
- Για το ειδος του δωματιου μπορω να πω πως μειναμε ικανοποιημενοι και στο γριφολογικο κομματι. Υπαρχουν αρκετα πραγματα για να ασχοληθει η ομαδα. Οι γριφοι κυμαινονται κυριως σε μικρο προς μεσαιο επιπεδο δυσκολιας, ενω απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε λιγα σημεια για να λυθουν.
- Περνωντας στο highlight του δωματιου, οι ηθοποιοι, το acting τους, καθως και το μακιγιαζ (και ολα τα παρελκομενα) ειναι εξαιρετικα! Ειδικα μια παρουσια ειναι απο τις πιο τρομακτικες που εχουμε συναντησει! Τα jumpscare ειναι σωστα και στα καταλληλα σημεια, ενω υπαρχουν και ορισμενα πολυ ομορφα cinematics!
- Τα παιδια στο τελος του δωματιου ηταν πολυ ευγενικα και συζητησιμα, χαρηκαμε που τους γνωρισαμε! Και ο GM ηταν επισης σωστος με ελαχιστα hints οπου αυτα απαιτουνταν.
Σε γενικες γραμμες ειχαμε μια πολυ ομορφη εμπειρια στο Santa Sofiana, το θεωρω απο τα δυνατα δωματια τρομου της εποχης! Το προτεινω σε ομαδες 4 ατομων με εμπειρια 10-15 δωματιων στο παλμαρε τους!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αν δε μου διαφευγει κατι, το συγκεκριμενο δωματιο ηταν το τελευταιο της Trapped που δεν ειχα παιξει. Οντας μια απο τις καλυτερες εταιρειες στο χωρο οσον αφορα στους γριφους της, δε χασαμε ευκαιρια να επισκεφθουμε το χριστουγεννιατικο παιδικο της δωματιο "Παγιδευμενος στο Τζακι".
Η αληθεια ειναι οτι δεν εχω πολλα να πω για το συγκεκριμενο δωματιο, καθως σε γενικες γραμμες συναντησαμε οσα περιμεναμε να δουμε. Πιο συγκεκριμενα:
- Ικανοποιητικα γιορτινα σκηνικα, οχι κατι εντυπωσιακο, αλλα σιγουρα εντος κλιματος της εποχης.
- Ευκολοι κατα βαση γριφοι, με εξαιρεση εναν που μας δυσκολεψε παραπανω, αλλα εχει να κανει και με μουσικη που γενικα δεν εχω ιδιαιτερη αδυναμια στους γριφους αυτης της κατηγοριας. Τους υπολοιπους γριφους τους λυσαμε με ανεση, αλλα παρολα αυτα θεωρω πως για το ειδος του δωματιου ηταν ο,τι πρεπει!
- Η GM μας ηταν ευγενικη και την μια φορα που χρειαστηκε ηταν εκει για να μας βοηθησει με το σωστο της hint!
Σε γενικες γραμμες περασαμε ομορφα και αν με το καλο ανοιξει του χρονου ξανα το συγκεκριμενο δωματιο, το προτεινω ειτε σε ομαδες που να εχουν ως μελη και μικρα παιδια, ειτε και σε ομαδες αποκλειστικα ενηλικων που θελουν να περασουν ενα ομορφο 45λεπτο λυνοντας βατους ως επι το πλειστον γριφους σε χριστουγεννιατικη ατμοσφαιρα!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Φετος δυστυχως δε βγηκαν πολλα νεα χριστουγεννιατικα events σε σχεση με αλλες χρονιες, συνεπως το Saving Christmas ηταν απο τις λιγες επιλογες που θα μπορουσα να επισκεφθω και φυσικα δεν μετανιωσα για την επιλογη μου αυτη! Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Αρχικα τα σκηνικα του δωματιου ειναι πολυ ομορφα και ακρως ... Χριστουγεννιατικα! Ο,τι πρεπει για την αγαπημενη μου εποχη του χρονου!
- Η μουσικη υποκρουση επισης ταιριαζε ταμαμ!
- Η GM/ηθοποιος μας, η αγαπημενη ιδιοκτητρια της εταιρειας Στελλα, ηταν για ακομα μια φορα εξαιρετικη στο ρολο της (ως ξωτικο αυτη τη φορα) και προσθετει θετικα στην ολη εμπειρια.
- Γριφολογικα μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι, ειδικα για ενα kids friendly event, καθως υπαρχουν αρκετοι γριφοι για να ασχοληθει η ομαδα, μερικους εκ των οποιων μαλιστα δε θα τους χαρακτηριζα και ευκολους. Απαιτουν ψαξιμο, παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειναι σιγουρα επαρκεις για να μεινεις πανω απο 1 ωρα μεσα στο δωματιο!
Εν κατακλειδι περασαμε πολυ ωραια στο Saving Christmas, το θεωρω πολυ ομορφο και σωστα κοστολογημενο event και το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το συγκεκριμενο δωματιο το επαιξα σε τεστ, ωστοσο ηθελα σιγουρα να το επισκεφθω ξανα οταν ανοιγε κανονικα και ηταν στην ολοκληρωμενη version του, συνεπως δεν εχασα την ευκαιρια να παρω 3 ατομα που δεν το ειχαμε παιξει μαζι στο τεστ και να κινησουμε για την αγαπημενη Clock Escape Rooms! Παμε να δουμε αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Τα σκηνικα ειναι πολυ ομορφα, 100% εντος theme του δωματιου και με ταιριαστη διακοσμηση.
- Ο ηθοποιος συμβαλλει στην ολη εμπειρια του δωματιου και προτεινω ανεπιφυλακτα τη διαδραση μαζι του. Γενικα το acting κινειται σε πολυ καλο επιπεδο, ειδικα αν σας παιξει ο Μακης, χωρις ομως να υστερουν και τα υπολοιπα παιδια!
- Οι μηχανισμοι ειναι εξαιρετικοι και δουλευουν ολοι στην εντελεια.
- Η ιστορια του δωματιου εχει νοημα και υποσταση, κατι που παντα εκτιμω, καθως δεν το βλεπουμε συχνα! Μαλιστα αναλογα με τις επιλογες της ομαδας μπορει να συναντησετε και ...διαφορετικα πραγματα οσο προχωρα το δωματιο (οσον αφορα στην ιστορια, οχι κατι αλλο)! Το φιναλε ειναι εξαιρετικο επισης.
- Περνωντας στο πιο δυνατο σημειο του δωματιου, ας μιλησουμε για τους γριφους! Η συγκεκριμενη εταιρεια ποτε δεν μας εχει απογοητευσει σε αυτο το κομματι και δε θα το εκανε ουτε τωρα! Υπαρχει πληθωρα γριφων να λυσει η ομαδα, μεσαιας και ανω δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν! Ειδικα 2 εξ αυτων μου αρεσαν παρα πολυ! Θα πρεπει να χρησιμοποιησετε αρκετα το μυαλο σας για να βγειτε in time. Αυτη ειναι μια αισθηση που πλεον την αισθανομαστε 2-3 φορες στα 100 δωματια!
- Τελος, τι να πρωτοαναφερω για τους ιδιοκτητες της εταιρειας, το Δημητρη, τον Μακη και τον Αντωνη. Τους θεωρω περα απο εξαιρετικα παιδια και πολυ σωστους επαγγελματιες. Εχουν φτιαξει μια απο τις λιγες εταιρειες στο χωρο που εχει τοση περαση λογω των γριφοδωματιων που κατασκευαζει και οχι λογω του τρομου και της τραμπουκας!
Εν κατακλειδι, η εμπειρια που ειχαμε στο Truth or Dare ηταν εξαιρετικη, χαρηκα πολυ που ειδα την ολοκληρωμενη version του δωματιου! Το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες που αρεσκονται σε ομορφους γριφους, συνδυασμενους με ενα επισης ομορφο story! Θεωρω ιδανικο αριθμο των μελων της ομαδας τα 4 ατομα, με εμπειρια 15-20 γριφοδωματιων στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το συγκεκριμενο δωματιο δεν εχει ακουστει ιδιαιτερα μεχρι στιγμης, συνεπως η επισκεψη μας σε αυτο, αποτελουσε ενα μικρο μυστηριο και για εμας! Οπως θα σχολιασω πιο αναλυτικα και παρακατω, κακως δεν ακουγεται! Παμε να δουμε αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Τα σκηνικα μας εντυπωσιασαν θετικα, καθως εχει γινει πολυ καλη δουλεια στη διακοσμηση! Υπαρχουν ορισμενα πολυ ομορφα σημεια αλλα και σε γενικες γραμμες θα ελεγα πως δεν περιμεναμε να δουμε τα οσα συναντησαμε!
- Οι χωροι ειναι αρκετοι (επισης ανω του αναμενομενου) και ανετοι χωροταξικα για 4αδα.
- Η ιστορια ειναι αρκετα ενδιαφερουσα και αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου.
- Το acting των ηθοποιων ειναι πολυ καλο, κυριως στις στιγμες που δεν υπαρχει τρομος. Επιπροσθετως υπαρχουν ορισμενα ωραια jumpscares.
- Γριφολογικα μειναμε ικανοποιημενοι για το ειδος του δωματιου (light τρομου), καθως υπαρχουν γριφοι για να ασχοληθει η ομαδα, μικρης και μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ιδανικα θα θελαμε ακομα 2 γριφους για να κανουμε escape κοντα στα 90', καθως τωρα βγηκαμε περιπου στα 70'.
- Στο τελος κατσαμε και μιλησαμε με τα εξαιρετικα παιδια που εχουν την εταιρεια και τους προτειναμε ορισμενα πραγματα προς βελτιωση του δωματιου, τα οποια τους φανηκαν αρκετα ενδιαφεροντα.
- Πολυ σημαντικο ειναι το γεγονος πως το θεωρουμε και VFM δωματιο με βαση τις τιμες που εχει, οι οποιες ειναι πολυ πιο αντιπροσωπευτικες σε σχεση με τα περισσοτερα Escape Rooms της αγορας.
Συμπερασματικα, αποκομισαμε μια πολυ ομορφη εμπειρια στο The Witch, ειδικα με βαση τις συγκρατημενες μας προσδοκιες!
Πιστευω πως το συγκεκριμενο δωματιο θα επρεπε οντως να ακουγεται περισσοτερο και σιγουρα αξιζει την επισκεψη σας! Το προτεινω σε ομαδες 4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχω χασει το μετρημα με τις φορες που εχω επισκεφθει τη Raven, πρεπει να βρισκομαι στις 7 αυτη τη στιγμη, καθως δεν εχω χασει καμια δημιουργια τους! Φυσικα αλλες τοσες και περισσοτερες θα παω, καθως οπως εχω ξαναπει, τη θεωρω την νο1 εταιρεια στη δημιουργια ομορφων events. Το Corvus Satanica δε θα μπορουσε να αποτελει εξαιρεση. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Ενω εχω δηλωσει πως γενικα δεν μου αρεσει να παιζω στους ιδιους χωρους νεα δωματια, καθως χανω κατι απο το στοιχειο της εκπληξης, ο Χρηστος καθε φορα με τις τρομερες αλλαγες που κανει σε σκηνικα και ροη με την οποια επισκεπτεται τους χωρους, οριακα εξαλειφει αυτο μου το προβλημα! Για ακομα μια φορα ειδαμε καινουρια πραγματα, 100% εντος theme και σε ορισμενα σημεια εντυπωσιακα!
- Η ιστορια ειναι αρκετα ενδιαφερουσα, με κορυφωση ειδικα στο φιναλε, οπως παντα στη συγκεκριμενη εταιρεια! Ο Χρηστος εχει στο μυαλο του αρκετα πραγματα για το μελλον και πως θα "δεσει" μεταξυ τους τα διαφορα events που κανει και ανυπομονουμε για αυτο! Εννοειται υπαρχει και ωραιο plot twist, το οποιο μας αρεσε πολυ!
- Το acting των ηθοποιων κινειται σε αρκετα καλο επιπεδο, με ορισμενα ωραια jumpscares και καποιες ομορφες κινηματογραφικες σκηνες.
- Γριφολογικα μειναμε πληρως ικανοποιημενοι, καθως για το ειδος του δωματιου (light τρομου), υπαρχουν αρκετοι γριφοι, μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι χρειαζονται συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν, καθως και παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια. Απονεμω τα ευσημα λοιπον και μακαρι και αλλα δωματια τρομου να ακολουθουσαν την ιδια λογικη! Και μονο το γεγονος πως σε 2ωρο δωματιο τρομου βγηκαμε περιπου 20 λεπτα πριν το φιναλε και οχι 45, αποδεικνυει τα λεγομενα μου.
Εν κατακλειδι, μειναμε για ακομα μια φορα πολυ ικανοποιημενοι απο την εμπειρια που αποκομισαμε απο το Corvus Satanica της Raven. Οπως ειπα και πριν ανυπομονουμε για τις επομενες δουλειες της εταιρειας!
Το συγκεκριμενο event το προτεινω σε ομαδες 4 ατομων, με εμπειρια 15-20 δωματιων στο ενεργητικο τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Περιπου 2 χρονια μετα την πρωτη μας αποπειρα να σταματησουμε την ...αγαπημενη (#not) Mary Shaw, ηρθε η ωρα για επιστροφη στον τοπο του εγκληματος! Παμε να δουμε αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Οι χωροι ειναι ακριβως ιδιοι με αυτους του Mary Shaw, με διαφορετικη διακομηση σε καποια σημεια. Αυτο ειναι φυσικα εντος theme, καθως στην ιστορια επιστρεφουμε στο σπιτι της, ωστοσο για μενα προσωπικα οταν παιζω στους ιδιους χωρους με προηγουμενη version ενος δωματιου, παντα κατι χανει η εμπειρια. Δεν υπαρχει αυτο το στοιχειο της εκπληξης/ανακαλυψης νεων χωρων.
- Γριφολογικα θα ελεγα πως κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου, υπαρχουν πραγματα να ασχοληθει η ομαδα. Το επιπεδο δυσκολιας θα το χαρακτηριζα ευκολο, ειδικα αν καποια μελη της ομαδας δεν φοβουνται ιδιαιτερα οπως τα 2/4 απο εμας. Το αποτελεσμα ηταν να κανουμε escape 35 λεπτα περιπου πριν τη ληξη του δωματιου (στα 65'), οποτε ιδανικα θα θελαμε λιγο περισσοτερους γριφους, στο ιδιο στιλ με τους υπολοιπους. Εχει γινει σιγουρα καλη προσπαθεια απο τον Ηλια που ασχολειται περισσοτερο με τη δημιουργια γριφων, απλα θα θελαμε λιγο παραπανω. Βεβαια αυτο ειναι μονιμο θεμα μας στο 90% των δωματιων τρομου τα τελευταια 4-5 χρονια. Ας μην επεκταθω.
- Το acting των ηθοποιων κινειται σε πολυ καλο επιπεδο, με ωραια jumpscare και καποιες ομορφες κινηματογραφικες σκηνες.
- Η ιστορια ειναι ενδιαφερουσα και το φιναλε ανατρεπτικο.
- Στο τελος του δωματιου κατσαμε με τα παιδια που μας εκαναν GM, οι οποιοι ηταν πολυ καλοι στο ρολο τους και ακρως συζητησιμοι. Αυτη τη φορα δεν ετυχε να τα πουμε με τον Ηλια και την Ελενη, καθως ειχαν τεστ για το νεο τους δωματιο, το οποιο ανυπομονουμε να ανοιξει!
Συμπερασματικα, ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια στο Mary's Dolls, ωστοσο μας φανηκε πολυ συντομη, μακαρι να μεναμε κοντα στα 100' μεσα στο δωματιο. Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Οταν πρωτοακουσαμε για το Scooby Who, μας φανηκε πολυ ενδιαφερον ως θεματικη δωματιου. Αν προσθεσουμε σε αυτο και το γεγονος οτι η Art of Escape κανει γενικα ποιοτικες δουλειες, η αποφαση για επισκεψη στον αγαπημενο μας ...σκυλο, ηταν πολυ ευκολη! Παμε να δουμε αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Τα σκηνικα ειναι ομορφα, εντος theme και πραγματικα αισθανεσαι λες και ζεις στον κοσμο του Scooby. Ειδικα ενα χωρος μας εκανε πολυ καλη εντυπωση. Οι χωροι ειναι επισης ανετοι χωροταξικα για 4 ατομα.
- Τα περασματα ειναι εξαιρετικα και σε σημεια που δεν φανταζεσαι ευκολα οτι υπαρχουν!
- Η ιστορια ειναι 100% εντος theme, διασκεδαστικη και ...μυστηριωδης!
- Οι μηχανισμοι του δωματιου ειναι καλοστημενοι και δουλευουν ολοι στην εντελεια.
- Γριφολογικα κινειται σε πολυ καλο επιπεδο, με τους περισσοτερους γριφους να ειναι ευκολης και μεσαιας δυσκολιας, με 1-2 πιο τσιμπημενους. Χρειαζονται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ολοι μας αρεσαν, με μοναδικη εξαιρεση εναν γριφο προς το τελος που κατα τη γνωμη μου ισως θα επρεπε να ειναι ελαφρως πιο ξεκαθαρη η αποδοση του. Αυτο ομως ειναι λεπτομερεια και σιγουρα δεν μας χαλασε καθολου την εμπειρια.
- Η GM μας πολυ καλη στο ρολο της, με στοχευμενα hints, οταν αυτο ηταν απαραιτητο.
Συμπερασματικα ειχαμε μια πολυ ομορφη και διασκεδαστικη εμπειρια στο Scooby Who και το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ γριφοδωματιων στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη φορα για μενα στο Ονειρο της Αννας, συνεπως θα παραθεσω την προηγουμενη κριτικη μου, ελαφρως τροποποιημενη:
Αρχικα να πω πως ενα απο τα στοιχεια που μου αρεσαν καθ' ολη τη διαρκεια της παραμονης μας στο χωρο, ηταν ο επαγγελματισμος και της Μαρινας και του Κωστα. Ειδικα ο Κωστας, ειναι εξαιρετικος σε αυτο που κανει, πολυ επικοινωνιακος, ευγενικος και ετοιμος να απαντησει την οποιαδηποτε απορια σου. Για το ειδος της εμπειριας που ζει καποιος εκει μεσα, αυτο ειναι πολυ σημαντικο.
Περνωντας τωρα στην εμπειρια αυτη καθ' αυτη: δε θα περιγραψω τι ζησαμε προς αποφυγη σποϊλ, θα πω μονο πως ηταν κατι πολυ ιδιαιτερο και ξεχωριστο. Η 1,5 ωρα περασε πριν καταλαβουμε τιποτα! Καθε μελος της ομαδας βιωσε διαφορετικα πραγματα και απ'οτι μας ειπε ο Κωστας, ακομα κι η ιδια ομαδα να ξαναπαει, θα βιωσει διαφορετικα πραγματα. Οι αντιδρασεις επισης απο τα μελη της ομαδας ηταν διαφορετικες, αλλοι φοβηθηκαν, αλλοι ηταν πιο ψυχραιμοι. Δε θα μπω στη διαδικασια να αναλυσω αν θεωρω ρεαλιστικα τα οσα συνεβησαν, καθως ετσι η ολη εμπειρια χανει τη μαγεια της. Θα μεινω στο οτι περασαμε εξαιρετικα και προτεινω σε οποιον επιλεξει να παει, να αφεθει και να το ζησει στο μεγιστο βαθμο!
Προτεινω το Ονειρο της Αννας σε οποιονδηποτε ενδιαφερεται να ζησει κατι διαφορετικο, δεν εχει καν σημασια αν εχει παιξει er στη ζωη του ή οχι. Απο 4 εως 8 ατομα οπως λεει κι η περιγραφη, νομιζω πως θα περασετε ολοι πολυ ομορφα!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας επισκεφθει τα 3 δωματια της εταιρειας στην Ελευσινα και εχοντας μεινει πολυ ικανοποιημενοι απο αυτα, ηταν ευκολη η αποφαση να κινηθουμε στο (αρκετα πιο κοντινο) Περιστερι για να δουμε και το πρωτο δωματιο (light) τρομου της Human Trap! Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Οι χωροι ειναι ικανοποιητικοι, αρκετοι στον αριθμο τους και ανετοι χωροταξικα μεχρι και για 4αδα. Τα σκηνικα δεν εχουν το wow factor, με εξαιρεση εναν χωρο που ηταν πιο εντυπωσιακος, ωστοσο ειναι 100% εντος theme.
- Γριφολογικα μπορω να πω πως για το ειδος του δωματιου μειναμε πολυ ικανοποιημενοι. Υπαρχουν αρκετοι γριφοι για να ασχοληθει η ομαδα, μικρης και μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και -σε καποια σημεια- συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Θα ελεγα πως οι γριφοι και σε αυτο το δωματιο, ειναι στο γενικοτερο επιπεδο της εταιρειας (το οποιο θεωρω αρκετα ποιοτικο), απλως καπως πιο απλοποιημενοι λογω της ατμοσφαιρας.
- Και μιας και ειπα για ατμοσφαιρα, θα τη χαρακτηριζα creepy, με ωραιες εμφανισεις/jumpscare των ηθοποιων, οι οποιοι ειναι καλοι στο ρολο τους. Υπαρχουν ορισμενες κινηματογραφικες σκηνες που μας αρεσαν αρκετα.
- Το μοναδικο ελαφρως μελανο σημειο ειναι η ιστορια, η οποια απλα δεν με ξετρελανε ως φιναλε, ενω δεν αποτυπωνεται ιδιαιτερα και στην πορεια του δωματιου. Υπαρχει μεν ενα plot twist, το οποιο δεν ηταν κακο, ωστοσο θα μπορουσε πιστευω να αξιοποιηθει με πολυ ωραιο τροπο το στορι και να υπαρχει αναλογη κορυφωση. Αυτο το σημειο δεν ηταν ωστοσο αρκετο για να μας χαλασει την κατα τ'αλλα πολυ ωραια εμπειρια.
- Το προσωπικο οπως και την προηγουμενη φορα ηταν πολυ ευγενικο, καθισαμε στο τελος του δωματιου και συζητησαμε για το δωματιο αλλα και γενικοτερα για το χωρο των escape. Ο GM μας επισης ηταν πολυ καλος κατα τη διαρκεια του παιχνιδιου, με στοχευμενα hints τις 1-2 φορες που χρειαστηκε.
Εν κατακλειδι, το Deadly Production ξεπερασε τις προσδοκιες που ειχαμε πηγαινοντας σε αυτο, καθως ειναι ενα δωματιο που ακουγεται λιγοτερο απ' οτι θα επρεπε για να ειμαι ειλικρινης. Το συστηνω σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Sacrifice αποτελει ενα απο τα αγαπημενα μου δωματια τρομου, συνεπως δεν υπηρχε περιπτωση να μην επισκεφθουμε και το prequel! Καναμε λοιπον την κρατηση για το Cradle of the Curse και ξεκινησαμε ξανα για Torryburn!
Το συγκεκριμενο event, με αφησε δυστυχως διχασμενο. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Οι χωροι ειναι ιδιοι με του Sacrifice, στην πιο φωτεινη/γιορτινη version τους. Παραμενουν εξαιρετικοι και ως χωροι και ως σκηνικα, απλα δε θα δει καποιος κατι καινουριο. Θεωρω πως θα μπορούσε να γίνει καλύτερη αξιοποίησή τους, καθώς κάποιους χώρους δεν τους επισκεφθήκαμε ποτέ.
- Οι ηθοποιοι στο συνολο τους ηταν πολυ καλοι στο ρολο τους! Ενας προς εναν, συνεβαλλαν, οσο μπορουσαν, στο να εχουμε μια ομορφη εμπειρια. Προτεινω εντονα τη συχνη αλληλεπιδραση μαζι τους με καθε ευκαιρια, καθως θεωρω πως ειναι το επικεντρο του δωματιου.
- Το story ηταν ωραιο, μαθαμε καποια πραγματα για το χωριο, ενω προς το τελος ανακαλυψαμε τι ηταν αυτο που οδηγησε στη δημιουργια της καταρας. Τα cinematics που υπηρχαν στο φιναλε μας αρεσαν αρκετα!
- Και περναω τωρα στο κομματι που δεν μου αρεσε. Μεγαλο τμημα του δωματιου (περιπου την μιση του διαρκεια) καταλαμβανουν διαφορων ειδων παιχνιδια. Λογικο, καθως βρισκομαστε σε πανυγηρι. Δυστυχως τα παιχνιδια στην συντριπτικη τους πλειοψηφια με αφησαν παντελως αδιαφορο, ενω επειδη η αναμονη μεχρι να παιξουμε ολοι μας ηταν μεγαλη στα περισσοτερα, υπηρχαν φορες που βαρεθηκα. Θεωρω πως θα μπορουσαν να ειναι πολυ πιο διασκεδαστικα και ελαφρως πιο ανταγωνιστικα για το αλατοπιπερο, ενώ θα έπρεπε να απασχολούν και μεγαλύτερο αριθμό παιχτών ταυτόχρονα. Ηδη στο after game ειπα στα παιδια 2 ιδεες για παιχνιδια που θεωρω οτι θα αναβαθμιζαν την ολη εμπειρια (οχι οτι εχει σημασια, καθως το event τελειωνει συντομα). Το δε κοστος για να δημιουργηθουν τα συγκεκριμενα παιχνιδια οριακα κινειται σε διψηφιο νουμερο. Οπως και να εχει, οταν στην μιση περιπου διαρκεια του δωματιου δεν περνας καλα, δυστυχως τα συναισθηματα ειναι αναμεικτα.
Βεβαια να τονισω πως δεν συμφωνουν ολοι στην ομαδα μαζι μου. Για την ακριβεια οι 3/7 περασαν καλα, οι 4/7 οχι και τοσο. Συνεπως, σημασια εχει το προσωπικο γουστο του καθενος.
Φυσικα ολα αυτα τα ειπαμε στα πολυ φιλικα και συζητησιμα παιδια στο τελος του δωματιου και καταλαβαν τι δεν μας αρεσε και τι θα θελαμε διαφορετικο. Να προσθεσω επισης πως ο μονος λογος που δικαιολογω την τιμη, ειναι οι αρκετοι ηθοποιοι. Ωστοσο, επειδη ο καθενας σκεφτεται υποκειμενικα το αν τα χρηματα που πληρωνει για κατι ειναι VFM, για μενα δυστυχως δεν ηταν για τη συγκεκριμενη εμπειρια.
Εν κατακλειδι, οπως εγραψα και στην αρχη, το Cradle of the Curse με αφησε διχασμενο. Καποια πραγματα μου αρεσαν, καποια αλλα οχι. Κραταω τα θετικα και αναμενουμε την επομενη δουλεια των παιδιων, σκεπτομενοι παντα το υψηλο επιπεδο του Sacrifice.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Θεωρω την ομωνυμη ταινια (στην ιαπωνικη version της) μια αρκετα δυνατη ταινια ψυχολογικου τρομου, συνεπως οταν εμαθα πως θα βγει δωματιο βασισμενο σε αυτην, χαρηκα. Πηγαμε λοιπον κι εμεις στο σπίτι του κυρίου Kasumi για να αναλαβουμε υπηρεσια καθαριοτητας! Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Οι χωροι ειναι αρκετοι στον αριθμο και η ακολουθια με την οποια κινεισαι απο τον εναν στον αλλο βοηθαει στο να φαινεται το δωματιο ακομα μεγαλυτερο απ' οτι ηδη ειναι. Τα σκηνικα ειναι πολυ ομορφα και ειδικα ενας χωρος μας αφησε εντυπωσιασμενους! Μας αρεσαν επισης και τα περασματα.
- Η μουσικη υποκρουση ειναι εξαιρετικη, απο τις πιο καλες που εχουμε συναντησει σε ER. Απο μονη της επαρκουσε για να σε κραταει σε μια εγρηγορση καθ'ολη τη διαρκεια.
- Οι μηχανισμοι λειτουργησαν ολοι στην εντελεια.
- Οι γριφοι για το ειδος του δωματιου ειναι αρκετα ικανοποιητικοι θα ελεγα, αρκετοι στον αριθμο και μικρης προς μεσαιας δυσκολιας. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Γεμιζουν το χρονο του δωματιου, καθως εμεις καναμε αποδραση στην 1 ωρα και 45 λεπτα, μολις 15 λεπτα πριν την αναγραφομενη διαρκεια του δωματιου, γεγονος σπανιο για δωματιο τρομου.
- Ενα απο τα highlight του δωματιου ειναι αναμφιβολα οι ηθοποιοι και το acting τους. Ολοι τους ηταν εξαιρετικοι!! Το μακιγιαζ ηταν τρομερα πειστικο, ηταν λες και εβλεπες παρουσιες απο την ταινια μπροστα σου. Οι εμφανισεις τους ειναι συχνες, δεν ηρεμεις σχεδον ποτε! Το acting και η κινησιολογια ειναι επισης πολυ δουλεμενα.
- Τα cinematics του δωματιου ειναι αν μη τι αλλο εντυπωσιακα! Αρκετα στον αριθμο τους, με αποκορυφωμα το φιναλε!
Σε γενικες γραμμες οπως καταλαβαινετε, το Grudge αποτελει μια εξαιρετικη εμπειρια δωματιου τρομου, απο τα καλυτερα που εχω παιξει! Χωρις να ειμαι υπερβολικος μπηκε σιγουρα στο τοπ 10 μου απο δωματια τρομου, ισως και στο τοπ 5 μου! Πολλα συγχαρητηρια στα παιδια για τη δουλεια που εχουνε κανει!
Βεβαια, επειδη παντα τα αναφερω ολα, υπαρχει ενα και μοναδικο σημειο που δεν μου αρεσε. Πιο συγκεκριμενα, λογω μικρης καθυστερησης της ομαδας (περιπου 10 λεπτα, οχι παραπανω), στην αρχη εδωσε ο GM 2-3 hints πιο γρηγορα απ' οτι θα ηθελα. Μετα επειδη ημασταν στο χρονο μας, καπως βελτιωθηκε αυτο, χωρις ωστοσο να εξαλειφθει. Το ανεφερα αυτο στο τελος του δωματιου στο Γιωργο, τον ιδιοκτητη, και μου παρουσιασε το εξης σκεπτικο: γι' αυτον το διωρο ξεκιναει απο την ωρα της κρατησης. Δεν εχει σημασια αν μπει η ομαδα 10 λεπτα μετα, την ωρα της κρατησης εχει ξεκινησει το διωρο. Εξ ου και ο αναγραφομενος χρονος αποδρασης 1.55.00, ενω ουσιαστικα μεσα στο δωματιο ημασταν 1.45.00. Ο λογος ειναι οτι δε θελει να καθυστερουν οι κρατησεις και να περιμενουν οι επομενες ομαδες. Ενω αυτο ειναι απολυτα σεβαστο απο την μια, θεωρω οτι πολυ καλυτερα θα ηταν να μειωνοταν ο χρονος του after game (κατσαμε τουλαχιστον μιση ωρα και τα λεγαμε) και οχι να τρεξει ο GM την ομαδα με hints για να βγουν πιο γρηγορα. Μιλαω παντα για νορμαλ καθυστερησεις μαξ 10-15 λεπτων, οχι για μιση ωρα και βαλε. Οποτε για να κλεισω, διαφωνω με αυτο το σκεπτικο, αλλα φυσικα ο καθε ιδιοκτητης οριζει τον τροπο λειτουργιας της εταιρειας του κι αυτο ειναι σεβαστο.
Το συγκεκριμενο αρνητικο, δεν ηταν φυσικα επαρκες για να μου χαλασει την συνολικη πολυ ομορφη εμπειρια. Προτεινω λοιπον ανεπιφυλακτα το Grudge σε ομαδες 4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη φορα για μενα στο Βιβλιοπωλειο, ωστοσο στο EscapeAll θα γραψω 1η φορα review για το συγκεκριμενο δωματιο, οποτε θα τα καταγραψω ολα αναλυτικα.
Υπαρχουν δωματια τα οποια εχουν διθυραμβικες κριτικες που δεν αξιζουν να εχουν, και δωματια τα οποια εχουν διθυραμβικες κριτικες και ουτε καν αυτες δεν επαρκουν για να αποτυπωσουν την εμπειρια την οποια βιωνεις μονο παιζοντας τα. Στη δευτερη κατηγορια ανηκει το Βιβλιοπωλειο! Πιο αναλυτικα:
- Οι χωροι του δωματιου εχουν εξαιρετικη διακοσμηση, ενω τα περισσοτερα σκηνικα ειναι hand-made! Επισης ειναι ανετοι ως επι το πλειστον για ομαδες 4-5 ατομων.
- Τα περασματα φοβερα και τα περισσοτερα εξ αυτων σε σημεια που δεν περιμενεις οτι μπορει να υπαρχει περασμα!
- Η ιστορια (σε συνεχεια της Επαυλης) ειναι πανεξυπνη, ενω κρυβει αρκετα plot-twists και easter eggs!
- Οι μηχανισμοι του δωματιου ειναι τρομερα καλοστημενοι και δουλευουν ολοι στην εντελεια.
- Γριφολογικα ειναι αξεπεραστο! Εχει πανεμορφους γριφους, μετριας και ανω δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και πολυσυνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το σκεπτικο επιλυσης για αρκετους απο αυτους ειναι one of a kind, δε συναντας τετοιους γριφους τη σημερινη εποχη... Φυσικα, πολυ σημαντικο ειναι οτι δε χρειαζεται να μπεις στο μυαλο του δημιουργου για να τους λυσεις, ολοι εχουν λογικο τροπο επιλυσης.
- Ο GM μας πολυ καλος στο ρολο του, με στοχευμενα hints, οταν αυτο ηταν απαραιτητο.
- Στο τελος του παιχνιδιου εμφανιστηκε και ο δημιουργος πισω απο αυτο το αριστουργημα, ο Δημητρης, τον οποιο θεωρω απο τα πιο αξιολογα ατομα του χωρου των ER. Τα ειπαμε για αρκετη ωρα και οπως παντα ηταν χαρα μου! Μαλιστα μας ανεφερε καποια easter eggs που εχει μεσα το δωματιο, λιγα εκ των οποιων δεν τα ειχα εντοπισει, ουτε μετα τη 2η φορα που το επαιξα. Τον ενθαρρυνα να τα αναφερουν γενικα στις ομαδες, καθως προσθετει κατα τη γνωμη μου στον ηδη υψηλο wow factor του δωματιου.
Αν διαβαζει καποιος και αλλα reviews μου, ισως παρατηρησει οτι μεχρι στιγμης στο συγκεκριμενο ημουν καπως πιο λακωνικος, συγκριτικα με το ποσο πολυ μου αρεσει το δωματιο. Ο λογος ειναι απλος: δε χρειαζεται να πω περισσοτερα! Το βιβλιοπωλειο παραμενει για μενα το αγαπημενο μου escape room μετα απο 455 δωματια κι αυτο απο μονο του λεει πολλα! Ειναι ο ορισμος του τι σημαινει escape room! Να προσθεσω επισης οτι το γεγονος πως 200 λεπτα (ή αλλιως 3 ωρες και 20 λεπτα), περνανε αερα, αποτελει ενα ακομα δειγμα της ποιοτητας της συγκεκριμενης δουλειας.
Προφανως προτεινω ανεπιφυλακτα το Βιβλιοπωλειο σε ομαδες 4-5 ατομων, τα μελη των οποιων ομως εχουν εμπειρια τουλαχιστον 20-30 γριφοδωματιων στο παλμαρε τους, καθως θεωρω οτι αν το παιξει καποιος νωριτερα, θα καψει το δωματιο.
P.S. Τετοια δωματια ειναι ο λογος που δε γινεται να βαζουμε 5αρια παντου. Δε γινεται να εχει το Βιβλιοπωλειο 4,9/5 και αλλα 200 δωματια να εχουν 4,8-4,9 ή και στρογγυλο 5αρι. Οι καλες δουλειες πρεπει να ξεχωριζουν και με τον τροπο που κινειται η μεριδα του λεοντος των παικτων, αυτο δυστυχως δε γινεται.
P.S.2 Περιμενουμε με ιδιαιτερη ανυπομονησια την επομενη δουλεια των παιδιων, οταν αυτοι κρινουν οτι ειναι ετοιμη και ανταποκρινεται στο επιπεδο που θελουν!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Και μονο η ανακοινωση αυτου του event μας προκαλεσε περιεργεια, καθως χαρακτηριζοταν ως κατι διαφορετικο απο escape room και seance. Συνεπως δε χασαμε ευκαιρια και καναμε κρατηση για να παμε να διαπιστωσουμε ιδιοις ομμασι, περι τινος προκειται.
Προκειται οντως για ιδιαιτερη εμπειρια, καθως περισσοτερο θα το χαρακτηριζα διαδραστικη θεατρικη παρασταση, με σκοπο τη διαλευκανση του μυστηριωδους θανατου του Edgar Allan Poe.
Η παρασταση βασιζεται σε διαφορων ειδων παιχνιδια, μεσω των οποιων κανεις καποιες επιλογες και ανακαλυπτεις στοιχεια τα οποια ειναι απαραιτητα για να λυθει το μυστηριο. Τα περισσοτερα απο αυτα ηταν αρκετα διασκεδαστικα μπορω να πω, καθως αν οποιοσδηποτε δεν κατσει να το φιλοσοφησει πολυ, φαινεται οντως να σε οδηγει η μοιρα σε συγκεκριμενες επιλογες. Και γενικα αυτο προτεινω σε οποιον επισκεπτεται τετοιου ειδους παραστασεις, καθως οσο πιο πολυ το σκεφτεσαι, ισως βγαλεις λογικα συμπερασματα για καποια απο τα παιχνιδια και τις επιλογες που αυτα εμπεριεχουν, και χαθει σε ενα βαθμο το στοιχειο της εκπληξης.
Στο επικεντρο φυσικα ειναι ο αγαπητος μας Κωστας, ο οποιος στο acting/role playing ηταν οπως παντα εξαιρετικος! Ο ανθρωπος το εχει με αυτο που κανει, αξιοποιει τα ταλεντα του (οπως πχ. οτι ειναι ανετος και ετοιμολογος) και περνας καλα μαζι του. Αυτο ειναι το πιο σημαντικο!
Να προσθεσω στα θετικα του δωματιου την πολυ καλη διακοσμηση, καθως και την ωραια ιστορια, η οποια κλεινει με ενα ομορφο φιναλε, ταιριαστο θα ελεγα στην ολη πλοκη. Επισης περναει και καποια ωραια μηνυματα για τη ζωη, τις ανθρωπινες σχεσεις και τον τροπο προσεγγισης τους γενικοτερα.
Εν κατακλειδι, εμεις ειχαμε μια ομορφη εμπειρια στο συγκεκριμενο event, περασε αερα η 1,5 ωρα και με χαρα θα επισκεφθουμε και παρομοιες δουλειες στο μελλον!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας επισκεφθει παλαιοτερα το Mary Celeste, ειχα αποφυγει να παω εκ νεου στο Cursed Ship - X, καθως θεωρησα πως θα ειναι ιδιο σε μεγαλο βαθμο. Ωστοσο, μετα την αλλαγη ιδιοκτησιας για 2η φορα και την αλλαγη του δωματιου για 2η φορα, αποφασισα να επισκεφθω το Last Voyage of Scylla. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Τα σκηνικα και οι χωροι του δωματιου μοιαζουν σε μεγαλο βαθμο με αυτα του Mary Celeste. Μου αρεσαν την 1η φορα που τα ειδα, τωρα λιγο-πολυ ηξερα τι αναμενω να δω. Ωστοσο σιγουρα αποδιδουν με ωραιο τροπο τους χωρους ενος εγκαταλειμμενου πλοιου!
- Γριφολογικα θα ελεγα πως κινεται σε οκ επιπεδο, με βαση παντα το ειδος του δωματιου. Υπηρχαν 1-2 γριφοι που μου αρεσαν, ειδικα ενας που ειχε να κανει και με την ιστορια του δωματιου, ωστοσο οι περισσοτεροι ηταν σχετικα τετριμμενοι. Ως επι το πλειστον ειναι μικρης δυσκολιας, ενω χρειαζονται παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε λιγα σημεια για να λυθουν.
- Μιας και ανεφερα την ιστορια, να σταθω σε αυτη. Σιγουρα ο Lovecraft εχει προσφερει απλοχερα πληθωρα υλικου στο οποιο μπορει καποιος να βασιστει. Τα παιδια εχουν αντλησει δεδομενα απο εκει, τα οποια αποτυπωνονται μεσα στο δωματιο σε ορισμενα σημεια. Ωστοσο, δεν ειναι παντα ευκολο να καταλαβεις τα σημεια αυτα. Τους προτειναμε να τα αποδωσουν με λιγο πιο εμφανη τροπο, καθως ειναι ωραιο να κατανοεις τα easter egg ενος δωματιου!
- Το acting μας αφησε αναμεικτα συναισθηματα. Τα παιδια μια χαρα ηταν στο ρολο τους, ωστοσο δεν ηταν 100% ξεκαθαρο τι ηθελαν να περασουν, καθως στο δωματιο υπαρχει και τρομος, αλλα και γελιο, καθως και λιγη (σε πολυ μικρο και οχι ενοχλητικο βαθμο οπως εμεις τη βιωσαμε) τραμπουκα. Να αναφερω πως μας αρεσε το role playing που υπαρχει, ειδικα σε ενα σημειο.
- Τελος, θα ηθελα να σταθω στο αρκετο σκοταδι που υπαρχει στο δωματιο. Εχω παιξει σχεδον ο,τι δωματιο τρομου κυκλοφορει, οποτε δεν ειναι οτι γενικα εχω θεμα με το σκοταδι. Οταν ομως σχεδον καθολη τη διαρκεια του δωματιου επικρατουν αυτες οι συνθηκες ειναι λιγο κουραστικο. Επισης, θεωρω πως απο αυτο και μονο το γεγονος, χασαμε περι τα 20 λεπτα, καθως επειδη υπαρχουν αρκετα πανω-κατω στους χωρους, πρεπει καποιος να κινειται πολυ προσεκτικα για να μην χτυπησει καπου. Με λιγο περισσοτερο φως σε καποια σημεια, το δωματιο εβγαινε ανετα και 1,5ωρο.
Ολα αυτα φυσικα τα συζητησαμε με τα παιδια στο τελος του δωματιου και μας ειπαν ποιες ειναι οι ιδεες τους και τι θελουν να περασουν, κατι το οποιο ειναι απολυτα σεβαστο. Απλα δε γινεται να αρεσουν τα ιδια σε ολους.
Εν κατακλειδι, το Last Voyage of Scylla αποτελεσε μια αναμεικτη εμπειρια για εμας, με στοιχεια που σιγουρα μας αρεσαν, αλλα και με ορισμενα πραγματα που θα θελαμε διαφορετικα. Το προτεινω σε ομαδες που ειναι οκ με τις συνθηκες που ανεφερα και αποτελουνται απο 3-4 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Pandemonium για μενα επιτελους λοιπον! Η αληθεια ειναι οτι το Pandemonium αποτελει το παλαιοτερο "εν ζωη" δωματιο, το οποια δεν ειχα παιξει, λογω του οτι δεν εχω ιδιαιτερη αγαπη για τους κλοουν. Ωστοσο, πηρα την αποφαση εν κατακλειδι να το επισκεφθω, και δεν το μετανιωσα! Παμε πιο αναλυτικα να δουμε τι συναντησαμε:
- Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, προσομοιαζουν σε καλο βαθμο με ενα τσιρκο. Δεν υπαρχει μεν ο wow factor, ωστοσο ολα ηταν εντος theme. Οι περισσοτεροι χωροι ηταν ανετοι.
- Γριφολογικα ειναι οκ για το ειδος του δωματιου, δε θεωρω οτι εμπειρες ομαδες θα δυσκολευτουν ιδιαιτερα. Υπαρχουν γριφοι και καποια tasks, ως επι το πλειστον μικρης δυσκολιας θα ελεγα, οι οποιοι για να λυθουν χρειαζονται παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη καποιες φορες.
- Οι ηθοποιοι ειναι καλοι στο ρολο τους, αποδιδουν σωστα την "τρελα" που ταιριαζει στη θεματικη του δωματιου. Παραλληλα βεβαια, σεβαστηκαν τα ορια της ομαδας, κατι το οποιο εκτιμω.
- Στο τελος μιλησαμε με τα παιδια του προσωπικου για αρκετη ωρα, τα οποια ειναι ακρως συμπαθητικα. Περιμενουμε με ανυπομονησια την επομενη δουλεια τους!
Συμπερασματικα, το Pandemonium αποτελει μια ωραια εμπειρια ως δωματιο τρομου. Δεν αποτελει μεν κατι το τρομερα ξεχωριστο, ωστοσο σιγουρα περνας καλα, ειδικα εφοσον, οπως προανεφερα, τα παιδια φαινεται να προσαρμοζονται στις απαιτησεις της καθε ομαδας, οσον αφορα στην ενταση του δωματιου.
Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη φορα για μενα στο Death Row, συνεπως θα παραθεσω την παλαιοτερη κριτικη μου, ελαφρως τροποποιημενη:
Πηγαινοντας προς την Ηλιουπολη και το No Exit, η αληθεια ειναι πως ειχα υψηλες προσδοκιες, καθως μιλαμε για την συγκεκριμενη εταιρεια, δε χρειαζεται να πω κατι παραπανω. Οι προσδοκιες μου λοιπον, επαληθευτηκαν και με το παραπανω! Παμε αναλυτικα.
Οι χωροι του δωματιου ειναι αρκετοι, ακρως ρεαλιστικοι με ωραια σκηνικα. Τα περασματα που εχουν σκαρφιστει τα παιδια ειναι εξαιρετικα, καθως και ολοι οι μηχανισμοι - αυτοματισμοι που υπαρχουν μεσα στο δωματιο, οι οποιοι φυσικα δουλευουν ρολόι. Το acting ειναι περιορισμενο και κατα τη γνωμη μου οσο πρεπει για το υφος του δωματιου, χωρις να κουραζει καθολου. Ο ηθοποιος ηταν πολυ καλος στο ρολο του.
Περνωντας τωρα στο γριφολογικο κομματι, πρεπει να πω πως μειναμε ολοι πολυ ικανοποιημενοι! Υπαρχει πληθωρα γριφων, μικρης εως αυξημενης δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν συνδυαστικη σκεψη και παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Γενικα το θεωρω challenging δωματιο. Παραλληλα υπαρχουν και ορισμενα tasks, απολυτως ταιριαστα με το concept, τα οποια σε βαζουν ακομα περισσοτερο στο ρολο.
Εν κατακλειδι εμεις περασαμε εξαιρετικα, και προσωπικα για μενα το Death Row μπαινει σιγουρα στην τοπ 20αδα μου (αν οχι παραπανω) και αποτελει την αγαπημενη μου "φυλακη" (κι ας εχω παιξει και το Prison, το οποιο επισης το εχω πολυ ψηλα).
H Λιανα και ο Νικος εχουν κανει τρομερη δουλεια για ακομα μια φορα και ειναι αξιοι συγχαρητηριων! Φυσικα μετα κατσαμε για ωρα και συζητησαμε για το δωματιο και οχι μονο. Παντα ειναι χαρα μας να μιλαμε με αξιολογα ατομα του χωρου.
Το Death Row το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 30+ δωματιων, προετοιμαστειτε για μια πραγματικη εμπειρια αποδρασης!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το 2ο δωματιο του b2b μας στο Athens Clue Γλυφάδας ηταν το Nightmare. Παμε να δουμε τι συναντησαμε πιο αναλυτικα:
- Τα σκηνικα θα τα χαρακτηριζα ικανοποιητικα, ειδικα στον 1ο χωρο υπηρχε ενα σημειο που μου αρεσε αρκετα και ταιριαζε με το theme του δωματιου. Περαν αυτου δεν υπαρχει κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο, αλλα ουτε και κατι που να μας εβγαλε εκτος κλιματος.
- Γριφολογικα κινειται σε μετριο επιπεδο. Οι γριφοι ειναι μικρης δυσκολιας ως επι το πλειστον και με εξαιρεση εναν, σχετικα τετριμμενοι. Απαιτουν αρκετη παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια. Συναντησαμε βεβαια και το αγαπημενο μου περιστροφικο λουκετο σε εναν προαιρετικο γριφο, που προτεινω να πειτε στην GM να τον συμπεριλαβει στο δωματιο!
- Το highlight του συγκεκριμενου δωματιου ειναι το acting, χωρις κι αυτο να ειναι κατι το ιδιαιτερα πρωτοφανες, ωστοσο προσδιδει στην creepy ατμοσφαιρα που επικρατει. Οι εμφανισεις δεν ειναι τοσο πολλες, ωστοσο υπαρχει μια παρουσια στο χωρο ακομα κι αν δεν τη βλεπεις και θεωρω πως τοτε ηταν και οι καλυτερες στιγμες του acting. Η μασκα του ηθοποιου δεν μου εκανε καλη εντυπωση, ειναι απο τις πολυ κλασικες του εμποριου. Θα προτιμουσα 1000 φορες να ειναι βαμμενος με make-up. Τελος, να σχολιασω πως λογω μιας ιδιαιτεροτητας του gameplay, ανεβαινει το επιπεδο τρομου για καποια μελη της ομαδας.
- Η GM ηταν σωστη, δεν παρενεβη ιδιαιτερα και οταν το εκανε, ηταν με στοχευμενα hints.
Σε γενικες γραμμες η εμπειρια στο Nightmare ηταν ικανοποιητικη. Αποτελει ενα τιμιο δωματιο τρομου, το οποιο με κοστολογηση στα 10 ευρω/ατομο στην 4αδα λογω προσφορας, αποτελει εννοειται VFM επιλογη! Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πηραμε την αποφαση να συνδυασουμε μια ωραια παρασκευιατικη βολτα για φαγητο στη Γλυφαδα με 2 δωματια του Athens Clue στην περιοχη! Ξεκινωντας απο το Monster, εχουμε και λεμε:
- Τα σκηνικα που συναντησαμε ειναι αρκετα απλα, δεν υπαρχει κατι που να τραβαει ιδιαιτερα την προσοχη.
- Γριφολογικα εξεπλαγην ευχαριστα μπορω να πω, καθως ενω περιμεναμε (με βαση και την περιγραφη του δωματιου) περισσοτερο τρομο και λιγοτερους γριφους, εν τελει ισχυει το αντιθετο! Το δωματιο ειναι βασισμενο στους γριφους, θα το χαρακτηριζα ανετα γριφοδωματιο. Μαλιστα δε θα ελεγα πως ειναι ευκολο, καθως 2-3 απο αυτους μας παιδεψαν για να τους λυσουμε. Ειναι απο τις ελαχιστες φορες που συνανταω πιο δυσκολους γριφους απ' οτι περιμενα και αυτο μου αρεσε. Το πηραμε αρκετα χαλαρα στο πρωτο μισο του δωματιου, κατι που δε θα το προτεινα, καθως μετα θα χρειαστει να "τρεξετε". Υπηρχαν ωστοσο και 1-2 γριφοι που θεωρω πως θα μπορουσαν να εχουν αποδωθει καλυτερα. Γενικα απαιτουν παρατηρητικοτα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν.
- Το acting ειναι αμελητεο, 2-3 εμφανισεις υπαρχουν απο τον ηθοποιο με συνολικο χρονο περιπου 2 λεπτα.
- Η GM μας ηταν σωστη στην πλειοψηφια του δωματιου, με εξαιρεση ενα σημειο οπου βρηκαμε κατι και οταν πηγαμε να το επαληθευσουμε πριν το χρησιμοποιησουμε, μας ειπε οτι ειναι σωστο με αποτελεσμα να προσπαθουμε επι 5-10 λεπτα να το αξιοποιησουμε και να μην τα καταφερνουμε. Εν τελει ειχαμε κανει ενα λαθος, το οποιο αν το επαληθευαμε οταν το βρηκαμε, θα το ειχαμε εντοπισει, αλλα δεν εγινε για το λογο που ανεφερα παραπανω. Εξου και το 4,5 στην συγκεκριμενη κατηγορια. Ηταν η εξαιρεση, συνεπως δεν μας χαλασε τοσο πολυ την ολη εμπειρια.
Εν κατακλειδι, το Monster αποτελει ενα μεσαιας δυσκολιας γριφοδωματιο με ελαχιστες εμφανισεις του ηθοποιου, το οποιο θα το ευχαριστηθουν οι ομαδες στις οποιες αρεσουν οι γριφοι. Στα 10 ευρω/ατομο στην 4αδα (με την προσφορα που τρεχει) ειναι φυσικα VFM! Το προτεινω σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Sister's Wake λοιπον, ενα αρκετα αμφιλεγομενο δωματιο με βαση τα reviews. Αποφασισαμε να το επισκεφθουμε κι εμεις ωστε να σχηματισουμε τη δικη μας αποψη! Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Απο αποψη σκηνικων, δεν υπαρχει μεν κατι το ιδιαιτερα εντυπωσιακο, ωστοσο ειναι ολα εντος theme, καθως προκειται για ενα σπιτι, στο οποιο βλεπεις αυτα που περιμενεις να δεις.
- Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου, καθως υπαρχουν αρκετα γριφακια, τα οποια προτεινω να προσπαθησετε να τα λυσετε χωρις τη βοηθεια του GM ωστε να αυξηθει ο χρονος παραμονης μεσα στο δωματιο. Σιγουρα μερικα ειναι απλοϊκα, ωστοσο υπαρχουν και 1-2 τα οποια χρειαζονται περισσοτερη σκεψη απ' οτι αρχικα πιστεψαμε. Σε γενικες γραμμες απαιτουν παρατηρητικοτα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν.
- Το acting κινειται σε αρκετα καλο επιπεδο, απο την εισαγωγη του δωματιου, μεχρι και τη ληξη του. Τα παιδια εκαναν ο,τι περνουσε απο το χερι τους για να περασουμε καλα και τους ευχαριστουμε για αυτο. Σε γενικες γραμμες θα το χαρακτηριζα light τρομου.
- Προκειται επισης για ενα δωματιο, στο οποιο παιζει ρολο η ιστορια, κατι που συμβαινει σε λιγοτερο απο 10% των δωματιων. Εννοω το να βλεπεις την ιστορια να αποτυπωνεται και να εξελισσεται μπροστα στα ματια σου, καταληγοντας σε ενα ωραιο φιναλε.
Εν κατακλειδι, μπορω να πω πως μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι απο το Sister's Wake. Σιγουρα, δεν προκειται για μια εμπειρια που θα σας μεινει αξεχαστη, ωστοσο για το κοστος του θεωρω πως ειναι VFM, εν αντιθεσει με αλλα ακριβοτερα δωματια που βγαινουν τα τελευταια χρονια.
Εχει μεγαλη σημασια το τι προσδοκιες εχεις απο ενα δωματιο και εμεις πηγαμε με συγκεκριμενες προσδοκιες στο Sister's Wake και αυτες επαληθευτηκαν.
Ο Βαγγελης που το τρεχει, εχει αρκετη ορεξη να ακουσει το feedback καθε ομαδας και να βελτιωθει κι εγω αυτο παντα το εκτιμω απο ιδιοκτητες. Επισης ειναι αρκετα ευγενικο και συζητησιμο παιδι.
Το προτεινω σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τριτο και τελευταιο δωματιο στο b2b2b μας στη Maze Games Αργυρουπολης και παμε να δουμε τι συναντησαμε:
- Προκειται για ενα συνηθες δωματιο πρωτης γενιας που εχει να κανει με τον Β' Παγκοσμιο Πολεμο. Τα σκηνικα του ειναι ικανοποιητικα για το ειδος του δωματιου, ωστοσο δεν υπαρχει κατι το ιδιαιτερο που θα τραβηξει την προσοχη της ομαδας. Το ιδιο ισχυει και για την ατμοσφαιρα.
- Γριφολογικα το θεωρω το πιο δυσκολο δωματιο της εταιρειας, χωρις αυτο να συνεπαγεται οτι το θεωρω και γενικα δυσκολο. Θα το κατετασσα στα μεσαιας δυσκολιας δωματια, με αρκετους γριφους, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα, ψαξιμο και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Μπορω να πω πως με αφησε αρκετα ικανοποιημενο σε αυτον τον τομεα, καθως χρειαστηκε να βαλω το μυαλο μου να δουλεψει για να βγουμε in time. Ενας γριφος ειδικα, ηταν ο αγαπημενος μου του δωματιου, περιπου στα μεσα της διαρκειας.
- Και εδω η GM μας η Σουζανα ηταν πολυ καλη, μας αφησε να παιδευτουμε λιγο παραπανω σε καποια σημεια και να βιωσουμε τη χαρα της επιλυσης της πλειοψηφιας των γριφων χωρις καποιο hint, ενω στα 1-2 σημεια που χρειαστηκε, μας εδωσε στοχευμενα hints.
Ως συνολικη εμπειρια, το War Games μου αφησε ωραια επιγευση, χωρις να εχει κατι στον μεγιστο βαθμο (ειτε σε σκηνικα, ειτε σε ατμοσφαιρα, ειτε σε γριφους). Εκλεισε ιδανικα το b2b2b μας στην εταιρεια! Το συστηνω σε εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες.
P.S. Εχοντας ολοκληρωσει τα 3 εκ των 4 δωματιων της εταιρειας, μπορω να πω πως αξιζει σιγουρα μια επισκεψη, καθως οι παλιες ομαδες θα θυμηθουν πως ξεκινησαν το χομπι τους με ωραια γριφοδωματια πρωτης γενιας, ενω και οι πιο νεες ομαδες μπορει να εκτιμησουν τη χαρα της επιλυσης γριφων!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Συνεχιζουμε με το 2ο δωματιο του b2b2b στη Maze Games Αργυρουπολης, το Art Heist. Παμε να δουμε τι συναντησαμε:
- Απο αποψη σκηνικων ειναι αρκετα λιτο δωματιο, ωστοσο αυτο μπορει να παραπλανησει την ομαδα και θα εξηγησω στη συνεχεια το λογο.
- Γριφολογικα λοιπον, εχει στηθει με εξαιρετικο τροπο πανω στην απλοτητα του δωματιου, με αρκετα στοιχεια τα οποια δεν φαινονται με την πρωτη ματια. Υπαρχουν μεν καποιοι τετριμμενοι γριφοι, ωστοσο υπαρχουν και 2-3 που ξεχωριζουν και πιστευω οτι θα δημιουργησουν θετικη εντυπωση και στις πιο εμπειρες ομαδες. Μαλιστα, απο ενα σημειο και μετα, το δωματιο παυει να ειναι γραμμικο, συνεπως η ομαδα μπορει να "σπασει" και να ασχοληθει καθενας με διαφορετικο γριφο, κατι που συνηθως μας αρεσει. Τελος, να αναφερω πως υπαρχει ενας εξτρα προαιρετικος γριφος, ο οποιος ναι μεν δεν ειναι απαραιτητος για να δραπετευσεις, ωστοσο συστηνω να ασχοληθουν οι ομαδες για το εξτρα 'flavor".
- Περαν των γριφων, λογω του χαρακτηρα του δωματιου (δηλαδη οτι πρεπει να διαρρηξουμε τη γκαλερι και να κλεψουμε ενα αντικειμενο) υπαρχουν και 1-2 tasks που πρεπει να κανει η ομαδα. Οχι μεν κατι το ιδιαιτερο, αλλα ωστοσο προσδιδουν μια διασκεδαστικη νοτα στο δωματιο!
- H GM μας ηταν και εδω εξαιρετικη στο ρολο της!
Συμπερασματικα το Art Heist ειναι ενα αρκετα εξυπνο, φαινομενικα απλοϊκο, δωματιο, το οποιο ομως κρυβει εκπληξεις! Το προτεινω σε εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετά το b2b στη Maze Games Χαλανδριου, αποφασισαμε να κανουμε μια επισκεψη και στο καταστημα της εταιρειας στην Αργυρουπολη για ενα ακομα πιο δυνατο b2b2b! Ξεκινωντας απο το illusions, παμε να δουμε τι συναντησαμε:
- Απο αποψη σκηνικων ειναι ικανοποιητικο, δε θα δειτε κατι το ιδιαιτερα εντυπωσιακο, αλλα υπαρχουν διαφορα "μαγικα" αντικειμενα εντος theme του δωματιου. Χωροταξικα παιρνει μεχρι και 4 ατομα, καθως οι χωροι ειναι ανετοι.
- Γριφολογικα θα ελεγα πως κινειται σε οκ επιπεδο. Οι περισσοτεροι γριφοι ειναι απλοι, με μια εξαιρεση που μας δυσκολεψε λιγο παραπανω. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Υπαρχει ενα αρκετα ενδιαφερον λουκετο, που ακομα και εμπειρες ομαδες, ειναι πολυ πιθανο να μην εχουν συναντησει.
- Μας εκανε GM η Σουζανα που μας ειχε κανει και στη Maze Games Χαλανδριου, και ενω εκει, οπως εχω γραψει και στα αντιστοιχα reviews, χωρουσε βελτιωσεις το Game Mastering, εδω μας επαιξε παρα πολυ σωστα, με στοχευμενα hints αν και οποτε χρειαζοταν. Λογικο, μιας και τα δωματια της Αργυρουπολης τα κανει GM για χρονια!
Συμπερασματικα, θεωρω το illusions ενα ωραιο εισαγωγικο γριφοδωματιο, ακομα και για ατομα νεοτερης ηλικιας, λογω και του θεματος με τη μαγεια. Το προτεινω σε σχετικα εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
To Magic Portal ειναι το 2ο δωματιο του b2b που παιξαμε στη Maze Game Χαλανδριου. Παμε να δουμε τι συναντησαμε αναλυτικα:
- Aπο αποψη σκηνικων, ναι μεν δεν υπαρχει κατι που να σε αφηνει με το στομα ανοιχτο, αλλα θεωρω πως ειναι το πιο ωραιο δωματιο της εταιρειας. Σε αυτο το γεγονος συμβαλλει σιγουρα και ο ατμοσφαιρικος φωτισμος.
- Γριφολογικα ηταν ακομα καλυτερο απο το Casino Heist (που επισης μας αρεσε σε αυτον τον τομεα), με πληθωρα γριφων, σε βαθμο που πρεπει να "ιδρωσεις" τη φανελα για να βγεις in time. Οι γριφοι ειναι μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, με καποιους πιο ευκολους, ενω απαιτουν ψαξιμο, παρατητηρικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Οι περισσοτεροι ειναι σωστα δοσμενοι, με μια εξαιρεση που δυνητικα θα μπορουσε να μπερδεψει καποιες ομαδες. Σε γενικες γραμμες ομως, θυμηθηκα παλιες καλες εποχες, οπου η επιλυση γριφων ηταν το επικεντρο του δωματιου!
- Και εδω, οπως και στο Casino Heist, δοθηκαν καποια hints πιο γρηγορα απ' οτι θα θελαμε, με την αιτιολογια οτι στον 1ο χωρο ειχαμε μεινει λιγο πιο χρονικα απ' οτι προβλεποταν. Αυτο ειχε ως συνεχεια να παμε το δωματιο τρενο απο κει και περα και εν τελει να κανουμε εσκειπ κανενα 10λεπτο νωριτερα, κατι το οποιο σιγουρα κατι αφαιρεσε απο την απολαυση μας, μιας και το 2ο μελος της ομαδας δεν το ευχαριστηθηκε το ιδιο με οταν παμε πιο χαλαρα και συζηταμε περισσοτερο την καθε λυση.
Γενικα ειμαι της αποψης οτι παντα πρεπει να αφηνεις την ομαδα να σκεφτει και να παλεψει καθε γριφο και μετα να αρχισεις τα hints, στην αρχη πιο γενικα και μονο αν δεν μπορει με τιποτα η ομαδα να λυσει εναν γριφο, το hint να γινεται πιο στοχευμενο. Προσωπικα προτιμω να υπερβω το χρονο ενος δωματιου, αλλα να λυσω τους γριφους (σχεδον) χωρις βοηθεια, παρα να βγω in time με σπρωξιμο. Δε συνεβη αυτο εδω, καθως στα τελευταια 2/3 του δωματιου δεν μιλησε καν η GM, αλλα στο πρωτο 1/3 υπηρξαν σημεια που δεν προλαβαμε να σκεφτουμε σχεδον καθολου πριν ερθει το hint. Και παλι θα πω βεβαια, πως η GM μας, η Σουζανα, κανει GM κανονικα στα δωματια στην Αργυρουπολη και κατ' εξαιρεση ηρθε στο Χαλανδρι εκεινη την μερα, οποτε ειχε παραπανω αγχος λογω του οτι δεν ηξερε καλα τα δωματια. Κατανοητο, της ειπαμε κι εμεις την αποψη μας, κι ολα καλα.
Κλεινοντας, να συνοψισω λεγοντας πως το b2b μας στην Maze Games Χαλανδριου, μου αρεσε προσωπικα και θεωρω πως θα ηταν ακομα καλυτερο με λιγο πιο σωστο Game Mastering. Τα παιδια που κανουν συνηθως GM δε θα εχουν πιστευω τα θεματα που προανεφερα.
Προτεινω το Magic Portal σε εμπειρες 2αδες ή σχετικα αρχαριες 3αδες.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πρωτη επισκεψη στη Maze Games, καθως για τον ενα ή για τον αλλο λογο, ολες τις φορες που ειχαμε πει να παμε, κατι μας αλλαζε τα πλανα. Ως πρωτο καταστημα επιλεξαμε αυτο του Χαλανδριου για ενα b2b με Casino Heist και Magic Portal. Ξεκινωντας απο το Casino Heist, εχουμε και λεμε:
- Σκηνικα απλα, λιτα και απεριττα, τα οποια ομως ταιριαζουν με τη θεματικη του δωματιου.
- Γριφολογικα ηταν αρκετα τιμιο μπορω να πω, με αρκετα γριφακια, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον. Οι γριφοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και σε καποια σημεια συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το σημαντικο ειναι οτι δεν προκειται για τετριμμενους γριφους οπως ισως θα περιμενε καποιος, αντιθετα, οι περισσοτεροι εχουν ωραιο σκεπτικο επιλυσης και με ειναι δοσμενοι αρκετα ξεκαθαρο τροπο. Ειδικα ενας εξ αυτων, ο πρωτος που συναντα κανεις στο δωματιο, μου αρεσε αρκετα.
- Η GM μας, η Σουζανα, ηταν εξαιρετικα φιλικη, ωστοσο θα πρεπει να αναφερω πως σε 2-3 σημεια εδωσε hint πιο γρηγορα απ' οτι θα ηθελα ιδανικα. Στα ελαφρυντικα της, το γεγονος πως "επαιζε εκτος εδρας", καθως συνηθως κανει GM στην Αργυρουπολη και κατ' εξαιρεση ηρθε εκεινη την μερα για να αναπληρωσει κενο συναδελφου της, συνεπως τα δωματια δεν τα γνωριζει καλα.
Σε γενικες γραμμες μπορω να πω πως το Casino Heist ειναι ενα VFM 60λεπτο γριφοδωματιο πρωτης γενιας, το οποιο θα εκτιμησουν ειδικα οι παλαιοτεροι παιχτες, ενω ισως θα επρεπε να το επισκεφθουν και οι πιο καινουριοι παιχτες, για να δουν πως ξεκινησε το αγαπημενο μας χομπι. Το προτεινω σε εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Middlearth tales λοιπον και για εναν λατρη του συμπαντος του Tolkien, δεν υπηρχε 2η σκεψη ως προς το να κλεισω αμεσα επισκεψη στη Reality Ripples! Παμε να δουμε ομως τι συναντησαμε πιο αναλυτικα:
- Aρχικα τα σκηνικα βρισκονται σε πολυ καλο επιπεδο και τα περισσοτερα ειναι hand-made, κατι το οποιο παντα εκτιμω. Μαζι με την ωραια διακοσμηση και την ηχητικη υποκρουση, σε μεταφερουν σε μια αλλη εποχη, οπως πρεπει. Χωροταξικα θα πω πως το δωματιο δεν ειναι για πανω απο 3αδα, κατα την προσωπικη μου αποψη παντα.
- Στο δωματιο υπαρχει μια μιξη λουκετων και μηχανισμων, οι οποιοι δουλεψαν ολοι εξαιρετικα. Σε 1-2 σημεια μπορω να πω πως ηταν και εντυπωσιακοι!
- Γριφολογικα μειναμε επισης πολυ ικανοποιημενοι, περισσοτερο ισως κι απ' οτι περιμεναμε! Υπαρχουν αρκετοι γριφοι, μικρης και μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειδικα 2 εξ αυτων μου εκαναν πολυ θετικη εντυπωση, καθως ειναι πολυσυνδυαστικοι και μαλιστα ο ενας εχει σκεπτικο και τροπο επιλυσης που δεν εχω συναντησει στο χωρο μετα απο 430 δωματια! Well done στα παιδια γι' αυτο!
- Το μοναδικο που θα αλλαζα και το συζητησα εκτενως με το Χαρη στο τελος του δωματιου, ειναι το Game Mastering και πιο συγκεκριμενα, το γεγονος πως δινοντουσαν hints σε καποια σημεια πιο γρηγορα απ' οτι χρειαζοταν και πιο στοχευμενα απ' οτι χρειαζοταν. 2-3 φορες συνεβη, οχι σε ολους τους γριφους, αλλα μου στερησε ενα μικρο κομματι απο τη χαρα του να τους λυσουμε hintless, που κατα πασα πιθανοτητα θα το καναμε. Κι επειδη ειχαμε αρκετο χρονο ακομα οταν βγηκαμε, θα προσεθετε ακομα ενα 10λεπτο στην ομορφη εμπειρια μας στη Μεση-Γη! Το παιδι ηταν ακρως συνεννοησιμο και καταλαβε 100% τα οσα του ειπα, οποτε ειμαι σιγουρος πως θα υπαρχει βελτιωση σε αυτον τον τομεα.
- Τελος, θα ηθελα να τονισω το εξης: ειναι πολυ σημαντικο να ξερεις τι να περιμενεις απο καθε δωματιο, εστω στο περιπου. Το συγκεκριμενο, ενω εχει θεματικη Lord Of The Rings, δεν ειναι οτι θα ζησεις ενα epic adventure escape room που θα δεις τον Gandalf να πολεμαει τον Balrog, αλλα ενα ωραιο ατμοσφαιρικο γριφοδωματιο. Τα παιδια της Reality Ripples αυτο εχουν επικοινωνησει οτι προσφερουν και αυτο προσφερουν. Συνεπως με αυτην την προσδοκια πηγαμε κι εμεις και περασαμε πολυ ομορφα!
Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Επισκεψη για ακομα μια φορα σε ενα event της Raven, 6η φορα για μενα στην εταιρεια αν δεν εχω χασει καπου το μετρημα. Το εχω ξαναπει και θα το ξαναπω. Στη δημιουργια escape event που εχουν καλο επιπεδο, η Raven ειναι η καλυτερη εταιρεια στο χωρο. Παμε ομως να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε στο Squid Game - Cyberpunk:
- Καταρχας τα σκηνικα ειναι τοσο οσο, δεν θα συναντησει κανεις κατι ιδιαιτερο εντυπωσιακο, αλλα εχει γινει καλη διαμορφωση των χωρων. Σιγουρα, ατομα σαν εμας που εχουν παει ποσες φορες στους συγκεκριμενους χωρους, θα τους αναγνωρισουν, αλλα αυτο δεν συντελει αρνητικα στην εμπειρια, καθως δεν εχει σημασια για το ειδος του event.
- Τα παιχνιδια/αγωνισματα/ο_θανατος_σου_η_ζωη_μου που συνανταει η ομαδα ειναι αρκετα και ποικιλα. Αλλα ειναι πιο ανταγωνιστικα, αλλα βασιζονται περισσοτερο στην τυχη, αλλα σε διαφορων ειδων ικανοτητες. Ενδιαμεσα υπηρχαν και καποια γριφακια που εδιναν πλεονεκτημα σε οποιον τα ελυνε πρωτος. Φυσικα υπηρχαν και τα plot twists σε 2-3 σημεια, τα οποια προς αποφυγη spoiler (κι ας εχει σταματησει το event) δε θα αναλυσω περαιτερω, μπορω να πω ωστοσο πως εδιναν μια παραπανω νοτα μη προβλεψιμοτητας στην ολη εμπειρια. Εννοειται πως ο ανταγωνισμος κινειται σε πολυ υψηλα επιπεδα και αυτη τη φορα, κατι στο οποιο παντα αρεσκομαι.
Σε γενικες γραμμες εμεινα ικανοποιημενος απο τα παιχνιδια, το μοναδικο που θα αλλαζα ειναι το βαρος του παραγοντα "τυχη". Συμφωνα με τα δικα μου γουστα, επαιζε μεγαλυτερο ρολο απ' οτι ιδανικα θα ηθελα. Δεν αλλαζει το γεγονος οτι περασα ομορφα (και οτι νικησα μουχαχα), απλα το αναφερω σαν μια λεπτομερεια που προσωπικα θα διαμορφωνα διαφορετικα.
- Τα παιδια οπως παντα ηταν εξαιρετικα στο ρολο τους, και ο Χρηστος και ο Ηλιας και η Ιωαννα. Σοβαροι στο role-playing και ετοιμολογοι, ενω και τα ρουχα και οι μασκες ηταν φουτουριστικα και μεσα στο theme. Εννοειται πως και στο after-game τα ειπαμε για αρκετη ωρα.
Συμπερασματικα, το Squid Game - Cyberpunk αποτελει μια ακομα ομορφη εμπειρια που ζησαμε στη συγκεκριμενη εταιρεια. Το πρωτο Squid Game μου αρεσε ελαφρως περισσοτερο, αλλα και σε αυτο περασαμε εξαιρετικα! Ιδανικο αριθμο ατομων θα ελεγα 6 ατομα, αν και πλεον εχει σταματησει το event.
P.S. Περιμενουμε το Corvus Satanica με ανυπομονησια!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Λιγες μερες πριν κλεισει, επισκεφθηκαμε εν τελει κι εμεις το Beach Party απο Exitus. Ενα event τελειως διαφορετικο απο αυτα που μας εχει συνηθισει η εταιρεια. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Καταρχας η διαμορφωση του χωρου (που κατα κυριο λογο ειναι αυτος που χρησιμοποιηθηκε και για το Evil in a box) ταιριαζει απολυτα στη θεματικη του δωματιου, εχει πισινα, αμμο, αξεσουαρ παραλιας, κλπ.
- Γριφακια υπαρχουν 1-2 ετσι για ξεκινημα, αλλα εννοειται πως στη συνεχεια τη θεση τους παιρνουν τα διαφορα παιχνιδια απο τα οποια απαρτιζεται το δωματιο. Κι οταν λεω παιχνιδια εννοω διαφορων ειδων, αρκετα εκ των οποιων ειχαν αρκετη πλακα στην εκτελεση τους, ενω ορισμενα εφερναν περισσοτερο σε αγωνισματα στιλ survivor (σε πιο απλοϊκη μορφη βεβαια). Τα περισσοτερα παιχνιδια ηταν διασκεδαστικα, γελασαμε με την ψυχη μας!
Αν θα αλλαζα ενα πραγμα, ειναι το εξης: στην τελικη βαθμολογια του καθενος θεωρω οτι παιζει μεγαλυτερο ρολο, απ' οτι ιδανικα θα ηθελα, η τυχη. Θα προτιμουσα να ηταν πιο περιορισμενος ο ρολος της τυχης. Αυτο βεβαια ειναι λεπτομερεια, γιατι το πιο σημαντικο ηταν να περασουμε ομορφα, κατι το οποιο επετευχθη σε μεγαλο βαθμο!
- Σημαντικο ρολο στο να περασουμε ομορφα, επαιξε και η Ελενη, η οποια καθολη τη διαρκεια ηταν διπλα μας, με χιουμορ, ατακες, καλη διαθεση και φυσικα με επεξηγησεις για το καθε παιχνιδι που παιζαμε.
Σε γενικες γραμμες το Beach Party αποτελεσε μια ευχαριστη εμπειρια για ολους μας και θεωρω οτι ηταν ενα ωραιο εγχειρημα απο την ομαδα του Exitus. Ιδανικο αριθμο ατομων θεωρω τα 6, σε περιπτωση που λειτουργησει ξανα το event.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειναι ορισμενες φορες που πας χωρις τεραστιες προσδοκιες σε ενα δωματιο κι αυτο σε εκπλησσει πολυ ευχαριστα. Μια τετοια περιπτωση ειναι το Manifesto! Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Τα σκηνικα ειναι τοσο οσο, με την εννοια οτι - με εξαιρεση εναν χωρο που ειναι ενα σκαλι παραπανω σε σχεση με τους υπολοιπους - δεν υπηρχε μεν κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο απο σκηνικα, ωστοσο ηταν 100% εντος theme και γι' αυτο το λογο μας καλυψαν απολυτα.
- Οι γριφοι του κινουνται επισης σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου και αν και σε εναν κολλησαμε και σκεφτομουν οτι ειναι αρκετα διφορουμενος ως γριφος, εν τελει ειχαμε κανει εμεις λαθος στη μεταξυ μας συνεννοηση, ενω τον ειχαμε λυσει εξαρχης σωστα. Ενας ακομα δεν με ξετρελανε γιατι ειχε αρκετη παρατηρητικοτητα, αλλα αυτο ειναι λεπτομερεια. Σε γενικες γραμμες θα ελεγα πως οι γριφοι ειναι μικρης και μεσαιας δυσκολιας.
- Παμε τωρα στα highlight του δωματιου. Οι ηθοποιοι με το acting τους κλεβουν πραγματικα την παρασταση! Φοβερη κινησιολογια, θεατρικοτητα, εκφρασεις, κλπ. Αρκετα cinematics, απολυτως ταιριαστα με το concept του δωματιου, πραγματικα δε χορταιναμε να παρακολουθουμε!
- Απο κοντα και το story, το οποιο εχει ουσια και υποσταση και πραγματικα ειναι εξαιρετικο, απο την αρχη μεχρι το τελος! Λιγες φορες θυμαμαι να εχω λατρεψει τοσο πολυ την πλοκη ενος δωματιου!
- Στο τελος που κατσαμε και μιλησαμε για ωρα με το προσωπικο, καταλαβαμε πως προκειται για εξαιρετικα παιδια με ορεξη και μερακι και ειμαι σιγουρος πως οσο περισσοτερο καιρο τρεχει, το δωματιο θα γινεται ακομα καλυτερο!
Σε γενικες γραμμες λοιπον ειχαμε μια εξαιρετικη εμπειρια. Το Manifesto μας ταξιδεψε με την ιστορια του και το acting των ηθοποιων, απορροφηθηκαμε πληρως και ταξιδεψαμε σε μια αλλη εποχη! Το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 4 ατομων, καθως θεωρω οτι οι χωροι για τοσα ατομα ειναι ιδανικα, με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αλλη μια δημιουργια απο τους φιλους μας τα Τσουφακια και φυσικα δε χασαμε ευκαιρια και μια παρεα 9 ατομων κατευθυνθηκαμε προς το Ρουξ Ζουξ!
Καταρχας να αναφερω το αυτονοητο, δηλαδη πως δεν εχει καμια σχεση με escape room, ουτε γριφοι υπαρχουν, προκειται για μια πολυ καλη προσομοιωση του γνωστου τηλεπαιχνιδιου με διαφορες ... διανθησεις!
Τα παιχνιδια ειναι πολλα και διαφορετικα, με το ενα να ειναι πιο διασκεδαστικο απο το αλλο. Δε θα κανω spoil αναφερομενος στα διαφορα ειδη παιχνιδιων, αυτα μπορειτε να πατε και να τα ανακαλυψετε μονοι σας. Το μονο σιγουρο ειναι οτι οσο περισσοτερο κεφι εχει η παρεα, τοσο μεγαλυτερη θα ειναι και η διασκεδαση! Υπαρχουν αρκετα διαφορετικα παιχνιδια, στο μιαμισαωρο δεν τα προλαβαινεις ολα, συνεπως θα προτεινα (για οποιον εχει την οικονομικη δυνατοτητα) να δοκιμασει την 3ωρη version.
Ο Στελιος κι ο Γιαννης ως παρουσιαστες ηταν εξαιρετικοι και συνεισεφεραν στο να ειναι η εμπειρια μας πιο ολοκληρωμενη!
Εν κατακλειδι, περασαμε πολυ ομορφα στο Ρουξ Ζουξ, δεν καταλαβαμε για ποτε περασε η ωρα, γελασαμε με την ψυχη μας και επιφυλασσομεθα να το επισκεφθουμε ξανα στην 3ωρη version του! Προτεινω ομαδες 8+ ατομων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εξωτερικο event γριφων απο Lockbusters και δε χασαμε ευκαιρια! Παμε να δουμε τι συναντησαμε πιο αναλυτικα:
- Καταρχας το event διαδραματιζεται στο κεντρο της Αθηνας. Πας στην εταιρεια, παιρνεις τον απαραιτητο εξοπλισμο μαζι, ακους τις οδηγιες απο τα παιδια κι εισαι ετοιμος να ξεκινησεις!
- Η αποσταση που θα διανυσει η ομαδα πρεπει να ειναι γυρω στα 2,5 - 3 χλμ, αν υπολογισα σωστα, αλλα με αρκετες στασεις ενδιαμεσα για να λυσει η ομαδα τους γριφους, οποτε δεν τιθεται θεμα κουρασης. Μαλιστα ο χρονος ειναι υπερ-επαρκης για να λυθουν οι γριφοι, συνεπως συνιστω, ειδικα τωρα με τη ζεστη, να το πατε χαλαρα.
- Και μιας και ανεφερα γριφους, να πω πως στον τομεα αυτον μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι. Καταρχας υπαρχουν αρκετα πραγματα που πρεπει να κανει η ομαδα κατα τη διαρκεια αυτου του 1,5ωρου - 2ωρου. Θα συναντησετε και γριφους και tasks, οπτικα κυριως. Η δυσκολια τους θα ελεγα πως ως επι το πλειστον ειναι μικρη, με 1-2 εξαιρεσεις που μπορει να χαρακτηριστει και μεσαια. Το ωραιο ειναι πως οι τροποι επιλυσης ειναι ευφανταστοι και ποικιλουν, με διαφορετικα σκεπτικα που πρεπει να αξιοποιησει η ομαδα, συνεπως το χαρηκαμε ιδιαιτερως! Θα ελεγα να προσπαθησετε να τους λυσετε hintless, καθως ειναι εφικτο και αρκετα πιο rewarding συναισθηματικα ;)
- Ο εξοπλισμος που χρησιμοποιησαμε λειτουργησε εξαιρετικα, δε συναντησαμε κανενα προβλημα.
Σε γενικες γραμμες λοιπον, περασαμε πολυ ομορφα (αν εξαιρεσει κανεις την αφορητη ζεστη που ειχε την ημερα που το παιξαμε). Προτεινω ανεπιφυλακτα το Portal Hunters σε οποιονδηποτε εχει ορεξη για μια χαλαρη βολτα στο κεντρο της Αθηνας, λυνοντας παραλληλα και βατους, αλλα διασκεδαστικους γριφους. Διαλεξτε μια μερα χωρις τρομερη ζεστη και πηγαιντε! Ιδανικο αριθμο ατομων ομαδας θα ελεγα τα 3 μελη, λαμβανοντας υποψη και το vfm!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας επισκεφθει μεχρι στιγμης το "Λαμπελετ" και το "Ερμαριο με τα ποτα" και εχοντας περασει πολυ ωραια και στα 2, η αποφαση για επισκεψη στο event της Kar.Lo. ηταν ευκολη. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Οι χωροι για οποιον εχει παιξει το Λαμπελετ ειναι ιδιοι. Τα σκηνικα ελαφρως διαφορετικα. Συνεπως κατι καινουριο θα δουν μονο οσοι ερχονται για 1η φορα στην εταιρεια.
- Οι γριφοι του δεν ειναι μεν πολλοι σε αριθμο, αλλα η ποιοτητα τους κινειται σε αρκετα καλο επιπεδο. Χρειαζονται παρατηρητικοτητα και out of the box σκεψη για να λυθουν. Ως επι το πλειστον ειναι μικρης και μεσαιας δυσκολιας. Μας αφησαν ικανοποιημενους και θα θελαμε περισσοτερους!
- Παμε τωρα στην ουσια του συγκεκριμενου event που ειναι οι ηθοποιοι και το acting. Καταρχας να αναφερω πως προτεινω να εχουν δει τα μελη της ομαδας το Death Note πριν παιξουν το συγκεκριμενο event (αν και ειναι για λιγες μερες, οποτε δυσκολο να προλαβει καποιος να το δει εντος αυτου του διαστηματος), καθως θα κατανοησουν καλυτερα καποια πραγματα. Οχι οτι αν δεν το εχεις δει δεν καταλαβαινεις την πλοκη, απλα τα 2 μελη της ομαδας μας που ειχαμε παρακολουθησει το anime, εκτιμησαμε καποια πραγματα περισσοτερο. Οι ηθοποιοι ειναι εξαιρετικοι και στο acting και στην εμφανιση τους, πολλα μπραβο!
- Τελος, θα ηθελα να αναφερω πως θεωρω οριακα οκ την τιμη του συγκεκριμενου event εξαιτιας του γεγονοτος οτι υπαρχουν 3 ηθοποιοι (δεν ειναι spoil, το εχει αναφερει κι η ιδια η εταιρεια). Αν υπηρχαν λιγοτεροι ηθοποιοι, σιγουρα θα περιμενα και μικροτερη τιμη.
Σε γενικες γραμμες ειχαμε μια ομορφη εμπειρια και προτεινω το event σε ομαδες 4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αναμεσα στις αρκετες καλες εμπειριες που εχουμε στο αγαπημενο μας χομπι, δυστυχως υπαρχουν και μερικες οι οποιες δεν ειναι τοσο καλες. Μια απο αυτες ηταν και το Whispershhh. Παμε πιο αναλυτικα:
- Θα ξεκινησω λεγοντας πως δυστυχως ημασταν ατυχοι, καθως μας εκατσε ηλεκτρολογικο προβλημα στο δωματιο, το οποιο ξεκλειδωσε ολους τους μαγνητες, εκανε αρκετους αυτοματισμους να μη δουλευουν κλπ. Αυτο με τη σειρα του δημιουργησε αλλα θεματα, οπως το γεγονος οτι βγηκαμε τελειως εκτος ροης παιχνιδιου, σε πολλα σημεια ειχαμε κανει αυτο που επρεπε και περιμεναμε να συμβει κατι, το οποιο ομως δε συνεβαινε και περνουσε η ωρα χωρις να κανουμε απολυτως τιποτα. Μεχρι και στο GM room μπηκαμε (αθελα μας), καθως η πορτα ηταν ξεκλειδωτη (δε δουλευαν οι μαγνητες) και η GM μας ειχε παει σε αλλους χωρους του δωματιου προσπαθωντας να διορθωσει το προβλημα.
Σιγουρα κατανοω οτι αυτο μπορει να συμβει και δεν ειναι ευθυνη της GM και του ηθοποιου. Βεβαια οταν εχεις κανει καποια τεστ και σωστη δουλεια στα ηλεκτρολογικα, μπορεις να αποφυγεις τετοιες καταστασεις. Αναμφιβολα μας εβγαλε εκτος κλιματος, ωστοσο αν ηταν μονο αυτο το προβλημα και κατα τ'αλλα μιλουσαμε για ενα πολυ ωραιο δωματιο, τοτε δε θα ειχα τοσο θεμα. Υποθετωντας λοιπον πώς θα ηταν το δωματιο αν δεν συνεβαινε κατι τετοιο, συνεχιζω το review.
- Τα σκηνικα ειναι αρκετα απλοϊκα, χωρις κατι να εντυπωσιαζει.
- Οι γριφοι ειναι τετριμμενοι και στην συντριπτικη τους πλειοψηφια παρε-βαλε. Οκ, δωματιο light τρομου ειναι, αλλα δεν μου αρεσει να βλεπω στο 95% του δωματιου γριφους παρε-βαλε.
- Το acting καπως πηγε να σωσει την κατασταση, καθως τα παιδια εκαναν ο,τι μπορουσαν. Περα απο το acting, η κοπελα που μας εκανε GM και με την οποια μιλησαμε στο τελος του δωματιου ηταν πολυ συνεννοησιμη και φανηκε στεναχωρημενη που δεν ειχαμε ομορφη εμπειρια. Δεν εφταιγε αυτη, ισα ισα εκανε ο,τι περνουσε απο το χερι της για να μαζεψει τα ασυμμαζευτα.
- Επιπλεον, ενω σχεδον ποτε δεν μιλαω για την τιμη ενος δωματιου, εδω λαμβανοντας υποψιν τι αλλα δωματια κυκλοφορουν εν ετει 2023 και τι συναντησαμε στο whispershhh, δεν μπορω παρα να αναφερω πως δεν το θεωρω καθολου VFM, εστω κι αν η κοπελα μας εκανε μια μικρη εκπτωση λογω ολων αυτων των προβληματων που παρουσιαστηκαν.
- Τελος, θα ηθελα να αιτιολογησω το 3,5 στο προσωπικο/gamemaster. Απο την μια οπως ειπα, προσπαθησε, κυριως η κοπελα, να βοηθησει την κατασταση και της το αναγνωριζουμε αυτο.
Απο την αλλη, σε καποια φαση, καθενας απο την ομαδα εχει να κανει κατι μονος του. Σε αυτο το σημειο, το ενα μελος της ομαδας μας, λογω προβληματων με την οραση δεν μπορουσε να κανει αυτο που επρεπε, με αποτελεσμα οι υπολοιποι να περιμενουμε τουλαχιστον 20 λεπτα, εχοντας επιλυσει τους δικους μας γριφους ο καθενας, χωρις να κανουμε απολυτως τιποτα. Ζητησαμε να αφησουν εναν απο εμας να παει για βοηθεια, κατι το οποιο δεν εγινε για να μη βγουμε εκτος ροης δωματιου. Θεωρω πως θα ηταν πολυ καλυτερα να βγαιναμε εκτος ροης με αυτον τον τροπο, παρα να αναμενουμε 20 λεπτα χωρις να κανουμε τιποτα.
Να τονισω οτι ολα τα παραπανω τα αναφεραμε στο προσωπικο στο τελος του δωματιου, καθως παντα λεμε ο,τι εχουμε να πουμε μπροστα στους ενδιαφερομενους.
Σε γενικες γραμμες, δυστυχως το Whispershhh αποτελεσε μια κακη εμπειρια για εμας. Δε θεωρω οτι ανταποκρινεται σε δωματιο του 2023 σε πολλα επιπεδα. Χρειαζεται αρκετες αλλαγες για να μπορεσω να το προτεινω σε ομαδες. Συνεπως θα κλεισω την κριτικη μου εδω, ελπιζοντας το δωματιο να βελτιωθει και να ανταποκριθει καλυτερα στις προσδοκιες του κοινου της escape κοινοτητας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα απο χρονια αναμονης, ηρθε επιτελους η ωρα να επισκεπτουμε το Lethal Decision 2! Αραγε αξιζε ο τοσος ντορος? Παμε να δουμε πιο αναλυτικα:
- Απο αποψη σκηνικων, το δωματιο ειναι κορυφαιο, θεωρω οτι μπαινει στο τοπ 10 μου σε αυτο το επιπεδο. Πολυ ομορφη διακοσμηση, ωραια περασματα, καποιοι εντυπωσιακοι χωροι, συνθετουν ενα δυνατο οπτικο θεαμα. Να σημειωσω εδω πως θεωρω οτι ειναι μαξ για 4 ατομα, καθως καποιοι χωροι ειναι μικροι.
- Γριφολογικα επισης στεκεται σε υψηλο επιπεδο για το ειδος του δωματιου. Εχει αρκετους γριφους, πολυεπιπεδους και συνδυαστικους. Δεν τους θεωρησα ιδιαιτερα δυσκολους (αν και αλλα μελη της ομαδας διαφωνουν), αλλα σιγουρα οι περισσοτεροι εχουν αρκετα βηματα για να λυθουν και αυτο ειναι κατι που παντα μου αρεσει. Μου αρεσε επισης το γεγονος οτι ο GM μας επαιξε σωστα, με εξαιρεση 2-3 κατευθυντηρια hints (ή hints ψαξιματος), μας αφησε να λυσουμε χωρις βοηθεια.
- Και περναω στο acting και στον τρομο. Σιγουρα τα κοστουμια και οι μασκες των ηθοποιων ειναι εντυπωσιακα, ωστοσο ως ειδος τρομου, θα το προτιμουσα περισσοτερο ψυχολογικο απ' οτι ηταν και με περισσοτερα κινηματογραφικα στιγμιοτυπα. Δε λεω οτι δεν υπηρχαν ωραιες στιγμες, ωστοσο πιστευω οτι θα μπορουσε να βελτιωθει αυτος ο τομεας, ωστε το δωματιο να ειναι πιο δυνατο. Ξεκαθαριζω πως δεν μιλαω για τραμπουκα, αλλα για το ειδος του τρομου που σου περναει.
- Τελος, οντας παντα ειλικρινης στις κριτικες μου, θα ηθελα να αναφερω και το εξης: θεωρω πως σε ορισμενα σημεια το δωματιο θα επρεπε να ειναι λιγο πιο ασφαλες. Δεν υπονοω οτι τα μισα ατομα που θα το παιξουν θα χτυπησουν, αλλα μια στο τοσο κατι ενδεχεται να συμβει, οπως συνεβη και σε μενα που ειχα ενα ατυχημα. Δεν ειναι οτι σε "πιεζουν" οι ηθοποιοι στα πιο "επικινδυνα" σημεια, αλλα και παλι, υπαρχουν τροποι να προβλεφθει και η παραμικρη πιθανοτητα ατυχηματος. Δεν εχω παραπονο απο τα παιδια απο τη διαχειριση της καταστασης μετα το ατυχημα μου, μαλιστα ο Πανος με πηρε και τηλ την επομενη μερα να με ρωτησει πως ειμαι, κατι που το εκτιμω.
Συμπερασματικα, το Lethal Decision 2 εχει ηδη μερικα εξαιρετικα χαρακτηριστικα και πιστευω πως με μικρες βελτιωσεις στον τροπο που αποδιδει τον τρομο και στον τομεα της ασφαλειας, μπορει να φτασει πολυ υψηλα στις λιστες με τα καλυτερα δωματια του καθε παιχτη. Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αλλη μια επισκεψη στο Κερατσινι, για το νεο δωματιο της εταιρειας, το οποιο ηρθε να αντικαταστησει το Inn Sanity (χωρικά). Η συνολικη μας εμπειρια ηταν ικανοποιητικη. Παμε πιο αναλυτικα:
- Ο χωρος ειναι ιδιος με αυτον του Inn Sanity για οποιον το εχει παιξει, με καποιες διαφορες στη διακοσμηση. Τιποτα ιδιαιτερα εντυπωσιακο.
- Η ιστορια ειναι ενδιαφερουσα, αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου και ολοκληρωνεται εν τελει με τη συνομιλια με την ιδιοκτητρια μετα το δωματιο.
- Οι γριφοι ειναι αρκετα ικανοποιητικοι, θα τους χαρακτηριζα μικρης προς μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, με 1-2 καπως πιο τσιμπημενους. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Σε γενικες γραμμες ο αριθμος και η ποιοτητα τους κινειται σε καλο επιπεδο. Επιπροσθετως στο δωματιο υπαρχουν αρκετα (κλασικα) λουκετα.
- Η ιδιοκτητρια οπως παντα ηταν εξαιρετικη και ως gm, με πολυ ωραια και στοχευμενα hints, αλλα κυριως ως οικοδεσποινα! Την ευχαριστουμε ιδιαιτερως, καθως ενα μελος της ομαδας αργησε αρκετη ωρα και το χειριστηκε ιδανικα.
Εν κατακλειδι, το υπογειο θυμιζει ενα πρωτης γενιας γριφοδωματιο με ενδιαφερουσα ιστορια και γριφους. Το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων που τους αρεσει να λυνουν. Ειδικα οι παλιοτεροι escapers θα το εκτιμησουν περισσοτερο, καθως θυμιζει επιστροφη στις ριζες!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το να παιξουμε το συγκεκριμενο δωματιο με τις αμαρτιες που μας βαραινουν, ηταν μεγαλο ρισκο ειναι η αληθεια... Ωστοσο, δεν το μετανιωσαμε καθολου, καθως η εμπειρια που αποκομισαμε ηταν εξαιρετικη! Παμε πιο αναλυτικα:
- Τα σκηνικα κινουνται σε πολυ καλο επιπεδο, καθως αποτυπωνουν αρκετα πειστικα τους χωρους ενος μοναστηριου. Oρισμενοι χωροι ειναι περισσοτερο εντυπωσιακοι απο αλλους, με 1-2 να ξεχωριζουν για εμας. Επισης οι μηχανισμοι του δωματιου δουλευουν ολοι στην εντελεια, ειδικα σε ενα σημειο μειναμε αναυδοι!
- Η ιστορια που εκτυλισσεται ειναι βασισμενη σε αληθινα γεγονοτα και με βαση αυτα αποδιδεται εξαιρετικα. Δε θα πω κατι παραπανω για το περιεχομενο της προς αποφυγη spoil, αλλα θα αναφερω πως γινεται ευκολα κατανοητη στα μελη της ομαδας, ενω υπαρχει και πολυ ομορφη κλιμακωση οσο περναει η ωρα.
- Οι γριφοι ειναι καλοι σε ποιοτητα και ποσοτητα για το ειδος του δωματιου, μπορω να πω πως μας αφησαν ικανοποιημενους. Με εξαιρεση εναν, ειναι αρκετα βατοι και απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Κι ο ενας που ειναι λιγακι πιο τσιμπημενος ειναι σε σημειο που μπορεις να τον λυσεις με την ησυχια σου. Να αναφερω επισης πως 2-3 εχουν πρωτοποριακο τροπο επιλυσης, γεγονος που μας αρεσε. Σημαντικο οτι ολοι ειναι εντος theme, πραγμα που δεν συμβαινει συχνα.
- Και περναω τωρα στο acting, το οποιο ειναι εξαιρετικο, πολλα συγχαρητηρια κυριως στην Μαριεττα, αλλα και στο Γιωργο! Υπαρχουν πολλες κινηματογραφικες σκηνες που προωθουν την ιστορια. Η κινησιολογια της Μαριεττας ειναι πολυ καλη, ενω τα jumpscare σωστα και μετρημενα. Γενικα εχεις βεβαια την αισθηση πως κατι υπαρχει στο χωρο σχεδον καθολη τη διαρκεια, κατι που σε κανει να αισθανεσαι ανασφαλεια (με την καλη εννοια, μην παρεξηγηθω).
- Τελος, να σταθω στα 2 παιδια που προανεφερα, καθως εκτος απο ηθοποιοι ειναι και ιδιοκτητες της εταιρειας (για οσους δεν το γνωριζουν). Το Γιωργο τον γνωρισα οταν πρωτο-ξανα-ανοιξε το Resurrection, που τοτε μετρουσε μια βδομαδα ως ιδιοκτητης. Μπορω να πω με σιγουρια πως απο τοτε, σχεδον 2 χρονια μετα, εχει κανει αλματα προοδου και ως δημιουργος ER, αλλα και ως κατανοηση του τι θελει να περασει στον κοσμο που παιζει τα ER του. Πραγματικα συγχαρητηρια γι' αυτο! Στο συγκεκριμενο δωματιο, κατσαμε για ωρα και τα λεγαμε, μας εξηγησε αναλυτικα το σκεπτικο του σε γριφους, πλοκη, κλπ.
Εν κατακλειδι, μπορω να πω πως στο Amen περασαμε εξαιρετικα, καθως ειχε ολα τα στοιχεια που πρεπει να εχει ενα δωματιο σε τουλαχιστον ικανοποιητικο βαθμο! Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Καιρο ειχαμε την επιθυμια σαν οικογενεια να υιοθετησουμε ενα παιδακι, συνεπως οταν ακουσαμε για το εξαιρετικο ορφανοτροφειο Casa Iubirii, δε χασαμε χρονο και κανονισαμε την επισκεψη μας στη Ρουμανια. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:
- Αρχικα τα σκηνικα ειναι ομορφα, αποτυπωνουν ενα ορφανοτροφειο αρκετα πειστικα. Δεν ειναι οτι θα δει καποιος κατι που θα τον αφησει με το στομα ανοιχτο, αλλα ολα ειναι προσεγμενα και εντος theme.
- Η ιστορια μου αρεσε αρκετα, καθως αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου, ενω εχει και ωραια καταληξη. Η αληθεια ειναι οτι τα περισσοτερα μελη της ομαδας ηθελαν μια επεξηγηση στο τελος για να την κατανοησουν πληρως.
- Οι γριφοι κινηθηκαν σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου, υπηρχαν αρκετα πραγματα να ασχοληθει η ομαδα. Για την επιλυση τους, κυριως απαιτουσαν παρατηρητικοτητα, ψαξιμο και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη.
- Απο τα highlight του δωματιου ειναι φυσικα το acting, καθως υπαρχουν αρκετες κινηματογραφικες σκηνες, οι οποιες (οπως προανεφερα) προωθουν την ιστορια του δωματιου, ενω και τα jumpscare ειναι μετρημενα και στα σωστα σημεια. Η εισαγωγη ειναι επισης δυνατη.
- Τέλος, το προσωπικο στο τελος του παιχνιδιου ηταν ευγενικο και συζητησιμο.
Συμπερασματικα, η εμπειρια που ειχαμε στο Ορφανοτροφειο ηταν αρκετα ικανοποιητικη, περασαμε ομορφα και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Απ' οταν μαθαμε για τα survivor games, περιμεναμε την καταλληλη στιγμη ωστε να μαζευτουμε μια δυνατη 12αδα και να παμε να παιξουμε την xxl version (φυσικα)! Αυτη η στιγμη ηρθε λοιπον, και σιγουρα η αναμονη δεν μας απογοητευσε! Πιο συγκεκριμενα:
- Τα παιδια εχουν κανει ωραια διαμορφωση χωρου με μεγαλη εκμεταλλευση του, καθως σε 50 τμ περιπου χωρεσανε καμια 15αρια διαφορετικα παιχνιδια!
- Τα αγωνισματα ειναι αρκετα οπως προανεφερα και καθενα απαιτει διαφορετικες ικανοτητες για να το κερδισει η ομαδα. Ευστοχια, εξυπναδα, δυναμη, ισορροπια, ταχυτητα, ολα παιζουν ρολο! Αυτο μας αρεσε, καθως ο καθενας ειναι δυνατος σε καποια σημεια και σε καποια οχι, οποτε ολα τα παιδια της ομαδας ειχαν τις καλες στιγμες τους!
- Η αδρεναλινη ειναι στο φουλ καθολη τη διαρκεια, οπως και η "ιντριγκα" μεταξυ των ομαδων. Αν ειστε και ανταγωνιστικοι, ετοιμαστειτε για μινι "τσακωμους" μεταξυ φιλων, ζευγαριων, κλπ.!
- Το παιχνιδι θυμιζει σε μεγαλο βαθμο το survivor, οχι με την εννοια οτι εχει τεραστιους στιβους μαχης με πισινες, αλλα οσον αφορα στο gameplay!
- Τα αγαπητα Τσουφακια εξαιρετικα στο ρολο τους οπως παντα, διασκεδασαμε πολυ κι εμεις μαζι τους κι αυτοι μαζι μας!
Εν κατακλειδι περασαμε πολυ ομορφα για 3+ ωρες, ουτε που καταλαβαμε ποτε περασαν! Προκειται για μια διαφορετικη εμπειρια σιγουρα! Συνιστω το συγκεκριμενο παιχνιδι σε ομαδες 8-12 ατομων, καθως θεωρω πως με περισσοτερα ατομα εχει και περισσοτερο χαβαλε. Και φυσικα συνιστω την xxl version, καθως αμα ειναι να το ζησετε, ζηστε τη φουλ εμπειρια!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη φορα για μενα στο συγκεκριμενο δωματιο, συνεπως θα παραθεσω ελαφρως προσαρμοσμενο το review που ειχα κανει την πρωτη φορα:
Εισερχομενοι στο χωρο μαθαμε ολα οσα επρεπε να ξερουμε για το gameplay και εν συνεχεια ξεκινησε ο αγωνας για επιβιωση! Προκειται ξεκαθαρα για survival game, στο οποιο ομως εχεις και εναν ξεκαθαρο στοχο, κατι που δεν συμβαινει σε πολλα ER. Οι χωροι ειναι μεγαλοι και ανετοι για αρκετα ατομα, με απολυτως ρεαλιστικα σκηνικα για ενα παλιο εργοστασιο. Υπαρχουν ωραια περασματα, ειδικα ενα μας εκανε εντυπωση. Τα ηχητικα εφε, καθως και η περιορισμενη (αλλα οχι σε εκνευριστικο βαθμο) ορατοτητα, προσδιδουν μια νοτα ανατριχιλας στην ατμοσφαιρα.
Ο [Spoiler]χασαπης εμφανιζεται ανα τακτα χρονικα διαστηματα, αλλα υπαρχει τροπος να τον αποφυγεις αν εισαι προσεκτικος. Υπαρχει λιγο κυνηγητο, αλλα ακομα κι ετσι, θα προτεινα να ειστε ψυχραιμοι (στο πλαισιο του εφικτου) ωστε να μη χτυπησει κανενα μελος της ομαδας εξαιτιας της περιορισμενης ορατοτητας που προανεφερα. Τα παιδια εχουν κανει σωστη δουλεια στον τομεα της ασφαλειας στα περισσοτερα σημεια. Περαν του κυνηγητου, υπαρχει και τραμπουκισμος, του οποιου η ενταση μπορει να προσασμοστει σε καθε ομαδα μεχρι ενα βαθμο.
Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου. Σιγουρα δεν προκειται να δειτε πραγματα που δεν εχετε ξαναδει (οι εμπειρες ομαδες τουλαχιστον), αλλα τουλαχιστον δεν ειναι trivial tasks του στιλ "παρε αυτο και βαλ'το εκει". Ο τελευταιος γριφος δεν μας ξετρελανε, αλλα νταξει, δεν επαιξε ιδιαιτερο ρολο στην ομορφη συνολικα εμπειρια που ειχαμε. Θα μπορουσαν ισως να υπηρχαν 1-2 παραπανω γριφοι, εστω κι αν δεν πας στο συγκεκριμενο ΕR γι αυτο το λογο.
Παραλληλα με τους γριφους, υπαρχουν και καποια tasks, στα οποια βασιζεται και το τελικο score της ομαδας. Δε θα κανω σποιλ λεγοντας πώς μαζευεις ποντους, απλα θα αναφερω οτι σιγουρα μας αρεσε που ειχαμε συγκεκριμενη αποστολη, μοιρασαμε ρολους και "καθηκοντα" μεσα στην ομαδα και εν τελει τα πηγαμε πολυ καλα.
Κλεινοντας να πω πως μας εκαναν πολυ καλη εντυπωση τα παιδια που το τρεχουν, αγαπανε αυτο που κανουν και εχουν πολυ ορεξη για συζητηση και feedback. Αναμενουμε τις επομενες δουλειες τους!
Ιδανικα το Slaughterhouse θα το προτεινα για 4-5 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειχαμε ακουσει διαφορα (και θετικα και αρνητικα) για το Purge, ωστοσο επιθυμουσαμε να το επισκεφθουμε και να διαπιστωσουμε ιδιοις ομμασι τι ισχυει.
Ξεκινωντας θα κανω μια περιγραφη της εμπειριας: το Purge δεν ειναι escape room. Yπαρχει ενα μικρο κομματι role playing με τους ηθοποιους στην αρχη και ενα μεγαλο κομματι του παιχνιδιου απαρτιζεται απο το airsoft. Απο γριφους δε θα βρειτε σχεδον τιποτα. Απο δραση αρκετη. Εχει και καποιες δοσεις τραμπουκισμου. Τα παραπανω ειναι απλα μια περιγραφη οπως ειπα, για να ξερει καποιος τι θα συναντησει, δεν τα λεω με θετικη ή αρνητικη διαθεση, σε αυτα θα περασω στη συνεχεια.
Παμε τωρα λοιπον στα θετικα και τα αρνητικα κατα την προσωπικη μου αποψη.
ΘΕΤΙΚΑ:
- Λειτουργικος εξοπλισμος για το airsoft.
- Ωραια πιστα.
- Ικανοποιητικο role playing, στο 1ο κομματι του δωματιου.
ΑΡΝΗΤΙΚΑ
- Θεωρω οτι ειναι λιγο unbalanced οι αποστολες, καθως η μια ειναι πιο ευκολη για την μια απο τις δυο ομαδες.
- Θα μπορουσε να υπαρχει καλυτερος συντονισμος για να ξεκινουν κι οι 2 ομαδες ταυτοχρονα ολες τις αποστολες και να υπαρχει περισσοτερο "ξυλο" (με τα οπλα εννοω) μεταξυ τους.
- Θα ηθελα παραπανω interaction με τους ηθοποιους και μεγαλυτερη συμμετοχη τους στο 2ο part του παιχνιδιου.
- Το backstory επισης θα το ηθελα λιγο πιο υπαρκτο και να αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου.
- Θα μου αρεσε να εχει λιγο περισσοτερους γριφους (κι ας ηταν απλοι) κατα τη διαρκεια των αποστολων.
Σε γενικες γραμμες η εμπειρια ειναι διαφορετικη και ως επι το πλειστον μας αρεσε, καλα περασαμε. Οχι κατι το τρομερο, αλλα χαρηκαμε που βιωσαμε και κατι εκτος των συνηθισμενων. Θα θελαμε ισως το κατι παραπανω στα σημεια που προανεφερα. Τα παιδια που το τρεχουν ηταν ευγενικα μετα το περας του παιχνιδιου, αλλα και καλα στο ρολο τους κατα τη διαρκεια.
Συνιστω το purge σε ομαδες 6 ατομων που θα τους αρεσε να ζησουν μια εμπειρια με τα χαρακτηριστικα που περιεγραψα παραπανω.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη φορα για μενα στο Woman in Black, ωστοσο την προηγουμενη δεν ειχα γραψει review, συνεπως θα γραψω τωρα και για τις 2 φορες αθροιστικα. Αναμφιβολα μιλαμε για ενα top δωματιο τρομου, αλλα παμε και πιο αναλυτικα:
- Τα σκηνικα του ειναι εξαιρετικα! Ειδικα την εποχη που δημιουργηθηκε, προ σχεδον 3 ετων ηταν μεσα στα καλυτερα σκηνικα που υπηρχαν, αλλα και σημερα παραμενουν σε πολυ υψηλο επιπεδο. Ωραιοι και μεγαλοι ως επι το πλειστον χωροι, πολυ καλη διακοσμηση!
- Στο δωματιο υπαρχουν διαφοροι μηχανισμοι, οι οποιοι δουλεψαν ολοι ρολόι.
- Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου. Δεν ειχε κατι τρομερο απο γριφους, ωστοσο δεν περιμενει και κανεις απο ενα δυνατο δωματιο τρομου να εχει. Σημασια εχει οτι υπαρχουν πραγματακια για να ασχοληθεις και να βαλεις το μυαλο σου να δουλεψει, καθως οι γριφοι απαιτουν ψαξιμο, παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε 1-2 σημεια.
- Και μιας και ανεφερα δυνατο δωματιο τρομου, σιγουρα σε αυτο συμβαλλουν τα εξαιρετικα οπτικοακουστικα εφε, καθως και ο ηθοποιος, ο οποιος ειναι πολυ καλος στο ρολο του, με εμφανισεις εκει που πρεπει και χωρις δοσεις υπερβολης με ουρλιαχτα κλπ. Ο τρομος ειναι κυριως ψυχολογικος και αυτο ειναι το καλυτερο ειδος κατ'εμε.
- Τελος, δεν μπορω να μην πω και για τα πολυ καλα παιδια που τρεχουν το δωματιο, και ως gm και ως ιδιοκτητες, ειναι υποδειγματικα στο ρολο τους. Περιμενουμε με ανυπομονησια το επομενο κεφαλαιο της ιστοριας!
Συμπερασματικα, ειχαμε μια εξαιρετικη εμπειρια στο Woman in Black και το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη φορα για μενα στο συγκεκριμενο δωματιο, συνεπως θα παραθεσω το προηγουμενο review μου και στο τελος θα προσθεσω 1-2 πραγματα που εχουν αλλαξει απο τοτε (λογω και αλλαγης ιδιοκτησιας).
"Το συγκεκριμενο δωματιο χρησιμοποιει εξυπνο και πρωτοτυπο concept κι αυτο απο μονο του συμβαλλει στο να δημιουργησει μια αισθηση αγωνιας πριν καν την εισαγωγη της ομαδας στο χωρο. Πραγματι, την ιστορια της Μορα την ξερουμε λιγο πολυ ολοι μας, ασχετως αν την εχουμε βιωσει ή οχι, και η ιδεα των παιδιων να την αξιοποιησουν σε ενα escape room ηταν ακρως ευστοχη!
Στα του δωματιου, οι χωροι εχουν αρκετα ικανοποιητικα σκηνικα, με το "περιβαλλον" να αλλαζει σε μεγαλο βαθμο στο 2ο μισο του δωματιου. Επισης σε ενα σημειο υπαρχει μια "μεταβαση" που πραγματικα εντυπωσιαζει! Η ατμοσφαιρα καθ'ολη τη διαρκεια ειναι εντονη και σε αυτο συμβαλλουν τα εξαιρετικα οπτικοακουστικα εφε, καθως και η παρουσια της ηθοποιου με πετυχημενα jump scare στα σωστα χρονικα σημεια. Ο συντονισμος των οπτικοακουστικων εφε με τις εμφανισεις της ηθοποιου ηταν πολυ καλος. Γενικα στον τομεα ατμοσφαιρα/πλοκη παιρνει ξεκαθαρο 5αρι για μενα το συγκεκριμενο δωματιο.
Οσον αφορα στους γριφους, κινουνται σε ευκολο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας, γεγονος που ειναι ο,τι πρεπει για το ειδος του δωματιου. Απαιτουν παρατηρητικοτα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Θα ηθελα 2-3 εξτρα γριφους πιο δυσκολους, αλλα αυτο δεν συνετελεσε αυτο στο να μου χαλασει την ολη εμπειρια εννοειται, μια χαρα γριφοι υπηρχαν, απλα χωρις κατι ιδιαιτερα αξιοσημειωτο.
Τα παιδια που το τρεχουν ηταν ευγενικα και συζητησιμα, τα ειπαμε για αρκετη ωρα στο φιναλε του δωματιου. Σιγουρα, τo "The Legend of Mora" προκειται για μια ωραια εισαγωγη στο χωρο των er.
Η συνολικη μας εμπειρια λοιπον απο το δωματιο ηταν πολυ καλη και το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπρειριας."
Update Μάρτιος 2023: Το δωματιο εχει κρατησει ολα τα καλα του στοιχεια, και εχει εμπλουτιστει με 2 επιπλεον χωρους και 1-2 γριφους, γεγονος που το καθιστα ακομα καλυτερο απο πριν. Θα ξαναπω πως η συνολικη εμπειρια για light (κατα τη γνωμη μου) δωματιο τρομου, ειναι πολυ καλη, περασαμε εξαιρετικα!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Καιρο ειχαμε να επισκεφθουμε το rubicon, συνεπως το ανοιγμα του Archon's Bar ηταν μια πρωτης ταξεως ευκαιρια να κανουμε τη συντομη διαδρομη προς Λαμπρινη. Παμε πιο συγκεκεριμενα στο δωματιο:
- Τα σκηνικα ειναι αρκετα αληθοφανη και μας καλυψαν πληρως. Δεν υπηρχε κατι το φαντασμαγορικο, αλλα ηταν υπερ-επαρκη για το ειδος του δωματιου.
- Το acting ηταν to the point, ο Πάρης επαιξε πολυ ωραια το ρολο του και προσεδωσε μια παραπανω νοτα αλληλεπιδρασης στην ολη εμπειρια.
- Το δυνατο κομματι φυσικα ηταν οι γριφοι. Τo archon's bar ειναι απο τα δωματια που αποδεικνυουν οτι ενας γριφος μπορει να ειναι πολυ ομορφος ασχετως δυσκολιας. Γιατι, ενω οι περισσοτεροι γριφοι μου φανηκαν μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, το οποιο ειχε ως αποτελεσμα να βγουμε στα 62 λεπτα απο το δωματιο, το γεγονος αυτο δεν με ενοχλησε καθολου, καθως σχεδον ολοι τους ηταν πολυ ωραια δοσμενοι και με σωστο και λογικο σκεπτικο στην επιλυση τους. Πραγματικα μιλαμε για ενα πολυ αρτιο δωματιο απο τη γριφολογικη αποψη.
- Το 2ο πιο δυνατο κομματι μετα τους γριφους, για μενα προσωπικα, ειναι η ιστορια. Μου αρεσε αρκετα οπως ξετυλιγεται στην πορεια του δωματιου.
Εν κατακλειδι, ειχαμε μια ατοφια "εσκεϊπικη" εμπειρια στο Αrchon's Bar, που μας αφησε ικανοποιημενους σε ολους τους τομεις. Η αληθεια ειναι οτι θα θελαμε 2-3 εξτρα γριφους για να μεινουμε παραπανω στο δωματιο και να παρατεινουμε την ωραια αυτη εμπειρια, αλλα αυτο δεν αλλαζει το γεγονος οτι περασαμε εξαιρετικα αυτη τη μια ωρα!
Συστηνω ανεπιφυλακτα το Archon's Bar σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ιδιαιτερη αγαπη για τους κλοουν ΔΕΝ εχω, συνεπως προβληματιστηκα οσον αφορα στην επισκεψη μου στο συγκεκριμενο δωματιο. Ακουγοντας ομως αρκετα καλα λογια απο γνωστους, αποφασισα να κανω το γενναιο βημα και να το επισκεφθω. Τι το ηθελα...! Παμε αναλυτικα:
- Ξεκινωντας απο τα σκηνικα, θα πω οτι ειναι πρωτοποριακη ιδεα το να γινει ενα ER σε σουπερ μαρκετ. Πραγματικα, μπραβο στα παιδια γι' αυτο. Ο χωρος ηταν ουτως ή αλλως παλια σουπερ μαρκετ, εβαλαν και οι ιδιοκτητες τις πινελιες τους και πραγματικα ειναι σαν να εχεις παει μια ωραια καθημερινη για τα ψωνια σου ... #not. Χωροταξικα σηκωνει 4-5 ατομα ανετα κι επισης δινει πατημα για ... πολλα jumpscares, οπως θα αναλυσω και στη συνεχεια.
- Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου, υπαρχουν αρκετα πραγματακια να κανει η ομαδα. Τιποτα ιδιαιτερα δυσκολο, αλλα τουλαχιστον υπαρχουν γριφοι που απαιτουν παρατηρητικοτητα και ψαξιμο, ισως και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε ορισμενα σημεια. Επισης ειναι εξυπνος και ο τροπος με τον οποιο ερχονται τα hints, εντος theme. Να αναφερω εδω πως τα hints σε 2-3 σημεια ηρθαν αρκετα γρηγορα, θα ηθελα πρωτα να σκεφτουμε λιγο και μετα αααν χρειαζοταν να μας δωσουν και τις βοηθειες. Το ειπαμε στα παιδια, το δεχτηκαν, ολα καλα.
- Και περναω τωρα στο αναμφιβολα highlight του δωματιου, το οποιο δεν ειναι αλλο απο το acting. Ο art φοβερος στο ρολο του, σε σημειο που θα ηθελα να ειναι λιγοτερο καλος, χαχα! Υπαρχουν οπως ειπα και πριν πολλα jumpscares, αλλα και πολλα εξαιρετικα κινηματογραφικα, τα οποια οπως μας ειπαν θυμιζουν την ταινια σε μεγαλο βαθμο για οποιον την εχει δει. Ο τρομος κινεται σε αρκετα υψηλα επιπεδα και ειδικα αν καποιος δεν συμπαθει ιδιαιτερα τους κλοουν οπως εγω, θα αντιμετωπισει για τα καλα το φοβο του!
Γενικα εχω να πω πολλα μπραβο στα παιδια για την ιδεα και την υλοποιηση του συγκεκριμενου δωματιου, ειναι κατι διαφορετικο και δεν το λεω ευκολα αυτο πλεον μετα απο 400+ δωματια. Η συνολικη εμπειρια ηταν πολυ δυνατη και μιας και πηρε παραταση 2 μηνων, το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 4-5 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Θεωρω το insidious απο τις πιο δυνατες σειρες ταινιων τρομου των τελευταιων ετων, συνεπως μου αρεσε οταν εμαθα για το νεο δωματιο με θεμα τη νυφη με τα μαυρα και λιγες βδομαδες μετα το opening κατευθυνθηκαμε προς Άγιο Δημήτριο για μία ακόμα φορά! Παμε πιο αναλυτικα για το δωματιο:
- Τα σκηνικα του κινουνται σε καλο επιπεδο, χωρις κατι τρομερα εντυπωσιακο, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Σε σπιτι βρισκεσαι αλλωστε. Να αναφερω εδω πως ενω ειχα επισκεφθει στο ιδιο σημειο και το παλαιοτερο insidious, ελαχιστα πραγματα το θυμιζουν χωρικα, οποτε μπραβο στα παιδια για αυτο.
- Γριφολογικα μειναμε ικανοποιημενοι ως επι το πλειστον, καθως υπηρχαν αρκετοι γριφοι να λυσει η ομαδα, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι. Απαιτουσαν παρατηρητικοτητα, ψαξιμο και σε 1-2 σημεια ελαφρως συνδυαστικη σκεψη. Για το ειδος του δωματιου, ηταν μια χαρα.
- Το highlight φυσικα ηταν το acting. Υπηρχαν ορισμενες κινηματογραφικες σκηνες που μας αρεσαν, ενω τα jumpscares ειναι αρκετα. Γενικα το θεωρω δυνατο δωματιο τρομου, με τους ηθοποιους να παιζουν εξαιρετικα τους ρολους τους. Η ολη creepy ατμοσφαιρα εδενε ομορφα και με την ηχητικη υποκρουση, συνθετοντας μια ωραια εμπειρια. Επιπροσθετως, σε πολλα σημεια το δωματιο παταει πολυ ομορφα πανω στη 2η ταινια της σειρας κι αυτο ειναι φανερο σε οποιον την εχει δει.
- Μοναδικο σημειο που δεν μου αρεσε και το ανεφερα στα παιδια, ειναι οτι σε ορισμενα σημεια δοθηκαν hints πιο γρηγορα απ' οτι θα θελαμε. Η απαντηση ηταν οτι ειχαμε αργησει ενα 20λεπτο και γι' αυτο το λογο δε θελανε να καθυστερησουν πολυ την επομενη ομαδα. Ενω φυσικα αναγνωριζουμε οτι δικο μας φταιξιμο ειναι αυτη μας η αργοπορια, το δωματιο το βγαλαμε και παλι εγκαιρα ωστε να μην καθυστερησει καθολου η επομενη ομαδα, και αυτο θα γινοταν (με διαφορα ισως 5 λεπτων) ακομα και να μην ερχοταν στα σημεια που προανεφερα τοσο γρηγορα τα hints. Για να μην παρεξηγηθω, αυτο δεν γινοταν καθολη τη διαρκεια, αλλα σε 2-3 συγκεκριμενα σημεια.
Δυστυχως βεβαια, αυτο ειναι ενα προβλημα που το εντοπιζω ολο και περισσοτερο σε νεα ER's, καθως οι περισσοτερες ομαδες δεν ειναι δυνατες γριφολογικα, συνεπως θελουν "σπρωξιμο" για να βγουν. Το δεχομαι σαν επιχειρημα, αλλα ο εκαστοτε GM θα πρεπει να προσαρμοζεται στην καθε ομαδα κι αν δει οτι λυνει, να τους αφηνει να σκεφτουν πριν το καθε hint, καθως οι γριφοι ειναι η ουσια ενος δωματιου αποδρασης, ακομα και τρομου.
Εν κατακλειδι, περασαμε ομορφα στο Bride in Black και οποιοσδηποτε θελει να ζησει μια δυνατη εμπειρια τρομου, χωρις να λειπει και το στοιχειο του γριφου, μπορει να το επισκεφθει ανεπιφυλακτα, ανεξαρτητως εμπειριας. Ιδανικος αριθμος ατομων: 3-4.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη φορα για μενα στο Wake Up, συνεπως θα παραθεσω την παλια μου κριτικη, με καποιες μικρες (αλλα σημαντικες) αλλαγες στο τελος.
Review 2020: Γενικα εχω παιξει διαφορα δωματια τα οποια ειναι πολυ καλα σε καποιους τομεις και χωλαινουν σε καποιους αλλους. Μερικα εχουν ωραια σκηνικα και χωρους, αλλά οχι ωραιους γριφους, μερικα εχουν τιμιους γριφους, αλλά αρκετα προχειρα σκηνικα, κλπ. Ειναι ομως πολυ σπανιο, ακομα και μετα απο 410 δωματια, να βρω er που τα εχει ολα σε πολυ καλο βαθμο και πανω. To Wake Up ειναι μια απο αυτες τις περιπτωσεις! Παμε πιο αναλυτικα.
Αρχικα απο αποψη σκηνικων τα παιδια εχουν κανει πολυ καλη δουλεια, υπαρχει ωραια διακοσμηση και καθε χωρος εχει το δικο του νοημα στην ιστορια. Μεγαλοι χωροι ως επι το πλειστον, ωραια περασματα, χορταινεις να βλεπεις διαφορετικες εικονες. Ειδικα ενα σημειο ηταν υπερπαραγωγη και μας αρεσε ιδιαιτερα. Στο δωματιο υπαρχουν αρκετοι μηχανισμοι/αυτοματισμοι πασης φυσεως, ορισμενοι μαλιστα αρκετα εντυπωσιακοι! Δουλεψαν ολοι ρολόι.
Η ατμοσφαιρα ειναι αρκετα εντονη σε ορισμενα σημεια (απο την εναρξη κιολας!) και σιγουρα αγωνιωδης σχεδον καθολη τη διαρκεια. Στη δημουργια της συντελουν τα οπτικοακουστικα εφε που βρισκονται σε υψηλο επιπεδο, καθως και η παρουσια των ηθοποιων στο χωρο. Η κινησιολογια της κοπελας ηταν εξαιρετικη, οπως ηταν και η πλειοψηφια των jump scare, τα οποια ηταν τοσο οσο, χωρις υπερβολες.
Κι ενω μεχρι τωρα ολα αυτα συντελουν σε ενα δυνατο δωματιο τρομου, ερχονται να προστεθουν και αρκετοι αξιολογοι γριφοι για να καλυψουν και τους πλεον απαιτητικους! Απο αποψη δυσκολιας κινουνται σε μικρο προς μεσαιο επιπεδο (λογικο για το ειδος του δωματιου), ενω απαιτουν παρατηρητικοτα, ψαξιμο και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το σημαντικο ειναι, οπως προανεφερα, οτι υπαρχει πληθωρα γριφων και δεν ειναι "παρε-βαλε" στην συντριπτικη τους πλειοψηφια.
Επιπροσθετως, το δωματιο εχει ενα ωραιο story, το οποιο αποτυπωνεται και οπως προχωραει η ομαδα, εν αντιθεσει με αρκετα er, στα οποια μια που ακους το story στην αρχη, μια που δεν ξαναβλεπεις τιποτα σχετικο πουθενα μεσα στο δωματιο. Παντα μου αρεσει τα er να ειναι βασισμενα σε μια ωραια ιστορια με background, αρκει να την υποστηριζουν κιολας και με την εξελιξη της πλοκης, αλλα και με το φιναλε.
Συμπερασματικα, απο ολα τα παραπανω επαληθευεται αυτο που ειπα στην αρχη. Το Wake Up παιρνει σε ολους τους τομεις πολυ καλο βαθμο και αυτο απο μονο ειναι επαρκες για να μπει στο προσωπικο μου τοπ 10! Μετα απο 2+ ωρες και τα οσα ζεις εκει μεσα, δεν μπορεις παρα να βγεις χορτασμενος απο αυτο το δωματιο! Το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Update 2023: Δυο πραγματα με "χαλασαν" λιγακι σε σχεση με την 1η φορα:
1) Η GM εδωσε σε καποια σημεια βοηθειες πιο γρηγορα απ' οτι χρειαζοταν. Καταλαβαινω οτι το μεσο γριφολογικο επιπεδο των ομαδων εχει καταβαραθρωθει τα τελευταια χρονια, αλλα ο εκαστοτε GM πρεπει να προσαρμοζεται στην ομαδα και αν δει οτι το "εχει" με τους γριφους, να δινει λιγοτερα hint και μονο αφου η ομαδα εχει προσπαθησει για καποια λεπτα τον καθε γριφο.
2) Το υφος του δωματιου στην υποδοχη εχει αλλαξει. Την προηγουμενη φορα υπηρχε ο "υιος" που ηταν ευγενικος και στην αρχη και στο τελος και μαλιστα με πολυ ωραιο εντος theme τελειωμα στην ιστορια οταν βγαινεις απο το δωματιο. Πλεον υπαρχει η "κορη" που στο πλαισιο του ρολου της μιλαει "απαξιωτικα" προς τους φιλοξενουμενους του ξενωνα (τους παιχτες δηλαδη). Εννοειται οτι κατανοω απολυτα οτι το κανει μεσα στο ρολο, ποτε δε θεωρησαμε οτι μας βριζει κανονικα η κοπελα. Και παλι ομως, αυτο αντικατοπτριζει οτι το δωματιο προσαρμοστηκε στις επιταγες της εποχης, οπου οι περισσοτεροι παιχτες θελουν βρισιμο/τραμπουκα, γεγονος που με στεναχωρει.
Δεν αλλαζει η γνωμη μου για το δωματιο, καθως παραμενει στα τοπ μου με την εξαιρετικη δουλεια που εχει κανει ο Ορεστης, αλλα αυτη η αλλαγη υφους στην υποδοχη δεν με βρισκει συμφωνο.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Κατι για καινουριο γριφοδωματιο ακουσαμε, δεν περασε πολυς καιρος και σπευσαμε να το επισκεφθουμε! Ας κανω ομως ενα πιο αναλυτικο break down:
- Απο την αποψη των σκηνικων, ολα ειναι ικανοποιητικα, χωρις κατι τρομερα εντυπωσιακο, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Ενας συγκεκριμενος χωρος μας αρεσε περισσοτερο. Τα περασματα επισης ομορφα.
- Οι μηχανισμοι του δωματιου δουλεψαν ολοι ρολόι.
- Η μουσικη επενδυση μας αρεσε αρκετα, ταιριαζε με τη θεματικη του καθε χωρου.
- Γριφολογικα μειναμε ικανοποιημενοι, λαμβανοντας υποψη και το γεγονος πως το δωματιο φτιαχτηκε για εισαγωγη πιο αρχαριων ομαδων στο χωρο των ER. Αυτο δε σημαινει οτι ειναι piece of cake, εχει ωραια γριφακια που σε βαζουν να χρησιμοποιεις το μυαλο σου, απλα ως επι το πλειστον ειναι μετριας δυσκολιας και κατω. Αυτο ειχε σαν αποτελεσμα να βγουμε περιπου στα 45 λεπτα, χωρις να το τρεξουμε. Για το γεγονος αυτο θεωρω πως για εμπειρες ομαδες δεν ειναι τρομερα VFM το δωματιο συναρτησει του χρονου που χρειαζονται για να κανουν εσκειπ. Αν δηλαδη συνεχιζαμε να παιξουμε για 15-20 λεπτα ακομα, με το ιδιο ακριβως υφος γριφων (οχι πιο δυσκολο αναγκαστικα) και υφος δωματιου, θα ηταν πολυ καλυτερα.
That being said, οση ωρα ημασταν μεσα στο δωματιο σιγουρα περασαμε ομορφα, λυσαμε ωραιους γριφους, και το χαρηκαμε, απλα θα θελαμε να το χαρουμε για περισσοτερη ωρα. Σιγουρα το συστηνω σε ομαδες 2-3 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας, καθως ειδικα για εισαγωγη στα ER, ειναι πολυ καλο!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Παιρνοντας το δρομο προς Ηλιουπολη και No Exit, ειχαμε (σχεδον) δεδομενο οτι θα περασουμε καλα στο νεο τους δωματιο. Και οι προσδοκιες μας επαληθευτηκαν και με το παραπανω! Πιο συγκεκριμενα:
- Τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα, αποτυπωνουν την θεματικη του δωματιου απολυτα! Αισθανεσαι σαν να εισαι στην Αγρια Δυση!
- Η ιστορια του δωματιου επισης αποτυπωνεται στην πορεια, και εχει αρκετο ενδιαφερον!
- Οι μηχανισμοι ειναι απο τα highlight πραγματικα, ο Νικος για ακομα μια φορα ξεπερασε τον εαυτο του! Ειδικα σε 1-2 σημεια εντυπωσιαστηκαμε!
- Γριφολογικα το δωματιο ειναι ακρως ικανοποιητικο. Δεν εχει τους ιδιαιτερα δυσκολους γριφους, οι περισσοτεροι ειναι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, και απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειναι ο,τι πρεπει για το ειδος του δωματιου, καθως ο βασικος σκοπος του ειναι διαφορετικος.
- Και ποιος ειναι αυτος ο σκοπος λοιπον? Μα φυσικα να περασεις 1,5 ωρα διασκεδασης και γελιου, στο οποιο συμβαλλει στον μεγιστο βαθμο ο εξαιρετικος ηθοποιος! Τι να πω γι' αυτο το παιδι, το acting του βρισκεται σε πολυ υψηλο επιπεδο, πραγματικα ανεβαζει level το δωματιο και σε κανει να θες να ασχολεισαι μαζι του περισσοτερο! Εχει αρκετο role-playing το δωματιο, ειδικα αν το σηκωνει η ομαδα, κατι το οποιο σας προτρεπω να κανετε!
Εν κατακλειδι, περασαμε εξαιρετικα στο Wanted: Dead or Alive και προτεινω ανεπιφυλακτα το συγκεκριμενο δωματιο σε ολες τις ομαδες, ιδανικα 4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας!
P.S. Χαιρετισματα απο Ολχιτα, Alicia, Κ.Α. και El Dio!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
2-3 χρονια μετα το απροσμενο κλεισιμο της Dark Sense, ο Χιος επανηλθε δυναμικα με ενα γριφοδωματιο, το The Painting, το οποιο μας αφησε πολυ καλες εντυπωσεις! Πιο συγκεκριμενα:
- Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, οχι κατι τρομερα εντυπωσιακο, αλλα ουτε και κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος.
- Η ιστορια του δωματιου ειναι εξαιρετικη και αποτυπωνεται σε πολυ μεγαλο βαθμο μεσα στο δωματιο, γεγονος που παντα εκτιμω και μου αρεσει. Καθε χωρος εχει τη δικη του σημασια στην πλοκη! Πολλα συν για μενα, το οτι υπαρχουν και μερικα easter eggs, τα οποια ναι μεν δεν παιζουν ρολο στο να βγει μια ομαδα απο το δωματιο, αλλα προσθετουν ενα extra layer εμβαθυνσης. Και να μην τα παρατηρησει καποιος, θα αναφερθουν στο τελος απο τον Αργυρη.
- Οι μηχανισμοι που υπηρχαν δουλεψαν ολοι ρολόι.
- Και περναω στο γριφολογικο κομματι που μαζι με την ιστορια που προανεφερα, ειναι τα πιο δυνατα σημεια του δωματιου. Ειναι απο τα λιγα γριφοδωματια που εχω παιξει τα τελευταια χρονια και μπορω να το χαρακτηρισω challenging. Αυτο δεν σημαινει οτι οι γριφοι δε λυνονται χωρις hint προφανως, απλα οτι πρεπει να βαλεις το μυαλο σου να δουλεψει για να τους λυσεις, κατι το οποιο περιμενω πως και πως να συμβαινει πιο συχνα σε ER's. Αρκετοι γριφοι, συνδυαστικοι, ειδικα μερικοι σε πολλα επιπεδα. Χρειαζεται και παρατηρητικοτητα για να δεις καποια στοιχεια. Ενας γριφος συγκεκριμενα μου αρεσε ιδιαιτερως, καθως απαιτουσε συνδυασμο πολλων στοιχειων για να λυθει, χωρις ομως να υπαρχει τιποτα το παραλογο. Γενικα μειναμε πολυ ικανοποιημενοι σε αυτον τον τομεα!
- Ο Αργυρης μας εκανε και GM, το οποιο εκτελεσε υποδειγματικα, με ελαχιστα hints στα σημεια που απαιτουνταν.
- Η ατμοσφαιρα, αν και προκειται ξεκαθαρα για γριφοδωματιο, ειναι spooky, απολυτα μεσα στη θεματικη του δωματιου.
Συμπερασματικα ειχαμε μια πολυ ομορφη γριφολογικη εμπειρια στο συγκεκριμενο δωματιο και το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων στο παλμαρε τους.
Περιμενουμε κι αλλες παρομοιες δουλειες απο την Dark Sense!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας ακουσει πολυ ενδιαφεροντα λογια για το συγκεκριμενο δωματιο, περιμεναμε πως και πως να το επισκεφθουμε. Τελικα ειναι απο τις φορες που οι φημες επαληθευτηκαν! Πιο συγκεκριμενα:
- Τα σκηνικα ειναι ομορφα, καθως βρισκεσαι σε ενα μεγαλο και επιβλητικο σπιτι.
- Γριφολογικα ειναι ικανοποιητικο, με διαφορους γριφους μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειναι ωστοσο απο τις ελαχιστες φορες που δεν με ενοιαξε τοσο το γριφολογικο κομματι (προφανως δεν εννοω να μην υπηρχε καθολου, αλλα στο βαθμο που υπαρχει ειναι κομπλε).
- Και παμε τωρα στα αναμφιβολα πιο δυνατα κομματια του δωματιου που ειναι η ιστορια και το acting. Ξεκινωντας απο την ιστορια, θιγει ευαισθητα κοινωνικα ζητηματα, τα οποια βλεπεις να εκτυλισσονται μπροστα σου με αρκετο ρεαλισμο και τα οποια σε βαζουν σε σκεψεις και προβληματισμους, και γενικα σου δημιουργουν αρκετα συναισθηματα. Το δε acting ερχεται και απογειωνει την ιστορια με εξαιρετικες ερμηνειες. Τα παιδια ειναι τρομερα στους ρολους τους! Γενικα μπορω να πω πως αποτελει εναν απο τους καλυτερους συνδυασμους ιστοριας/acting που εχω συναντησει.
Συμπερασματικα, θεωρω πως το Why ειναι ενα μοναδικο στο ειδος του δωματιο, καθως ξεφευγει απο την συμβατικη εννοια ενος escape room. Θεωρω πως πρεπει ολοι να το επισκεφθουν για να βιωσουν την ιδιαιτερη εμπειρια που εχει να προσφερει. Το προτεινω σε ομαδες 4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
P.S. Αναμένουμε με ανυπομονησια την επομενη δουλεια των παιδιων που με βαση οσα μας ειπαν, θα ειναι εξισου, αν οχι περισσοτερο, εντυπωσιακη.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Την συγκεκριμενη εταιρεια την εχουμε επισκεφθει πολλες φορες εδω και χρονια και εχουμε μεινει ικανοποιημενοι απο τις δουλειες τους ως επι το πλειστον, συνεπως χαρηκαμε οταν μαθαμε οτι εφτιαξαν γριφοδωματιο και δεν αργησαμε να κατευθυνθουμε προς Αμπελοκηπους. Τι συναντησαμε λοιπον στο Zodiac:
- Τα σκηνικα ηταν οκ, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα και χωρις κατι να ξενιζει. Συμβαδιζουν με την ιστορια του δωματιου.
- Μιας και μιλησα για ιστορια, αυτη αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου και δεν υπαρχει απλα σαν "ντεκορ", γεγονος που παντα εκτιμω προσωπικα.
- Γριφολογικα ειναι ικανοποιητικο θα ελεγα, με γριφους μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Οι περισσοτεροι γριφοι δε θα δυσκολεψουν εμπειρες ομαδες, θα ελεγα οτι ειναι πιο εισαγωγικο δωματιο για αρχαριες ομαδες.
- Να τονισω φυσικα οτι υπηρχε ενα σημειο, οπου συναντησαμε κατι αρκετα πρωτοποριακο/εντυπωσιακο και μας αφησε πολυ καλη εντυπωση. Δε θα πω κατι παραπανω προς αποφυγη spoiler, αλλα θα καταλαβει οποιος το παιξει για ποιο πραγμα μιλαω.
Συμπερασματικα, ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια στο Zodiac, το οποιο προτεινω σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Υ.Γ. Περιμενουμε με ανυπομονησια το Supernatural!!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τελευταιο δωματιο που μας ειχε μεινει στη συγκεκριμενη εταιρεια και εχοντας μεινει πολυ ικανοποιημενοι απο τα 2 προηγουμενα, δεν αργησαμε να το επισκεφθουμε και αυτο! Τι συναντησαμε λοιπον στο Time Corp:
- Ομορφα σκηνικα, διαφορετικης θεματικης σε καθε δωματιο, τα οποια αποτυπωνουν με πολυ ωραιο τροπο το μερος στο οποιο βρισκεσαι καθε φορα.
- Ωραιους μηχανισμους που δουλεψαν στην εντελεια.
- Πολυ καλους γριφους, ευκολης προς μεσαιας δυσκολιας, με αρκετα μεγαλη ποικιλια στους τροπους επιλυσης τους. Γενικα χρειαζονται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Δεν ειναι δυσκολοι, αλλα απαιτουν την εξτρα σκεψη καποιες φορες και αυτο μου αρεσε.
- Εξαιρετικο game mastering με ελαχιστα hints, οπου αυτα απαιτηθηκαν.
Εν κατακλειδι ειχαμε μια πολυ ομορφη εμπειρια ως 2αδα στο Time Corp και αυτον τον αριθμο προτεινω για εμπειρες ομαδες, αντε 3 ατομα για πιο αρχαριες.
Εχοντας παιξει πλεον ολα τα δωματια της Get Out θελω να αναφερω 2 πραγματα:
- Και τα 3 ειναι απο ενα πολυ καλο επιπεδο και πανω, πραγμα σπανιο για μια εταιρεια με περισσοτερα ER's, οπου συνηθως ξεχωριζουν 1-2 δωματια.
- Οι ιδιοκτητες Σωτηρης και Λουκας ειναι φοβερα παιδια και ολες τις φορες ειχαμε πολυ ωραιες συζητησεις. Περιμενουμε με ανυπομονησια και τις επομενες δουλειες τους!
Απάντηση από: Get Out Escape Rooms
Σας ευχαριστούμε πάρα πολύ για τα υπέροχα σας λόγια!! Κι εμείς περάσαμε τέλεια μαζί σας!!!! Εις το επανιδείν φίλοι μας!!!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας επισκεφθει στο παρελθον το Never Sleep Again πριν αλλαξει χερια η εταιρεια, δεν ημουν 100% σιγουρος για την επισκεψη στο Deep Sleep, καθως σκεφτομουν μηπως ειναι αρκετα ιδιο. Εν τελει ομως, γνωριζοντας τη θεληση των εξαιρετικων παιδιων (Donors) να προσφερουν ομορφες εμπειριες, αποφασισα να παω και να διαπιστωσω ιδιοις ομμασι τι ισχυει. Πιο αναλυτικα:
- Οι χωροι και τα σκηνικα εχουν μεινει ιδια σε μεγαλο βαθμο, κατι το οποιο ηταν αναμενομενο βεβαια (ειδικα για event). Εκει ομως τελειωνουν οι ομοιοτητες σε σχεση με το Never Sleep Again.
- Γριφολογικα συναντησαμε καινουρια πραγματα, και ως επι το πλειστον μειναμε ικανοποιημενοι. Οι γριφοι ειναι μικρης δυσκολιας, με εξαιρεση 1-2 που ηταν μεσαιας. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Η αληθεια ειναι (οπως και στο 95% των δωματιων τρομου που παιζω) πως θα ηθελα 2-3 παραπανω, καθως βγηκαμε στην 1 ωρα. Επισης η επιλυση ενος γριφου μου φανηκε ελαφρως ασαφης, αλλα ενταξει μικρο το κακο. Σιγουρα ομως δεν υπηρχαν παρε-βαλε γριφοι που δεν τους μπορω καθολου κι αυτο ειναι εκτιμητεο σε δωματιο τρομου.
- Η μουσικη υποκρουση και τα οπτικα εφε κινουνται σε πολυ καλο επιπεδο και προσδιδουν αυτο που πρεπει στην ατμοσφαιρα του δωματιου.
- Το highlight για μενα ηταν το acting, καθως υπηρχαν αρκετες κινηματογραφικες και εντυπωσιακες εμφανισεις, καθως και μια εκπληξη που ηταν το κερασακι στην τουρτα.
Σε γενικες γραμμες μειναμε ικανοποιημενοι απο την επισκεψη μας στο Deep Sleep και οπως παντα κατσαμε για ωρα μετα και συζητουσαμε με τον Ηλια, την Ελενη και τα υπολοιπα παιδια. Προτεινω το συγκεκριμενο event σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη φορα για μενα στο συγκεκριμενο δωματιο, οποτε θα παραθεσω την κριτικη που ειχα κανει την 1η φορα:
Προκειται για ενα συγχρονο γριφοδωματιο, παντρευει εξαιρετικα τα παλαιας κοπης δωματια, με πολυ ομορφα σκηνικα, ανετους χωρους και ενδιαφεροντες μηχανισμους. Η πλοκη του ειναι επισης πολυ καλη, με ανατροπες οσο προχωραει η ομαδα.
Γριφολογικα στεκεται σε πολυ καλο επιπεδο, καθως δεν υπαρχει μεν πληθωρα γριφων, αλλα αυτοι που υπαρχουν ειναι υπερ-ικανοποιητικοι. Μετριας και ανω δυσκολιας οι περισσοτεροι, απαιτουν αρκετα συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν, με αποκορυφωμα τον τελευταιο γριφο που ειναι απο τους καλυτερους που εχουμε συναντησει. Τα παιδια ειδαν οτι το παμε καλα, οποτε μας αφησαν σχεδον hintless να το βγαλουμε, γεγονος που παντα μας αρεσει. Γενικα ο GΜ ηταν πολυ καλος στο ρολο του, με ελαχιστες καιριες παρεμβασεις, οπου αυτες χρειαστηκαν. Η ροη επισης ειναι αρτια, καθως απο την αρχη μεχρι το τελος, εχεις με κατι να ασχολεισαι.
Καταφεραμε εν τελει να αποδρασουμε 12 λεπτα πριν το τελος, γεματοι με μια εξαιρετικη γριφολογικη εμπειρια.
Προτεινω το Gustave Eiffel ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3 ατομων, με εμπειρια σε γριφοδωματια (θα ελεγα τουλαχιστον 30 γριφοδωματιων) για να το χαρουν περισσοτερο και να μη βγουν με "σπρωξιμο" απο τον GM.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Επιστροφη στον ιδιο χωρο που φιλοξενηθηκε το αγαπημενο Addams Treasure περιπου 1 χρονο μετα, για το Puppeteer! Ενα δωματιο που μας αφησε θετικες εντυπωσεις! Πιο συγκεκριμενα:
- Χωροταξικα, αν καποιος εχει παιξει το Addams Treasure δε θα δει διαφορά. Εχουν συντελεστει ομως αλλαγες στη διακοσμηση, μεσα στο θεμα του δωματιου παντα. Γενικα θεωρω οτι τα σκηνικα ειναι ο,τι πρεπει.
- Γριφολογικα κινειται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του, υπαρχουν διαφορα πραγματα που εχει να κανει η ομαδα. Θα το χαρακτηριζα μικρης προς μεσαιας δυσκολιας δωματιο, ενω οι γριφοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ενας ηταν ο αγαπημενος μου προσωπικα, και χαρηκα περισσοτερο οταν μου ειπαν οτι hintless τον εχουν λυσει 1-2 ομαδες περα απο εμας.
- Το acting επισης ειναι σωστο και ταιριαστο με τη θεματικη του Puppeteer. ΔΕΝ ειναι δωματιο τρομου, το ξεκαθαριζω. Εχει καποια jumpscares, αλλα ως εκει. Αντιθετα, θα προτεινα να παρακολουθειτε σε μεγαλο βαθμο τα λεγομενα του κουκλοποιου, καθως εχουν σχεση με την πλοκη. Στο τελος βεβαια τα παιδια θα σας εξηγησουν αν δεν εχετε καταλαβει κατι. Γενικα εχει αρκετο role-playing, οποτε θα προτεινα να το προσεγγισετε οπως ταιριαζει σε εσας, ειναι διαφορετικο για καθε ομαδα. Αλλα σιγουρα αξιοποιηστε το και μπειτε στο "πετσι" του ρολου!
- Οι μηχανισμοι του δωματιου δουλεψαν ολοι οκ, με μια εξαιρεση που δυστυχως ημασταν ατυχοι και εκατσε σε εμας, καθως ενα ντουλαπι δεν μαγνητισε σωστα στο reset, με αποτελεσμα (χωρις να το ξερουμε) να σκιπαρουμε εναν απο τους ωραιους γριφους του δωματιου και να χασουμε επιπλεον 10-15 λεπτα παιχνιδιου. Δεν κραταμε κακια στα παιδια φυσικα, αυτα ειναι ανθρωπινο να συμβουν, απλα αυτη τη φορα εκατσε σε εμας η αναποδια. Σιγουρα, δεν κρινω το δωματιο απο αυτο το γεγονος παντως.
- Το φιναλε επισης ειναι ωραιο και φτανει σε μια κλιμακωση, το θεωρω ταιριαστο με το ολο story.
Σε γενικες γραμμες θεωρω το Puppeteer πολυ ομορφο δωματιο και το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μαθαμε για γριφο-event και φυσικα δε χασαμε χρονο και σπευσαμε να τσεκαρουμε ιδιοις ομμασι τι καλο εχουν δημιουργησει τα παιδια της Kar.Lo. Τα οσα αντικρισαμε μας αφησαν πληρως ικανοποιημενους! Πιο συγκεκριμενα:
- Τα σκηνικα ειναι μεν απλα, αλλα ολα χειροποιητα και σε απολυτη αρμονια με την πλοκη.
- Η ιστορια ειναι ενδιαφερουσα και αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου.
- Το δυνατο σημειο φυσικα του event, ειναι οι γριφοι του. Νομιζω ειναι μεσα στα 2-3 καλυτερα event που εχω παιξει απο ποιοτητα και επιπεδο γριφων! Υπαρχουν αρκετοι για τη διαρκεια του δωματιου, η αποδραση της ομαδας θα γινει σιγουρα κοντα στα 50 λεπτα και οχι πολυ νωριτερα. Το επιπεδο δυσκολιας ειναι μετριο θα ελεγα, με εναν συγκεκριμενο γριφο να ειναι πιο challenging. Γενικα απαιτειται παρατηρητικοτητα, συνδυαστικη σκεψη, καθως και out of the box σκεψη σε καποια σημεια.
- Κατσαμε με τα εξαιρετικα παιδια της Kar.Lo. και τα λεγαμε για ωρα μετα τη ληξη του δωματιου, παντα σε ομορφο, παρεϊστικο υφος. Για οποιον θελει υπαρχει η δυνατοτητα να παρει ποτο πριν ή μετα (κατα προτιμηση) το δωματιο, συνεπως μπορει η ολη φαση να συνδυαστει σε μια ωραια εξοδο!
Εμεις γενικα περασαμε πολυ ομορφα και προτεινουμε το συγκεκριμενο event σε ομαδες 2-3 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα απο πολλες ωρες κουραστικης οδηγησης βρηκαμε επιτελους ενα ξενοδοχειο στην μεση του πουθενα κι αποφασισαμε να διανυκτερευσουμε. Η διαμονη μας εκει μας αφησε ως επι το πλειστον ικανοποιημενους, με 1-2 εξαιρεσεις ωστοσο. Πιο αναλυτικα:
- Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο. Προτειναμε και στα παιδια να "γεμισουν" λιγο παραπανω καποιους χωρους καθως ειναι αρκετα αδειοι.
- Οι μηχανισμοι λειτουργησαν ολοι μια χαρα. Υπαρχουν αρκετοι στους διαφορους χωρους, ενω τα λουκετα ειναι ελαχιστα.
- Γριφολογικα υπηρχαν 2 γριφοι που μου αρεσαν, ωστοσο οπως ειπα και στα παιδια, με εξαιρεση αυτους αισθανθηκα οτι κατα την υπολοιπη διαρκεια, περισσοτερο καναμε ευκολα tasks, παρα χρησιμοποιησαμε ιδιαιτερα το μυαλο μας. Θεωρω πως πρεπει να μπουν ακομα 1-2 γριφοι ή/και καποια tasks να γινουν ελαφρως πιο δυσκολα.
- Οι ηθοποιοι ηταν κομπλε στο ρολο τους, ειδικα η κοπελα ειχε πολυ ωραιες εμφανισεις και acting. To σημειο στο οποιο γινεται τραμπουκισμος στο madness mode ειναι οκ, δε θεωρω οτι ξεφυγε απο τα ορια της ομαδας μας. Εκτος βεβαια αν το τραβαει παραπανω ο οργανισμος σας :P Εναλλακτικα, επιλεγετε το psychological mode κι ολα καλα.
- Η ιστορια πιστευω πως ειναι απο τα highlight του δωματιου, προσωπικα μου αρεσε αρκετα, ειδικα οπως εδενε με διαφορες κινηματογραφικες σκηνες. Ισως θα επρεπε να ειναι ελαφρως πιο ξεκαθαρη σε καποια σημεια, αλλα για τα μελη της ομαδας που ειχαν αποριες, το προσωπικο τους τις ελυσε με λεπτομερεια στο τελος του δωματιου.
- Και μιλωντας για προσωπικο να αναφερω πως τα παιδια ηταν ολα πολυ ευγενικα και συζητησιμα, τα ειπαμε ωραια για αρκετη ωρα πριν φυγουμε.
Συμπερασματικα, το Last Resort εχει τα θετικα και τα αρνητικα του στοιχεια, ωστοσο ως επι το πλειστον ηταν μια ικανοποιητικη εμπειρια. Θεωρω πως με μερικες βελτιωσεις στο γριφολογικο κομματι και καποια επιπλεον διακοσμηση θα ανεβει επιπεδο. Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
3ο και τελευταίο δωμάτιο του b2b2b μας στην Ελευσίνα. Σίγουρα κάποια μέλη της ομάδας είχαν κουραστεί μετά και τα 2 προηγούμενα δωμάτια, ωστόσο δε διστάσαμε και σπεύσαμε να ολοκληρώσουμε την αποστολή μας! Μιλώντας πιο συγκεκριμένα για το Final Challenge:
- Από άποψη σκηνικών κινείται σε ικανοποιητικό επίπεδο, χωρίς κάτι ιδιαίτερα εντυπωσιακό, αλλά και χωρίς κάτι να σε βγάζει εκτός κλίματος.
- Η ιστορία και τα οπτικοακουστικά εφέ επίσης κινούνται σε νορμάλ επίπεδο, μας άφησαν ικανοποιημένους, χωρίς ωστόσο να τραβάνε και ιδιαίτερα την προσοχή.
- Το highlight και αυτού του δωματίου είναι οι γρίφοι του. Για 3ο συνεχόμενο δωμάτιο κυμαίνονται σε καλό επίπεδο, χωρίς να είναι εύκολοι, καθώς απαιτούν παρατηρητικότητα, συνεργασία και συνδυαστική σκέψη. Το 1ο περίπου 20λεπτο του δωματίου είναι το πιο ιδιαίτερο κομμάτι του πιστεύω, αλλά δε θα πω παραπάνω για να μην σποϊλάρω. Επίσης ένας γρίφος είναι αρκετά συνδυαστικός και προσωπικά ο αγαπημένος μου του δωματίου.
- Το τελευταίο task/γρίφος επίσης παρουσιάζει ενδιαφέρον και οδηγεί σε μία κλιμάκωση για να κλείσει όμορφα το δωμάτιο.
Σε γενικές γραμμές το θεωρώ ένα τίμιο γριφοδωμάτιο και όσες ομάδες αγαπάνε γρίφους καλό είναι το επισκεφθούν. Το προτείνω σε ομάδες 3-4 ατόμων με εμπειρία 10+ δωματιών.
Κλείνοντας να αναφέρω και λίγα λόγια για την εταιρεία γενικά:
- Και τα 3 δωμάτια ανεξαιρέτως διατηρούν ένα minimum γριφολογικό επίπεδο, το όποιο μας άφησε πλήρως ικανοποιημένους. Ούτε "πάρε-βάλε", ούτε αστείοι "γρίφοι", ούτε τίποτα παρεμφερές. Το περίπου 5ωρο (με τα διαλείμματα, τις συζητήσεις κλπ.) που περάσαμε στην Ελευσίνα μας άφησε πολύ θετική επίγευση και το χαρήκαμε.
- Οι άνθρωποι που τρέχουν την εταιρεία είναι πολύ ευγενικοί και συζητήσιμοι και κοιτάνε να βελτιώνουν ακόμα περισσότερο τα δωμάτιά τους με τον καιρό και ανάλογα το feedback. Προτείνω να τους στηρίξει η escape κοινότητα και να κάνει την κοντινή εξόρμηση στην Ελευσίνα για να δοκιμάσει και τα 3 τους δωμάτια.
Εμείς θα ευχηθούμε καλή αρχή στο χώρο και ελπίζουμε να ακουστεί περισσότερο η εταιρεία, καθώς το επίπεδο θεωρώ πως είναι υψηλότερο από κάποιες εταιρείες που βρίσκονται πιο κοντά χιλιομετρικά.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
2ο δωμάτιο στο b2b2b μας στην Ελευσίνα και αυτό μας άφησε επίσης θετικές εντυπώσεις για ελαφρώς διαφορετικούς λόγους από το 1ο. Πιο συγκεκριμένα:
- Τα σκηνικά του είναι πολύ όμορφα, σίγουρα τα καλύτερα από τα 3 δωμάτια της εταιρείας. Θα έλεγα περισσότερο απ' ότι περιμέναμε και γι' αυτό το λόγο εντυπωσιαστήκαμε.
- Η ατμόσφαιρα είναι creepy, καθώς αυτό επιτάσσει και η θεματολογία του δωματίου. Εδώ τα οπτικοακουστικά εφέ είναι σε υψηλό επίπεδο και αυτό φαίνεται.
- Γριφολογικά κινείται επίσης σε ικανοποιητικό επίπεδο, καθώς υπάρχουν αρκετά πράγματα που πρέπει να κάνει η ομάδα. Από άποψη δυσκολίας θα έλεγα ότι είναι πιο εύκολο από το Human Trap. Μοναδική μου ένσταση είναι ένας γρίφος που αν και έχει ωραίο τρόπο επίλυσης, είναι ελαφρώς χρονοβόρος, συνεπώς αν ο GM δει ότι η ομάδα πάει να τον λύσει με διαφορετικό τρόπο από τον ορθό, μπορεί να επέμβει για να μη χαθεί άσκοπα χρόνος. Κατά τ' άλλα για δωμάτιο creepy/ατμοσφαιρικό (χωρίς ηθοποιό να τονίσω) μείναμε ικανοποιημένοι από τους γρίφους.
- Οι μηχανισμοί του δωματίου επίσης λειτούργησαν ρολόι και μας άρεσαν αρκετά.
Εν κατακλείδι, το Golden Will αποτελεί το πιο ατμοσφαιρικό δωμάτιο της εταιρείας και θα αφήσει ικανοποιημένες όσες ομάδες το επισκεφθούν. Το προτείνω σε ομάδες 3-4 ατόμων με εμπειρία 10+ δωματίων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Είχαμε ακούσει για την νέα εταιρεία Human Trap που άνοιξε στην Ελευσίνα και αποφασίσαμε να κάνουμε εξόρμηση μία δυνατή 4άδα για ένα σκληρό b2b2b. Ξεκινήσαμε με το ομώνυμο δωμάτιο, το Human Trap, το οποίο μας άρεσε πολύ. Πιο συγκεκριμένα:
- Τα σκηνικά κινούνται σε ικανοποιητικό επίπεδο, χωρίς κάτι τρομερά εντυπωσιακό, αλλά να πω την αλήθεια δε χρειάζεται και κάτι τέτοιο το συγκεκριμένο δωμάτιο.
- Τα οπτικοακουστικά εφέ επίσης μας άφησαν ικανοποιημένους.
- Η ιστορία μου άρεσε αρκετά και είναι από τις φορές που αποτυπώνεται και στην πορεία του δωματίου, γεγονός που δε συμβαίνει συχνά.
- Το highlight του Human Trap είναι οι γρίφοι του. Μέτριας και άνω δυσκολίας ως επί το πλείστον, απαιτούν παρατηρητικότητα και αρκετά συνδυαστική σκέψη για να λυθούν. Μας έκανε θετική εντύπωση πως ενώ συνήθως η λύση ενός γρίφου μας έρχεται με την μία, εδώ πάνω από τις μισές φορές δεν συνέβη αυτό και έπρεπε να σκεφτούμε παραπάνω για να τους λύσουμε. Χωρίς αυτό να συνεπάγεται ότι πρέπει να μπεις στο μυαλό του δημιουργού για να τα καταφέρεις. Οπότε πολλά συγχαρητήρια στα παιδιά γι' αυτό.
Γενικά θα το χαρακτήριζα από τα δυνατά γριφοδωμάτια που έχω παίξει τελευταία κι αυτό από μόνο του αποτελεί συνθήκη για να διασκεδάσω σε ένα δωμάτιο. Βγήκαμε στα 64 λεπτά από τα 80, όντας αρκετά έμπειρη ομάδα, συνεπώς θεωρώ πως το επίπεδο δυσκολίας του είναι ό,τι πρέπει.
Θα πρότεινα το Human Trap σε ομάδες 3-4 ατόμων με εμπειρία 20+ δωματίων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
2η φορά για μένα στο συγκεκριμένο δωμάτιο, αλλά μιας και την 1η δεν είχα γράψει review, θα γράψω τώρα.
Απ' όλα τα δωμάτια της Escaped που μου αρέσουν, αυτό αποτελεί το προσωπικό μου αγαπημένο. Για ποιους λόγους? Έχουμε και λέμε:
- Τα σκηνικά είναι εξαιρετικά, καθώς όντως σε "μεταφέρουν" σε ένα μεσαιωνικό κάστρο με διάφορους χώρους που θα περίμενες να βρεις μέσα σε αυτό.
- Οι γρίφοι είναι πολύ όμορφοι, μέτριας δυσκολίας ως επί το πλείστον, και απαιτούν παρατηρητικότητα και συνδυαστική σκέψη για να λυθούν. Θα χαρακτήριζα 2-3 από αυτούς πρωτοποριακούς, με την έννοια ότι όταν έπαιξα το δωμάτιο για 1η φορά δεν τους είχα ξαναδεί κάπου και αυτό αποτελεί από μόνο του ιδιαιτερότητα.
- Πέραν των γρίφων, η ομάδα έχει να επιτελέσει (προαιρετικά) και άλλα tasks, με την εύρεση πολύτιμων λίθων, καθώς και του θησαυρού του Αθανάτου, γεγονός που προσδίδει και μία επιπλέον διάσταση στα όσα πρέπει να έχεις κατά νου κατά τη διάρκεια του δωματίου. Προσωπικά, όποτε συμβαίνει κάτι τέτοιο σε ER (tasks επιπρόσθετα των γρίφων), μου αρέσει πολύ.
- Ηχητική υπόκρουση όπως πάντα σε άρτιο επίπεδο από τη συγκεκριμένη εταιρεία.
- Το ίδιο ισχύει και για τη ροή του δωματίου, που δε θεωρώ ότι κάνει πουθενά κοιλιά.
Εν κατακλείδι, πιστεύω πως το Immortal είναι η επιτομή των σύγχρονων ατμοσφαιρικών γριφοδωματίων και αξίζει επίσκεψη απ'όλες τις ομάδες. Το προτείνω σε ομάδες 3-4 ατόμων με εμπειρία 10-15+ δωματίων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Terminus αποτελει ενα αρκετα πρωτοτυπο concept, βασισμενο στη σειρα "The Walking Dead". Δεν απαιτειται να εχεις δει τη σειρα για να το παιξεις, απλα βοηθαει ελαφρως να ειναι μεγαλυτερο το immersion.
Καταρχας, οπως αναφερεται στην περιγραφη προκειται για παιχνιδι εξωτερικου χωρου στο μεγαλυτερο ποσοστο του. Γριφολογικα δεν περιμεναμε να συναντησουμε τιποτα ιδιαιτερο οπως και εγινε, καθως στην πλειοψηφια ειχαμε να επιτελεσουμε καποια tasks, τα οποια ηταν αρκετα απλα. Αυτο σαν γεγονος συναδει με το theme του zombie apocalypse, ωστοσο θα ηθελα κατι παραπανω σε γριφους κι ας ηταν και απλοι, καθως αισθανθηκα οτι υπηρχαν αρκετα "παρε-βαλε".
Ωστοσο, το highlight αποτελει το γεγονος οτι προκειται για μια βιωματικη εμπειρια, καθως στο χωρο κυκλοφορουν αρκετα μολυσμενα ζομπι, τα οποια βεβαια θυμιζουν περισσοτερο αυτα του World War Z, παρα του Walking Dead, καθως ειναι on steroids και σε κυνηγανε ανελεητα. Να τονισω βεβαια πως αυτο ειναι προσαρμοσιμο στα μελη της ομαδας, αν καποιος αισθανθει αρκετα κουρασμενος και δεν μπορει να τρεξει αλλο, θα δεχτει και λιγοτερο τραμπουκισμο απο τα ζομπι. Αν βεβαια καποιου το τραβαει ο οργανισμος του, θα ... περασει καλα.
Επισης υπαρχει αρκετη σωματικη επαφη, οχι ομως υπερ του δεοντος κατα την προσωπικη μου αποψη. Για να ειναι πιο ρεαλιστικο το ολο theme, επιτρεπεται και η αντισταση απο τα μελη της ομαδας κατα των ηθοποιων και παλι βεβαια σε ανθρωπινο πλαισιο. Το γεγονος αυτο μας αρεσε, εφοσον δεν ξεφυγε απο τα γουστα μας, καθως δεν ειναι κατι που συναντας συχνα σε escape room. Βασικα δε θα το χαρακτηριζα καν escape room το Terminus, αλλα ως survival εμπειρια.
Το τελευταιο κομματι του παιχνιδιου ειναι επισης ιδιαιτερο, συμπεριλαμβανει αρκετο αυτοσχεδιασμο και μπορω να το χαρακτηρισω διασκεδαστικο σε μεγαλο βαθμο. Γενικα τα παιδια κανουν ο,τι περναει απο το χερι τους για να σε κανουν να περασεις καλα.
Σε γενικες γραμμες εμεις περασαμε ομορφα, βιωσαμε κατι το διαφορετικο και για τις λιγες ημερες που θα ειναι ακομα διαθεσιμο προτεινω το Terminus σε ομαδες 5-6 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Η Exitus είναι από τις πιο δυνατές εταιρείες στο χώρο όσον αφορά στη δημιουργία δωματίων/event τρόμου. Γι' αυτό κι εμείς όταν μάθαμε για το νέο τους event, δε χάσαμε χρόνο.
Το Evil in a Box έχει αρκετά καλά στοιχεία, αλλά και 1-2 δεν μας άρεσαν ιδιαίτερα. Πιο συγκεκριμένα:
- Γριφολογικά κινείται σε μέτριο επίπεδο. Δεν περιμένουμε κάτι ιδιαίτερο σε δωμάτιο τρόμου, ωστόσο αποδράσαμε στα 65 από τα 90 λεπτά (και δεν είμαστε η μοναδική ομάδα που το έχουμε καταφέρει αυτό), γεγονός που υποδεικνύει ότι έπαιρνε άλλους 2 γρίφους το δωμάτιο. Δεν ήταν κακοί αυτοί που υπήρχαν, ωστόσο δεν ήταν και τίποτα ιδιαίτερο.
- Τα σκηνικά είναι αρκετά ικανοποιητικά, με τον μεγαλύτερο χώρο του παιχνιδιού να ξεχωρίζει θετικά.
- Πάμε τώρα στα πιο δυνατά σημεία του δωματίου, που δεν είναι άλλα από το acting και την ατμόσφαιρα. Η ατμόσφαιρα είναι επιβλητική καθ' όλη τη διάρκεια με προσεγμένα οπτικοακουστικά εφέ και πολλές φορές είναι από μόνη της επαρκής για να φυλάς τα νώτα σου. Όταν σε αυτήν έρχονται και προστίθεται οι πολύ καλοί ηθοποιοί με τις εξαιρετικές εμφανίσεις/jumpscares, κοστούμια και make up, τότε το αποτέλεσμα είναι ένα έντονο δωμάτιο τρόμου, από τα πιο δυνατά θα έλεγα που έχουμε παίξει!
- Και περνάω στο φινάλε του δωματίου, το οποίο από την μία είναι κινηματογραφικό και όμορφο, αλλά από την άλλη τελειώνει πολύ απότομα. Θα ήθελα κάτι παραπάνω για αποκορύφωση. Το αναφέραμε αυτό στα παιδιά της εταιρείας, μας είπαν γιατί το έχουν φτιάξει έτσι, κατανοώ την άποψή τους, αλλά διαφωνώ. Όπως είπα και πριν, θα ήθελα κάτι διαφορετικό για φινάλε, δεν μπορώ να δεχτώ να τελειώνει δωμάτιο με άνοιγμα πόρτας από το προσωπικό. Μας ενόχλησε ελαφρώς το γεγονός ότι δεν φάνηκε να τους ενδιαφέρει ιδιαίτερα η άποψή μας επ' αυτού, είχαν την εικόνα για το πώς ήθελαν να φτιάξουν το δωμάτιο και καλά έκαναν και το έφτιαξαν έτσι, άλλωστε εκείνοι είναι οι δημιουργοί, αλλά ήταν λίγο απόλυτοι ως προς αυτό. Δε λέω ότι δεν ήταν ευγενικοί, αλλά δε θα έλεγα ότι έδωσαν και ιδιαίτερη βάση στη γνώμη μας.
Εν κατακλείδι, τα 65 λεπτά που περάσαμε στο Evil in a Box σίγουρα συνέθεσαν μία δυνατή εμπειρία. Ωστόσο δε θεωρώ αντιπροσωπευτική την τιμή για εμπειρία τέτοιας διάρκειας. Με 2-3 παραπάνω γρίφους και διαφορετικό φινάλε, θα το κατέτασσα στα καλύτερα δωμάτια τρόμου που έχω παίξει.
Προτείνω το συγκεκριμένο δωμάτιο σε ομάδες 4 ατόμων ανεξαρτήτως εμπειρίας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δεύτερη φορά για μένα στο συγκεκριμένο δωμάτιο, ωστόσο επειδή δεν είχα γράψει review κατά την 1η μου επίσκεψη, θα το γράψω τώρα.
Όταν πας σε δωμάτιο της Escaped, αισθάνεσαι μία σιγουριά εκ των προτέρων πως θα παίξεις κάτι ποιοτικό. Και αυτή η φορά δεν ήταν η εξαίρεση. Πιο συγκεκριμένα:
- Πρόκειται για ένα πολύ light horror δωμάτιο, και αυτό του ταιριάζει. Η ατμόσφαιρα είναι όπως πρέπει, επιβλητική σε κάποια σημεία, με πολύ όμορφη ηχητική υπόκρουση να συνοδεύει την ομάδα.
- Τα σκηνικά κυμαίνονται σε πολύ καλό επίπεδο, αποδίδουν το χώρο ενός εγκαταλειμμένου θεάτρου σωστά.
- Οι γρίφοι είναι επίσης ικανοποιητικοί, πιο εύκολοι θα έλεγα σε σχέση με άλλα δωμάτια της εταιρείας και γι' αυτό θεωρώ το δωμάτιο ιδανικό και για πιο αρχάριες ομάδες. Κυρίως χρειάζονται παρατηρητικότητα, ελαφρώς συνδυαστική σκέψη και σε 1-2 σημεία συνεργασία μεταξύ των μελών της ομάδας. Το ότι είναι εύκολοι, δεν πάει φυσικά να πει, ότι δεν είναι και ποιοτικοί, κάθε άλλο.
- Τέλος, το acting είναι τόσο όσο, έχει και το γέλιο του σε κάποια σημεία, αλλά και την ένταση που απαιτείται σε κάποια άλλη.
Εν κατακλείδι, είχαμε μια πολύ όμορφη εμπειρία στο Phantom of the Opera και προτείνω το συγκεκριμένο δωμάτιο σε ομάδες 3 ατόμων ανεξαρτήτως εμπειρίας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ακομα μια φορα δημιουργησε ενα event η Raven Adventure Rooms και ο Χρηστος, ακομα μια φορα κι εμεις επισκεφθηκαμε χωρις 2η σκεψη την συγκεκριμενη εταιρεια, η οποια μας εχει προσφερει τοσες ομορφες εμπειριες. Και αυτη τη φορα δεν ηταν διαφορετικα!
Πιο συγκεκριμενα:
- Ενω προκειται για την 5η επισκεψη μου στους ιδιους χωρους, η αναδιαμορφωση ειναι για ακομα μια φορα εξαιρετικη. Οκ, προφανως τα μπετα δε γινεται να γκρεμιστουν, οποτε χωροταξικα ηξερα που βρισκομουν, αλλα οσον αφορα στη διακοσμηση και τα πηγαινε-ελα στους χωρους, ηταν τελειως διαφορετικα απο ολες τις προηγουμενες φορες.
- Γριφολογικα κινεται σε πολυ καλο επιπεδο λαμβανομενου υποψιν του ειδους του δωματιου, το οποιο ειναι τρομου. Εχει αρκετα πραγματα να κανεις και γενικα καλυπτεται το μεγαλυτερο κομματι των 3 ωρων και 15 λεπτων. Εμεις καναμε 2,5 ωρες, το οποιο απ' οτι μας ειπαν τα παιδια ηταν κανα 20λεπτο νωριτερα απο τον προηγουμενο καλυτερο χρονο, αλλα και παλι αποτελει μια πολυ χορταστικη εμπειρια. Οι γριφοι ειναι μεσαιας δυσκολιας θα ελεγα, με περισσοτερη συνδυαστικη σκεψη απ' οτι αρχικα περιμεναμε, κατι που μας χαροποιησε. Επισης απαιτειται καλη συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας.
- Η ολη ατμοσφαιρα ηταν επιβλητικη με αρκετα jumpscares, πολυ ωραιες ερμηνειες των ηθοποιων και προσεγμενα οπτικοακουστικα εφε.
- Πολυ δυνατο σημειο ειναι και η ιστορια του δωματιου, η οποια ξετυλιγεται οσο περναει η ωρα και περναει και πολυ σημαντικο νοημα, κατι το οποιο εκτιμησαμε ιδιαιτερως!
Εν κατακλειδι, περασαμε εξαιρετικα στο συγκεκριμενο event και οπως παντα κατσαμε για αρκετη ωρα με τα φοβερα παιδια, το Χρηστο και τον Ηλια και τα λεγαμε μετα το τελος του δωματιου. Συνιστω ανεπιφυλακτα το Who Am I? σε ομαδες 4-5 ατομων με εμπειρια 10-15 δωματιών στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
2η επίσκεψη στη συγκεκριμένη εταιρεία μετά την καλή εμπειρία που είχαμε στο Deadmall, αυτή τη φορά για το δωμάτιο τρόμου τους, το I'm ... Many.
Πρόκειται για ένα ER, το οποίο έχει πολλά στοιχεία σε καλό βαθμό, αλλά και ένα στοιχείο να ξεχωρίζει πάνω από όλα τα υπόλοιπα. Πιο αναλυτικά:
- Τα σκηνικά είναι ικανοποιητικά, χωρίς κάτι εντυπωσιακό, αλλά και χωρίς κάτι να σε βγάζει εκτός κλίματος. Άλλωστε βρισκόμαστε σε ένα "συνηθισμένο" σπίτι.
- Οι γρίφοι κυμαίνονται σε καλό επίπεδο, θα τους χαρακτήριζα εύκολους προς μεσαίας δυσκολίας, ωστόσο αν μία ομάδα φοβάται, θα δυσκολευτεί περισσότερο. Απαιτούν παρατηρητικότητα και συνδυαστική σκέψη για να λυθούν.
- Η ατμόσφαιρα επίσης είναι ωραία και σε αυτό συμβάλλουν τα όμορφα οπτικοακουστικά εφέ του δωματίου.
- Και περνάω τώρα στο highlight του δωματίου, το οποίο δεν είναι άλλο από τον εκπληκτικό ηθοποιό. Πραγματικά δίνει ρεσιτάλ με την ερμηνεία και την κινησιολογία του, είναι από τα καλύτερα act που έχω δει σε δωμάτιο και κοντεύω τα 400. Θεωρώ πως η παρουσία του ανεβάζει το δωμάτιο 2 επίπεδα και του αξίζουν πολλά μπράβο!
Συνολικά λοιπόν είχαμε μια αρκετά όμορφη εμπειρία σε ένα light horror δωμάτιο όπως θα το χαρακτήριζα προσωπικά. Προτείνω το I'm ... Many σε ομάδες 3 ατόμων με εμπειρία 10+ δωματίων.
Απάντηση από: Get Out Escape Rooms
Σας ευχαριστούμε. Εις το επανιδείν φίλοι μας!!!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δεύτερη φορά για μένα στο συγκεκριμένο δωμάτιο, συνεπώς θα κάνω copy paste το προηγούμενο review με ελάχιστες αλλαγές:
Προκειται για ενα πολυ ομορφο δωματιο, με εξαιρετικα σκηνικα, νομιζεις πως εισαι οντως σε φυλακη και πρεπει να δραπετευσεις. Γιναμε λοιπον κι εμεις Michael Scofield, και προσπαθησαμε να βρουμε τροπους να βγουμε απο τα κελια μας. Εχει ευφανταστα περασματα, ειδικα ενα δεν το παιρνεις χαμπαρι μεχρι να κανεις ο,τι πρεπει για να ανοιξει.
Εχει πολυ ωραιους γριφους, παρατηρικοτητας, συνεργασιας και συνδυαστικους, μετριας δυσκολιας. Απαιτει αρκετο ψαξιμο για να βρεις καποια πραγματα που θα σε βοηθησουν στην αποδραση. Μου αρεσε ιδιαιτερα οτι εχει και καποια task απο ενα σημειο και επειτα, ολα μεσα στο κλιμα της φυλακης. Το τελειωμα κινηματογραφικο, αποδραση στην κυριολεξια!
Τα παιδια πολυ φιλικα και συζητησιμα, χαρηκαμε που τα ειπαμε μετα το τελος του δωματιου.
Συνολικα ηταν μια εξαιρετικη εμπειρια, συστηνεται ανεπιφυλακτα. Ιδανικος αριθμος τα 4 ατομα ατομα για όλες τις ομάδες ανεξαρτήτως εμπειρίας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Έχοντας ακούσει πολύ καλά λόγια για το M'ama, πήγαμε με υψηλές προσδοκίες και δεν απογοητευτήκαμε.
Πριν μπω σε λεπτομέρειες να αναφέρω πως το είχαμε κλείσει κανονικά μήνες πριν, αλλά 2-3 μέρες πριν πάμε, μας το ακύρωσαν λόγω του ότι το event (La Familia de M'ama) που αρχικά είχε ανακοινωθεί μόνο για 1 μέρα, επεκτάθηκε σε 2 μέρες. Δε θα κρύψω πως δεν μου άρεσε η συγκεκριμένη αντιμετώπιση, καθώς το είχαμε κλείσει 3 βδομάδες πριν την ημερομηνία που θα πηγαίναμε επειδή όλοι έχουμε πολύ packed schedules και η ακύρωση 2-3 μέρες απλά επειδή αποφασίστηκε το event να επεκταθεί κατά μία μέρα, δεν με ξετρέλανε. Αλλά οκ, πάμε παρακάτω.
Πιο συγκεκριμένα λοιπόν, πρόκειται για ένα δωμάτιο με αρκετό ψυχολογικό τρόμο, στον οποίο συμβάλλουν οι εξαιρετικές εμφανίσεις των ηθοποιών (με έντονο το κινηματογραφικό στοιχεία σε ορισμένα σημεία), η πολύ δυνατή μουσική υπόκρουση (η οποία πάντα προσδίδει μία παραπάνω νότα δέους αν είναι η κατάλληλη) και το πολύ όμορφο στόρι.
Τα σκηνικά είναι ικανοποιητικά, χωρίς κάτι να εντυπωσιάζει, αλλά ούτε και να ξενίζει. Οι γρίφοι κυμαίνονται σε καλό επίπεδο για δωμάτιο τρόμου, θα τους ήθελα ένα τσακ πιο τσιμπημένους και συνδυαστικούς, αλλά και πάλι υπάρχουν σε καλύτερο βαθμό σε σχέση με άλλα δωμάτια του είδους.
Το προσωπικό στο τέλος φιλικό και συζητήσιμο.
Εν κατακλείδι πρόκειται για ένα δυνατό δωμάτιο τρόμου, το οποίο θα αρέσει πολύ στους λάτρεις του είδους, ενώ ικανοποιημένοι θα μείνουν και όσοι θέλουν έστω ένα minimum γριφολογικό challenge. Το προτείνω σε ομάδες 3-4 ατόμων, ανεξαρτήτως εμπειρίας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μεσα στον καταιγισμο δωματιων τρομου που ανοιγουν (τα οποια επισης επισκεπτομαστε βεβαια), χαιρομαι οποτε ανοιγει ενα καινουριο γριφοδωματιο. Ποσο μαλλον οταν προκειται και για καλη περιπτωση γριφοδωματιου, οπως στην προκειμενη.
Στο Deadmall λοιπον θα συναντησει κανεις τα εξης:
- ωραιους ως επι το πλειστον γριφους, μικρης και μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν,
- αρκετους χωρους, οι οποιοι ταιριαζουν στο concept ως ενα εγκαταλειμμενο mall, με ωραια διακοσμηση. Θα ηθελα εδω να αναφερω οτι ενω υπαρχουν αρκετα αντικειμενα σε καθε χωρο, ειναι αρκετα ξεκαθαρο με τι πρεπει να ασχοληθεις, επομενως δεν υπαρχει συγχυση και red herrings,
- ομορφη μουσικη επενδυση που σε συνοδευει καθ'ολη την πορεια και προσδιδει μια εξτρα νοτα ψυχαγωγιας,
- ενδιαφερον story, το οποιο παιζει ρολο και δεν ειναι εκει απλα για να υπαρχει.
Με βαση τα παραπανω, μπορω να χαρακτηρισω την ολη εμπειρια μας αρκετα ικανοποιητικη. Το μονο που θα αλλαζα ειναι οτι θα εβαζα 1-2 παραπανω γριφους, καθως εμπειρες ομαδες μπορουν να βγουν αρκετα νωριτερα αν παιξουν σοβαρα. Επισης να αναφερω πως ο Σωτηρης ηταν εξαιρετικος σαν οικοδεσποτης, τα ειπαμε για αρκετη ωρα μετα το δωματιο και κλεισαμε ραντεβου για τα αλλα 2 δωματια της εταιρειας.
Προτεινω το Deadmall σε εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες-4αδες με εμπειρια 10+ δωματιων.
Απάντηση από: Get Out Escape Rooms
Σας ευχαριστούμε πολύ. Εις το επανιδείν φίλοι μας!!!!!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για κατι διαφορετικο, καθως σου προσφερει απλοχερα μια ειδους προσομοιωση γριφοδωματιου σε μεγεθος ...κουτιου! Δε θελω να πω πολλα για να μη σποϊλαρω, συνεπως θα μεινω στα εξης:
- ωραιοι γριφοι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, ενω 2-3 ιδεες ειναι και αρκετα πρωτοποριακες με πραγματα που δεν εχουμε ξαναδει,
- ομορφο role-playing στο βαθμο που ταιριαζει στο concept,
- ενδιαφερον story, ειδικα για οσους απο εμας εχουμε ασχοληθει εδω και χρονια με αυτο μεσα απο τη σειρα γριφων που δημιουργησε ο Στεφανος και υπαρχει στο Εscapeall.
Εν κατακλειδι, εξαιρετικη ιδεα και υλοποιηση της απο το αγαπημενο μας Μαυροσκυλο, στον οποιο αξιζουν συγχαρητηρια! Αλλωστε τι καλυτερο απο το να απολαυσεις μια εξοδο για καφε/ποτο/φαγητο κλπ., παρεα με ομορφους και free γριφους? ;)
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας παιξει το Tiki Bay χρονια πριν, η εμπειρια που ειχαμε αποκομισει ηταν ακρως διασκεδαστικη, συνεπως η αποφαση να επισκεφθουμε το Ice Tiki ηταν πολυ ευκολη.
Αν μπορουσα να περιγραψω το δωματιο με μια φραση, αυτη θα ηταν "καλυτερο απο το (ηδη πολυ καλο) Tiki Bay σε ολα του" κι αυτο απο μονο του λεει πολλα. Γριφολογικα το επιπεδο ειναι πολυ ικανοποιητικο και σε καμια περιπτωση ευκολο, καθως υπαρχουν αρκετα σημεια που πρεπει να χρησιμοποιησεις το μυαλο σου για να βρεις τη λυση. Απαιτειται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη και σιγουρα καποια εμπειρια σε γριφοδωματια, εστω απο καποια μελη της ομαδας. Απαιτειται επισης καλη συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας σε καποια σημεια. Υπηρχε μεγαλη ποικιλια γριφων κι αυτο σιγουρα μας αρεσε. Γενικα θα το χαρακτηριζα μετριας δυσκολιας δωματιο.
Απο τα highlight του δωματιου ειναι φυσικα το troll κλιμα που επικρατει καθ'ολη τη διαρκεια, καθως και μια ιδιαιτεροτητα που ισχυει απο την μεση του δωματιου και μετα που προσφερει μια αρκετα ευδιαθετη νοτα στο ολο παιχνιδι. Η ατμοσφαιρα ειναι εξαιρετικη και σε ορισμενα σημεια ξεσηκωτικη ;) Τα σκηνικα επισης ειναι σε πολυ καλο επιπεδο, μας αφησαν πληρως ικανοοπιημενους. Η GM μας επισης ηταν πολυ καλη με σωστες παρεμβασεις, οπου αυτες απαιτηθηκαν.
Συμπερασματικα, περασαμε εξαιρετικα στο Ice Tiki, γελασαμε, λυσαμε γριφους, διασκεδασαμε και το προτεινω σε ομαδες 4-5 ατομων με εμπειρια 15-20 δωματιων στο ενεργητικο τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το 1ο δωματιο της εταιρειας, το Yurei, φιγουραρει ψηλα στη λιστα με τα αγαπημενα μου δωματια, συνεπως η επισκεψη μας και στο καινουριο Luna Mortem, ηταν απλα θεμα χρονου να γινει!
Ξεκινωντας θα αναφερω πως τα σκηνικα του δωματιου ειναι ομορφα, hand-made σε πολυ μεγαλο βαθμο και μπραβο στο Γιαννη γι' αυτο και ταιριαστα με την ολη θεματικη. Ειδικα ο ενας χωρος ειναι ο πιο εντυπωσιακος, σε συνδυασμο και με τα οπτικα εφε. Η μουσικη υποκρουση επισης μας αρεσε, αν και λογω ωρας ηταν λιγακι πιο χαμηλα απ'οτι θα θελαμε, αλλα ειναι κατι που εννοειται το κατανοουμε απολυτως.
Γριφολογικα θα ελεγα πως κινειται σε μεσαιο επιπεδο δυσκολιας, ειδικα βεβαια για δωματιο light horror (ετσι θα το χαρακτηριζα), το επιπεδο αυτο ειναι ο,τι πρεπει. Υπαρχουν αρκετα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει η ομαδα, ειτε γριφοι, ειτε tasks. Για την επιλυση τους απαιτειται παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη.
Οσον αφορα στους ηθοποιους, επισης ειναι πολυ καλοι στο ρολο τους, ειδικα η Ιφιγενεια εδωσε ρεστα! Οι εμφανισεις ηταν σωστες στα σημεια που επρεπε, χωρις τραμπουκισμο και γενικα το ολο acting κινηθηκε στα επιπεδα που θελαμε.
Στο τελος του δωματιου κατσαμε με το Γιαννη και την Ιφιγενεια για ωρα συζητωντας για το ιδιο το δωματιο, αλλα και γενικοτερα για το χωρο των ER. Τους ευχαριστησαμε για την εμπειρια που μας προσεφεραν και αναμενουμε τις επομενες δουλειες της εταιρειας!
Συστηνω το Luna Mortem σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων στο ενεργητικο τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Νεο δωματιο απο το πολυαγαπημενο Mindtrap Νεας Σμυρνης κι εμεις φυσικα δε χασαμε χρονο, το επισκεφθηκαμε!
Ξεκινωντας να αναφερω πως το δωματιο εχει ως theme το la casa de papel, συνεπως αν καποιος εχει δει τη σειρα θα το απολαυσει λιγακι περισσοτερο, χωρις να σημαινει οτι δεν μπορει να παιχτει κι απο οσους δεν την εχουν δει. Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις τον wow-factor, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος.
Γριφολογικα ειναι αρκετα καλο θα ελεγα, εχει πολλα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει η ομαδα. Ως επιπεδο δυσκολιας θα το χαρακτηριζα μετριο, ισως λιγο προς ευκολο, αναλογα την εμπειρια της ομαδας. Απαιτειται παρατηρητικοτητα, ελαφρως συνδυαστικη σκεψη, καθως και καλη συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας για να επιλυθουν οι γριφοι. Υπαρχουν και 1-2 αστειες πινελιες που ξεχωριζουν.
Για το προσωπικο τα εχω ποσες φορες, ειναι απο τα αγαπημενα μου ατομα στο χωρο των ER, με πρωτη την Ελπιδα, αλλα και τα υπολοιπα παιδια να ειναι εξαιρετικα οπως παντα.
Συμπερασματικα, περασαμε ομορφα στο La Escuela, λυσαμε γριφους, γελασαμε, με λιγα λογια το διασκεδασαμε! Το προτεινω σε ομαδες 4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας δει τη σειρα και εχοντας δεχτει αρκετο hype γι' αυτο το δωματιο, η αποφαση να το επισκεφθουμε ηταν πολυ ευκολη. Αλλωστε απο ολες τις δουλειες των παιδιων εχουμε μεινει ικανοποιημενοι μεχρι στιγμης.
Δεν εχω πολλα να σχολιασω, μειναμε απολυτα ικανοποιημενοι σε ολα τα επιπεδα! Ειναι οσο πιο πιστη αντιγραφη της σειρας γινεται με λογικο budget (μην περιμενετε glass bridge που πεφτεις σε 30 μετρα κενο :P), τα παιδια εχουν δωσει ρεστα. Και οι ρολοι και οι δοκιμασιες και γενικα το ολο κλιμα σε κανει να βιωνεις μια μοναδικη εμπειρια.
Το παιχνιδι ειναι ανταγωνιστικο και ως τετοιο προτεινω να το αντιμετωπισετε οσοι το παιξετε μεχρι να σταματησει. Δε χωρανε αγαπες και συναισθηματα, εδω κρινεται η ζωη σας... #not, αλλα κρινεται η νικη που ειναι σχεδον το ιδιο σημαντικη :P
2,5 ωρες κυριολεκτικα περασαν νερακι, απορροφηθηκαμε 100% και το χαρηκαμε με την ψυχη μας. Το συνιστω ανεπιφυλακτα σε ολους και προτρεπω να δειτε τη σειρα πριν το παιξετε για να μπορειτε να κατανοησετε καλυτερα το ολο event. Ο αριθμος παιχτων δεν εχει ιδιαιτερη σημασια πιστευω, παιζει καλα απο 5 εως 8 ατομα, οπως λεει και στην περιγραφη.
Για την ιστορια, βγηκα νικητης κανοντας ρεκορ συγκομιδης ποντων απο την αρχη του event, κατι το οποιο (οντας "ελαφρως" ανταγωνιστικος ανθρωπος) αποτελεσε το κερασακι στην τουρτα για μένα!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Οταν εμαθα πως θα ξανανοιξει το Old Friend χαρηκα, καθως το ειχα στη λιστα μου απο παλια, αλλα δεν ειχα προλαβει να το παιξω. Κατεβηκαμε λοιπον προς Νεο Κοσμο μια δυνατη 2αδα, ωστε να θυμηθει ο παλιος και να μαθει η νεα την μορφη με την οποια εκανε τα πρωτα του βηματα στην Ελλαδα το αγαπημενο μας χομπι, τα escape rooms.
Πραγματι, μιλαμε για ενα δωματιο 1ης γενιας, με πολυ απλα σκηνικα, τα οποια δεν εντυπωσιαζουν, αλλα ουτε και σε βγαζουν εκτος κλιματος. Οι γριφοι του δωματιου ειναι αρκετοι, μικρης προς μετριας δυσκολιας ως επι το πλειστον, με εναν συγκεκριμενο να μου αρεσει περισσοτερο. Απαιτηθηκε ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε 2-3 σημεια. Δε δυσκολευτηκαμε καπου γριφολογικα, δε χρειαστηκαμε καποια βοηθεια και γενικα πηραμε ο,τι περιμεναμε απο το δωματιο σε αυτον τον τομεα.
Εκει που χρειαστηκαμε 2 βοηθειες ηταν στο ψαξιμο - παρατηρητικοτητα, που ως γνωστον τα βαριεμαι θανασιμα και η αληθεια ειναι πως το δωματιο θελει αρκετο κι απο τα δυο. Ευτυχως το ετερο μελος της ομαδας εχει παντα μεγαλυτερη ορεξη για ψαξιμο απο μενα, και γι' αυτο μειναμε στα 2 hint ψαξιματος μονο.
Ο GM αφησε τελειως πανω μας την επικοινωνια και καλα εκανε, συνεπως μας βοηθησε μονο τις φορες που το ζητησαμε εμεις. Επιτελεσε σωστα το ρολο του, δεν εχουμε κανενα παραπονο.
Εν κατακλειδι, αποδρασαμε ανετα απο το Old Friend, το οποιο μας αφησε ικανοποιημενους σε γενικες γραμμες (κι εμενα προσωπικα με μια νοσταλγια για τα πρωτα μου βηματα στο χωρο των ER, σχεδον 8 χρονια πριν). Το προτεινω σε 2αδες ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Έχοντας παιξει πριν χρόνια την αρχική version του δωματίου, αποφάσισα εν τέλει να επισκεφθώ και την καινούρια για να διαπιστώσω ιδίοις όμμασι τις αλλαγές που έχουν συντελεστεί.
Αρχικα να αναφερω πως οι περισσοτεροι χωροι ειναι ιδιοι, συνεπως οσοι εχετε παιξει την παλια εκδοση θα βρεθειτε στο γνωριμο σπιτι της μαγισσας. Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις να εντυπωσιαζουν, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Τα περασματα επισης ειναι μια χαρα, με ενα συγκεκριμενο να μας αρεσει περισσοτερο.
Γριφολογικα εχουν αλλαξει αρκετα πραγματα, καθως υπαρχει πληθωρα γριφων μικρης προς μετριας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Γενικα μας αφησαν ικανοποιημενους για το ειδος του δωματιου. Το acting επισης κινειται σε καλο επιπεδο, με την παρουσια της ηθοποιου να ειναι τοση οση απαιτειται για να χαρακτηριστει το δωματιο light horror.
Τελος, να σημειωσω πως η GM μας η Νικολ, μας επαιξε πολυ σωστα, με μια βοηθεια ψαξιματος να ερχεται ακριβως στην ωρα που επρεπε για να μη χασουμε τσαμπα χρονο.
Σε γενικες γραμμες το ανανεωμενο Arkham's Witchouse ηταν μια ομορφη εμπειρια, ειδικα για το πιο αρχαριο μελος της ομαδας. Το παιξαμε 2αδα και αυτος ειναι ο αριθμος που συνιστω σε ομαδες ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας παιξει και τα 2 βασικα modes του δωματιου (dream και killer), τα οποια μου εχουν αφησει θετικες εντυπωσεις, αποφασισαμε να δοκιμασουμε και το halloween edition του παιχνιδιου, το scream! Προετοιμαστηκαμε λοιπον μια δυνατη 2αδα και ξεκινησαμε ξανα προς Illionois!
Ισχυουν και παλι μερικα πραγματα που ειχα γραψει για τα 2 βασικα modes, οπως η ιδιαιτεροτητα του οτι βρισκεσαι μεσα σε ενα αυτοκινητο (!) και το οτι υπαρχουν καποιοι ωραιοι αυτοματισμοι. Θα σταθω ομως περισσοτερο στo τι διαφορετικο ειχε να μας προσφερει το halloween edition.
Γριφολογικα θα ελεγα πως ειναι κατι ενδιαμεσο σε killer και dream mode, με μερικους γριφους να ειναι ιδιοι και μερικους καινουριους. Το θεωρω μετριας δυσκολιας ως δωματιο, αν κι οι γριφοι ειναι αρκετα βατοι, αλλα λογω των υπολοιπων γεγονοτων που συμβαινουν εκει μεσα...! Και τωρα που ειπα για το τι συμβαινει στο scream mode, ρε σαταναδες, πηρατε το killer mode και το κανατε ακομα πιο εντονο, δεν ξεραμε απο που μας ερχονται καθε φορα! Το γλεντι παει συννεφο, οι ηθοποιοι φαινεται σα να διψανε για τη ζωη σου και πραγματικα το χαρηκαμε πολυ! Δεν μιλαω για τραμπουκισμο φυσικα, ολα ειναι στα ορια του επιτρεπτου. Χαρηκα που μας επαιξε ο φιλος μου ο Γιωργος Χατζηκυριακος, οσοι τον ξερετε γνωριζετε ποσο τρελος ειναι, ο ρολος του ταιριαζε γαντι!
Εν τελει καταφεραμε για 3η φορα να αποδρασουμε απο το αυτοκινητο! Στη συνεχεια κατσαμε κλασικα και τα λεγαμε με τα εξαιρετικα παιδια (Νικο και Παγωνα) για ωρα.
Εν κατακλειδι, η εμπειρια μας ηταν ομορφη! Δυστυχως το mode ηταν playable για λιγες μερες μονο, αλλα σε περιπτωση που ξαναειναι διαθεσιμο, το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας παιξει ολα τα προηγουμενα VR στο Mindtrap Νεας Σμυρνης κι εχοντας μεινει ικανοποιημενοι απο αυτα, κατευθυνθηκαμε για ακομη μια φορα προς τα νοτια προαστια ωστε να βιωσουμε την εμπειρια του Manor of Escape!
Στον εξοπλισμο εχω αναφερθει σε προηγουμενα reviews, συνεπως εδω θα πω μονο πως ολα δουλευουν οπως πρεπει, χωρις να σε κουραζουν.
Το Manor of Escape, το θεωρω μετριας δυσκολιας γριφολογικα, με ορισμενα σημεια να μου αρεσουν ιδιαιτερα λογω της out of the box σκεψης που ηθελαν. Περαν των γριφων εχει και ορισμενα ενδιαφεροντα tasks. Οπως και στα προηγουμενα VR της εταιρειας, ετσι και τωρα, στο τελευταιο σταδιο η εμπειρια γινεται πιο περιπετειωδης, αλλα κι εκει το μυαλο πρεπει να λειτουργησει για να καταφερει η ομαδα να αποκτησει το πλεονεκτημα απεναντι στον "εχθρο" και να φερει εις περας την αποστολη της!
Για τη φιλη μου την Ελπιδα τα εχω ξαναπει πολλες φορες, ειναι απο τους πιο χαρουμενους και φιλοξενους GM στο χωρο των er, για ακομα 1 φορα τα ειπαμε πολυ ευχαριστα για αρκετη ωρα αφου τελειωσαμε!
Η συνολικη μας εμπειρια ηταν πολυ καλη και προτεινω το Manor of Escape σε ομαδες 2-3 ατομων, τα οποια να εχουν εστω μια μικρη εμπειρια απο επιλυση γριφων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα απο πολυ καιρο, ηρθε η ωρα να επισκεφθουμε εκ νεου τη γνωστη σε ολους μας εταιρεια Fear of the Dark για να δουμε την καταληξη της ιστοριας της Μαριας και της οικογενειας της. Να αναφερω εδω πως η εταιρεια εχει αλλαξει χερια, εχει περασει σε παιδια που ειναι παιχτες και αποφασισαν να κανουν το επομενο βημα. Χαρηκαμε πολυ που γνωρισαμε το Γιωργο, ενα πολυ ευχαριστο παιδι, που θεωρω πως με την ορεξη που εχει να ακουσει και να βελτιωθει, εχει να προσφερει αρκετα στο χωρο των ER!
Ξεκινωντας να μιλαω για το δωματιο, θα πω πως αν καποιος εχει παιξει το Black Hole, θα θυμαται καποιους απο τους χωρους, αν και στα περισσοτερα σημεια εχει αλλαξει αρκετα η διακοσμηση. Οι χωροι ειναι αρκετοι, με ενδιαφεροντα περασματα. Σε 1-2 σημεια πιστευω πως θελει καποια μετρα για μεγαλυτερη ασφαλεια, αλλα δεν μιλαω για κατι τρανταχτο. Tα σκηνικα ειναι επισης ικανοποιητικα.
Γενικα θα το χαρακτηριζα δωματιο light horror, καθως εχει μικρες δοσεις αγωνιας, αλλα χωρις να ειναι εντονο το στοιχειο του τρομου, με εξαιρεση ισως καποια jump scares. Επισης δεν υπαρχει σωματικη επαφη. Τα αναφερω αυτα οχι ως αρνητικα, αλλα απλα και μονο για να ξεκαθαρισω το ειδος του δωματιου και να εχουν εικονα οσοι επιθυμουν να το παιξουν. Οι ηθοποιοι ειναι σωστοι στο ρολο τους, με ωραιες εμφανισεις. Η ιστορια εχει κι ενα ενδιαφερον plot twist σε καποια φαση, που σιγουρα δινει ποντους στο δωματιο!
Γριφολογικα θα ελεγα πως κινειται σε μεσαιο επιπεδο δυσκολιας για δωματιο του ειδους του, εχει καποιους ευκολους και μερικους πιο challenging γριφους, οι οποιοι εχουν ποικιλομορφια και απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη σε καποια σημεια για να λυθουν. Ειδικα ενας μου αρεσε αρκετα. Ο GM μας επαιξε σωστα σε γενικες γραμμες, με στοχευμενα hints τις λιγες φορες που αυτα χρειαστηκαν. Ειπαμε στο Γιωργο καποια πραγματα στο τελος, οσον αφορα στην τελικη λυση καποιων γριφων και πιστευω πως ακριβως επειδη θελει συνεχως να βελτιωνει το δωματιο, θα επιληφθει και αυτου του θεματος.
Εν κατακλειδι, θεωρω πως ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια στο Resurrection, ειδικα αν λαβουμε υποψιν οτι το παιξαμε πολυ νωρις, μολις μια βδομαδα με το που ανοιξε. Με καποιες βελτιωσεις μπορει να γινει ακομα καλυτερο! Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πηγαινοντας προς την Ηλιουπολη και το No Exit, η αληθεια ειναι πως ειχα υψηλες προσδοκιες, καθως μιλαμε για την συγκεκριμενη εταιρεια, δε χρειαζεται να πω κατι παραπανω. Οι προσδοκιες μου λοιπον, επαληθευτηκαν και με το παραπανω! Παμε αναλυτικα.
Οι χωροι του δωματιου ειναι αρκετοι, ακρως ρεαλιστικοι με ωραια σκηνικα. Τα περασματα που εχουν σκαρφιστει τα παιδια ειναι εξαιρετικα, καθως και οοολοι οι μηχανισμοι - αυτοματισμοι που υπαρχουν μεσα στο δωματιο, οι οποιοι φυσικα δουλευουν ρολόι. Το acting ειναι περιορισμενο και κατα τη γνωμη μου οσο πρεπει για το υφος του δωματιου, χωρις να κουραζει καθολου. Ο ηθοποιος ηταν πολυ καλος στο ρολο του.
Περνωντας τωρα στο γριφολογικο κομματι, πρεπει να πω πως μειναμε ολοι πολυ ικανοποιημενοι! Υπαρχει πληθωρα γριφων, μικρης εως αυξημενης δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν συνδυαστικη σκεψη και παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Γενικα το θεωρω challenging δωματιο. Παραλληλα υπαρχουν και ορισμενα tasks, απολυτως ταιριαστα με το concept, τα οποια σε βαζουν ακομα περισσοτερο στο ρολο. Και τωρα που ειπα ρολο, προτεινω να στις ομαδες να το ζησουν οσο περισσοτερο γινεται, σαν πραγματικα να κρινεται η ζωη τους απο την αποδραση τους.
Εν κατακλειδι εμεις περασαμε εξαιρετικα, και προσωπικα για μενα το Death Row μπαινει σιγουρα στην τοπ 20αδα μου (αν οχι παραπανω) μετα απο 339 δωματια και σιγουρα αποτελει την αγαπημενη μου "φυλακη" (κι ας εχω παιξει και το Prison, το οποιο επισης το εχω πολυ ψηλα βεβαια).
H Λιανα και οι 2 Νικοι εχουν κανει τρομερη δουλεια για ακομα μια φορα και ειναι αξιοι συγχαρητηριων! Φυσικα μετα κατσαμε για ωρα και συζητησαμε για το δωματιο και οχι μονο. Παντα ειναι χαρα μας να μιλαμε με αξιολογα ατομα του χωρου των ER.
Το Death Row το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων, προετοιμαστειτε για μια πραγματικη εμπειρια αποδρασης!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Λοιποοον, εδω εχουμε μια ιδιαιτερη περιπτωση δωματιου και θα εξηγησω το γιατι.
Καταρχας να πω πως επειδη ειχα διαβασει την περιγραφη, δεν το ειχα ιδιαιτερα ψηλα στο wishlist μου, καθως δεν με τρελαινε σαν ιδεα να παιξω σχεδον εξ ολοκληρου στο σκοταδι. Εν τελει εκατσε και συνεννοηθηκαμε να παμε. Δεν μπορω σιγουρα να κατηγορησω την εταιρεια ή οποιονδηποτε, καθως οντως αυτο που περιγραφουν τα παιδια, αυτο σου προσφερουν. Προσωπικα δεν περασα ιδιαιτερα καλα βεβαια, καθως θεωρω οτι ειναι ενα δωματιο που δεν μπορουν ευκολα να διασκεδασουν ισοποσα ολα τα μελη της ομαδας.
Το φως απο το glowstick ειναι υπερβολικα λιγο, σε σημειο που ακομα κι οταν βρισκεις εναν γριφο μπορουν να τον δουν οσοι εχουν τα κεφαλια τους στους 10 ποντους απο το γριφο. Οι υπολοιποι καθονται πισω. Ενω στην αρχη πηρα το glowstick, πολυ γρηγορα το αφησα στα υπολοιπα παιδια της ομαδας, καθως οντας αρχαριοι, ηθελα να περασουν καλα κι οχι απλα να με ακολουθουν γυρω γυρω. Προσωπικα απο την αλλη, το πηγαινα ψηλαφιστα και πολλες φορες εσπαγα απο την ομαδα για να βρω στοιχεια μεσα στο σκοταδι. Επειδη αυτο ειναι πρακτικα αδυνατο, υπαρχει συνεχης βοηθεια απο τους ηθοποιους ως προς το τι πρεπει να κανει η ομαδα, που πρεπει να κοιταξει, κλπ. Και οι γριφοι που συναντησαμε ηταν παρα πολυ απλοι, οπως ηταν αναμενομενο, με εξαιρεση εναν που μου αρεσε περισσοτερο. Ειχε και 1-2 tasks που ηταν καπως διασκεδαστικα.
Και μιας και ανεφερα ηθοποιους, να πω πως τα παιδια εκαναν ο,τι περναει απο το χερι τους στο πλαισιο του παιχνιδιου για να περασουμε καλα, δεν εχουμε κανενα παραπονο απο αυτους.
Φυσικα τα οσα αναφερω παραπανω τα ειπα και στο Δημητρη οταν τελειωσαμε, με τον οποιο ειχαμε πιο πολυ ωραια κουβεντα, καθως ειναι πολυ καλο και συζητησιμο παιδι. Να αναφερω εδω πως 2 απο τα 4 ατομα της ομαδας ειπαν οτι περασαν καλα με βαση το gameplay του παιχνιδιου, γεγονος που αποδεικνυει πως καθε αποψη ειναι υποκειμενικη.
Εν κατακλειδι θα πω οτι το συγκεκριμενο δωματιο το προτεινω σε οσους ειναι οκ με την ιδεα οτι θα παιξουν την περισσοτερη ωρα στο σκοταδι, με ιδανικο αριθμο τα 2-3 ατομα, ωστε να συμμετεχουν οσο το δυνατον περισσοτερο γινεται ολοι στην επιλυση γριφων κλπ.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειχα παιξει την Αβυσσο πριν χρονια, συνεπως ημουν ελαφρως προβληματισμενος μηπως δεν εχει νοημα να παιξω και τη remastered εκδοση. Μιλησα λιγο με τα αγαπημενα παιδια του Escapepolis και με διαβεβαιωσαν πως περα απο τους χωρους που ειναι ιδιοι, γριφολογικα ειναι σχεδον 100% διαφορετικο.
Το γεγονος αυτο λοιπον το επιβεβαιωνω, οντως αν καποιος εχει παιξει την παλια Αβυσσο θα βρεθει στον ιδιο χωρο, ο οποιος φυσικα δεν εχει τιποτα το αρνητικο, τα σκηνικα ειναι σε πολυ καλο επιπεδο, ειδικα λαμβανομενης υποψιν και της ηλικιας του δωματιου. Γριφολογικα ομως εχει ανεβει 1-2 επιπεδα, καθως εχει εξ' ολοκληρου νεους γριφους και προσωπικα το θεωρω πλεον challenging δωματιο ακομα και για εμπειρες ομαδες!
Υπαρχουν αρκετοι γριφοι, μεγαλης ποικιλομορφιας, οι οποιοι απαιτουν διαφορετικους τροπους σκεψης για να λυθουν και οι περισσοτεροι ηταν συνδυαστικοι. Σαν επιπεδο δυσκολιας θα πω οτι υπηρχαν απο ευκολοι μεχρι πιο απαιτητικοι, με 1-2 να κανουν τη διαφορα για μενα. Ο GM μας επαιξε εξαιρετικα, καθως δεν μας αφησε να χασουμε ασκοπα χρονο στο ψαξιμο, αλλα στους γριφους μας επετρεψε να το "ζησουμε" και να τους λυσουμε σχεδον hintless.
Μονο 1 ενσταση ειχα σε εναν γριφο, οσον αφορα στον τροπο που ειναι δοσμενος συναρτησει και του τελικου τροπου επιλυσης του, αλλα τα παιδια εχουν σκοπο να αλλαξουν αυτο που τους ανεφερα ουτως ή αλλως, οποτε ολα καλα!
Χαρηκα πολυ που μετα απο αρκετο καιρο τα ειπα απο κοντα με το Γιωργο, το Γιαννη και φυσικα τη φιλη μου Λιζα!!
Το δωματιο το παιξαμε 2αδα, ενας εμπειρος και μια αρχαρια escaper και το διασκεδασαμε κι οι 2 σε μεγαλο βαθμο! Θα το προτεινα σε ομαδες 2-3 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
4η επισκεψη στο Escapepolis Γαλάτσι, αυτη τη φορα για το περιφημο Hellevator!
Προκειται για μια ακομα ιδιαιτερη δουλεια των παιδιων, καθως μαντεψτε... η ιστορια λαμβανει χωρα σε εναν ανελκυστηρα! Τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα και ο χωρος ανετος μεχρι και για 4 ατομα. Οντως εχεις την αισθηση οτι βρισκεσαι στον ανελκυστηρα ενος πολυτελους ουρανοξυστη, δεν μπορω να βρω κανενα ψεγαδι! Οι μηχανισμοι δουλευουν ολοι ρολόι κι αυτο συμβαλει ακομα περισσοτερη στο οτι ζεις μια πολυ ρεαλιστικη εμπειρια.
Γριφολογικα εμεινα αρκετα ικανοποιημενος, οσοι γριφοι συναντησαμε μεσα στο δωματιο ηταν συνδυαστικοι και απαιτουσαν αρκετες φορες και παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Θα τους χαρακτηριζα μεσαιας δυσκολιας, με εξαιρεση εναν που ειναι πιο challenging. Ανεφερα και στους αγαπημενους μου φιλους - ιδιοκτητες του Escapepolis Γαλατσιου, οτι προσωπικα θα ηθελα ενας γριφος να αποδωθει ελαφρως διαφορετικα για να ειναι πιο δυσκολος, καθως και να υπαρχει ενας επιπλεον σε ενα συγκεκριμενο σημειο. Κι αυτο γιατι περνουσα τοσο καλα μεσα στο δωματιο που θα ηθελα να βγω 5 δευτερολεπτα πριν τη ληξη του χρονου!
Κλεινοντας θα ηθελα να τονισω, εχοντας πλεον παιξει 4/4 δωματια του Escapepolis Γαλατσιου (και εν αναμονη του 5ου), πως πραγματικα νομιζω ειναι απο τις ελαχιστες εταιρειες στο χωρο των ER που εχει 4 υψηλου επιπεδου δωματια, τοσο διαφορετικα μεταξυ τους. Μια και μια οι επιλογες εκει μεσα!! Συγχαρητηρια παιδια!
Το Hellevator το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 15+ δωματια στο παλμαρε τους!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειλικρινα ειναι απο τις ελαχιστες φορες που δεν ξερω τι να πρωτοσχολιασω, χωρις να κανω spoil για το Dark Mirror.
Καταρχας να αναφερω πως δεν ειναι σε καμια περιπτωση τυπικο escape room. Το θεωρω μια κατηγορια απο μονο του, κι αυτο ηταν μη αναμενομενο για μενα μετα απο 335 δωματια. Θα ειμαι συνοπτικος σε οσα πω, δε γινεται διαφορετικα. Στο δωματιο αυτο επιτελεις μια σειρα απο tasks, τα οποια για να τα φερεις εις περας πρεπει να αξιοποιησεις διαφορετικα ειδη ευφυϊας και γενικα νοητικων δυνατοτητων. Απαιτειται πολυ καλη συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας για να εκτελεστουν ομαλα τα διαφορα tasks. Κανενας δεν μενει στην απ'εξω, ολοι εχουν εναν ρολο να επιτελεσουν. Οι μηχανισμοι του δωματιου επισης δουλευουν ολοι στην εντελεια. Το γεγονος οτι χρειαστηκε να χρησιμοποιησω το μυαλο μου με διαφορετικους τροπους και οτι δεν εμεινε λεπτο στην αδρανεια μου αρεσε υπερβολικα! Τελος, να αναφερω οτι μου αρεσε αρκετα και η ιστορια που εχει το δωματιο, πραγματικα πολυ εξυπνη κι ιδιαιτερη.
Το μονο που μπορω να πω ειναι συγχαρητηρια σε ολα τα παιδια του Escapepolis για την ιδεα και την εξαιρετικη της υλοποιηση!
Θα σταματησω εδω το review, λεγοντας πως προτεινω ανεπιφυλακτα το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ξεκινωντας το review για το Mary Shaw, να αναφερω πως μου αφησε αναμεικτα συναισθηματα. Και θα εντρυφησω παρακατω οσον αφορα στο γιατι.
Καταρχας τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα ουτε να σε βγαζει εκτος κλιματος. Οι χωροι ειναι μια χαρα, ανετοι για 3-4 ατομα. Το παιχνιδι εχει μια ιδιαιτεροτητα, καθως υπαρχει προσβαση παντου εξαρχης (δεν ειναι spoiler αυτο, αναφερεται εκ των προτερων απο τα παιδια). Αυτο απο την μια ειναι ενδιαφερον, αλλα απο την αλλη ισως καποιες ομαδες χαθουν ως προς το με τι πρεπει να πρωτοασχοληθουν. Δεν ειχαμε θεμα εμεις σε αυτο ευτυχως.
Οσον αφορα στο acting της αγαπημενης Μαιρουλας, εχω να πω πως ειναι σε πολυ καλο επιπεδο, οι εμφανισεις της ειναι αρκετες και τις περισσοτερες φορες δεν τις περιμενεις, ενω εχει (spoil)
Γριφολογικα τωρα, θα ελεγα οτι ναι μεν εχει αρκετα πραγματα με τα οποια θα ασχοληθεις, με μικρο επιπεδο δυσκολιας ως επι το πλειστον δε. Κι εδω μπαινει το κομματι του Game Mastering στη συζητηση. 1-2 φορες που δεν μας ηρθε με την μια η σκεψη του τι πρεπει να κανουμε, το hint ηρθε πιο γρηγορα απ' οτι θα θελαμε ιδανικα. Δε λεω προφανως να αφησει ο GM τη ροη να κανει κοιλια και την ομαδα να βαρεθει, απλα βλεποντας οτι γενικα το τρεχουμε το δωματιο (καναμε escape στα 49 λεπτα), θα μπορουσε να μας αφησει να ασχοληθουμε παραπανω πριν μας δωσει hint.
Το συζητησαμε αυτο με τα παιδια στο τελος του δωματιου, τους δωσαμε και καποιο feedback ως προς το πως μπορουν να διαχειριστουν αυτο το ζητημα καλυτερα αναλογα την ομαδα η οποια παιζει και θεωρω οτι θα το βελτιωσουν και θα το φερουν στο επιπεδο που πρεπει. Πραγματικα απο τα highlight της επισκεψης μας, ηταν η γνωριμια μας με την Ελενη και τον Ηλια, 2 νεους ιδιοκτητες στο χωρο των ER που εχουν τρομερη ορεξη να ακουσουν και να βελτιωθουν στα παντα. Προσωπικα χαρηκα παρα πολυ τους γνωρισα και που αποτελουν νεες παρουσιες σε ενα χωρο που αγαπαω και πιστευω οτι θα δουμε πολυ ομορφα πραγματα απο αυτους στο μελλον!
Συμπερασματικα, με καποιες βελτιωσεις το δωματιο θα ειναι πολυ καλο. Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Κατα τη διαρκεια της δευτερης ωρας της επισκεψης μας, αποφασισαμε να χαλαρωσουμε και να διασκεδασουμε, συνεπως την αφιερωσαμε στο BeatSaber! Για οποιον δεν το ξερει, συστηνω να δει βιντεο στο youtube και θα καταλαβει για τι μιλαμε. Για εμενα προσωπικα ηταν η δευτερη φορα που επαιζα και το καταδιασκεδασα. Πολλες επιλογες σε τραγουδια και modes δυσκολιας για ολα τα γουστα! Για να μη σχολιασω οτι καλυτερη αεροβια γυμναστικη, δυσκολα θα βρεις να κανεις!
Αφιερωσαμε βεβαια και καποια ωρα για να δουμε τις υπολοιπες επιλογες απο VR Escape Games που προσφερει η εταιρεια αναλυτικα, την πλοκη του καθε παιχνιδιου κλπ. Βγαλαμε τα συμπερασματα μας, καταληξαμε στις προτιμησεις μας και το σιγουρο ειναι οτι θα επισκεφθουμε ξανα συντομα την VR Utopia για αρκετα απο τα υπολοιπα VR Escape Games που διαθετει, τα οποια ειναι πανω απο 10 πληροφοριακα! Να εχουμε να παιζουμε! :)
Εις το επανιδειν!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη επισκεψη στην συγκεκριμενη εταιρεια και στο φιλο μου το Λαζαρο. Οσον αφορα στον εξοπλισμο κλπ., τα εχω σχολιασει και στα παλιοτερα reviews, οποτε εδω απλα θα αναφερω συνοπτικα οτι η ποιοτητα του ειναι εξαιρετικη, και οσον αφορα στην υψηλη ευκρινεια σε ο,τι βλεπεις, αλλα και οσον αφορα στη χρηστικοτητα του.
Το διαφορετικο σε σχεση με την προηγουμενη φορα, ειναι οτι τωρα παιξαμε ενα VR Escape Game και πιο συγκεκριμενα το Chernobyl. Ειναι ενα εισαγωγικο παιχνιδι για οποιον θελει να γινει familiar με τα VR Escape Games, να καταλαβει λιγο στη λογικη τους κλπ. Απο αποψη δυσκολιας θα το χαρακτηριζα βατο, αρκει πρωτα να μπει η ομαδα στο κλιμα του τι πρεπει να κανει και τι "εργαλεια" εχει στη διαθεση της. Φυσικα καθ'ολη τη διαρκεια ο Λαζαρος βρισκεται διπλα στην ομαδα για καθοδηγηση.
Υπαρχουν και καποια side quests τα οποια δεν ειναι απαραιτητα για την ολοκληρωση του παιχνιδιου, αλλα ειναι ακρως διασκεδαστικα και προτεινω να ασχοληθειτε μαζι τους.
Τελος, να αναφερω πως το δωματιο εχει και ιστορικα στοιχεια σχετικα με το τραγικο δυστυχημα που συνεβη στο Τσερνομπιλ (εκρηξη του αντιδραστηρα νο. 4 και τα οσα επακολουθησαν...), κατι που επισης μου αρεσε πολυ.
Συστηνω το Chernobyl σε ομαδες 2-3 ατομων, αν μη τι αλλο ειναι μια διαφορετικη εμπειρια που καλο ειναι να τη δοκιμασετε!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας το Conjuring I (την εποχη που το παιξαμε) ψηλα στη λιστα με τα καλα δωματια τρομου, αποφασισαμε 3,5 χρονια μετα να δουμε τη συνεχεια της ιστοριας!
Ξεκινωντας να αναφερω πως τα σκηνικα κυμαινονται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο, ενω οι περισσοτεροι χωροι ειναι μεγαλοι και ανετοι. Η μουσικη υποκρουση δενει πολυ ομορφα με την creepy ατμοσφαιρα του δωματιου και προσδιδει μια παραπανω νοτα αγωνιας. Το acting ειναι απο τα highlights, θα το χαρακτηριζα κινηματογραφικο, ειδικα σε ενα σημειο, οπου πραγματικα τα παιδια εδωσαν ρεσιταλ. Σε ορισμενα σημεια ειναι σα να βλεπεις μια παρασταση να ξετυλιγεται μπροστα σου, με εξαιρετικη κινησιολογια. Μου αρεσε αρκετα και το τελειωμα του δωματιου εχω να τονισω!
Τωρα οσον αφορα στους γριφους, θα αναφερω πως υπηρχε ενας που μου αρεσε αρκετα, αλλα γενικα θα ηθελα το κατι παραπανω. Παντα οταν παιζω δωματια τρομου εχω χαμηλες απαιτησεις γριφολογικα, αλλα σε καθε περιπτωση δεν μου αρεσουν τα "παρε-βαλε", προτιμω να υπαρχουν εστω ευκολα γριφακια στη θεση τους.
Βεβαια στη συζητηση που ειχαμε μετα με τα εξαιρετικα παιδια της εταιρειας, μου ειπαν το μονιμο επιχειρημα που ακουω εδω και 3 χρονια, οτι οι περισσοτερες ομαδες βγαινουν καθυστερημενα και μαλιστα με αρκετη βοηθεια απο τον GM. Valid επιχειρημα, δεν μπορω να πω, το μονο που παντα αντιπροτεινω ειναι "διαφορετικα modes για καθε δωματιο, ακριβως οπως το Wake Up". Δεν ειναι συζητηση που θα αναλυσω στην παρουσα κριτικη, απλα κανω την αναφορα.
Οπως και να 'χει, η συνολικη μας εμπειρια ηταν αρκετα ικανοποιητικη, συνεπως προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας!
P.S. Θα τα ξαναπουμε συντομα και στο πειρατικο!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας παιξει το killer mode, το οποιο μου ειχε αφησει θετικες εντυπωσεις, αποφασισα μετα απο καιρο να δω και το 2ο mode του παιχνιδιου, το dream! Προετοιμαστηκαμε λοιπον μια δυνατη 2αδα και ξεκινησαμε ξανα προς Illionois!
Ισχυουν και παλι μερικα πραγματα που ειχα γραψει για το Killer mode, οπως η ιδιαιτεροτητα του οτι βρισκεσαι μεσα σε ενα αυτοκινητο (!) και το οτι υπαρχουν καποιοι ωραιοι αυτοματισμοι. Θα σταθω ομως περισσοτερο στις διαφορες των 2 modes.
Στο dream λοιπον δεν υπαρχει παρουσια ηθοποιου, συνεπως η ενταση ειναι πολυ λιγοτερη. Υπαρχουν βεβαια τα ηχητικα εφε, τα οποια συντηρουν ενα επιπεδο αγωνιας! Οι γριφοι απο την αλλη ειναι περισσοτεροι και ελαφρως πιο challenging! Συναντησαμε πασης φυσεως γριφους, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Δυο απο αυτους μου αρεσαν ιδιαιτερα! Η Παγωνα μας εκανε πολυ καλο Game Mastering με ελαχιστες παρεμβασεις, οπου αυτες απαιτηθηκαν.
Εν τελει καταφεραμε για 2η φορα να αποδρασουμε απο το αυτοκινητο! Στη συνεχεια κατσαμε κλασικα και τα λεγαμε με τα εξαιρετικα παιδια (Νικο και Παγωνα) για ωρα.
Εν κατακλειδι, η εμπειρια μας ηταν ομορφη και συστηνω το συγκεκριμενο δωματιο σε εμπειρες 2αδες ή αρχαριες 3αδες!
P.S.Θα ηθελα να αναφερω εδω πως αν υπαρχει μια περιοδος που οι παιχτες (οσοι ειναι εμβολιασμενοι τουλαχιστον) πρεπει να στηριξουμε το χωρο των ER και τις εταιρειες, ειναι τωρα , καθως λογω συνθηκων η "κινηση" ειναι αρκετα περιορισμενη! Πηγαιν'τε σε Escape Rooms, ειναι απο τους ομορφοτερους και πιο ασφαλεις τροπους διασκεδασης, καθως συνδυαζουν κοινωνικοποιηση, εξασκηση μυαλου και την αισθηση οτι πρωταγωνιστεις σε μια ταινια, με αποτελεσμα για λιγη εστω ωρα, να ξεφευγεις απο ολα τα προβληματα της καθημερινοτητας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Cannibals αποτελει ενα ακομα event απο την αγαπημενη εταιρεια Raven Adventure Rooms. Εχοντας το Hell Exodus ως ενα απο τα αγαπημενα μου δωματια και το Nosferatus ως ενα απο τα καλυτερα events που εχω παιξει, η αποφαση για την επισκεψη στο Cannibals ηταν πολυ ευκολη.
Ξεκινωντας να αναφερω πως αν και παιζαμε για 3η φορα στους ιδιους χωρους, η αναδιομορφωση τους ηταν και παλι εντυπωσιακη! Μπραβο στα παιδια γι' αυτο, καθως κατι που με προβληματιζε πριν παμε, ηταν μηπως θυμομασταν πολυ καλα τους χωρους και δεν υπηρχαν εκπληξεις σε περασματα κλπ. Τελικα δεν ισχυε σε καμια περιπτωση κατι τετοιο. Τα σκηνικα ηταν επισης ικανοποιητικα, αποτυπωναν αυτο που επρεπε με βαση την ιστορια.
Highlight του δωματιου ηταν το acting του Χρηστου και του Ηλια, καθως η κινησιολογια τους ειναι εντυπωσιακη και οι ηχοι που βγαζουν ανατριχιαστικοι. Οι μασκες, οπως και στα προηγουμενα 2 δωματια/events της εταιρειας, ειναι 100% αληθοφανεις. Η ατμοσφαιρα ειναι creepy, με καταλληλη μουσικη επενδυση.
Γριφολογικα θα ελεγα οτι κινειται σε πολυ καλο επιπεδο με βαση το ειδος του δωματιου. Ειναι πιο challenging απο Hell Exodus και Nosferatus και ειδικα ο τελευταιος γριφος θα στεκοταν επαξια και σε δυσκολο γριφοδωματιο. Υπαρχουν διαφορετικου τυπου γριφοι με διαφορετικα σκεπτικα επιλυσης, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη. Μας αφησαν αρκετα ικανοποιημενους.
Σαν μοναδικο μικρο μειον θα εβαζα το φιναλε του δωματιου, οχι γιατι δεν ηταν καλο, αλλα γιατι με βαση τα οσα εχω δει στα προηγουμενα δωματια/events των παιδιων, στα οποια πραγματικα υπηρχε κορυφωση και τρομερα mind games, το συγκεκριμενο μου φανηκε πιο απλοϊκο. Το αναφεραμε αυτο στα παιδια, μας ειπαν τον τροπο σκεπτικου τους για το φιναλε κι ολα καλα.
Συμπερασματικα ειχαμε μια ακομα εξαιρετικη εμπειρια στην Raven και για τις λιγες μερες που θα ειναι ακομα διαθεσιμο, προτεινω το Cannibals σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ξεκινωντας θα ηθελα να ξεκαθαρισω πως το Play Room δεν αποτελει σε καμια περιπτωση Escape Room, δεν εχει κατι να λυσεις, ουτε tasks να κανεις.
Τhat being said, τι εμπειρια ζησαμε!! Μπαινοντας στο χωρο βλεπεις μπροστα σου να ξεδιπλωνεται σωρεια παιδικων αναμνησεων (εκτος αν εισαι γεννημενος μετα το 2000 οπου τοτε θα σου φανουν τα περισσοτερα αγνωστα :P) και ταυτοχρονα συναισθηματων. Πραγματικα, τι ταξιδι στο χρονο ηταν αυτο...! Ο Τασος ειναι εκει για να σου παρουσιασει ολα τα "εκθεματα" του χωρου με λεπτομερεια και γενικα βρισκεται στη διαθεση σου (ενα τηλεφωνημα μακρια κυριολεκτικα) ανα πασα ωρα και στιγμη για να σου εξηγησει πως παιζεται ή πως χρησιμοποιειται το ο,τιδηποτε.
Δεν θα κρυψω οτι πηγαινοντας στο Play Room ειχα την εξης σκεψη: "Ωραια, θα δουμε καποια ομορφα παιχνιδια, θα θυμηθουμε τα παιδικα μας χρονια, αλλα μηπως βαρεθουμε για 2 ωρες εκει μεσα?" Ε λοιπον, διαψευστηκα πανηγυρικα! Εχει τοσα πολλα πραγματα να ασχοληθεις που πραγματικα δεν ξερεις τι να πρωτοκανεις! Επιτραπεζια, ηλεκτρονικα παιχνιδια σε καθε λογης κονσολα 80's - 90's, αυτοκινητακια, στρατιωτακια, τηλεκατευθυνομενα κλπ. Μπορειτε να παιξετε κατι ολοι παρεα, μπορειτε να "σπασετε", γενικα μπορειτε να κανετε ο,τι θελετε! Ακομα και να παραγγειλετε να φατε!
Και ολα αυτα για 10 ευρω/ατομο στις 2 ωρες, γεγονος που το καθιστα ακρως VFM. Μια φορα μην τα δωσετε για καφε/μπυρα, πηγαιν'τε εκει να ζησετε κατι διαφορετικο! Εμεις το χαρηκαμε με την ψυχη μας, γελασαμε και αισθανθηκαμε ξανα παιδια! Αλλωστε αυτο δεν ειναι που αναπολουμε ολοι οταν μεγαλωνουμε: "Τι ωραια που θα ηταν να ξαναγινομουν παιδι"?
Αν λοιπον θελετε να βιωσετε κι εσεις μια τετοια εμπειρια, πηγαιν'τε μια βολτα απο το Play Room και αφεθειτε! Διαλεξτε ο,τι σας κανει μεγαλυτερη αισθηση και απλα ξεκινηστε το παιχνιδι!
Κωστα, Τασο, κλπ. συγχαρητηρια για την ιδεα, σιγουρα θα ξαναεπισκεφθουμε το χωρο στο μελλον, καθως κυριολεκτικα δεν προλαβαμε να κανουμε ουτε τα μισα απο αυτα που θα θελαμε!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
1 μερα πριν το κλεισιμο των ER ειχαμε επισκεφθει Το ονειρο της Αννας, στο οποιο ειχαμε βιωσει μια πολυ ομορφη εμπειρια. Αυτο μας εκανε να επισκεφθουμε με το ανοιγμα του αγαπημενου μας χομπι και τη 2η Seance, το Jack The Ripper.
Πανω κατω, ο,τι ειχα γραψει για το Ονειρο της Αννας, ισχυει και εδω. Ο Κωστας και η Ναντια ηταν ακρως επαγγελματιες για ακομα μια φορα. Ειδικα ο Κωστας αγαπαει πολυ αυτο που κανει, ειναι πολυ καλος σε αυτο που κανει και σου μεταφερει και εσενα αυτο το συναισθημα. Και γενικα ειναι ωραιος τυπος, περνας καλα μαζι του.
Οσον αφορα στο Jack the Ripper, σιγουρα εχοντας στη μνημη μας την 1η Seance ημασταν περισσοτερο προετοιμασμενοι για τα οσα θα βιωσουμε. Δε θα μπω σε λεπτομερειες προς αποφυγη spoil, θα αναφερω μονο πως ζησαμε καποια διαφορετικα πραγματα σε σχεση με την προηγουμενη φορα και εξαρταται απο το καθε ατομο της ομαδας και την πνευματικη του κατασταση το ποσο εντονα θα βιωσει το καθετι που συμβαινει στο χωρο.
Για ακομα μια φορα θα πω πως δεν θα μπω στη διαδικασια να αναλυσω αν θεωρω ρεαλιστικα τα οσα συνεβησαν, καθως ετσι η ολη εμπειρια χανει τη μαγεια της. Θα μεινω στο οτι περασαμε εξαιρετικα και προτεινω σε οποιον επιλεξει να παει, να αφεθει και να το ζησει στο μεγιστο βαθμο!
Προτεινω το Jack The Ripper σε οποιονδηποτε ενδιαφερεται να ζησει κατι διαφορετικο, δεν εχει καν σημασια αν εχει παιξει er στη ζωη του ή οχι και δεν εχει σημασια αν εχει παιξει το Ονειρο της Αννας ή οχι. Απο 4 εως 8 ατομα οπως λεει κι η περιγραφη, νομιζω πως θα περασετε ολοι πολυ ομορφα!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το συγκεκριμενο δωματιο το επισκεφθηκα με μια επιφυλαξη μπορω να πω, καθως στο Athens Clue Γλυφάδας, το σκορ για μενα ηταν 1-2, και πιο συγκεκριμενα ειχα μια καλη εμπειρια και 2 οχι ιδιαιτερα καλες. Γι' αυτον ακριβως το λογο χαιρομαι που γραφω πως το Casa Rosetti με διεψευσε πληρως!
Προκειται για ενα δωματιο 1ης γενιας, το οποιο εχει ωραια διαμορφωμενους χωρους που ταιριαζουν με την ιστορια. Η παρουσια ηθοποιου σε ενα τμημα του δωματιου προσδιδει μια πολυ ευχαριστη νοτα role-playing (αναλογα και ποσο το επιθυμει η καθε ομαδα). Εμεις χαρηκαμε το interaction με την ηθοποιο!
Γριφολογικα κινειται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο, καθως υπαρχει πληθωρα γριφων με ποικιλια στον τροπο επιλυσης του καθενος. Μπορει να βγηκαμε 22 λεπτα νωριτερα, αλλα τουλαχιστον καθ' ολη τη διαρκεια που μειναμε μεσα στο δωματιο, το μυαλο μας δουλευε συνεχως για να προχωρησουμε παρακατω. Οι γριφοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν και γενικα κινουνται σε μικρο προς μεσαιο επιπεδο δυσκολιας. Ειδικα ενας γριφος μου αρεσε πολυ, καθως τον θεωρησα αρκετα πρωτοτυπο!
Να αναφερω φυσικα πως το θεωρω και VFM δωματιο με την προσφορα που το παιξαμε, οπου μας βγηκε 9 ευρω/ατομο. Θελοντας και μη, το τι πληρωνεις ειναι αρρηκτα συνδεδεμενο με το τι περιμενεις να παρεις. Για τα χρηματα που δωσαμε, οι προσδοκιες μας ξεπεραστηκαν!
Για να καταληξω, μετα το περας των διακοπων (καθως η εταιρεια ειναι κλειστη αυτην την περιοδο) θα προτεινα σε ολες τις ομαδες που τους αρεσουν οι γριφοι να επισκεφθουν αυτο το δωματιο με την προσφορα που αξιοποιησαμε κι εμεις και θα μεινουν ακρως ευχαριστημενοι! 2-3 ατομα με εμπειρια 5-10+ δωματιων ειναι ο ιδανικος συνδυασμος!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πρωτο μας δωματιο μετα απο 7 μηνες καραντινα και η χαρα/ανυπομονησια μας ηταν απεριγραπτη!
Εχοντας μεινει απολυτα ικανοποιημενοι απο το 1ο part της ιστοριας, πηραμε ευκολα την αποφαση να κατευθυνθουμε ξανα προς Reality Ripples για να παιξουμε το Deadlock "The Brother's Redemption"! Η αληθεια ειναι πως τα συναισθηματα που μας αφησε ηταν αναμικτα και θα εξηγησω στη συνεχεια τους λογους.
Καταρχας η εισαγωγη ειναι αρκετα ενδιαφερουσα και σε βαζει με την μια στο πετσι του ρολου, απο εκει που σταματησε η ιστορια την προηγουμενη φορα! Τα σκηνικα μεχρι περιπου την μεση του δωματιου ειναι ομορφα, ειδικα ενας χωρος μου αρεσε πολυ! Δυστυχως δεν ισχυει το ιδιο απο την μεση και μετα, οπου γινονται αρκετα απλοϊκα. Η μουσικη υποκρουση που στο 1ο Deadlock ηταν εξαιρετικη, εδω ηταν ειτε αφαντη, ειτε αδιαφορη, με ελαχιστες εξαιρεσεις.
Γριφολογικα ποτε δεν εχω ιδιαιτερες απαιτησεις απο δωματιο τρομου. Στο συγκεκριμενο ER μου αρεσαν αρκετα 2 γριφοι, καθως ειχαν ωραια βαση και αποδοση, οι υπολοιποι ωστοσο μου περασαν σχετικα αδιαφοροι. Γενικα κυμαινονται απο μικρο εως μεσαιο επιπεδο δυσκολιας.
Οσον αφορα στο acting, το θεωρησα χλιαρο για δωματιο τρομου. Εννοειται οτι δεν ειμαστε απο τις ομαδες που μας αρεσει ο τραμπουκισμος, απλα σε αυτην την περιπτωση δεν αισθανθηκαμε καν ιδιαιτερη ενταση, ακομα και τα μελη της ομαδας που τρομαζουν ευκολα. Θεωρω πως θα μπορουσαν να γινουν πιο ωραιες εμφανισεις, με περισσοτερη ενταση και θεατρικοτητα. Βεβαια υπαρχει το ελαφρυντικο οτι τα παιδια επαιζαν τους ρολους τους μετα απο πολυ καιρο, οποτε ειναι λογικο να υπαρχει μια περιοδος προσαρμογης.
Το φιναλε ηταν κινηματογραφικο και ολοκληρωνε με σωστο τροπο την ιστορια που θελει να σου περασει το δωματιο.
Τα παιδια της εταιρειας ηταν εξαιρετικα στη συζητηση στο τελος και μαλιστα επειδη ενα μελος της ομαδας ειχε ενα μινι ατυχημα (στο οποιο μονο εμεις φερουμε ευθυνη, καθολου η εταιρεια), η συμπεριφορα τους ηταν ακρως επαγγελματικη και τους ευχαριστουμε γι' αυτο.
Εν κατακλειδι, οπως ανεφερα και στην αρχη, τα συναισθηματα μου ειναι αναμικτα. Ορισμενα πραγματα μου αρεσαν, ορισμενα οχι και τοσο. Ισως παιζει ρολο το γεγονος οτι το 1ο Deadlock το εχω πολυ ψηλα και ο πηχης των προσδοκιων ηταν ανεβασμενος.
Το συγκεκριμενο δωματιο προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας. Καλο ειναι τα μελη να εχουν παιξει το 1ο part ή να τα συνδυασουν σε b2b για μια ομορφη εμπειρια!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το b2b2b της Κυριακης δεν μας εφτασε εν τελει σαν δοση, επομενως Δευτερα βραδυ 02/11, λιγες ωρες πριν το εκ νεου κλεισιμο των αγαπημενων μας er (...), παρατησαμε τα παντα και σπευσαμε (καλα εμενα διπλα μου ειναι :P) στο Escapepolis Γαλατσιου και το Gustave Eiffel!
Προκειται για ενα συγχρονο γριφοδωματιο, παντρευει εξαιρετικα τα παλαιας κοπης δωματια, με πολυ ομορφα σκηνικα, ανετους χωρους και ενδιαφεροντες μηχανισμους. Η πλοκη του ειναι επισης πολυ καλη, με ανατροπες οσο προχωραει η ομαδα.
Γριφολογικα στεκεται σε πολυ καλο επιπεδο, καθως δεν υπαρχει μεν πληθωρα γριφων, αλλα αυτοι που υπαρχουν ειναι υπερ-ικανοποιητικοι. Μετριας και ανω δυσκολιας οι περισσοτεροι, απαιτουν αρκετα συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν, με αποκορυφωμα τον τελευταιο γριφο που ειναι απο τους καλυτερους που εχουμε συναντησει. Τα παιδια ειδαν οτι το παμε καλα, οποτε μας αφησαν σχεδον hintless να το βγαλουμε, γεγονος που παντα μας αρεσει. Γενικα ο GΜ ηταν πολυ καλος στο ρολο του, με ελαχιστες καιριες παρεμβασεις, οπου αυτες χρειαστηκαν. Η ροη επισης ειναι αρτια, καθως απο την αρχη μεχρι το τελος, εχεις με κατι να ασχολεισαι.
Καταφεραμε εν τελει να αποδρασουμε 12 λεπτα πριν το τελος, γεματοι με μια εξαιρετικη γριφολογικη εμπειρια. Κατσαμε για οση ωρα μας επετρεπαν τα μετρα να τα πουμε με τα παιδια του Escapepolis και δωσαμε ραντεβου οταν με το καλο ανοιξουν εκ νεου τα er, στο Dark Mirror!
Προτεινω το Gustave Eiffel ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3 ατομων, με εμπειρια σε γριφοδωματια, θα ελεγα τουλαχιστον 30 για να το χαρουν περισσοτερο και να μη βγουν με "σπρωξιμο" απο τον GM.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Κλεινοντας το pre-καραντινικο μας b2b2b αποφασισαμε να μη λυσουμε αλλους γριφους, αλλα αντ' αυτου να ζησουμε μια διαφορετικη εμπειρια, μια παρασταση θα ελεγε καποιος! Επισκεφθηκαμε λοιπον τη γνωστη σε ολους Seance του Κωστα Funtastico στο Περιστερι και πιο συγκεκριμενα το Ονειρο της Αννας.
Αρχικα να πω πως ενα απο τα στοιχεια που μου αρεσαν καθ' ολη τη διαρκεια της παραμονης μας στο χωρο, ηταν ο επαγγελματισμος και της Ναντιας και του Κωστα. Ειδικα ο Κωστας, ειναι εξαιρετικος σε αυτο που κανει, πολυ επικοινωνιακος, ευγενικος και ετοιμος να απαντησει την οποιαδηποτε απορια σου. Για το ειδος της εμπειριας που ζει καποιος εκει μεσα, αυτο ειναι πολυ σημαντικο.
Περνωντας τωρα στην εμπειρια αυτη καθ' αυτη: δε θα περιγραψω τι ζησαμε προς αποφυγη σποϊλ, θα πω μονο πως ηταν κατι πολυ ιδιαιτερο και ξεχωριστο. Η 1,5 ωρα περασε πριν καταλαβουμε τιποτα! Καθε μελος της ομαδας βιωσε διαφορετικα πραγματα και απ'οτι μας ειπε ο Κωστας, ακομα κι η ιδια ομαδα να ξαναπαει, θα βιωσει διαφορετικα πραγματα. Οι αντιδρασεις επισης απο τα μελη της ομαδας ηταν διαφορετικες, αλλοι φοβηθηκαν, αλλοι ηταν πιο ψυχραιμοι. Δε θα μπω στη διαδικασια να αναλυσω αν θεωρω ρεαλιστικα τα οσα συνεβησαν, καθως ετσι η ολη εμπειρια χανει τη μαγεια της. Θα μεινω στο οτι περασαμε εξαιρετικα και προτεινω σε οποιον επιλεξει να παει, να αφεθει και να το ζησει στο μεγιστο βαθμο!
Προτεινω το Ονειρο της Αννας σε οποιονδηποτε ενδιαφερεται να ζησει κατι διαφορετικο, δεν εχει καν σημασια αν εχει παιξει er στη ζωη του ή οχι. Απο 4 εως 8 ατομα οπως λεει κι η περιγραφη, νομιζω πως θα περασετε ολοι πολυ ομορφα!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Κι ομως μετα απο 6 χρονια escaping, δεν ειχα παιξει ακομα το Orphan!! Ηρθε ομως κι αυτη η στιγμη επιτελους και απο την Trapped Νεου Κοσμου και το Ελιξηριον, πηγαμε λιγο παραδιπλα στη Δαφνη για το 2ο δωματιο του pre-καραντινικου μας b2b2b.
Εχουν ειπωθει πολλα για το συγκεκριμενο er και η αληθεια ειναι οτι με καλυπτουν απολυτα. Τα σκηνικα του για δωματιο 5 ετων ειναι σε καλο επιπεδο, οι χωροι ανετοι για 2-4 ατομα. Γριφολογικα, για δωματιο τρομου, μπορω να πω οτι μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι, καθως εχει 1-2 σημεια σχετικα challenging. Ειδικα 1 γριφος μου αρεσε αρκετα. Γενικα η παρατηρητικοτητα και η ελαφρως συνδυαστικη σκεψη ηταν στοιχεια απαραιτητα για να προχωρησει η ομαδα.
Περαν ομως αυτων, απαραιτητο στοιχειο ειναι και το θαρρος! Γιατι αν και δεν υπαρχει παρουσια ηθοποιου (μαλλον...?), τα οπτικοακουστικα εφε ειναι σε εξαιρετικο επιπεδο!! Πραγματικα ολα τα δωματια τρομου της Secret Rooms (και της Art of Escape που παλιοτερα ηταν ιδια εταιρεια), παιρνουν αριστα σε αυτον τον τομεα!! Orphan, It, Lights Out, ολα! Αποδεικνυεται πως, με τη σωστη χρηση ηχητικων και οπτικων εφε, στις καταλληλες χρονικες στιγμες, μπορεις να δημιουργησεις μια πολυ εντονη ατμοσφαιρα χωρις να απαιτειται η παρουσια ηθοποιων μεσα στο δωματιο. Τωρα βεβαια οταν υπαρχουν και ηθοποιοι, η κατασταση γινεται ακομα "χειροτερη"!
Υπαρχει επισης ενδιαφερουσα πλοκη, η οποια ναι μεν δεν ειναι πρωτοτυπη, αλλα αποδιδεται με ωραιο τροπο και η εξελιξη παταει πιστα πανω σε αυτην καθ' ολη τη διαρκεια.
Συμπερασματικα μπορω να πω πως περασαμε πολυ ομορφα στο Orphan, θεωρω οτι ειναι μια εμπειρια που πρεπει να ζησουν ολοι οι escapers. Το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Καινουριο γριφοδωματιο απο μια απο τις αγαπημενες μου εταιρειες στο χωρο, την Trapped! Μαθαμε και τα νεα περι νεου κλεισιματος των er δυστυχως, ε δεν ηθελε και πολυ: Ξεκινησαμε για ενα b2b2b, με πρωτο προορισμο τον Νεο Κοσμο και το Ελιξηριον!
Οι χωροι που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικοι απο αποψη σκηνικων, χωρις να εχουν κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο, αλλα και τιποτα που να σε βγαζει εκτος κλιματος. Η ιστορια που ξετυλιγεται καθως προχωραει το δωματιο ειναι αρκετα ενδιαφερουσα και τα μελη της ομαδας ειναι κομματι της πλοκης, κατι που παντα το εκτιμω προσωπικα!
Γριφολογικα κινεται σε πολυ καλο επιπεδο, εχει αρκετους γριφους μετριας ως επι το πλειστον δυσκολιας που σε βαζουν να σκεφτεις για να τους λυσεις, καθως καποιοι απο αυτους ειναι πρωτοτυποι (κατι που συναντω σπανια μετα απο 300+ δωματια). Απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη, ενω υπαρχει και λιγο ψαξιμο στους χωρους. Η GM μας η Γεωργια ηταν εξαιρετικη, με ελαχιστες παρεμβασεις οπου αυτο απαιτηθηκε.
Συνολικα ειχαμε μια ακομα ομορφη εμπειρια στη συγκεκριμενη εταιρεια και προτεινω το Ελιξηριον σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Με το που μαθαμε οτι ανοιξε καινουριο 2ωρο γριφοδωματιο, η επισκεψη μας σε αυτο ηταν θεμα χρονου! 28η Οκτωβριου λοιπον, εκμεταλλευτηκαμε το γεγονος οτι δε δουλευαμε και κινηθηκαμε προς Αγια Βαρβαρα και το νεο Mastermind! Η αποστολη μας ηταν να διεισδυσουμε στις απορρητες εγκαταστασεις του στρατου στην τοποθεσια "Μαυρονερι" και ξεπερνωντας ολα τα συστηματα ασφαλειας, να παρουμε στα χερια μας ενα νεο ειδος χημικης βομβας!
Θα ξεκινησω απο τους χωρους που συναντησαμε, λεγοντας πως ειναι αρκετοι στον αριθμο, συνεπως ειναι αρκετες κι οι εναλλαγες εικονων, γεγονος που παντα μας αρεσει. Η διακοσμηση ειναι λιτη κι απεριττη. Η αναπαρασταση στρατιωτικων εγκαταστασεων ειναι ικανοποιητικη. Στο δωματιο υπηρχαν αρκετοι αυτοματισμοι και σχεδον ολοι δουλεψαν ρολόι. Υπηρχαν 2 σημεια στα οποια δεν δουλεψαν οπως επρεπε, κατι το οποιο αναφεραμε στο τελος στον πολυ ευγενικο μας gm.
Περνωντας στο γριφολογικο κομματι, να αναφερω πως το επιπεδο δυσκολιας για εμπειρες ομαδες ειναι μικρο, αντε με 1-2 εξαιρεσεις, καθως τους περισσοτερους γριφους καπου θα τους εχουν ξαναδει, εστω δοσμενους με διαφορετικο τροπο. Αυτο ευτυχως υπερκαλυπτεται απο το γεγονος πως το δωματιο ειναι ακρως διασκεδαστικο, καθως [spoil] ου πρεπει να κανει η ομαδα. Η ροη ηταν αρτια, τις ελαχιστες φορες που χρειαστηκαμε καποιο hint ψαξιματος, αυτο ηρθε στην ωρα του.
Εν τελει καταφεραμε να βρουμε τη χημικη βομβα και να διαφυγουμε απο το "Μαυρονερι" με 25 λεπτα να απομενουν! Συνολικα ειχαμε μια ομορφη και διασκεδαστικη εμπειρια, η οποια, με το -20% που τρεχει λογω keep playing στο EscapeAll, ηταν vfm.
Συμπερασματικα, προτεινω το δωματιο σε ολες τις ομαδες που αγαπουν τους γριφους. Θεωρω πως οι αρχαριες ομαδες θα το ευχαριστηθουν στο επακρο, αλλα και οι εμπειρες ομαδες θα περασουν επισης ομορφα. Ιδανικος αριθμος ατομων 2 - 4, αναλογα την εμπειρια των παιχτων της ομαδας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τελευταια κρατηση του Portal - The Revenge και μεγαλη η χαρα μας που θα "κλειναμε" εμεις το συγκεκριμενο event. Πραγματικα δεν ξερω απο που να πρωτοαρχισω το review, καθως προκειται για ενα αρκετα ιδιαιτερο "escape room" (αν αυτο που παιξαμε μπορει να συγκαταλεγεται στα ER)!
Καταρχας να πω οτι εχει ενα μικρο γριφολογικο κομματι, στο οποιο δε συναντησαμε καποια δυσκολια, καναμε αυτα που επρεπε σε πολυ συντομο χρονικο διαστημα. Για σκηνικα, χωρους, οπτικοακουστικα εφε κλπ. δεν εχω να αναφερω κατι, ειναι ολα ιδια οπως ακριβως τα ξερετε απο το portal. Τοτε τι κανει αυτο το event τοσο ιδιαιτερο?
Μα φυσικα οι τρελοι ιδιοκτητες της Gear, οι οποιοι πραγματικα δεν εχουν ουτε ιερο, ουτε οσιο!! Αυτο που συμβαινει εκει μεσα ειναι πραγματικα πρωτοφανες για τον κλαδο. Δηλαδη τι να πρωτοπω χωρις να σποϊλαρω (κι ας τελειωσε το event)? Θα βασιστω μονο σε αυτα που ειπωνονται ουτως ή αλλως στην περιγραφη και στο promo video. Πηγαμε με σκοπο να τους γλεντησουμε, να τους κατατροπωσουμε και δεν ξερω κι εγω τι αλλο... Τελικα στο βασικο κορμο του παιχνιδιου, εγινε ακριβως το αντιθετο! Δε θεωρω οτι υπαρχει περιπτωση, ομαδα που παιζει 1η φορα το συγκεκριμενο event, να καταφερει να νικησει Νικο, Δημητρη και Μαρια! Η στρατηγικη παιζει σιγουρα σημαντικο ρολο και μεσα στον πανικο της στιγμης σιγουρα δεν προλαβαινεις να σκεφτεις καθαρα! Δεν κρυβω πως αν το ειχαμε παιξει νωριτερα, θα το ξαναεπαιζα για να παρω revenge (see what I did there) απο τα ρεμαλια!!
Σημασια βεβαια εν τελει, δεν εχει ποιος νικησε, αλλα το γεγονος οτι περασαμε εξαιρετικα, γελασαμε με την ψυχη μας και ιδρωσαμε τη "φανελα"! Πολλα μπραβο στα παιδια που σκεφτηκαν και υλοποιησαν ενα τοσο πρωτοτυπο concept, αναμενουμε και τις υπολοιπες ιδεες τους με μεγαλη ανυπομονησια!!
P.S. Κάποιο challenge αιωρείται απο τη δική μας μεριά προς την Gear μετά τη συζήτηση που είχαμε στο πέρας του δωματίου... Stay tuned!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μαθαμε οτι το συγκεκριμενο δωματιο διανυει τις τελευταιες ημερες λειτουργιας του, εχοντας μαλιστα και για γενναια προσφορα -30% και αποφασισαμε πως ειναι ευκαιρια να το επισκεφθουμε!
Αρχικα να αναφερω πως τα σκηνικα που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικα, με ενα συγκεκριμενο σημειο να ξεχωριζει! Γριφολογικα κινεται σε μικρο επιπεδο δυσκολιας, ωστοσο υπαρχουν αρκετοι γριφοι με τους οποιους πρεπει να ασχοληθεις. Για την επιλυση τους απαιτειται λογικη και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη. Το ψαξιμο ειναι σε καλο επιπεδο, τιποτα υπερβολικο.
Highlight του δωματιου ειναι ο ηθοποιος και η αλληλεπιδραση μαζι του, καθως ειναι ετοιμολογος και με αστειες ατακες! Η διαδραση λοιπον με τον πειρατη ηταν ακρως διασκεδαστικη και ανεβαζει το επιπεδο διασκεδασης! Συνιστω σε οσες ομαδες προλαβουν να το παιξουν πριν κλεισει, να δωσουν περισσοτερη βαση στη διαδραση, παρα στο να "τρεξουν" να λυσουν τους γριφους, αυτο θα γινει ουτως ή αλλως.
Συνολικα περασαμε ενα ευχαριστο 60λεπτο και προτεινω το δωματιο αυτο σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Στο πορταλ ηθελα να παω εδω και πανω απο 1 χρονο και για διαφορους λογους ολο και αναβαλλοταν η επισκεψη μου εκει. Ηρθε η στιγμη ομως και επιτελους περασα την "πυλη" της αβυσσου!
Αρχικα να πω πως η ιστορια του δωματιου ειναι απο τις αγαπημενες μου, με theme που παντα με ιντριγκαρει (heaven and hell, angels and demons κλπ.)! Τα σκηνικα που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικα, οι χωροι ευρυχωροι ως επι το πλειστον. Ειδικα σε εναν χωρο μου αρεσε αρκετα η διακοσμηση. Η ατμοσφαιρα ειναι εντονη καθ'ολη τη διαρκεια του δωματιου και σε αυτο συμβαλλουν και τα οπτικοακουστικα εφε. Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν ευκολοι ως επι το πλειστον, παρολα αυτα ηταν ικανοποιητικοι σε αριθμο.
Και περναω τωρα στο highlight του δωματιου, το οποιο δεν ειναι αλλο απο τα παιδια που το τρεχουν, ο Νικος και ο Δημητρης (και τα υπολοιπα παιδια που δουλευουν μαζι)! Εχουν ολοι και ρολο ηθοποιων στο δωματιο και η αλληλεπιδραση μαζι τους ειναι πραγματικα εξαιρετικη! Το δωματιο θα το χαρακτηριζα μια μιξη light horror και black humor και για το 2ο αποκλειστικα υπευθυνοι ειναι οι τρελοι ιδιοκτητες!! Δε θελω να πω περισσοτερες λεπτομερειες προς αποφυγη σποϊλ, αλλα πραγματικα γελασαμε πολυ (οι πιο "ευαλωτοι" της παρεας φοβηθηκαν επισης σε ορισμενα σημεια)!
Η συνολικη μας εμπειρια για τους λογους που προανεφερα ηταν πολυ ομορφη! Συστηνω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!
P.S. Σε λιγες μερες παιζουμε και το Portal - The Revenge και φημες λενε πως κανεις δεν εχει νικησει τους ιδιοκτητες μεχρι στιγμης. Για να δουμε αν θα συνεχιστει αυτο...!!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αποφασισαμε κι εμεις να επισκεφθουμε τη φημισμενη καβα του Sam για να ανακαλυψουμε ιδιοις ομμασι τι περιεργο συμβαινει εκει.
Αρχικα να αναφερω πως απο την εισοδο μας στην εταιρεια μεχρι και την εξοδο μας απο αυτην, συναντησαμε πολυ ομορφα σκηνικα, ωραια διακοσμηση και μεγαλους χωρους. Τα οπτικοακουστικα εφε ειναι σε υψηλο επιπεδο καθ'ολη (σχεδον) τη διαρκεια. Η ατμοσφαιρα συνεπως, απο την μια σε μετεφερε σε αλλη εποχη, και απο την αλλη ηταν εντονη συνεχως, και σε αυτο συνεβαλλε η παρουσια των ηθοποιων με πετυχημενα jumpscare, καθως εμφανιζονταν απο σημεια που δεν τους περιμεναμε!
Περνωντας στο γριφολογικο κομματι, να αναφερω πως αισθανθηκα οτι κατι μου ελειπε. Υπηρχαν διαφοροι γριφοι μεν και ποτε δεν εχω πολυ υψηλες απαιτησεις σε αυτον τον τομεα σε δωματια τρομου, αλλα σχεδον ολους τους ειχαμε ξαναδει σε καποια διαφορετικη μορφη στο παρελθον, ενω απο αποψη δυσκολιας οι περισσοτεροι ηταν αρκετα απλοι. 1-2 ηταν ελαφρως πιο challenging και ενδιαφεροντες.
Το βασικο ομως που με ενοχλησε δεν ηταν τοσο αυτο, οσο το οτι στον τελευταιο χωρο υπαρχει ενα task που πρεπει να φερει εις περας η ομαδα, το οποιο ειναι αρκετα χρονοβορο, υπο συνθηκες [spoiler] και [spoiler]. Με αλλα λογια ημασταν περιπου 20 λεπτα σε αυτο το χωρο, ενω ξεραμε τι πρεπει να γινει, απλα δε βοηθουσαν οι συνθηκες για να το κανουμε πιο γρηγορα. Με κουρασε ολο αυτο καθως με θυμαμαι να παω ψαχτα με τα χερια καθ'ολο το 20λεπτο που προανεφερα. Φυσικα ολα αυτα τα αναφεραμε στο προσωπικο στο τελος του δωματιου.
Εν τελει η εμπειρια μας στο συγκεκριμενο er ηταν αναμικτη. Ορισμενα πραγματα μας αρεσαν πολυ και ορισμενα οχι και τοσο, οπως ανελυσα παραπανω. Φυσικα αυτο εγκειται στα προσωπικα γουστα του καθενος, αλλους σιγουρα τους εχει καλυψει απολυτα.
Το cellar προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειχα ακουσει πολυ καλα λογια απο ολες τις πλευρες για το συγκεκριμενο δωματιο και γι'αυτο το λογο επελεξα να το παιξω ως το "επετειακο" 300ο μου Escape Room. Η επιλογη δε θα μπορουσε να ειναι καλυτερη!
Γενικα εχω παιξει διαφορα δωματια τα οποια ειναι πολυ καλα σε καποιους τομεις και χωλαινουν σε καποιους αλλους. Μερικα εχουν ωραια σκηνικα και χωρους, αλλά οχι ωραιους γριφους, μερικα εχουν τιμιους γριφους, αλλά αρκετα προχειρα σκηνικα, κλπ. Ειναι ομως πολυ σπανιο, ακομα και μετα απο 300 δωματια, να βρω er που τα εχει ολα σε πολυ καλο βαθμο και πανω. To Wake Up ειναι μια απο αυτες τις περιπτωσεις! Παμε πιο αναλυτικα.
Αρχικα απο αποψη σκηνικων τα παιδια εχουν κανει πολυ καλη δουλεια, υπαρχει ωραια διακοσμηση και καθε χωρος εχει το δικο του νοημα στην ιστορια. Μεγαλοι χωροι ως επι το πλειστον, ωραια περασματα, χορταινεις να βλεπεις διαφορετικες εικονες. Ειδικα ενα σημειο ηταν υπερπαραγωγη και μας αρεσε ιδιαιτερα. Στο δωματιο υπαρχουν αρκετοι μηχανισμοι/αυτοματισμοι πασης φυσεως, ορισμενοι μαλιστα αρκετα εντυπωσιακοι! Δουλεψαν ολοι ρολόι.
Η ατμοσφαιρα ειναι αρκετα εντονη σε ορισμενα σημεια (απο την εναρξη κιολας!) και σιγουρα αγωνιωδης σχεδον καθολη τη διαρκεια. Στη δημουργια της συντελουν τα οπτικοακουστικα εφε που βρισκονται σε υψηλο επιπεδο, καθως και η παρουσια των ηθοποιων στο χωρο. Η κινησιολογια της κοπελας ηταν εξαιρετικη, οπως ηταν και η πλειοψηφια των jump scare, τα οποια ηταν τοσο οσο, χωρις υπερβολες.
Κι ενω μεχρι τωρα ολα αυτα συντελουν σε ενα δυνατο δωματιο τρομου, ερχονται να προστεθουν και αρκετοι αξιολογοι γριφοι για να καλυψουν και τους πλεον απαιτητικους! Απο αποψη δυσκολιας κινουνται σε μικρο προς μεσαιο επιπεδο (λογικο για το ειδος του δωματιου), ενω απαιτουν παρατηρητικοτα, ψαξιμο και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το σημαντικο ειναι, οπως προανεφερα, οτι υπαρχει πληθωρα γριφων και δεν ειναι "παρε-βαλε" στην συντριπτικη τους πλειοψηφια, συνεπως εμεινε πολυ ικανοποιημενο και το "γριφολαγνικο" κομματι του εαυτου μας.
Επιπροσθετως, το δωματιο εχει ενα ωραιο story, το οποιο αποτυπωνεται και οπως προχωραει η ομαδα, εν αντιθεσει με αρκετα er, στα οποια μια που ακους το story στην αρχη, μια που δεν ξαναβλεπεις τιποτα σχετικο πουθενα μεσα στο δωματιο. Παντα μου αρεσει τα er να ειναι βασισμενα σε μια ωραια ιστορια με background, αρκει να την υποστηριζουν κιολας και με την εξελιξη της πλοκης, αλλα και με το φιναλε. Κι ευτυχως αυτο συνεβη και στην προκειμενη περιπτωση.
Τελος, να σημειωσω πως ο GM ηταν σωστος, με κατευθυνσεις οπου ηταν απαραιτητο (ακομα και το συστημα βοηθειων ειναι εναρμονισμενο με την ιστορια), ενω και το υπολοιπο προσωπικο που γνωρισαμε μετα το περας του δωματιου ηταν πολυ ευγενικο και συζητησιμο. Να αναφερω εδω πως τα παιδια μου εκαναν μια προσωπικη εξυπηρετηση - χαρη οσον αφορα στο δωματιο και τους ευχαριστω πολυ γι'αυτο.
Συμπερασματικα, απο ολα τα παραπανω επαληθευεται αυτο που ειπα στην αρχη. Το Wake Up παιρνει σε ολους τους τομεις πολυ καλο βαθμο και αυτο απο μονο ειναι επαρκες για να μπει στο προσωπικο μου τοπ 10! Μετα απο 2+ ωρες και τα οσα ζεις εκει μεσα, δεν μπορεις παρα να βγεις χορτασμενος απο αυτο το δωματιο!
Το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τελευταιο δωματιο για μενα στο Athens Clue - Hilton κι ενω τα προηγουμενα μου αρεσαν, αυτο μου αφησε αναμικτα συναισθηματα.
Πιο συγκεκριμενα, τα σκηνικα του ειναι λιτα, ισως λιγο καλυτερα σε καποια σημεια απο τα αλλα δωματια της εταιρειας, αλλα και παλι χωρις κατι εντυπωσιακο. Γριφολογικα τωρα, κινεται σε μεσαια επιπεδα δυσκολιας ως επι το πλειστον, με 1-2 γριφους να ειναι πιο challenging. Απαιτειται αρκετη παρατηρητικοτητα και out of the box σκεψη για να προχωρησεις παρακατω. Σε καποια σημεια υπαρχουν παραλληλα πραγματα για να κανει η ομαδα, κατι που μας αρεσε. Επισης ειχε κι ενα ωραιο gadgetακι, το οποιο βεβαια δε λειτουργησε καλα στο 100%.
Το αρνητικο για μενα ειναι πως εχει 2 γριφους για τους οποιους ειναι απαραιτητη η καθοδηγηση του GM για να καταλαβεις τι πρεπει να κανεις. Δεν υπηρχε θεμα με τον GM, μας ειπε το παιδι αυτα που επρεπε να πει, καθως ετσι ειναι δομημενο το gameplay. Δηλαδη δεν ηταν θεμα το αν θα δωσει hint ή οχι, τα ιδια λεει σε ολες τις ομαδες. Απλα ειμαι λιγο αντιθετος (γενικα στα δωματια) στο οτι για να λυθει ενας γριφος πρεπει σωνει και ντε να υπαρξει καθοδηγηση, διαφορετικα δεν προχωρας παρακατω. Αν δυσκολευτει μια ομαδα, φυσικα να υπαρχει hint, απλα οχι να ειναι προαπαιτουμενο.
Σε γενικες γραμμες μειναμε ικανοποιημενοι απο το Signal (με εξαιρεση την παρατηρηση που προανεφερα), ειχε μαλιστα και 1-2 αρκετα πρωτοτυπα σκεπτικα, απαραιτητα για την επιλυση γριφων, οποτε "ακονιστηκε" το μυαλο μας. Καταφεραμε εν τελει να δραπετευσουμε 12 λεπτα πριν το φιναλε.
Το προσωπικο οπως παντα ηταν φιλικο και συζητησιμο. Αναφεραμε στον GM την αποψη μας και τα ειπαμε ωραια σε γενικες γραμμες. Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα το desert fox, μεταφερθηκαμε στο σπιτι του Σερλοκ Χολμς!
To Baker Street αποτελει πρωτης γενιας δωματιο, με λιτα σκηνικα και αρκετα λουκετα. Μου αρεσε πολυ το γεγονος πως υπαρχει εξαιρετικη αξιοποιηση του χωρου, βρισκεις στοιχεια και γριφους παντου!
Το δυνατο σημειο του δωματιου ειναι οι γριφοι του. Εχει πληθωρα απο αυτους, μεσαιας ως επι το πλειστον δυσκολιας, με 1-2 να ειναι πιο challenging. Χρειαζεται η ομαδα να επιστρατευσει παρατηρητικοτητα, ψαξιμο, αρκετα συνδυαστικη σκεψη σε καποια σημεια, καθως και out of the box σκεψη σε 1-2 γριφους. Αισθανθηκαμε πραγματικα πνευματικο challenge, γεγονος που παντα μας αρεσει οταν συμβαινει. Βγαινεις χορτασμενος γριφολογικα απο αυτο το δωματιο, κατι που καταφεραμε με μολις 4 λεπτα να απομενουν!
Δεν εχω τιποτα αρνητικο να αναφερω, χαρηκαμε με την ψυχη μας ενα παλαιας κοπης γριφοδωματιο. Για ακομα μια φορα ο Σπυρος ηταν εξαιρετικος ως GM μας!
Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματια στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ακομα μια επισκεψη στην συγκεκριμενη εταιρεια για ενα b2b με desert fox + baker street.
Ξεκινωντας απο το 1ο, να αναφερω πως προκειται για δωματιο που φερνει σε 1ης γενιας, με λιτα κι απεριττα σκηνικα. Υπαρχουν βεβαια διαφοροι μηχανισμοι που δουλευουν ρολόι. Γριφολογικα θα το χαρακτηριζα μικρης δυσκολιας δωματιο ως επι το πλειστον, ειδικα για εμπειρες ομαδες. Απαιτειται αρκετο ψαξιμο και παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια, ενω ελαφρως συνδυαστικη σκεψη χρειαζεται σε 1-2 γριφους. Ενας συγκεκριμενος μου αρεσε αρκετα.
Η ενσταση που ειχαμε ειναι πως σχεδον απο την αρχη φαινεται οτι εχεις επαρκη στοιχεια για να λυσεις ενα γριφο, συνεπως μπορει να χαθει εκει καποιος χρονος, προσπαθωντας να συνδυασεις στοιχεια που φαινομενικα συνδεονται μεταξυ τους, ενω κατι τετοιο δεν ισχυει εν τελει. Βεβαια επειδη οπως ανεφερα το θεωρω ευκολο δωματιο, δεν ειναι οτι αυτο θα κοστισει στην ομαδα και την αποδραση της. Το αναφεραμε στα παιδια και ειμαι σιγουρος πως θα επιληφθουν της καταστασης.
Στα θετικα ο GM μας ο Σπυρος, με καιριες παρεμβασεις στα σημεια οπου αυτο ηταν απαραιτητο και παντα εντος κλιματος. Ωραιος τυπος, εχει γνωση του χωρου και περασαμε ομορφα μαζι του. Φυσικα και τα υπολοιπα παιδια στην υποδοχη ηταν πολυ ευγενικα, μας προσφεραν πολυ ευχαριστη φιλοξενια.
Εν τελει, ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το παιξαμε b2b με το Pablo Escobar, με το συγκεκριμενο να ειναι αρκετα καλυτερο.
Αρχικα να αναφερω πως τα σκηνικα ειναι απλοϊκα, χωρις ωστοσο να σε βγαζουν εκτος κλιματος. Να τονισω σε αυτο το σημειο κατι που μου αρεσε στο Orient Express και δε συμβαινει συχνα πλεον: η εξαιρετικη αξιοποιηση των χωρων του δωματιου! Δεν προκειται για ER με πολλους χωρους ή (οπως προανεφερα) εντυπωσιακα σκηνικα, αλλα εχει στοιχεια και γριφους σε καθε γωνια!
Και μιας και μιλησα για γριφους, μειναμε πολυ ικανοποιημενοι απο αυτο το κομματι! Υπηρχαν αρκετοι γριφοι, μεγαλης ποικιλιας μιας κι επρεπε να επιστρατευσεις διαφορετικα σκεπτικα για να τους επιλυσεις. Κατα κυριο λογο ηταν μεσαιας δυσκολιας, σε 1-2 ζοριστηκαμε κιολας θα ελεγα (κατι που υποδηλωνεται κι απο το γεγονος οτι δραπετευσαμε με 2 λεπτα να απομενουν). Επισης χρειαζεται αρκετο ψαξιμο και παρατηρητικοτητα, συνεπως καλο ειναι η ομαδα να εχει και 1 "ψαχτηρι" μαζι.
Να αναφερω μονο ενα πραγμα σαν πολυ μικρο αρνητικο: οπως ειναι δοσμενος ενας γριφος σηκωνει παρερμηνειες ως προς τον τροπο επιλυσης του. Το αναφεραμε στα παιδια και πιστευω πως θα επιληφθουν της καταστασης. Φυσικα ολοκληρο το προσωπικο ηταν φιλικο και συζητησιμο και ο GM μας πολυ σωστος, καθως σε ορισμενα σημεια χρειαζεται καθοδηγηση, οσον αφορα στο με τι πρεπει να ασχοληθεις.
Συνολικα ειχαμε μια ομορφη εμπειρια, νιωσαμε την εξαψη οτι δεν εχουμε πολυ χρονο για να φερουμε εις περας την αποστολη μας, γεγονος που δεν συμβαινει συχνα τα τελευταια χρονια. Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Σε σχεση με τα αλλα 2 δωματια που εχω παιξει στο Athens Clue Γλυφαδας (dragon quest + cabin in the woods), αυτο ειναι καλυτερο κατα τη γνωμη μου.
Ξεκινωντας, να αναφερω πως τα σκηνικα που συναντησαμε ειναι decent, παραπεμπουν σε μουσειακους χωρους, χωρις βεβαια να υπαρχει κατι που να εντυπωσιαζει. Γριφολογικα ειναι αρκετα καλο, υπαρχουν αρκετα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει η ομαδα. Θα το χαρακτηριζα μικρης προς μεσαιας δυσκολιας δωματιο, με τους γριφους να απαιτουν ψαξιμο, αρκετη παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ο GM μας ηταν σωστος, με τις καταλληλες παρεμβασεις, οπου αυτες χρειαζοντουσαν.
Συμπερασματικα ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια σε ενα παλαιας κοπης γριφοδωματιο. Το προτεινω σε αρχαριες 3αδες-4αδες ή εμπειρες 2αδες.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το παιξαμε b2b με το Money Heist κι απο ληστες γιναμε ...αστυνομικοι!
Η αποστολη μας αυτη τη φορα ηταν πολυ σημαντικη, επρεπε να συλλαβουμε το διαβοητο βαρωνο ναρκωτικων Pablo Escobar πριν αυτος καταφερει να διαφυγει για ακομα μια φορα. Εντοπισαμε το κρυσφηγετο του και ξεκινησαμε την επιχειρηση! Τα σκηνικα που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικα, με ωραια διακοσμηση. Ειχε 2 ενδιαφεροντα περασματα που δε φαινονται ευκολα με γυμνο ματι. Επισης η μουσικη ηταν διασκεδαστικη, σε λατιν ρυθμους (αλλωστε βρισκομασταν στην Κολομβια!)
Γριφολογικα μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι, υπαρχουν αρκετα πραγματα να κανεις στους χωρους, καθως και αρκετη ποικιλια στο ειδος των γριφων. Ως επι το πλειστον θα το χαρακτηριζα μεσαιας δυσκολιας το δωματιο, αν και προσωπικα μας εκατσαν καλα οι γριφοι και δε δυσκολευτηκαμε ιδιαιτερα. Απαιτειται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να προχωρησεις παρακατω, ενω σε 1-2 σημεια και λιγο out of the box σκεψη. Η ροη ειναι πολυ καλη, δεν αφηνει περιθωρια να κανει κοιλια το δωματιο και σε 1-2 σημεια που ισως να υπηρχε αυτο το ενδεχομενο, παρενεβη σωστα ο GM μας ο Σωκρατης.
Εν τελει καταφεραμε αυτο που δεν ειχαν καταφερει αλλοι κι αλλοι ανα τα χρονια και οδηγησαμε στην συλληψη του Escobar 22 λεπτα πριν το φιναλε! Τωρα αναμενουμε το τιμητικο μας μεταλλιο :P
Συνολικα ειχαμε μια ομορφη εμπειρια και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πρώτη μας επίσκεψη στο συγκεκριμένο κατάστημα του Mindtrap για το Money Heist.
Πρόκειται για καθαρό γριφοδωματιο, στο οποίο βέβαια σε συνεπαίρνει και η ροή με όλα αυτά που έχεις να κάνεις. Είναι μη γραμμικό, συνεπώς μπορούν να λύνουν γρίφους παράλληλα 3-4 άτομα της ομάδας. Το γριφολογικο επίπεδο είναι ικανοποιητικό, μικρής προς μεσαίας δυσκολίας. Απαιτείται παρατηρητικότητα, συνδυαστική σκέψη και σε 1-2 σημεία out of the box σκέψη για να προχωρήσεις παρακάτω.
Τα σκηνικά είναι λιτά, ενώ η ατμόσφαιρα είναι σχετικά έντονη με την έννοια ότι "τρέχεις" για να λύσεις όσους περισσότερους γρίφους μπορείς. Οι αυτοματισμοί λειτούργησαν ρολόι.
Εν τέλει καταφέραμε να αποδρασουμε 18 λεπτα πριν το φιναλε με ένα μεγαλο πόσο στις τσέπες μας, ώστε να ζήσουμε άνετοι για την υπόλοιπη ζωή μας! Η Βίκυ στην υποδοχή ήταν πολύ ευγενική και συζητήσιμη, όπως και o Σωκράτης, ο οποίος ήταν και εξαιρετικός στο ρόλο του ως GM μας.
Η εμπειρια που ειχαμε ηταν αρκετα ικανοποιητικη. Το Money Heist συστήνεται σε ομάδες 2-4 ατόμων ανεξαρτήτως εμπειρίας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το παιξαμε b2b με το WW III. Προκειται για ιδιαιτερο δωματιο, το οποιο θεωρω ειτε οτι θα αρεσει αρκετα σε καποιες ομαδες (οπως σε εμας), ειτε καθολου σε καποιες αλλες.
Ας τα παρω ομως απο την αρχη. Για τα σκηνικα ισχυει ο,τι και στο WW III, ηταν λιτα και απεριττα. Γριφολογικα ηταν επισης σε ικανοποιητικο επιπεδο, κυριως υπηρχαν μικρης και μεσαιας δυσκολιας γριφοι, με 1-2 να ειναι ελαφρως πιο challenging. Θελει σε ορισμενα σημεια out of the box σκεψη, αλλα οχι σε βαθμο που να πρεπει να μπεις στο μυαλο του δημιουργου για να λυσεις τους γριφους. Χρειαζεται και την παρατηρητικοτητα του και το ψαξιμο του, καθως και τη χρηση συνδυαστικης σκεψης, ειδικα σε ενα σημειο οπου υπαρχουν αρκετα στοιχεια για να επεξεργαστει η ομαδα. Στην ιστορια υπαρχουν και 1-2 plot twist, τα οποια επισης μας αρεσαν!
Η ιδιαιτεροτητα του εγκειται στο γεγονος οτι υπαρχει παρουσια ηθοποιου σχεδον καθολη τη διαρκεια του δωματιου, ο οποιος βεβαια ειναι εξαιρετικος στο ρολο του! Μας εκανε να γελασουμε αρκετα, μας βοηθησε οπου χρειαζοταν και γενικα το role playing σε αυτο το δωματιο μπορεις να το φτασεις οπου θες, αναλογα την ορεξη των παιχτων. Εμας αυτο μας αρεσε και περασαμε πολυ ομορφα, η αλληλεπιδραση ηταν ακρως διασκεδαστικη!
Βγηκαμε πολυ χαρουμενοι απο το συγκεκριμενο b2b! Περιμεναμε πηγαινοντας στην εταιρεια να εχουμε μια ικανοποιητικη εμπειρια, αλλα εν τελει οι προσδοκιες μας διαψευστηκαν προς το καλυτερο!
Το Suspect 33 το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 15+ δωματια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Στο Athens Clue στο κεντρο ηταν το ξεκινημα μου στο χωρο των ER, 6 χρονια πριν, με το Taken ως 1ο μου δωματιο. Γενικα στα 10 πρωτα μου δωματια, τα μισα περιπου ηταν Athens Clue, συνεπως η επισκεψη μου τοσο καιρο μετα σε γνωριμα λημερια μου εφερε στο μυαλο ομορφες αναμνησεις! Αρκετα με την αναδρομη ομως, παμε στο WW III.
Προκειται για γριφοδωματιο παλαιας κοπης, με σκηνικα ικανοποιητικα, χωρις κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο, αλλα και χωρις κατι που να σε βγαζει εκτος κλιματος. 1-2 χωροι ειναι λιγο μικροι, δε συνιστανται για μεγαλες ομαδες. Η μουσικη μου εμοιαζε προσωπικα με κορεατικα εμβατηρια, γεγονος που ειχε τη φαση του και με εκανε να χαμογελασω μερικες φορες.
Το βασικο σημειο αναφορας του δωματιου ειναι οι γριφοι του, οι οποιοι μας αφησαν αρκετα ικανοποιημενους. Υπηρχαν κυριως μικρης προς μεσαιας δυσκολιας γριφοι, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα, λιγο ψαξιμο και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειχαν ποικιλια οσον αφορα στον τροπο επιλυσης τους, γεγονος που μας αρεσε. Γενικα ηταν ανω του αναμενομενου καλο στο γριφολογικο κομματι το δωματιο. Οι αυτοματισμοι που υπηρχαν δουλεψαν χωρις προβλημα.
Ο GM πολυ καλος στο ρολο του, με σωστες παρεμβασεις στα σημεια οπου αυτες απαιτηθηκαν. Εν τελει καταφεραμε να σωσουμε τον κοσμο απο τον 3ο Παγκοσμιο Πολεμο κι απο τον τρελο-Κιμ 11 λεπτα πριν την ολοκληρωτικη καταστροφη!!
Συνολικα ειχαμε μια καλη εμπειρια στο WW III, συστηνεται ανεπιφυλακτα το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων (που τους αρεσουν οι γριφοι) με εμπειρια 10+ δωματια!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
3ο δωματιο για μενα στο ΜΤ Χαλανδριου και οπως τα προηγουμενα 2, ετσι κι αυτο μου αφησε πολυ καλη εντυπωση!
Πιο συγκεκριμενα, αν και προκειται για παλιο σχετικα δωματιο, τα σκηνικα του ειναι ομορφα υπερανω των προσδοκιων με μεγαλους χωρους, ωραια διακοσμηση και [spoil] περασματα. Στο δωματιο υπαρχουν αρκετοι μηχανισμοι/αυτοματισμοι, οι οποιοι δουλευουν ρολόι.
Γριφολογικα επισης στεκεται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο, υπαρχουν πολλοι γριφοι που κινουνται σε μικρο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας ως επι το πλειστον, με εξαιρεση εναν που ειναι λιγο πιο challenging. Χρειαζονται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Σαν πολυ μικρο αρνητικο να αναφερω πως 1-2 απο τους γριφους ηταν "παρε-βαλε", αλλα αυτο ελαχιστα μας ενοχλησε, καθως χρησιμοποιησαμε το μυαλο μας ουτως ή αλλως για να λυσουμε τους υπολοιπους. Επισης υπαρχουν διαφορα tasks, τα οποια συνεισφερουν στην ολοκληρωση της εμπειριας μας ως μαθητες του διασημοτερου αρχαιολογου στην ιστορια, του Indiana Jones!
Το προσωπικο της εταιρειας ηταν πολυ φιλικο, οπως και ο GM μας που ηταν σωστος στη δουλεια του, με ελαχιστες παρεμβασεις στα σημεια που επρεπε, ωστε να μην κανει πουθενα κοιλια η ροη.
Εν τελει, καταφεραμε να κανουμε δικες μας τις πολυτιμες πετρες 11 λεπτα πριν μας παγιδευσει για παντα η καταρα του θεου Σιβα! Η εμπειρια μας ηταν πολυ ομορφη και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Κλεινοντας το b2b2b αποφασισαμε μετα την επιλυση γριφων να περασουμε σε κατι τελειως διαφορετικο: την Laser Tag Arena!
Εννοειται οτι δεν προκειται για escape room, οποτε δεν το κρινω ετσι. Θα αναφερω οτι ο εξοπλισμος λειτουργει χωρις προβληματα, ο χωρος ειναι ομορφα στημενος και η εμπειρια ειναι ακρως διασκεδαστικη! Οι παιχτες χωριζονται σε 2 αντιπαλες ομαδες, ξεχνας φιλιες, σχεση, οικογενειακους δεσμους και ο μονος στοχος ειναι να πυροβολησεις τους αντιπαλους, χωρις να καταφερουν να σε πυροβολησουν αυτοι! Εχει αρκετο τρεξιμο αν θες να ζησεις σωστα την εμπειρια, συνεπως φορεστε αθλητικη ενδυμασια και φυγατε!
Προτεινω το Laser Tag Arena σε ομαδες 4 η 6 ατομων (ωστε να χωριστουν σε υποοομαδες 2-3 ατομων), με παραπανω ατομα θεωρω οτι θα υπαρχει συνωστισμος.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα το πειρατικο καραβι, μεταφερθηκαμε στα κρυφα εργαστηρια της Dharma στο περιφημο νησι του Lost!
Τα σκηνικα που συναντησαμε εκει ηταν ικανοποιητικα, χωρις να εντυπωσιαζουν, αλλα και χωρις κατι να μας βγαζει εκτος κλιματος. Γριφολογικα κινεται σε μετριο επιπεδο δυσκολιας με τους περισσοτερους γριφους να απαιτουν συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειχαμε τις ενστασεις μας για 1-2 γριφους, τις οποιες τις αναφεραμε στο τελος στα παιδια. Θεωρω οτι ηθελαν λιγακι αλμα λογικης σε 1 σημειο για να λυθουν. Φυσικα αυτο εξαρταται κι απο την ομαδα, εγω αναφερω τη δικη μας εμπειρια. Γενικα ομως ειδαμε αρκετους διαφορετικους τυπους γριφων κι αυτο μας αρεσε. Πολυ καλη ηταν η GM μας και σε αυτο το δωματιο.
Καταφεραμε εν τελει να αποδρασουμε απο τις μυστικες εγκαταστασεις 8 λεπτα πριν γινουμε πειραματοζωα! Πιστευω πως με την προσφορα που τρεχει ως 30/09 ειναι VFM το δωματιο. Το προτεινω σε ομαδες 2-4 ατομων με εμπειρια 20+ δωματια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Επισκεψη στο Mystery Lab II λοιπον για ενα b2b2b (μαζι και με Laser Tag Arena). Ξεκινησαμε με το Captain James' Secret.
Οπως φαινεται κι απο την πλοκη προκειται για ενα δωματιο που εχει να κανει με πειρατες. Τα σκηνικα του ειναι ομορφα, παραπεμπουν σε χωρους ενος καραβιου του 19ου αιωνα. Στο δωματιο υπαρχουν ως επι το πλειστον λουκετα (λογικο λογω concept) και λιγοι αυτοματισμοι που δουλεψαν σωστα. Να αναφερω πως υπαρχει και μια ωραια ιστορια που ξετυλιγεται σιγα σιγα οπως προχωραει η ομαδα.
Γριφολογικα κινεται σε μικρο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας. Εχει αρκετους γριφους, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Επισης εχει ψαξιμο, το οποιο σε 1-2 σημεια μας δυσκολεψε λιγακι, καθως τα αντικειμενα που ψαχναμε ηταν καλα κρυμμενα. Σε γενικες γραμμες οι γριφοι μας αρεσαν, καθως ολοι ειχαν λογικη και τους λυσαμε αβιαστα. Ειχαμε ολη την ωρα με κατι να ασχοληθουμε, συνεπως η ροη δεν εκανε κοιλια πουθενα. Σε αυτο συντελεσε και ο πολυ καλος GM μας που δεν μας αφησε να παιδευτουμε για πολυ ωρα με το ψαξιμο, με αποτελεσμα να μην κανει κοιλια το δωματιο.
Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε απο το πλοιο 15 λεπτα πριν αυτο βυθιστει για παντα και μας παρει μαζι του στον πατο των ωκεανων! Η συνολικη μας εμπειρια ηταν ομορφη και προτεινω το δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τελευταιο δωματιο που μου ειχε απομεινει στο Mindtrap Νέας Σμύρνης και εχοντας μεινει ικανοποιημενος απο τις προηγουμενες εμπειριες μου εκει, η αποφαση να επισκεφθω το Da Vinci ηταν ευκολη.
Ξεκινωντας, να αναφερω πως τα σκηνικα του δωματιου ειναι ικανοποιητικα, παραπεμπουν σε μουσειακο χωρο (στο Λουβρο εν προκειμενω). Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν αρκετοι, μικρης προς μετριας δυσκολιας οι περισσοτεροι. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Δεν αντιμετωπισαμε προβλημα, γενικα πηγε πολυ στρωτα το δωματιο.
Στα highlight ειναι η παρουσια των ηθοποιων, η οποια προσδιδει μια πολυ ευχαριστη νοτα. Γελασαμε αρκετα με τα παιδια, καναμε το role playing μας και γενικα το διασκεδασαμε στο επακρον! Βγηκαμε με μια ομορφη εμπειρια στις αναμνησεις μας.
Αλλωστε εν τελει αυτο μετραει οταν παιζεις Escape Rooms, να περασεις καλα. Και το Mindtrap Νεας Σμυρνης ειναι ενα παραδειγμα του πως μπορει αυτο να γινει με το μερακι των παιδιων που δουλευουν εκει, χωρις να υπαρχουν τα απιστευτα σκηνικα ή οι απιστευτοι γριφοι (που φυσικα ειναι παντα κι αυτα καλοδεχουμενα). Καθε φορα που εχω βρεθει στην συγκεκριμενη εταιρεια περναω ομορφα.
Εν τελει καταφεραμε να λυσουμε το μυστηριο και να δραπετευσουμε πριν να ειναι αργα!Προτεινουμε το δωματιο σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τελευταια επισκεψη στην εταιρεια Escape Land για μενα προσωπικα (τουλαχιστον μεχρι τα παιδια να βγαλουν το επομενο project τους ...που δεν αργει!).
Το Pablo Escobar ειναι ενας παλαιας κοπης γριφοδωματιο με τα καλα του και τα κακα του. Πιο συγκεκριμενα, τα σκηνικα ειναι decent, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα και χωρις να σε βγαζει εκτος κλιματος. Αλλωστε μιλαμε για δωματιο 3+ ετων. Υπαρχουν ορισμενοι αυτοματισμοι μεσα στο δωματιο, οι περισσοτεροι εκ των οποιων δουλευουν, με εξαιρεση 1-2 στους οποιους αντιμετωπισαμε μικροπροβληματα λογω φθορας.
Οι γριφοι του ηταν μικρης προς μετριας δυσκολιας ως επι το πλειστον, απαιτουσαν λογικη και παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Υπηρχαν και μερικοι "παρε-βαλε" γριφοι που δεν μας ξετρελαναν, και το αναφεραμε αυτο στα παιδια. Υπηρχαν ομως και μερικοι αλλοι, οι οποιοι ηταν εξυπνοι και μας αρεσαν. Η ροη ηταν πολυ καλη, καθως ο GM μας εκανε καιριες παρεμβασεις, οταν αυτες ηταν απαραιτητες.
Εν τελει καταφεραμε και συλλαβαμε το διαβοητο βαρωνο ναρκωτικων 14 λεπτα πριν καταφερει να διαφυγει για παντα! Η εμπειρια μας ηταν ικανοποιητικη σε γενικες γραμμες. Τα παιδια του Escape Land, ηταν φιλικα και συζητησιμα, οπως παντα.
Το δωματιο προτεινεται για ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
3ο δωματιο που παιζω στο Athens Clue Γλυφαδας και δυστυχως αποτελει τη χειροτερη εμπειρια μου μεχρι στιγμης. Φυσικα θα αναλυσω τους λογους στη συνεχεια.
Ξεκινωντας απο τα θετικα να αναφερω πως εχει ικανοποιητικα σκηνικα, ενω η ιστορια του ειναι βασισμενη στο αγαπημενο game of thrones. Επισης υπαρχουν καποιοι αυτοματισμοι που δουλεψαν σωστα (αν και υπαρχει φθορα). Κι εδω τελειωνουν τα θετικα.
Οσοι με ξερουν, θα γνωριζουν οτι αρεσκομαι στους δυσκολους γριφους, μου αρεσει να "ιδρωνω τη φανελα" για να βγω απο ενα δωματιο κι οχι να βγαινω με 20+ λεπτα υπολειπομενο χρονο, γεγονος που δυστυχως συμβαινει συχνα. Επισης το λεω συνεχως εδω και σχεδον 3 χρονια (γιατι τα προηγουμενα 3 που επαιζα δεν ισχυε) οτι δεν μου αρεσει οι GM να σπρωχνουν τις ομαδες για να κανουν εσκειπ σωνει και ντε. Και προσωπικα δηλαδη προτιμω να κλειδωθω σε δωματιο, παρα να αισθανομαι οτι "με εβγαλε" ο GM. Τα λεω ολα αυτα ωστε να μη θεωρηθει πως τα ακολουθα αρνητικα που θα αναφερω εχουν καποια σχεση με το 1ο lock μου εδω και 2,5 χρονια.
Εχουμε και λεμε λοιπον:
1ον) Η πλειοψηφια των γριφων που εχει το συγκεκριμενο δωματιο απαιτουν αρκετη φαντασια για να λυθουν και φτανουν στο σημειο να πρεπει να μπεις στο μυαλο του δημιουργου για να σκεφτεις τον ορθο τροπο επιλυσης. Δεν ειναι οτι συνεβη 1-2 φορες στο δωματιο μεσα, αλλα 4-5 τουλαχιστον. Δεν ειναι θεμα δυσκολιας, ειναι θεμα οτι δεν υπηρχε λογικη στους μισους γριφους.
2ον) Σα να μην εφτανε αυτο που ανεφερα παραπανω, στο δωματιο εχεις πολλα πραγματα να ασχολεισαι ταυτοχρονα, κατι που συνηθως μου αρεσει (αγαπαω τα μη γραμμικα δωματια), αλλα στη συγκεκριμενη περιπτωση, μην ξεροντας τι σκεψη να πρωτοκανεις, εχεις αρκετα στοιχεια φαινομενικα αταιριαστα μεταξυ τους και δεν υπαρχει καποια ενδειξη με τι πρεπει να ασχοληθεις καθε φορα.
3ον) Τα 2 παραπανω θα μπορουσε ενας καλος GM να τα σωσει με τις σωστες κατευθυντηριες γραμμες. Εννοειται δε λεω να λυσει τους γριφους στην ομαδα, απλα αν βλεπει 3 παιχτες να περιφερονται για 10 λεπτα μεσα στο χωρο (2 φορες) μην κανοντας ουσιαστικα τιποτα γιατι δεν ξερουν με τι πρεπει να ασχοληθουν, ε μπορει να δωσει μια κατευθυνση. Δευτερη φορα μετα απο 286 δωματια (με την πρωτη να ειναι στο 3ο μου δωματιο πριν 6 χρονια), με θυμαμαι να καθομαι αρκετες φορες κοιτωντας γυρω γυρω και μην ξεροντας τι ακριβως πρεπει να κανουμε. Ειχα την αισθηση οτι δεν μας παρακολουθουσε ολη την ωρα η GM, χωρις να μπορω να επαληθευσω αν ισχυει. Δεν μπορω να εξηγησω αλλιως την εμφανη "απουσια" της στις φασεις που προανεφερα.
Επισης, μιας και οπως η ιδια μας ανεφερε μετα το περας του δωματιο, δεν υπηρχε αλλη κρατηση μετα και "δε βιαζοταν", θα μπορουσε πιστευω να μας αφησει μετα απο ποση ωρα ασκοπης περιπλανησης στους χωρους να ολοκληρωσουμε τουλαχιστον τον τελευταιο γριφο (1-2 λεπτα ηταν επαρκη...), ο οποιος ειναι κι απο τα ελαχιστα σημεια αναφορας του δωματιου, καθως ειναι πολυσυνδυαστικος. Μιλαω καθαρα για τη χαρα της επιλυσης, το lock ας εμενε lock, κανενα προβλημα.
Φυσικα ολα τα παραπανω τα αναφεραμε στα παιδια εκει και στην GM μας συγκεκριμενα, καθως θεωρω πως με καλυτερο Game Mastering μπορει τουλαχιστον να υπαρχει καλυτερη ροη και να μην κανει τοσες φορες κοιλια οσο σε εμας.
Τελος, να αναφερω οτι ολο το προσωπικο ειναι πολυ ευγενικο και το 3/5 μπηκε καθαρα και μονο λογω των θεματων που προανεφερα με το Game Mastering.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Οι 2 απο τους 3 ειχαμε επισκεφθει και το παλιο Attic και ειχαμε καποιους ενδοιασμους μηπως το remastered ειχε ομοιοτητες. Εν τελει αυτοι οι ενδοιασμοι διαψευστηκαν, καθως το καινουριο Attic δε θυμιζει σχεδον σε τιποτα το παλιο, οποτε μπραβο στα παιδια γι'αυτο!
Τα σκηνικα ηταν ικανοποιητικα, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα ουτε και να ξενιζει. Η παρουσια της ηθοποιου προσδισει μια νοτα αγωνιας/φοβου (αναλογα το ατομο) στο δωματιο, ειναι σωστη στο ρολο της, με καλη κινησιολογια. Τα οπτικοακουστικα εφε βρισκονται σε καλο επιπεδο και βοηθουν σιγουρα στο να υπαρχει εντονη ατμοσφαιρα. Θα το χαρακτηριζα light horror δωματιο. Η πλοκη ειναι λιγο προβλεψιμη ειναι η αληθεια, για οσους βεβαια δινουν σημασια σε αυτη.
Γριφολογικα κινειται σε μικρο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας, με 1-2 γριφους να ειναι λιγακι πιο challenging. Χρειαζεται αρκετη παρατηρητικοτητα, μετριο ψαξιμο και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Η ροη δεν κανει κοιλια και σ'αυτο βοηθαει ο σωστος GM με τα χιντς στα σημεια που πρεπει.
Συνολικα ηταν μια καλη εμπειρια και οπως προανεφερα, μπορουν να παιξουν το δωματιο και ατομα που εχουν παιξει την παλια version. Ισως σε αυτη την κατευθυνση να βοηθουσε και μια μινι εκπτωση για οσους εχουν παιξει και το παλιο Attic. Τα παιδια που το τρεχουν ειναι συμπαθεστατα και προθυμα για συζητηση.
Προτεινεται για ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Never Sleep Again το ειχα καιρο στη λιστα μου, μιας κι ειχα ακουσει πολυ καλα λογια (ξερουμε αλλωστε τα Τσουφακια και τις πολυ καλες δουλειες που κανουν), συνεπως πηγα με υψηλες προσδοκιες. Και δεν απογοητευτηκα!
Καταρχας, βασιζεται πανω στη γνωστη σειρα ταινιων "Ο εφιαλτης στο δρομο με τις λευκες" με τον Φρεντι Κρουγκερ ως main villain. Ενω αυτο ειναι παντα ενα ρισκο, καθως μπορει ενα δωματιο να μην αποδιδει καλα την ταινια/σειρα στην οποια "παταει", εδω δεν ισχυει αυτο. Και το κλιμα ειναι αγωνιωδες και η εμφανιση του Φρεντι πολυ πειστικη. Τα jumpscare πολυ πετυχημενα, ακομα και να μη φοβασαι γενικα, θα πεταχτεις 1-2 φορες! Τα παιδια εχουν σκεφτει κι εναν εξυπνο τροπο ωστε να τονωσουν το αισθημα του φοβου. Η ενταση ειναι αρκετες φορες στο κοκκινο και σε αυτο παιζουν πολυ σημαντικο ρολο τα οπτικουακουστικα εφε που ειναι σε υψηλο επιπεδο.
Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν σε πολυ καλο επιπεδο, λαμβανομενου παντα υποψη οτι παιζουμε δωματιο τρομου. Χρειαζονται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν και τους θεωρω μετριας δυσκολιας ως επι το πλειστον. Στο δωματιο υπαρχουν και καποιοι μηχανισμοι που δουλεψαν ρολοϊ. Επισης ο GM μας ο Στελιος, ηταν πολυ καλος με τα σωστα χιντ στα 1-2 σημεια που χρειαστηκαν.
Εν τελει καταφεραμε και ...μειναμε ξυπνιοι και γλιτωσαμε απο τον εφιαλτη! Μετα τα λεγαμε για αρκετη ωρα με τα παιδια, για το δωματιο και οχι μονο. Παντα αλλωστε εχουμε ενδιαφερουσες συζητησεις.
Η συνολικη μας εμπειρια ηταν εξαιρετικη και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εκτο δωματιο για μενα προσωπικα στην Esc Rooms και εχοντας μεινει ως επι το πλειστον ικανοποιημενος απο τις προηγουμενες εμπειριες μου στην εταιρεια, η αποφαση για τη νεα επισκεψη δεν ηταν δυσκολη.
Καταρχας να αναφερω πως το δωματιο ειναι κατασκευασμενο σε εξωτερικο χωρο (υπαρχει καλυψη απο ηλιο κλπ.), προσαρμοσμενο στις νεες συνθηκες λογω CoVid. Αυτο βεβαια εχει και το αρνητικο του, καθως υπαρχει η φασαρια απο το δρομο κλπ. (εμας δεν μας ενοχλησε ιδιαιτερα αυτο το γεγονος). Συνεπως η ατμοσφαιρα δεν μπορει να κριθει. Κατασκευαστικα προκειται για μια πολυ απλη δουλεια, επισης δεν εχω καποιο ιδιαιτερο σχολιο να κανω. Η πλοκη κατανοητη και ελαφρως διασκεδαστικη.
Το αξιολογο σημειο του δωματιου ειναι οι γριφοι, οι οποιοι βασιζονται στα αγαπημενα μας επιτραπεζια (προσωπικα το ετερο αγαπημενο μου χομπι μαζι με τα ER). Απο αποψη δυσκολιας θα ελεγα να μην το υποτιμησει καμια ομαδα, καθως υπαρχουν απο ευκολοι μεχρι και πιο challenging γριφοι, οι οποιοι χρειαζονται συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Οι περισσοτεροι μας αφησαν ικανοποιημενους, σε 2 ομως απο αυτους ειχαμε τις ενστασεις μας ως προς την τελικη σκεψη επιλυσης τους. Τις αναφεραμε στα παιδια εκει, τα οποια οπως παντα ηταν ακρως φιλικα και συζητησιμα, και ο Σωτηρης και η GM μας η Πωλινα.
Εν κατακλειδι, περασαμε ομορφα στο συγκεκριμενο δωματιο και ειδικα αν λαβουν υποψη τα παιδια τις παρατηρησεις μας που προανεφερα για τους 2 γριφους, θα ειναι και 100% αρτιο γριφολογικα.
Προτεινεται σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Για το κλεισιμο αφησαμε το Reiko's Fragments, γιατι τι νοημα εχει να παιξεις VR τρομου αν δεν ειναι λιγο πριν γυρισεις σπιτι σου για να κοιμηθεις?
H εμπειρια εδω διαφερει ελαφρως απο τα υπολοιπα VR που παιξαμε, καθως παιζει ενας-ενας καθε παιχτης της ομαδας και οι υπολοιποι βλεπουν τις κινησεις του απο αλλες οθονες, συνεπως επειδη μιλαμε για μια εμπειρια τρομου οπως προανεφερα, το διασκεδαζουν με την ψυχη τους βλεποντας τις αντιδρασεις του συμπαιχτη τους.
Οσον αφορα στο τι βλεπεις μπροστα σου... Εισαι μονος σε ενα στοιχειωμενο σπιτι και πρεπει να καταφερεις να φερεις εις περας ενα task για να ξεφυγεις πριν να ειναι αργα. Το κακο ειναι οτι σε αυτο το σπιτι δεν εισαι μονος σου, αλλα υπαρχουν κι αλλα, οχι και τοσο ...φιλικα οντα! Καλο ειναι να τα αποφυγεις οπως ο διαολος το λιβανι, αν θες το καλο σου.
Η ατμοσφαιρα που δημιουργει η συγκεκριμενη εμπειρια ειναι εντονη, καθως σε ορισμενες στιγμες οντως αισθανεσαι οτι η ζωη σου βρισκεται σε κινδυνο και το αισθημα του φοβου κυριαρχει. Προσωπικα μιλωντας το διασκεδασα αρκετα και ειδικα για ατομα που αρεσκονται στα escape room τρομου πιστευω θα ειναι μια εμπειρια που θα τους ικανοποιησει!
Κλεινοντας και με το 3ο review για την εταιρεια αυτη, να πω πως συμπερασματικα μετα απο 3 ωρες παιχνιδιου, περασαμε πολυ ομορφα, ειδαμε αρκετα διαφορετικα παιχνιδια (καθως η εταιρεια χρεωνει με την ωρα και οχι με το παιχνιδι, συνεπως αν σε καποιον δεν αρεσει κατι, απλα το λεει και παιζει κατι αλλο, πραγμα πολυ σημαντικο) και συμπαθησαμε σιγουρα και τα παιδια που το τρεχουν, το Λαζαρο και την Ιριδα.
Θεωρω πως ειναι μια εμπειρια που προσεγγιζει αρκετα τα γουστα των απανταχου escaper κι ας μην ειναι escape room και αξιζει σιγουρα να παει καποιος να τη δοκιμασει. Με τοσο μεγαλη γκαμα παιχνιδιων (πανω απο 15 παιχνιδια και συνεχως εμπλουτιζονται), σιγουρα θα βρει ο καθενας καποια που να του αρεσουν!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Επομενη εμπειρια στο ταξιδι μας στην εικονικη πραγματικοτητα και αυτη τη φορα ειμαστε Mighty Elven Assassins, οι οποιοι με το τοξο μας και τα ξορκια μας παλευουμε για να εμποδισουμε ορδες απο ορκ, τρολ, δρακους κλπ. να εισελθουν στο χωρο που προστατευουμε!
Το παιχνιδι ειναι πολυ διασκεδαστικο, καθως κι αυτο ειναι συνεργατικο, οι παιχτες τοποθετουνται κατ'επιλογην σε στρατηγικα υψωματα στην πιστα και ... ορεξη να εχουν να ριχνουν βελη! Φυσικα σε ολα αυτα ερχονται να προστεθουν και τα spells, τα οποια προσφερουν περαιτερω δυνατοτητες στα μελη της ομαδας και ειναι απαραιτητα για να αντιμετωπισουν μεγαλυτερα κυματα αντιπαλων και πιο δυσκολους εχθρους.
Περασαμε πολυ ομορφα σε αυτην την εμπειρια και τη συνιστουμε ανεπιφυλακτα!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα τα VR του Mindtrap Νεας Σμυρνης, αποφασισαμε να δοκιμασουμε και μια διαφορετικη εταιρεια με τη διαφορα πως εδω δεν παιζεις escape room, καθως δεν εχεις γριφους να λυσεις, αλλα ταξιδευεις σε αλλους κοσμους (ειτε γινεσαι elven assassin και πολεμας ορκς και δρακους με τοξο, ειτε χρησιμοποιησεις υπερσυγχρονα οπλα για να αντιμετωπισεις ορδες εξωγηινων, ειτε μπαινεις σε ενα στοιχειωμενο σπιτι και κανεις τον σταυρο σου, κλπ.). Πραγματικα δεν μετανιωσαμε γι'αυτην μας την επιλογη!
Θα κανω γενικο σχολιο στο τελος του 3ου review για την εταιρεια, οποτε εδω θα επικεντρωθω τωρα στον εξοπλισμο και στο Arizona Sunshine.
Ο εξοπλισμος λοιπον ειναι πολυ ευχρηστος, η ευκρινεια του virtual reality ειναι σε υψηλο επιπεδο, ενω και ο χωρος που εχουν διαμορφωσει τα παιδια ειναι υψηλων προδιαγραφων. Οποτε σε αυτο το κομματι μειναμε απολυτα ικανοποιημενοι κι αυτο αφορα ολα τα παιχνιδια που παιξαμε εκει.
Συγκεκριμενα στο Arizona Sunshine βρισκεσαι στην ερημο και πολεμας ορδες απο ζομπι, εχοντας στην κατοχη σου διαφορων ειδων οπλα. Χρειαζεται στρατηγικη, δεν πας μπροστα κι οποιον παρει ο χαρος, καθως τα ζομπι ειναι αρκετα σε αριθμο και ...δεν σε παιρνει για νταηλικια! Ειναι συνεργατικο παιχνιδι (παιζεις μαζι με την παρεα σου), συνεπως εχει διαδραστικοτητα. Θελει αρκετες ωρες για να το τερματισεις, οποτε εμεις παιξαμε μονο το 1ο κομματι του.
Σαν συνολικη εμπειρια ηταν ικανοποιητικο και θεωρω οτι προσφερει δοσεις αδρεναλινης και βγαζει το survival instict σε οσους το επιλεξουν!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ακομα μια επισκεψη στο Mindtrap Νεας Σμυρνης, αυτη τη φορα στο School of Wizards και το Hogwarts για να πολεμησουμε τον Σκοτεινο Μαγο (τι ποιον? You-know-who!).
Τα σκηνικα ειναι λιτα, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Η μουσικη υποκρουση ειναι απο τις ταινιες Harry Potter, συνεπως σε φαν του ειδους (οπως ειμαι κι εγω) δημιουργουν μια ομορφη νοτα νοσταλγιας.
Γριφολογικα το δωματιο κινεται σε μικρο επιπεδο δυσκολιας, με τους περισσοτερους γριφους να απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Θειτκο επισης ειναι πως ολοι οι γριφοι ειναι εντος θεματος!
Τελος, να κανω ιδιαιτερη αναφορα στον ηθοποιο-καθηγητη μας, ο οποιος εχοντας αντισυμβατικο ρολο σε σχεση με αυτο που ισως θα περιμενε καποιος απο εναν καθηγητη μαγειας, μας εκανε να περασουμε πολυ ευχαριστα την ωρα μας και προσεδωσε στο δωματιο ενα εξτρα ενδιαφερον!
Η συνολικη μας εμπειρια ηταν ικανοποιητικη και ειδικα με την προσφορα που τρεχει τωρα στα 10 ευρω/ατομο για 3+ ατομα, θεωρω οτι ειναι VFM το δωματιο. Προτεινεται για ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Με μεγαλη μου χαρα εμαθα πριν καποιους μηνες οτι μια απο τις πιο γνωστες και αγαπημενες μου εταιρειες στο χωρο, το Escapepolis, θα ανοιξει 2ο καταστημα στην περιοχη μου, το Γαλατσι! Περιμενα πως και πως να ανοιξουν τα δωματια, συνεπως με την 1η ευκαιρια η επισκεψη μας στο Creepy Store ηταν μονοδρομος!
Να ξεκινησω λεγοντας πως προκειται για ατμοσφαιρικο γριφοδωματιο με πολυ ενδιαφερον theme: το Halloween!! Η εναρξη του δωματιου ειναι πολυ εξυπνη και πρωτοτυπη! Τα σκηνικα ειναι πραγματικα εξαιρετικα, απο τα καλυτερα που εχουμε συναντησει, ολα αποδιδουν την ατμοσφαιρα της εποχης με τη διακοσμηση που υπαρχει (και οχι μονο)! Σε υψηλο επιπεδο επισης ειναι τα οπτικοακουστικα εφε, αρκουν απο μονα τους για να δημιουργησουν μια πολυ ομορφη ατμοσφαιρα (χωρις να ειναι αναγκαια η παρουσια ηθοποιου), ενω προσδιδουν και μια νοτα αγωνιας. Επιπροσθετως, οι μηχανισμοι του δωματιου λειτουργουν ολοι στην εντελεια.
Γριφολογικα μπορω να μπω πως το δωματιο κινειται σε μετρια επιπεδα δυσκολιας, ενω απαιτει αρκετη παρατηρητικοτητα και ψαξιμο. Για την επιλυση των γριφων χρειαζεται λογικη και συνδυαστικη σκεψη. Το hint system ειναι επισης αρκετα ιδιαιτερο και οι βοηθειες ερχοταν στοχευμενες απο τον GM. Η ροη δεν κανει πουθενα κοιλια, συνεχως εχεις με κατι να ασχοληθεις, καθως το δωματιο δεν ειναι γραμμικο σε ορισμενα σημεια του!
Η ομαδα μας ειχε πολυ καλη αποδοση και καταφεραμε να αποδρασουμε 20 λεπτα νωριτερα απο το στοιχειωμενο καταστημα των Devils πριν εγκλωβιστουμε εκει για την αιωνιοτητα!
Η συνολικη μας εμπειρια ηταν εξαιρετικη, πραγματικα προκειται για μια πολυ δυναμικη εισαγωγη στο χωρο των er (ειδικα σε μια περιοδο που τα νεα ποιοτικα γριφοδωματια ειναι ειδος προς εξαφανιση) και ελπιζω και τα υπολοιπα δωματια των παιδιων να ειναι στο ιδιο και γιατι οχι, σε υψηλοτερο ακομα επιπεδο! Τους ευχομαστε καλη αρχη, με αναλογη συνεχεια!
Το creepy store προτεινεται για ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων στο παλμαρε τους!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα το Diva, ακολουθησε το Weird Student, το οποιο σημειωτεον ειναι βασισμενο σε πραγματικη ιστορια!
Πανω κατω ισχυουν τα ιδια δεδομενα με το Diva, δηλαδη τα σκηνικα ειναι απλα, αλλα ικανοποιητικα για δωματιο της ηλικιας του, ενω και οι μηχανισμοι ολοι δουλεψαν ρολοϊ. Γριφολογικα κινεται σε λιγο υψηλοτερο επιπεδο δυσκολιας το συγκεκριμενο δωματιο, ενω βοηθαει σιγουρα και η μαθηματικη λογικη. Εχει ωραιους γριφους και πραγματικα δεν πρεπει να το υποτιμησεις, καθως αν και αρχικα μπορει να μη φαινεται, εχεις αρκετα πραγματα να ασχοληθεις! Ααααχ, αυτη η νοσταλγια των πρωτων μου er με πιανει καθε φορα που παιζω τετοια δωματια, ωραιες εποχες!
Εν κατακλειδι, ακομα ενα πολυ ομορφο γριφοδωματιο με τη σφραγιδα μιας εκ των καλυτερων εταιρειων στο χωρο. Η συνολικη μας εμπειρια μας ηταν πολυ καλη!
Στο διαλειμμα μεταξυ των 2 δωματιων, αλλα και στο τελος, τα ειπαμε για αρκετη ωρα με το Γιωργο, οπως αλλωστε σε καθε μας επισκεψη εκει, παντα οι συζητησεις μας ειναι ακρως ενδιαφερουσες!
Ομοιως με το Diva, οσοι δεν το εχετε παιξει, σπευστε να προλαβετε με την εξαιρετικη προσφορα που τρεχει αυτην την περιοδο! Προτεινω ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Κι ομως, μετα απο 6 χρονια escaper και 280 δωματια, δεν ειχα καταφερει να παιξω 2 απο τα πρωτα γριφοδωματια στο χωρο: το Dead Diva's Secrets και το Weird Student! Ντροπη μου, το ξερω. Εστω και αργα επανορθωσα λοιπον, πηρα μαζι μου και 2 αρχαριους παιχτες, καθως θεωρω τα συγκεκριμενα δωματια ο,τι πρεπει για να εισελθει νεο "αιμα" στον κοσμο των er, και φυγαμε για Αιγαλεω!
Οσον αφορα στη Diva, μπηκαμε στο καμαρινι της με σκοπο να ανακαλυψουμε ποιος τη δολοφονησε και με τι κινητρο! Τα σκηνικα (λαμβανομενου υποψιν οτι το δωματιο τρεχει για 6 χρονια παρακαλω!) ηταν ικανοποιητικα, ενω δεν ελειψαν και οι διαφοροι μηχανισμοι που δουλεψαν ολοι ρολοϊ. Γριφολογικα αν και δεν του φαινεται, εχει αρκετα πραγματα να κανει η ομαδα, τα οποια για την εποχη του ηταν αρκετα πρωτοποριακα και σιγουρα δεν τα ειχε δει σχεδον κανενας. Θα ελεγα οτι το επιπεδο δυσκολιας ειναι μικρο προς μεσαιο. Γενικα απαιτειται παρατηρητικοτα, ψαξιμο και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν οι γριφοι!
Εν τελει καταφεραμε 8 λεπτα πριν τη ληξη του χρονου να λυσουμε το μυστηριο και να διαφυγουμε πριν γινουμε κι εμεις θυματα του δολοφονου! Η GM πολυ καλη, με σωστα χιντς οταν τα ζητησαμε! Σιγουρα περασαμε ομορφα, καθως προσωπικα θυμηθηκα τα πρωτα μου βηματα στο χωρο των er, ενω τα παιδια που παιξαμε μαζι απεκτησαν μια ομορφη εμπειρια ενος κλασικου γριφοδωματιου!
Για οσους δεν το εχουν παιξει, προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας παιξει ολα τα προηγουμενα VR στο Mindtrap Νεας Σμυρνης κι εχοντας μεινει ικανοποιημενοι απο αυτα, κατευθυνθηκαμε για ακομη μια φορα προς τα νοτια προαστια ωστε να βιωσουμε την εμπειρια του Time Travel Paradox!
Αρχικα να αναφερω πως ο εξοπλισμος δεν σε ενοχλει σε κινησεις κλπ. και ειναι ευχρηστος, ενω τα γραφικα ειναι πολυ καλα και ξεκαθαρα. Οι χειρισμοι που εχει να κανει καποιος ειναι ελαχιστοι και πολυ απλοι, απο εκει και περα θα πρεπει να περιηγηθει στο χωρο λυνοντας γριφους και κανοντας καποια tasks, ωστε να προχωρησει στα επομενα σταδια.
Το Time Travel Paradox, το θεωρω το πιο δυσκολο γριφολογικα απο τα 4 VR της εταιρειας, καθως ειδικα στο 2ο επιπεδο εχει μια πολυ ομορφη ιδιαιτεροτητα σαν gameplay, η οποια πραγματικα απαιτει απο τους παιχτες να βαλουν το μυαλο τους να δουλεψει για να καταφερουν να κανουν αυτα που πρεπει. Στο τελευταιο σταδιο η εμπειρια γινεται πιο περιπετειωδης, αλλα κι εκει το μυαλο πρεπει να λειτουργησει για να καταφερει η ομαδα να αποκτησει το πλεονεκτημα απεναντι στον "εχθρο" και να φερει εις περας την αποστολη της!
Για την Ελπιδα τα εχω ξαναπει, ειναι απο τους πιο χαρουμενους και φιλοξενους GM στο χωρο των er, για ακομα 1 φορα τα ειπαμε πολυ ευχαριστα για αρκετη ωρα αφου τελειωσαμε!
Η συνολικη μας εμπειρια ηταν πολυ καλη και προτεινω το Time Travel Paradox σε ομαδες 2-3 ατομων, τα οποια να εχουν εστω μια μικρη εμπειρια απο επιλυση γριφων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Με τη red ειχαμε αφησει ανοιχτους λογαριασμους απο την 1η μας επισκεψη, συνεπως η επιστροφη μας για τη συνεχεια της ιστοριας ηταν αναποφευκτη!
Πριν μπω στα ειδικα, να πω σα γενικη εικονα πως το δωματιο ειναι τελειως διαφορετικου στιλ απο το 1ο της εταιρειας, το οποιο ηταν ενα ατμοσφαιρικο και ελαφρως creepy γριφοδωματιο (και ενα απο τα αγαπημενα μου er επισης). Αυτο ειναι δωματιο τρομου. Παμε τωρα στις λεπτομερειες.
Η εισαγωγη στο δωματιο ειναι ομορφη και ιδιαιτερη, ενω οι χωροι που συνανταει η ομαδα ειναι αρκετοι και με ωραια σκηνικα οι περισσοτεροι, ενω μερικοι ηταν πιο απλοι. Τα οπτικοακουστικα εφε ειναι σε υψηλο επιπεδο, συνεισφερουν στη δημιουργια ενος κλιματος αγωνιας. Οσον αφορα στο κομματι των ηθοποιων, υπαρχουν ορισμενες κινηματογραφικες σκηνες που ξεχωριζουν και μας αρεσαν! Υπαρχει σωματικη επαφη στο δωματιο, αλλα τα παιδια προσαρμοζονται σε καθε ομαδα, συνεπως αν σε καποια ομαδα δεν αρεσει η σωματικη επαφη, πιστευω δε θα υπαρχει προβλημα. Σιγουρα εμας δεν μας ενοχλησε, ισα ισα που σε ορισμενα σημεια γελασαμε κιολας (με την καλη εννοια). Επισης, τα περισσοτερα jumpscare ειναι πετυχημενα.
Γριφολογικα το wolf κινεται σε μικρα προς μετρια επιπεδα δυσκολιας, με διαφορους γριφους παρατηρητικοτητας, λιγο ψαξιμο και 1-2 συνδυαστικους γριφους. Υπαρχουν και ορισμενα ενδιαφεροντα tasks που πρεπει να κανουν οι παιχτες και δινουν μεγαλυτερη ποικιλια στο δωματιο. Οι μηχανισμοι που υπηρχαν δουλεψαν ολοι ρολοϊ.
Εν τελει καταφεραμε να δραπετευσουμε απο το "λαγουμι" του Λυκου πριν γινουμε τροφη! Φυσικα στο τελος μιλησαμε για αρκετη ωρα με τα συμπαθητικα παιδια που τρεχουν το δωματιο. Η συνολικη μας εμπειρια ηταν αρκετα καλη και το συγκεκριμενο δωματιο προτεινεται για ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας ακουσει πολλα σχετικα με την διαβοητη φιλοξενια του Hotel Cortez αποφασισαμε κι εμεις να το επισκεφθουμε ωστε να διαπιστωσουμε ιδιοις ομμασι τι συμβαινει εκει.
Προκειται σιγουρα για επιβλητικο κτηριο πριν καν την εισαγωγη στα ενδοτερα! Στο Devil's Night, οι χωροι που συνανταει η ομαδα ειναι πραγματικα πολλοι σε αριθμο και ανετοι, ενω τα σκηνικα ειναι αρκετα ικανοποιητικα, παραπεμπουν σε ξενοδοχειο οπως πρεπει. Η ατμοσφαιρα ειναι εντυπωσιακη, με τα οπτικοακουστικα εφε να ειναι σε υψηλο επιπεδο και να δημιουργουν στους παιχτες ενα κλιμα αγωνιας καθ'ολη τη 2ωρη διαρκεια του δωματιου.
Φυσικα στο κλιμα αγωνιας (ή και φοβου αναλογα το ατομο), συμβαλλει αρκετα και η παρουσια των ηθοποιων. Ξεκιναει απο την αρχη πολυ δυναμικα η διαμονη στο hotel cortez, συνεπως να ειστε προετοιμασμενοι! Στην πορεια συνηθιζεται βεβαια καπως η παρουσια διαφορων οντοτητων στο χωρο και θα ηθελα προσωπικα μια μεγαλυτερη κλιμακωση στο τελος, χωρις να με χαλαει και το φιναλε που υπαρχει τωρα βεβαια. Γενικα το acting ειναι στο επιπεδο που πρεπει για το ειδος του δωματιου, αν ηταν πιο εντονο πιστευω θα ξεφευγε. Να τονισω επισης πως η μασκα του δαιμονα ειναι εντυπωσιακη!
Γριφολογικα, και παλι για το ειδος του δωματιου, κινειται σε καλο επιπεδο, υπαρχουν αρκετα πραγματα να κανει η ομαδα. Οι περισσοτεροι γριφοι ειναι απλοι, με 1-2 να ειναι ελαφρως πιο δυσκολοι. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και (σε μικρο βαθμο) συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Σε 1-2 σημεια θα ηθελα λιγο πιο καθυστερημενη "επεβαση" απο την GM, καθως θα βρισκαμε τη λυση στους γριφους και χωρις το hint. Σε αλλα σημεια βεβαια ειναι επιβεβλημενη η καθοδηγηση της, καθως ετσι ειναι φτιαγμενο το gameplay του δωματιου.
Ευτυχως καταφεραμε να αποδρασουμε 20 λεπτα πριν γινουμε κι εμεις τροφη για τα διαβολικα οντα που κυκλοφορουν εκει μεσα! Στο τελος καθισαμε και τα ειπαμε με την κοπελα που το τρεχει, η οποια ηταν ακρως φιλικη και συζητησιμη.
Η συνολικη μας εμπειρια στο Hotel Cortez ηταν σε γενικες γραμμες αρκετα ικανοποιητικη και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τη συγκεκριμενη κριτικη θα την προσεγγισω διαφορετικα απο τις υπολοιπες. Το τι δωματια βγαινουν το οριζει συνηθως η μαζα των ατομων που τα επισκεπτεται. Αυτο ειναι απολυτως λογικο και συμβαινει σε ολους τους χωρους παροχης υπηρεσιων και πωλησεων, οχι μονο σε αυτον των er. Δυστυχως η μαζα θελει λιγο διαφορετικα πραγματα απο αυτα που θελω εγω στα εσκειπ: ευκολα γριφολογικα δωματια με αρκετες δοσεις τρομου, ακομα κι οταν αυτος δεν ειναι απαραιτητος. Για να ειμαι ξεκαθαρος, κι εγω παιζω δωματια τρομου και αρκετα τα εχω διασκεδασει στο επακρον, αλλα δεν μου αρεσει που πλεον βγαινουν σχεδον αποκλειστικα τετοιου ειδους δωματια. Παμε τωρα συγκεκριμενα για το μοριαρτι:
Καταρχας η εισαγωγη ειναι εξαιρετικη και πρωτοτυπη και πραγματικα πολλα μπραβο στα παιδια που την σκεφτηκαν! Οι χωροι που θα συναντησει η ομαδα εχουν μινιμαλ σκηνικα, χωρις κατι εντυπωσιακο (με εξαιρεση εναν χωρο που ειναι πιο φαντεζι και ξεχωριζει), αλλα και χωρις κατι να σε ξενιζει ή να σε βγαζει εκτος κλιματος. Ορισμενοι μηχανισμοι που υπηρχαν μεσα στο δωματιο δουλεψαν ρολοϊ.
Γριφολογικα κινεται σε μικρο επιπεδο δυσκολιας, με 1-2 γριφους να ειναι ελαφρως πιο τσιμπημενοι. Ηταν διασκεδαστικοι οι περισσοτεροι, οπως και τα tasks που υπαρχουν στο δωματιο, ωστοσο στην πλειοψηφια τους καπου τους ειχα ξαναδει, συνεπως η σκεψη για την επιλυση των περισσοτερων ηταν αυτοματη. Θα ηθελα λιγακι πιο ανεβασμενη δυσκολια προσωπικα καθως καναμε εσκειπ αρκετα νωριτερα και χωρις να το "τρεξουμε", αλλα εδω κολλαει αυτο που ειπα και στην αρχη, πως οταν οι περισσοτερες ομαδες βγαινουν στα τελευταια 5-10 λεπτα αν γινοταν πιο δυσκολο θα υπηρχε "γκρινια". Τελοσπαντων, παμε παρακατω. Βασικα να αναφερω εδω πως σε 1-2 σημεια που χρειαστηκε λιγη σκεψη, το hint ηρθε πιο γρηγορα απ'οτι θα ηθελα προσωπικα, θα προτιμουσα να παιδεψω λιγο παραπανω το μυαλο μου. Τωρα παμε παρακατω.
Το βασικο σημειο που θεωρω οτι χρηζει βελτιωσης στο συγκεκριμενο δωματιο ειναι ο ρολος του ηθοποιου ως Μοριαρτι. Δε θεωρω οτι προσφερει κατι οπως ειναι τωρα ο ρολος (παρα μονο κατι νοτες αχρειαστου "τρομου" και εδω κολλαει για 2η φορα αυτο που ειπα στην αρχη, οτι μεγαλη μεριδα των παιχτων των er θελουν τρομο ακομα και στα γριφοδωματια, συνεπως κι οι εταιρειες δυστυχως ακολουθουν πολλες φορες την "επιταγη" αυτη) και δε συναδει καθολου με την εικονα που εχουμε για τον Μοριαρτι απο τις σειρες/ταινιες που κυκλοφορουν. Θα προτιμουσα 1000 φορες να κανει mind games ο ηθοποιος μαζι μας και να ειχε στοιχεια role playing μεσα το δωματιο.
Στο τελος, καθισαμε και μιλησαμε με τα παιδια (ειδικα με τον τιτανα Βαγγελη) για αρκετη ωρα και πραγματικα προκειται για εξαιρετικα ατομα με πολυ ορεξη για χαβαλε και συζητηση. Τους συμπαθησαμε ιδιαιτερως και θα ειναι χαρα μας να τα ξαναπουμε απο κοντα!
Συμπερασματικα, με μια αλλαγη του ρολου του ηθοποιου και 1-2 γριφους παραπανω, προσωπικη μου αποψη ειναι πως το Moriarty θα ανεβαινε ενα σκαλι παραρανω. Αυτο δε σημαινει πως δεν περασαμε καλα, ικανοποιητικη ηταν σαν εμπειρια, απλα δεν αισθανομουν "γεματος" οταν βγηκα. Και φυσικα ολα αυτα τα ειπαμε και στο προσωπικο της εταιρειας.
Το συγκεκριμενο δωματιο προτεινεται σε ομαδες 2-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
PS. Αν γινοταν θα εβαζα 6/5 στο προσωπικο, 4/5 στο Game Mastering και 1/5 στο ρολο του Μοριαρτι. Δεν μου πηγαινε η καρδια να βαλω χαμηλη βαθμολογια στην κατηγορια αυτη ομως γτ πραγματικα συμπαθησα πολυ τα παιδια εκει, εξου και το 4,5/5.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Λογω προσωπικου θεματος που εχω με τους κλοουν, δεν ειχα επισκεφθει το συγκεκριμενο δωματιο, παρολο που ειχα ακουσει καλα λογια απο φιλους που το ειχαν παιξει. Προσφατα ανακαλυψα οτι υπαρχει η επιλογη να το παιξεις και χωρις ηθοποιο, συνεπως εκανα την κρατηση ωστε να δω το γριφολογικο κομματι του.
Η αληθεια ειναι οτι μια αγωνια την ειχα μονο και μονο λογω θεματικης του δωματιου. Και η ολη ατμοσφαιρα που συναντησαμε μεσα στο it συνετελεσε στη διατηρηση και αυξηση αυτου του συναισθηματος! Κι αυτο γιατι, παρα την απουσια ηθοποιου (σχεδον απουσια βασικα, καθως τα παιδια επειδη με αγαπανε μαλλον, φροντισαν για 1-2 μινι jumpscare, χωρις ωστοσο ευτυχως να δω πουθενα φατσα, οποτε ολα καλα), τα οπτικουακουστικα εφε ηταν πραγματικα εξαιρετικα, απο τα καλυτερα που εχω συναντησει σε er! Ολη την ωρα κοιτας γυρω σου και αισθανεσαι οτι κατι σε παρακολουθει! Οι χωροι επισης ηταν επαρκως creepy, με ικανοποιητικα σκηνικα και περασματα.
Γριφολογικα το δωματιο ειναι σχετικα δυσκολο, με αρκετους γριφους με τους οποιους πρεπει να ασχοληθεις. Κανονικα αυτο μου αρεσει, απλα στη συγκεκριμενη περιπτωση υπηρχαν 2-3 γριφοι, στους οποιους κατα τη γνωμη μου ηθελε ενα μικρο αλμα λογικης για να σκεφτεις τι πρεπει να κανεις ακριβως. Επισης σε ορισμενα σημεια δεν ηταν η καλυτερη δυνατη η ροη, καθως δεν ηξερες με τι να πρωτοασχοληθεις. Αυτα ηταν και τα μονα αρνητικα σημεια του δωματιου, τα οποια τα αναφεραμε στην κοπελα που μας εκανε GM, με την οποια ειχαμε γενικα πολυ ωραια συζητηση.
Η συνολικη εμπειρια ηταν εξαιρετικη στο κομματι ατμοσφαιρα/πλοκη (ουτε που θελω να φανταστω τι γινεται εκει μεσα οταν υπαρχει και ηθοποιος) και μετρια στο γριφολογικο κομματι για τους λογους που προανεφερα. Το it προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 25-30+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το συγκεκριμενο δωματιο χρησιμοποιει εξυπνο και πρωτοτυπο concept κι αυτο απο μονο του συμβαλλει στο να δημιουργησει μια αισθηση αγωνιας πριν καν την εισαγωγη της ομαδας στο χωρο. Πραγματι, την ιστορια της Μορα την ξερουμε λιγο πολυ ολοι μας, ασχετως αν την εχουμε βιωσει ή οχι, και η ιδεα των παιδιων να την αξιοποιησουν σε ενα escape room ηταν ακρως ευστοχη!
Στα του δωματιου, οι χωροι εχουν αρκετα ικανοποιητικα σκηνικα, με το "περιβαλλον" να αλλαζει σε μεγαλο βαθμο στο 2ο μισο του δωματιου. Επισης σε ενα σημειο υπαρχει μια "μεταβαση" που πραγματικα εντυπωσιαζει! Η ατμοσφαιρα καθ'ολη τη διαρκεια ειναι εντονη και σε αυτο συμβαλλουν τα εξαιρετικα οπτικοακουστικα εφε, καθως και η παρουσια της ηθοποιου με πετυχημενα jump scare στα σωστα χρονικα σημεια. Ο συντονισμος των οπτικοακουστικων εφε με τις εμφανισεις της ηθοποιου ηταν πολυ καλος. Γενικα στον τομεα ατμοσφαιρα/πλοκη παιρνει ξεκαθαρο 5αρι για μενα το συγκεκριμενο δωματιο.
Οσον αφορα στους γριφους, κινουνται σε ευκολο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας, γεγονος που ειναι ο,τι πρεπει για το ειδος του δωματιου. Απαιτουν παρατηρητικοτα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το μονο που λιγακι δεν μου αρεσε προσωπικα ειναι οτι λιγο-πολυ τους ειχα ξαναδει ολους (εστω με διαφορετικο τροπο δοσμενους), συνεπως ηταν φανερο τι επρεπε να κανουμε καθε φορα (με μια εξαιρεση). Δεν συνετελεσε αυτο στο να μου χαλασει την ολη εμπειρια εννοειται, μια χαρα γριφοι ηταν, απλα χωρις ιδιαιτερη πρωτοτυπια.
Οι κοπελες που το τρεχουν ηταν ευγενικες και συζητησιμες, τα ειπαμε για αρκετη ωρα στο φιναλε του δωματιου. Σιγουρα, τo "The Legend of Mora" προκειται για μια ωραια εισαγωγη στο χωρο των er.
Η συνολικη μας εμπειρια λοιπον απο το δωματιο ηταν πολυ καλη και το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπρειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Hell Exodus αποτελει μια απο τις αγαπημενες μου εμπειριες μετα απο 270 δωματια, συνεπως οταν εμαθα πως η εταιρεια Raven διοργανωνει event, δεν υπηρχε αμφιβολια πως θα το επισκεφθω!
Καταρχας, παρολο που προκειται για τους ιδιους χωρους με το Hell Exodus, εχει γινει σημαντικη αναδιαμορφωση τους με σκηνικα και κατασκευες, γεγονος αξιεπαινο, καθως οπως προανεφερα το Nosferatus ειναι event κι οχι μονιμο δωματιο. Ομορφα σκηνικα λοιπον, παραπεμπουν στην εποχη του 18ου αιωνα.
Οι γριφοι επισης κινουνται σε πολυ ικανοποιητικο επιπεδο, καθως μιλαμε παντα για δωματιο ατμοσφαιρικο - τρομου. Ειναι κυριως συνδυαστικοι, ενω ορισμενοι απαιτουν και παρατηρητικοτητα. Σε 2 γριφους εντοπισαμε 2 μικρο-αστοχιες στον τροπο που ηταν δοσμενοι και στη σκεψη που επρεπε να γινει για να λυθουν, το ειπαμε στα παιδια και ειμαι σιγουρος πως ηδη εχουν φροντισει να τις διορθωσουν. Σιγουρα δεν συντελεσε το γεγονος αυτο στο να μας χαλασει την εμπειρια.
Το πιο δυνατο σημειο του δωματιου ειναι οι ηθοποιοι και το ολο story που εκτιλυσεται μπροστα στα ματια σου. Ωραιες ερμηνειες, τρομερα κοστουμια και μασκες και κινηματογραφικες σκηνες συντελουν στη δημιουργια ενος πολυ ωραιου κλιματος που σε ταξιδευει και σε κανει να ζεις την ιστορια στο επακρο! Φυσικα, το κερασακι στην τουρτα ερχεται [spoiler]! Δε θα πω περισσοτερα προς αποφυγη spoiler.
Με το περας του δωματιου, καθισαμε και μιλουσαμε αρκετη ωρα με το Χρηστο και τον Ηλια, προκειται οπως ηδη ξεραμε, για εξαιρετικα παιδια που αγαπουν αυτο που κανουν. Το nosferatus σιγουρα δε θα παραμεινει μονιμο δωματιο, αν και σιγουρα θα μπορουσε, συνεπως οσοι επιθυμειτε να το παιξετε, σπευστε! Προτεινεται για ομαδες 4-5 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας, αρκει να αφεθειτε να το ζησετε!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αλλο ενα δωματιο σχετικο με την μυθολογια της Αρχαιας Αιγυπτου ανοιξε κι εμεις σπευσαμε να το επισκεφτουμε. Και δεν απογοητευτηκαμε απο αυτην μας την επιλογη.
Το Ankh αποτελει μια νεα εισαγωγη στο χωρο και γι'αυτο το λογο θα το κρινω ως δωματιο του 2020. Με βαση λοιπον αυτο, θα ελεγα πως τα σκηνικα παρεπεμπαν σε δωματιο παλαιοτερων ετων. Δεν ειναι οτι ειχαν κατι κακο, απλα δεν ειχαν και κατι εντυπωσιακο. Δεν μας ενοχλησε ιδιαιτερα, απλα το αναφερω. Σιγουρα ηταν μεσα στο κλιμα της ιστοριας για την Αρχαια Αιγυπτο. Οι μηχανισμοι βεβαια που υπηρχαν μεσα στο δωματιο ηταν αρκετοι (οπως μας εχει συνηθισει η συγκεκριμενη εταιρεια) και δουλευουν ολοι πολυ καλα. Εχει 1-2 πραγματακια που τα βλεπαμε για 1η φορα και μας αρεσαν αρκετα!
Γριφολογικα κινειται σε πολυ καλο επιπεδο, ειδικα στον 1ο χωρο συναντησαμε ωραιους γριφους με εναν απο αυτους να μας "καιει" το μυαλο, κατι που μας αρεσε πολυ! Το επιπεδο δυσκολιας ειναι μεσαιο και ανω, συνεπως δεν υπαρχει χρονος για χασιμο. Απαιτειται αρκετη παρατηρητικοτητα, λογικη και συνδυαστικη σκεψη ωστε να καταφερει καποιος να λυσει τους γριφους. Η ροη ειναι πολυ καλη, δεν κανει κοιλια πουθενα.
Εν τελει καταφεραμε να ξεφυγουμε απο τις θανασιμες παγιδες που συναντησαμε στο δρομο μας και να επιστρεψουμε ζωντανοι στη συγχρονη εποχη!
Η εμπειρια μας ηταν ακρως ικανοποιητικη, ειδικα στο γριφολογικο κομματι. Το Ankh προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων μεσαιας εμπειριας (30+ δωματιων).
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το παιξαμε β2β με το Ammut Hall και γενικα θα προτεινα β2β δωματια στη συγκεκριμενη εταιρεια, για μια πιο ολοκληρωμενη εμπειρια.
Για το black hawk συγκεκριμενα να αναφερω πως τα σκηνικα του ειναι ικανοποιητικα, σε "μεταφερουν" σε μια στρατιωτικη βαση, οπως πρεπει συμφωνα και με την ιστορια. Η ροη ειναι πολυ καλη, καθως παντα υπαρχουν πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχολεισαι, ειναι "γεματο" δωματιο. Οι γριφοι του ειναι μικρης και μεσαιας δυσκολιας, ενω απαιτειται αρκετη παρατηρητικοτητα, λογικη και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ηταν σε καλο επιπεδο γενικα, με εξαιρεση 1-2 σημεια που δεν μας τρελαναν (ειδικα σε 1 γριφο ηταν εμφανες το τι επρεπε να κανεις και σου ετρωγε τσαμπα χρονο μεχρι να το καταφερεις) και το αναφεραμε στα παιδια στο τελος. Οι μηχανισμοι του δωματιου δουλεψαν μια χαρα.
Η συνολικη μας εμπειρια ηταν ικανοποιητικη και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με μικρη εμπειρια (10-15 δωματια).
Με το black hawk ολοκληρωσα προσωπικα και τα 5 δωματια του Athens Clue Αμαρουσιου και μπορω να πω πως, κατα τη γνωμη μου, ειναι το καλυτερο υποκαταστημα της συγκεκριμενης αλυσιδας. Ολα τα δωματια ειναι τιμια, το καθενα με το διαφορετικο του στιλ και με τις τιμες που παιζουν λογω προσφορας ειναι VFM. Επισης, τα παιδια που δουλευουν εκει ειναι προσχαρα, φιλικα και διατεθειμενα να ακουσουν feedback απο τις ομαδες με στοχο τη βελτιωση των δωματιων τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το ammut hall κινειται στο ιδιο περιπου επιπεδο με τα υπολοιπα δωματια του Athens Clue Αμαρουσιου, ειναι ικανοποιητικο, ειδικα με την προσφορα που τρεχει για 3+ ατομα.
Πιο συγκεκριμενα, τα σκηνικα του ειναι νορμαλ, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Οι ιστοριες με την αρχαια Αιγυπτο παντα μου αρεσουν προσωπικα και το δωματιο την αποτυπωνει μια χαρα. Γριφολογικα ειναι σχετικα ευκολο, ειχαμε δει παραλλαγες των περισσοτερων γριφων, ωστοσο ηταν ωραια δοσμενοι. Υπηρχαν και 1-2 πιο πρωτοτυποι γριφοι που μας αρεσαν περισσοτερο. Γενικα απαιτειται παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Οι μηχανισμοι δουλεψαν ρολόι.
Συνολικα ειχαμε μια ωραια εμπειρια και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε αρχαριες ομαδες 3 ατομων, καθως ειναι ο,τι πρεπει για την εισαγωγη τους στο χωρο των er!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αν και το ονομα παραπεμπτει σε δωματιο τρομου, το συγκεκριμενο er ειναι γριφοδωματιο!
Βεβαια η ατμοσφαιρα που καταφεραν τα παιδια να δημιουργησουν εκει μεσα, μονο με τη χρηση ηχητικων και οπτικων εφε, χωρις την παρουσια ηθοποιου, ειναι εξαιρετικη και creepy, ταιριαζει απολυτα με την ιστορια! Η οποια ιστορια ειναι επισης αρκετα ενδιαφερουσα και αντικατοπτριζεται σε ολοκληρο το δωματιο! Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις κατι εντυπωσιακο, αλλα εντος κλιματος του δωματιου ολα! Οι χωροι ειναι ανετοι για 2-4 ατομα, δε θα προτεινα παραπανω.
Σε πολυ καλο επιπεδο ειναι επισης οι γριφοι του δωματιου. Απαιτουν αρκετη παρατηρητικοτητα, ψαξιμο, καθως και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειναι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι. Μου αρεσε πολυ και ο τελευταιος γριφος, χωρις να ειναι ιδιαιτερα δυσκολος, ηταν αρτιος και με πολυ ωραια διαδικασια επιλυσης! Στο δωματιο υπηρχαν επισης ορισμενοι μηχανισμοι που δουλεψαν ρολόι.
Μετα το περας του δωματιου καθισαμε και συζητησαμε για ωρα με τα εξαιρετικα παιδια που τρεχουν την εταιρεια, οι οποιοι ανυπομονουσαν να ακουσουν για το feedback μας.
Συνολικα η εμπειρια μας στο secret of the asylum ηταν υπερανω προσδοκιων, προκειται για μια πολυ ομορφη νεα εισαγωγη στο χωρο των er! Προτεινουμε το δωματιο ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Jungle Treasure ειναι μια νεα εισαγωγη στο χωρο των ατμοσφαιρικων γριφοδωματιων και η εντυπωση που αποκομισαμε απο την επισκεψη μας ηταν εξαιρετικη!
Τα σκηνικα ειναι πολυ ομορφα, σε "ταξιδευουν" στη ζουγκλα της Τανζανιας, οπου υπαρχει ενας αμυθητος θησαυρος! (Αναφεραμε σαν λεπτομερεια στα παιδια πως καλο θα ηταν να καλυψουν καποια aircondition/ηχεια κλπ., ωστε να αποφυγουν το να βγει καποιος παιχτης εκτος κλιματος του παιχνιδιου. Σε εμας δεν χαλασε την εμπειρια βεβαια). Υπαρχουν επισης ενδιαφεροντα περασματα στους χωρους.
Γριφολογικα ειναι σε πολυ καλο επιπεδο, εχει πολλα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει καποιος, συνεπως η ροη δεν κανει κοιλια πουθενα. Οι γριφοι ειναι μικρης προς μετριας δυσκολιας, και απαιτουν παρατηρητικοτητα, καθως και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Επισης υπαρχουν και ορισμενα ομορφα tasks, τα οποια προσδιδουν ενα χαρακτηρα "περιπετειας" στην ολη εμπειρια.
Να αναφερω πως ο GΜ ηταν πολυ καλος, με ελαχιστες παρεμβασεις στα σημεια που επρεπε.
Συνολικα το Jungle Treasure αποτελεσε μια πολυ ευχαριστη και διασκεδαστικη εμπειρια για εμας και το συνιστουμε σε ομαδες ανεξαρτητως του αριθμου δωματιων που εχουν παιξει. Ιδανικος αριθμος ατομων: 2 για εμπειρες ομαδες, 3 για πιο αρχαριες.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πρωτη επισκεψη σε Escape Room μετα απο τριμηνη αποχη λογω καραντινας και το ξεκινημα ηταν δυναμικο!
Στο psychosis εισερχεσαι σε μια ψυχιατρικη κλινικη, στην οποια τα πραγματα πηραν ασχημη τροπη και βρισκεται σε κατασταση συναγερμου. Η ατμοσφαιρα καθ'ολη τη διαρκεια ειναι εντονη, με τα ηχητικα και οπτικα εφε να προσδιδουν μια εξτρα νοτα αγωνιας. Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις να εντυπωσιαζουν, αλλα οντας ακρως πειστικα στην αναπαρασταση της κλινικης. Οι χωροι ειναι πολλοι και ανετοι οι περισσοτεροι.
Γριφολογικα κινειται σε καλο επιπεδο για survival/spooky δωματιο. Υπαρχουν γριφοι παρατηρητικοτητας, παζλ, συνδυαστικοι γριφοι, καθως και διαφορα tasks που πρεπει να γινουν και συντελουν στη δημιουργια μιας αισθησης πως εχεις συνεχεια κατι να κανεις. Ειδικα ενα task μου αρεσε αρκετα και γενικα μου αρεσει να υπαρχει σε δωματια τρομου (δε θα πω κατι περισσοτερο προς αποφυγη spoiler). Η ροη πολυ καλη, το δωματιο δεν κανει πουθενα κοιλια.
Τελος, να περασω στους ηθοποιους, οι οποιοι εχουν εντονη παρουσια σε διαφορα σημεια του δωματιου, χωρις ωστοσο να φτανει σε επιπεδα τυπου last of us (δεν το λεω για κακο αυτο, απλα συγκριτικα). Το τρεξιμο ειναι σε πολυ νορμαλ επιπεδα, και τα jumpscare γινονται στα καταλληλα σημεια.
Εν τελει καταφεραμε και αποδρασαμε απο την "τρελα" που επικρατουσε εκει μεσα, με ανεβασμενους παλμους αλλα και χαρουμενοι για την εμπειρια που αποκομισαμε. Τα παιδια εκει ηταν εξαιρετικα ως συνηθως, κατσαμε και συζητουσαμε για ωρα και περι του psychosis, αλλα και γενικα περι του χωρου των er.
Το δωματιο προτεινεται για ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ενα ομορφο τουρνουα γνωσεων που διοργανωθηκε απο τον Στεφανο Ριζηνο και τα Μαυροσκυλα σε συνεργασια με το blinblon.
Εννοειται δεν ειχε γριφους (δεν ηταν αυτος ο χαρακτηρας του αλλωστε), οποτε το 5αρι παει στις ομορφες ερωτησεις/παζλ που υπηρχαν, μερικες εκ των οποιων ηταν δυσκολες, γεγονος που μου αρεσε! Το σημαντικο ειναι οτι εγινε σε μια περιοδο δυσκολη για ολους μας, εν μεσω καραντινας, και μας "ταξιδεψε" πιο κοντα στα αγαπημενα μας er που τοσο μας εχουν λειψει. Περασε πολυ ευχαριστα περιπου μιση ωρα, και πραγματικα πολλα μπραβο στα παιδια για την πρωτοβουλια! Αναμενουμε το επομενο!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Φετος ειπαμε να μην αφησουμε χριστουγεννιατικο για χριστουγεννιατικο δωματιο που να μην παμε, οποτε η επισκεψη μας στο Santa Clues ηταν αναποφευκτη.
Αρκετα προσφατα ειχαμε παιξει και το Heresy, συνεπως επειδη το Santa Clues εκτυλισσεται στους ιδιους ακριβως χωρους, ξεραμε τι θα δουμε μπροστα μας. Φυσικα, υπηρχε η απαιτουμενη αλλαγη στα σκηνικα, ωστε να αποδιδουν το γιορτινο κλιμα. Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι, με απαιτησεις σε παρατητηρικοτητα και ελαφρα συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν.
Από τα highlight του δωματιου, η παρουσια της αξιαγαπητης ηθοποιου-ξωτικου, η οποια προσεδωσε μια πολύ ομορφη νοτα στην ατμοσφαιρα. Ετοιμολογη και ατακαδορα, χαμογελαστη και βοηθητικη οπου χρειαστηκε, συνεβαλλε στην ολοκληρωση μιας ωραιας, γιορτινης, ευχαριστης εμπειριας.
Φυσικα, όπως σε κάθε επισκεψη μας στην συγκεκριμενη εταιρεια, κατσαμε μετα για καποια ωρα και τα λεγαμε με τον ευγενικο και αξιαγαπητο Pasa Tempo, ο οποιος μας εκανε κι ένα «δωρακι» πριν φυγουμε και τον ευχαριστουμε γι’ αυτό.
Ιδανικος αριθμος για το συγκεκριμενο δωματιο (σε περιπτωση επαναλειτουργιας του) τα 3-4 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το παιξαμε b2b με το Hunger Fights για ενα διασκεδαστικο 1,5ωρο (συνολικα) με επιλυση γριφων.
Κι αυτο το δωματιο ειναι πρωτης γενιας, με σκηνικα που παραπεμπουν στην αγαπημενα σειρα βιβλιβν και ταινιων "Harry Potter". Και μονο που εχει αυτη τη θεματολογια που εχει μεγαλωσει ατομα της γενιας μας, ημασταν θετικα προδιατεθιμενοι. Πραγματι, τα οσα συναντησαμε μεσα στο δωματιο, μας εβαλαν να μπουμε στο κλιμα οτι βρισκομαστε στο Hogwarts κι εχουμε μια σημαντικη αποστολη να επιτελεσουμε! Μεχρι και τα ραβδια μας ειχαμε μαζι για να μας βοηθησουν!
Γριφολογικα κινεται σε καλο επιπεδο, εχει γινει μια αναβαθμιση σε 2 γριφους σε σχεση με παλιοτερα κι αυτο ανεβασε την ποιοτητα του δωματιου. Οι γριφοι κινουνται σε επιπεδα μικρης προς μεσαιας δυσκολιας κι απαιτουν παρατηρητικοτητα, λιγο ψαξιμο, καθως και συνδυαστικη σκεψη σε καποια σημεια για να λυθουν. Ειδικα ενας συγκεκριμενος γριφος μας αρεσε αρκετα. Σημαντικη ειναι και η αλληλεπιδραση με τον GM, οχι με την εννοια των hints, αλλα γιατι ειναι απαραιτητη για να προχωρησεις παρακατω σε 1-2 σημεια, γεγονος που επισης μας αρεσε.
Συνολικα ειχαμε μια ομορφη εμπειρια στο The Little Wizard και το προτεινουμε σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Hunger Fights ειναι ενα δωματιο πρωτης γενιας, το οποιο στεκεται ακρως ικανοποιητικα και στην σημερινη εποχη.
Τα σκηνικα του δεν εχουν κατι το εντυπωσιακο, αλλα ειναι αξιοπρεπη, ειδικα στον τελευταιο χωρο, στον οποιο υπαρχει αναβαθμιση. Η ιστορια στην οποια βασιζεται ειναι το γνωστο σε ολους "Hunger Games" (με ορισμενες παραλλαγες φυσικα) και το προσωπικο την πλασαρει οπως πρεπει για να σε βαλει στο κλιμα, το οποιο υποβοηθιεται και με καταλληλη μουσικη υποκρουση.
Γριφολογικα κινεται σε ικανοποιητικο επιπεδο, υπαρχουν διαφορων ειδων γριφοι, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και λογικη για να λυθουν. Ο GM ηταν σωστος στο ρολο του, με παρεμβασεις μονο στα σημεια που επρεπε.
Εμεις οντας εμπειρη 2αδα δε δυσκολευτηκαμε μεν, αλλα περασαμε ομορφα. Το δωματιο προτεινεται για ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Για το συγκεκριμενο δωματιο εχουν ειπωθει πολλα διθυραμβικα σχολια κι ειναι απο τις λιγες περιπτωσεις που το κοινο δεν υπερβαλλει! Ας τα παρουμε ομως με την σειρα.
Καταρχας το Μrs. Roses House εχει απο τις καλυτερες εισαγωγες που εχουμε βιωσει σε δωματιο. Ακρως μυστηριωδης, με creepy ατμοσφαιρα και μια αισθηση του οτι δεν ξερεις τι θα επακολουθησει. Γενικα καθ'ολη τη διαρκεια του δωματιου η ατμοσφαιρα ηταν εξαιρετικη, με ομορφα οπτικοηχητικα εφε και φυσικα στην ολη εμπειρια συμβαλλουν σημαντικα και οι ηθοποιοι. Εμφανιζονται απο παντου με πολυ πετυχημενα jumpscares και δεν σε αφηνουν σε ησυχια (δεν εχει κυνηγητο ή τραμπουκισμο προφανως, δε χρειαζεται).
Τα σκηνικα επισης ειναι πολυ ομορφα, αρχικα παραπεμπουν σε δασος και στην συνεχεια ξεπροβαλλει κι ενα σπιτι στην μεση του δασους. Μηχανισμοι υπαρχουν λιγοι, οι οποιοι δουλευουν οπως πρεπει. Αυτο ομως που κανει το Mrs. Roses House ενα ολοκληρωμενο ΕR ειναι πως εχει και αρκετα καλους γριφους για το ειδος του δωματιου. Συναντησαμε διαφορετικων ειδων γριφους, οι οποιοι ηταν μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι και απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και ελαφρα συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Μας αφησαν ικανοποιημενους.
Ευτυχως καταφεραμε εν τελει να ξεφυγουμε απο τα "νυχια" της Τριανταφυλλιας ζωντανοι! Στην συνεχεια ειχαμε και μακροσκελη κουβεντα με τοπολυ φιλικο και συζητησιμο προσωπικο της εταιρειας. Συνολικα περασαμε εξαιρετικα και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας παιξει πλεον 260 δωματια και εχοντας κανει συνολικα πανω από 150 reviews, αν καποιος εχει ασχοληθει και εχει διαβασει τις κριτικες μου, θα εχει δει ότι ποτε δεν κραζω εντονα, ποτε δεν χρησιμοποιω αρνητικες λεξεις για δωματια. Ακομα κι αν δεν μου αρεσει κατι, θα το πω μεν για να ειμαι αντικειμενικος, αλλα οσο πιο κομψα γινεται. Ο λογος απλος: δεν μου αρεσει να καταδικαζω απεριφραστα τη δουλεια που εχει ριξει ο οποιοσδηποτε ανθρωπος για να προσφερει κατι στο κοινο. Δυστυχως στην παρουσα φαση και για το συγκεκριμενο δωματιο, θα σπασω αυτόν τον κανονα που εχω. Παμε πιο αναλυτικα όμως.
Μπαινοντας στο χωρο, δεν εντυπωσιαστηκαμε μεν απο τα σκηνικα, αλλα δεν είναι και η πρωτη φορα που συμβαινει αυτό, οποτε το προσπερασαμε γρηγορα. Λυσαμε τον πρωτο γριφο που ηταν ικανοποιητικος, συλλεξαμε αρκετα στοιχεια (φαινομενικα ασυνδετα μεταξυ τους) και μετα φτασαμε σε ενα τελμα για περιπου 20 λεπτα.
Ο λογος ηταν ότι για να συλλεξουμε ένα, απαραιτητο για την συνεχεια του δωματιου, στοιχειο, επρεπε να κανουμε κατι, το οποιο και για τα τρια μελη της ομαδας μας, ξεπερναει κατά πολύ τους κανονες της υγιεινης, το θεωρησαμε ανθυγιεινο και απαραδεκτο. Το αναφεραμε στην καμερα και στον ηθοποιο που υπηρχε στο διπλανο χωρο πως δεν υπαρχει περιπτωση να το κανουμε αυτό και η απαντηση ηταν «άλλες ομαδες το εχουν κανει»… Μην τα πολυλογω, ημασταν ετοιμοι να βγουμε από το δωματιο, όταν μας ηρθαμε αναλαμπη και με τελειως αντισυμβατικο τροπο, καταφεραμε να παρακαμψουμε την αναμενομενη μεθοδο εκτελεσης του συγκεκριμενου “task” και να το κανουμε εν τελει πλαγιως. Φυσικα, η διαθεση μας για παιχνιδι ειχε χαθει. Παιξαμε μεν μεχρι τελους για να ζησουμε την ολη εμπειρια και για να αναφερω εστω κι ένα μινι θετικο, συναντησαμε 1-2 αξιολογους γριφους, αλλα μπροστα στην ολη εικονα δεν ειχε τοση σημασια.
Εκφρασαμε ξανα την αντιθεση γνωμη μας σε σχεση με την υπαρξη του προαναφερθενος task στον GM όταν βγηκαμε, ο οποιος (με καλο υφος δε λεω), απλα το εκανε downgrade, δηλαδη ότι η αντιδραση μας ηταν υπερβολικη. Πληρωσαμε και φυγαμε παραυτα.
Για μενα σαν εμπειρια το συγκεκριμενο δωματιο αποτελει το χειροτερο μου και για πρωτη φορα δε θα το προτεινα σε καμια ομαδα, εκτος πια κι αν βρουν άλλο τροπο οι υπευθυνοι για να γινεται το συγκεκριμενο task. Τυπικα και μονο να αναφερω πως ο ιδανικος αριθμος ατομων για το δωματιο αυτό είναι η 3αδα ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προσωπικα εχω μια ιδιαιτερη αγαπη στα μοναστηρια ως μερη για ιστοριες τρομου, οποτε πηγα θετικα προδιατεθιμενος στο Αβατον. Η ιστορια επισης ηταν εντυπωσιακη, καθως περιστρεφεται γυρω από τη διαμαχη του Καλου και του Κακου, του Φωτος και του Σκοτους, κλπ. Παμε όμως λιγο πιο αναλυτικα.
Τα σκηνικα που συναντησαμε από τον πρωτο χωρο ως τον τελευταιο ηταν ομορφα, ιδιαιτερα σε ένα συγκεκριμενο σημειο θα ελεγα εντυπωσιακα. Η ατμοσφαιρα ηταν πραγματικα εξαιρετικη, με ψαλμωδιες να παιζουν ολη την ωρα, περιορισμενη ορατοτητα και σκοταδι (αλλα όχι σε εκνευριστικο βαθμο όπως το εχουμε συναντησει αλλου) και όλα αυτά μεσα σε πολύ ωραια διαμορφωμενους χωρους. Πολλες φορες ξεχνιομουν κι απλα αισθανομουν ότι οντως βρισκομαι σε «ανιερο» μοναστηρι του μεσαιωνα. Στην ομορφη εμπειρια συνεβαλλε και η παρουσια των ηθοποιων, οι οποιοι ηταν καλοι στο ρολο τους με ορισμενα δυνατα jumpscares.
Γριφολογικα η αληθεια είναι ότι δε συναντησαμε κατι τρομερο. Υπηρχαν φυσικα πραγματα να ασχοληθεις, διαφοροι γριφοι να λυσεις, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτα και λιγη συνδυαστικη σκεψη για να τους «καταφερεις». Απλα εχοντας δει πολλα πραγματα από γριφολογικης αποψης, δεν εντυπωσιαστηκαμε από κατι. Παρολα αυτά, το συνολικο επιπεδο των γριφων κρινεται ικανοποιητικο για το ειδος του δωματιου.
Συμπερασματικα, η εμπειρια που αποκομισαμε από το Αβατον ηταν πολύ καλη. Μπηκαμε για τα καλα στο κλιμα και ζησαμε μια ωραια ιστορια τρομου! Προτεινουμε το δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας επισκεφθει στον ιδιο χωρο, δωματιο ιδιας θεματολογιας (από διαφορετικη εταιρεια) πριν καποιους μηνες, ειχα τους ενδοιασμους μου να παιξω το Jason Voorhees, μονο και μονο με το σκεπτικο «μην πληρωσω παλι για μια απο τα ιδια». Τελικα, πειστηκα να παω, και για να ειμαι ειλικρινης, δεν το μετανιωσα.
Οι χωροι είναι τελειως αλλαγμενοι, εχει γινει αρκετα εκτεταμενη αναδιαμορφωση. Τα σκηνικα είναι ωραια, υπαρχουν αρκετα περασματα και αρκετοι χωροι για να κινηθεις. Η ατμοσφαιρα, με τη βοηθεια ομορφων οπτικοακουστικων εφε, είναι σκοτεινη και creepy. Η παρουσια του ηθοποιου ηταν αξιοσημειωτη, καθως ηταν καλος στο ρολο του, εμφανιζοταν στα σημεια που επρεπε (χωρις να σε τραμπουκιζει κάθε τρεις και λιγο), ενώ ηταν και προσεκτικος στις κινησεις του.
Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικα επιπεδα για δωματιο τρομου, υπαρχουν πραγματακια με τα οποια πρεπει να ασχοληθεις. Οι γριφοι είναι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας και απαιτουν κυριως παρατηρητικοτητα και ψαξιμο για να λυθουν, ισως και λιγη συνδυαστικη σκεψη σε 1-2 περιπτωσεις. Η ροη δεν εκανε πουθενα κοιλια, γεγονος επισης θετικο.
Ευτυχως, εν αντιθεσει με ολους τους προηγουμενους επισκεπτες, εμεις καταφεραμε να αποδρασουμε ζωντανοι από την Crystal Lake Town! Η εμπειρια που ειχαμε ηταν καλη και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα και την επισκεψη στο Cosmos, το τελευταιο δωματιο που μου εμενε από την αγαπημενη εταιρεια Escapepolis ηταν το Tyranny.
Προκειται για ένα πρωτης γενιας δωματιο, χωρις κατι αξιοσημειωτο από σκηνικα/περασματα και props, γεγονος αναμενομενο φυσικα λογω ηλικιας του δωματιου. Φυσικα δεν υπηρχε και κατι που να σε ξενιζει στο χωρο. Η ατμοσφαιρα επισης ηταν οκ.
Γριφολογικα εχουμε συνηθισει σε ωραια πραγματα από τη συγκεκριμενη εταιρεια. Στο tyranny συναντησαμε διαφορους γριφους, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Η αληθεια είναι ότι με εξαιρεση έναν γριφο που μας αρεσε, δεν εντυπωσιαστηκαμε από τους υπολοιπους. Δεν ηταν κακοι, αλλα σιγουρα δεν ξετρελαθηκαμε κιολας. Μερικοι ηταν τετριμμενοι, και σε αλλους δεν μας αρεσε το σκεπτικο επιλυσης.
Η συνολικη μας εμπειρια δεν ηταν κακη και το δωματιο το προτεινω στους γριφολαγνους, ωστοσο θεωρω ότι είναι ένα σκαλι κατω από τα υπολοιπα τρια της εταιρειας. Ενταξει, από το Cosmos δυο σκαλια κατω, χαχα! Με την προσφορα που τρεχει τις Τεταρτες όμως, το θεωρω VFM. Το Tyranny προτεινεται για ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το ποσα εξαιρετικα σχολια ειχαμε ακουσει για το Cosmos δεν περιγραφεται, συνεπως ειχε δημιουργηθει μια αδημονια μεσα μας για την στιγμη που θα το παιζαμε. Αργησαμε να το κανουμε, αλλα επιτελους ηρθε η ωρα! Κι αν πολλες φορες το να εχεις υψηλες προσδοκιες είναι επικινδυνο μηπως και απογοητευεις εν τελει από κατι, για το Cosmos δεν ισχυει αυτό ουτε στο ελαχιστο. Αλλα παμε πιο αναλυτικα.
Καταρχας πρωτη φορα μετα από 260 δωματια εντυπωσιαστηκα από τοσα πολλα πραγματα σε ένα ΕR. Από που να ξεκινησω? Από την ιδιαιτερη εναρξη του? Από τον εξοπλισμο που χρησιμοποιουσαμε? Από τα απιστευτα σκηνικα που αντικρισαμε? Και μιας και ανεφερα τα σκηνικα, πραγματικα αν απλα ξυπνουσα μεσα στο χωρο αυτό, χωρις να εχω μνημη για το πως εφτασα εκει, θα μπορουσα να πιστεψω οντως ότι βρισκομαι στο εσωτερικο διαστημοπλοιου. Γενικα για να μην τα πολυλογω: τα σκηνικα, τα props, οι μηχανισμοι, οι αυτοματισμοι και φυσικα ο «φιλος» μας ο Erik 10000, ηταν μοναδικα. Μπραβο στα παιδια για τη δουλεια που εχουν ριξει. Το Gameplay και η ροη επισης κινουνται σε εξαιρετικα επιπεδα, με αρκετες αξιοσημειωτες ιδιαιτεροτητες.
Περνωντας στους γριφους που συναντησαμε, ηταν επισης υψηλου επιπεδου, μετριας ως επι το πλειστον δυσκολιας, ενώ απαιτουσαν παρατηρητικοτα, λογικη και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Υπαρχουν και ορισμενα tasks που πρεπει να γινουν κατά τη διαρκεια της αποστολης, τα οποια με τον τροπο τους προσδιδουν ακομα περισσοτερο immersion στα μελη της ομαδας. Το φιναλε είναι επισης εντυπωσιακο και μοναδικο, ολοκληρωνει με ιδανικο τροπο την ολη εμπειρια.
Συμπερασματικα, βγαινοντας από το Cosmos ειχα ένα συναισθημα που σπανια νιωθω πλεον στο χωρο των ER. Το συναισθημα του «τι επαιξα τωρα ρε φιλε?». Πραγματικα προτεινω το Cosmos σε ολες τις δραπετο-ομαδες ανεξαιρετως, είναι κριμα να μην εχετε αυτην την εμπειρια στο παλμαρε σας. Ιδανικος αριθμος ατομων η 3αδα, με εμπειρια 15-20 δωματιων και ανω.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τελευταια επισκεψη σε χριστουγεννιατικο δωματιο για τη φετινη εορταστικη περιοδο, στο Naught or Nice.
Οσοι εχουν παιξει το Secret Society θα βρεθουν στους ιδιους χωρους, με αλλαγμενα φυσικα σκηνικα, εναρμονισμενα με το κλιμα των εορτων. Δεν υπαρχει κατι εντυπωσιακο να αναφερθει απο σκηνικα ή περασματα, αλλα ουτε και κατι να μας ξενισει. Ομοιως και για την ατμοσφαιρα.
Γριφολογικα συναντησαμε αρκετους γριφους, με αρκετα μεγαλη ποικιλια στον τροπο προσεγγισης για τη λυση τους. Ηταν μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον και απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη. Οι περισσοτεροι μας αρεσαν, ωστοσο ηταν και 2-3, στους οποιους δεν ξετρελαθηκαμε με το σκεπτικο επιλυσης.
Καταφεραμε εν τελει, με μεγαλη μας χαρα, να μπουμε στη «Nice List» του Αϊ Βασιλη, εχοντας πρωτα επιλυσει και τους τρεις εξτρα γριφους του Challenge Mode. Συνολικα ηταν μια ικανοποιητικη εμπειρια, η οποια (σε περιπτωση επαναλειτουργιας του δωματιου του χρονου) προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 15-20 δωματιων και ανω.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το τελευταιο δωματιο από Dark School που μας εμενε, ηταν το Code Veronica. Εχοντας αποκομισει θετικες εμπειριες από Silk City και Biohazard, η αποφαση να επισκεφθουμε και το 3ο δωματιο ηταν ευκολη.
Για ακομα μια φορα λοιπον, κυριαρχουν οι πολλοι και μεγαλοι χωροι, όπως και στα υπολοιπα δωματια της εταιρειας. Ωραια σκηνικα, εναρμονισμενα παντα με την creepy ατμοσφαιρα της θεματολογιας του Resident Evil, καθως και 1-2 ιδιαιτερα περασματα συνεθεσαν μια ωραια συνολικα εικονα.
Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι, με την απαιτηση για παρατηρητικοτητα και καλο ψαξιμο να είναι αυξημενη. Βεβαια, δε θα μπορουσαν να είναι και αρκετα δυσκολοτεροι, καθως σε μεγαλο κομματι του δωματιου ειχαμε «ανεπιθυμητη παρεα» και παλευαμε για την επιβιωση μας με νυχια και με δοντια. Υπηρχε αρκετη ενταση καθ’ολη τη διαρκεια, συνεπως δεν αισθανθηκαμε πουθενα τη ροη να κανει καποια κοιλια. Αξιοσημειωτη είναι και η «επιθυμητη παρεα» που ειχαμε μαζι μας, η Ποπη, η οποια συνεβαλλε στην ομορφη εμπειρια που ειχαμε με το διασκεδαστικο-συμβουλευτικο ρολο της.
Εν τελει καταφεραμε να φυγουμε ζωντανοι από το Code Veronica και με ορισμενα αρκετα ενδιαφεροντα στοιχεια στην κατοχη μας! Προτεινουμε το δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ακομα μια επισκεψη σε χριστουγεννιατικο εποχικο δωματιο για την ομαδα μας. Αυτή τη φορα κινηθηκαμε προς Μενιδι για να παιξουμε το Holy Shit!
Για οποιον εχει παιξει νωριτερα και το Mystery Chain, οι χωροι είναι περιπου ιδιοι (με μια ενδιαφερουσα προσθηκη), με τα σκηνικα βεβαια να είναι αλλαγμενα για να αποδιδουν το γιορτινο κλιμα των ημερων! Δεν υπαρχει κατι που να εντυπωσιαζει στα σκηνικα ή τα περασματα, αλλα δεν ηταν απαραιτητο κιολας για τον τυπο του δωματιου.
Οι γριφοι που συναντησαμε, ηταν προς εκπληξη μας αρκετοι, μεσαιας δυσκολιας και ανω οι περισσοτεροι. Αρχικα το πηραμε τελειως χαλαρα και στο τελος τρεχαμε για να προλαβουμε. Απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν, ενώ μερικοι ηταν πολυεπιπεδοι. Παρολο που όπως ειπα το πηραμε αρχικα χαλαρα, εν τελει το χαρηκαμε, καθως παντα μας αρεσει να παιζουμε challenging δωματια.
Στα αξιοσημειωτα του δωματιου, η παρουσια καθ’ολη τη διαρκεια, της αγαπημενης Ριτας, η οποια ηταν εξαιρετικη στο ρολο της σαν «προστυχο» ξωτικο. Γελασαμε αρκετα, διασκεδασαμε με τις ατακες της, σιγουρα προσεδωσε το κατι παραπανω στο δωματιο.
Η εμπειρια μας από το Holy Shit ηταν ομορφη συνολικα, φυγαμε με χαρουμενα συναισθηματα. Επειδη ακριβως ηταν εποχικο, δε λειτουργει πλεον. Τυπικα και μονο, σε περιπτωση επαναλειτουργιας του του χρονου, να πω πως προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη επισκεψη μας στο Athens Clue Αμαρουσιου κι αυτή τη φορα επιλεξαμε να παιξουμε 2αδα το Deathtrap.
Προκειται για ένα πρωτης γενιας δωματιο, στο οποιο καλουμαστε να διαλευκανουμε την υποθεση δολοφονιας μιας ηθοποιου. Τα σκηνικα είναι ικανοποιητικα, χωρις κατι εντυπωσιακο, αποδιδουν με σωστο τροπο το backstage ενος θεατρου. Οντας σχετικα παλιο δωματιο, δεν υπαρχει κατι ιδιαιτερο να αναφερθει από περασματα, props, κλπ.
Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν αρκετοι σε αριθμο, μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, και απαιτουσαν αρκετη παρατηρητικοτητα, καθως και λογικη και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Οι περισσοτεροι μας αφησαν ικανοποιημενους, με εξαιρεση έναν που πραγματικα θεωρουμε τραβηγμενη τη λεπτομερεια που επρεπε να παρατηρησουμε.
Το ιδιαιτερο σε αυτό το δωματιο είναι ο τελευταιος χωρος. Θα πω, προσπαθωντας να αποφυγω τα spoiler, πως υπαρχουν διαφορα tasks να κανεις εκει που δεν ειχαμε ξανασυναντησει σε άλλο δωματιο και προσεδωσαν μια νοτα καινοτομιας στην εμπειρια μας.
Εν τελει καταφεραμε να βρουμε το δραστη και να λυσουμε την υποθεση εγκαιρως! Το προσωπικο ηταν πολύ ευγενικο και η GM σωστη στις λιγες παρεμβασεις που εκανε.
Προτεινουμε το Deathtrap σε εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες. Ειδικα για 3αδες, με την προσφορα που τρεχει είναι VFM.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μας εμενε ενα τελευταιο δωματιο απο την εταιρεια Esc στην Αγια Παρασκευη, μαθαμε οτι κλεινει τελη του μηνα κι εχουν βαλει και μια ωραιοτατη εκπτωσουλα και σπευσαμε!
Το Hollywood ειναι δωματιο 5 ετων και φυσικα αυτο παντα πρεπει να το εχει κανεις στο μυαλο του πηγαινοντας να παιξει δωματια παρομοιας ηλικιας. Τα σκηνικα ηταν απλα, σε εναν χωρο χωρις πολλα props κλπ., αλλα και χωρις κατι να ξενιζει, καθως αναπαριστουσε με ικανοποιητικο τροπο ενα γραφειο ενος σκηνοθετη του Χολιγουντ. Η ατμοσφαιρα επισης δεν ειχε ιδιαιτερες διακυμανσεις, υπηρχε η καταλληλη μουσικη υποκρουση καθ'ολη τη διαρκεια.
Και περναω τωρα στο γριφολογικο κομματι, το οποιο ειναι και το βασικο με το οποιο μπορω να κρινω το δωματιο. Υπηρχε πληθωρα πραγματων να κανουμε, το δωματιο ηταν μη γραμμικο, γεγονος που βοηθουσε στο να χωριστουμε και να κανουμε ο καθενας μονος του καποια πραγματα (οντας 2αδα). Η δυσκολια των γριφων ηταν μικρη προς μεσαια και απαιτουσαν κυριως παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Υπηρχαν συχνες αναφορες σε ταινιες κι αυτο μου αρεσε ως λατρης του σινεμα!
Εμεις εχοντας αρκετη εμπειρια στις ...ταινιες (και στα er) καταφεραμε να αποδρασουμε με επιτυχια! Περασαμε ομορφα, παιζοντας ενα old classic γριφοδωματιο και συνιστουμε σε οσους γριφακηδες εχει διαφυγει, να το τιμησουν με μια επισκεψη μεσα στις 2-3 επομενες μερες που θα υπαρχει ακομα. Ιδανικος αριθμος ατομων: εμπειρη 2αδα ή αρχαρια 3αδα!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το φετινο ΚΚΘ ηταν αρκετα ιδιαιτερο απο πολλες αποψεις. Θα τα παρω ενα-ενα σαν events για να κανω τα απαραιτητα σχολια:
- 1o σαφάρι: Το μικροτερο απο τα 2 κυνηγια του ΚΚΘ ειχε φετος 7 γριφους "απλωμενους" στο κατω μισο του Δημου Νικαιας. Οι περισσοτεροι γριφοι ηταν μια χαρα, με εξαιρεση αυτον της ΔΕΗ που τον θεωρησαμε λιγακι τραβηγμενο, με την εννοια οτι δεν σου παει ευκολα το μυαλο να ακολουθησεις τον Κ.Ο.Κ. Οι αποστασεις ηταν μικρες σχετικα, οι GM στους σταθμους σωστοι στη δουλεια τους, συνεπως συνολικα ηταν μια καλη εμπειρια για εμας, διαρκεις περιπου 4 ωρων.
- Καραοκε: Το καθιερωμενο και αγαπημενο πλεον καραοκε του ΚΚΘ ειχε και φετος την τιμητικη του. Υπηρχαν εντυπωσιακες παρουσιες απο τις περισσοτερες ομαδες, με πολυ ενδιαφερουσες ιδεες, μεγαλα (για τα δεδομενα) μπατζετ, ωραιες (η και οχι) φωνες και πανω απ'ολα αρκετο γελιο. Σιγουρα αφιερωσαμε πολυ χρονο (σχεδον δυο εβδομαδες) στην προετοιμασια της δικης μας εμφανισης, αλλα τουλαχιστον το ευχαριστηθηκαμε.
- Βιντεο: Παρομοιως με το καραοκε, πολλες ομαδες ειχαν εξαιρετικες ιδεες, γελασαμε πολυ στην ομαδικη προβολη των βιντεο.
- Tasks: Το πρωτο task απαιτουσε την συγκεντρωση διαφορων αντικειμενων απο τη δεκαετια των 90's. Κατα τη γνωμη μου ηταν σχετικα απλο να συγκεντρωσει μια ομαδα τα συγκεκριμενα αντικειμενα, με λιγο ψαξιμο σε γνωστους κλπ. μπορουσες να βρεις τα παντα. Η νοσταλγικη νοτα σιγουρα υπηρχε βεβαια.
Το δευτερο task, το περιφημο "Αthens By Night", απαιτουσε να ντυθουν 2 ατομα απο καθε ομαδα γαμπρος-νυφη και να ζησουν την Αθηνα σε ενα βραδυ σαν νεονυμφοι, πηγαινοντας μπουζουκια, βγαζοντας φωτο στο σιντριβανι της πλατειας Συνταγματος κλπ. Σιγουρα ηταν σαφως πιο δυσκολο σαν task λογω του χρονικου περιορισμου, αλλα και αρκετα διασκεδαστικο, καθως περασαμε ενα βραδυ με αρκετες αστειες στιγμες!
- 2ο σαφαρι: Το 2ο κυνηγι του ΚΚΘ φετος ειχε 9 γριφους και διαρκεια περιπου 5 ωρες. Η αληθεια ειναι οτι εδω μπορει να σημειωθει πως εγινε ενα σοβαρο σφαλμα εκ μερους της επιτροπης, καθως υπηρξε ενας σταθμος εκτος των οριων του Δημου Νικαιας και αυτο στην ομαδα μας κοστισε πανω απο μια ωρα, οπου ειχαμε βρει τη λυση, αλλα δεν πηγαιναμε στο σταθμο γιατι βλεπαμε πως ειναι εκτος οριων ξεκαθαρα. Κατα τ'αλλα, οι υπολοιποι γριφοι ηταν μεσαιας και ανω δυσκολιας, με αρκετη διαθεση "τρολ" απο τους διοργανωτες, καθως πολλες φορες η λυση ηταν μπροστα στα ματια μας και δεν τη βλεπαμε!
Να σημειωσω πως λαθη ειναι ανθρωπινο να γινονται, αυτο το καταλαβαινουμε ολοι. Εμεις εκφρασαμε εντονα το παραπονο μας στην επιτροπη, τους ξερουμε και προσωπικα τους περισσοτερους και αυτοι εδειξαν κατανοηση για την κακη διαθεση που ειχαμε και επιθυμια να βρεθει μια λυση. Ενταση υπηρχε, αλλα εν τελει κακιες δεν κραταμε, του χρονου (καλα να 'μαστε) θα κατεβουμε για ακομα ενα ΚΚΘ, ωστε να διασκεδασουμε ολοι παρεα!
P.S. Συγχαρητηρια στους νικητες DeLorians, κανανε πολυ καλες εμφανισεις σε ολα τα events!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερα επισκεψη στην εταιρεια ΤimeRun, αυτη τη φορα για το δωματιο "Τhe front". Επιλεξαμε το Ιsolation Mode που κανει λιγακι πιο περιπετειωδη την ατμοσφαιρα και εχει εναν εξτρα γριφο. Αλλα ας παρουμε τα πραγματα απο την αρχη.
Με την εισοδο μας στον πρωτο χωρο βρεθηκαμε σε ενα αγγλικο μπαρ, το "Wild Rooster" κι εκει μας υποδεχθηκε η χαρουμενη, συμπαθεστατη και ολιγον τι "χαμενη" (με την εννοια οτι ειχε κενα μνημης) σερβιτορα, η Λιζ! Η διακοσμηση ηταν οκ, χωρις κατι εντυπωσιακο, αλλα ουτε και κατι να ξενιζει, ηταν ενα κανονικο χρωματιστο μπαρ! Απο ενα σημειο και μετα βεβαια, υπαρχει μια ωραια εναλλαγη στην χαρουμενη αυτη διαθεση και η εμπειρια μας εγινε πιο "σκοτεινη"! Και στους υπολοιπους χωρους τα σκηνικα ηταν μια χαρα, υπηρχαν καποια props και λιγοι μηχανισμοι, ενω η ατμοσφαιρα ηταν οπως επρεπε σε καθε σημειο του δωματιου. Η Ελενη επισης ηταν πολυ καλη στο ρολο της ως Λιζ, μας κρατησε παρεα καθ'ολη τη διαρκεια, θελοντας και ...μη!
Τελος, να σταθω στους γριφους. Υπηρχε ικανοποιητικος αριθμος γριφος στο δωματιο, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον. Απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και σε ορισμενα σημεια συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Τα χιντς ηταν ελαχιστα και στοχευμενα. Και η ροη δεν εκανε καθολου κοιλια, καθως παντα ειχαμε με κατι να ασχοληθουμε.
Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε in time και να επιστρεψουμε με ενα πολυ σημαντικο στοιχειο στα χερια μας! Το προσωπικο για μια ακομα φορα ηταν πολυ ευγενικο και συζητησιμο. Η εμπειρια μας στο Front ηταν ομορφη και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.
Απάντηση από: TimeRun Escape Rooms
Καλησπέρα Νίκο!
Ευχαριστούμε πολύ τόσο για τα καλά σου λόγια, όσο και για το feedback, το οποίο είναι απαραίτητο προκειμένου να βελτιώνουμε δωμάτιά μας!
Ελπίζουμε να έχουμε την τιμή να σας ξαναδούμε στο μέλλον!
Καλές αποδόσεις!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ηρθε και για μενα η ωρα, λιγο πριν το τελευταιο αντιο του Johnny Omicron σαν Joker, να επισκεφθω το συγκεκριμενο δωματιο. Η χαρα μου μεγαλη, καθως το ειχα στη λιστα μου για πανω απο 2 χρονια.
Να ξεκινησω απο τους χωρους και τα σκηνικα λεγοντας πως ειναι ικανοποιητικα, ειδικα αν λαβει κανεις υποψη την ηλικια του δωματιου, ενω ειχε και ενα ωραιο περασμα. Οι γριφοι που υπηρχαν ηταν ευκολοι ως επι το πλειστον, επαρκεις σε αριθμο για το ειδος του δωματιου, απαιτουσαν κυριως παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν.
Το σημειο-αναφορα του δωματιου, ειναι φυσικα ο ηθοποιος, ο Γιαννης. Εξαιρετικος στο ρολο του σαν Τζοκερ, επαρκως μεσα στην τρελα, ετοιμολογος και με ευφανταστες ατακες. Πραγματικα, απο τα πιο ωραια acting που εχω συναντησει, ενω ο ρολος ειναι πολυ σημαντικος και στην εξελιξη της πλοκης. Συμβουλη μου ειναι, να ασχοληθειτε αρκετα και με τον ηθοποιο οσοι πατε στο συγκεκριμενο δωματιο (εφοσον ο ρολος εχει παραμεινει ιδιος μετα την αλλαγη του ηθοποιου που υποδυεται τον Τζοκερ), καθως γριφολογικα, ευκολα ή δυσκολα θα καταφερετε να δραπετευσετε. Η ροη, με την παρουσια του Γιαννη, δεν εκανε κοιλια πουθενα πραγματικα.
Εν τελει ειχαμε μια πολυ ομορφη εμπειρια, κατσαμε και τα ειπαμε οπως παντα και με το ευγενικο προσωπικο του Escaped και προτεινω το δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πρωτο εποχιακο χριστουγεννιατικο δωματιο που επισκεφθηκαμε για φετος. Ειναι kids friendly, παιδια δεν ειχαμε ευκαιρα, συνεπως γιναμε εμεις και πηγαμε 2αδα να το παιξουμε.
Καταρχας απο αποψη χωρων το δωματιο εχει τους ιδιους με το old friend in chains, αλλα η δουλεια που εχει πεσει στην αναδιαμορφωση των σκηνικων, το κανει να μη θυμιζει καθολου τα συγκεκριμενο. Η χριστουγεννιατικη διαθεση ειναι εκδηλη εξαρχης, με φωτακια, δεντρο κλπ.
Γριφολογικα κινεται σε ικανοποιητικα επιπεδα, ειδικα αν λαβει κανεις υποψη το οτι ειναι Kids friendly οπως προανεφερα. Οι περισσοτεροι γριφοι ειναι ευκολοι και διασκεδαστικοι, αλλα υπαρχουν και 1-2 λιγακι πιο challenging που απαιτουν συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ενας γριφος περιεχει μια μινι-εκπληξη, η οποια μας εκανε να χαμογελασουμε!
Εμεις το πηραμε χαλαρα, περασαμε ομορφα και καταφεραμε να δραπετευσουμε φερνοντας εις περας την αποστολη μας. Οποιοσδηποτε επισκεφθει "To παλιό έλκηθρο του Άη Βασίλη" με γιορτινη διαθεση και ξεροντας οτι θα παιξει ενα πρωτης γενιας δωματιο, θα περασει πολυ ωραια. Φυσικα, γνωριζοντας τα παιδια εκει, κατσαμε καμια ωριτσα μετα και μιλουσαμε και για το δωματιο, αλλα και γενικοτερα για το χωρο.
Σε περιπτωση επαναλειτουργιας του χρονου, προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πραγματικα προκειται για ενα απο τα πιο ενδιαφεροντα εξωτερικα event στα οποια εχουμε συμμετασχει, με πρωτοτυπο gameplay, το οποιο απαιτουσε τη χρηση στρατηγικης για το πως να κινηθεις. Ολα τα σημεια υπηρχαν εξαρχης διαθεσιμα, εν αντιθεσει με τα treasure hunts που πας απο το ενα σημειο στο επομενο και η καθε ομαδα επρεπε να επιλεξει το δικο της τροπο προσεγγισης. Κατ'αυτον τον τροπο μειωνεται η σημασια του απλα "λυνω και τρεχω" και αυξανεται η σημασια της στρατηγικης, κατι που σιγουρα μας αρεσε πολυ.
Γριφολογικα ειδαμε ωραια πραγματα, υπηρχαν γριφοι μικρης και μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, με 1-2 να ειναι πιο τσιμπημενοι. Μεγαλη ηταν και η ποικιλομορφια τους, καθως απαιτουσαν διαφορετικο σκεπτικο για να λυθουν. Οι αποστασεις ηταν μηδαμινες, συνεπως δεν υπηρχε θεμα κουρασης καμιας ομαδας.
Ιδιαιτερα ευσημα αξιζουν στον George Gegos και το EscapeAll, καθως το digital κομματι που ανελαβε, ηταν εξαιρετικο!! Συγχατηρηρια για ολη τη διοργανωση φυσικα στους Mina Gioni, Maria Maragopoulou, George Kostakis, Kostas Paparousakis, Giannis Ioakimidis, Stefanos Rizinos, Paris Perakis, Yiannis Papavasileiou, Γιάννης Μιχαλόπουλος, και ιδιαιτερα για το πιο σημαντικο γεγονος ολης της βραδιας: το φιλανθρωπικο χαρακτηρα του event και ολα τα δωρα που μαζευτηκαν απο τους συμμετεχοντες για παιδια που πραγματικα τα εχουν αναγκη!! Παντα επικροτουμε τετοιες πρωτοβουλιες!
P.S. Η βραδια εκλεισε με ιδανικο τροπο για εμας, καθως τη νικη μας συνοδευσε το απολαυστικο καραοκε παρτυ, στο οποιο περασαμε εξαιρετικα με γνωριμα προσωπα του χωρου των escape. Ευχαριστουμε για ολα!
#Bollocks
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα το biohazard, η 2η επισκεψη μας στο dark school ηταν για το γριφοδωματιο της εταιρειας, το Silk City. Ειχαμε απορια να δουμε τι θα συναντησουμε, καθως η εταιρεια φημιζεται περισσοτερο για τα δωματια τρομου που εχει και εν τελει εξεπλαγην ευχαριστα!
Το Silk City εχει πολλους χωρους, παραπανω απ'οσους ισως θα περιμενε κανεις. Τα σκηνικα ειναι ομορφα, ειδικα ενας χωρος μας εντυπωσιασε, ενω υπηρχαν και 1-2 ωραια περασματα. Ισως η διακοσμηση να ειναι λιγο "βαρια", με την εννοια οτι εχει παρα πολλα αντικειμενα που εν τελει ειναι αχρειαστα στην επιλυση καποιου γριφου, αλλα αυτο ειναι λεπτομερεια. Η ατμοσφαιρα με τη βοηθεια και των ηχητικων εφε ειναι επιβλητικη, ειδικα αν εχεις παιξει τα παιχνιδια και αφησεις τον εαυτο σου να μπει στο κλιμα. Ηθοποιος δεν υπαρχει, αλλα δε χρειαζεται κιολας στο συγκεκριμενο δωματιο.
Γριφολογικα πραγματικα εντυπωσιαστηκαμε, καθως ειδαμε ομορφα πραγματα κι αυτο δεν το λεμε συχνα με την εμπειρια που εχουμε ολοι μας. Καταρχας υπαρχει μεγαλη ποικιλομορφια σε γριφους, ειναι αρκετοι σε αριθμο και για να λυθουν απαιτειται παρατηρητικοτητα, λογικη και συνδυαστικη σκεψη. Απο αποψη δυσκολιας κυμαινονται σε μεσαιο επιπεδο σαν μεσο ορο, με ορισμενους πιο ευκολους και 1-2 πιο τσιμπημενους. Το πιο σημαντικο ειναι εχεις συνεχεια με κατι να ασχοληθεις, συνεπως και η ροη του δωματιου ειναι εξαιρετικη.
Εν τελει καταφεραμε να φερουμε εις περας την αποστολη μας και να αποδρασουμε απο τις εργαστηριακες εγκαταστασεις του Silk City. Η εμπειρια μας ηταν εξαιρετικη, απο τα πιο πληρη γριφοδωματια που εχουμε παιξει τελευταια. Προτεινουμε το δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων με 25+ δωματια στο ενεργητικο τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Με το που πηρε το αυτι μας πως τα αγαπημενα Τσουφακια εφτιαξαν ενα δυσκολο γριφοδωματιο, σπευσαμε να τσεκαρουμε τη δουλεια τους ιδιοις ομμασι.
Να ξεκινησω απο τα σκηνικα, λεγοντας πως ειναι λιτα και απεριττα, αποτυπωνοντας διαφορετικες φασεις ενος ονειρου με πολυ εξυπνο τροπο. Αν υπηρχαν περισσοτερα πραγματα μεσα στο δωματιο, ισως να μπερδευαν αχρειαστα τους παιχτες, συνεπως νομιζω πως εχει γινει σωστη δουλεια σε αυτον τον τομεα.
Το δυνατο σημειο του δωματιου ειναι, οπως αναμενοταν, οι γριφοι του. Πραγματικα υπαρχει πληθωρα απο αυτους, μεσαιας και ανω δυσκολιας οι περισσοτεροι, οι οποιοι προϋποθετουν οντως να βαλεις το μυαλο να δουλεψει για να τους λυσεις. Απαιτειται να επιστρατευσεις παρατηρητικοτητα, συνδυαστικη (και πολυ-συνδυαστικη) σκεψη, λογικη, φαντασια καθως και out of the box thinking σε διαφορα σημεια. Εννοειται το παιξαμε σε challenge mode, συνεπως διαχειριζομασταν μονοι μας το ποτε θελαμε βοηθεια. Μειναμε πολυ ικανοποιημενοι απο το γριφολογικο κομματι, καθως ειδαμε πολυ ομορφα πραγματα, με μεγαλη ποικιλια και επιτελους αισθανθηκαμε μετα απο καιρο ενα challenge νοητικα.
Στην ομαδα εκατσε καλα το δωματιο, ειμαστε και αρκετα εμπειροι παιχτες, συνεπως βγηκαμε 23,5 λεπτα πριν το φιναλε με χρηση 2 χιντς και πιασαμε κορυφη στο leaderboard (update: καταραμενα μαυροσκυλα, προσφατα μας εριξαν απο την κορυφη :P).
Ενταξει, για το προσωπικο δε χρειαζεται να πω πολλα, τους γνωριζετε σχεδον ολοι. Ευγενικα παιδια, με διαθεση για κουβεντα, τα λεγαμε για ωρα μετα το δωματιο. Τους ευχαριστουμε για τη φιλοξενια και θα τα ξαναπουμε συντομα κι απο κοντα για το never sleep again.
Το Color Dreams προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 50+ δωματιων στο παλμαρε τους, ωστε να μπορεσουν να λυσουν γριφους και χωρις βοηθεια, παρα να τους παρουν απ'το χερι τα παιδια για να δουν ολο το δωματιο. Ειναι κριμα να καιγονται ετσι ομορφα και δυσκολα γριφοδωματια. Συνεπως με μια απαραιτητη εμπειρια, θα το εκτιμησει και ο πιο απαιτητικος γριφολαγνος!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη επισκεψη μας στο διασημο μεντιουμ Nyx, καθως απο το Exodus μετακομισε στους Lockbusters, οι οποιοι δεν μπορουσαν να τη διαχειριστουν και ζητησαν τη βοηθεια μας!
Ξεκαθαρα βασικος σκοπος του συγκεκριμενου δωματιου ειναι η διασκεδαση, κατι που εμεις το επιδιωξαμε στο επακρο, εχοντας στην ομαδα μας και την 6χρονη Λετισια, η οποια ανελαβε την επιλυση του μισου δωματιου. Οι γριφοι ειναι ευκολοι οι περισσοτεροι, χωρις να παυουν ομως να εχουν ενδιαφερον. Απαιτουν παρατηρητικοτα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε 1-2 σημεια για να λυθουν. Τα σκηνικα ικανοποιητικα, αποτυπωνουν τα ενδοτερα ενος μεντιουμ με πειστικο τροπο.
Φυσικα, για ακομα μια φορα, το σημειο-αναφορα του δωματιου ειναι η ιδια η Nyx. Ετοιμολογη, με ωραιες ατακες, διασκεδαστικη, μας κρατουσε σε εγρηγορση καθ'ολη τη διαρκεια του δωματιου και συνεβαλε στο πολυ ομορφο φιλικο κλιμα που δημιουργηθηκε.
Εν τελει καταφεραμε να δωσουμε στη Nyx αυτο που τοσο αποζητουσε, μας ευχαριστησε και την ευχαριστησαμε για την παρεα και δωσαμε ραντεβου για επομενη φορα. Η ολη εμπειρια ηταν ομορφη, και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας, αρκει να πατε με χαλαρη διαθεση και θα περασετε εξαιρετικα.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Σε ενα ακομα εξωτερικο event γριφων εδωσε το παρον η ομαδα μας. Αυτη τη φορα το Athens Halloween Hunt 2019, θα λαμβανε χωρα στο Γκαζι, μια γνωριμη σε ολους μας περιοχη.
Ας ξεκινησω απο τους γριφους, λεγοντας πως ειχαν ενδιαφερον, απλα ηταν παρομοιου στιλ οι περισσοτεροι και εμπειρη ομαδα καταλαβαινε απευθειας τι πρεπει να κανει. Ηταν ολοι συνδυαστικοι, της λογικης Α --> Β --> Γ, με διαφορετικες μεθοδους μετατροπης βεβαια. Οι αποστασεις ηταν μικρες, συνεπως δυσκολα θα κουραζοταν καποια ομαδα, ακομα κι αν το πηγαινε τρεχοντας οπως εμεις. Οι ηθοποιοι ειχαν εξαιρετικο μακιγιαζ, ηταν σωστοι στο ρολο τους, χωρις να παρεμποδιζουν τους παιχτες, ενω προσθεταν την πινελια της γιορτης του Halloween που επρεπε.
Και τωρα θα περασω στο βασικο θεμα που αντιμετωπισαμε: το Hunt ηταν βασισμενο εξ'ολοκληρου σε digital app, η οποια ειχε δημιουργηθει αποκλειστικα για το συγκεκριμενο event. Δυστυχως τα προβληματα που παρουσιασε η εφαρμογη ηταν αρκετα, χωρις γι'αυτο να ευθυνονται τα παιδια που το διοργανωσαν βεβαια. Η ομαδα μας αντιμετωπισε προβλημα που της κοστισε πανω απο μιση ωρα μεχρι να βγαλει ακρη, αλλα δεν ημασταν οι μονοι, καθως και αλλες ομαδες ειχαν παρομοια θεματα. Θελοντας και μη, το γεγονος αυτο αλλοιωσε την ολη εμπειρια μας, η οποια διαφορετικα θα ηταν αρκετα καλη.
Κλεινοντας, θελω πραγματικα να τονισω οτι σιγουρα η δουλεια που επεσε απο τους διοργανωτες ηταν αρκετη, αυτο ηταν φανερο και το αναγνωριζουμε ολοι. Μακαρι σε επομενο event να μην υπαρξουν παρομοια ψηφιακα προβληματα και να κυλησει με πολυ ομορφο τροπο.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Καινουριο δωματιο στο χωρο, κανενα review προς το παρον, ενδιαφερον story, οποτε μας κινησε την περιεργεια να παμε να δουμε τι συμβαινει πια με αυτο το Freak!
Καταρχας απο αποψη σκηνικων κινειται σε καλο επιπεδο, στον τελευταιο χωρο ειδικα βλεπεις καποια ομορφα πραγματα. Ενα περασμα επισης ειναι αρκετα ιδιαιτερο. Η ατμοσφαιρα, υποβοηθουμενη απο τα ηχητικα εφε, αλλα και λιγο καπνο (οχι σε ενοχλητικο βαθμο) ηταν εντονη, αισθανοσουν σε αρκετα σημεια οτι δεν εισαι μονος σου. Ο ηθοποιος καλος στο ρολο του, με μετρημενα jumpscare και εμφανισεις στα σωστα σημεια.
Αυτο που μας εντυπωσιασε θετικα στο συγκεκριμενο δωματιο, ειναι οι γριφοι του, συναρτησει παντα και του ειδους του δωματιου (light τρομου). Εχει αρκετους γριφους προς επιλυση και ο GM, βλεποντας πως παμε καλα, μας αφησε να παιδευτουμε και βοηθησε ουσιαστικα σε ενα μονο σημειο, πραγμα που μας αρεσε πολυ, καθως δεν προτιμουμε τα hints γενικα. Οντας εμπειρη 4αδα, βγηκαμε 10 λεπτα πριν το τελος, συνεπως θεωρω πως η δυσκολια του δωματιου ειναι ο,τι πρεπει, εν αντιθεσει με τα περισσοτερα καινουρια δωματια που ανοιγουν και λιγη σημασια δινουν στο να εχουν μεσα επαρκη αριθμο ωραιων γριφων.
Κι αφου πεταξα την σποντα μου, επανερχομαι στο ειδος των γριφων, οι οποιοι ειμαι ποικιλομορφοι, απαιτουν αρκετη παρατηρηκοτητα σε ορισμενα σημεια, αλλα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειδαμε και 1-2 πραγματα που δεν ειχαμε ξαναδει, γεγονος που σιγουρα μας εντυπωσιασε! Σιγουρα θα φυγουν ικανοποιημενοι απο το δωματιο και οι γριφολαγνοι.
Το μοναδικο σημειο το οποιο χρηζει βελτιωσης, ειναι το γεγονος πως θα θελαμε η ιστορια να αποτυπωνεται λιγο περισσοτερο μεσα στο δωματιο και το φιναλε να ειναι καπως διαφορετικο, πιο in concept. Συνολικα ομως ειχαμε μια ομορφη εμπειρια!
Προτεινουμε το Freak σε ομαδες 4 ατομων με εμπειρια 25+ δωματιων, καθως ειναι λιγακι απαιτητικο ανα σημεια κι ειναι κριμα να το καψουν πολυ αρχαριες ομαδες.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας παιξει το Mary Celeste και μεινει αρκετα ικανοποιημενοι, η αποφαση να παμε στο Katharsis δεν ηταν δυσκολη. Αυτη τη φορα, θα πρεπει να ταξιδεψουμε στο Banjul, να αντιμετωπισουμε αρχαιες δυναμεις και να λυτρωθουμε απο την καταρα που μας κυνηγαει!
Ξεκινωντας απο τα σκηνικα, να αναφερω πως ειναι αρκετα εντυπωσιακα. Ταξιδευεις σε μια αλλη χωρα, με υδατα, δαση, σπηλιες κλπ., ολα φαινονται ρεαλιστικα! Οι χωροι αρκετοι και ανετοι, ενω τα περασματα επισης ειναι αξιοσημειωτα, ειδικα δυο απο αυτα ειναι πραγματικα ιδιαιτερα. Η ατμοσφαιρα εντονη ανα διαστηματα, καθως δε βρισκεσαι μονος σου στο χωρο, ενω συμβαλλουν σε αυτην την ενταση και τα ηχητικα εφε, καθως και ο περιορισμενος σχετικα φωτισμος (στα σημεια που πρεπει υπαρχει επαρκης φωτισμος, μην ανησυχειτε). Το δωματιο εχει και πολυ ωραιους μηχανισμους, οι οποιοι λειτουργουν στην εντελεια.
Και μιας και ανεφερα πως "δε βρισκεσαι μονος σου", να πω πως οι ηθοποιοι ειναι καλοι στο ρολο τους, προσδιδουν στοιχεια light τρομου στο δωματιο, αλλα χωρις υπερβολες. Οι εμφανισεις τους ειναι σε σωστα σημεια και για οσο πρεπει. Ενδυματολογικα κινουνται μεσα στο theme του δωματιου.
Γριφολογικα επισης θα μεινετε ικανοποιημενοι απο το Katharsis! Υπαρχουν αρκετοι γριφοι, μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ακομα και εμπειρες ομαδες θα αισθανθουν ενα challenge σε ορισμενα σημεια, κατι που σιγουρα μας αρεσε!
Το φιναλε αρκετα εντονο, οπως πρεπει, εκλεισε με ωραιο τροπο μια πολυ ενδιαφερουσα ιστορια και ενα ομορφο δωματιο! Περασαμε πολυ καλα σιγουρα και προτεινουμε το Katharsis σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Υurei ειναι ενα απο τα δυο δωματια στην Αθηνα που εχουν να κανουν με ιαπωνικη κουλτουρα. Βεβαια το ετερο δωματιο (The Emperor's Masterchef is Dead) επικεντρωνεται περισσοτερο στη μαγειρικη και στη διασκεδαση και οχι τοσο πολυ στην κουλτουρα του λαου, συνεπως θα μπορουσα να πω πως το Yurei ειναι μοναδικο στο ειδος του!
Καταρχας τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα, σε ταξιδευουν σε μια χωρα και εναν πολιτισμο με μοναδικο τροπο! Αυτο αρχιζει να συμβαινει πριν καν μπεις στην εταιρεια, με την εξωτερικη οψη του κτιριου, αλλα κορυφωνεται με την εισοδο της ομαδας στον πρωτο χωρο. Η μουσικη, η ατμοσφαιρα, η διακοσμηση, ολα πραγματικα εντος κλιματος, συνδραμουν στην αισθηση οτι βρισκεσαι πολλες χιλιαδες χιλιομετρα ανατολικοτερα της Ελλαδας! Και μιας και ανεφερα την ατμοσφαιρα να πω πως τα παιδια παιζουν πολυ σωστα με τα οπτικα και ηχητικα εφε, αναλογα το σημειο στο οποιο βρισκεσαι καθε χρονικη στιγμη και σου "περνανε" την καταλληλη διαθεση. Εχει στοιχεια light τρομου το δωματιο, αλλα ξεκαθαρα δεν το λες δωματιο τρομου, κατι που φυσικα και δεν εχει αναγκη, καθως δεν ειναι αυτο το στιλ του.
Περνώντας στο κομματι των γριφων, ο αριθμος τους ειναι παραπανω απο ικανοποιητικος για το ειδος του δωματιου! Υπαρχουν ποικιλοι γριφοι, απο μικρης δυσκολιας μεχρι και 1-2 πιο δυσκολους, ολοι ειναι in concept και θα αφησουν ακομα και τους γριφολαγνους (οπως εμεις) ικανοποιημενους! Παρατηρητικοτητα, ψαξιμο, λογικη, συνδυαστικη σκεψη, ολα πρεπει να χρησιμοποιηιθουν ανα σημεια για να προχωρησει η ομαδα παρακατω. Η ροη ειναι αρτια, κρινεται απαραιτητη σε 1-2 σημεια η παρεμβαση του GM (που γινεται με ωραιο τροπο), περισσοτερο ισως οσον αφορα στο ψαξιμο.
Το acting επισης κινειται σε πολυ καλο επιπεδο, υπαρχουν χαρακτηρες που εξυπηρετουν διαφορετικους ρολους και το κανουν πολυ σωστα! Και ενδυματολογικα βρισκονται παντα μεσα στο ιαπωνικο theme. Να αναφερω εδω πως παντα εκτιμαω το καλο background story στα δωματια, και το Yurei εχει αυτο το στοιχειο σε μεγαλο βαθμο! Μεχρι και side quest υπαρχει για οσους εχουν ορεξη και χρονο να ασχοληθουν!
Το μονο που θα θελαμε ισως λιγακι διαφορετικο ειναι το φιναλε του δωματιου. Οχι οτι αυτο που εχει ειναι κακο, απλα με τοσο καλη εμπειρια μεχρι εκεινο το σημειο, ενα ελαφρως διαφορετικο φιναλε θα την απογειωνε ακομα περισσοτερο!
Τα παιδια που το τρεχουν επισης εξαιρετικα και συζητησιμα, με τον Αλεξη μαλιστα βρηκαμε και πολλα κοινα χομπι, και κατσαμε σχεδον 2 ωρες και μιλουσαμε μετα το δωματιο! Ανυπομονουμε για τη συνεχεια της ιστοριας και γενικα για τις νεες τους δουλειες!
Συνολικα περασαμε πολυ ομορφα και προτεινουμε το Yurei σε ολες τις ομαδες, με ιδανικο αριθμο μελων τα 3-4 ατομα και εμπειρια 15+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τοσες επιτυχημενες αποστολες σε τοσα er, τοσες αποδρασεις, τοσες ωραιες στιγμες κι ολα αυτα γιατι? Για να ερθουμε στο Grim Reaper κι απλα να πεθανουμε...? Οοοοχι φιλε, ηρθε η ωρα για το μεγαλυτερο μας κολπο: Εscape from the underworld! Θα καταφερουμε να ξεγελασουμε το βαρκαρη και να επιστρεψουμε στη ζωη!
Πραγματικα πολυ ενδιαφερον concept απο το Escaped! Tα σκηνικα ειναι πολυ ομορφα, ενω ενα απο τα περασματα ειναι πρωτοτυπο (για οταν φτιαχτηκε το δωματιο) και "αλληγορικο" (θα καταλαβετε οταν το παιξετε). Η ατμοσφαιρα ειναι επιβλητικη με τα οπτικα και τα ηχητικα εφε που υπαρχουν. Αισθανεσαι οντως οτι εκανες το "ταξιδι" στον αλλο κοσμο!
Αν και βρισκεσαι στο υπερπεραν, θα συναντησεις γριφους, μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια για να λυθουν. Η ροη ειναι πολυ καλη και σε αυτο συμβαλλει και ο επισης εξαιρετικος ηθοποιος. Σε ελαχιστα σημεια υπαρχει light τρομος, αλλα κατα βαση ο ρολος προσφερει αφθονες στιγμες γελιου, καθως ειναι ετοιμολογος με ευφυεις απαντησεις και διαλογους! Πραγματικα διασκεδασαμε τη διαδραση μαζι του.
Ευτυχως εν τελει καταφεραμε να ξεγελασουμε το Χαρο και να επιστρεψουμε ζωντανοι σε αυτον τον κοσμο! Η ολη εμπειρια μας ηταν πολυ ομορφη, απο "αλλη διασταση" θα ελεγες κανεις (see what I did there) και προτεινουμε το Grim Reaper σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Στο στορι του Contagion μεταφερομαστε σε εναν μεταποκαλυπτικο κοσμο, οπου ενας θανατηφορος ιος απειλει να αφανισει την ανθρωποτητα. Στοχος μας ειναι να εισελθουμε στο εργαστηριο καποιων επιστημονων που καταφεραν να κατασκευασουν το αντιδοτο στον ιο, αλλα δεν επιβιωσαν, να το βρουμε και να ξεφυγουμε πριν οι εγκαταστασεις καταστραφουν!
Ξεκινωντας απο τα σκηνικα να αναφερω πως προκειται για μινιμαλ διακοσμηση ενος εργαστηριου, χωρις κατι αξιοσημειωτο, αλλα ουτε και κατι που να σε βγαζει απο το κλιμα. Η ατμοσφαιρα ηπια, επισης χωρις ιδιαιτερες συγκινησεις.
Το δυνατο σημειο ομως του συγκεκριμενου δωματιου ειναι οι γριφοι! Οντως εμπειροι παιχτες και οι 2, με 200+ δωματια στο παλμαρε μας, χαρηκαμε πραγματικα που λυναμε συνεχως για περιπου 60 απο τα 70 λεπτα του δωματιου! Εχει πασης φυσεως γριφους, απο μικρης μεχρι και πιο αυξημενης δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα, λογικη και συνδυαστικη σκεψη, ενω δε λειπει και το ψαξιμο σε ορισμενα σημεια για να βρεθουν τα απαραιτητα στοιχεια. Ειδικα ο τελευταιος γριφος, μας αρεσε πολυ. Δεν μας φανηκε τοσο δυσκολος οσο λενε αλλες ομαδες, απλα βαζεις κατω τα δεδομενα που εχεις με την σειρα και λυνεται. Σιγουρα βγαινοντας απο το Contagion εισαι γριφολογικα χορτασμενος και χαιρομαστε να ζουμε τετοιες εμπειριες μεχρι και σημερα, καθως πλεον εχουν αρχισει να σπανιζουν!
Εννοειται προτεινουμε το δωματιο σε ολους, ειδικα σε ατομα που τους αρεσει να λυνουν γριφους, με ιδανικο αριθμο τη 2αδα για challenge σε εμπειρες ομαδες, και την 3αδα για πιο αρχαριες ομαδες, οι οποιες ομως και παλι καλο θα ηταν να εχουν 20+ δωματια στο ενεργητικο τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αλλη μια υποβρυχια αποστολη και στοχος μας αυτη τη φορα ειναι η διασωση των ερευνητων του υποθαλασσιου σταθμου VITHOS, μετα απο εναν καταστροφικο σεισμο. Φημες λενε οτι ο σταθμος δεν ηταν το μονο που θα συναντουσαμε στα βαθη της αβυσσου...
Λαμβανοντας υποψη την ηλικια του δωματιου, τα σκηνικα ειναι αξιοσημειωτα, παραπεμπουν αρκετα πειστικα σε υποβρυχιο σταθμο. Η ατμοσφαιρα πολυ καλη, με οπτικα και ηχητικα εφε, τα οποια σε κρατουν εντος κλιματος κατα τη διαρκεια του δωματιου και προσδιδουν μια ενταση στην ολη εμπειρια.
Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο, με γριφους μικρης και μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουσαν κυριως παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Το δωματιο δεν ειναι γραμμικο, γεγονος που παντα προσθετει μια εξτρα δοση δυσκολιας, αλλα επιτρεπει σε περισσοτερα μελη της ομαδας να εχουν κατι να ασχοληθουν. Ολοι οι γριφοι ηταν εντος της θεματικης του υποβρυχιου, κατι που μας αρεσε. Λογω της μη γραμμικοτητας του δωματιου, αλλα και του γεγονοτος πως ηταν ξεκαθαρο με τι επρεπε να ασχοληθεις καθε φορα, η ροη ηταν αρτια.
Καταφεραμε εν τελει να δραπετευσουμε εντος χρονου, εχοντας μια ακομα ωραια εμπειρια στην συγκεκριμενη εταιρεια. Προτεινουμε το Avissos σε ομαδες 3 ατομων, με εμπειρια 15+ δωματιων.
P.S. Περιμενουμε με ανυπομονησια τα νεα δωματια των παιδιων στο Γαλατσι και τους ευχομαστε καλη αρχη οταν αυτα ανοιξουν με το καλο!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το συγκεκριμενο δωματιο, θα το χαρακτηριζα "διαμαντακι" που λενε και αρκετοι συναδελφοι escaper.
Ξεκινωντας απο τα σκηνικα, προσομοιαζουν πολυ καλα το εσωτερικο ενος κτιριου του αιγυπτιακου πολιτισμου, με αντικειμενα που παραπεμπουν στην εποχη. Ολο το δωματιο ειναι αυτοματοποιημενο, δεν υπαρχουν λουκετα. Ολοι οι αυτοματισμοι λειτουργησαν εξαιρετικα παρα την ηλικια του δωματιου.
Οι γριφοι ειναι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, απαιτουν παρατηρητικοτητα σε μεγαλο βαθμο, ενω συναντησαμε και εναν που δεν ειχαμε ξαναδει. Ειναι ολοι in concept και ειδικα ατομα οπως εγω, που τους αρεσει η αρχαια Αιγυπτος και η ιστορια της, θα τους εκτιμησουν ακομα περισσοτερο! Ιδανικα θα ηθελα 1-2 γριφους παραπανω για μεγαλυτερο challenge. Η ροη ηταν αρτια, καθως για το χρονο που βρισκεσαι εντος δωματιου παντα εχεις να κανεις κατι.
Η εμπειρια μας γενικα ηταν πολυ ομορφη, τα παιδια που το τρεχουν φιλικα και προθυμα για συζητηση και προτεινουμε το δωματιο σε αρχαριες ομαδες 3-4 ατομων ή σε πιο εμπειρες 2αδες!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα διαφορετικο απο τα συνηθισμενα δωματιο, το οποιο βασιζεται στην αγαπημενη ταινια Shutter Island. Και ειναι απο τα λιγα er's, το οποιο οντως παταει πολυ σωστα στο σεναριο της ταινιας.
Οι χωροι ειναι ικανοποιητικοι απο αποψη σκηνικων, χωρις βεβαια κατι ιδιαιτερο να επιδειξουν, αποδιδουν ενα ψυχιατρικο ασυλο με σωστο τροπο. Η ατμοσφαιρα, με τη βοηθεια και των ηχητικων εφε, ειναι αρκετα καλη. Γριφολογικα το δωματιο κινειται σε καλο επιπεδο, με γριφους μικρης και μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα σε ορισμενα σημεια για να λυθουν. Αξιοσημειωτο ειναι ενα task στην εναρξη του δωματιου.
Τα πιο δυνατα σημεια του Aschecliffe Asylum ειναι η ιστορια του και ο ηθοποιος, ο οποιος ειναι πολυ καλος στο ρολο του, ψαρωτικος οσο πρεπει και ετοιμολογος. Η εξοδος στο τελος του δωματιου ειναι αρκετα ιδιαιτερη, ειδικα αν καποιος δεν εχει και την ταινια θα εκπλαγει! Δινει μια εξτρα νοτα role playing στην ολη κατασταση.
Συνολικα περασαμε πολυ καλα, διασκεδασαμε με μια διαφορετικη εμπειρια και προτεινουμε το Aschecliffe Αsylum σε ομαδες 3-4 ομαδων ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Στο συγκεκριμενο δωματιο βρισκεστε παγιδευμενοι μεσα στο θρυλικο υποβρυχιο "Ναυτιλος"! Μια περιεργη δυναμη εχει κυριευσει τον καθηγητη Αροναξ και κραταει σε κωμα τον Πλοιαρχο Νεμο, ενω με την εισοδο της ομαδας στο δωματιο ενεργοποιειται ο μηχανισμος αυτοκαταστροφης! Θα καταφερετε να ξεφυγετε πριν να ειναι αργα, σωζωντας παραλληλα τον Πλοιαρχο?
Τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα για ακομα μια φορα στην συγκεκριμενη εταιρεια, αισθανεσαι οτι οντως βρισκεσαι σε υποβρυχιο και εν συνεχεια σε υποθαλασσιες σπηλιες! Τα περασματα επισης πολυ πιστα στη θεματικη του υποβρυχιου, οπως και τα διαφορα αντικειμενα που βρισκεις στους χωρους. Οι ηθοποιοι ειναι πολυ καλοι στο ρολο τους, με εξαιρετικες ατακες που προκαλουν γελιο, αλλα και προβληματισμο (με την καλη εννοια), καθως δεν ξερεις τι να πιστεψεις απο ενα σημειο κι επειτα. Το τελευταιο ειναι στα συν του δωματιου για μενα, καθως προσδιδει role playing και βαζει τον καθενα να σκεφτει τις επιλογες του, περα απο την σκεψη που απαιτειται για την επιλυση των γριφων.
Και τωρα που ανεφερα γριφους, αυτοι ειναι αρκετοι σε αριθμο, μεσαιας κυριως δυσκολιας, με 1-2 πιο τσιμπημενους. Ειναι συνδυαστικοι ως επι το πλειστον, ενω απαιτειται και παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια. Η ροη πολυ καλη σε γενικες γραμμες, με εξαιρεση 1-2 σημεια που δεν ηταν πολυ ξεκαθαρο με τι πρεπει να ασχοληθεις.
Η ενταση κορυφωνεται προς το τελος του δωματιου και η διαφυγη της ομαδας γινεται με την "ψυχη στο στομα"!
Συμπερασματικα ακομα μια ολοκληρωμενη εμπειρια απο το Escaped, περασαμε πολυ ομορφα! Προτεινεται για ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το holy grail ειναι ενα απο τα δωματια που μας ταξιδευουν στα πρωτα μας βηματα σαν escapers, πρωτης γενιας με απλα σκηνικα και περασματα, τα οποια ομως σου δινουν οντως την αισθηση οτι βρισκεσαι στο γραφειο ενος μυστικου ταγματος. Εχουν γινει καποιες προσθηκες μηχανισμων βεβαια απο τα παιδια, συνεπως το δωματιο αναβαθμιστηκε ελαφρως.
Γριφολογικα κινεται σε ικανοποιητικο επιπεδο, με μικρης, ως επι το πλειστον, δυσκολιας γριφους, με εξαιρεση εναν που ειναι λιγακι πιο challenging. Σε ορισμενα σημεια θελει συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν καποιοι γριφοι, ενω απαιτειται ψαξιμο για να βρεθουν καποια στοιχεια, οχι κατι υπερβολικο ομως. Σημαντικο το γεγονος πως οι γριφοι ειναι in concept.
Το προσωπικο πολυ ευχαριστο και συζητησιμο, οπως παντα. Περασαμε ομορφα.
Το δωματιο προτεινεται σαν εισαγωγικο δωματιο σε αρχαριες ομαδων 3-4 ατομων, ή σε εμπειρες 2αδες αν θελουν να το συμπεριλαβουν στο παλμαρε τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Οι φημες για τις σκοτεινες φυλακες του Kingston δινουν και παιρνουν. Οσοι τροφιμοι μεταφερθηκαν εκει δεν επικοινωνησαν ποτε ξανα με τον εξω κοσμο! Τι να συμβαινει αραγε? Θα καταφερουμε να το ανακαλυψουμε και να ξεφυγουμε, οντας και μεις πλεον κρατουμενοι στα κακοφημα αυτα μπουντρουμια?
Ξεκινωντας απο τα σκηνικα, να πω οτι ειναι αρκετα αληθοφανη, αισθανεσαι οτι οντως βρισκεσαι σε φυλακη! Οι χωροι ειναι αρκετοι μεν, οχι ιδιαιτερα ευρυχωροι βεβαια για πολλα ατομα. Τα περασματα, πλην ενος που οντως ξεχωρισε, δεν συνιστουν κατι το εντυπωσιακο. Η ομαδα ειναι εξαρχης χωρισμενη σε διαφορα κελια και βασικη προϋποθεση για να επανενωθει ειναι η συνεργασια μεταξυ των μελων της. Ειδικα οσον αφορα εναν συγκεκριμενο γριφο, πραγματικα πρεπει να αξιοποιηθουν λιγο πολυ 3 ατομα για να βοηθησουν να λυθει πιο ευκολα.
Συνολικα οι γριφοι που συναντησαμε ηταν αρκετοι σε αριθμο, ποικιλης φυσεως, μεσαιας κυριως δυσκολιας, με μερικους πιο βατους. Σε ορισμενα σημεια απαιτουσαν αρκετη παρατηρητικοτητα, ενω σε καποια αλλα συνδυαστικη σκεψη. Οι περισσοτεροι ηταν σε ικανοποιητικο επιπεδο. Αξιοσημειωτο θετικο ειναι πως ηταν ολοι in concept! Ο τελευταιος γριφος δεν μας ξετρελανε, καθως ηταν πολυ απλος και δεν εδωσε την ενταση που θα περιμεναμε (κυριολεκτικα και μεταφορικα). Υπαρχουν και διαφορα tasks οσο προχωραει το δωματιο, τα οποια συμβαλλουν στο να βαλουν την ομαδα ακομα περισσοτερο στο κλιμα των φυλακων.
Το acting του δωματιου ειναι αρρηκτα συνδεδεμενο με την ολη ιστορια, αν και θα το ηθελα λιγακι πιο εντονο σε καποια σημεια. Προφανως δε μιλαω για τραμπουκισμο ή κυνηγητο, απλα για ενταση στην ηθοποιια και στην "επιβολη" του φυλακα πανω στους κρατουμενους. Υπαρχει η δυνατοτητα απο την μερια της ομαδας και για role playing (οσο θελει ο καθενας), κατι που μας αρεσε!
Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε με περιπου 25 λεπτα να απομενουν! Σε ορισμενα σημεια ο GM μας εστελνε πιο γρηγορα βοηθειες απ'οτι θα θελαμε, ωστοσο το αναφεραμε και πιστευουμε πως με την παροδο του χρονου, θα προσαρμοζεται πολυ ευκολα στην καθε ομαδα. Μας ελειψε λιγο η αδρεναλινη, θα τη θελαμε σε μεγαλυτερο βαθμο. Το δωματιο συνολικα εχει καλα στοιχεια και θεωρουμε πως με καποιες βελτιωσεις που συζητησαμε θα γινει ακομα καλυτερο!
Προτεινεται για ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ενω εχουμε παιξει ολοι μας αρκετα μεγαλο αριθμο δωματιων, ειχαμε αφησει (οχι σκοπιμα) ολα τα δωματια τετοιου στιλ (sixxxty nine, strapped on κλπ.) στην ακρη. Ηρθε ομως η ωρα να επανορθωσουμε γι'αυτην μας την αμελεια και το πρωτο που επιλεξαμε να επισκεφθουμε ηταν το sixxxty nine!
Ενταξει, καταλαβαινετε πως δε γινεται να κρινεις τετοιο δωματιο σαν κανονικο er, δεν εχει νοημα. Παρολα αυτα, για το ειδος του, κινειται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο γριφολογικα. Εχει αρκετους γριφους να λυσεις, μικρης δυσκολιας μεν οι περισσοτεροι, αλλα ολοι in concept, σεξουαλικου χαρακτηρα. Επομενως δεν αφηνει ανικανοποιητους και τους γριφολαγνους. Αν και στο 69 πας για να ικανοποιησεις αλλου ειδους λαγνεια, και οχι για γριφολαγνεια ;)
Στο δωματιο αυτο θα πρεπει η παρεα να οπλιστει με kinky διαθεση και οχι ταμπου και θα περασει υπεροχα! Τα σεξουαλικα tasks δινουν και παιρνουν, απο πιο απλα μεχρι και πιο ...περιεργα και πραγματικα ειναι στο χερι της καθε ομαδας το ποσο θα τα τραβηξει! H ροη ειναι πολυ καλη, καθως ασχετως του progress της ομαδας στο δωματιο, υπαρχει συχνη "ροζ" τηλεφωνικη επικοινωνια με τον GM, o οποιος δινει και αρκετα ενδιαφεροντα side quests.
Τα σκηνικα και η διακοσμηση φυσικα ειναι ολα μεσα στο kinky style του δωματιου, καθως βρισκεις πασης φυσεως ερωτικα αντικειμενα και βοηθηματα, αλλα και αρκετα ακομα πραγματακια που σε βαζουν στο κλιμα!
Εμεις περασαμε εξαιρετικα, ριξαμε πολυ γελιο, φεραμε εις περας οοοο,τι κι αν σκαρφιστηκε το υποχθονιο μυαλο του GΜ και φυσικα δεν το μετανιωσαμε! Στο τελος υπαρχει και μια ευχαριστη εκπληξη που ολοκληρωνει την ολη ομορφη εμπειρια!
Το δωματιο προτεινεται σε ομαδες 4-6 ατομων, αρκει να μην υπαρχουν παρεξηγησιαρηδες αναμεσα σας! Εννοειται οτι η εμπειρια στο χωρο των ΕR δεν παιζει κανενα ρολο. Οπλιστειτε με χιουμορ και σεξουλιαρικη διαθεση και φυγατε!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα το Room with the Dragon Tattoo, σειρα ειχε το Band of Spies, το τελευταιο δωματιο που μας εμενε απο Clue Wars. Μας εκανε join και η φιλη μας η Τζωρτζινα λοιπον και σαν εμπειρη 3αδα που ειμαστε, προετοιμαστηκαμε για το challenge που υπηρχε μπροστα μας! Και τι challenge ηταν αυτο!
Βρισκομαστε στην εποχη του Β' Παγκοσμιου Πολεμου. Ειμαστε μια ομαδα επιλεκτων κατασκοπων, που μας ανατεθηκε να εισελθουμε σε μια εχθρικη στρατιωτικη βαση, να ανακαλυψουμε τι συνεβη στον πρωην εκπαιδευτη μας, ο οποιος εψαχνε πληροφοριες ζωτικης σημασιας για απορρητα στρατιωτικα προγραμματα στη βαση αυτη, και να ξεφυγουμε με τις πληροφοριες αυτες και τη ζωη μας!
Τα σκηνικα που αντικρισαμε ηταν λιτα και απεριττα, παρεπεμπαν σε χωρους γραφειων στρατιωτικης βασης με καποια αντικειμενα που παρεπεμπαν στην εποχη του 1940. Κλασικα πλεον για την εταιρεια Clue Wars, απαιτειται εξονυχιστικο ψαξιμο στο δωματιο, και αν και το γνωριζαμε και παλι δε βρηκαμε ολα οσα επρεπε να βρουμε χωρις κανενα hint.
Το δυνατο σημειο αυτου του δωματιου ειναι οι γριφοι του! Οι περισσοτεροι ειναι μεσαιας και ανω δυσκολιας, με 1-2 ειδικα να ειναι αρκετα απαιτητικοι και πολυεπιπεδοι. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και αρκετη συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το καλο ειναι οτι οι περισσοτεροι βασιζονται στη λογικη, δε χρειαζεται να μπεις στο μυαλο του δημιουργου για να τους λυσεις. Προσωπικα, το δωματιο με αφησε πολυ ικανοποιημενο γριφολογικα και το τοποθετω μεσα στα 5 πιο δυσκολα δωματια που εχω παιξει (αν υποθεσουμε πως ο GM θα παιξει τις ομαδες οπως εμας που του ζητησαμε να δινει hints μονο οταν βλεπει οτι κολλαμε πολλη ωρα ή ξεφευγουμε τελειως απο αυτα που πρεπει να κανουμε).
Ειναι σημαντικο πως ειναι προσεγμενη καθε λεπτομερεια, ακομα και οσον αφορα στο background story του δωματιου. Θα το καταλαβετε και στο τελος οταν συζητησετε με τα παιδια που το τρεχουν, οι οποιοι εχουν τη διαθεση να αναλυσουν την καθε λεπτομερεια αν το ζητησει η ομαδα.
Κυριολεκτικα βγηκαμε με την ψυχη στο στομα, καθως τα 70 λεπτα φτανουν τσιμα τσιμα για το συγκεκριμενο δωματιο. Σκαλωσαμε κακην κακως και σε ενα λουκετο που εχουμε συναντησει ποσες φορες, συνεπως φαγαμε και αρκετο τσαμπα χρονο εκει.
Προτεινω το Band of Spies σε ομαδες 3-4 ατομων με μεγαλη εμπειρια στο χωρο, καθως πιο αρχαριες ομαδες θα χρειαστει να τις παρει απο το χερι ο GM για να καταφερουν εστω να δουν το μεγαλυτερο κομματι του δωματιου.
Κλεινοντας, να πω 2 λογια για την εταιρεια, αφου πλεον εχουμε ολοκληρωσει ολα τους τα δωματια: Τα 2 αδερφια, ο Γιαννης και ο Αγγελος, εχουν κανει σε γενικες γραμμες πολυ καλη δουλεια. Εχουν 4 δυσκολα δωματια, ο,τι καλυτερο για εμας που λατρευουμε τα challenges και δε γουσταρουμε να κανουμε escape 20-30-40 λεπτα πριν τη ληξη του χρονου (κατι που μας συμβαινει συχνα τελευταια...). Σιγουρα, μικροβελτιωσεις παντου χωρανε. Αλλοι θα πουν οτι εχει υπερβολικο ψαξιμο (που θα συμφωνησω για 1-2 περιπτωσεις), αλλοι θα πουν οτι δε βγαινουν στο χρονο τους τα δωματια χωρις καθοδηγηση απο GM, κλπ. Εγω θα πω για παραδειγμα, οτι ο ηθοποιος στο Hannibal θεωρω πως ειναι περιττος. Το τελικο συμπερασμα ομως, ειναι ενα: οσοι επιθυμειτε να ζοριστειτε με ωραιους ως επι το πλειστον γριφους, βασισμενους σε καλο background story, μη διστασετε να επισκεφθειτε την συγκεκριμενη εταιρεια!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας επισκεφθει τα Blood Treasure + Hannibal Deditus απο την συγκεκριμενη εταιρεια και εχοντας μεινει ικανοποιημενοι, αποφασισαμε να επιστρεψουμε για τα εναπομειναντα δυο δωματια τους. Ξεκινησαμε με το Room with the Dragon Tattoo, το οποιο επιλεξαμε να το παιξουμε 2αδα για μεγαλυτερο challenge. Ας τα παρουμε απο την αρχη ομως.
Ειμαστε ιδιωτικοι ντετεκτιβ, και ενας συναδελφος μας προσκαλεσε στο νησι ενος εργοδοτη του, ωστε να τον βοηθησουμε με μια υποθεση εξαφανισης ενος κοριτσιου. Ο εργοδοτης ειναι ο παππους, στον οποιο ανηκει το νησι στο οποιο παμε, και υποψιαζεται πως καποιο μελος της οικογενειας ευθυνεται για την εξαφανιση της εγγονης του (κληρονομικοι λογοι βλεπετε...)! Φτανοντας, δε βρισκουμε ομως πουθενα τον συνεργατη μας! Μονη μας ελπιδα, να βρουμε τα κωδικοποιημενα στοιχεια που αφησε για εμας, καθως και την ερευνα που εχει κανει ως τωρα, με απωτερο στοχο να διαλευκανουμε την υποθεση και να βρουμε τι απεγινε ο συναδελφος μας!
Το Dragon Tattoo λοιπον δεν προκειται για ενα απλο γριφοδωματιο πρωτης γενιας οπως φαινεται εκ πρωτης οψεως, αλλα για μια πιο immersive εμπειρια, στην οποια πρεπει να μπεις στο πετσι του ρολου για να τη ζησεις πιο ολοκληρωμενα! Οπως και τα υπολοιπα δωματια της εταιρειας, ετσι και το συγκεκριμενο ειναι μη γραμμικο, καθως μπορει να βρεις αντικειμενα τα οποια θα χρειαστουν αργοτερα.
Υπαρχει πληθωρα γριφων προς επιλυση, μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουσαν αρκετη παρατηρητικοτητα, καθως και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Στα θετικα το γεγονος οτι ειναι συνυφασμενοι με την πλοκη του δωματιου. Το Dragon Tattoo εχει επισης αρκετο ψαξιμο (επισης στο γενικοτερο κλιμα της εταιρειας). Αυτη τη φορα ημασταν ψυλλιασμενοι, οποτε ψαχναμε κυριολεκτικα τα παντα, αν και στη 2αδα αυτο σιγουρα ειναι πιο απαιτητικο.
Απο σκηνικα και περασματα δεν εχει κατι εντυπωσιακο, ωστοσο εχει καποιους ωραιους αυτοματισμους. Η ροη ειναι πολυ καλη, καθως υπαρχουν αρκετα πραγματα που πρεπει να γινουν, συνεπως στα 60 λεπτα μεσα δεν υπαρχει χρονος για χαλαρωση! Ο GM μας ο Γιαννης ηταν πολυ σωστος, με ελαχιστα hints σε σημεια που επρεπε.
Καταφεραμε εν τελει να λυσουμε την υποθεση και να αποδρασουμε με περιπου 1,5 λεπτο να απομενει! Αναμφιβολα τα δυνατα σημεια του δωματιου ειναι η ιστορια και οι γριφοι. Προτεινω το Dragon Tattoo σε εμπειρες 2αδες ή και σε λιγοτερο εμπειρες 3αδες-4αδες μαξ (και παλι ομως με εμπειρια 15+ δωματιων).
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Παρασκευη βραδυ και κανονισαμε με την παρεα να παμε για ενα χαλαρο ποτο σε ενα μπαρακι στη Δαφνη. Εκει που τα πιναμε και διασκεδαζαμε, κατι αναπαντεχο συνεβη ομως, κατι το οποιο θα ταραξει τα νερα της φαινομενικα ηρεμης βραδιας που περνουσαμε: μια δολοφονια στο μπαρ! Η αστυνομια ερχεται αρον αρον και εμεις θα κανουμε ο,τι περναει απο το χερι μας για να τους βοηθησουμε να διαλευκανουν την υποθεση!
Αρχικα να ξεκαθαρισω πως δεν προκειται για ER, συνεπως οποιος παει θα πρεπει να το εχει αυτο στο μυαλο του, για να ξερει τι να περιμενει. Υπαρχουν καποιοι γριφοι που πρεπει να λυθουν με απωτερο σκοπο τη συλλογη στοιχειων, οι οποιοι ειναι μικρης δυσκολιας οι περισσοτεροι. Χρειαζεται αρκετη παρατηρητικοτητα σε ορισμενα σημεια. Ολη η εμπειρια ειναι βασισμενη σε role playing, με ηθοποιους που ειναι πειστικοι στο ρολο τους, καθως και ετοιμολογοι. Συνολικα το acting κυμαινεται σε καλο επιπεδο.
Ρολος της ομαδας , περα απο το να συλλεξει στοιχεια, ειναι να συζητησουν τα μελη μεταξυ τους, να κανουν υποθεσεις, να "ανακρινουν" τους υποπτους και εν τελει να καταληξουν σε ενα συμπερασμα οσον αφορα στο τι ακριβως συνεβη και εφτασαν τα πραγματα στο σημειο που εφτασαν. Το σεναριο που εχουν στησει τα παιδια ειναι πληρες, δεν αφηνει κενα εν τελει και χτιζεται σιγα σιγα καθως βρισκεις στοιχεια και προχωραει η διερευνηση της υποθεσης. Συμβουλη μου ειναι να ειστε οσο πιο ενεργοι γινεται για να το χαρειτε παραπανω. Μπορειτε μεν να χαλαρωσετε πινοντας το ποτο σας και να απολαυσετε το acting, αλλα δε θα βιωσετε 100% την εμπειρια κατ'αυτον τον τροπο.
Εμεις εν τελει καταφεραμε να λυσουμε την υποθεση, περνωντας καλα ταυτοχρονα, και η συνολικη μας εμπειρια ηταν θετικη (ακριβως γιατι ξεραμε σε τι παμε να συμμετασχουμε). Προτεινω το Αrt of Μurder σε 4-6 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας, απλα με ορεξη να γινουν ντετεκτιβ για 2 ωρες!
P.S. Σταματαει σε λιγοτερο απο ενα μηνα, συνεπως οσοι πιστοι σπευσατε!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη επισκεψη στην συγκεκριμενη εταιρεια μετα το b2b στα παλια της δωματια, και αυτη τη φορα ειδαμε κατι τελειως διαφορετικο και πιο εξελιγμενο! Η ιστορια ειναι η ακολουθη: Ο γνωστος μας επιθεωρητης (για οσους εχουν παιξει και τα αλλα δυο δωματια του Crime Scene) εχει ενα σοβαρο θεμα υγειας, οι γιατροι δεν του δινουν πολυ χρονο ζωης. Εμεις για να τον βοηθησουμε θα πρεπει να επισκεφθουμε το νεκροταφειο των Blackmoore και το παρεκκλησι που βρισκεται μεσα σε αυτο και να εντοπισουμε το φιλτρο της αιωνιας ζωης!
Το δωματιο χωριζεται σε 2 parts, ξεκινωντας αρχικα απο εξωτερικο χωρο, ο οποιος ειναι το νεκροταφειο. Δεν εχω κατι ιδιαιτερο να σημειωσω απο αποψη σκηνικων, ειναι πειστικα σαν να βρισκεσαι σε ενα μικρο οικογενειακο μερος ταφης. Το 2ο part ειναι το παρεκκλησι, το οποιο εχει ωραια διακοσμηση και παραπεμπει σε κτισμα του 16ου αιωνα. Η ατμοσφαιρα ειναι επαρκως creepy οπως πρεπει (συμβουλη μου να επιλεξετε βραδινες κρατησεις), αλλωστε προκειται για ατμοσφαιρικο δωματιο και οχι τρομου.
Γριφολογικα, υπαρχει μια πληθωρα γριφων πασης φυσεως, απο συνδυαστικους και λογικης μεχρι και παρατηρητικοτητας. Οι περισσοτεροι ειναι μεσαιας δυσκολιας και μας αφησαν ικανοποιημενους, ισως με 1 εξαιρεση που ενω ηταν απλος, δεν ξετρελεθηκαμε με τον τροπο επιλυσης του, την σκεψη δηλαδη την οποια πρεπει να κανεις. Αλλα αυτο ειναι μικρη λεπτομερεια. Συνολικα, ακριβως λογω της διαφορετικοτητας και του αριθμου των γριφων, αλλα και το γεγονος οτι ολοι τους ειναι in concept, αισθανθηκαμε καλυμμενοι σε αυτον τον τομεα.
Η βασικη ηθοποιους του δωματιου, η Benedicta, ηταν πολυ καλη στο ρολο της! Ημασταν φιλικοι μαζι της και γι'αυτο κι εκεινη σταθηκε αρωγος στην προσπαθεια μας για την ευρεση του φιλτρου της αιωνιας ζωης! Βεβαια περα απο τη διασκεδαστικη παρουσιας της φιλης μας, υπηρχε και μια αλλη, πιο "σκοτεινη" παρουσια στο χωρο: ο φυλακας του νεκροταφειου! Ξαναλεω, το δωματιο δεν ειναι τρομου, δεν εχει jump scares, απλα θα πρεπει να ειστε προσεκτικοι να μην καταλαβει ο φυλακας την παρουσια σας.
Καταφεραμε εν τελει να φερουμε εις περας την αποστολη μας και να σωσουμε τον αγαπητο επιθεωρητη! Σιγουρα εκτιμησαμε αρκετα το γεγονος πως υπαρχει και εξωτερικος και εσωτερικος χωρος, ειναι κατι που δε συμβαινει συχνα, καθως και την εξαιρετικη ηθοποιια της Benedicta. Προτεινουμε το Heresy σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Για το El Exorcista ειχαμε ακουσει εξαιρετικα σχολια. Αυτο φυσικα δεν κανει συνηθως καλο σε ενα δωματιο, καθως ανεβαζει αρκετα το hype και τις προσδοκιες και εν τελει μπορει να μην δει οοοολα οσα περιμενει καποιος οταν το επισκεφθει. Ε, στην προκειμενη, δεν ισχυει κατι τετοιο σε καμια περιπτωση! Συναντησαμε ολα οσα περιμεναμε κι ακομα περισσοτερα (αν και συνεχιζω να συμβουλευω να μην υπαρχουν τρελες προσδοκιες πουθενα). Παμε ομως να τα δουμε πιο αναλυτικα.
- Σκηνικα/περασματα: Το main part του δωματιου εκτυλισσεται εντος ενος σπιτιου (με εξαιρεση το ξεκινημα). Περνας απο πολλους χωρους οσο περναει η ωρα. Τα σκηνικα που συνανταει καποιος απο την αρχη ως το τελος, ειναι εξαιρετικα! Υπαρχουν εντυπωσιακα περασματα εκει που δεν τα περιμενεις και ωραια διακοσμηση που ταιριαζει με την εποχη στην οποια διαδραματιζεται η ιστορια.
- Μηχανισμοι: Πραγματικα, απο τους καλυτερους μηχανισμους/αυτοματισμους που εχουμε συναντησει σε ER. Πολλοι στον αριθμο, δουλεψαν στην εντελεια ολοι τους και σε ορισμενα σημεια κυριολεκτικα απορουσαμε πως στο καλο καταφερε να φτιαξει καποια πραγματα ο Νικος που επιμεληθηκε αυτου του τομεα!
- Ατμοσφαιρα: Ειναι ανατριχιαστικη καθολη τη διαρκεια του δωματιου, και σε αυτο συμβαλλουν τα σκηνικα που προαναφερθηκαν, οι ηθοποιοι (που θα αναφερθουν στην συνεχεια), αλλα και τα απιστευτα ηχητικα, τα οποια ειναι απο μονα τους ικανα να σε εχουν στην τσιτα ολη την ωρα.
- Ηθοποιοι/GM: Ενταξει, θα γινω γραφικος, αλλα δεν εχω λογια. Η κοπελα που ειναι και η βασικη ηθοποιους του δωματιου ειναι απιστευτη! Κανει πραγματα που δεν εχουμε ξαναδει σε ER, η κινησιολογια της ειναι τρομερη! Κινηματογραφικο acting! Φυσικα, δε γινεται να αφησω απ'εξω τον αγαπημενο μας Πατερ, ο οποιος επισης ειναι πολυ καλος στο ρολο του! Και ο GM ηταν επισης σωστος, ισως με εξαιρεση 1-2 σημεια στα οποια θεωρουμε οτι μας εδωσε λιγακι πιο γρηγορα hint απ'οσο θα θελαμε. Αλλα μιλαμε για πολυ μικρη λεπτομερεια, η οποια δεν μας ενοχλησε καθολου μπροστα στην συνολικη εμπειρια.
- Γριφοι: Κι ενω μεχρι στιγμης θα μπορουσαμε να μιλαμε απλα για ενα εξαιρετικο horror δωματιο, ερχονται και πολυ ωραιοι γριφοι να δεσουν σαν συνολο και να απογειωσουν ακομα περισσοτερο την ολη εμπειρια! Δεν ισχυει αυτο που γινεται σε αρκετα horror ER's, οπου οι γριφοι εχουν δευτερευοντα (στην καλυτερη) ρολο ή και καθολου ρολο. Εδω υπαρχουν κανονικοι γριφοι, μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι, οι οποιοι βαζουν το μυαλο να δουλεψει ωστε να καταφερει η ομαδα να τους λυσει μεσα στο ολο χαος που επικρατει!
- Ροη: Καταλαβαινετε πως με βαση τα οσα προαναφερθηκαν, η ροη του δωματιου ειναι εξαιρετικη. Δε χρειαζεται να πω κατι παραπανω.
Καταληγοντας, το Εl Εxorcista θεωρω πως αυτην την στιγμη ειναι το καλυτερο horror δωματιο στην Ελλαδα, ξεπερνωντας δωματιαρες οπως Mr's Roses House, Requiem, Sanatorium κλπ. Δε λεω ευκολα μεγαλες κουβεντες, αλλα το πιστευω αυτο. Με βαση το γεγονος πως δε βρισκομαστε στο Hollywood και δεν υπαρχουν εκατομμυρια για budget, δεν μπορω να σκεφτω με τα τωρινα δεδομενα τι καλυτερο θα μπορουσαν να ειχαν κανει τα παιδια του Νο Εxit (Λιανα και οι 2 Νικοι), και γι'αυτο τους αξιζουν συγχαρητηρια!
Προφανως προτεινουμε το δωματιο σε ολες τις ομαδες, ανεξαρτητως εμπειριας, με ιδανικο αριθμο μελων τα 3-4 ατομα.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Exam το ειχαμε καιρο στη λιστα με τα er που θελουμε να επισκεφθουμε, για 2 λογους: πρωτον γιατι ειχαμε ακουσει σχολια για ενα απο τα "καλυτερα και πιο δυσκολα γριφοδωματια της Αθηνας" και δευτερον γιατι το εχει φτιαξει και το τρεχει ο φιλος Βαγγος Μπαρλας. Περιμεναμε να μαζευτουμε η καταλληλη 4αδα και επιτελους καναμε την κρατηση (σε challenge mode φυσικα)! Ας τα παρουμε ομως με την σειρα.
Η εμπειρια ξεκιναει πριν μπει η ομαδα στο δωματιο, με μια μακροσκελη εισαγωγη, η οποια ειναι, περα απο χρησιμη για να σε βαλει στο κλιμα και την ιστορια του δωματιου, και ακρως διασκεδαστικη. Στην συνεχεια μεταφερεται το σκηνικο εντος του δωματιου. Θα ξεκινησω απο το μονο απλο εκει μεσα, το οποιο ειναι τα σκηνικα. Μινιμαλ διακοσμηση σε μικρο χωρο, ο οποιος ομως συναδει απολυτα με την ομωνυμη ταινια, στην οποια ειναι βασισμενο το δωματιο. Δεν εχει εντυπωσιακα σκηνικα, αλλα δεν χρειαζονται κιολας, θα ηταν περιττα σε αυτο το δωματιο.
Και αφου τελειωσα με τα απλα του δωματιου, παμε στα "συνθετα": Γριφολογικα ειναι απο τα καλυτερα, αν οχι το καλυτερο, er που εχουμε παιξει. Οι περισσοτεροι γριφοι ειναι αρκετα συνδυαστικοι, θελουν προσεκτικη και μεθοδικη σκεψη για να λυθουν, ομως ειναι περα για περα λογικοι, δεν απαιτειται πουθενα "αλμα λογικης". Φυσικα η παρατηρητικοτητα παιζει σημαντικο ρολο σε μερικους απο αυτους. Οι μισοι τουλαχιστον γριφοι θα μπορουσαν να ειναι τελικοι γριφοι σε αλλα δωματια. Ο χρονος, ειδικα στο challenge mode, οπου η ομαδα χειριζεται μονη τα hints, ειναι αρκετα περιορισμενος και πραγματικα δεν υπαρχει λεπτο για χασιμο αν θελετε να δραπετευσετε! Το δωματιο εχει αρκετους αυτοματισμους, οι οποιοι δουλευουν εξαιρετικα, ενω υπαρχουν και λιγα λουκετα, με ενα απο αυτα να ειναι αρκετα ιδιαιτερο.
Καθ'ολη τη διαρκεια, το Game Mastering προσδιδει στο δωματιο μια ιδιαιτερη ατμοσφαιρα. Οι ατακες και το τρολαρισμα δινουν και παιρνουν και πραγματικα κατα διαστηματα ανεβαζουν ακομα περισσοτερο το επιπεδο δυσκολιας του δωματιου, καθως σκοπος του Βαγγου ειναι νααα ...παιξει μαζι σας! Πραγματικα και αντικειμενικα, απο τα καλυτερα GΜing που εχω βιωσει μετα απο 225 δωματια. Εξαιτιας ολων των προαναφερθεντων παραμετρων, καταλαβαινετε πως η ροη ειναι εξαιρετικη, δεν προλαβαινεις να βαρεθεις/κουραστεις/αραξεις ουτε δευτερολεπτο!
Εμεις εν τελει καταφεραμε να δραπετευσουμε απο το "κολαστηριο" του Exam, καταφερνοντας το 3ο καλυτερο σκορ στο Leaderboard. Ωστοσο, δεν καταφεραμε εν τελει να κανουμε πραξη αυτο που ελεγα πριν το δωματιο στον Βαγγο πειραζοντας τον, δηλαδη να το βγαλουμε hintless. Σε ενα σημειο η πιεση του χρονου μας "λυγισε" και πηραμε ενα hint!
Για την συνολικη εμπειρια τι να πω, πραγματικα οι γριφακηδες θα το λατρεψετε! Θα δειτε (γριφολογικα) πραγματα που δεν εχετε ξαναδει και θα νιωσετε την πιεση του χρονου στο πετσι σας! Προτεινω το challange mode σε αρκετα εμπειρες ομαδες και το normal mode σε ολες τις ομαδες με εμπειρια 30+ δωματιων! Ιδανικος αριθμος ατομων: 3-4.
P.S. Με το περας του δωματιου, οι φιλοι μας απο Ρουμπικον ειχανε κανονισει φαγοποτι, με αποτελεσμα η βραδια να κλεισει με τον καλυτερο τροπο! Τους ευχαριστουμε γι'αυτο!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προσφατα πηρε το αυτι μας πως μια σκοτεινη οικια, γεματη μυστικα και ανεξηγητα φαινομενα, πωλειται στην Ηλιουπολη. Εμεις, ως λατρεις του μυστηριου και του μεταφυσικου που ειμαστε, αποφασισαμε να κανουμε μια επισκεψη σε αυτην, ωστε να αποφασισουμε εν τελει αν θα προχωρησουμε στην αγορα της ή οχι.
Φτανοντας εκει, μας περιμενε ο μεσιτης, ο οποιος μας ειπε καποιες λεπτομερειες για το σπιτι στο οποιο επροκειτο να εισελθουμε, καθως και τι πρεπει να προσεξουμε, και εν συνεχεια αποχωρησε. Μπαινοντας, συναντησαμε μια οικια με ωραια σκηνικα (χωρις κατι εντυπωσιακο βεβαια) και creepy ατμοσφαιρα, καθως υπηρχε περιορισμενο φως (οχι σε ενοχλητικο βαθμο) και ωραια ηχητικα. Οι χωροι ηταν αρκετοι, με απλα περασματα μεταξυ τους.
Στην πορεια μας για να ανακαλυψουμε τα σκοτεινα μυστικα που εκρυβαν αυτοι οι τοιχοι, συναντησαμε καποιους γριφους, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι. Ηταν ικανοποιητικοι για το στιλ του δωματιου, με πιο αξιοσημειωτους 1-2 απο αυτους, που ηταν και πιο συνδυαστικοι, οποτε και λιγακι πιο challenging. Μηχανισμοι δεν υπηρχαν, ολα ανοιγαν με λουκετα (δεν το λεω για κακο, απλα το αναφερω σαν γεγονος, αλλωστε ρεαλιστικα βρισκομαστε μεσα σε ενα κανονικο σπιτι).
Καθ'ολη τη διαρκεια της παρουσιας μας εκει μεσα βεβαια, δεν ημασταν μονοι μας. Υπηρχαν καποιες παρουσιες, οχι ιδιαιτερα φιλικες, οι οποιες εκαναν κατα διαστηματα την εμφανιση τους και η ομαδα επρεπε να τις αποφυγει. Κυνηγητο υπαρχει σε μινιμαλ επιπεδα, οποτε μην περιμενετε κατι σε εντονο βαθμο (επισης δεν το λεω για κακο), καθως δεν προσφερονται και οι χωροι για κατι τετοιο. Ορισμενα jumpscare ειναι ωραια και ειδικα την μια φορα που εμφανιστηκε ενας ηθοποιος, δεν καταλαβαμε απο που μας ηρθε! Συνολικα θα το κατετασσα στην κατηγορια light τρομου, συμφωνα με την αποψη της ομαδας μας παντα.
Καταφεραμε εν τελει να ανακαλυψουμε τα σκοτεινα μυστικα της οικιας, να λυσουμε την καταρα και φυσικα να προχωρησουμε στην αγορα της! Συζητωνας στο τελος με τα παιδια που τρεχουν το existence, ειδαμε πως ειναι συζητησιμοι και ενδιαφερονται πολυ να ακουσουν feedback. Το δωματιο ειναι καινουριο, συνεπως κι εμεις τους ειπαμε καποια πραγματακια που χρηζουν βελτιωσης, ωστε να γινει ακομα καλυτερο. Το μοναδικο αρνητικο κατα τη γνωμη μου ειναι η τιμη, καθως πιστευω πως θα μπορουσε να ειναι και 3-4 ευρω/ατομο πιο χαμηλη με βαση αυτα που ειδα μεσα στο δωματιο.
Συμπερασματικα, προτεινουμε το δωματιο σε ολες τις ομαδες ανεξαρτητως εμπειριας, με ιδανικο αριθμο μελων τα 3-4 ατομα.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το τελος του κοσμου εφτασε. Παντου κυριαρχει η τρελα. Μικρες ομαδες επιζωντων προσπαθουν να επιβιωσουν μεσα σε ενα κοσμο γεματο βια. Υπαρχουν φημες για ενα παλιο εργοστασιο κρεατος που πιθανως να κρυβει μεγαλες ποσοτητες τροφιμων. Η ομαδα μας θα πρεπει να εισχωρησει μεσα, να μαζεψει επαρκη τροφιμα και πρωτες υλες και να καταφερουμε να βγουμε ζωντανοι. Αλλα το εργοστασιο δεν ειναι τοσο εγκαταλειμμενο οσο φαινεται... Ο χασαπης καραδοκει!
Εισερχομενοι στο χωρο μαθαμε ολα οσα επρεπε να ξερουμε για το gameplay και εν συνεχεια ξεκινησε ο αγωνας για επιβιωση! Προκειται ξεκαθαρα για survival game, στο οποιο ομως εχεις και εναν ξεκαθαρο στοχο, κατι που δεν συμβαινει σε πολλα ER. Οι χωροι ειναι μεγαλοι και ανετοι για αρκετα ατομα, με απολυτως ρεαλιστικα σκηνικα για ενα παλιο εργοστασιο. Υπαρχουν πολυ ομορφα περασματα, ειδικα ενα μας εκανε εντυπωση. Τα ηχητικα εφε, καθως και η περιορισμενη (αλλα οχι σε εκνευριστικο βαθμο) ορατοτητα, προσδιδουν μια νοτα ανατριχιλας στην ατμοσφαιρα.
Ο χασαπης εμφανιζεται ανα τακτα χρονικα διαστηματα, αλλα υπαρχει τροπος να τον αποφυγεις αν εισαι προσεκτικος. Υπαρχει λιγο κυνηγητο, οχι τιποτα υπερβολικο, αλλα ακομα κι ετσι, θα προτεινα να ειστε ψυχραιμοι (στο πλαισιο του εφικτου) ωστε να μη χτυπησει κανενα μελος της ομαδας εξαιτιας της περιορισμενης ορατοτητας που προανεφερα. Τα παιδια εχουν κανει σωστη δουλεια στον τομεα της ασφαλειας στα περισσοτερα σημεια.
Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου. Σιγουρα δεν προκειται να δειτε πραγματα που δεν εχετε ξαναδει (οι εμπειρες ομαδες τουλαχιστον), αλλα τουλαχιστον δεν ειναι trivial tasks του στιλ "παρε αυτο και βαλ'το εκει". Ο τελευταιος γριφος δεν μας ξετρελανε, αλλα νταξει, δεν επαιξε ιδιαιτερο ρολο στην ομορφη συνολικα εμπειρια που ειχαμε. Θα μπορουσαν ισως να υπηρχαν 1-2 παραπανω γριφοι, εστω κι αν δεν πας στο συγκεκριμενο ΕR γι αυτο το λογο, καθως εμεις καναμε escape 40 λεπτα νωριτερα, καταφερνοντας μαλιστα να παρουμε και το max score του μηνα.
Τωρα που ειπα score, δε θα κανω σποιλ λεγοντας πως μαζευεις ποντους, απλα θα αναφερω οτι σιγουρα μας αρεσε που ειχαμε συγκεκριμενη αποστολη, μοιρασαμε ρολους και "καθηκοντα" μεσα στην ομαδα και εν τελει τα πηγαμε πολυ καλα. Ενω δεν το συνηθιζουμε, παιξαμε 6αδα για μεγαλυτερη αποτελεσματικοτητα, σχεδον ολοι με μεγαλη εμπειρια στο χωρο. Ιδανικα το Slaughterhouse θα το προτεινα για 4-5 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.
Κλεινοντας να πω πως μας εκαναν πολυ καλη εντυπωση τα παιδια που το τρεχουν, αγαπανε αυτο που κανουν και εχουν πολυ ορεξη για συζητηση και feedback. Αναμενουμε τις επομενες δουλειες τους!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα το "ορεκτικο" Mind Crime, ακολουθησε το "κυριως γευμα" Mysticity. Σιγουρα εδω υπηρχαν μεγαλυτερες προσδοκιες, καθως ειναι καινουριο δωματιο και τα υπολοιπα δωματια της εταιρειας μας ειχαν αφησει ικανοποιημενους (Another Dimension + Shaken, not stirred). Ευτυχως το δωματιο ανταποκριθηκε σε μεγαλο βαθμο σε αυτες. Παμε πιο αναλυτικα.
Αρχικα, βρισκομαστε σε ενα ναο στην μεση της ζουγκλας της Καμποτζης και στοχος μας ειναι, ως εξερευνητες, να βρουμε το ναο, να καταφερουμε να μπουμε μεσα και εν τελει να διαφυγουμε, εχοντας παρει στα χερια μας το μυθικο θησαυρο της θεας Αβαλοκιτεσβάρα. Τα σκηνικα ειναι ομορφα, οντως παραπεμπουν σε ζουγκλα αρχικα, και σε αρχαιο ναο στην συνεχεια. Για τους gamers θα ανασυρει ισως μνημες απο tomb raider!
Οι γριφοι ειναι μεσαιας δυσκολιας, συνδυαστικοι οι περισσοτεροι, ενω απαιτουν παρατηρητικοτα, αλλα και μια εξτρα δοση φαντασιας για να λυθουν. Ειναι ικανοποιητικοι σε αριθμο αυτην την φορα, καλυπτουν το ευρος του δωματιου σε μεγαλο βαθμο. Η ροη ειναι αρτια, ισως με μικρη εξαιρεση τον πρωτο γριφο που καταλαβαινεις τι πρεπει να κανεις, αλλα θελει λιγη ωρα για να λυθει, χωρις ωστοσο αυτο να σε βγαζει απο το κλιμα, ειναι in concept ο γριφος. Ολα μεσα στο δωματιο λειτουργουν με αυτοματισμους (δε θα βρειτε λουκετα), οι οποιοι δουλεψαν ρολόι και ειδικα 1-2 απο αυτους μας αρεσαν αρκετα.
Οντας εμπειροι εξερευνητες και οι 2, με 200+ αποστολες στο ενεργητικο μας, καταφεραμε να δραπετευσουμε με το θησαυρο απο το ναο με 12 λεπτα να υπολειπονται. Προτεινουμε το mysticity σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Θα πηγαιναμε στην εταιρεια ουτως ή αλλως για να παιξουμε το mysticity, οποτε επιλεξαμε να το συνδυασουμε με το mind crime για ενα γριφολογικο b2b. Καταρχας σιγουρα οταν γραφεις review για ενα δωματιο, πρεπει να εχεις κατα νου το ποτε φτιαχτηκε. Συνεπως, επειδη το Mind crime υπαρχει εδω και 2-3 χρονια, θα ειμαι πιο επιεικης απ'οτι αν ειχε δημιουργηθει φετος.
Προκειται λοιπον για ενα δωματιο πρωτης γενιας με απλους και λιτους χωρους. Δεν εχει κατι εντυπωσιακο απο σκηνικα και περασματα, αλλα ουτε και κατι που να ξενιζει την ομαδα. Οι γριφοι που θα συναντησετε ειναι ως επι το πλειστον μικρης δυσκολιας, ειδικα για εμπειρες ομαδες. Απαιτουν κυριως παρατηρητικοτα για να λυθουν και σε μια περιπτωση λιγο συνδυαστικη σκεψη. Θα μπορουσαν να υπηρχαν και περισσοτεροι γριφοι, καθως το δωματιο βγαινει πολυ ανετα στα 60 λεπτα.
Συγκεκριμενα ο ενας για τον οποιο εχουν "γκρινιαξει" αρκετοι, αυτος της γεωγραφιας, με ξενισε λιγακι και μενα και θα εξηγησω το γιατι: Σε ενα ER δεν πρεπει να θεωρεις δεδομενο οτι ΚΑΘΕ ομαδα που θα ρθει θα εχει εστω και στοιχειωδεις γνωσεις για καποια θεματα (γεωγραφια, μαθηματικα, ιστορια, κλπ.). Ναι, μπορει να ερθει ομαδα που δεν ξερει που πεφτει η Ασια και που η Αμερικη. Δεν το λεω με χαρα αυτο, αλλα ισχυει. Συνεπως, δε γινεται να προαπαιτεις σε γριφο εστω και αυτες τις στοιχειωδεις γνωσεις που χρειαζεται ο συγκεκριμενος. Εμας δεν μας δυσκολεψε, αλλα πιστευω οτι μπορει να δυσκολεψει χωρις ουσιαστικο λογο καποιες ομαδες.
Να αναφερω στα θετικα οτι η GM μας ηταν πολυ σωστη, παρενεβη 1-2 φορες σε καιρια σημεια για να μας γλιτωσει ασκοπο χασιμο χρονου.
Καταφεραμε να δραπετευσουμε με 9 λεπτα υπολειπομενου χρονου παιζοντας 2αδα και αρκετα χαλαρα για να μην κανουμε εσκειπ στο 40λεπτο, συνεπως αν υπαρχει μια στοιχειωδη εμπειρια 15+ δωματιων, θεωρω οτι δεν ειναι για παραπανω ατομα. Βεβαια, για 17 ευρω στα 2 ατομα, κακα τα ψεμματα, δεν ειναι. Γυρω στα 14-15 θα ηταν πιο αντιπροσωπευτικη τιμη.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα απο ενα 5λεπτο διαλειμμα, συνεχισαμε με το part 2. Αυτο εχει να κανει με το magic κομματι του δωματιου.
Τα σκηνικα ηταν καλυτερα απ'οτι στο part 1, με την εννοια οτι δε βρισκεσαι σε ενα απλο σπιτι, αλλα σε ενα νησι με σπηλιες κλπ., χωρις βεβαια κατι που να εντυπωσιαζει και παλι. Τα περισσοτερα πραγματα λειτουργουν με αυτοματισμους (magic δεν ειπαμε?), οι οποιοι δουλευουν σωστα.
Οσον αφορα τωρα στους γριφους, ειναι εκ νεου αρκετα ιδιαιτεροι, χρειαζονται ελαφρως περισσοτερη φαντασια για να λυθουν, ωστοσο εχουν το αρνητικο πως υπαρχει αρκετα ο παραγοντας "trial & error". Με αλλα λογια, σε αρκετους απο αυτους, απαξ και καταλαβεις τι πρεπει να κανεις, μπορεις να το καταφερεις με αρκετες δοκιμες. Υπαρχουν ομως και μερικοι μαθηματικοι γριφοι, οι οποιοι προσωπικα μου αρεσαν. Δεν απαιτουν μαθηματικες γνωσεις προφανως, απλα εναποκεινται λιγο σε μαθηματικη λογικη. Συνολικα ειναι αρκετα τα πραγματα που πρεπει να γινουν, περισσοτερα απ'οτι στο part 1 κι αν λαβεις υποψιν και τον παραγοντα "trial & error" που προανεφερα, σιγουρα δεν υπαρχει χρονος για χασιμο.
Η ροη ειναι αρκετα ξεκαθαρη αυτη τη φορα, ξερεις με τι εχεις να ασχοληθεις για να προχωρησεις παρακατω. Ισχυει ο,τι και προηγουμενως με την ιδιαιτερη μουσικη υποκρουση, ενω το story εδω ειναι λιγααακι πιο συνυφασμενο με το δωματιο, αν και χρειαζεται και παλι δουλεια.
Να αναφερθω συνολικα και στον GM μας (που ειναι και ο ιδιοκτητης της εταιρειας), ο οποιος αν και στο part 1 του πηρε λιγακι χρονο για να προσαρμοστει στην ομαδα και να δει ποτε χρειαζεται να παρεμβαινει, στο part 2 ηταν αισθητα βελτιωμενος. Μετα το περας και του 2ου part, ηταν ευγενικος και ειχε διαθεση για κουβεντα. Θα προτιμουσα να δουλευει το POS, καθως στην σημερινη εποχη δεν κουβαλουν ολοι πανω τους μετρητα, αλλα αυτο ειναι κατι που μπορει να φτιαχτει αμεσα και πιστευω θα το κανει.
Κλεινοντας να πω, πως εν αντιθεσει με τα υπολοιπα μελη της ομαδας, προσωπικα μου αρεσε λιγο παραπανω το part 2, καθως αν μη τι αλλο, ειχε καλυτερη ροη. Φαγαμε αρκετη ωρα σε 1-2 γριφους, ενω ξεραμε τι πρεπει να γινει και εν τελει αποδρασαμε με λιγοτερο απο 1 λεπτο, προσφεροντας μας ομως ετσι μια εξτρα "αγωνια" για το αν θα τα καταφερουμε. Τo part 2 προτεινεται για 3-4 ατομα με εμπειρια 20+ δωματιων αυτη τη φορα.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Για το Magience πολλα εχουν ακουστει, ωστοσο θελαμε να παμε και να διαπιστωσουμε τι ισχυει και ιδιοις ομμασι. Πραγματικα προκειται για ιδιαιτερη εμπειρια, συνεπως μπορω να καταλαβω πως σε καποιους ισως δεν αρεσει. Εμας απο την αλλη, μας αφησε ικανοποιημενους σε γενικες γραμμες. Παμε και λιγο πιο αναλυτικα.
Το δωματιο πλεον εχει "σπασει" σε 2 part, συνεπως τωρα θα μιλησω για το part 1, το οποιο ουσιαστικα εχει να κανει με το science κομματι και λαμβανει χωρα κατα 95% σε ενα σπιτι. Στο σπιτι αυτο, υπαρχουν αρκετα μηχανηματα, με καλωδια, λαμπακια, κουμπια κλπ. και περα απο αυτα, οχι κατι αλλο εντυπωσιακο απο σκηνικα.
Το δωματιο εχει και γριφους και tasks. Οι γριφοι ειναι ωραιοι, μεσαιας δυσκολιας και απαιτουν συνδυαστικη σκεψη για την επιλυση τους. Τα tasks απο την αλλη εχουν να κανουν με τα μηχανηματα του δωματιου. Εκει υπηρξαν σημεια που κολλησαμε λιγο και αναρωτηθηκαμε τι πρεπει να κανουμε, ηταν λιγακι χαοτικο. Θεωρω οτι αυτο ειναι ισως ενα θεμα που θα μπορουσε να διορθωθει στο δωματιο, ωστε να μην υπαρχει κοιλια στη ροη. Καποια σημεια δεν ειναι τοσο ξεκαθαρα, καθως τα μηχανηματα εχουν πανω τους παρα πολλα μικρο-πραγματακια και δεν ξερεις τι να πρωτοπροσεξεις.
Αξιζει να αναφερθω και στην μουσικη υποκρουση, που πραγματικα ειναι επισης εξαιρετικα ιδιαιτερη. Αλλαζει στιλ αναλογα το σημειο (στην προοδο του δωματιου) στο οποιο βρισκεσαι, αλλα οταν λεω αλλαζει στιλ, εννοω αντιδιαμετρικα απο αυτο που επαιζε μεχρι προηγουμενως. Ηταν μια ευχαριστη νοτα (...see what i did there) μεσα στον "μεταλλικο" κοσμο που βρισκομασταν.
Τελος, το story του δωματιου συνεχιζεται απο τα παλιοτερα levitha street + cave, με την επανεμφανιση του εξερευνητη Peter Halar και την προσπαθεια του να ξεφυγει απο τα παραδοξα της μαγειας του πειρατη Muradi. Ωστοσο θα μπορουσε να δινεται περισσοτερη εμφαση στην ιστορια μεσα στο δωματιο, καθως προσωπικα την ξεχασα τελειως, καθως λυναμε και προχωρουσαμε.
Συμπερασματικα, με βελτιωσεις στη ροη και ενσωματωση του story εντος του δωματιου, πιστευω θα ανεβαινε ενα επιπεδο παραπανω το part 1. Εχει καποιες καλες βασεις με τους γριφους, συνεπως αξιζει την επισκεψη σας σε τιμες που παιζουν περιπου στα 10-12 ευρω/ατομο για 3αδες-4αδες.
Καταφεραμε να βγουμε απο το part 1 με 3,5 λεπτα να απομενουν. Με βαση αυτο, θα ελεγα πως προτεινω το δωματιο σε 3-4 ατομα με εμπειρια 30+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Για ακομη μια φορα, η εξειδικευση μας ως αριστα εκπαιδευμενοι πρακτορες, ειναι απαραιτητη για να σωθει ο κοσμος. Στοχος μας αυτη τη φορα ειναι η εισοδος σε μια μυστικη στρατιωτικη βαση, η οποια αναμενεται να καταστραφει συντομα λογω βλαβης στα αμυντικα συστηματα, η ευρεση της καψουλας με το θανατηφορο ιο που κρυβεται σε αυτη και η διαφυγη μας πριν να ειναι αργα!
Η αποστολη μας μονο ευκολη δεν ειναι, καθως για να βρουμε τον ιο, θα πρεπει να επιλυσουμε μια σειρα απο γριφους, μεσαιας και ανω δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη. Ειναι ποιοτικοι γριφοι, οι οποιοι θα ικανοποιησουν και τους απαιτητικους γριφολαγνους οπως εμεις. Ο αριθμος τους επισης ειναι ο,τι πρεπει για τη διαρκεια του δωματιου και για να ειναι αρτια η ροη.
Τα σκηνικα και τα props του δωματιου ωραια, μαζι με τα ηχητικα σε διατηρουν στο κλιμα που πρεπει καθ'ολη τη διαρκεια. Εχει γινει πολυ καλη αξιοποιηση των χωρων, καθως υπαρχουν πολλα πραγματα να δεις και να κανεις σε καθεναν απο αυτους. Να αναφερω σαν μικρο αρνητικο ενα λουκετο κατευθυνσεων, το οποιο ειχε κολλησει και ενω ειχαμε βρει τη λυση, μας πηρε 5-6 λεπτα να το ανοιξουμε. Μπορει να συμβει, το δεχομαστε και παμε παρακατω.
Καταφεραμε εν τελει να ξεφυγουμε απο τη βαση με την ψυχη στο στομα, αλλα εχοντας φερει την αποστολη μας εις περας! Τo defcon προτεινεται για 3 ατομα, με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη επισκεψη στο Νο Εxit Νεου Κοσμου μετα το Mansion και αυτη τη φορα μειναμε ακομα πιο ικανοποιημενοι απο την προηγουμενη! Το story του δωματιου εχει ως εξης: βρισκεσαι στο δρομο με τους φιλους σου, με σκοπο να περασετε ενα υπεροχο σκ εκτος πολης. Το αυτοκινητο μενει απο βενζινη και για καλη σας (?) τυχη, βρισκετε ενα εγκαταλειμμενο βενζιναδικο, το οποιο φαινεται να μπορει να βοηθησει την κατασταση. Αλλα τα πραγματα δεν ειναι παντα οπως φαινονται...
Στο βενζιναδικο θα πρεπει η ομαδα να "αντιμετωπισει" μια σειρα απο γριφους/tasks, με σκοπο πλεον οχι μονο το να βρει βενζινη, αλλα και να ξεφυγουν ολοι ζωντανοι! Ολοι οι γριφοι ειναι εντος concept, μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, με 2-3 αρκετα πρωτοτυπους, γεγονος που μας ικανοποιησε. Εξισου (αν οχι περισσοτερο) μας αρεσαν και τα tasks, καθως θα πρεπει να "λερωσετε" τα χερια σας για να κανετε καποια πραγματα (σε βενζιναδικο ειστε, τι περιμενατε?), κατι που δεν ισχυει συχνα στα ER. Απαιτειται η αξιοποιηση αρκετων αντικειμενων μεσα στο χωρο, καθως και λιγη δεξιοτεχνια, για να προχωρησει παρακατω η ομαδα.
Οι χωροι ολοι ρεαλιστικοι, χωρις κατι εντυπωσιακο βεβαια. Στο δωματιο υπαρχουν αρκετοι μηχανισμοι και ολοι δουλεψαν ρολοι. Η ροη δεν κανει πουθενα κοιλια, καθως πρεπει να γινουν αρκετα πραγματα μεσα σε 60 λεπτα και δεν υπαρχει χρονος για χασιμο. Ιδιαιτερη μνεια αξιζει ο GM μας, ο Νικος, ο οποιος και πριν, και κατα τη διαρκεια, και μετα το δωματιο, ηταν πολυ ευχαριστη παρεα, με σωστα hints οταν επρεπε και φυσικα με αστειρευτη διαθεση για να μας τρολαρει με καθε ευκαιρια! Το καλο Game Mastering παντα ανεβαζει την ολη εμπειρια ενα επιπεδο παραπανω.
Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε απο το βενζιναδικο και να συνεχισουμε το road trip με την παρεα μας! Προτεινουμε την επισκεψη στο route 666 σε 2-3 ατομα, μεσαιας και ανω εμπειριας (20+ δωματιων).
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τριτο και τελευταιο VR για εμας στο Mindtrap Νεας Σμυρνης. Δε θα ξαναπω τα ιδια περι εξοπλισμου, γραφικων και GMing, καθως ισχυουν τα ιδια καλα σχολια που εκανα και στα reviews των δυο προηγουμενων VR. Συνεπως περναω με την μια στην ιστορια του Space Station Tiberia.
Οπως καταλαβαινει κανεις κι απο το ονομα (κι αφου προηγουμενως εχουμε περασει απο μεσαιωνικα καστρα και τα βαθη των θαλασσων), αυτη τη φορα βρισκομαστε στο διαστημα! Η αποστολη μας πολυ σημαντικη, καθως πρεπει να σωσουμε τη Γη απο εναν τεραστιο μετεωριτη που απειλει να καταστρεψει ολοκληρο τον πλανητη!
Για να συμβει αυτο, θα πρεπει αρχικα να επαναφερουμε τις πληρεις λειτουργιες του διαστημικου σταθμου στον οποιο βρισκομαστε, κατι που απαιτει καλη παρατηρητικοτα, καθως και out of the box σκεψη σε 1 σημειο! Στο 2ο χωρο, ερχεται το main κομματι της αποστολης, που δεν ειναι αλλο απο την "μαχη" με τον μετεωριτη! Το task που πρεπει να κανει η ομαδα σε αυτη τη φαση του παιχνιδιου ειναι διασκεδαστικο και μπορει να γινει και συντομα, αρκει να υιοθετησει την καταλληλη στρατηγικη! Εμεις ευτυχως το καταφεραμε αυτο και εν τελει σωσαμε την ανθρωποτητα!
Συνολικα περασαμε ομορφα και γελασαμε σε ακομα ενα VR, με τη διαφορα οτι αυτο εχει εναν χωρο λιγοτερο απο τα προηγουμενα. Και παλι, με την προσφορα που τρεχει με 10 ευρω/ατομο ως 30/09 (ανανεωθηκε, ναι) αξιζει την επισκεψη σας! Η εμπειρια της ομαδας δεν παιζει ιδιαιτερο ρολο, 3 ατομα ειναι ο ιδανικος αριθμος για αυτην την αποστολη στο διαστημα, παιζοντας την ως εισαγωγικη απο τα 3 VR, καθως τα υπολοιπα 2 ειναι πιο "γεματες" εμπειριες!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δωματιο βασισμενο στην αγαπημενη σειρα Stranger Things. Οπως εχω ξαναπει, οταν καποιο δωματιο "παταει" σε σειρα/ταινια/βιβλιο, παντα ενεχει ενα ρισκο να μην αποδωσει καλα το θεμα και να χαντακωθει. Ομως στην παρουσα περιπτωση, ισχυει ακριβως το αντιθετο!
Προκειται για εξαιρετικη αποδοση της σειρας, με ωραια σκηνικα που παραπεμπουν στα 80's, ενω ειδικα σε ενα σημειο προς το τελος, υπαρχει κατι που εντυπωσιαζει, χωρις να πω κατι παραπανω προς αποφυγη spoiler. Συνεπως, οποιος εχει δει το Stranger Things θα εκτιμησει καποιες λεπτομερειες περισσοτερο. Οσον αφορα στο γριφολογικο κομματι, κινεται σε πολυ ικανοποιητικα επιπεδα, καθως υπαρχουν αρκετοι γριφοι, συνδυαστικοι και παρατηρητικοτητας, οι οποιοι κυμαινονται απο μικρη μεχρι και μεγαλη δυσκολια (2-3 απο αυτους). Γενικα υπαρχουν αρκετα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει η ομαδα, συνεπως η ροη ειναι στρωτη, δεν κανει κοιλια πουθενα.
Στο χωρο υπαρχει και μια παρουσια, η οποια εμφανιζεται κατα διαστηματα για να αυξησει την ενταση. Η στολη του ηθοποιου πολυ καλη! Να ξεκαθαρισω πως δεν προκειται για δωματιο τρομου, δεν εχει κυνηγητο κλπ. Απλα εχει καποια jump scares σε μερικα σημεια. Δεν το λεω για κακο, καθως για εμας ηταν οσα επρεπε να ειναι, αλλα για να γνωριζει καποιος τι δωματιο θα παιξει.
Η εμπειρια μας συνολικα ηταν πολυ καλη, καθως και "ταξιδεψαμε" στον κοσμο του stranger things, και λυσαμε και ωραιους γριφους. Το προσωπικο και ο gm μας ηταν εξαιρετικοι, τα hints ηταν στοχευμενα και μονο στα σημεια που επρεπε.
Το Upside Down προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων με 20+ δωματια στο ενεργητικο τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αποφασισαμε τις προαλλες να πεταχτουμε ενα ταξιδακι προς Illinois, αλλα καθως οδηγουσαμε στον ερημο δρομο του Robinson Woods, το αμαξι εμεινε απο καυσιμα! Για κακη μας τυχη, κυκλοφορουν απαισιες φημες γι'αυτην την περιοχη, φημες για αποτροπαια εγκληματα. Και καπου εκει, ο αγωνας για την επιβιωση μας ξεκιναει!
Καταρχας προκειται για ιδιαιτερη εμπειρια, καθως λαμβανει χωρα εξ ολοκληρου μεσα στο αυτοκινητο. Αν και στην αρχη φαινεται πως τουλαχιστον ειμαστε προστατευμενοι εντος του οχηματος, κατι τετοιο δεν ισχυει! Επρεπε να φυλασσομαστε απο παντου, καθως ο κινδυνος παραμονευε ανα πασα ωρα και στιγμη! Προσπαθωντας να βρουμε τροπο να γλιτωσουμε, συναντησαμε διαφορους γριφους, μικρης προς μεσης δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουσαν αρκετη παρατηρητικοτητα και σε καποια σημεια λιγο συνδυαστικη σκεψη. Δεν ελειψαν και καποιοι ωραιοι μηχανισμοι.
Ενω μεχρι περιπου την μεση του δωματιου, τα jump scares, οι παρουσιες στο χωρο και η ομορφη ηχητικη επενδυση σε εχουν στην τσιτα, απο ενα σημειο και μετα συνηθιζεις καπως, συνεπως επικεντρωνεσαι και πιο ευκολα στην επιλυση των γριφων. Ειπαμε και στα παιδια με το περας του δωματιου, οτι ισως θα επρεπε σε καποια σημεια να υπαρχει περισσοτερη ενταση και απο την μερια των ηθοποιων για να σε κανουν να αισθανθεις περισσοτερο τον "κινδυνο" που διατρεχεις αν καταφερουν να σε πιασουν στα χερια τους (δεν μιλαω για τραμπουκισμο προφανως). Δεν ειναι οτι μας "χαλασε" η οση ενταση υπηρχε, απλα θεωρουμε οτι η εμπειρια θα ηταν ακομα καλυτερη κατ'αυτον τον τροπο.
Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε απο το αυτοκινητο, πριν αυτο γινει ο τελευταιος "τοπος κατοικιας" μας. Συνολικα περασαμε ομορφα, το θεωρουμε μια ξεχωριστη ιδεα το ολο concept, η οποια εχει υλοποιηθει με ωραιο τροπο, καθως γινεται σωστη εκμεταλλευση των χωρων. Θα επιστρεψουμε και για το dream mode!
Το δωματιο-αυτοκινητο προτεινεται για 3 ατομα με εμπειρια 10+ er.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα τα βαθη της θαλασσας μεταφερθηκαμε σε ενα μεσαιωνικο καστρο, στο οποιο βρεθηκαμε φυλακισμενοι! Σα να μην εφτανε αυτο, υπηρχαν φημες για καποιους αιμοβορους δρακους στην περιοχη!!
Τα γραφικα ηταν στο ιδιο καλο επιπεδο με το προηγουμενο VR, ενω η δυσκολια ηταν ενα σκαλοπατι πιο πανω, καθως ειδικα στο 2ο χωρο επρεπε να παρατηρησεις πολυ καλα γυρω σου και να εχεις ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυσεις τους γριφους. Το τελος του δωματιου εντυπωσιακο, σου ανεβαζει την αδρεναλινη και απαιτει πολυ καλη συνεργασια των μελων την ομαδας για να τα καταφερετε! Οσοι ειναι gamers θα απολαυσουν ακομα περισσοτερο το συγκεκριμενο task!
Το 10λεπτο δωρακι που επιλεξαμε εδω ηταν το Hospital of Horror, το οποιο ηταν εξαιρετικο ως προς την αποδοση του τρομου που ηθελε να σου περασει, με μοναδικο αρνητικο (κατα την αποψη μου) οτι οι πραξεις της ομαδας δεν επηρεαζουν ιδιαιτερα την εξελιξη της πλοκης.
Σ'αυτο το σημειο να αναφερω πως καθ'ολη τη διαρκεια των 2 ωρων που διηρκησε το VR "ταξιδι" μας, ειχαμε μαζι την αγαπημενη GM Ελπιδα, η οποια εκανε ο,τι περνουσε απο το χερι της για να περασουμε καλα και να εχουμε μια ομορφη εμπειρια! Απο την αρχη που μας εισηγαγε στον τροπο λειτουργιας και στη χρηση του εξοπλισμου, κατα τη διαρκεια που τραβηξε ποσα βιντεο και φωτογραφιες (χωρις εμεις να καταλαβουμε τπτ) και στο τελος με την ωραια συζητηση που ειχαμε και το feedback που δωσαμε.
Συμπερασματικα, τα VR escape rooms ειναι κατι το διαφορετικο και πιστευω πως η πλειοψηφια οσων τα δοκιμασουν θα περασει πολυ ομορφα! Το μονο αρνητικο που εχω να αναφερω ειναι πως ισως θα επρεπε να ειναι λιγακι πιο χαμηλες οι τιμες, με βαση και τη διαρκεια τους. Εμεις με τα 10 ευρω/ατομο τα θεωρησαμε VFM!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειχαμε καιρο στα υποψιν τα VR escape στο Mindtrap Νέας Σμύρνης, ωστόσο ήμασταν λιγάκι επιφυλακτικοί ως προς το οικονομικο αντιτιμο, μιας και δεν ειχαμε ξαναδοκιμασει κατι παρομοιο. Με την προσφορα ωστοσο που ετρεχε μεχρι 15/09 με 10 ευρω/ατομο, αποφασισαμε πως αξιζει να τα επισκεφθουμε. Και δεν το μετανιωσαμε!
Η εμπειρια ηταν πολυ ωραια, καθως ο εξοπλισμος δεν σε ενοχλει σε κινησεις κλπ. και ειναι ευχρηστος, ενω τα γραφικα ειναι πολυ καλα και ξεκαθαρα. Οι χειρισμοι που εχει να κανει καποιος ειναι ελαχιστοι και πολυ απλοι, απο εκει και περα θα πρεπει να περιηγηθει στο χωρο λυνοντας γριφακια και κανοντας καποια tasks, ωστε να προχωρησει η αποστολη.
Τα προανεφερθεντα ισχυουν σε γενικες γραμμες για την ολη εμπειρια, τωρα οσον αφορα στο depths of osiris συγκεκριμενα, βρισκομαστε σε ενα υποβρυχιο και ψαχνουμε να βρουμε εναν μυστικο ναο στα βαθη της θαλασσας. Οι γριφοι/task ξεκινουσαν απο πολυ απλοι και σιγα σιγα ανεβαιναν επιπεδο μεχρι μεση δυσκολια. Ηταν ολοι διασκεδαστικοι, εκτος απο ενα task που ηταν λιγακι επαναλαμβανομενο και μπορουσε να σου φαει αρκετη ωρα. Αλλα συνολικα περασαμε πολυ καλα! Ειδικα ο τελευταιος απαιτουσε και λιγακι out of the box σκεψη και μας αρεσε ιδιαιτερα!
Το 10λεπτο δωρακι (εξτρα VR) που επιλεξαμε να παιξουμε ηταν το Laser Bot Arena, το οποιο ηταν εξαιρετικο! Απαιτει συνεργασια αναμεσα στα μελη της ομαδας και συντονισμο, καθως το τεραστιο ρομποτ ερχεται καταπανω μας απειλητικα και η ομαδα πρεπει να το καταστρεψει πριν να ειναι αργα... Το διασκεδασαμε στο επακρο!
Η συνεχεια στο επομενο review για το Dragon Tower.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Κατι περιεργο συνεβη στο μυστικο εργαστηριο της Umbrella Corporation στην Silk City! Η αποστολη μας συγκεκριμενη: εισβαλλουμε στο εργαστηριο, εντοπιζουμε την ομαδα που ειχε σταλει πριν απο εμας και αγνοειται, και δινουμε αναφορα στα κεντρικα για την κατασταση που επικρατει εκει. Φυσικα μονο απλα δεν ηταν τα πραγματα...
Οι χωροι που συναντησαμε ηταν μεγαλοι και επιβλητικοι, με ωραια σκηνικα που θυμιζουν Resident Evil. Γριφοι υπηρχαν αρκετα απλοι, αλλωστε δεν πας για να λυσεις πολυπλοκους γριφους στο συγκεκριμενο δωματιο, δεν το επιτρεπει και η εντονη ατμοσφαιρα. Αντιθετα ομως, υπαρχουν αρκετα ενδιαφεροντα tasks, τα οποια ανεβαζουν την αδρεναλινη στα υψη, καθως πρεπει να κινηθεις σε ολους τους χωρους και το χειροτερο ειναι οτι δεν εισαι μονος σου... Θα πρεπει να εισαι ησυχος κατα διαστηματα, αλλα και να τρεξεις για τη "ζωη" σου σε καποια αλλα. Ωραιο το acting και η κινησιολογια των ηθοποιων. Συμπερασματικα, προκειται για survival δωματιο, εχει ενταση, τρεξιμο, jumpscares, ωραιο gameplay που σε βαζει στο κλιμα και ροη που δεν κανει πουθενα κοιλια. Αν παει καποιος με αυτα στο μυαλο του, θα περασει ομορφα.
Να αναφερω και ενα αρνητικο (κατα τη γνωμη μου): χωρις να το θελουμε "κλεψαμε" το δωματιο σε 2-3 σημεια, με αποτελεσμα να χασουμε καποιους γριφους/tasks. Δε θα γινω πιο συγκεκριμενος προς αποφυγη σποιλερ, αλλα υπηρχε η δυνατοτητα μεσω του ηθοποιου/GM να καταλαβουμε πως δεν επρεπε να γινουν ακριβως ετσι καποια πραγματα και να τα κανουμε με τον σωστο τροπο. Αυτο ομως δεν εγινε. Μας ειπαν τα παιδια στο τελος πως δε θελουνε να βγαινει εκτος ρολου ο ηθοποιος διορθωνοντας τυχον τετοιες καταστασεις, αλλα εμεις προσωπικα θα προτιμουσαμε να μας εχει "επιπληξει" (εντος ρολου οσο γινεται) οτι κατι δεν κανουμε σωστα, με αποτελεσμα να καταφερουμε να δουμε ολους τους γριφους/tasks εν τελει, παρα να κανουμε cheat χωρις να το ξερουμε και να χασουμε καποια πραγματα. Να αναφερω φυσικα, οτι ηταν ευγενικο και συζητησιμο το προσωπικο και για το λογο που ανεφερα παραπανω μας εκαναν μια εκπτωση της ταξης του 10%, γεγονος που εκτιμησαμε.
Συνολικα περασαμε ομορφα, εστω κι αν δε βιωσαμε την ολοκληρωμενη εμπειρια του δωματιου και προτεινουμε το Βiohazard σε ομαδες 4 ατομων, ανεξαρτητως του αριθμου er που εχουν επισκεφθει.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειμαστε μελη της παγκοσμιας οργανωσης Helios, η οποια προσπαθει να σταματησει τα εγκληματα μιας ετερης οργανωσης: του "Σκοτεινου Δικτυου". Πανω που ο πρακτορας Smith καταφερε να αποκτησει ενα USB με στοιχεια για τα μυστικα τους, η θεση του αποκαλυφθηκε και επρεπε να εξαφανιστει! Εμεις λαβαμε την ειδοποιηση του και πηγαμε στο σπιτι του για να σωσουμε το πολυποθητο USB πριν πεσει σε λαθος χερια!
Φτανοντας εκει, κι αφου καταφεραμε να μπουμε μεσα, επρεπε να λυσουμε μια σειρα απο γριφους, μετριας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουσαν αρκετη παρατηρητικοτητα σε ορισμενα σημεια, καθως και συνδυαστικη σκεψη σε καποια αλλα. Δεν υπηρχε καποια τρομερη πρωτοτυπια, αλλα ηταν εντος της πλοκης του δωματιου ως επι το πλειστον, γεγονος παντα εκτιμητεο. Κυριως βρηκαμε λουκετα για να ανοιξουμε, καθως και 1-2 μηχανισμους.
Οι χωροι του σπιτιου ηταν μεγαλοι και καθαροι, με λιτη διακοσμηση, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα ουτε και να ξενιζει. Η ροη ηταν στρωτη, δεν εκανε πουθενα κοιλια. Πως θα μπορουσε αλλωστε, με τους πρακτορες του "Σκοτεινου Δικτυου" να φτανουν απο στιγμη σε στιγμη στο σπιτι? Ευτυχως προλαβαμε να βρουμε το USB και να δραπετευσουμε πριν να ειναι αργα!
Στο τελος, συναντησαμε και την πολυ ευγενικη και προσχαρη ιδιοκτητρια, η οποια ηταν προθυμη να ακουσει ολα οσα ειχαμε να της πουμε. Συνολικα περασαμε ομορφα, βεβαια καταφεραμε να δραπετευσουμε 25 λεπτα νωριτερα, οποτε θα θελαμε ισως 1-2 εξτρα γριφους, καθως και λιγο περισσοτερη ενταση.
Συμπερασματικα, προκειται για πρωτης γενιας δωματιο, με λιτα σκηνικα και ικανοποιητικους γριφους και προτεινεται για 3 ατομα με εμπειρια 10+ δωματια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πρωτο ER μετα τις διακοπες και θελαμε να ξεκινησουμε με κατι δυνατο. Μαζευτηκαμε τα μονα τρια ατομα που ξερω και δεν εχουμε παει enigma λοιπον (οι συγκυριες βλεπετε...) και ειπαμε "δεν παει αλλο, ηρθε επιτελους η ωρα"!
Θα γινω κοινοτυπος, καθως το εχουν πει πολλοι πριν απο μενα, αλλα γριφολογικα το δωματιο ειναι πολυ ψηλα! Εχει πληθωρα γριφων, μετριας και πανω δυσκολιας, οι απαιτουν παρατηρητικοτητα, λογικη, αλλα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν! Ειναι αρκετοι σε αριθμο, συνεπως δεν σταματας να λυνεις καθ'ολη τη διαρκεια του δωματιου. Γι' αυτο το λογο και η ροη δεν κανει πουθενα κοιλια.
Η διακοσμηση ειναι λιτη, αλλα to the point, με σκηνικα και μηχανηματα που παραπεμπουν στην εποχη του β' παγκοσμιου πολεμου. Υπαρχουν περα απο λουκετα και καποιοι ωραιοι μηχανισμοι, γεγονος αρκετα εκτιμητεο αν λαβει κανεις υποψιν και την ηλικια του δωματιου! Να σημειωθει πως και ο gm μας ηταν πολυ καλος, καθως του ζητησαμε να δωσει χιντ μονο αν μας δει να κολλαμε πολυ ωρα σε ενα σημειο ή οτι ξεφευγουμε τελειως απο το σκεπτικο που πρεπει να ακολουθησουμε, και το τηρησε πληρως, ελαχιστες φορες παρενεβη!
Εν τελει καταφεραμε να σπασουμε τους γερμανικους κωδικες και να συνδραμουμε στην σωτηρια χιλιαδων ανθρωπινων ζωων!
Περασαμε πολυ καλα και προτεινω το δωματιο για εμπειρες ομαδες (με 30+ δωματια στο ενεργητικο τους) των τριων ατομων για να το ευχαριστηθουν περισσοτερο! Ειδικα οι γριφακηδες σπευσατε!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δυο αγγελοι κι ενας αρχαγγελος πιαστηκαμε αιχμαλωτοι, θυματα της αιωνιας μαχης μεταξυ Παραδεισου και Κολασεως! Μας εσυραν στα μπουντρουμια του Εωσφορου, ο οποιος μας περιμενε με ανυπομονησια για να "παιξει" μαζι μας. Ο δρομος της διαφυγης και της επιστροφης στον Παραδεισο δεν ηταν ποτε δυσκολοτερος...
Οι χωροι ειναι αρκετοι και μεγαλοι, απλοι οι περισσοτεροι, με 2 πιο φαντασμαγορικους. Πολυ προσεγμενα σκηνικα, ειδικα 2-3 συγκεκριμενα props που ειδαμε ηταν εντυπωσιακα! Η ατμοσφαιρα σκοτεινη και απειλητικη καθ'ολη τη διαρκεια, και σε αυτο συνεβαλλε και η επιβλητικη μουσικη υποκρουση, καθως και η παρουσια των ακολουθων του Εωσφορου, οι οποιοι παρακολουθουσαν καθε μας κινηση! Η ενδυματολογια αυτων, αλλα ειδικα του αφεντη τους, ειναι απο τις καλυτερες που εχουμε δει! Οι γριφοι ειναι βατοι στην πλειοψηφια τους. Απαιτουν κυριως παρατηρητικοτητα, ενω ειναι εντος concept ("κολασμενοι" κι αυτοι), γεγονος παντα εκτιμητεο!
Μεχρι στιγμης ολα ικανοποιητικα, αλλα αυτο που πραγματικα απογειωνει το δωματιο ειναι το μοναδικο gameplay του, το οποιο ενσαρκωνει με την παρουσια του αναμεσα μας ο Σκοτεινος Αρχοντας! Γνωστος για την πονηρια του, παιζει αριστοτεχνικα το ρολο του ως "διαβαλλων" και δημιουργει μια εσωτερικη διαμαχη στον καθε αγγελο, τον κανει να αμφιβαλλει για το τι ειναι σωστο και τι λαθος, ισως σε σημειο να αμφισβητησει και τον ιδιο του εαυτο και οχι μονο! Το μεγαλυτερο challenge του δωματιου βρισκεται στα εσωψυχα του καθενος και στις επιλογες που θα κανει! Αλλωστε ολοι κρυβουμε μεσα μας μια σκοτεινη πλευρα που παλευει να βγει προς τα εξω...
Χωρις να αναφερω κατι παραπανω, θα πω απλα πως προσωπικα ενθουσιαστηκα με την ολη εμπειρια που σου προσφερει το Hell Exodus! Το θεωρω μοναδικο στο ειδος του! Αν ειχε και 2-3 γριφους παραπανω, θα ηταν το ιδανικο!
Ιδιαιτερη μνεια αξιζουν και τα δυο αδερφια που το τρεχουν, αγαπανε πολυ αυτο που κανουν, ενω ειναι πολυ ευγενικοι και προθυμοι να ακουσουν ο,τιδηποτε εχεις να αναφερεις! Χαρα μας να βλεπουμε τετοια ατομα να μπαινουν στο χωρο των ιδιοκτητων er!
Το δωματιο προτεινεται ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-5 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας, αρκει να αφεθειτε και να το ζησετε!
P.S. Αν στις κατηγοριες "Ατμοσφαιρα/πλοκη" και "Προσωπικο/gamemaster" μπορουσα να βαλω 6/5 θα το εκανα!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αυτην την φορα ταξιδεψαμε σε μια απο τις αγαπημενες μου χωρες, την Σκωτια και πιο συγκεκριμενα σε ενα αξιοθεατο στην εντυπωσιακη αυτη χωρα: το Καστρο του Αθανατου!
Τι να πρωτοπεις για αυτο το καστρο: Οι χωροι αρκετοι και τα σκηνικα πανεμορφα, πραγματικα θυμιζουν μεσαιωνικη εποχη, με το που περνας τις πυλες του ειναι σαν να περνας και σε αλλη διασταση! Ομως περα απο την πρωτη εντυπωση που κανει το μερος, κρυβεται απο πισω και μια παλια ιστορια, ισως folklore για μερικους, ισως οχι για αλλους: στο καστρο αυτο φημολογειται πως υπαρχει ενας αμυθητος θησαυρος! Το αν θα ψαξεις να τον βρεις (εφοσον πιστεψεις τις φημες) ή απλα θα απολαυσεις το tour σαν σωστος τουριστας εναποκειται αποκλειστικα σε σενα!
Ο,τι κι αν επιλεξεις, θα χρειαστει να λυσεις καποιους ομορφους γριφους, μετριας δυσκολιας ως επι το πλειστον, ωστε να προχωρησεις στα ενδοτερα του καστρου! Οι γριφοι απαιτουν παρατηρικοτητα, συνεργασια και συνδυαστικη σκεψη, ενω ειναι εντος της θεματολογιας και της ιστοριας! Η ροη δεν κανει πουθενα κοιλια, συνεχως εχεις με κατι να ασχολεισαι. Επισης η ατμοσφαιρα ειναι εξαιρετικη, καθως περαν των σκηνικων, σε αυτην συμβαλλει και η ωραια μουσικη επενδυση.
Αυτο που προσδιδει μια επιπλεον ιδιαιτεροτητα στο δωματιο, ειναι πως οι αποφασεις της ομαδας μετρανε! Αραγε θα κερδισει η απληστια ή η ολιγαρκεια? Θα θαυμασεις το ομορφο καστρο και θα φυγεις ή θα επικρατησει ο Indiana Jones που κρυβεις μεσα σου και θα πας για το κατι παραπανω?
Συνολικα περασαμε πολυ ομορφα, μιλησαμε στο τελος αρκετη ωρα με τον Γιωργο για τις ιδιαιτεροτητες του δωματιου και φυγαμε γεματοι με μια εξαιρετικη εμπειρια, η οποια προτεινεται για 3-4 ατομα, με 15-20 δωματια στο παλμαρε τους.
P.S. Αυτο ηταν το 200ο δωματιο για μενα προσωπικα και η επιλογη του Immortal δε θα μπορουσε να ειναι καλυτερη για να "γιορτασω" αυτο το milestone! Μακαρι να συνεχισουν να βγαινουν ωραιες και ποιοτικες δουλειες στο χωρο των er και ...φυγαμε για τα 300! ;)
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειναι απο τις λιγες φορες που δυσκολευομαι να γραψω εισαγωγη σε review, καθως σχεδον ο,τι και να πω θα ειναι spoiler, οποτε θα μπω κατευθειαν στο ψητο.
Προκειται για ενα αρκετα ιδιαιτερο δωματιο απο την αποψη της πλοκης και της εξελιξης της ιστοριας, ισως και μοναδικο απο αυτην την αποψη. Η εναρξη ειναι πρωτοτυπη και σε βαζει κατευθειαν στο κλιμα! Οι χωροι ειναι αρκετοι, με ικανοποιητικα σκηνικα, χωρις κατι που θα εντυπωσιασει ή θα ξενισει. Οι γριφοι ειναι μικρης προς μετριας δυσκολιας, ωστοσο το επιπεδο τους ειναι αρκετα ικανοποιητικο για το ειδος του δωματιου. Χρειαζονται παρατηρητικοτητα και συνεργασια για να λυθουν, ενω υπαρχουν και μερικοι συνδυαστικοι.
Αν και γενικα θα το χαρακτηριζα light τρομου, παιζει πραγματικα με το μυαλο των παικτων με πολυ ομορφο τροπο. Λυνεις, "τρεχεις", προσπαθεις, αλλα ολα αυτα με ποιον απωτερο σκοπο? Στην ολη εμπειρια βεβαια, συμβαλλει και η πολυ καλη ατμοσφαιρα με τα ομορφα ηχητικα! Προτεινω ξεκαθαρα να το ζησετε σαν δωματιο και να παρακολουθειτε το acting των ηθοποιων, οι οποιοι ειναι καλοι στο ρολο τους. Στο τελος, το οποιο επισης ειναι πολυ ιδιαιτερο, θα σας λυθουν ολες οι αποριες!
Συνολικα περασαμε πολυ ομορφα, καθως και τα παιδια εκει ηταν ευγενικα και προθυμα να παρουσιασουν το ολο σκεπτικο πισω απο την ιστορια του deadlock! Ο Μαριος πολυ καλος και στην εισαγωγη του δωματιου, κανει τα διαδικαστικα πιο ενδιαφεροντα!
Προτεινεται για 3-4 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας παιξει το Carpenter, το οποιο μας αφησε ικανοποιημενους, αποφασισαμε να επισκεφθουμε ξανα την εταιρεια για να δουμε το prequel της ιστοριας, για να κατανοησουμε πως ξεκινησαν ολα!
Για να γινει αυτο επρεπε να πεσουμε για υπνο και να δουμε ενα ονειρο! Ενα ονειρο που μας μετεφερε εκ νεου στο σπιτι του θειου. Οι χωροι ηταν γνωστοι απο την προηγουμενη επισκεψη, βεβαια σε ορισμενους εχει πεσει δουλεια για να αλλαξουν τα σκηνικα κλπ. Η ατμοσφαιρα ηταν πολυ ομορφη, μεσα στο κλιμα του ονειρου εξ'αρχης, με τη συνδρομη του Μορφεα να ειναι σημαντικη! Στην ωραια ατμοσφαιρα συντελουν και το πολυ καλο ηχητικα εφε του δωματιου.
Γριφολογικα θα συναντησει καποιος αρκετα διαφορετικα πραγματα μεσα στο ονειρο. Θα χρειαστει συνδυαστικη σκεψη, παρατηρητικοτητα και συνεργασια για να μπορεσεις να προχωρησεις, ενω απο αποψη δυσκολιας, οι αρχικοι γριφοι ειναι μετριας δυσκολιας, με εναν λιγο πιο τσιμπημενο, και οσο περναει η ωρα γινονται πιο βατοι. Γενικα ηταν σε πολυ καλο επιπεδο, μας αφησαν ικανοποιημενους.
Σημαντικη στο δωματιο ειναι και η εξελιξη της πλοκης, γιατι απωτερος στοχος αλλωστε οπως ειπαμε, ειναι να καταλαβεις πως ξεκινησαν ολα! Για να το κανεις αυτο (χωρις να ειναι απαραιτητο για να ολοκληρωθει το δωματιο), θα πρεπει περα απο την επιλυση γριφων να εχεις ανοιχτα ματια και αυτια σε διαφορα σημεια του δωματιου. Βεβαια και να ξεφυγει σε καποιον κατι, οι αποριες ολες θα λυθουν με το περας του δωματιου.
Εμεις μαλλον τα παμε καλα με τα ονειρα, καταφεραμε να ανακαλυψουμε τη φριχτη αληθεια και να επανελθουμε εγκαιρως στην πραγματικοτητα! Εκει μας περιμενε η φιλικοτατη Δημητρα, με την οποια ειχαμε μια ωραια συζητηση για το δωματιο, την ιστορια και 1-2 easter egg που ειναι δυσκολο να τα καταλαβεις οσο παιζεις, αλλα οταν τα μαθαινεις σε εντυπωσιαζει το γεγονος οτι υπηρχαν μπροστα στα ματια σου!
Συνολικα περασαμε ομορφα, θα ελεγα οτι το δωματιο προτεινεται για 3 ατομα με 15-20 δωματια εμπειρια, αν και η 31/07 ηταν η τελευταια μερα λειτουργιας του. Αναμενουμε τις νεες δουλειες των παιδιων απο φθινοπωρο!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Σαββατο που μας περασε λαβαμε γραμμα απο τον κυριο Eric, το οποιο μιλουσε για μια κληρονομια που ηθελε να μας παραχωρησει. Δυσκολες εποχες, ακουσαμε κι εμεις κληρονομια και σπευσαμε! Μονο που δεν ηταν ολα τοσο ευκολα οσο φαινοταν... Στο σπιτι που επισκεφθηκαμε ειχε λαβει χωρα μια φρικιαστικη ιστορια κι εμεις δυστυχως μπλεχτηκαμε ...στην μεση κι επρεπε να καταφερουμε να ξεφυγουμε, βαζοντας χερι και στην κληρονομια φυσικα!
Οι χωροι ηταν αρκετοι και ευρυχωροι, με ικανοποιητικα σκηνικα που αποδιδουν σωστα ενα σπιτι λιγο παλαιοτερης εποχης. Τα ηχητικα και ο φωτισμος προσεδιδαν ενταση στην ατμοσφαιρα, ενω η παρουσια των ηθοποιων, αρχικα συνεβαλλε στην αυξηση του επιπεδου του φοβου, αν και στην συνεχεια, με τη συχνη παρουσια τους, αυτο χανεται λιγο.
Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν μικρης προς μετριας δυσκολιας, δεν υπηρχε κατι που μας εντυπωσιασε, αλλα δεν μας χαλασε κιολας. Απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και σε ορισμενες στιγμες συνεργασια των μελων της ομαδας για να λυθουν. Προς το τελος του δωματιου ειχε μια ιδιαιτεροτητα που απεσπασε θετικα σχολια απο τα περισσοτερα μελη της ομαδας. Στο δωματιο υπηρχαν επισης ορισμενοι μηχανισμοι που μας αρεσαν.
Εν τελει καταφεραμε να δραπετευσουμε εγκαιρα και να κερδισουμε και την κληρονομια του κυριου Eric! Ο Νικος (αν θυμαμαι σωστα το ονομα) με τον οποιο μιλησαμε μετα το περας του δωματιου ηταν πολυ φιλικος και προθυμος να ακουσει το feedback που ειχαμε να του δωσουμε.
Συνολικα προκειται για ενα δωματιο που εχει καλα στοιχεια, απλα χωραει βελτιωση σε καποιους τομεις για να ανεβει 1-2 σκαλοπατια παραπανω και να γινει πολυ δυνατο. Αλλωστε ειναι η πρωτη δουλεια των παιδιων και οπως ειναι φυσικο, κι αυτοι μαθαινουν ακομα και προσαρμοζονται αναλογως.
Προτεινεται για 3-4 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Καθε δωματιο που "παταει" σε μια ταινια, απο την μια χρησιμοποιει το franchise για να προσελκυσει περισσοτερο κοσμο, αλλα απο την αλλη αναλαμβανει και ενα ρισκο, αν εν τελει θα την αποδωσει καλα ή οχι. Το Insidious ευτυχως εχει αποδωσει σε πολυ καλο βαθμο τη γνωστη ομωνυμη ταινια τρομου.
Η ατμοσφαιρα ειναι εντονη απ'οταν μπαινεις στο χωρο, πριν καν ξεκινησει το δωματιο και αυτο συνεχιζεται και καθ'ολη τη διαρκεια του δωματιου, με αυξομειωσεις. Τα σκηνικα ειναι αρκετα ικανοποιητικα, ειδικα απο την μεση και μετα, οπου θυμιζουν σε μεγαλο βαθμο και την ταινια. Ο ηθοποιος/δαιμονας ειχε καλη παρουσια, με σωστα jumpscare και ελαχιστο κυνηγητο. Ειδικα σε ενα σημειο, ουτε που καταλαβαμε ποτε μπηκε, μας εκανε το jumpscare και βγηκε ξανα απο το χωρο.
Το σημαντικο για εμας, ακομα και σε δωματια τρομου, ειναι να υπαρχουν και γριφοι να λυθουν, καθως ετσι μαθαμε τα escape rooms και μας αρεσει. Προφανως δεν περιμενουμε γριφους επιπεδου paradox II σε δωματιο τρομου, αλλα εναν ικανοποιητικο αριθμο γριφων με αξιοπρεπες επιπεδο δυσκολιας τον ζηταμε. Και το Insidious ικανοποιει αυτο ακριβως που περιεγραψα μολις. Εχει 10-15 γριφους να λυσεις, οι οποιοι ειναι μικρης προς μετριας δυσκολιας και βαζεις λιγο το μυαλο να δουλεψει για να προχωρησεις παρακατω.
Συνολικα ηταν μια ωραια εμπειρια, με μοναδικη ενσταση που αναφεραμε στα παιδια, ενας μηχανισμος που παιρνει 1-2 λεπτα για να λειτουργησει και θα προτιμουσαμε να γινεται λιγο πιο γρηγορα αυτο που πρεπει να γινει.
Προτεινεται για 3-4 ατομα ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας επισκεφθει ολα τα προηγουμενα δωματια της Room 54 και εχοντας μεινει αρκετα ικανοποιημενοι απο αυτα, η αποφαση να παμε και στο Swamp Of Sorrows ηταν ευκολη.
Φτανοντας στους βαλτους, αφηνεις πισω τον πραγματικο σου εαυτο και βυθιζεσαι σε εναν νεο κοσμο, φανταστικο, αυτον της Αστραβης! Ο καθενας αποκτα μια νεα ταυτοτητα: Μαγος, Πολεμιστης, Ιερεας, Κλεφτης ή Βαρδος και εχει τη δικη του προσωπικη ιστορια και background. Το ποσο θα εντρυφησει ο καθενας στη νεα του ταυτοτητα ειναι στο χερι του ως ενα βαθμο, αλλα συμβουλη μου ειναι να μπει 100% στο ρολο και να το ζησει!
Αφου λοιπον η ομαδα μας προετοιμαστηκε καταλληλα, εισηλθαμε στους Βαλτους της Θλιψης! Τα σκηνικα πολυ ομορφα, σε μεταφερουν πραγματικα σε μια νεα διασταση! Ομως στους βαλτους δεν εισαι μονος... Παραμονευουν πολλα πλασματα, μερικα φιλικα, αρκετα εχθρικα και αλλα... ποιος ξερει! Καθε πλασμα εχει τις ιδιαιτεροτητες του και διαφορετικο τροπο αντιμετωπισης, γεγονος που προσδιδει μια ενδιαφερουσα ποικιλομορφια στον τροπο προσεγγισης των αποστολων της ομαδας! Και μιας και αναφερθηκα στις αποστολες, αυτες ειναι αρκετες σε αριθμο, και ομαδικες, αλλα και ατομικες, καθως ο καθενας εχει και μια κρυφη ατζεντα, ισως ο ενας λιγο πιο σκοτεινη απο τους υπολοιπους...! Για να φερεις εις περας τις αποστολες, χρειαζεται παρατηρητικοτητα, συνδυαστικη σκεψη και λογικη καποιες φορες. Μας αρεσαν πολυ και απο αποψη ποσοτητας, αλλα και απο αποψη επιπεδου δυσκολιας.
Ολα αυτα τα οποια κανεις ομως εκει μεσα, εχουν εναν απωτερο σκοπό: Να προετοιμαστουν τα μελη της ομαδας, οσο καλυτερα μπορουνε, για το final boss fight! Βεβαια μεχρι να φτασεις σε αυτο το σημειο θα πρεπει να εχεις τα ματια και τα αυτια σου 14, καθως οι αποφασεις που παιρνει ο καθενας, αναμενεται να επηρεασουν την εκβαση της τελικης μαχης! Και πραγματικα, στην μαχη αυτη ειναι πολυ πιθανο να υπαρχουν απωλειες! Απαιτειται καλη συνεργασια και χρηση των ικανοτητων του καθε χαρακτηρα για να καταφερετε να φυγετε ζωντανοι και να μην μεινετε για παντα φυλακισμενοι (ή και χειροτερα) στους βαλτους...
Εμεις εν τελει καταφεραμε να φερουμε εις περας την αποστολη μας, νικησαμε τον Τρομο και ειμαστε ετοιμοι για την επομενη δοκιμασια οταν απαιτηθουν οι υπηρεσιες μας! Η εμπειρια μας ηταν παρα πολυ ομορφη, το swamp of sorrows προκειται πραγματικα για μια μιξη escape room και rpg game και ο τροπος με τον οποιο αποδιδεται αυτος ο συνδυασμος ειναι εξαιρετικος. Το gameplay ειναι ευελικτο για καθε ομαδα, καθως δεν εναρμονιζονται ολοι οι παιχτες με τους ρολους τους στον ιδιο βαθμο. Στα συν και η εξαιρετικη background ιστορια που ξετυλιγεται οσο προχωραει το δωματιο, σε μεταφερει σε εναν κοσμο σαν αυτους που βλεπουμε στις fantasy ταινιες.
Το δωματιο προτεινεται σε 4 ατομα ανεξαρτητως εμπειριας, και γνωμη μου ειναι να επιλεξετε το Insanity mode με traitor ωστε να ζησετε την πληρη εμπειρια, οπως καναμε και εμεις. Δε θα το μετανιωσετε, ειναι μοναδικο στο ειδος του!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Οι δαιμονικες δυναμεις ενωθηκαν για να ανυψωσουν την Gratianna σε Δαιμονα, συνεπως δε γινοταν να μη γινει το ιδιο και με τις δυναμεις του καλου: μαζευτηκαμε 6 στρατιωτες του Φωτος και πηγαμε να πολεμησουμε το Κακο!
(Να διευκρινισω πως κανεις μας δεν εχει παιξει το Αβατον προς το παρον, συνεπως βλεπαμε για 1η φορα χωρους κλπ., αρα δε γινοταν να εντοπισουμε διαφορες σε σχεση με πριν το event.)
Το ξεκινημα λοιπον ειναι πολυ δυνατο, ο καθενας εχει να αντιμετωπισει ...διαφορετικου ειδους δυσκολιες και απαιτειται συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας για να ξεπεραστουν αυτες. Η ατμοσφαιρα ειναι σκοτεινη και απειλητικη, ενω τα ηχητικα εφε προσδιδουν επιπλεον αγωνια στην ηδη υπαρχουσα. Οι δυναμεις του κακου εχουν πολλαπλη παρουσια, και λογω αμφιεσης εναρμονιζονται πολυ καλα με το σκοτεινο περιβαλλον και δεν ξερεις απο που να πρωτοφυλαχτεις! Υπαρχει σωματικη επαφη, αλλα στο βαθμο που ηταν εμας δεν μας ενοχλησε.
Και περναω στους χωρους, οπου γενικα ειχαν ωραια σκηνικα, αισθανοσουν οτι οντως εισαι σε μοναστηρι του μεσαιωνα. Εδω βεβαια, πρεπει να αναφερω πως ενας συγκεκριμενος χωρος, στον οποιο ημασταν και 2 ατομα μονο, πραγματικα ειναι ισως ο,τι πιο creepy εχω συναντησει μεχρι τωρα σε er, θα μπορουσε να ειναι σκηνικο σε ταινια τρομου ανετα, φοβομασταν να κανουμε βημα! Το φιναλε επισης ηταν αρκετα εντονο, υπηρχε η επιθυμητη κορυφωση στην ιστορια και στην ατμοσφαιρα!
Οποτε μεχρι στιγμης εχουμε στα θετικα: ιστορια, χωρους/σκηνικα και ηθοποιους και περναω στο μονο σημειο που θα θελαμε κατι περισσοτερο, το οποιο ειναι οι γριφοι/tasks. Ξερω, δεν πας στο Vade Retro Satana για να λυσεις τους γριφους του paradox, απλα δραπετευσαμε αρκετα νωρις και ενω το χαρηκαμε σιγουρα οσο παιξαμε, θελαμε κι αλλο, δεν μας εφτασε! Θα προτιμουσαμε να ειχε 2-3 γριφους παραπανω, ωστε να τραβηξει περισσοτερο χρονικα η ομορφη εμπειρια που βιωσαμε!
Αυτο το αναφεραμε και με το περας του δωματιου στα παιδια που δουλευουν εκει, και μας ειπαν οτι το δεχονται, απλα στα τεστ υπηρχαν ομαδες που ακομα και με αυτους τους γριφους εβγαιναν τσιμα τσιμα, αρα με εξτρα γριφους αρκετες ομαδες δε θα το ολοκληρωναν. Δυστυχως απεναντι σε αυτο δεν μπορω να επιχειρηματολογησω, αλλωστε αυτη που ανεφερα ειναι η αποψη της δικης μας ομαδας. Ισως μια λυση να ηταν τα διαφορετικα modes δυσκολιας, αλλα σε ενα event με δωρα, αυτο δεν ειναι και ο,τι πιο ευκολο.
Και μιας και ανεφερα το προσωπικο, να πω οτι ολα τα παιδια ειναι εξαιρετικα, κατσαμε αρκετη ωρα και συζητησαμε μετα και για το event, αλλα και γενικα για θεματα του χωρου των er. Χαρηκαμε που τους γνωρισαμε!
Κλεινοντας να αναφερω πως το Vade προτεινεται για 6-8 ατομα (εμεις πηγαμε 6, ηταν μια χαρα) ανεξαρτητως εμπειριας των μελων της ομαδας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα το γραμμα που λαβαμε απο εναν ανωνυμο αποστολεα για κατι περιεργο που συμβαινει στην περιοχη του Kingston, αποφασισαμε να επισκεφθουμε την σφραγισμενη επαυλη εκει, ωστε να δουμε με τα ματια μας αν οντως παει κατι στραβα. Και τελικα μαλλον οι φημες ηταν περα για περα αληθινες...
Φτανοντας στην επαυλη, τα πραγματα φανηκαν απο την αρχη δυσκολα, με το φως να ειναι λιγοστο και τις καιρικες συνθηκες να μην ευνοουν, καθως ο καιρος ηταν βροχερος με βροντες και αστραπες! Αυτα συνεθεσαν μια επιβλητικη ατμοσφαιρα και απαιτουνταν θαρρος και τολμη για να προχωρησεις παρακατω. Αφου καταφεραμε να εισελθουμε στα ενδοτερα του σπιτιου, επαληθευτηκαν οι χειροτεροι φοβοι μας. Κατι πολυ ασχημο ειχε συμβει εκει μεσα! Οι παρουσιες που υπηρχαν δεν ηταν καθολου φιλικες και εμεις πλεον επρεπε να επιβιωσουμε παση θυσια!
Στην πορεια μας για να γινει αυτο, συναντησαμε πολλους χωρους με ομορφα σκηνικα και περασματα, στους οποιους υπηρχαν μερικοι γριφοι προς επιλυση. Οι γριφοι ηταν μικρης προς μετριας δυσκολιας και απαιτουσαν κυριως παρατηρητικοτητα. Η δυσκολια βεβαια, ανεβαινε αυτοματα επιπεδο, καθως τα jumpscares ηταν συχνα και γινονταν και απο εκει που τα περιμενες, αλλα και απο εκει που ...δεν τα περιμενες! Επρεπε καθολη τη διαρκεια να εχεις τα ματια σου 14 για να μη βρεθεις περικυκλωμενος απο οντοτητες που θελουν το κακο σου, η κινησιολογια των οποιων ηταν εντυπωσιακη σε ορισμενα σημεια. Προς το τελος υπηρξε η αναλογη κορυφωση στην ιστορια, και με την αυξημενη παρουσια των οντοτητων και με τα εξαιρετικα ηχητικα εφε!
Εν τελει καταφεραμε να λυσουμε το μυστηριο της στοιχειωμενης επαυλης, να κανουμε αυτα που επρεπε και να δραπετευσουμε πριν να ειναι πολυ αργα και για εμας τους ιδιους!
Συνολικα περασαμε πολυ ομορφα και προτεινουμε το δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Περιεργα πραγματα ακουγονταν για την υποθεση της Νταϊανας, για ενα πλασμα που εμφανιζοταν μονο σε συνθηκες σκοταδιου, συνεπως κι εμεις σαν ατρομητοι ερευνητες που ειμαστε αποφασισαμε να ριξουμε "φως" στην υποθεση (see what I did there ;))!
Επιλεξαμε το horror mode, γιατι θελαμε την παρουσια ηθοποιου, ενω ειχαμε ακουσει οτι εχει ποιοτικους γριφους και σε αυτο το mode. Και πραγματικα δεν μετανιωσαμε καθολου για την επιλογη μας! Οι χωροι ηταν αρκετοι με ικανοποιητικα σκηνικα, με εναν μονο να τον θελουμε λιγο πιο καθαρο, αλλα μικρο το κακο. Η ατμοσφαιρα ηταν σκοτεινη και απειλητικη καθολη τη διαρκεια, σου δημιουργουσε ενα αισθημα ανασφαλειας και πως δεν εισαι μονος σου! Και αυτο επαληθευτηκε αργα ή γρηγορα... Η παρουσια που βρισκοταν μαζι μας στον χωρο πεταγοταν απο παντου πραγματικα, ενω ηταν τοσο εναρμονισμενη με την σκοτεινη ατμοσφαιρα του δωματιου, που πολλες φορες την περναμε χαμπαρι οταν εφτανε σχεδον διπλα μας! Εξαιρετικη κινησιολογια πραγματικα! Τα ηχητικα εφε ηταν εξαιρετικα, απο τα καλυτερα που εχουμε συναντησει, καθως κορυφωναν την αγωνια ακομα περισσοτερο!
Και μεσα σε ολο τον χαμο λοιπον, μπορει καποιος να περιμενει πως θα συναντησει απλοϊκους γριφους οπως στα περισσοτερα δωματια τρομου. Αμ δε! Οι γριφοι του ειναι αρκετοι σε αριθμο, μεσαιας και ανω δυσκολιας κατα μεσο ορο (υπαρχουν και μερικοι πιο βατοι), ειδικα αν λαβεις υποψη και τις συνθηκες που επικρατουν! Αξιοσημειωτη επισης και η πληθωρα μηχανισμων που υπαρχει στο δωματιο, δουλεψαν ολοι ρολόι!
Μιλαμε λοιπον για εναν πολυ δυνατο συνδυασμο τρομου + γριφων, που μας αφησε πληρως ικανοποιημενους! Εν τελει καταφεραμε και αποδρασαμε οριακα με την ψυχη στο στομα!
Η κοπελα που μας εκανε GM πολυ καλη επισης, με λιγες και σωστες βοηθειες που δεν σου εδιναν τη λυση στο πιατο! Το μονο αρνητικο που της αναφεραμε ηταν οτι χρειαζεται επιπλεον κλιματισμο το δωματιο, γιατι εμεις σταξαμε (χωρις να εχει σχεδον καθολου κυνηγητο), κατι για το οποιο μας ειπε πως θα φροντισουν αμεσα.
Προτεινεται για 3 ατομα με εμπειρια 30+ δωματιων και με ανετη ενδυμασια!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα απο κληση του αρχηγου αποφασισαμε να επισκεφθουμε τις σκοτεινες αποβαθρες του Arkham για να παραλαβουμε ενα δεμα με κλοπιμαια. Με την αφιξη μας εκει, μας υποδεχθηκε ο λιμεναρχης, ο οποιος μας εδωσε καποιες εξτρα πληροφοριες, καθως η αποστολη μας δεν ηταν τοσο ευκολη οσο φαινοταν αρχικα!
Οι χωροι που συναντησαμε ηταν λιγο στενοι οι περισσοτεροι και προτεινονται μαξ για 3 ατομα. Μερικα περασματα επισης ηταν λιγακι δυσβατα, αν και υπαρχει η δυνατοτητα οπως φαινεται και στην περιγραφη του δωματιου, να τα παρακαμψει καποιος αν εχει προβλημα. Αν εξαιρεσουμε λοιπον τα προαναφερθεντα, τα υπολοιπα ηταν σε ικανοποιητικο και ανω επιπεδο. Οι γριφοι ηταν αρκετοι σε αριθμο, σε μια εμπειρη ομαδα θα φανουν σχετικα ευκολοι, αλλα για την μεση ομαδα θεωρουνται μεσαιας δυσκολιας. Ηταν συνδυαστικοι και παρατηρητικοτητας και μας αρεσαν στην πλειοψηφια τους, οπως και οι διαφοροι μηχανισμοι που συναντησαμε.
Επισης, ενω δεν υπαρχει ηθοποιος (και δεν ειναι και απαραιτητος), η ατμοσφαιρα ειναι σκοτεινη και επιβλητικη οπως αρμοζει στις αποβαθρες μιας τετοιας περιοχης. Η ροη του δωματιου ειναι σε καλο επιπεδο, δεν αισθανθηκαμε οτι εκανε καπου κοιλια. Τελος, υπαρχει και background story, το οποιο εξελισσεται με την παροδο του δωματιου και οδηγειται σε μια κορυφωση προς το τελος.
Εμεις καταφεραμε να φερουμε εις περας τον σκοπο μας και να δραπευτευσουμε πριν να ειναι αργα! Συνολικα περασαμε ομορφα, και μοναδικο αρνητικο που ειχαμε να πουμε ηταν, οπως ανεφερα και προηγουμενως, οι στενοι χωροι και περασματα.
Συνεπως, φορεστε ανετη ενδυμασια και φυγατε μαξ 3 ατομα για να εξερευνησετε τι συμβαινει στην παραθαλασσια μερια του Arkham.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ηρθε η ωρα, λιγες μερες πριν την αυλαια του, να επισκεφθουμε και εμεις το περιβοητο Blast! Να σημειωσω πως παρα την πληθωρα κριτικων, ηταν ολες προσεγμενες και δεν ξεραμε τι θα βρουμε εκει μεσα, παρα μονο ελαχιστα πραγματα!
Μπαινουμε μεσα λοιπον και οπως ειναι γνωστο, αντικρισαμε ενα κανονικο Club, ομορφο απο αποψη σκηνικων. Το Club διαθετει τα παντα, μουσικη-ποτο κλπ. Μετα την ενημερωση για τα διαδικαστικα, χωριστηκαμε σε ομαδες, οσο πιο ισορροπημενα γινοταν, πηραμε τα ποτα μας και το παιχνιδι ξεκινησε! Υπαρχει μια σειρα απο γριφους και tasks που θα βρει η καθε ομαδα στο δρομο για την "κορυφη", αλλα υποχρεωτικα και αλλα μη! Λυσαμε λοιπον γριφους, ευκολης προς μετριας δυσκολιας, παρατηρητικοτητας κυριως, ηπιαμε, χορεψαμε και ... οχι μονο! Οι διαφορες δοκιμασιες ο,τι καλυτερο! Στο πλαισιο του Non-spoil, δε θα πω κι εγω τιποτα παραπανω για το τι εγινε εκει μεσα! Καθ'ολη τη διαρκεια της πορειας μας, αρωγοι ηταν ο γνωστος μπαρμαν Πωλ και ο Θεμης.
Συνολικα περασαμε πολυ ομορφα, γελασαμε πολυ και το ευχαριστηθηκαμε στο επακρον! Η νικη κριθηκε πραγματικα την τελευταια στιγμη! Σημαντικο ειναι να μην εχετε ταμπου σαν ατομα. Να σημειωσω πως το δωματιο "προσαρμοζεται" στην καθε ομαδα, οποτε με οσο περισσοτερο κεφι και ορεξη πατε, τοσο καλυτερα θα περασετε!
Προτεινεται για 6-10 ατομα (δηλαδη δυο ομαδες 3-5 ατομων) και ειναι απο τα λιγα δωματια, που οσο περισσοτερα ατομα, τοσο καλυτερα (μεχρι 10 θα ελεγα γιατι μετα οι μισοι δε θα κανουν τπτ στην επιλυση των γριφων)!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εχοντας επισκεφθει τα προηγουμενα δωματια της εταιρειας (Unknown + Make them suffer) κι εχοντας μεινει ικανοποιημενοι, αποφασισαμε να επισκεφθουμε και το Horror Hotel.
Οπως και στο Χριστουγεννιατικο event, ετσι κι εδω, αξιοποιουνται ολοι οι χωροι της εταιρειας (οι οποιοι ειναι διαφορετικα διαμορφωμενοι, εχει πεσει δουλεια σ'αυτον τον τομεα), συνεπως οι εναλλαγες ειναι αρκετες, με ομορφα και ποικιλα περασματα. Τα σκηνικα ωραια, ειδικα σε ενα σημειο προς το τελος βλεπεις κατι αρκετα εντυπωσιακο. Η εναρξη ειναι αρκετα ιδιαιτερη και δυνατη, καθως στο ξενοδοχειο συμβαινουν διαφορα ... περιεργα πειραματα απο το γιατρο που εχει νοικιασει ολα τα δωματια κι εσυ πλεον εισαι κομματι αυτων των πειραματων!
Οι γριφοι ειναι σχετικα απλοι και ελαφρως ασυνδετοι με την ιστορια, με εξαιρεση 1-2. Βεβαια για 1:30 ωρα με τοσους χωρους που εχεις να περασεις δεν ειναι ευκολο να ανεβουν και επιπεδο δυσκολιας. Οι ηθοποιοι καλοι στο ρολο τους, ειδικα με τον χασαπη αναπτυξαμε μια ...ιδαιτερη σχεση! Υπαρχει και μια κορυφωση στην ατμοσφαιρα πριν γινει η τελικη αποδραση, κατι που παντα ειναι εκτιμητεο.
Αυτο που αναφεραμε σαν αρνητικο στα παιδια μετα το περας του δωματιου, ειναι πως η καθοδηγηση που υπαρχει, ερχεται πολυ γρηγορα σε ορισμενα σημεια, με αποτελεσμα να μην προλαβαινεις να σκεφτεις μονος σου ιδιαιτερα (γι'αυτο και το 4αρι παει στο gamemastering, οχι στο προσωπικο). Σιγουρα, δεν ειναι οι γριφοι το πρωτευον στοιχειο του δωματιου, αλλα προσωπικα θα προτιμουσα η διαρκεια να ειναι 15-20 λεπτα παραπανω και οι "οδηγιες" για το τι πρεπει να κανεις να καθυστερουν περισσοτερο.
Τα παιδια στο τελος ηταν ευγενικα (παντα εντος ρολου) και περιμεναν με ενδιαφερον να ακουσουν τις αποψεις μας για το δωματιο.
Γενικα ηταν μια ευχαριστη εμπειρια, η οποια συστηνεται σε 4αδα ανεξαρτητως εμπειριας. Κινεται στο ιδιο περιπου στιλ με τους προκατοχους του, συνεπως αν σας αρεσαν Unknown και Make them suffer, φορεστε ανετα ρουχα και φυγατε!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα er το οποιο ανηκει στην κατηγορια action και γι'αυτο το λογο μπαινει σε μια πολυ μικρη λιστα τετοιων δωματιων που υπαρχουν στην Ελλαδα. Στοχος ειναι να διαφυγεις απο την αιχμαλωσια, ανατρεποντας παραλληλα τα σχεδια των τρομοκρατων!
Οι χωροι ειναι πολλοι και μεγαλοι, τα σκηνικα ειναι ομορφα, αποδιδουν μια στρατιωτικη βαση εξτρεμιστων οπως πρεπει, χωρις πολλες φανφαρες, ενω υπαρχουν και αρκετα ωραια περασματα. Τα περισσοτερα που εχεις να κανεις μεσα στους χωρους αυτους ειναι physical tasks, για τα οποια δεν ειναι απαραιτητο να εισαι bodybuilder, βγαινουν κι απο τον μεσο ανθρωπο, ισως με λιγο παραπανω ιδρωτα! Τα tasks λοιπον ειναι αρκετα ενδιαφεροντα και χαρακτηριζονται απο μεγαλη γκαμα, απο σκαρφαλωμα μεχρι και ...ανταλλαγη πυρων με τον εχθρο! Υπαρχουν και μερικοι γριφοι παρατηρητικοτητας και δεξιοτεχνιας, οι οποιοι ειναι μετριας δυσκολιας. Καθ'ολη τη διαρκεια της πορειας μας, ειχαμε μαζι και εναν συναδελφο πρακτορα, η βοηθεια του οποιου ηταν σημαντικη σε 1-2 σημεια.
Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε, σαμποταραμε και την επιχειριση των τζιχαντ και η αποστολη μας στεφθηκε με απολυτη επιτυχια!
Το μονο ελαφρως αρνητικο που ειχαμε να αναφερουμε ειναι πως θα θελαμε ισως να ειναι λιγο πιο "γεματοι" οι χωροι με tasks ή γριφους, καθως σε μερικους υπηρχε μονο ενα πραγμα να κανεις και μετα φευγεις κατευθειαν για τον επομενο χωρο. Αυτο φυσικα συνεπαγεται και λιγο μεγαλυτερη διαρκεια δωματιου, για παραδειγμα 1 ωρα + 45 λεπτα.
Το δωματιο προτεινεται σε 3-4 ατομα ανεξαρτητως εμπειριας, αρκει να εχουν καλη διαθεση και ορεξη να συρθουν, να τρεξουν, να σκαρφαλωσουν κλπ. Φορεστε ανετα ρουχα και φυγατε!
P.S. Ιδιαιτερη μνεια στην οικοδεσποινα "τερατακι - σκυλιτσα" Ηβη, η οποια ειναι ακρως φιλικη και χαδιαρα και την αγαπησαμε!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Τελευταιο δωματιο της αγαπημενης εταιρειας The Box για μενα. Υπηρχε καιρο στη λιστα, αλλα τωρα βρεθηκε η ευκαιρια να παμε με 1-2 πιο αρχαρια μελη της ομαδας και να το διασκεδασουμε περισσοτερο.
Στα του δωματιου, στοχος μας ειναι να κλεψουμε ενα πολυτιμο αντικειμενο, ξεπερνωντας πρωτα ολα τα εμποδια που θα βρουμε μπροστα μας και χωρις φυσικα να μας καταλαβει ο φρουρος. Τα σκηνικα ειναι λιτα, χωρις κατι εντυπωσιακο, αλλα και χωρις κατι αρνητικο. Προκειται αλλωστε για δωματιο 4 ετων περιπου. Ωστοσο, η φραση που μπορει να συνοψισει αυτο το δωματιο ειναι πως "συναντας και κανεις περισσοτερα απ'οτι νομιζεις οταν θα πρωτομπεις στο χωρο", κι αυτο ειναι πολυ θετικο. Εκει που νομιζεις οτι πλησιαζεις στο τελος, εχεις κι αλλα πραγματα να κανεις! Οι γριφοι ειναι αρκετοι στον αριθμο, μικρης ή μετριας δυσκολιας και απαιτειται αρκετη παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Στο δωματιο υπαρχουν επισης αρκετοι μηχανισμοι, κατι που παντα μας αρεσει.
Εν τελει καταφεραμε να κλεψουμε το αντικειμενο που θελαμε και να διαφυγουμε χωρις να μας πιασει ο φυλακας! Περασαμε ομορφα, ειδικα τα πιο "νεα" μελη της ομαδας το ευχαριστηθηκαν ακομα περισσοτερο.
Προτεινεται για 3 ατομα, με ιδανικη συσταση ισως εναν λιγο πιο εμπειρο και οι υπολοιποι αρχαριοι. Ειναι ο,τι πρεπει για εισαγωγη στο χωρο των er!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Επισκεφθηκαμε κι εμεις με την σειρα μας το εποχικο er της secret rooms, το Mist.
Στα του δωματιου, δε θα το πιστεψετε, αλλα υπαρχει ομιχλη! Κι οταν λεω ομιχλη εννοω οτι δε βλεπεις στο ενα μετρο! Το καλο ειναι οτι προκειται για "ποιοτικη" ομιχλη, δεν σε ενοχλει ιδιαιτερα στην αναπνοη, ουτε σε ζαλιζει, αρκει φυσικα να μην περασει καποιος και 2,5 ωρες μεσα σε αυτην, πραγμα ευκολο να επιτευχθει οπως ειναι δομημενο το gameplay. Η ατμοσφαιρα λοιπον ειναι επιβλητικη, θυμιζει εντονα την ταινια στην οποια ειναι βασισμενο το δωματιο. Μεσα στην ομιχλη βεβαια, κυκλοφορουν και πλασματα, τα οποια ειναι επικινδυνα και πρεπει να τα αποφυγεις. Δεν παιζει κυνηγητο στο δωματιο, αρκει να κανεις αυτα που πρεπει και θα εισαι ασφαλης. Μαλλον...!
Οι χωροι ειναι πολλοι, καθως βρισκομαστε σε ενα εμπορικο και ο καθε χωρος εχει τους δικους του ιδιαιτερους γριφους και τασκ να κανεις. Οι γριφοι κυμαινονται σε μετρια επιπεδα δυσκολιας, ειναι ικανοποιητικοι σε αριθμο και οι περισσοτεροι μας αρεσαν. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Στα συν του δωματιου, το γεγονος πως αν και ειναι εποχικο, εχει σχεδον αποκλειστικα μηχανισμους, με 2-3 ειδικα πολυ ομορφους! Το acting επισης μας αφησε ικανοποιημενους, ο "φιλος" μας ηταν 100% μεσα στο ρολο του, με καιριες βοηθειες οπου χρειαστηκαν.
Συνολικα περασαμε πολυ καλα, δεν ενοχληθηκαμε σχεδον καθολου απο την ομιχλη, και θεωρουμε πως το δωματιο αξιζει και με το παραπανω μια επισκεψη για οσες ακομα μερες ειναι διαθεσιμο.
Προτεινεται για 3-4 ατομα, με εμπειρια 15-20 δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Νεα εισαγωγη στο χωρο των ER με ενα ενδιαφερον γριφοδωματιο μυστηριου! Να ξεκαθαρισω, σε περιπτωση που δεν ειναι φανερο απο την υποθεση, πως δεν προκειται για δωματιο τρομου, πας για να λυσεις γριφους και να βγαλεις ακρη σε μια "σκοτεινη" υποθεση εξαφανισης.
Στα του δωματιου, τα σκηνικα του πρωτου χωρου ειναι απλα, παραπεμπουν σε δωματια πρωτης γενιας (χωρις αυτο να ειναι κακο), αλλα στην συνεχεια αναβαθμιζονται, μαζι τους και η ατμοσφαιρα, η οποια σε συνδυασμο με τα ηχητικα εφε γινεται λιγο πιο εντονη. Υπαρχουν στα ενδοτερα του δωματιου και 1-2 ομορφοι μηχανισμοι. Οι γριφοι ειναι αρκετοι σε αριθμο και ποικιλλουν σε δυσκολια, απο ευκολους εως και 2-3 πιο challenging. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Μας αφησαν ικανοποιημενους. Επισης ειναι απαραιτητο το ψαξιμο σε ορισμενα σημεια, ακομα και εκει που δεν παει το μυαλο! Στα συν ενα κουτι που επρεπε να ανοιξουμε με τροπο που δεν ειχαμε ξανασυναντησει, καθως κι ενα ιδιαιτερο περασμα!
Μια ιδιαιτεροτητα του δωματιου, που το κανει και πιο ενδιαφερον, θα συναντησουν οι ομαδες που θα το επισκεφθουν προς το τελος, χωρις να πω κατι παραπανω προς αποφυγη spoiler.
Συνολικα προκειται για ενα ευχαριστο νεο γριφοδωματιο και προτεινεται για 3-4 ατομα μικρης εμπειριας ή για εμπειρη 2αδα.
Τα παιδια της εταιρειας ειναι εξαιρετικα, με ορεξη για κουβεντα πριν και μετα το δωματιο και με διαθεση να ακουσουν τι δεν αρεσει στην καθε ομαδα ωστε να βελτιωθουν! Πηραμε και το σουβενιρ μας φευγοντας! Καλη αρχη τους ευχομαστε!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δευτερη επισκεψη μας στην εταιρεια κι αυτη τη φορα ειχαμε να φερουμε εις περας μια σημαντικη αποστολη: να εξακριβωσουμε αν η προτομη της θεας Υγειας, που βρισκεται στην συλλογη του Τομας Κραουν ειναι αυθεντικη ή αντιγραφο.
Μια αποστολη που ισως ειναι πιο δυσκολη απ'οσο φαινεται, καθως συναντας διαφορα "εμποδια" στο δρομο σου και για να την επιτυχουμε εξοπλιστηκαμε απο την αρχη με διαφορα γκατζετακια, μερικα εκ των οποιων δεν τα ειχαμε ξαναδει και μας αρεσαν αρκετα. Τα γκατζετακια ηταν χρησιμα σε διαφορα σημεια του δωματιου, συνηθως καταλαβαιναμε ποιο χρειαζεται και ποτε, 1-2 φορες χρειαστηκε να δοθει κατευθυνση απο τον GM. Περαν των πετυχημενων tasks που μας εβαλαν στο κλιμα της "ληστειας", υπηρχαν και διαφοροι γριφοι στο χωρο, χαμηλης εως μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουσαν κατα βαση παρατηρητικοτητα. Τα σκηνικα ηταν σε γενικες γραμμες λιτα, με εξαιρεση 1-2 σημεια που προσεδιδαν το κατι παραπανω.
Συνολικα περασαμε ομορφα, φεραμε εις περας την αποστολη μας και ζησαμε για λιγο σαν τον Τομ Κρουζ στο Mission Impossible!
Το δωματιο προτεινεται για 2-3 ατομα ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα απο τα καλυτερα θεματικα δωματια που εχουμε παιξει.
Απο την εισοδο μεχρι και το τελος του δωματιου, πραγματικα αισθανεσαι πως ταξιδευεις στην κουνελοτρυπα και περνας σε μια αλλη παραμυθενια διασταση! Τα σκηνικα πολυ ομορφα, ταιριαστα με τη θεματικη του δωματιου, προσδιδουν μια εξαιρετικη ατμοσφαιρα. Το δωματιο ειναι ηδη ομορφο, αλλα το ανεβαζει ακομα περισσοτερο η αγαπημενη Καπελου, η οποια ειναι εξαιρετικη στο ρολο της, πραγματικα ειναι μεσα στα 5 καλυτερα performance που εχω δει μετα απο 175 δωματια.
Γριφολογικα δεν ειναι ιδιαιτερα δυσκολο, αλλα τα οσα εχεις να κανεις ειναι εντος θεματος και μερικα απο αυτα ακρως διασκεδαστικα. Το μονο που μας εφαγε λιγο περισσοτερη ωρα ηταν ενα task δεξιοτεχνιας, το οποιο επειδη θελαμε να το λυσουμε μονοι μας δεν πηραμε βοηθεια και εν τελει η ικανοποιηση μας ηταν εκδηλη επειδη το καταφεραμε.
Επιστρεφοντας στην πραγματικοτητα, ημασταν ενθουσιασμενοι απο το ταξιδι που ζησαμε και εννοειται οτι το δωματιο προτεινεται για 2-4 ατομα ανεξαρτητως εμπειριας.
Να αναφερω τελος, πως το προσωπικο της εταιρειας ηταν ευγενικο και συζητησιμο και τους ευχαριστουμε για τις ομορφες εμπειριες που μας προσφεραν και στα 3 δωματια τους συνολικα.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Στο 3ο και τελευταίο κομμάτι του Madness Trilogy, τρυπώνουμε στο καράβι του Καπελά, ώστε να πάρουμε πίσω κάτι που μας ανήκει!
Καταρχάς να ξεκινήσω λέγοντας πως είναι ό,τι πιο ρεαλιστικό έχω συναντήσει σε καράβι που δεν πλέει στη θάλασσα, τα σκηνικά είναι τρομερά! Πραγματικά αισθάνεσαι ότι βρίσκεσαι σε πειρατικό πλοίο του περασμένου αιώνα. Στο χώρο υπάρχουν κι άλλα άτομα πέρα από εμάς, από πειρατές μέχρι και την αγαπημένη "barwoman" του καραβιού, την Vixen, όλοι πιστοί και πολύ καλοί στο ρόλο τους.
Οι γρίφοι στο καράβι κυμαίνονται οι περισσότεροι σε μεσαία επίπεδα δυσκολίας, με έναν να μας δυσκολεύει λίγο περισσότερο. Απαιτούν παρατηρητικότητα και συνδυαστική σκέψη για να λυθούν, και γενικά μας άφησαν πολύ ικανοποιημένους. Πέραν των γρίφων υπάρχουν και 2-3 tasks που πρέπει να γίνουν, τα οποία προσδίδουν περισσότερη αλληλεπίδραση με τους ηθοποιούς και είναι άκρως διασκεδαστικά. Και να τονίσω εδώ πως αυτή ακριβώς η αλληλεπίδραση είναι από τα δυνατά στοιχεία του dark seas, μην βιαστείτε να λύσετε τους γρίφους και να βγείτε, καθώς θα χάσετε την ουσία του δωματίου! Στα συν και το "hint system" σε έναν χώρο του καραβιού, ήταν πρωτότυπο και μας άρεσε πολύ!
Εν τέλει καταφέραμε να πάρουμε πίσω αυτό που θέλαμε και να ξεφύγουμε από το καράβι λίγο πριν τα πράγματα πάρουν άσχημη τροπή!
Κλείνοντας την τριλογία δωματίων της εταιρείας αυτής, να πω σαν γενικό σχόλιο πως αν κάποιος θέλει να ζήσει μια διαφορετική "παραμυθένια" εμπειρία με τρομερά σκηνικά, με βάση πάντα τα αγαπημένα μας ER, δε χρειάζεται να ψάξει περισσότερο!
Να σημειώσω πως το προσωπικό ήταν ευγενικό και συζητήσιμο κατά τη διάρκεια και των δύο επισκέψεων μας στην εταιρεία.
Το δωμάτιο προτείνεται για 3-4 άτομα, με εμπειρία 10+ δωματίων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Δεύτερη επίσκεψή μας στη συγκεκριμένη εταιρεία, ώστε να παίξουμε b2b τα εναπομείναντα δωμάτια και να μάθουμε πώς θα καταλήξει η μαγική μας περιπέτεια!
Σε συνέχεια της ιστορίας επισκεπτόμαστε ξανά την κουνελότρυπα ώστε να δούμε πώς χάσαμε τις αναμνήσεις μας, καθώς και τη φίλη μας την Αλίκη σε αυτό το μέρος. Τα σκηνικά ήταν όμορφα, όπως γενικά ισχύει για την συγκεκριμένη εταιρεία, ένα κλικ βέβαια κάτω από το (πολύ υψηλό) επίπεδο του Looking Glass για μένα, αλλά με περισσότερους χώρους και περάσματα. Η ομάδα χωρίστηκε και έπρεπε να δουλέψουμε και οι δύο πλευρές ώστε να καταφέρουμε να ξαναβρεθούμε. Καθ'όλη τη διάρκεια συναντήσαμε γρίφους εύκολης προς μέτριας δυσκολίας, με μερικούς ευφάνταστους, ενώ η συνεργασία των μελών της ομάδας είναι σημαντική.
Το highlight του συγκεκριμένου δωματίου είναι ο ηθοποιός, ο οποίος είναι εξαιρετικός στο ρόλο του ως Καπελάς, ήταν όσο "τρελός" περιμέναμε κι ακόμα περισσότερο! Μας άρεσε κι ένα στοιχείο του gameplay που σχετίζεται με την αλληλεπίδραση με τον ηθοποιό, χωρίς να πω κάτι παραπάνω για αποφυγή spoiler.
Η ομάδα μας τελικά θυμήθηκε τι είχε συμβεί στην κουνελότρυπα πριν από αρκετά χρόνια και κατάφερε να διαφύγει. Βέβαια σειρά είχε ένα ακόμα πιο δύσκολο καθήκον στο καράβι του καπετάνιου Καπελά στο dark seas...!
Το δωμάτιο προτείνεται για 3-4 άτομα, ανεξαρτήτως εμπειρίας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Αποφασισαμε χθες να κανουμε ενα "ταξιδακι" προς Γλυφαδα για να παιξουμε το Cabin in the Woods. Τελικα για Γλυφαδα πηγαιναμε, στο Ορεγκον βρεθηκαμε! Το αυτοκινητο μας παθαινει ζημια κι αναγκαζομαστε να ψαξουμε μεσα στο δασος για καταφυγιο και καπου εκει ξεκιναει η περιπετεια μας!
Οι χωροι του δωματιου, το δασος και η καλυβα, εχουν ικανοποιητικα σκηνικα, χωρις κατι εντυπωσιακο. Οι γριφοι κυμαινονταν απο ευκολοι εως και πιο δυσκολοι, με 1-2 να μας παιδευουν αρκετα. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη. Ενω σαν ομαδα αρεσκομαστε στους δυσκολους γριφους, σε καποιους απο αυτους δεν μπηκαμε ποτε στη λογικη, με αποτελεσμα η ροη να κανει λιγο κοιλια σε καποια σημεια, κατι που μας αποσυντονισε. H GM ηταν σωστη στις βοηθειες της, αλλα μονοι μας ειχαμε πει οτι γενικα δε θελουμε να μας στελνει παρα μονο αν κολλαμε πολυ σε ενα σημειο, οποτε εκανε αυτο που της ειχαμε ζητησει.
Γενικα η εμπειρια ηταν αναμικτη, καποια πραγματα μας αρεσαν, οπως και 1-2 γριφοι που τους εκτιμησαμε, ενω καποια αλλα πραγματα δεν μας αφησαν τοσο ικανοποιημενους, με βασικο, οπως προαναφερθηκε, την κοιλια στη ροη. Δεν μπορω να πω κατι παραπανω, γιατι θα κανω σποιλ. Φυσικα αυτο εγκειται σε καθε ομαδα, αλλοι μπορει να το βρουν εξαιρετικο, το δωματιο εχει potential για ωραια πραγματα με μικροαλλαγες!
Τα παιδια της εταιρειας ηταν πολυ ευγενικα και προθυμα να ακουσουν το feedback μας και τι μας προβληματισε.
Το δωματιο προτεινεται για 3 ατομα, με εμπειρια 20+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα την επιστολη που λαβαμε απο τον συναδελφο ιερεα Jeremiah, σπευσαμε στο σπιτι που βρισκοταν για να βοηθησουμε στην μαχη με το Σκοτος!
Η εισαγωγη στο δωματιο ειναι απο τις καλυτερες που εχουμε συναντησει, χωρις να πω κατι παραπανω για να μην σποϊλαρω. Οι χωροι του ειναι πολλοι και τα περασματα μοναδικα. Τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα, πραγματικα αισθανεσαι πρωταγωνιστης σε ταινια τρομου. Οι μηχανισμοι/αυτοματισμοι επισης ειναι τρομεροι. Η παρουσια της ηθοποιου ειναι οση πρεπει, με σωστα jumpscare σε καιρια σημεια, ωστε να μην σε αφηνει να ηρεμησεις, αλλα χωρις να υπαρχει κυνηγητο.
Κι επειδη τα παραπανω ομορφα στοιχεια μπορεις να τα συναντησεις και σε λιγα ακομα δυνατα δωματια τρομου, εδω ερχονται να δεσουν το "γλυκο" και να απογειωσουν ακομα περισσοτερο το requiem και οι εξαιρετικοι γριφοι. Αρκετοι σε αριθμο, μετριας δυσκολιας, απαιτουν παρατηρητικοτητα, ενω υπαχουν και μερικοι συνδυαστικοι. Η ποιοτητα τους βρισκεται σε υψηλο επιπεδο. Το τελειωμα του δωματιου πολυ δυνατο, κινηματογραφικο θα ελεγα!
Στο τελος, αφου καταφεραμε να ηρεμησουμε απο την ενταση και τη χαρα απο αυτο που ειχαμε ζησει, κατσαμε και μιλησαμε αρκετη ωρα με τα παιδια του Mystery Lab, τα οποια ηταν ακρως φιλικα και συζητησιμα. Να σημειωσω πως κι ο GM ηταν πολυ σωστος με παρεμβασεις οπου απαιτουνταν.
Η συνολικη εμπειρια ηταν εξαιρετικη, το δωματιο βρισκεται στο τοπ 3 μου προσωπικα μετα απο 165 δωματια.
Το δωματιο προτεινεται για 4 ατομα με εμπειρια 20+ δωματιων για να το απολαυσουν ακομα περισσοτερο.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το Σαββατο που μας περασε επισκεφθηκαμε το πολυδιαφημισμενο Monika's Diary!
Το παιχνιδι ξεκιναει απο την αρχη, με το που μας ανοιξε την πορτα ο Φρανκ, ο οποιος ειναι ψαρωτικος οσο πρεπει ωστε να καταλαβεις πως κατι δεν παει καλα! Αφου λοιπον μας αφησε μονους, ξεκινησαμε κι εμεις σαν διακεκριμενοι ερευνητες που ειμαστε, να ψαχνουμε για στοιχεια στο παλιο αρχοντικο. Οι χωροι ειναι πολλοι, καθως ουσιαστικα προκειται για ολοκληρο σπιτι, ωστοσο δινονται κατευθυνσεις προς τα που να κινηθει η ομαδα. Η δουλεια που εχει γινει με τα ηχητικα και τα οπτικα εφε ειναι εξαιρετικη και προσδιδει ακομα περισσοτερο δεος στην ατμοσφαιρα, η οποια ουτως η αλλως ειναι creepy.
Ο φοβος επικρατει καθ'ολη τη διαρκεια, σε καποια σημεια με περισσοτερη ενταση, καθως η μονικα φαινεται πως μας "αγαπησε" λιγο παραπανω και δεν μας αφηνε σε ηρεμια! Γενικα η ηθοποιος ηταν εξαιρετικη στην κινησιολογια της. Οι γριφοι ειναι αρκετοι σε αριθμο και απλοι οι περισσοτεροι, αλλα με την ατμοσφαιρα που επικρατει στο σπιτι βρισκονται στο επιπεδο που πρεπει. Ειναι ομως συνυφασμενοι με την ιστορια του δωματιου, κατι που παντα ειναι εκτιμητεο! Το τελος δυνατο οπως αναμενοταν, η αποδραση εγινε με αγωνια μεχρι το τελευταιο δευτερολεπτο!
Μετα το περας του δωματιου, συζητησαμε με τα ευγενικα παιδια για καποια ωρα κι ηταν προθυμοι να ακουσουν το feedback μας. Συνολικα περασαμε εξαιρετικα, ειναι απο τα πολυ καλα δωματια που εχουμε παει.
4 ερευνητες ειναι ο ιδανικος αριθμος για το συγκεκριμενο er!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα αρκετα ιδιαιτερο δωματιο, για το οποιο ειχαμε ακουσει αναμικτα συναισθηματα, σε αλλους αρεσε αρκετα, ενω σε αλλους σχεδον καθολου. Εμεις ανηκουμε πλεον στην 1η κατηγορια!
Το gameplay του ειναι αρκετα ιδιαιτερο, τις βοηθειες τις εχεις και τις διαχειριζεσαι μονος σου, ενω στο 2ο τμημα του δωματιου ο χρονος δεν ειναι ο μοναδικος αντιπαλος σου, καθως σαν βαμπιρ που ειμαστε, εχουμε κι αλλες ...αδυναμιες! Τα σκηνικα ειναι απλα, χωρις κατι τρομερο, με εξαιρεση την ιδιαιτεροτητα που προανεφερα στο 2ο χωρο, που δεν την ειχαμε ξαναδει. Το highlight του δωματιου ειναι οι γριφοι. Προκειται για δυσκολους γριφους, συνδυαστικους και παρατηρητικοτητας, με μερικους αρκετα πρωτοτυπους. Σε 2 απο αυτους η χρηση της βοηθειας προτεινεται για να καταφερει να δραπετευσει η ομαδα εντος χρονου (προφανως αφου πρωτα τους προσπαθησει χωρις βοηθεια). Στην ομαδα μας εκαναν καλη εντυπωση, καθως αρεσκομαστε στο να λυνουμε γριφους κι εκτιμουμε αυτους που, αν και δυσκολοι, βασιζονται σε μια λογικη.
Εμεις ημασταν 3 ατομα και εν τελει καταφεραμε να αποδρασαμε με 4+ λεπτα και 3 βοηθειες, εκ των οποιων την μια την πηραμε τελειως τσαμπα, καθως αυτο που ψαχναμε ηταν σχεδον μπροστα μας και δεν το ειδαμε, απλα βιαστηκαμε να την παρουμε.
Η κοπελα στην υποδοχη (Ελενη αν θυμαμαι σωστα), ηταν πολυ φιλικη και μας εβαλε στο κλιμα πριν μπουμε στο δωματιο.
Το δωματιο προτεινεται σε 3-4 ατομα με αρκετη εμπειρια στο χωρο των ER, για να το διασκεδασουν και περισσοτερο.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το 2ο δωματιο που επισκεπτομαστε στην συγκεκριμενη εταιρεια, μετα το Another Dimension που μας αρεσε πολυ.
Το δωματιο ειναι 1ης γενιας, με τα σκηνικα του να ειναι αρκετα απλα, χωρις κατι ιδιαιτερο. Η αποστολη μας ομως ηταν σημαντικη! Επρεπε να εμποδισουμε την εκτοξευση πυραυλων μαζικης καταστροφης απο την Βορεια Κορεα προς διαφορες χωρες του κοσμου! Για να το κανουμε αυτο, ηταν απαραιτητη η επιλυση μεγαλου αριθμου γριφων, ποικιλης δυσκολιας, απο ευκολους μεχρι και πιο συνδυαστικους, οι απαιτουν σκεψη και παρατηρητικοτητα. Στα highlight του δωματιου, η χρηση αρκετων gadget, τα οποια βοηθουσαν στην επιλυση των γριφων. Να αναφερω επισης, πως για το πρωτο τμημα του δωματιου, η ομαδα χωριζεται και απαιτειται συνεργασια ωστε να επανενωθει.
Το δωματιο γενικα ειναι δυσκολακι, εχει πολλα πραγματα να κανεις, ειναι μη γραμμικο και απο την αρχη εχεις σχεδον ολα τα στοιχεια στα χερια σου, με αποτελεσμα να υπαρχει λιγο μπερδεμα με τι πρεπει να πρωτοασχοληθεις, ειδικα αν ειστε χωρισμενοι 1 και 1 ατομο, οπως ημασταν εμεις. Ο GM βεβαια, με καιριες παρεμβασεις, εδωσε 1-2 φορες την σωστη κατευθυνση.
Εμεις καταφεραμε εν τελει, οντως 2 εμπειροι πρακτορες, να φερουμε εις περας την αποστολη μας με 2 λεπτα να απομενουν!
Τα παιδια στην υποδοχη, για ακομα μια φορα, πολυ φιλικα και προθυμα για συζητηση.
Προτεινεται για εμπειρες 2αδες που θελουν ενα challenge ή για 3-4 ατομα με εμπειρια 15+ δωματιων στο χωρο.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το secret society προκειται για ενα 1ης γενιας δωματιο, το οποιο βασιζεται περισσοτερο στην ιστορια και τους γριφους.
Ουσιαστικα τα μελη της ομαδας προσπαθουν να αποδειξουν οτι ειναι αξια να γινουν μελη ενος μυστικιστικου ταγματος! Τα σκηνικα ειναι απλα, αλλα αρκουν για να αποδωσουν σωστα τα headquarters του ταγματος. Οι γριφοι του ειναι αρκετοι σε αριθμο, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, ενω απαιτουν παρατηρικοτητα και λιγο ψαξιμο. Μας αφησαν ικανοποιημενους. Ο μεγας μαγιστρος, ο οποιος ειναι κι αυτος που θα κρινει αν τα μελη ειναι αξια για να εισελθουν στις ταξεις του ή οχι, αποτελει μια ιδιαιτεροτητα του δωματιου που μας αρεσε.
Στο τελος, καταφεραμε να κανουμε αυτα που επρεπε και το ταγμα μετραει πλεον 2 επιπλεον δυνατα μελη! Στα συν του δωματιου και το ωραιο αναμνηστικο που παιρνεις μαζι φευγοντας.
Προτεινεται για εμπειρες 2αδες ή για πιο αρχαριες 3αδες-4αδες(μαξ).
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για την 3η μας επισκεψη στην εταιρεια Fear of the Dark και εχοντας μεινει ικανοποιημενοι απο τα προηγουμενα δωματια, περιμεναμε κι εδω κατι πολυ καλο. Και δεν απογοητευτηκαμε!
Το δωματιο ξεκιναει με την εισοδο στο χωρο κι η εισαγωγη ειναι πολυ δυνατη και πρωτοτυπη, γεγονος που σε βαζει στο κλιμα του δωματιου αμεσα. Οι χωροι ειναι πολλοι, με ωραια σκηνικα, αλλα ειδικα ενας απο αυτους μας εντυπωσιασε αρκετα! Η δομη του και ο τροπος λειτουργιας του ηταν κατι που δεν ειχαμε ξαναδει και γι'αυτο πρεπει να αποδωσουμε τα ευσημα στην εταιρεια. Μεσα στο χωρο υπαρχουν και οντα που σε παρακολουθουν, με πετυχημενα jumpscares απο οπουδηποτε μπορει να φανταστεις! Γενικα επικρατει μια αγωνια οτι δεν εισαι μονος σου. Οι γριφοι δεν ειναι ιδιαιτερα δυσκολοι, λογω και της ατμοσφαιρας που επικρατει, αλλα ειναι σε ικανοποιητικο επιπεδο. Ο τροπος που δινονται οι βοηθειες ηταν ευφανταστος και μας αρεσε επισης.
Γενικα περασαμε πολυ καλα, προκειται για μια πολυ ομορφη νεα δουλεια, που αν ειχε και λιγακι πιο εντονο τελος και λιγο πιο εντονη παρουσια των ηθοποιων θα ηταν ακομα καλυτερη.
Προτεινεται για 3-4 ατομα, με εμπειρια 10+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το επομενο δωματιο της βραδιας μετα το Cromwell Street, ηταν το Illuminati!
Αρχικα να πω πως επειδη εχω διαβασει και το γνωστο βιβλιο του Dan Brown, το οποιο μου αρεσε πολυ, περιμενα απο το συγκεκριμενο δωματιο να εκμεταλλευτει σωστα καποια απο τα στοιχεια του βιβλιου, πραγμα που το εκανε! Τα σκηνικα του ηταν απλα ως επι το πλειστον, αλλα ταιριαστα με το theme του δωματιου, αλλα αυτο που κλεβει την παρασταση στο συγκεκριμενο δωματιο ειναι οι γριφοι! Πραγματικα μας αρεσαν πολυ, υπηρχαν απο ευκολοι μεχρι πιο απαιτητικοι γριφοι, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα, αλλα και συνδυαστικη σκεψη! Ειδικα τους 2 τελευταιους γριφους τους απολαυσαμε λυνοντας τους!
Ο GM μας (διαφορετικος απο αυτον του cromwell) και εδω ηταν πολυ καλος, με ελαχιστα χιντ στα σωστα χρονικα σημεια.
Η συνολικη μας εικονα απο αυτο το δωματιο ηταν πολυ καλη, οι γριφακηδες θα το εκτιμησουν σιγουρα!
Προτεινεται για 3 ατομα μεσαιας και ανω εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Με δωματια του Athens clue ξεκινησα το "ταξιδι" μου στο χωρο των er, πριν περιπου 4,5 χρονια, αλλα λογω του οτι αρκετες εταιρειες εξελισσοταν γρηγορα, ενω η συγκεκριμενη οχι τοσο, ειχα παρα πολυ καιρο να την επισκεφθω. Ολα αυτα μεχρι χθες, οπου αποφασισαμε να παμε β2β σε cromwell street + illuminati για τα οποια ακουγαμε καλα λογια.
Ξεκινωντας απο το cromwell street, προκειται για ενα ατμοσφαιρικο δωματιο, στο οποιο υπαρχει ηθοποιος, του οποιου η παρουσια ειναι περιορισμενη. Τα σκηνικα ειναι ομορφα, αποδιδουν μια κακοφημη γειτονια του Λονδινου οπως πρεπει. Οι γριφοι του ειναι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, και απαιτουν παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια. Μας αρεσε το γεγονος πως υπηρχε ενα μυστηριο στην ιστορια, το οποιο ανακαλυπτες καθως προχωρουσε το δωματιο. Εν τελει καταφεραμε να δραπετευσουμε πριν συμβουν και σε εμας τα ...χειροτερα!
Συνολικη περασαμε ομορφα, ηταν αρκετα τιμιο δωματιο. Τα παιδια στην υποδοχη ηταν πολυ ευγενικα και ο GM μας, σωστος στα χιντ του οταν επρεπε.
Το δωματιο προτεινεται σε 3 ατομα με εμπειρια 15+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Επισκεφθηκαμε την εταιρεια για το 3ο και τελευταιο δωματιο που μας εμενε στο Νεο Κοσμο.
Το νεμεσις ειναι ενα αρκετα ιδιαιτερο δωματιο, το οποιο "κρυβει" πολυ περισσοτερα πραγματα απο αυτα που νομιζεις στην αρχη. Τα σκηνικα, συμπεριλαμβανομενης υποψιν και της ηλικιας του, ειναι ομορφα, αποδιδουν οπως πρεπει μια πλατφορμα και μερικα βαγονια τρενου. Οι γριφοι του ειναι κλασικοι γριφοι trapped, συνδυαστικοι κατα βαση, οι οποιοι απαιτουν σκεψη και συνηθως καποια ωρα για να λυθουν. Εμας μας αρεσαν ολοι (με 1-2 να τους βλεπουμε για 1η φορα μαλιστα, κατι που παντα χαιρεσαι να το βιωνεις οταν εχεις παιξει πολλα δωματια), με μονη εξαιρεση εναν γριφο που μας ταλαιπωρησε αρκετα καθως ηταν λιγακι αχανης στα στοιχεια που ειχες για να φτασεις στην τελικη του επιλυση. Αυτο βεβαια δεν αλλαξε την συνολικη εικονα του δωματιου, η οποια ηταν πολυ καλη.
Και σε αυτην την πολυ καλη εικονα, συνεβαλλε αρκετα το εντυπωσιακο στορι που υπαρχει στο background και οδηγει σε ενα πολυ ομορφο τελειωμα το δωματιο. Πραγματικα, ηρθαν κι εδεσαν ολα εξαιρετικα και εκαναν το ταξιδι μας να αποκτησει αλλη υποσταση και νοημα!
Ο εξαιρετικος gm ειχε διαθεση να κατσει και να απαντησει σε καθε μας ερωτηση, να μας αναλυσει την ιστορια και να τη συζητησουμε, ενω ηταν και σωστος στα χιντ που εδινε οταν επρεπε. Γενικα ολο το προσωπικο ηταν φιλικο και μιλησαμε για αρκετη ωρα μεχρι να μπουμε στο δωματιο.
Σε εμας εν κατακλειδι, το νεμεσις αφησε πολυ καλη εντυπωση. Προτεινεται για 3-4 ατομα με εμπειρια 15+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πρωτη μας επισκεψη στο brainfall hotel για το 1ο μερος της τριλογιας, το Looking Glass!
Τα εντυπωσιακα σκηνικα ξεκινουν απο την υποδοχη και συνεχιζονται μεσα στο δωματιο. Μειναμε με το στομα ανοιχτο απο μια πρωτοτυπια στη διαμορφωση δυο χωρων του δωματιου, που ειχε αποδοθει εξαιρετικα! Ομως αρκετα με τα σκηνικα, πρεπει να σωσουμε την παγιδευμενη φιλη μας, την Αλικη! Για να το καταφερουμε αυτο λυσαμε μια σειρα απο διαφορων ειδων γριφους, που απαιτουσαν σκεψη και παρατηρητικοτητα, μετριας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι μας αφησαν απολυτα ικανοποιημενους. Η Aλικη (κυριως), αλλα και ο καπελας ηταν εξαιρετικοι στους ρολους τους.
Να τονισω εδω πως μου αρεσει παρα πολυ το δωματιο να εχει ενα ωραιο στορι απο πισω, το οποιο να αποκαλυπτεται σιγα σιγα οσο προχωρας και στο τελος να δενουν ολα μεταξυ τους, ισως και με κανενα plot twist. Το Looking Glass το καταφερνει αυτο παρα πολυ ομορφα.
Συνολικα περασαμε εξαιρετικα, το διασκεδασαμε, καταφεραμε να σωσουμε τη φιλη μας, αλλα ... αφησαμε ανοιχτους λογαριασμους που θα διευθετησουμε στα επομενα δυο δωματια της εταιρειας! Το προσωπικο ηταν φιλικο και συζητησιμο και πριν και μετα το δωματιο.
Προτεινεται για 3 ατομα με εμπειρια 10-15 δωματια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πηγαμε με υψηλες προσδοκιες στο συγκεκριμενο δωματιο, λογω Escaped και λογω θεματος (stranger things). Αυτο δεν ειναι συνηθως καλο, καθως μπορει μερικες φορες να απογοητευεις, αλλα στο συγκεκριμενο δωματιο δεν ισχυει καθολου. Συναντησαμε οσα περιμεναμε κι ακομα παραπανω και μειναμε απολυτα ικανοποιημενοι!
Αρχικα να τονισω πως ειναι πολυ σημαντικο το γεγονος οτι ολο το δωματιο ειναι εντος concept του stranger things, οσοι εχουν δει την σειρα δε θα παρατηρησουν τιποτα που να τους ξενισει και να πουν οτι τους βγαζει εκτος κλιματος. Πραγματικα μεταφερεσαι στα 80's και γινεσαι μερος της ιστοριας του stranger things! Οι χωροι πολλοι, με εξαιρετικα σκηνικα και περασματα. Εχει πεσει δουλεια και φαινεται. Οι γριφοι ποιοτικοι, αρκετοι σε αριθμοι, μικρης και μεσαιας δυσκολιας, παρατηρικοτητας και συνδυαστικοι. Η ατμοσφαιρα, παρα την απουσια ηθοποιου, γινεται εντονη με οπτικα και ηχητικα εφε. Η ροη δεν κανει κοιλια πουθενα.
Για το προσωπικο της εταιρειας Κωστακη και σια, να πω πως για ακομα μια φορα ηταν εξαιρετικοι και συζητισιμοι στα παντα. Μιλησαμε για αλλα er και οχι μονο. Ο gm ηταν καλος, με μοναδικο πολυ μικρο μειονεκτημα, οτι 1-2 χιντ δοθηκαν λιγο νωριτερα απο οσο θα θελαμε. Αλλα αυτο εγκειται και στην καθε ομαδα.
Συνολικα ηταν μια εξαιρετικη εμπειρια, συστηνω να εχετε δει την σειρα πριν το παιξετε, ωστε να το εκτιμησετε ακομα περισσοτερο.
Προτεινεται για 3 ατομα με 15-20 δωματια στο ενεργητικο τους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα δωματιο που εχει μια απο τις πιο δυνατες εισαγωγες στο χωρο των er, η οποια σε βαζει με την μια στο κλιμα για το τι προκειται να επακολουθησει. Στο ρολο του "κακου" η γνωστη σε ολους μας σατανικη καλογρια απο την σειρα ταινιων conjuring.
Τα σκηνικα του δωματιου ειναι καλα, χωρις κατι ιδιαιτερα αξιοσημειωτο, αλλα χωρις κατι να μας χαλαει κιολας. Αποδιδουν ενα παλιο σπιτι οπως πρεπει. Ειναι εξυπνα διαμορφωμενοι οι χωροι ωστε να αφηνουν το περιθωριο για αρκετα jump scares. Οι γριφοι του, δεδομενου παντα οτι προκειται για δωματιο τρομου, ηταν ακρως ικανοποιητικοι σε αριθμο και δυσκολια, θα καλυψουν και ατομα που αρεσκονται στο να λυνουν. Το acting εξαιρετικο, σου δημιουργει το συναισθημα του φοβου που επιδιωκει το δωματιο, σε μεγαλο βαθμο. Το τελος εντοσο οσο πρεπει, ολοκληρωνει ομορφα ενα πολυ καλο δωματιο.
Το προσωπικο φιλικο και συζητισιμο και η GM με σωστα χιντ οταν επρεπε. Περασαμε πολυ καλα, τρομαξαμε και το συνιστουμε ανεπιφυλακτα στους λατρεις του τρομου και οχι μονο!
Προτεινεται για 3 ατομα με εμπειρια 15-20 δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα βιωματικο escape room, καθως εισβαλλεις στο σπιτι ενος τρελου ηλικιωμενου δολοφονου με στοχο να σωσεις τα θυματα του και φυσικα να γλιτωσεις και ο ιδιος.
Τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα, απεικονιζουν ενα "ετοιμορροπο", αφημενο στην τυχη του σπιτι ενος ηλικιωμενου, ο οποιος ασχολειται με τα ...αλλα χομπι του και εχει αφησει τις δουλειες του σπιτιου στην ακρη. Οι χωροι ειναι πολλοι και τα περασματα ποικιλα. Οι γριφοι ειναι μικρης δυσκολιας, γεγονος που ταιριαζει στην ατμοσφαιρα του δωματιου, η οποια εχει κλιμακουμενη ενταση που αυξανεται οσο προχωραει η ιστορια. Ο ηθοποιος καλος στο ρολο του, απειλητικος οσο πρεπει. Δε θα το χαρακτηριζα τοσο δωματιο καθαρου τρομου, οσο εντονης περιπετειας με δοσεις τρομου. Μας αρεσε και η αποκαλυψη της ιστοριας στο τελος, ειχε ωραια πλοκη.
Καποια χιντ δινονται λιγο πιο συντομα απ'οσο πρεπει, καθως οπως ειπα και πριν, οι γριφοι ειναι ευκολοι ως επι το πλειστον και η μεση ομαδα μπορει να τους λυσει και χωρις βοηθεια. Το προσωπικο ηταν φιλικο.
Συνολικα περασαμε πολυ ομορφα, μπηκαμε και με το παραπανω στο ρολο μας και καταφεραμε εν τελει να σωθουμε απο τον παρανοϊκο γερο.
Το δωματιο πλεον εχει κλεισει, ηταν ιδανικο για 3 ατομα ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ξεκινωντας με προορισμο τη Γερμανια, ημασταν χαρουμενοι καθως επροκειτο να γνωρισουμε επιτελους την, γνωστη σε ολους μας απο τα παιδικα μας χρονια, Κοκκινοσκουφιτσα! Μπαινουμε μεσα και μετα την εισαγωγη, καταλαβαμε οτι τα πραγματα ισως να μην ειναι τοσο παραμυθενια οσο τα φανταζομασταν!
Η ατμοσφαιρα και τα σκηνικα του δωματιου ειναι απο τα καλυτερα που εχουμε συναντησει, και στο δασος, αλλα και στην καλυβα της γιαγιας. Οι γριφοι ειναι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, με 1-2 λιγακι πιο δυσκολους. Απαιτουσαν αρκετη παρατηρητικοτητα, χωρις να κουραζουν σε καμια περιπτωση. Ηταν εντος κονσεπτ, γεγονος παντα εκτιμητεο. Μας αρεσαν πολυ και 1-2 μηχανισμοι που υπηρχαν στο χωρο. Οσο προχωραει το δωματιο και ανακαλυπτεις την ιστορια, καταλαβαινεις πως κατι δεν παει πολυ καλα και ισως να μην εισαι μονος μεσα στην καλυβα. Η red θελει να "παιξει" μαζι σου, εσυ ?
Μετα απο αρκετες εναλλαγες χωρων, ωραια περασματα και αρκετες εντονες στιγμες, καταφεραμε να δραπετευσουμε! Ομως καποια σημεια της πλοκης παραμενουν ερωτηματικα! Τι θα ανακαλυψουμε αραγε στην συνεχεια της ιστοριας, στο "Υπογειο" ?
Η εμπειρια μας ηταν εξαιρετικη, προκειται για ενα δωματιο που θα ικανοποιησει και τους τρομολαγνους, αλλα και τους γριφακηδες, καθως εχει μια μιξη και των δυο. Τα παιδια στην υποδοχη εξαιρετικα, κατσαμε σχεδον μια ωρα και μιλουσαμε μαζι τους μετα. Ανυπομονουμε για το 2ο δωματιο τους, εντος του 2019 κατα τα φαινομενα.
Το δωματιο συστηνεται για 3-4 ατομα μεσαιας εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Η εμπειρια στο συγκεκριμενο δωματιο ξεκιναει απο την εισαγωγη που μας εκανε η Βεργινα, καθως επρεπε να δωσουμε σημασια στα λογια που μας ελεγε.
Στην συνεχεια μπηκαμε με καθε προφυλαξη στο εργατηριο, καθως υπηρχαν φημες πως οι μολυσμενοι εχουν εξαπλωθει παντου. Οι γριφοι που συναντησαμε κυμαινονταν απο ευκολους εως και πιο δυσκολους, παρατηρητικοτητας, συνεργασιας και συνδυαστικοι. Η ροη ηταν πολυ καλη, αλλα ακομα κι αν η ομαδα πηγαινε καπου να κανει κοιλια, υπηρχε εκει μεσα μαζι μας ενας συνεργασιμος (!?!) επιστημονας για να μας βοηθησει (!?!). Ο ρολος του, αν και περιορισμενος, ηταν καιριος για την εξελιξη της πλοκης. Τα σκηνικα ηταν ομορφα, με 1-2 ιδιαιτεροτητες που τα ανεβαζαν ενα επιπεδο πανω απο το "λιτα".
Συνολικα περασαμε ομορφα, καναμε και την σωστη επιλογη στο τελος και καταφεραμε να σωσουμε την ανθρωποτητα απο την παγκοσμια επιδημια!
Το δωματιο ηταν ιδανικο για 3αδες μεσαιας εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ενα ομορφο γριφοδωματιο πρωτης γενιας, βασισμενο στον διασημο σκοτεινο ποιητη Edgar Allan Poe.
Τα σκηνικα ειναι απλα, η ομαδα βρισκεται στο γραφειο ενος ντετεκτιβ και πρεπει να εξιχνιασει ενα μυστηριο σχετικο με τον Poe. Οι γριφοι του ειναι μικρης προς μετριας δυσκολιας, με εναν να ειναι λιγο πιο challenging, κατι που μας αρεσε. Ειχε και μια ιδιαιτεροτητα οσον αφορα στην επικοινωνια με τον ντετεκτιβ, γεγονος που επισης μας εκανε καλη εντυπωση. Πολυ σημαντικο πως ολοι οι γριφοι ηταν εντος κονσεπτ, με σωστη ροη.
Τα παιδια που εχουν την εταιρεια εξαιρετικα και ως gm και ως ατομα για συζητηση.
Το δωματιο ηταν ιδανικο για 3αδα μεσαιας εμπειριας. Δυστυχως πλεον εκλεισε και ανυπομονουμε για την επομενη δουλεια του exodus.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα γριφοδωματιο πρωτης γενιας, το οποιο ομως εχει 1-2 ιδιαιτεροτητες που το ανεβαζουν ενα επιπεδο παραπανω.
Η αρχη του ειναι αρκετα πρωτοτυπη και μας αρεσε. Οι γριφοι του ειναι ευκολης προς μετριας δυσκολιας οι περισσοτεροι. Τα σκηνικα απλα, αποδιδουν το χωρο του παρακμιακου ιατρειου οπως πρεπει. Υπαρχει και στην μεση περιπου του χρονου μια πολυ ωραια εκπληξη, την οποια επισης δεν περιμενεις και συντελει στην καλυτερη ατμοσφαιρα του δωματιου.
Το παιξαμε δυαδα, εχοντας αρκετη εμπειρια κι αυτο προτεινω και σε ομαδες που εχουν παιξει μεγαλο αριθμο δωματιων. Για πιο αρχαριες ομαδες, θα ελεγα μαξ 3 ατομα, καθως οι χωροι δεν ειναι μεγαλοι.
Τελος, να αναφερω πως το παιδι στην υποδοχη ηταν φιλικο και συζητησιμο, μας εκανε και σωστο GM με ελαχιστα χιντ οπου επρεπε.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το unknown θα το χαρακτηριζα ενα δωματιο light τρομου, χωρις φυσικα αυτο να σημαινει πως δεν εχει την ενταση του. Εχει πολυ ωραια περασματα (οπως αλλωστε μας εχει συνηθισει αυτη η εταιρεια), καθως και πολλους χωρους. Οι γριφοι του ειναι λιγοι σε αριθμο και περισσοτερο τεινουν προς tasks, το οποιο βεβαια δεν μας ενοχλησε, καθως το δωματιο δεν ευνοει την παρουσια δυσκολων γριφων.
Ο ηθοποιος καλος στο ρολο του, με καποια ωραια jump scares, μας κρατουσε συνεχως σε εγρηγορση. Απο τα αξιοσημειωτα του δωματιου ειναι ο τροπος βοηθειων, αρκετα πρωτοτυπος και ... διασκεδαστικος ! Αγαπησαμε τον Βαγγελαρα !!
Τα παιδια στην υποδοχη ευχαριστα και συζητησιμα, ειδικα η Χρυσα/Ρουντολφ στην οποια εχουμε αδυναμια απο το Χριστουγεννιατικο event.
Συστηνεται για 3-4 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το cinema hostage προκειται για ενα κωμικο κατα βαση δωματιο και ειναι απο τα ελαχιστα τετοιου ειδους που υπαρχουν στην Αττικη.
Οι χωροι του ειναι ομορφα διακοσμημενοι, αποδιδουν πολυ ωραια τους πραγματικους χωρους ενος κινηματογραφου. Γριφοι υπαρχουν αρκετοι, μικρης προς μετριας δυσκολιας και διαφορων ειδων, απο παρατηρητικοτητας μεχρι συνδυαστικους. Η ιστορια εχει 1-2 plot twist κατα την εξελιξη της που μας αρεσαν κι ηταν ιδιαιτερα.
Το δυνατο σημειο του δωματιου ειναι η αλληλεπιδραση με την ηθοποιο, η οποια ειναι εξαιρετικη στο ρολο της ως ταξιθετρια! Θα πρεπει να μιλησεις μαζι της, να παιξεις, να της δωσεις σημασια, να την ακους σε ορισμενα πραγματα που λεει, ενω σε αλλα ... ισως και οχι. Ο ρολος της προσαρμοζεται στην καθε ομαδα κι αυτο ειναι πολυ ενδιαφερον. Θα προτεινα να αφιερωσετε χρονο στην αλληλεπιδραση με την ηθοποιο κι οχι μονο στους γριφους για να διασκεδασετε περισσοτερο!
Συνολικα περασαμε πολυ ομορφα, γελασαμε, παιξαμε και φυγαμε χαρουμενοι απο το δωματιο. Ωραιο θα ηταν να υπαρξουν κι αλλα δωματια τετοιου στιλ στο μελλον.
Το προσωπικο της εταιρειας ηταν πολυ ευγενικο και εξυπηρετικο.
Προτεινεται για 3-4 ατομα, με εμπειρια 10+ δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Περιμεναμε το θειο να εμφανιστει στο Χριστουγεννιατικο τραπεζι, αλλα δεν μας εκανε την τιμη εν τελει, οποτε κι εμεις σαν τα αγαπημενα του ανηψια που ειμαστε πηγαμε να δουμε μηπως εχει παθει κατι και να μαθουμε ποια ειναι αυτη η μυστηριωδης γυναικα για την οποια μας ειχε μιλησει.
Η εισαγωγη στο χωρο εντυπωσιακη και με ενταση, απο τα πολυ καλα σημεια του δωματιου. Ο θειος οντως εχει ... προβλημα κι εμεις πρεπει να τον βοηθησουμε οπως μπορουμε! Η ατμοσφαιρα καθ'ολη τη διαρκεια ειναι εντονη, τα σκηνικα δεν εχουν κατι το τρομερο, αλλα οι χωροι ειναι μεγαλοι και δεν υπαρχει κινδυνος να χτυπησει κανενας απο το μινι κυνηγητο που απαιτειται σε καποιες φασεις.
Οι γριφοι ειναι μικρης προς μετριας δυσκολιας, δε θα γινοταν να ειναι και πιο δυσκολοι με τις συνθηκες που επικρατουν στο χωρο. Σε γενικες γραμμες ηταν ικανοποιητικοι για το theme του δωματιου. Οι ηθοποιοι πολυ καλοι στο ρολο τους, ειδικα τον θειο τον αγαπησαμε (το αιμα νερο δε γινεται)! Το τελειωμα πολυ δυνατο, μας γλεντησαν με την ψυχη τους!!
Συνολικα περασαμε πολυ καλα, το δωματιο ειχε 1-2 ιδιαιτεροτητες που μας αρεσαν κι ηταν μια δυνατη εμπειρια. Τα παιδια στο τελος πολυ ευγενικα και συζητησιμα.
Προτεινεται για 4 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μετα το blood treasure, αποφαφισαμε να εξερευνησουμε τα αδυτα του διαβοητου Dr. Hannibal Lecter! Πηγαμε λοιπον στο υπογειο του σπιτιου του με σκοπο να ανακαλυψουμε τα ... σκοτεινα του μυστικα.
Το συγκεκριμενο δωματιο εχει επισης ωραια σκηνικα, τα οποια συνθετουν μια αρκετα creepy ατμοσφαιρα. Οι γριφοι ειναι ενα επιπεδο (δυσκολιας) πανω απο το blood treasure, πολλοι στον αριθμο, μετριας και αυξημενης δυσκολιας, με αρκετους να ειναι συνδυαστικοι. Στην ομαδα παντα αρεσουν οι προκλησεις, οποτε το χαρηκαμε αυτο το γεγονος. Ο Dr. Lecter παιζει με το μυαλο σου, οπως και στις ταινιες και την σειρα, κι αυτο συμβαλλει στην ακομα καλυτερη αποδοση του δωματιου. Απαιτει επισης αρκετη παρατηρητικοτητα, καθως ο ψυχιατρος εχει κρυψει αντικειμενα σε ιδιαιτερα σημεια! Η ροη του δωματιου πολυ καλη, δε βαρεθηκαμε ποτε.
Να αναφερω εδω τα εξαιρετικα παιδια της εταιρειας, ειδικα με τον Αγγελο, με τον οποιο βγηκαμε και συναδελφοι-πολιτικοι μηχανικοι, κατσαμε και τα λεγαμε περι δωματιων και οχι μονο, για μια ωρα σχεδον. Τα παιδια ειναι και GM, κατι το οποιο το κανουν επισης πολυ καλα, με σωστα χιντ, μονο οταν πρεπει.
Πραγματικα ηταν απο τα καλυτερα και πιο απαιτητικα b2b που εχουμε παιξει, και σιγουρα θα τους επισκεφθουμε για ακομα ενα b2b στα αλλα 2 δωματια τους.
Τελος, το hannibal προτεινεται για 3-4 ατομα με εμπειρια τουλαχιστον 20-25 δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πρωτη μας επισκεψη στην εταιρεια Clue Wars (για b2b με το hannibal) και μειναμε απολυτα ικανοποιημενοι!
Το συγκεκριμενο δωματιο σε μεταφερει αρκετα χρονια πριν, στο αμπαρι ενος πειρατικου πλοιου. Τα σκηνικα ειναι πολυ ομορφα, ολα τα αντικειμενα μεσα στο δωματιο θα μπορουσαν να ανηκουν οντως σε πειρατες! Οι γριφοι του ειναι ικανοποιητικοι στον αριθμο, μετριας δυσκολιας οι περισσοτεροι. Το δωματιο απαιτει αρκετη παρατηρητικοτητα, εχει στοιχεια ακομα και εκει που δεν μπορεις να φανταστεις. Εμας αυτο δεν μας χαλασε καθολου, το αντιθετο θα ελεγα, καθως οι κρυψωνες ειναι ιδιαιτερες και ... "πειρατικες". Εχει και 2-3 πραγματακια που δεν τα ειχαμε ξαναδει σε αλλο δωματιο κι αυτο αν μη τι αλλο ειναι ωραιο συναισθημα μετα απο 150 δωματια.
Συνολικα περασαμε πολυ καλα στο πειρατικο αμπαρι, κλεψαμε το θησαυρο των πειρατων και αποδρασαμε σωοι και αβλαβεις!
Συστηνεται για 3-4 ατομα, μεσαιας και ανω εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για το ER που εχει το περισσοτερο τρεξιμο, κυριολεκτικα. Το αναφερω σαν γεγονος, απλα για να ξερει οποιος θελει να παει τι θα συναντησει. Επισης, με το που η ομαδα ειναι ετοιμη, το δωματιο ξεκιναει κανονικα πριν καν εισελθεις στο χωρο του και ... παρεξηγησεις δεν χωρανε!
Το last of us ειναι μια βιωματικη εμπειρια, οπου πραγματικα μπαινεις στη λογικη της επιβιωσης. Οι χωροι ειναι πολλοι και μεγαλοι ως επι το πλειστον, συνεπως ειναι ο,τι πρεπει για την ασφαλεια των παιχτων, συμπεριλαμβανομενου υποψη το ειδος του δωματιου. Τα σκηνικα αποδιδουν την ψυχιατρικη κλινικη οπως πρεπει, ενω εχει και ορισμενα ωραια περασματα. Οι ηθοποιοι ειναι πολυ καλοι στο ρολο τους, ειδικα ο ενας πρεπει να ετρεχε στιβο παλιοτερα, χαχαχα! Η ενταση δεν σταματαει σχεδον ποτε και πρεπει να εχετε τα ματια σας 14 για να ειστε προετοιμασμενοι για ανεπιθυμητες παρουσιες.
Υπαρχουν και μερικοι γριφοι στο χωρο, χαμηλης δυσκολιας, που ομως δεδομενων των συνθηκων, ανεβαινουν ενα επιπεδο παραπανω. Η αλληλεπιδραση με τον gm για να προχωρησετε ειναι σημαντικη.
Συνολικα τρεξαμε αρκετα, κουραστηκαμε σε εναν βαθμο, αλλα περασαμε πολυ ωραια. Ιδανικος αριθμος ατομων θα ελεγα 4αδα, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Η θεματολογια αυτου του δωματιου ειναι αρκετα πρωτοτυπη, καθως και ορισμενα ακομα πραγματα που θα συναντησει καποιος εκει μεσα. Βρισκεσαι σε μια εναλλακτικη διασταση, οπου κυριαρχουν μηχανες και γραναζια γυρω σου. Τα σκηνικα ειναι ομορφα, σε μεταφερουν οντως σε εναν διαφορετικο "μεταλλικο" κοσμο.
Οι γριφοι του δωματιου ειναι μετριας και ανω δυσκολιας, ενω απαιτειται πολυ καλη παρατηρητικοτητα και καλη συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας για να προχωρησετε. Η ηθοποιος/GM, αν και αηχη, εχει ενδιαφερον, απο την μια βοηθαει, απο την αλλη κανει και ... σκανταλιες. Η παρουσια της συνολικα μας αρεσε στο χωρο, αρκετες φορες μας εκανε και γελασαμε με τα "καμωματα" της.
Τα παιδια στην υποδοχη πολυ ευγενικα, ειχαμε μια ωραια κουβεντα στο τελος, ενω μας εβγαλαν και 4-5 φωτογραφιες μεχρι να καταληξουμε σε αυτη που μας αρεσε!
Προτεινεται για 3-4 ατομα, μεσαιας και ανω εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το συγκεκριμενο δωματιο αποτελει κατηγορια απο μονο του. Κι αυτο γιατι, δεν ειναι κλασσικο escape room, καθως περα απο τους γριφους θα πρεπει να γινει και τα μελη της ομαδας ντετεκτιβ, να συλλεξει στοιχεια και να λυσει την υποθεση πριν να ειναι αργα! Εμας μας αρεσε πολυ αυτη η ιδεα.
Οι γριφοι που συνανταει καποιος ειναι αρκετοι στον αριθμο, συνδυαστικοι, με μερικους αρκετα πρωτοτυπους, μετριας και ανω δυσκολιας. Η ατμοσφαιρα ηταν καλη, και τα σκηνικα προσεγγιζαν το υφος του δωματιου που σε μεταφερει στη Βικτωριανη περιοδο.
Λυνοντας τους γριφους συλλεγεις και στοιχεια παραλληλα, τα οποια θα παιξουν το ρολο τους στην τελικη εκβαση της υποθεσης που ερευνας.
Περασαμε πολυ καλα, λυσαμε τους γριφους, βρηκαμε και το δολοφονο και φυγαμε χαρουμενοι για την εμπειρια που ζησαμε! Να προσθεσω πως ολο το προσωπικο ειναι αξιολογο, φιλικο και με ορεξη για συζητηση και ανταλλαγη αποψεων.
Το δωματιο προτεινεται για 4 ατομα, μεσαιας και ανω εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το παιξαμε b2b με το Old friend in chains με προσφορα και το vfm ηταν πολυ καλο.
Προκειται για ενα δυσκολο γριφοδωματιο, οπου η ομαδα χωριζεται και απαιτειται εξαιρετικη συνεργασια μεταξυ των μελων για να καταφερουν να δραπετευσουν ολοι. Εχει πολλους γριφους ολων των ειδων, μετριας και αυξημενης δυσκολιας. Για να τους λυσει καποιος θα πρεπει να εχει συνδυαστικη σκεψη, καθως και παρατηρητικοτα. Το σημειο-κλειδι βεβαια, οπως προανεφερα, ειναι η συνεργασια. Γι' αυτο και προτεινεται για εμπειρες ομαδες 4 ατομων.
Τα σκηνικα νορμαλ, χωρις κατι εντυπωσιακο. Η ροη του δωματιου εξαρταται αρκετα κι απο την ομαδα, οποτε δεν μπορω να την κρινω αντικειμενικα.
Τα παιδια της εταιρεις πολυ φιλικα ολα τους, μιλησαμε για ωρα μετα και χαρηκαμε που τα ειπαμε!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειναι ενα πρωτοτυπο δωματιο, καθως τις συνθηκες με τις οποιες αναγκαζεσαι να παιξεις για την περισσοτερη διαρκεια του παιχνιδιου δεν τις συναντας συχνα σε τετοιο βαθμο. Αυτο το γεγονος το κανει ιδιαιτερο και η ομαδα πρεπει να βρει τροπο να προσαρμοστει και να ανταπεξελεθει στους γριφους που θα βρει εκει μεσα, οι οποιοι ειναι αρκετοι στον αριθμο, μεσαιας ως επι το πλειστον δυσκολιας και απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη.
Τα σκηνικα δεν εχουν κατι το ιδιαιτερο, η μουσικη υποκρουση ειναι ωραια. Ο GM εκανε καιριες παρεμβασεις οπου επρεπε, με σωστα χιντς.
Προτεινεται για 3 ατομα, μεσαιας εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το tiki bay ειναι ενα απο τα πιο διασκεδαστικα δωματια που εχουμε παιξει! Ειναι πρωτοτυπο σε αρκετα σημεια, απο τον τροπο με τον οποιο ... καταλαβαινεις αν το πας καλα ή οχι, μεχρι και στο γεγονος πως το ιδιο το δωματιο και ο GM σε τρολαρουν (το λεω με την καλη εννοια παντα)!!
Δεν εχει φαντασματα, τερατα, δαιμονες, σκοτεινα υπογεια, τιποτα! Ετοιμαζεις βαλιτσες κι εφυγες για Χαβαη!! Βεβαια ακομα και εκει, ενω εσυ θες να εισαι ξαπλωμενος στην παραλια με μπυριτσα και ποικιλιες ολη μερα, θα βρεις πραγματα που πρεπει να κανεις αν θες να κατευνασεις την οργη των θεων του νησιου!
Οι γριφοι του ειναι ομορφοι και μεσα στο κονσεπτ, μεσαιας δυσκολιας και απαιτουν αρκετη παρατηρητικοτα. Τα σκηνικα ομορφα, σε παραπεμπουν σε ξενοιαστες στιγμες διακοπων, ενω εχει και ωραια περασματα. Η ροη επισης δεν κολλαει πουθενα.
Περασαμε εξαιρετικα, το παιδι που το τρεχει ειναι επισης πολυ καλη παρεα για συζητηση και χαβαλε!
Προτεινεται για 3 ατομα μεσαιας εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πρόκειται για πρωτης γενιας δωματιο, με αρκετους γριφους μετριας δυσκολιας, συνδυαστικους και παρατηρητικοτητας. Εχει πολλα λουκετα και λιγους μηχανισμους, οι λατρεις των πρωτων θα το εκτιμησουν περισσοτερο. Τα σκηνικα δεν ειναι τιποτα τρομερο, στρατιωτικο στιλ, οπως και αρμοζει στο δωματιο. Να σημειωσω πως μου αρεσε και η εισοδος στο χωρο.
Το προσωπικο ηταν πολυ φιλικο και συζητισμο, ενω και ο GM ηταν σωστος, το χιντ που πηραμε μας το εδωσε στο σωστο σημειο.
Το δωματιο προτεινεται για 2-3 ατομα μεσαιας και ανω εμπειριας.
P.S. Την εταιρεια μπορει να την επισκεφθει κανεις για να παιξει ΚΑΙ επιτραπεζια, περα απο τα δωματια!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μιλαμε για ενα δωματιο που ομοια του υπαρχουν ελαχιστα στην Αθηνα.
Συνδυαζει γριφους και physical tasks σε πολυ καλη ισορροπια. Οι γριφοι του ειναι ποιοτικοι, μεσαιας και αυξημενης δυσκολιας οι περισσοτεροι, συνδυαστικοι και παρατηρητικοτητας, ενω απαιτειται και συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας. Ειδικα ενας γριφος, θεωρω οτι ειναι μεσα στους 2-3 δυσκολοτερους που εχω συναντησει μετα απο 150 δωματια και απο τους αγαπημενους μου. Τα physical tasks δεν απαιτουν να εισαι bodybuilder, μπορει να τα κανει (σχεδον) οποιοσδηποτε, και ειναι αρκετα ενδιαφεροντα και ιδιαιτερα. Οι χωροι ειναι αρκετοι, με ωραια σκηνικα.
Περασαμε εξαιρετικα, βγηκαμε και μιση ωρα νωριτερα και γενικα ηταν μια πολυ ομορφη εμπειρια που καθε escaper πρεπει να ζησει!
Συστηνεται για 4 ατομα, με εμπειρια τουλαχιστον 15-20 δωματιων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πήγαμε 3άδα λόγω προσφοράς. Πρόεκται για ένα ποιοτικό δωμάτιο πρώτης γενιάς, με ωραία διακόσμηση και γρίφους εντός θέματος.
Εδώ οι γρίφοι είναι μέτριας και άνω δυσκολίας, συνδυαστικοί οι περισσότεροι και επίσης απαιτείται παρατηρητικότητα. Οι περισσότεροι είναι ωραίοι και εντός θέματος. Επίσης το δωμάτιο είναι μη γραμμικό, άρα έχεις αρκετά πράγματα να κάνεις.
Πάμε τώρα και στο μόνο αρνητικό αυτού του δωματίου. Ο game master, με τον οποίο είχαμε μια ωραία κουβέντα μετά το δωμάτιο, "σπρώχνει" λίγο παραπάνω απ'ότι θα έπρεπε. Όχι τόσο στους γρίφους, όσο στο ενδιάμεσο κομμάτι. Δηλαδή όταν λύνεις έναν γρίφο, σου δίνει κατεύθυνση για το πού θα βρεις τον επόμενο, στο περίπου έστω. Αυτό το κάνει όπως είπε για να μην υπάρχουν "νεκρά διαστήματα" των ομάδων μεταξύ των γρίφων, αν και γνώμη μας (και του το είπαμε) είναι πως και το ψάξιμο για πώς θα κινηθείς μετά την επίλυση ενός γρίφου είναι από αυτά που μας αρέσουν σε ένα εσκέιπ. Αυτό είχε σαν αποτέλεσμα να βγούμε 28 λεπτά νωρίτερα. Φυσικά, οι 2/3 έχουμε παίξει τριψήφιο αριθμο δωματίων, αλλά και πάλι, θα θέλαμε να παιδευτούμε λίγο παραπάνω. Αν μία ομάδα το ζητήσει πριν το δωμάτιο να μη "δείχνει" προς τα πού πρέπει να κινηθείς ο gm, πιστεύω θα περάσει εξαιρετικά, καθώς είναι πολύ ωραίο γριφοδωμάτιο.
Ιδανικός αριθμός για έμπειρες ομάδες 3 ατομα, για αρχάριες 4.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ακομα ενα πολυ δυνατο δωματιο απο την συγκεκριμενη εταιρεια και προσωπικα το 2ο αγαπημενο μου box.
Αν και ειναι παλιο δωματιο, τα σκηνικα που εχει μεσα ειναι πολυ αληθοφανη, αισθανεσαι σα να εισαι οντως σε ναο των Maya. Εχει πολυ ωραιους αυτοματισμους, που προσωπικα μου θυμισαν λιγο Indiana Jones και αυτο απο μονο του ειναι επιτευγμα!
Οι γριφοι του πολυ ομορφοι, μικρης και μετριας δυσκολιας οι περισσοτεροι, απολυτα μεσα στο κονσεπτ του δωματιου. Το προσωπικο και ο gm εξαιρετικοι, με τα χιντς να ειναι λιγα και στα σωστα σημεια.
Προτεινεται για 3-4 ατομα, ακομα και για αρχαριες ομαδες.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ακομα ενα εξαιρετικο γριφοδωματιο απο την εταιρεια Escapepolis.
Η ιστορια του εχει να κανει με θεασεις εξωγηινων, οποτε πιανει ενα αρκετα ενδιαφερον θεμα. Το δωματιο εχει μεσα πληθωρα γριφων σε μικρο χωρο, γινεται τρομερη εκμεταλλευση του δωματιου. Η δυσκολια τους κινειται σε μετρια επιπεδα, ενω απαιτουν και αρκετη παρατηρητικοτητα. Στο δωματιο υπαρχουν επισης μερικοι ομορφοι μηχανισμοι.
Τα σκηνικα, αν και δεν του φαινεται αρχικα, ειναι αρκετα καλα, ειδικα απο ενα σημειο κι επειτα θα εκπλαγειτε!
Χαιρομαι να παιζω τετοια δωματια, μπραβο στα παιδια για την πολυ καλη δουλεια τους. Συστηνεται για 3 ατομα μεσαιας και ανω εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Πήγαμε 2άδα λόγω προσφοράς. Πρόκειται για ένα δωμάτιο που ενώ έχει ανοίξει εδώ και 1 χρόνο περίπου, δεν είναι τόσο γνωστό, καθώς μόλις εδώ και λίγους μήνες το διαφημίζουν στο διαδίκτυο. Συγκαταλέγεται στα δωμάτια πρώτης γενιάς, οι χώροι του είναι πολύ όμορφα διακοσμημένοι και ιδιαίτερα καθαροί ("ντρέπεσαι" να τα κανεις άνω κάτω σχεδόν).
Έχει ωραίους γρίφους, παρατηρητικότητας και όχι μόνο, εντός θέματος όλοι. Επίσης πρόκειται για μία απο τις καλύτερες υποδοχές που έχω βιώσει σε σύνολο σχεδόν 100 δωματίων, καθώς η κοπέλα που το τρέχει είναι εξαιρετικά ευγενική, συζητήσιμη και εξυπηρετική. Έχει και μία ωραία έκπληξη στο τέλος, που δεν είχα ξανασυναντήσει, χωρίς να πω περισσότερα για να μην σποϊλάρω.
Το μοναδικό αρνητικό είναι πως θα ήθελα από έναν γρίφο παραπάνω σε κάθε χώρο, καθώς εμείς δραπετεύσαμε με 15 λεπτά να απομένουν. Η Λίνα το επιμελείται ήδη αυτό και είπε πως έχει σκοπό να προσθέσει κι άλλους γρίφους. Άμα συμβεί και αυτό, πραγματικά θα πρόκειται για ένα απο πιο ωραία γριφοδωμάτια σε αυτό το στιλ.
Ιδανικός αριθμός για έμπειρες ομάδες 2 ατομα, για αρχάριες 3-4 μαξ.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειχα την χαρα να παιξω το γιορτινο escape-event των Χριστουγεννων, το Riddle Bells !! Δε γινοταν λοιπον να μην πω λιγα λογια για την εμπειρια μου:
- Πολυ ομορφοι γριφοι ολων των δυσκολιων, απο ευκολους μεχρι και 1-2 καπως πιο δυσκολους. Χαρακτηριζονται επισης απο μεγαλη ποικιλομορφια και θα ικανοποιησουν ολα τα γουστα. Θα πρεπει να σκεφτεις, να παρατηρησεις, να ψαξεις κλπ. Αυτο που μου αρεσε τρομερα ειναι πως ολοι τους ειναι μεσα στο κλιμα των Χριστουγεννων, της καλυτερης γιορτης του χρονου (γιεεει) !!
- Το event γινεται εξ'ολοκληρου ποδαρατο, κατι που προσωπικα το προτιμω απο το να διανυω μεγαλες αποστασεις με το αυτοκινητο. Δεν εχει ατελειωτο περπατημα, το οποιο δεν ειναι και η ουσια τετοιων events. Επισης γινεται σε μια περιοχη, που λιγο-πολυ, ολοι μας γνωριζουμε: το κεντρο της Αθηνας !
- Η ροη ειναι πολυ καλη, προσωπικα δεν βαρεθηκα ουτε λεπτο ! Λυνεις, πας στο επομενο σημειο, ξαναλυνεις, οι απαντησεις ειναι αρκετα ξεκαθαρες και to the point, δεν διχαζεσαι μεταξυ πολλων παρομοιων λυσεων. Το 2ωρο περασε νερακι και οταν τελειωσε, ηθελα κι αλλο !
- Τα παιδια που το διοργανωνουν τα ξερω και προσωπικα, αλλα οσο πιο αντικειμενικα μπορω, θα πω πως ειναι εξαιρετικα στο ρολο που εχει ο καθενας, πολυ ευγενικα και προθυμα να βοηθησουν σε ο,τι χρειαστει ο οποιοσδηποτε.
Συνολικα λοιπον, ηταν μια πολυ ομορφη εμπειρια, χαρηκα που ειχα την ευκαιρια να τη ζησω !
P.S.1 Το γεγονος πως εχει προετοιμαστει το ολο event απο παιδια που ειναι escapers σαν ολους εμας και οχι απο εταιρειες, καθως και ο ογκος της δουλειας που εχει πεσει, επαιξαν το ρολο τους στο να εκτιμησω ακομα παραπανω το Riddle Bells.
P.S.2 Τελος, θα ηθελα να τονισω πως ειναι αξιεπαινο το γεγονος πως οσα χρηματα μαζευτουν θα πανε για καλο σκοπο, στο φιλανθρωπικo σωματειο «Οι φίλοι του παιδιού».
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα πολυ ιδιαιτερο δωματιο, καθως σε καθε χωρο του απαιτει και τελειως διαφορετικα πραγματα απο τους παιχτες. Θελει σιγουρα καλη συνεργασια, παρατηρητικοτητα, ενω εχει και καποια task δεξιοτεχνιας. Οι μηχανισμοι του δωματιου εκπληκτικοι, οπως και το στησιμο του.
Το μονο που μας "στεναχωρησε", ειναι οτι βγηκαμε στα 48 λεπτα και μας φανηκε οτι τελειωσε πολυ γρηγορα! Αυτο βεβαια παει να πει οτι μας αρεσε και θελαμε κι αλλο.
Το προσωπικο φιλικο και συζητησιμο. Περασαμε πολυ καλα!
Συστηνεται για 3 ατομα, ακομα για αρχαριες ομαδες, αρκει να εχουν καλη συνεργασια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειμασταν χαμενοι στην μεση του πουθενα, εβρεχε κι επρεπε να βρουμε καπου να μεινουμε, οταν ξαφνικα μπροστα μας ειδαμε το Motel Paranoia!! Χαρηκαμε και εμεις, "βρηκαμε καταλυμα για να περασουμε τη νυχτα" ειπαμε. Που να ξεραμε τι μας περιμενει...
Μπαινοντας μεσα εντυπωσιαστηκαμε απο τα σκηνικα, ο χωρος εισοδου ηταν εκπληκτικος. Το προσωπικο στην αρχη φαινοταν φιλικο και συζητησιμο, αλλα απο ενα σημειο κι επειτα καταλαβαινες οτι ... κατι δεν παει καλα. Αφου λοιπον, αρχισαν σιγα σιγα να αλλαζουν οι συνθηκες, αποφασισαμε να παμε προς το δωματιο μας.
Εκει συναντησαμε γριφους μετριας δυσκολιας, παρατηρητικοτητας και συνδυαστικους. Ωστοσο καταλαβαμε οτι το ξενοδοχειο εχει πολυ περιεργη ιστορια και οσο ψαχναμε, τοσο πιο ανησυχητικα πραγματα μαθαιναμε. Στο χωρο υπηρχαν και παρουσιες οι οποιες σιγουρα δεν ηθελαν να φτασουμε στην τελικη ανακαλυψη. Εν τελει εμεις τα καταφεραμε και μαθαμε τη φρικτη αληθεια που κρυβεται πισω απο το φαινομενικα ησυχο ξενοδοχειο. Ή μήπως οχι?
Προτεινεται ανεπιφυλακτα για 3-4 ατομα, με εμπειρια 10+ δωματιων (ξενοδοχειων παντα).
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα πολυ ομορφο δωματιο, με εξαιρετικα σκηνικα, νομιζεις πως εισαι οντως σε φυλακη και πρεπει να δραπετευσεις. Γιναμε λοιπον κι εμεις Michael Scofield, και προσπαθησαμε να βρουμε τροπους να βγουμε απο τα κελια μας. Εχει ευφανταστα περασματα, ειδικα ενα δεν το παιρνεις χαμπαρι μεχρι να κανεις ο,τι πρεπει για να ανοιξει.
Εχει πολυ ωραιους γριφους, παρατηρικοτητας, συνεργασιας και συνδυαστικους, μετριας δυσκολιας. Απαιτει αρκετο ψαξιμο για να βρεις καποια πραγματα που θα σε βοηθησουν στην αποδραση. Μου αρεσε ιδιαιτερα οτι εχει και καποια task απο ενα σημειο και επειτα, ολα μεσα στο κλιμα της φυλακης. Το τελειωμα κινηματογραφικο, αποδραση στην κυριολεξια!
Τα παιδια πολυ φιλικα και συζητησιμα, χαρηκαμε που τα ειπαμε μετα το τελος του δωματιου.
Συνολικα ηταν μια εξαιρετικη εμπειρια, συστηνεται ανεπιφυλακτα. Ιδανικος αριθμος τα 4 ατομα ατομα για ομαδες μεσαιας εμπειριας τουλαχιστον.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Επισκεφθηκαμε για 1η φορα την εταιρεια Esc για το Another Dimension και μας αφησε τις καλυτερες εντυπωσεις!
Προκειται για ενα δωματιο, το οποιο εχει την ιδιαιτεροτητα καθε χωρος του να σε ταξιδευει σε διαφορετικη διασταση, γεγονος που μου αρεσε πολυ!! Τα σκηνικα ειναι πολυ ομορφα, αποδιδουν αυτο που απαιτειται εξαιρετικα. Καθε διασταση εχει την "προσωπικοτητα" της, ολες εχουν ομορφους γριφους, παρατηρητικοτητας και συνδυαστικους, ολων των δυσκολιων, απο ευκολους μεχρι και 1-2 πιο δυσκολους. Η ροη του δωματιου πολυ καλη.
Περασαμε πολυ ομορφα και η συζητηση που ειχαμε στο τελος με τα παιδια ηταν επισης πολυ καλη, δωσαμε και feedback και φυγαμε γεματοι!
Προτεινεται ανεπιφυλακτα για 3-4 ατομα, με μια εμπειρια 15+ δωματιων, καθως και για πιο εμπειρες ομαδες φυσικα.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Φορεσαμε τα στρατιωτικα μας, τις αρβυλες μας κλπ. και πηγαμε λοιπον στο φημισμενο DeadZone.
Προκειται περισσοτερο για survival game, παρα για escape room. Οι χωροι του ηταν τεραστιοι και ... γεματοι με νεκροζωντανους που μας θελανε για γευμα !! Εμεις ακουσαμε με προσοχη τον λοχαγο μας, οπλιστηκαμε σαν αστακοι και ξεκινησαμε την αποστολη μας. Χωριστηκαμε σε δυο ομαδες, καθε μια με δικα της ξεχωριστα task και η μαχη ξεκινησε !!
Οι αποστολες ειναι δομημενες ωστε να σε βαλουν να επισκεφθεις το μεγαλυτερο τμημα της "πολης" στην οποια βρισκεσαι. Πρεπει να εχεις τα ματια σου δεκατεσσερα, καθως μπορει να σου πεταχτει ζομπι απο οπουδηποτε. Οι γριφοι ειναι ελαχιστοι και ευκολοι ως επι το πλειστον.
Εν τελει καταφεραμε να φερουμε εις περας αυτα που επρεπε να κανουμε και να σωσουμε τον πλανητη!
Προκειται για μια ξεχωριστη εμπειρια, την οποια συνιστω ανεπιφυλακτα στους λατρεις της δρασης. Ιδανικος αριθμος ατομων 6-8.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για το καλυτερο δωματιο της εταιρειας κατα τη γνωμη μου, καθως δεν υστερει σε τιποτα!
Εχει τρομερα σκηνικα, νομιζεις οτι βρισκεσαι οντως σε ορυχειο και πρεπει να προλαβεις να δραπετευσεις πριν σου τελειωσει το οξυγονο. Οι γριφοι του πολυ ομορφοι, συνδυαστικοι, οπτικοι και οχι μονο. Σαν δυσκολια θα ελεγα οτι ειναι μετριας και αυξημενης για 1-2 γριφους. Εχει λιγα λουκετα και πολλους ευφανταστους μηχανισμους. Η ροη δεν κολλαει πουθενα, περναει η ωρα και δεν καταλαβαινεις τιποτα.
Το προσωπικο για ακομα μια φορα πολυ φιλικο, μας κερασε ποπ-κορν, τα ειπαμε σε πολυ ομορφο κλιμα και φυγατε γεματοι με μια εξαιρετικη εμπειρια.
Συστηνεται για 3-4 ατομα μεσαιας και ανω εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Επισκεφθηκαμε το συγκεκριμενο δωματιο για 1η φορα, στην halloween edition μορφη του.
Προκειται για ενα παλαιας κοπης δωματιο, το οποιο ειχε διαμορφωθει καταλληλα για την περισταση. Οι γριφοι του ειναι ικανοποιητικοι στον αριθμο, ευκολοι εως μετριας δυσκολης οι περισσοτεροι. Απαιτειται παρατηρητικοτα ωστε να μπορεσεις να λυσεις μερικους. Τα σκηνικα λιτα, χωρις κατι ιδιαιτερο. Υπηρχε στο χωρο και μια παρουσια ... σκανταλιαρικη, την οποια ομως θα θελαμε να δουμε περισσοτερες φορες. Εχει και μια ωραια background ιστορια που ανακαλυπτεις οσο περναει η ωρα.
Πιστευω πως η τιμη του για τη διαρκεια και το περιεχομενο του δωματιου ηταν ελαφρως τσιμπημενη.
Τα παιδια στην υποδοχη φιλικα και συζητησιμα.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα ωραιο δωματιο με αρκετους γριφους μετριας δυσκολιας, καθως και καποια task δεξιοτεχνιας που το εκαναν πιο ιδιαιτερο. Στο τελευταιο task συγκεκριμενα φτασαμε ενα τεταρτο πριν τη ληξη, αλλα εκει καθυστερησαμε (απο δικη μας χαζομαρα) και βγηκαμε με λιγοτερο απο ενα λεπτο στο τελος. Τα σκηνικα ειναι λιτα, χωρις κατι κακο, αλλα ουτε και κατι ιδιαιτερο.
Η ιστορια του δωματιου ειναι απλη και κλασικη, ο ηθοποιος τις λιγες φορες που εμφανιζεται, αλλα ειδικα στην αρχη, πολυ καλος στο ρολο του με εξυπνες ατακες και απαντησεις. Ο GM επισης πολυ καλος, εδινε σωστα χιντς οταν επρεπε.
Συνολικα ενα τιμιο δωματιο, περασαμε ομορφα. Προτεινεται για 3 ατομα μεσαιας εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ειναι το 3ο δωματιο που θα επρεπε να παιξει καποιος στη συγκεκριμενη ιστορια, καθως ολοκληρωνει την τριλογια.
Ισχυει ο,τι και στα προηγουμενα, δηλαδη πως εχει πολυ ωραιο σεναριο, ωραια ατμοσφαιρα και δινεται ιδιαιτερη εμφαση στο Role Playing, με βαθος στους χαρακτηρες και τις ιστοριες τους. Οι γριφοι δεν ειναι και παλι ιδιαιτερα πολλοι ή δυσκολοι, θελει αρκετο ψαξιμο και παρατηρικοτητα. Οι ηθοποιοι καλοι στους ρολους τους, το μονο που δεν με τρελανε ηταν οι μασκες και οι μεταμφιεσεις τους, τις θεωρησα λιγο προχειρες για την εποχη που το επαιξα.
Συνολικα λοιπον, ακομα μια ωραια εμπειρια απο το Room 54, η οποια επισης πλεον εχει κλεισει τον κυκλο της.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για το 2ο δωματιο που επισκεφθηκαμε στην εταιρεια. Αυτο το δωματιο σε παει πισω χρονολογικα για να σου εξηγησει πως προεκυψαν καποια γεγονοτα που βλεπεις στο Ring Of Protection. Δεν εχει καθολου τρομο, εν αντιθεσει με το Ring Of Protection, το οποιο ηταν light τρομου.
Δινεται προσβαση σε περισσοτερους χωρους της εταιρειας, εχει αρκετο ψαξιμο και ευκολους προς μετριας δυσκολιας γριφους. Για ακομα μια φορα αναλαμβανει ο καθενας το ρολο του και πρεπει να φερει εις περας τα "καθηκοντα" του.
Μου αρεσε η εξελιξη και εμβαθυνση της ιστοριας, δεν εντυπωσιαστηκα απο γριφους ιδιαιτερα, αλλα δεν ειναι αυτο και το δυνατο σημειο του δωματιου.
Συνολικα περασαμε ωραια και ευχαριστουμε τα παιδια του Room 54 για τη φιλοξενια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για μια εταιρεια με δωματια LIRPG (= Live Interactive Role Playing Game), που ομοια τους δεν υπαρχουν αλλου. Το σεναριο πολυ δυνατο, οι ρολοι που θα παιξει ο καθενας εχουν σημαντικο υποβαθρο απο πισω, ολοι με την ιστορια τους, αλλα και τις δικες τους ιδιαιτερες δυναμεις.
Οι γριφοι του ειναι λιγοι και ευκολοι ως επι το πλειστον, με τον τελευταιο να ειναι λιγακι πιο δυσκολος. Η ατμοσφαιρα πολυ δυνατη, οπως και το acting των ηθοποιων, οι οποιοι παιζουν ουσιωδη ρολο στην εξελιξη της ιστοριας.
Συνολικα προκειται για μια ξεχωριστη εμπειρια, περασαμε πολυ καλα.
Πλεον εχει ανοιξει το Ring of Protection New Age, το οποιο και θα επισκεφθουμε καποια στιγμη για να δουμε τις αλλαγες που εχουν γινει.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το παιξαμε β2β με το αλλο δωματιο της εταιρειας. Αυτο ειναι καπως διαφορετικο, εχει πιο δυσκολους γριφους, παρατηρητικοτητας και λογικης. Γενικα εχεις αρκετα πραγματα να κανεις σε αυτο το δωματιο, ενω υπαρχουν και 1-2 ιδιαιτεροτητες που δεν ειχα ξανασυνταντησει σε αλλο er.
Μου αρεσε επισης η εισαγωγη στο δωματιο. Υπαρχει μια παρουσια κατα διαστηματα στο χωρο που κανει το δωματιο creepy, χωρις να ειναι ιδιαιτερα τρομακτικο. Ο GΜ ηταν πολυ καλος, με σωστα χιντς οταν επρεπε.
Το μοναδικο που με χαλασε λιγακι ηταν ενας γριφος που ηταν περισσοτερο χρονοβορος απ'οσο θα ηθελα, αλλα αυτο δεν ειναι τοσο σημαντικο μπροστα στην ολη εικονα του δωματιου.
Προτεινεται για 3-4 ατομα, μεσαιας και ανω εμπειριας.
Απάντηση από: The Puzzle
Ευχαριστούμε πολύ!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα δωματιο light τρομου, που ομως δεν υστερει και σε γριφους, οι περισσοτεροι εκ των οποιων ειναι ευκολης προς μετριας δυσκολιας. Ειναι και εντος του θεματος του δωματιου, πραγμα που παντα ειναι εκτιμητεο. Η ******* *** ********* ειναι στοχευμενη και σωστη οταν πρεπει, ισα ισα για να σε εχει την τσιτα. Τα σκηνικα ομορφα, θυμιζουν οντως σοφιτα. Στα συν του δωματιου, ο τροπος με τον οποιο βγαινεις απο το δωματιο, ο οποιος ειναι πρωτοτυπος.
Το προσωπικο πολυ φιλικο, τα ειπαμε για αρκετη ωρα σε ωραιο κλιμα.
Προτεινεται για 2-4 ατομα, και για αρχαριες ακομα ομαδες.
Απάντηση από: The Puzzle
Ευχαριστούμε πολύ για τα καλά σας λόγια!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Μια ακομα επισκεψη στην αγαπημενη εταιρεια The Box. Τα παιδια μας εχουν συνηθισει σε ομορφα δωματια κι αυτο δεν παει πισω, αν και ειναι το 4ο κατα σειρα αγαπημενο μου στην εταιρεια.
Προκειται για ενα δωματιο το οποιο απαιτει αρκετη παρατηρητικοτητα, καθως πολλα πραγματα που σε βοηθανε στην επιλυση των γριφων βρισκονται μπροστα στα ματια σου και δεν τα βλεπεις πολλες φορες. Οι γριφοι του ευκολης και μετριας δυσκολιας, ενω η ροη του δωματιου ειναι πολυ καλη. Τα σκηνικα ειναι λιτα, χωρις κατι κακο, αλλα και χωρις κατι ιδιαιτερο. Μου αρεσε και το σεναριο του δωματιου, το οποιο εχει να κανει με ταξιδι στο χρονο.
Προτεινεται για 2-4 ατομα, οσο πιο εμπειροι τοσο λιγοτερα ατομα, καθως θα το χαρουν περισσοτερο.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το παιξαμε b2b με το 2ο δωματιο της εταιρειας, με προσφορα και ηταν αρκετα VFM.
Προκειται για ακομα ενα γριφοδωματιο, το οποιο βεβαια εχει διαφορα εξτρα gadgetακια σε σχεση με το προηγουμενο, περισσοτερους και πιο δυσκολους γριφους και απαιτει ακομα μεγαλυτερη παρατηρητικοτητα. Τα σκηνικα επισης μια χαρα, χωρις κατι ιδιαιτερο, αποδιδουν το χωρο οπως πρεπει.
Προσωπικα μου αρεσε λιγακι παραπανω απο τη "δολοφονια νικολαου", γτ μου εκαψε περισσοτερο το μυαλο και 2-3 πραγματα που εχεις να κανεις ειναι αρκετα ιδιαιτερα και δεν τα βλεπεις συχνα.
Προτεινεται για ομαδες με εμπειρια 5-10 δωματιων για 3 ατομα, καθως και για εμπειριες ομαδες 2-3 ατομων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα καθαρο γριφοδωματιο πρωτης γενιας. Μετα απο 140 δωματια, προσωπικα συνεχιζω και τα εκτιμω τετοια δωματια, γιατι μου θυμιζουν τις "ριζες" μου σαν escaper. Πας καθαρα για να λυσεις γριφους και να βαλεις το μυαλο σου να δουλεψει.
Στα του δωματιου, οι γριφοι του ειναι ευκολης προς μετριας δυσκολιας, θελει καλο ψαξιμο και παρατηρικοτητα. Μου αρεσαν οι περισσοτεροι. Τα σκηνικα ειναι ο,τι πρεπει για ενα σπιτι, χωρις κατι ιδιαιτερο. Η ιστορια εχει να κανει με μια δολοφονια, την οποια εμεις πρεπει να ερευνησουμε. Ο Αντωνης που ηταν ο οικοδεσποτης/gm μας, εξαιρετικος και σαν gm και για συζητηση μετα.
Το δωματιο συστηνεται και για αρχαριες ομαδες 3-4 ατομων, αλλα και για εμπειρες ομαδες 2-3 ατομων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Να διευκρινισω πως το παιξαμε οταν ανοιξε κι ηταν 90λεπτο με 2-3 περισσοτερους γριφους (αν εχω πληροφορηθει σωστα τις αλλαγες). Προκειται για ενα απο τα πιο δυσκολα γριφοδωματια κατα την προσωπικη μου αποψη.
Τα σκηνικα ειναι ομορφα, ειδικα στον τελευταιο χωρο, οπου και απογειωνονται. Οι γριφοι του ειναι ποιοτικοι ως επι το πλειστον, με 1-2 να ειναι λιγακι χρονοβοροι. Ειδικα στον τελευταιο πρεπει να καεις για να βγαλεις ακρη (χωρις να το λεω για κακο αυτο). Μερικους δεν τους ειχα ξαναδει σε αλλο δωματιο, γεγονος που παντα ειναι εκτιμητεο.
Συνολικα μια ωραια εμπειρια (ειδικα για γριφακηδες), συστηνεται για εμπειρες ομαδες 3-4 ατομων.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Ενα ακομα πολυ καλο εποχιακο "δωματιο", το οποιο χαρηκα που το παιξαμε, εστω και τελευταια μερα πριν κλεισει.
Εχει πολλους χωρους, καθως διατιθεται ολοκληρη η εταιρεια για το συγκεκριμενο event, με μερικες ωραιες μεταβασεις απο τον ενα χωρο στον αλλο. Εχει αρκετους ηθοποιους, οι οποιοι ειναι πολυ καλοι στους ρολους τους (λιγο παραπανω αγαπη για την ρουντολφ <3) και η αλληλεπιδραση μαζι τους ειναι σημαντικη για την εξελιξη του δωματιου. Τα σκηνικα ειναι ωραια, ειδικα αν λαβει καποιος υποψιν πως στηθηκαν για εναν μηνα, ενω υπαρχουν και ευκολοι, ως επι το πλειστον, γριφοι, οχι ιδιαιτερα πολλοι στον αριθμο, αλλα δεν πας και γι'αυτο το λογο στο συγκεκριμενο ER.
Συνοψιζοντας, ηταν μια πολυ ωραια εμπειρια, εμεις ακομα και 8 ατομα που πηγαμε περασαμε πολυ καλα.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα δωματιο που αν και εποχιακο, δεν ειναι καθολου προχειρο. Ωραια σκηνικα, το χριστουγεννιατικο κλιμα ειναι εκδηλο καθ'ολη τη διαρκεια. Οι γριφοι ειναι ευκολοι ως επι το πλειστον, με 1-2 μετριας δυσκολιας.
Αλλα το "αξιοθεατο" του δωματιου ειναι ο ηθοποιος! Ο Σαρελ ειναι τρομερος στο ρολο του, το δωματιο ειναι βασισμενο πανω του, καθως και η ιστορια και η πλοκη. Η αλληλεπιδραση μαζι του ειναι απολαυστικη.
Το συγκεκριμενο δωματιο τρεχει για 3-4 μερες ακομα, οσοι προλαβαινετε να πατε, πηγαιν'τε αφοβα, θα περασετε καλα! Προτεινεται για 3-4 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το frankenstein's legacy θα μπορουσα να πω πως αποτελει κατηγορια απο μονο του. Θα το χαρακτηριζα δωματιο δρασης/περιπετειας, δηλαδη κατι ενδιαμεσο σε τρομο και γριφους, καθως εχει ωραιους γριφους μετριας δυσκολιας, αλλα και μια υπαρξη μεσα στο δωματιο που ...δεν σε αφηνει να σκεφτεις με ηρεμια ! Το acting πολυ καλο.
Η ροη του δωματιου εξαιρετικη, εχει 2-3 πραγματα που πρεπει να σκεφτεις/κανεις που δεν τα εχω ξαναδει σε αλλο δωματιο.
Συνολικα μια εξαιρειτκη εμπειρια, συστηνεται ανεπιφυλακτα. Προτεινεται για 3-4 ατομα σχετικης εμπειριας.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Προκειται για ενα δωματιο που βασιζεται κυριως στην ατμοσφαιρα, το acting και στην ιστορια του. Οι γριφοι του ειναι κατα κυριο λογο ευκολοι, με 1-2 μετριας δυσκολιας, αλλα και εναν που δεν με ξετρελανε. Οι ηθοποιοι καλοι στο ρολο τους, μεχρι ενα σημειο ειδικα σε εχουν στην τσιτα.
Μου αρεσε αρκετα το γεγονος πως με τα εφε που χρησιμοποιουνται στο δασος, το κανουν να φαινεται αρκετα μεγαλο και επιβλητικο.
Συνολικα μια ωραια εμπειρια, συστηνεται για 3-4 ατομα, ακομα και αρχαριους στο χωρο.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το παιξαμε b2b με το 7th. Αν το 7th με αφησε ικανοποιημενο, τοτε αυτο το δωματιο με αφησε παραπανω απο ικανοποιημενο !
Μινιμαλ σκηνικα απο την μια, αλλα απο την αλλη οι γριφοι του μου αρεσαν παρα πολυ !! Η ομαδα χωριζεται στα δυο και εχει σημασια ποιος θα παει που, αναλογα ποια ειναι τα δυνατα του σημεια, σκεψη ή παρατηρητικοτητα/φαντασια. Προσωπικα πηγα στην σκεψη και δεν το μετανιωσα. Πολυ ωραιοι γριφοι, επρεπε να χρησιμοποιεις το μυαλο σου με διαφορους τροπους για να καταφερεις να τους λυσεις. Στο τελος μας εδειξαν και τους γριφους της αλλης ομαδας (οπως και στην αλλη ομαδα τους δικους μας) και ηταν και αυτοι εξαιρετικοι !
Φυσικα αξιζει να αναφερθει και το προσωπικο του Trapped: και τα δυο παιδια εξαιρετικα, μιλησαμε για ωρα και αναμεσα στα δωματια και μετα το περας των δωματιων, ανταλλαξαμε αποψεις και γενικα ηταν πολυ φιλικοι.
Το δωματιο προτεινεται για 4 ατομα με σχετικη εμπειρια.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Γριφοδωματιο πρωτης γενιας με απλα σκηνικα, αλλα και ωραιους γριφους μετριας δυσκολιας και μεγαλης ποικιλομορφιας. Αν και δεν υπαρχει ηθοποιος, εχει ωραια ατμοσφαιρα, η οποια σε καποια σημεια γινεται και πιο εντονη με τη χρηση καπνου, μουσικης και ηχητικων εφε.
Το δωματιο εχει πολυ ωραιο story, το οποιο το μαθαινεις καθως προχωρας. Προσωπικα μου αρεσει πολυ αυτο σε δωματια, να εχουν ενα background story, το οποιο ανακαλυπτεις λιγο-λιγο και στο τελος "δενουν" ολα μεταξυ τους.
Συνολικα ενα ωραιο δωματιο, προτεινεται για 2-3 ατομα με εμπειρια, για 3-4 αρχαριους.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Εντάξει, τι μπορείς να πεις για ένα από τα πιο καλά γριφοδωματια της Αθήνας ;
Σκηνικά εξαιρετικά, γρίφοι πολλοί, συνδυαστικοι, μέτριας και άνω δυσκολίας. Απαιτείται συνεργασία μεταξύ των μελών της ομάδας, κάτι που πάντα μου αρέσει στα δωμάτια. Η παρουσία του ηθοποιού καίρια τις λίγες φορές που χρειάστηκε.
Συστήνεται ανεπιφύλακτα σε ομάδες που έχουν καλή εμπειρία, 4 άτομα ο ιδανικός αριθμός πιστεύω.
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster
Το 4.5 στο προσωπικό/gm μόνο και μόνο γιατί όπως ειπα και στα παιδιά ερχόταν πιο γρήγορα και πιο στοχευμένα απ’οτι θα ήθελα τα χιντς. Από ‘κει και πέρα, εξαιρετικοί όλοι τους, πολύ καλό και το δωμάτιο !
Απέδρασαν
Mr..?
QR-Code |
|
Santa is back! | |
LST
QR-Code Dionisis Ktistopoulos |
|
New World Order
Dionisis Ktistopoulos |
The final destination |
Last chapter |
Use 3.14 in your photo
QR-Code |
Don't run out of hints
QR-Code |
Phantom Case Closed |
Athens Clue Hilton Agent | |
Νew Reality | |
Extraterrestrial experts | |
Master of the Cosmos |
7th MindTrap Παλλήνη +10
QR-Code |
7th MindTrap Παλλήνη +10
QR-Code |
Dance with Kim | |
World Saviors | |
Korean Board Game |
7th Mystery Lab +10
QR-Code |
7th MindTrap N.Σμύρνη +10
QR-Code |
7th ESCAPE LAND +10
QR-Code |
Drogon Dragon | |
Rhaegal Dragon | |
7th Athens Clue +10
QR-Code |
7th Athens Clue +10
QR-Code |
|
Blue Room.. |
7th Illusion +10
QR-Code |
Nightmare | |
7th Dreamlock +10
QR-Code |
Special Forces Lieutenant | |
Special Forces Colonel | |
Athens Clue Marousi Agent | |
Special Forces General |
FBI Legend | |
The Mummy | |
Κυνηγός Τροπαίων Clue
QR-Code |
Key of knowledge
Dionisis Ktistopoulos |
Confronted |
Lost Santa | |
Smelly Santa | |
Magic Santa | |
Blind Santa | |
Hot or Cold!
QR-Code |
Τα μπαλάκια του Άη Βασίλη |
Forensics Master | |
Solved the Murder Case |
Umbrella Trophy
QR-Code |
Ελιξίριο της Αιωνιότητας | |
Βρες τον κατάσκοπο!
QR-Code |
Το χρυσό κλειδί
QR-Code |
RUBIK-ON
QR-Code |
|
Survived EXAM Challenge
QR-Code |
|
EXAM No Injury
QR-Code |
To Ασημένιο Σπαθί
QR-Code |
Handyman
QR-Code |
Death & despair | |
Metamorphosis |
Escaped the toilet BOX!
QR-Code |
|
Completed The BOX!! | |
Visited the Museum! | |
Do not sound the alarm! |
Police Cooperation | |
Escaped the Cabin |
Πειραματικός Βρυκόλακας
QR-Code |
Third Eye | |
Free Vatican Ticket |
Savile Row Tailor | |
Successful Mail Delivery | |
Κυνηγός Τροπαίων Clue
QR-Code |
And the Oscar Goes To...
QR-Code |
|
And the Oscar Goes To...
QR-Code Dionisis Ktistopoulos |
Broke Free | |
Ultimate Detective |
Solved The Murder Case |
Candy Cane Addict
QR-Code |
Escaped the toilet BOX!
QR-Code |
|
Find the Mayan pendant! | |
Visited the Mayan temple! |
Extracted the gems! | |
Survived the old mine! |
Got a job at BOX Tech.! | |
Fusion the ingredients! |
You have finished all of our rooms!!! (Chalandri, P.Faliro, N.Kosmos) You are not Trapped any more..:(
A whole new world was discovered!!!
Mr..?
Santa is back!
Και εκεί που έτρωγα σαν να έχω να φάω από πέρσι, παραλίγο να πάθω έμφραγμα, αλλά τελικά έπαθα γρίφο!
Μαυρο Φως και Αδρεναλίνη
You read the captain's diary and "answered the call"!
Βρήκες μόνος σου το μυστικό του καλύτερου ράφτη κουστουμιών!
Αποδράσατε με τη πρώτη προσπάθεια!
Bρήκατε και τα 3 αυγά των δράκων..
? ? ?
Γίνε και εσύ μέλος της Ομάδας των Escape Room!
Unlock Yourself
Keep rolling...
Easy! Or Not?
Can you get it?
Find It!
50€ Giveaway!
Βρες τα κρυμμένα γράμματα της τριλιζας και λυσε την λέξη που κρύβεται στον πέτρινο τοίχο.
Turn it On!
Βρείτε και βάλτε τα μαγιό σας από πάνω από τα ρούχα σας πριν αποδράσετε απο το δωματιο
Χρησιμοποίησε το "3,14" στην φωτογραφία της ομάδας σου!!!
Κερδίστε το τρόπαιο του θεού Μοντεζούμα.
Nerdy Nerd
Sometimes darkness helps you see clearly
Special agent Νίκος Κούκος needs your assistance!
Λύσε το μυστήριο χωρίς να χρησιμοποιήσεις όλες τις βοήθειες
Το μεγαλύτερο Halloween Event είναι εδώ! Εσύ θα λείπεις;
Βρείτε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού το όνομα του αδελφού μου. Το τρόπαιο δίνεται όταν έρχεται ο παίκτης δεύτερη φορά.
Προσπάθησε να σώσεις τον αδελφό μου τον Σαμ.
Science
Και 3 κουκίδες…
Γίνε εξερευνητής του Σπουδαίου Μυστικού
Find the Murder Weapon
Τετράγωνη Λογική!
Κλειδωθήκαμε! Ή μήπως όχι;
Βγήκες ζωντανός από το Mount Massive Asylum.
Η υπόθεση "Φάντασμα της όπερας" διαλευκάνθηκε.
Έλυσες το γενεαλογικό δέντρο χωρίς βοήθεια!
Bonus γρίφος δωματίου.
But follow the Signs
Answer?
Είσαι καλός στη Χημεία;
Can you see it?
#textNum
I believe I can fly!
Έχεις ολοκληρώσει και τα 6 δωμάτια του Athens Clue Hilton!!!
Βρήκατε το πέρασμα για το διαστημόπλοιο χωρίς βοήθεια!
Βρήκατε το σωστό ρυθμό χωρίς βοήθεια!
Χρησιμοποιήσατε εξωγήινη τεχνολογία για καλό σκοπό!
+10 Πόντοι στο The MindTrap, Παλλήνη για τον 7ο Διαγωνισμό
+10 Πόντοι στο The MindTrap, Παλλήνη για τον 7ο Διαγωνισμό
Καταφέρατε να βρείτε τον πιο διάσημο καταζητούμενο της Interpol !!
Βρήκατε τα σωστά βήματα χωρίς βοήθεια ! Ok
Συγχαρητήρια! Σώσατε την ανθρωπότητα.
Παίξτε σαν Κορεάτες. Χωρίς βοήθεια!
+10 Πόντοι στο Mystery Lab για τον 7ο Διαγωνισμό
+10 Πόντοι στο The MindTrap N.Σμύρνη για τον 7ο Διαγωνισμό
+10 Πόντοι στο ESCAPE LAND για τον 7ο Διαγωνισμό
+10 Πόντοι στο ESCAPE LAND για τον 7ο Διαγωνισμό
+10 Πόντοι στο Athens Clue για τον 7ο Διαγωνισμό
+10 Πόντοι στο Athens Clue για τον 7ο Διαγωνισμό
Μάθατε τι ήταν τελικά το Blue Room...
+10 Πόντοι στο Illusion Escape Rooms για τον 7ο Διαγωνισμό
Ανακαλυψτε τι σας ενωνει και προσπαθηστε να δωσετε ενα τελος στα εφιαλτικα ονειρα σας.
+10 Πόντοι στο Dreamlock για τον 7ο Διαγωνισμό
Οι μαθηματικές ικανότητες είναι ζωτικής σημασίας...
Βρήκατε τους κρυφούς κόκκινους αριθμούς μόνοι σας!
Έχεις ολοκληρώσει και τα 5 δωμάτια του Athens Clue Marousi!!!
Διάβασες τον κώδικα Μπράιγ χωρίς βοήθεια!
Τίποτα πολύτιμο δεν λείπει...
Βρήκες το κρυφό μυστικό της μούμιας χωρίς βοήθεια!
Τελείωσε το παιχνίδι αλλά εσύ συνέχισες να ψάχνεις...
and time...
and more…
Το απόλυτο κλειδί γνώσης για τα Escape Rooms
Egg
Tell no tales
Κατάφερες να σώσεις την ψυχή τής μαντισσας...! Τώρα είναι η σειρά της part 2 coming soon !
Because...
Έπαιξες DMG2 και θες να το θυμάσαι για πάντα!!! Αυτό το τρόπαιο φτιάχτηκε για σένα!
He will be your guide
You are the chosen one
Το μυαλό σου τα Σπάει!!
Καλεσμένος ενός ευφυή οικοδεσπότη, θα αποδείξεις ότι είσαι το ίδιο έξυπνος;
Only the best will do
Θυμόμουν το όνομα του τροπαίου μέχρι που το ξέχασα...
Εκείνη κρατάει ένα καλά κρυμμένο μυστικό και θα κάνει τα πάντα για να μην το πάρεις στα χέρια σου. Αν τα καταφέρεις, το τρόπαιο αυτό σου ανήκει.
It's Chess Time!
Επισκεφτήκατε και καταφέρατε να ξεφύγετε από το Στοιχειωμένο Δάσος!
Lost Santa
Smelly Santa
Κατάφερες να μπεις στη Nice List του Άγιου Βασίλη!
Blind Santa
Είναι καυτό ή παγωμένο; Φωτεινό ή σκοτεινό; Παλιό ή καινούργιο;
Εσύ χάιδεψες τα μπαλάκια του Άη Βασίλη???
Έλυσες το μυστήριο με την πρώτη προσπάθεια!
Aπο ‘δώ και πέρα είσαι ο ντετέκτιβ των διάσημων!
H Umbrella Corp. σε συνεργασία με την DarkSchool σε ευχαριστεί για την συνεισφορά σου στο έργο της και σε ανταμείβει με το πολύτιμο σύμβολο της ως ένδειξη ανδρείας,συνεργασίας και οξυδέρκειας.
Κατάφερες να βρείς τον Δολοφόνο!
Συγχαρητήρια! Βρήκες το Ελιξίριο της Αιωνιότητας!
Συναγερμός! Ένας κατάσκοπος μας επισκέφθηκε για να κλέψει τα σχέδια για το νέο μας δωμάτιο! Απ' ότι φαίνεται όμως ήταν πολύ αφηρημένος και ξέχασε κάπου την κάρτα του. Εντοπίστε την και κερδίστε αυτό το τρόπαιο!
Κατάφερες να σπάσεις τον κωδικό! Εισ’ ΩΡΑΙΟΣ!
Βγήκατε από το EXAM, αλλά πόσα Easter Eggs βρήκατε? Τα ονόματα που συναντήσατε δεν ήταν τυχαία!
Κατέχοντας αυτό το τρόπαιο, γίνεσαι executive member στη λίστα των δυνατών escapers
Κρατάς στα χέρια σου ένα από τα πιο δημοφιλή παζλ στον κόσμο!
Βρείτε, στον χώρο της καφετέριάς μας, και "ξεμπερδέψτε" τον κύβο για να κερδίσετε το τρόπαιο!
Κατάφερες να βγεις από το EXAM σε challenge ή normal mode εντός χρόνου.
Κατάφερες να βγείς από το ΕΧΑΜ, είτε εντός είτε εκτός χρόνου αλλά χωρίς να χτυπήσει πουθενά κανένα μέλος της ομάδας σου! Προσοχή,μπορεί να είναι πιο δύσκολο από ότι ακούγεται!
Ήρθε η ώρα να ανακαλύψεις την δεύτερη τοποθεσία του mystery box!Ο πρώτος που θα το κάνει αυτό κερδίζει!
Το κυνήγι ξεκινάει πρώτα εδώ!
Ένα γράμμα βγαλμένο από τον Κόσμο του Rebellion, της CLOCK ESCAPE ROOMS
Το τρόπαιο αυτό κάνει το μυαλό πιο κοφτερό και σου δίνει τη δύναμη να λύνεις γρίφους πιο γρήγορα!
Κατανοήσατε το τέλος της Ιστορία του DEADLOCK!
Γνωρίσατε την γυναίκα του θείου!
Ολοκλήρωσες το Swamp of sorrows σε Insanity mode!
Τουλάχιστον ένας από την ομάδα πρέπει να έρθει ντυμένος θεματικά ανάλογα με τον χαρακτήρα που θα επιλέξει!
Escaped the toilet BOX!
Stories fan!
Art is Fun!
Συνεργασήκατε άψογα με την αστυνομία με τη πρώτη προσπάθεια...
Βγήκατε σώοι από τη καλύβα...
Είναι καυτό ή παγωμένο; Φωτεινό ή σκοτεινό; Παλιό ή καινούργιο;
Ένας βρυκόλακας εγκλωβίστηκε σε ένα μπουντρούμι ενός κυνηγού βρυκολάκων. Μήπως όλα αυτά είναι ένα μεγάλο πείραμα της Deppart Corporation τελικά?
Τουλάχιστον ένας από την ομάδα να μην έρθει σε επαφή ή να μην δαγκωθεί από οποιοδήποτε "ον" εκεί μέσα!
Λύσατε το μυστήριο πριν τελειώσει ο χρόνος!
Λύσατε το κρυπτόλεξο χωρίς βοήθεια!
Βρήκες το σωστό παραλήπτη!
Τελείωσε το παιχνίδι αλλά εσύ συνέχισες να ψάχνεις...
You have finished all of our rooms!!! (Chalandri, P.Faliro, N.Kosmos) You are not Trapped any more..:(
Αγαπημένο ημερολόγιο, Περίεργα πράγματα συμβαίνουν σ ’αυτήν την χώρα… Το κουνέλι βγήκε απ’ το καπέλο, ή το καπέλο απ’ το κουνέλι; Μπερδεύτηκα. Έχω τόσες ερωτήσεις! -Αλίκη
Ολοκληρώστε την αποστολή σας στο CONJURING
Escaped the toilet BOX!
Συγχαρητήρια! Έδωσες την καλύτερη παράστασή σου και κέρδισες το βραβείο Α' ρόλου και 10% έκπτωση στο επόμενο δωμάτιο της επιλογής σου στο Escape Land.
Συγχαρητήρια! Έδωσες την καλύτερη παράστασή σου και κέρδισες το βραβείο Α' ρόλου και 10% έκπτωση στο επόμενο δωμάτιο της επιλογής σου στο Escape Land.
EscapeAll παντου! Κατέβασε την εφαρμογή του EscapeAll (iOS, Android) και κέρδισε το Mobileholic Τρόπαιο!
Κατάφερες να δραπετεύσεις από το Little Pine Motel και τους απαγωγείς του Undercover!
Εξιχνίασες την υπόθεση της δολοφονίας Νικολάου και κατάφερες να αποδράσεις από τους απαγωγείς του UnderCover!
Εξιχνίασες τη δολοφονία του Θεμιστοκλή Νικολάου!
Είσαι σπουδαίος HACKERΑΣ!!
Συγχαρητήρια! Τερματίσατε στο RIDDLE BELLS 2018 : The Missing Presents!
Συγχαρητήρια! Τερματίσατε στο RIDDLE BELLS 2018 : The Missing Presents!
Τι θέλει να πει ο ποιητής;
Το μυαλό είναι ένας super υπολογιστής.
Η μητέρα των Τροπαίων!
Κατάφερες να αποδράσεις από τον Λαβύρινθο!
Μια εικόνα χίλιες λέξεις. Ή μήπως είναι μόνο μια;
Πάνω! Κάτω! Αριστερά! Το άλλο Αριστερά!
Escape Λέμε!
? ? ? ?
Καταφέρατε να αποκρυπτογραφήσετε να μήνυμα!
Λύσατε το παζλ με τα χρώματα!
Πληκτρολογεί πιο γρήγορα από την σκιά του!
Συγχαρητήρια! Ξέρετε να κάνετε πρόσθεση!
Τα βλέπετε όλα κόκκινα! Η μήπως όχι;
Πο πο... ένα φιδάκι!!
Τα δάχτυλα σου είναι πιο γρήγορα και από την Σκιά σου!!
Απάντησες σωστά σε όλες τις ερωτήσεις! Είσαι Room 54 Master!
Η κονσόλα τα ξέρει όλα!
Είστε έτοιμοι για το Athens Halloween Hunt 2018 ?!
Extracted the gems!
Survived the old mine!
Γρίφοι / Αποστολές
Ατμόσφαιρα / Πλοκή
Προσωπικό / Gamemaster