cover image profile image

Dionisis Ktistopoulos
Chosen One


  Escape Percentage: 99.1%
  Score : 7018
  Likes : 2630

4.2 Very Good
Nov - 2021

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Έχοντας παιξει πριν χρόνια την αρχική version του δωματίου, αποφάσισα εν τέλει να επισκεφθώ και την καινούρια για να διαπιστώσω ιδίοις όμμασι τις αλλαγές που έχουν συντελεστεί.

Αρχικα να αναφερω πως οι περισσοτεροι χωροι ειναι ιδιοι, συνεπως οσοι εχετε παιξει την παλια εκδοση θα βρεθειτε στο γνωριμο σπιτι της μαγισσας. Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις να εντυπωσιαζουν, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Τα περασματα επισης ειναι μια χαρα, με ενα συγκεκριμενο να μας αρεσει περισσοτερο.

Γριφολογικα εχουν αλλαξει αρκετα πραγματα, καθως υπαρχει πληθωρα γριφων μικρης προς μετριας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Γενικα μας αφησαν ικανοποιημενους για το ειδος του δωματιου. Το acting επισης κινειται σε καλο επιπεδο, με την παρουσια της ηθοποιου να ειναι τοση οση απαιτειται για να χαρακτηριστει το δωματιο light horror.

Τελος, να σημειωσω πως η GM μας η Νικολ, μας επαιξε πολυ σωστα, με μια βοηθεια ψαξιματος να ερχεται ακριβως στην ωρα που επρεπε για να μη χασουμε τσαμπα χρονο.

Σε γενικες γραμμες το ανανεωμενο Arkham's Witchouse ηταν μια ομορφη εμπειρια, ειδικα για το πιο αρχαριο μελος της ομαδας. Το παιξαμε 2αδα και αυτος ειναι ο αριθμος που συνιστω σε ομαδες ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
4.5 Excellent
Nov - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας παιξει και τα 2 βασικα modes του δωματιου (dream και killer), τα οποια μου εχουν αφησει θετικες εντυπωσεις, αποφασισαμε να δοκιμασουμε και το halloween edition του παιχνιδιου, το scream! Προετοιμαστηκαμε λοιπον μια δυνατη 2αδα και ξεκινησαμε ξανα προς Illionois!

Ισχυουν και παλι μερικα πραγματα που ειχα γραψει για τα 2 βασικα modes, οπως η ιδιαιτεροτητα του οτι βρισκεσαι μεσα σε ενα αυτοκινητο (!) και το οτι υπαρχουν καποιοι ωραιοι αυτοματισμοι. Θα σταθω ομως περισσοτερο στo τι διαφορετικο ειχε να μας προσφερει το halloween edition.

Γριφολογικα θα ελεγα πως ειναι κατι ενδιαμεσο σε killer και dream mode, με μερικους γριφους να ειναι ιδιοι και μερικους καινουριους. Το θεωρω μετριας δυσκολιας ως δωματιο, αν κι οι γριφοι ειναι αρκετα βατοι, αλλα λογω των υπολοιπων γεγονοτων που συμβαινουν εκει μεσα...! Και τωρα που ειπα για το τι συμβαινει στο scream mode, ρε σαταναδες, πηρατε το killer mode και το κανατε ακομα πιο εντονο, δεν ξεραμε απο που μας ερχονται καθε φορα! Το γλεντι παει συννεφο, οι ηθοποιοι φαινεται σα να διψανε για τη ζωη σου και πραγματικα το χαρηκαμε πολυ! Δεν μιλαω για τραμπουκισμο φυσικα, ολα ειναι στα ορια του επιτρεπτου. Χαρηκα που μας επαιξε ο φιλος μου ο Γιωργος Χατζηκυριακος, οσοι τον ξερετε γνωριζετε ποσο τρελος ειναι, ο ρολος του ταιριαζε γαντι!

Εν τελει καταφεραμε για 3η φορα να αποδρασουμε απο το αυτοκινητο! Στη συνεχεια κατσαμε κλασικα και τα λεγαμε με τα εξαιρετικα παιδια (Νικο και Παγωνα) για ωρα.

Εν κατακλειδι, η εμπειρια μας ηταν ομορφη! Δυστυχως το mode ηταν playable για λιγες μερες μονο, αλλα σε περιπτωση που ξαναειναι διαθεσιμο, το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.

Escaped
4.7 Excellent
Nov - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας παιξει ολα τα προηγουμενα VR στο Mindtrap Νεας Σμυρνης κι εχοντας μεινει ικανοποιημενοι απο αυτα, κατευθυνθηκαμε για ακομη μια φορα προς τα νοτια προαστια ωστε να βιωσουμε την εμπειρια του Manor of Escape!

Στον εξοπλισμο εχω αναφερθει σε προηγουμενα reviews, συνεπως εδω θα πω μονο πως ολα δουλευουν οπως πρεπει, χωρις να σε κουραζουν.

Το Manor of Escape, το θεωρω μετριας δυσκολιας γριφολογικα, με ορισμενα σημεια να μου αρεσουν ιδιαιτερα λογω της out of the box σκεψης που ηθελαν. Περαν των γριφων εχει και ορισμενα ενδιαφεροντα tasks. Οπως και στα προηγουμενα VR της εταιρειας, ετσι και τωρα, στο τελευταιο σταδιο η εμπειρια γινεται πιο περιπετειωδης, αλλα κι εκει το μυαλο πρεπει να λειτουργησει για να καταφερει η ομαδα να αποκτησει το πλεονεκτημα απεναντι στον "εχθρο" και να φερει εις περας την αποστολη της!

Για τη φιλη μου την Ελπιδα τα εχω ξαναπει πολλες φορες, ειναι απο τους πιο χαρουμενους και φιλοξενους GM στο χωρο των er, για ακομα 1 φορα τα ειπαμε πολυ ευχαριστα για αρκετη ωρα αφου τελειωσαμε!

Η συνολικη μας εμπειρια ηταν πολυ καλη και προτεινω το Manor of Escape σε ομαδες 2-3 ατομων, τα οποια να εχουν εστω μια μικρη εμπειρια απο επιλυση γριφων.

Escaped
4.3 Very Good
Nov - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα απο πολυ καιρο, ηρθε η ωρα να επισκεφθουμε εκ νεου τη γνωστη σε ολους μας εταιρεια Fear of the Dark για να δουμε την καταληξη της ιστοριας της Μαριας και της οικογενειας της. Να αναφερω εδω πως η εταιρεια εχει αλλαξει χερια, εχει περασει σε παιδια που ειναι παιχτες και αποφασισαν να κανουν το επομενο βημα. Χαρηκαμε πολυ που γνωρισαμε το Γιωργο, ενα πολυ ευχαριστο παιδι, που θεωρω πως με την ορεξη που εχει να ακουσει και να βελτιωθει, εχει να προσφερει αρκετα στο χωρο των ER!

Ξεκινωντας να μιλαω για το δωματιο, θα πω πως αν καποιος εχει παιξει το Black Hole, θα θυμαται καποιους απο τους χωρους, αν και στα περισσοτερα σημεια εχει αλλαξει αρκετα η διακοσμηση. Οι χωροι ειναι αρκετοι, με ενδιαφεροντα περασματα. Σε 1-2 σημεια πιστευω πως θελει καποια μετρα για μεγαλυτερη ασφαλεια, αλλα δεν μιλαω για κατι τρανταχτο. Tα σκηνικα ειναι επισης ικανοποιητικα.

Γενικα θα το χαρακτηριζα δωματιο light horror, καθως εχει μικρες δοσεις αγωνιας, αλλα χωρις να ειναι εντονο το στοιχειο του τρομου, με εξαιρεση ισως καποια jump scares. Επισης δεν υπαρχει σωματικη επαφη. Τα αναφερω αυτα οχι ως αρνητικα, αλλα απλα και μονο για να ξεκαθαρισω το ειδος του δωματιου και να εχουν εικονα οσοι επιθυμουν να το παιξουν. Οι ηθοποιοι ειναι σωστοι στο ρολο τους, με ωραιες εμφανισεις. Η ιστορια εχει κι ενα ενδιαφερον plot twist σε καποια φαση, που σιγουρα δινει ποντους στο δωματιο!

Γριφολογικα θα ελεγα πως κινειται σε μεσαιο επιπεδο δυσκολιας για δωματιο του ειδους του, εχει καποιους ευκολους και μερικους πιο challenging γριφους, οι οποιοι εχουν ποικιλομορφια και απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη σε καποια σημεια για να λυθουν. Ειδικα ενας μου αρεσε αρκετα. Ο GM μας επαιξε σωστα σε γενικες γραμμες, με στοχευμενα hints τις λιγες φορες που αυτα χρειαστηκαν. Ειπαμε στο Γιωργο καποια πραγματα στο τελος, οσον αφορα στην τελικη λυση καποιων γριφων και πιστευω πως ακριβως επειδη θελει συνεχως να βελτιωνει το δωματιο, θα επιληφθει και αυτου του θεματος.

Εν κατακλειδι, θεωρω πως ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια στο Resurrection, ειδικα αν λαβουμε υποψιν οτι το παιξαμε πολυ νωρις, μολις μια βδομαδα με το που ανοιξε. Με καποιες βελτιωσεις μπορει να γινει ακομα καλυτερο! Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.

Escaped
4.8 Excellent
Nov - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας μια αγαπη στην οικογενεια Addams, φρεσκαραμε στο μυαλο μας την ταινια βλεποντας την το προηγουμενο βραδυ και οδευσαμε γεματοι χαρα κι ανυπομονησια προς Νεα Ιωνια για να διαπιστωσουμε ιδιοις ομμασι το ποσο πιστη αναπαρασταση εχουν κανει τα παιδια.

Καταρχας να αναφερω πως προκειται σιγουρα για ενα ξεχωριστο δωματιο, καθως βασιζεται σε πολυ μεγαλο βαθμο στο interaction με τους ηθοποιους. Εχω να δηλωσω πως πραγματικα περασαμε υπεροχα!! Σιγουρα το κατατασσω μεσα στα 2-3 τοπ μου δωματια απο αποψη γελιου, αλληλεπιδρασης και role playing! Εξαιρετικοι ολοι οι ηθοποιοι, ετοιμολογοι, με αστειρευτο χιουμορ και καυστικες ατακες!

Οι χωροι που συναντησαμε εχουν πολυ ομορφη διακοσμηση και πραγματι ολα θυμιζουν τη γνωστη σε ολους μας ταινια των 90's! Η μουσικη υποκρουση ειναι απολυτως ταιριαστη με το ολο concept. Γριφολογικα θα αναφερω πως κινειται σε μικρο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας και οι γριφοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε καποια σημεια. Ωστοσο (οσο κι αν ακουγεται περιεργο να το λεω εγω αυτο), απο τα τελευταια πραγματα που μας ενοιαζαν εκει μεσα ηταν οι γριφοι!!

Το δωματιο επιτελεσε το στοχο του στο επακρον, το καταδιασκεδασαμε και μετα κατσαμε με τον φιλο μου το Γιωργο Ζαφειρα και τα υπολοιπα παιδια και μιλουσαμε για αρκετη ωρα. Αυτο που εχουν δημιουργησει ειναι μια πολυ ομορφη εμπειρια που θεωρω οτι καθε escaper, ανεξαρτητως του αριθμου δωματιων που εχει παιξει, πρεπει να ζησει.

Προτεινω ανεπιφυλακτα το Addams' Treasure σε ομαδες 4-5 ατομων, αρκει να μπειτε στο πετσι του ρολου και να το διασκεδασετε οσο περισσοτερο γινεται!

Escaped
5.0 Excellent
Oct - 2021

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Πηγαινοντας προς την Ηλιουπολη και το No Exit, η αληθεια ειναι πως ειχα υψηλες προσδοκιες, καθως μιλαμε για την συγκεκριμενη εταιρεια, δε χρειαζεται να πω κατι παραπανω. Οι προσδοκιες μου λοιπον, επαληθευτηκαν και με το παραπανω! Παμε αναλυτικα.

Οι χωροι του δωματιου ειναι αρκετοι, ακρως ρεαλιστικοι με ωραια σκηνικα. Τα περασματα που εχουν σκαρφιστει τα παιδια ειναι εξαιρετικα, καθως και οοολοι οι μηχανισμοι - αυτοματισμοι που υπαρχουν μεσα στο δωματιο, οι οποιοι φυσικα δουλευουν ρολόι. Το acting ειναι περιορισμενο και κατα τη γνωμη μου οσο πρεπει για το υφος του δωματιου, χωρις να κουραζει καθολου. Ο ηθοποιος ηταν πολυ καλος στο ρολο του.

Περνωντας τωρα στο γριφολογικο κομματι, πρεπει να πω πως μειναμε ολοι πολυ ικανοποιημενοι! Υπαρχει πληθωρα γριφων, μικρης εως αυξημενης δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν συνδυαστικη σκεψη και παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Γενικα το θεωρω challenging δωματιο. Παραλληλα υπαρχουν και ορισμενα tasks, απολυτως ταιριαστα με το concept, τα οποια σε βαζουν ακομα περισσοτερο στο ρολο. Και τωρα που ειπα ρολο, προτεινω να στις ομαδες να το ζησουν οσο περισσοτερο γινεται, σαν πραγματικα να κρινεται η ζωη τους απο την αποδραση τους.

Εν κατακλειδι εμεις περασαμε εξαιρετικα, και προσωπικα για μενα το Death Row μπαινει σιγουρα στην τοπ 20αδα μου (αν οχι παραπανω) μετα απο 339 δωματια και σιγουρα αποτελει την αγαπημενη μου "φυλακη" (κι ας εχω παιξει και το Prison, το οποιο επισης το εχω πολυ ψηλα βεβαια).

H Λιανα και οι 2 Νικοι εχουν κανει τρομερη δουλεια για ακομα μια φορα και ειναι αξιοι συγχαρητηριων! Φυσικα μετα κατσαμε για ωρα και συζητησαμε για το δωματιο και οχι μονο. Παντα ειναι χαρα μας να μιλαμε με αξιολογα ατομα του χωρου των ER.

Το Death Row το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων, προετοιμαστειτε για μια πραγματικη εμπειρια αποδρασης!

Escaped
3.7 Very Good
Oct - 2021

Puzzles / Quests

3.0

Atmosphere / Plot

3.0

Staff / Gamemaster

5.0

Λοιποοον, εδω εχουμε μια ιδιαιτερη περιπτωση δωματιου και θα εξηγησω το γιατι.

Καταρχας να πω πως επειδη ειχα διαβασει την περιγραφη, δεν το ειχα ιδιαιτερα ψηλα στο wishlist μου, καθως δεν με τρελαινε σαν ιδεα να παιξω σχεδον εξ ολοκληρου στο σκοταδι. Εν τελει εκατσε και συνεννοηθηκαμε να παμε. Δεν μπορω σιγουρα να κατηγορησω την εταιρεια ή οποιονδηποτε, καθως οντως αυτο που περιγραφουν τα παιδια, αυτο σου προσφερουν. Προσωπικα δεν περασα ιδιαιτερα καλα βεβαια, καθως θεωρω οτι ειναι ενα δωματιο που δεν μπορουν ευκολα να διασκεδασουν ισοποσα ολα τα μελη της ομαδας.

Το φως απο το glowstick ειναι υπερβολικα λιγο, σε σημειο που ακομα κι οταν βρισκεις εναν γριφο μπορουν να τον δουν οσοι εχουν τα κεφαλια τους στους 10 ποντους απο το γριφο. Οι υπολοιποι καθονται πισω. Ενω στην αρχη πηρα το glowstick, πολυ γρηγορα το αφησα στα υπολοιπα παιδια της ομαδας, καθως οντας αρχαριοι, ηθελα να περασουν καλα κι οχι απλα να με ακολουθουν γυρω γυρω. Προσωπικα απο την αλλη, το πηγαινα ψηλαφιστα και πολλες φορες εσπαγα απο την ομαδα για να βρω στοιχεια μεσα στο σκοταδι. Επειδη αυτο ειναι πρακτικα αδυνατο, υπαρχει συνεχης βοηθεια απο τους ηθοποιους ως προς το τι πρεπει να κανει η ομαδα, που πρεπει να κοιταξει, κλπ. Και οι γριφοι που συναντησαμε ηταν παρα πολυ απλοι, οπως ηταν αναμενομενο, με εξαιρεση εναν που μου αρεσε περισσοτερο. Ειχε και 1-2 tasks που ηταν καπως διασκεδαστικα.

Και μιας και ανεφερα ηθοποιους, να πω πως τα παιδια εκαναν ο,τι περναει απο το χερι τους στο πλαισιο του παιχνιδιου για να περασουμε καλα, δεν εχουμε κανενα παραπονο απο αυτους.

Φυσικα τα οσα αναφερω παραπανω τα ειπα και στο Δημητρη οταν τελειωσαμε, με τον οποιο ειχαμε πιο πολυ ωραια κουβεντα, καθως ειναι πολυ καλο και συζητησιμο παιδι. Να αναφερω εδω πως 2 απο τα 4 ατομα της ομαδας ειπαν οτι περασαν καλα με βαση το gameplay του παιχνιδιου, γεγονος που αποδεικνυει πως καθε αποψη ειναι υποκειμενικη.

Εν κατακλειδι θα πω οτι το συγκεκριμενο δωματιο το προτεινω σε οσους ειναι οκ με την ιδεα οτι θα παιξουν την περισσοτερη ωρα στο σκοταδι, με ιδανικο αριθμο τα 2-3 ατομα, ωστε να συμμετεχουν οσο το δυνατον περισσοτερο γινεται ολοι στην επιλυση γριφων κλπ.

Escaped
4.5 Excellent
Oct - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ειχα παιξει την Αβυσσο πριν χρονια, συνεπως ημουν ελαφρως προβληματισμενος μηπως δεν εχει νοημα να παιξω και τη remastered εκδοση. Μιλησα λιγο με τα αγαπημενα παιδια του Escapepolis και με διαβεβαιωσαν πως περα απο τους χωρους που ειναι ιδιοι, γριφολογικα ειναι σχεδον 100% διαφορετικο.

Το γεγονος αυτο λοιπον το επιβεβαιωνω, οντως αν καποιος εχει παιξει την παλια Αβυσσο θα βρεθει στον ιδιο χωρο, ο οποιος φυσικα δεν εχει τιποτα το αρνητικο, τα σκηνικα ειναι σε πολυ καλο επιπεδο, ειδικα λαμβανομενης υποψιν και της ηλικιας του δωματιου. Γριφολογικα ομως εχει ανεβει 1-2 επιπεδα, καθως εχει εξ' ολοκληρου νεους γριφους και προσωπικα το θεωρω πλεον challenging δωματιο ακομα και για εμπειρες ομαδες!

Υπαρχουν αρκετοι γριφοι, μεγαλης ποικιλομορφιας, οι οποιοι απαιτουν διαφορετικους τροπους σκεψης για να λυθουν και οι περισσοτεροι ηταν συνδυαστικοι. Σαν επιπεδο δυσκολιας θα πω οτι υπηρχαν απο ευκολοι μεχρι πιο απαιτητικοι, με 1-2 να κανουν τη διαφορα για μενα. Ο GM μας επαιξε εξαιρετικα, καθως δεν μας αφησε να χασουμε ασκοπα χρονο στο ψαξιμο, αλλα στους γριφους μας επετρεψε να το "ζησουμε" και να τους λυσουμε σχεδον hintless.

Μονο 1 ενσταση ειχα σε εναν γριφο, οσον αφορα στον τροπο που ειναι δοσμενος συναρτησει και του τελικου τροπου επιλυσης του, αλλα τα παιδια εχουν σκοπο να αλλαξουν αυτο που τους ανεφερα ουτως ή αλλως, οποτε ολα καλα!

Χαρηκα πολυ που μετα απο αρκετο καιρο τα ειπα απο κοντα με το Γιωργο, το Γιαννη και φυσικα τη φιλη μου Λιζα!!

Το δωματιο το παιξαμε 2αδα, ενας εμπειρος και μια αρχαρια escaper και το διασκεδασαμε κι οι 2 σε μεγαλο βαθμο! Θα το προτεινα σε ομαδες 2-3 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.8 Excellent
Oct - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

4η επισκεψη στο Escapepolis Γαλάτσι, αυτη τη φορα για το περιφημο Hellevator!

Προκειται για μια ακομα ιδιαιτερη δουλεια των παιδιων, καθως μαντεψτε... η ιστορια λαμβανει χωρα σε εναν ανελκυστηρα! Τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα και ο χωρος ανετος μεχρι και για 4 ατομα. Οντως εχεις την αισθηση οτι βρισκεσαι στον ανελκυστηρα ενος πολυτελους ουρανοξυστη, δεν μπορω να βρω κανενα ψεγαδι! Οι μηχανισμοι δουλευουν ολοι ρολόι κι αυτο συμβαλει ακομα περισσοτερη στο οτι ζεις μια πολυ ρεαλιστικη εμπειρια.

Γριφολογικα εμεινα αρκετα ικανοποιημενος, οσοι γριφοι συναντησαμε μεσα στο δωματιο ηταν συνδυαστικοι και απαιτουσαν αρκετες φορες και παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Θα τους χαρακτηριζα μεσαιας δυσκολιας, με εξαιρεση εναν που ειναι πιο challenging. Ανεφερα και στους αγαπημενους μου φιλους - ιδιοκτητες του Escapepolis Γαλατσιου, οτι προσωπικα θα ηθελα ενας γριφος να αποδωθει ελαφρως διαφορετικα για να ειναι πιο δυσκολος, καθως και να υπαρχει ενας επιπλεον σε ενα συγκεκριμενο σημειο. Κι αυτο γιατι περνουσα τοσο καλα μεσα στο δωματιο που θα ηθελα να βγω 5 δευτερολεπτα πριν τη ληξη του χρονου!

Κλεινοντας θα ηθελα να τονισω, εχοντας πλεον παιξει 4/4 δωματια του Escapepolis Γαλατσιου (και εν αναμονη του 5ου), πως πραγματικα νομιζω ειναι απο τις ελαχιστες εταιρειες στο χωρο των ER που εχει 4 υψηλου επιπεδου δωματια, τοσο διαφορετικα μεταξυ τους. Μια και μια οι επιλογες εκει μεσα!! Συγχαρητηρια παιδια!

Το Hellevator το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 15+ δωματια στο παλμαρε τους!

Escaped
5.0 Excellent
Oct - 2021

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ειλικρινα ειναι απο τις ελαχιστες φορες που δεν ξερω τι να πρωτοσχολιασω, χωρις να κανω spoil για το Dark Mirror.

Καταρχας να αναφερω πως δεν ειναι σε καμια περιπτωση τυπικο escape room. Το θεωρω μια κατηγορια απο μονο του, κι αυτο ηταν μη αναμενομενο για μενα μετα απο 335 δωματια. Θα ειμαι συνοπτικος σε οσα πω, δε γινεται διαφορετικα. Στο δωματιο αυτο επιτελεις μια σειρα απο tasks, τα οποια για να τα φερεις εις περας πρεπει να αξιοποιησεις διαφορετικα ειδη ευφυϊας και γενικα νοητικων δυνατοτητων. Απαιτειται πολυ καλη συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας για να εκτελεστουν ομαλα τα διαφορα tasks. Κανενας δεν μενει στην απ'εξω, ολοι εχουν εναν ρολο να επιτελεσουν. Οι μηχανισμοι του δωματιου επισης δουλευουν ολοι στην εντελεια. Το γεγονος οτι χρειαστηκε να χρησιμοποιησω το μυαλο μου με διαφορετικους τροπους και οτι δεν εμεινε λεπτο στην αδρανεια μου αρεσε υπερβολικα! Τελος, να αναφερω οτι μου αρεσε αρκετα και η ιστορια που εχει το δωματιο, πραγματικα πολυ εξυπνη κι ιδιαιτερη.

Το μονο που μπορω να πω ειναι συγχαρητηρια σε ολα τα παιδια του Escapepolis για την ιδεα και την εξαιρετικη της υλοποιηση!

Θα σταματησω εδω το review, λεγοντας πως προτεινω ανεπιφυλακτα το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.2 Very Good
Oct - 2021

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

4.5

Ξεκινωντας το review για το Mary Shaw, να αναφερω πως μου αφησε αναμεικτα συναισθηματα. Και θα εντρυφησω παρακατω οσον αφορα στο γιατι.

Καταρχας τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα ουτε να σε βγαζει εκτος κλιματος. Οι χωροι ειναι μια χαρα, ανετοι για 3-4 ατομα. Το παιχνιδι εχει μια ιδιαιτεροτητα, καθως υπαρχει προσβαση παντου εξαρχης (δεν ειναι spoiler αυτο, αναφερεται εκ των προτερων απο τα παιδια). Αυτο απο την μια ειναι ενδιαφερον, αλλα απο την αλλη ισως καποιες ομαδες χαθουν ως προς το με τι πρεπει να πρωτοασχοληθουν. Δεν ειχαμε θεμα εμεις σε αυτο ευτυχως.

Οσον αφορα στο acting της αγαπημενης Μαιρουλας, εχω να πω πως ειναι σε πολυ καλο επιπεδο, οι εμφανισεις της ειναι αρκετες και τις περισσοτερες φορες δεν τις περιμενεις, ενω εχει (spoil)

Γριφολογικα τωρα, θα ελεγα οτι ναι μεν εχει αρκετα πραγματα με τα οποια θα ασχοληθεις, με μικρο επιπεδο δυσκολιας ως επι το πλειστον δε. Κι εδω μπαινει το κομματι του Game Mastering στη συζητηση. 1-2 φορες που δεν μας ηρθε με την μια η σκεψη του τι πρεπει να κανουμε, το hint ηρθε πιο γρηγορα απ' οτι θα θελαμε ιδανικα. Δε λεω προφανως να αφησει ο GM τη ροη να κανει κοιλια και την ομαδα να βαρεθει, απλα βλεποντας οτι γενικα το τρεχουμε το δωματιο (καναμε escape στα 49 λεπτα), θα μπορουσε να μας αφησει να ασχοληθουμε παραπανω πριν μας δωσει hint.

Το συζητησαμε αυτο με τα παιδια στο τελος του δωματιου, τους δωσαμε και καποιο feedback ως προς το πως μπορουν να διαχειριστουν αυτο το ζητημα καλυτερα αναλογα την ομαδα η οποια παιζει και θεωρω οτι θα το βελτιωσουν και θα το φερουν στο επιπεδο που πρεπει. Πραγματικα απο τα highlight της επισκεψης μας, ηταν η γνωριμια μας με την Ελενη και τον Ηλια, 2 νεους ιδιοκτητες στο χωρο των ER που εχουν τρομερη ορεξη να ακουσουν και να βελτιωθουν στα παντα. Προσωπικα χαρηκα παρα πολυ τους γνωρισα και που αποτελουν νεες παρουσιες σε ενα χωρο που αγαπαω και πιστευω οτι θα δουμε πολυ ομορφα πραγματα απο αυτους στο μελλον!

Συμπερασματικα, με καποιες βελτιωσεις το δωματιο θα ειναι πολυ καλο. Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Κατα τη διαρκεια της δευτερης ωρας της επισκεψης μας, αποφασισαμε να χαλαρωσουμε και να διασκεδασουμε, συνεπως την αφιερωσαμε στο BeatSaber! Για οποιον δεν το ξερει, συστηνω να δει βιντεο στο youtube και θα καταλαβει για τι μιλαμε. Για εμενα προσωπικα ηταν η δευτερη φορα που επαιζα και το καταδιασκεδασα. Πολλες επιλογες σε τραγουδια και modes δυσκολιας για ολα τα γουστα! Για να μη σχολιασω οτι καλυτερη αεροβια γυμναστικη, δυσκολα θα βρεις να κανεις!

Αφιερωσαμε βεβαια και καποια ωρα για να δουμε τις υπολοιπες επιλογες απο VR Escape Games που προσφερει η εταιρεια αναλυτικα, την πλοκη του καθε παιχνιδιου κλπ. Βγαλαμε τα συμπερασματα μας, καταληξαμε στις προτιμησεις μας και το σιγουρο ειναι οτι θα επισκεφθουμε ξανα συντομα την VR Utopia για αρκετα απο τα υπολοιπα VR Escape Games που διαθετει, τα οποια ειναι πανω απο 10 πληροφοριακα! Να εχουμε να παιζουμε! :)

Εις το επανιδειν!

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη επισκεψη στην συγκεκριμενη εταιρεια και στο φιλο μου το Λαζαρο. Οσον αφορα στον εξοπλισμο κλπ., τα εχω σχολιασει και στα παλιοτερα reviews, οποτε εδω απλα θα αναφερω συνοπτικα οτι η ποιοτητα του ειναι εξαιρετικη, και οσον αφορα στην υψηλη ευκρινεια σε ο,τι βλεπεις, αλλα και οσον αφορα στη χρηστικοτητα του.

Το διαφορετικο σε σχεση με την προηγουμενη φορα, ειναι οτι τωρα παιξαμε ενα VR Escape Game και πιο συγκεκριμενα το Chernobyl. Ειναι ενα εισαγωγικο παιχνιδι για οποιον θελει να γινει familiar με τα VR Escape Games, να καταλαβει λιγο στη λογικη τους κλπ. Απο αποψη δυσκολιας θα το χαρακτηριζα βατο, αρκει πρωτα να μπει η ομαδα στο κλιμα του τι πρεπει να κανει και τι "εργαλεια" εχει στη διαθεση της. Φυσικα καθ'ολη τη διαρκεια ο Λαζαρος βρισκεται διπλα στην ομαδα για καθοδηγηση.

Υπαρχουν και καποια side quests τα οποια δεν ειναι απαραιτητα για την ολοκληρωση του παιχνιδιου, αλλα ειναι ακρως διασκεδαστικα και προτεινω να ασχοληθειτε μαζι τους.

Τελος, να αναφερω πως το δωματιο εχει και ιστορικα στοιχεια σχετικα με το τραγικο δυστυχημα που συνεβη στο Τσερνομπιλ (εκρηξη του αντιδραστηρα νο. 4 και τα οσα επακολουθησαν...), κατι που επισης μου αρεσε πολυ.

Συστηνω το Chernobyl σε ομαδες 2-3 ατομων, αν μη τι αλλο ειναι μια διαφορετικη εμπειρια που καλο ειναι να τη δοκιμασετε!

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2021

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας το Conjuring I (την εποχη που το παιξαμε) ψηλα στη λιστα με τα καλα δωματια τρομου, αποφασισαμε 3,5 χρονια μετα να δουμε τη συνεχεια της ιστοριας!

Ξεκινωντας να αναφερω πως τα σκηνικα κυμαινονται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο, ενω οι περισσοτεροι χωροι ειναι μεγαλοι και ανετοι. Η μουσικη υποκρουση δενει πολυ ομορφα με την creepy ατμοσφαιρα του δωματιου και προσδιδει μια παραπανω νοτα αγωνιας. Το acting ειναι απο τα highlights, θα το χαρακτηριζα κινηματογραφικο, ειδικα σε ενα σημειο, οπου πραγματικα τα παιδια εδωσαν ρεσιταλ. Σε ορισμενα σημεια ειναι σα να βλεπεις μια παρασταση να ξετυλιγεται μπροστα σου, με εξαιρετικη κινησιολογια. Μου αρεσε αρκετα και το τελειωμα του δωματιου εχω να τονισω!

Τωρα οσον αφορα στους γριφους, θα αναφερω πως υπηρχε ενας που μου αρεσε αρκετα, αλλα γενικα θα ηθελα το κατι παραπανω. Παντα οταν παιζω δωματια τρομου εχω χαμηλες απαιτησεις γριφολογικα, αλλα σε καθε περιπτωση δεν μου αρεσουν τα "παρε-βαλε", προτιμω να υπαρχουν εστω ευκολα γριφακια στη θεση τους.

Βεβαια στη συζητηση που ειχαμε μετα με τα εξαιρετικα παιδια της εταιρειας, μου ειπαν το μονιμο επιχειρημα που ακουω εδω και 3 χρονια, οτι οι περισσοτερες ομαδες βγαινουν καθυστερημενα και μαλιστα με αρκετη βοηθεια απο τον GM. Valid επιχειρημα, δεν μπορω να πω, το μονο που παντα αντιπροτεινω ειναι "διαφορετικα modes για καθε δωματιο, ακριβως οπως το Wake Up". Δεν ειναι συζητηση που θα αναλυσω στην παρουσα κριτικη, απλα κανω την αναφορα.

Οπως και να 'χει, η συνολικη μας εμπειρια ηταν αρκετα ικανοποιητικη, συνεπως προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας!

P.S. Θα τα ξαναπουμε συντομα και στο πειρατικο!

Escaped
4.5 Excellent
Sep - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας παιξει το killer mode, το οποιο μου ειχε αφησει θετικες εντυπωσεις, αποφασισα μετα απο καιρο να δω και το 2ο mode του παιχνιδιου, το dream! Προετοιμαστηκαμε λοιπον μια δυνατη 2αδα και ξεκινησαμε ξανα προς Illionois!

Ισχυουν και παλι μερικα πραγματα που ειχα γραψει για το Killer mode, οπως η ιδιαιτεροτητα του οτι βρισκεσαι μεσα σε ενα αυτοκινητο (!) και το οτι υπαρχουν καποιοι ωραιοι αυτοματισμοι. Θα σταθω ομως περισσοτερο στις διαφορες των 2 modes.

Στο dream λοιπον δεν υπαρχει παρουσια ηθοποιου, συνεπως η ενταση ειναι πολυ λιγοτερη. Υπαρχουν βεβαια τα ηχητικα εφε, τα οποια συντηρουν ενα επιπεδο αγωνιας! Οι γριφοι απο την αλλη ειναι περισσοτεροι και ελαφρως πιο challenging! Συναντησαμε πασης φυσεως γριφους, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Δυο απο αυτους μου αρεσαν ιδιαιτερα! Η Παγωνα μας εκανε πολυ καλο Game Mastering με ελαχιστες παρεμβασεις, οπου αυτες απαιτηθηκαν.

Εν τελει καταφεραμε για 2η φορα να αποδρασουμε απο το αυτοκινητο! Στη συνεχεια κατσαμε κλασικα και τα λεγαμε με τα εξαιρετικα παιδια (Νικο και Παγωνα) για ωρα.

Εν κατακλειδι, η εμπειρια μας ηταν ομορφη και συστηνω το συγκεκριμενο δωματιο σε εμπειρες 2αδες ή αρχαριες 3αδες!

P.S.Θα ηθελα να αναφερω εδω πως αν υπαρχει μια περιοδος που οι παιχτες (οσοι ειναι εμβολιασμενοι τουλαχιστον) πρεπει να στηριξουμε το χωρο των ER και τις εταιρειες, ειναι τωρα , καθως λογω συνθηκων η "κινηση" ειναι αρκετα περιορισμενη! Πηγαιν'τε σε Escape Rooms, ειναι απο τους ομορφοτερους και πιο ασφαλεις τροπους διασκεδασης, καθως συνδυαζουν κοινωνικοποιηση, εξασκηση μυαλου και την αισθηση οτι πρωταγωνιστεις σε μια ταινια, με αποτελεσμα για λιγη εστω ωρα, να ξεφευγεις απο ολα τα προβληματα της καθημερινοτητας!

Escaped
4.7 Excellent
Sep - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το Cannibals αποτελει ενα ακομα event απο την αγαπημενη εταιρεια Raven Adventure Rooms. Εχοντας το Hell Exodus ως ενα απο τα αγαπημενα μου δωματια και το Nosferatus ως ενα απο τα καλυτερα events που εχω παιξει, η αποφαση για την επισκεψη στο Cannibals ηταν πολυ ευκολη.

Ξεκινωντας να αναφερω πως αν και παιζαμε για 3η φορα στους ιδιους χωρους, η αναδιομορφωση τους ηταν και παλι εντυπωσιακη! Μπραβο στα παιδια γι' αυτο, καθως κατι που με προβληματιζε πριν παμε, ηταν μηπως θυμομασταν πολυ καλα τους χωρους και δεν υπηρχαν εκπληξεις σε περασματα κλπ. Τελικα δεν ισχυε σε καμια περιπτωση κατι τετοιο. Τα σκηνικα ηταν επισης ικανοποιητικα, αποτυπωναν αυτο που επρεπε με βαση την ιστορια.

Highlight του δωματιου ηταν το acting του Χρηστου και του Ηλια, καθως η κινησιολογια τους ειναι εντυπωσιακη και οι ηχοι που βγαζουν ανατριχιαστικοι. Οι μασκες, οπως και στα προηγουμενα 2 δωματια/events της εταιρειας, ειναι 100% αληθοφανεις. Η ατμοσφαιρα ειναι creepy, με καταλληλη μουσικη επενδυση.

Γριφολογικα θα ελεγα οτι κινειται σε πολυ καλο επιπεδο με βαση το ειδος του δωματιου. Ειναι πιο challenging απο Hell Exodus και Nosferatus και ειδικα ο τελευταιος γριφος θα στεκοταν επαξια και σε δυσκολο γριφοδωματιο. Υπαρχουν διαφορετικου τυπου γριφοι με διαφορετικα σκεπτικα επιλυσης, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη. Μας αφησαν αρκετα ικανοποιημενους.

Σαν μοναδικο μικρο μειον θα εβαζα το φιναλε του δωματιου, οχι γιατι δεν ηταν καλο, αλλα γιατι με βαση τα οσα εχω δει στα προηγουμενα δωματια/events των παιδιων, στα οποια πραγματικα υπηρχε κορυφωση και τρομερα mind games, το συγκεκριμενο μου φανηκε πιο απλοϊκο. Το αναφεραμε αυτο στα παιδια, μας ειπαν τον τροπο σκεπτικου τους για το φιναλε κι ολα καλα.

Συμπερασματικα ειχαμε μια ακομα εξαιρετικη εμπειρια στην Raven και για τις λιγες μερες που θα ειναι ακομα διαθεσιμο, προτεινω το Cannibals σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
4.8 Excellent
Aug - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
5.0 Excellent
Aug - 2021

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
5.0 Excellent
Aug - 2021

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
4.8 Excellent
Aug - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
5.0 Excellent
Jul - 2021

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ξεκινωντας θα ηθελα να ξεκαθαρισω πως το Play Room δεν αποτελει σε καμια περιπτωση Escape Room, δεν εχει κατι να λυσεις, ουτε tasks να κανεις.

Τhat being said, τι εμπειρια ζησαμε!! Μπαινοντας στο χωρο βλεπεις μπροστα σου να ξεδιπλωνεται σωρεια παιδικων αναμνησεων (εκτος αν εισαι γεννημενος μετα το 2000 οπου τοτε θα σου φανουν τα περισσοτερα αγνωστα :P) και ταυτοχρονα συναισθηματων. Πραγματικα, τι ταξιδι στο χρονο ηταν αυτο...! Ο Τασος ειναι εκει για να σου παρουσιασει ολα τα "εκθεματα" του χωρου με λεπτομερεια και γενικα βρισκεται στη διαθεση σου (ενα τηλεφωνημα μακρια κυριολεκτικα) ανα πασα ωρα και στιγμη για να σου εξηγησει πως παιζεται ή πως χρησιμοποιειται το ο,τιδηποτε.

Δεν θα κρυψω οτι πηγαινοντας στο Play Room ειχα την εξης σκεψη: "Ωραια, θα δουμε καποια ομορφα παιχνιδια, θα θυμηθουμε τα παιδικα μας χρονια, αλλα μηπως βαρεθουμε για 2 ωρες εκει μεσα?" Ε λοιπον, διαψευστηκα πανηγυρικα! Εχει τοσα πολλα πραγματα να ασχοληθεις που πραγματικα δεν ξερεις τι να πρωτοκανεις! Επιτραπεζια, ηλεκτρονικα παιχνιδια σε καθε λογης κονσολα 80's - 90's, αυτοκινητακια, στρατιωτακια, τηλεκατευθυνομενα κλπ. Μπορειτε να παιξετε κατι ολοι παρεα, μπορειτε να "σπασετε", γενικα μπορειτε να κανετε ο,τι θελετε! Ακομα και να παραγγειλετε να φατε!

Και ολα αυτα για 10 ευρω/ατομο στις 2 ωρες, γεγονος που το καθιστα ακρως VFM. Μια φορα μην τα δωσετε για καφε/μπυρα, πηγαιν'τε εκει να ζησετε κατι διαφορετικο! Εμεις το χαρηκαμε με την ψυχη μας, γελασαμε και αισθανθηκαμε ξανα παιδια! Αλλωστε αυτο δεν ειναι που αναπολουμε ολοι οταν μεγαλωνουμε: "Τι ωραια που θα ηταν να ξαναγινομουν παιδι"?

Αν λοιπον θελετε να βιωσετε κι εσεις μια τετοια εμπειρια, πηγαιν'τε μια βολτα απο το Play Room και αφεθειτε! Διαλεξτε ο,τι σας κανει μεγαλυτερη αισθηση και απλα ξεκινηστε το παιχνιδι!

Κωστα, Τασο, κλπ. συγχαρητηρια για την ιδεα, σιγουρα θα ξαναεπισκεφθουμε το χωρο στο μελλον, καθως κυριολεκτικα δεν προλαβαμε να κανουμε ουτε τα μισα απο αυτα που θα θελαμε!

Escaped
4.7 Excellent
Jul - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

1 μερα πριν το κλεισιμο των ER ειχαμε επισκεφθει Το ονειρο της Αννας, στο οποιο ειχαμε βιωσει μια πολυ ομορφη εμπειρια. Αυτο μας εκανε να επισκεφθουμε με το ανοιγμα του αγαπημενου μας χομπι και τη 2η Seance, το Jack The Ripper.

Πανω κατω, ο,τι ειχα γραψει για το Ονειρο της Αννας, ισχυει και εδω. Ο Κωστας και η Ναντια ηταν ακρως επαγγελματιες για ακομα μια φορα. Ειδικα ο Κωστας αγαπαει πολυ αυτο που κανει, ειναι πολυ καλος σε αυτο που κανει και σου μεταφερει και εσενα αυτο το συναισθημα. Και γενικα ειναι ωραιος τυπος, περνας καλα μαζι του.

Οσον αφορα στο Jack the Ripper, σιγουρα εχοντας στη μνημη μας την 1η Seance ημασταν περισσοτερο προετοιμασμενοι για τα οσα θα βιωσουμε. Δε θα μπω σε λεπτομερειες προς αποφυγη spoil, θα αναφερω μονο πως ζησαμε καποια διαφορετικα πραγματα σε σχεση με την προηγουμενη φορα και εξαρταται απο το καθε ατομο της ομαδας και την πνευματικη του κατασταση το ποσο εντονα θα βιωσει το καθετι που συμβαινει στο χωρο.

Για ακομα μια φορα θα πω πως δεν θα μπω στη διαδικασια να αναλυσω αν θεωρω ρεαλιστικα τα οσα συνεβησαν, καθως ετσι η ολη εμπειρια χανει τη μαγεια της. Θα μεινω στο οτι περασαμε εξαιρετικα και προτεινω σε οποιον επιλεξει να παει, να αφεθει και να το ζησει στο μεγιστο βαθμο!

Προτεινω το Jack The Ripper σε οποιονδηποτε ενδιαφερεται να ζησει κατι διαφορετικο, δεν εχει καν σημασια αν εχει παιξει er στη ζωη του ή οχι και δεν εχει σημασια αν εχει παιξει το Ονειρο της Αννας ή οχι. Απο 4 εως 8 ατομα οπως λεει κι η περιγραφη, νομιζω πως θα περασετε ολοι πολυ ομορφα!

Escaped
4.3 Very Good
Jul - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το συγκεκριμενο δωματιο το επισκεφθηκα με μια επιφυλαξη μπορω να πω, καθως στο Athens Clue Γλυφάδας, το σκορ για μενα ηταν 1-2, και πιο συγκεκριμενα ειχα μια καλη εμπειρια και 2 οχι ιδιαιτερα καλες. Γι' αυτον ακριβως το λογο χαιρομαι που γραφω πως το Casa Rosetti με διεψευσε πληρως!

Προκειται για ενα δωματιο 1ης γενιας, το οποιο εχει ωραια διαμορφωμενους χωρους που ταιριαζουν με την ιστορια. Η παρουσια ηθοποιου σε ενα τμημα του δωματιου προσδιδει μια πολυ ευχαριστη νοτα role-playing (αναλογα και ποσο το επιθυμει η καθε ομαδα). Εμεις χαρηκαμε το interaction με την ηθοποιο!

Γριφολογικα κινειται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο, καθως υπαρχει πληθωρα γριφων με ποικιλια στον τροπο επιλυσης του καθενος. Μπορει να βγηκαμε 22 λεπτα νωριτερα, αλλα τουλαχιστον καθ' ολη τη διαρκεια που μειναμε μεσα στο δωματιο, το μυαλο μας δουλευε συνεχως για να προχωρησουμε παρακατω. Οι γριφοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν και γενικα κινουνται σε μικρο προς μεσαιο επιπεδο δυσκολιας. Ειδικα ενας γριφος μου αρεσε πολυ, καθως τον θεωρησα αρκετα πρωτοτυπο!

Να αναφερω φυσικα πως το θεωρω και VFM δωματιο με την προσφορα που το παιξαμε, οπου μας βγηκε 9 ευρω/ατομο. Θελοντας και μη, το τι πληρωνεις ειναι αρρηκτα συνδεδεμενο με το τι περιμενεις να παρεις. Για τα χρηματα που δωσαμε, οι προσδοκιες μας ξεπεραστηκαν!

Για να καταληξω, μετα το περας των διακοπων (καθως η εταιρεια ειναι κλειστη αυτην την περιοδο) θα προτεινα σε ολες τις ομαδες που τους αρεσουν οι γριφοι να επισκεφθουν αυτο το δωματιο με την προσφορα που αξιοποιησαμε κι εμεις και θα μεινουν ακρως ευχαριστημενοι! 2-3 ατομα με εμπειρια 5-10+ δωματιων ειναι ο ιδανικος συνδυασμος!

Escaped
4.0 Very Good
Jul - 2021

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Πρωτο μας δωματιο μετα απο 7 μηνες καραντινα και η χαρα/ανυπομονησια μας ηταν απεριγραπτη!

Εχοντας μεινει απολυτα ικανοποιημενοι απο το 1ο part της ιστοριας, πηραμε ευκολα την αποφαση να κατευθυνθουμε ξανα προς Reality Ripples για να παιξουμε το Deadlock "The Brother's Redemption"! Η αληθεια ειναι πως τα συναισθηματα που μας αφησε ηταν αναμικτα και θα εξηγησω στη συνεχεια τους λογους.

Καταρχας η εισαγωγη ειναι αρκετα ενδιαφερουσα και σε βαζει με την μια στο πετσι του ρολου, απο εκει που σταματησε η ιστορια την προηγουμενη φορα! Τα σκηνικα μεχρι περιπου την μεση του δωματιου ειναι ομορφα, ειδικα ενας χωρος μου αρεσε πολυ! Δυστυχως δεν ισχυει το ιδιο απο την μεση και μετα, οπου γινονται αρκετα απλοϊκα. Η μουσικη υποκρουση που στο 1ο Deadlock ηταν εξαιρετικη, εδω ηταν ειτε αφαντη, ειτε αδιαφορη, με ελαχιστες εξαιρεσεις.

Γριφολογικα ποτε δεν εχω ιδιαιτερες απαιτησεις απο δωματιο τρομου. Στο συγκεκριμενο ER μου αρεσαν αρκετα 2 γριφοι, καθως ειχαν ωραια βαση και αποδοση, οι υπολοιποι ωστοσο μου περασαν σχετικα αδιαφοροι. Γενικα κυμαινονται απο μικρο εως μεσαιο επιπεδο δυσκολιας.

Οσον αφορα στο acting, το θεωρησα χλιαρο για δωματιο τρομου. Εννοειται οτι δεν ειμαστε απο τις ομαδες που μας αρεσει ο τραμπουκισμος, απλα σε αυτην την περιπτωση δεν αισθανθηκαμε καν ιδιαιτερη ενταση, ακομα και τα μελη της ομαδας που τρομαζουν ευκολα. Θεωρω πως θα μπορουσαν να γινουν πιο ωραιες εμφανισεις, με περισσοτερη ενταση και θεατρικοτητα. Βεβαια υπαρχει το ελαφρυντικο οτι τα παιδια επαιζαν τους ρολους τους μετα απο πολυ καιρο, οποτε ειναι λογικο να υπαρχει μια περιοδος προσαρμογης.

Το φιναλε ηταν κινηματογραφικο και ολοκληρωνε με σωστο τροπο την ιστορια που θελει να σου περασει το δωματιο.

Τα παιδια της εταιρειας ηταν εξαιρετικα στη συζητηση στο τελος και μαλιστα επειδη ενα μελος της ομαδας ειχε ενα μινι ατυχημα (στο οποιο μονο εμεις φερουμε ευθυνη, καθολου η εταιρεια), η συμπεριφορα τους ηταν ακρως επαγγελματικη και τους ευχαριστουμε γι' αυτο.

Εν κατακλειδι, οπως ανεφερα και στην αρχη, τα συναισθηματα μου ειναι αναμικτα. Ορισμενα πραγματα μου αρεσαν, ορισμενα οχι και τοσο. Ισως παιζει ρολο το γεγονος οτι το 1ο Deadlock το εχω πολυ ψηλα και ο πηχης των προσδοκιων ηταν ανεβασμενος.

Το συγκεκριμενο δωματιο προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας. Καλο ειναι τα μελη να εχουν παιξει το 1ο part ή να τα συνδυασουν σε b2b για μια ομορφη εμπειρια!

Escaped
5.0 Excellent
Dec - 2020

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το b2b2b της Κυριακης δεν μας εφτασε εν τελει σαν δοση, επομενως Δευτερα βραδυ 02/11, λιγες ωρες πριν το εκ νεου κλεισιμο των αγαπημενων μας er (...), παρατησαμε τα παντα και σπευσαμε (καλα εμενα διπλα μου ειναι :P) στο Escapepolis Γαλατσιου και το Gustave Eiffel!

Προκειται για ενα συγχρονο γριφοδωματιο, παντρευει εξαιρετικα τα παλαιας κοπης δωματια, με πολυ ομορφα σκηνικα, ανετους χωρους και ενδιαφεροντες μηχανισμους. Η πλοκη του ειναι επισης πολυ καλη, με ανατροπες οσο προχωραει η ομαδα.

Γριφολογικα στεκεται σε πολυ καλο επιπεδο, καθως δεν υπαρχει μεν πληθωρα γριφων, αλλα αυτοι που υπαρχουν ειναι υπερ-ικανοποιητικοι. Μετριας και ανω δυσκολιας οι περισσοτεροι, απαιτουν αρκετα συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν, με αποκορυφωμα τον τελευταιο γριφο που ειναι απο τους καλυτερους που εχουμε συναντησει. Τα παιδια ειδαν οτι το παμε καλα, οποτε μας αφησαν σχεδον hintless να το βγαλουμε, γεγονος που παντα μας αρεσει. Γενικα ο GΜ ηταν πολυ καλος στο ρολο του, με ελαχιστες καιριες παρεμβασεις, οπου αυτες χρειαστηκαν. Η ροη επισης ειναι αρτια, καθως απο την αρχη μεχρι το τελος, εχεις με κατι να ασχολεισαι.

Καταφεραμε εν τελει να αποδρασουμε 12 λεπτα πριν το τελος, γεματοι με μια εξαιρετικη γριφολογικη εμπειρια. Κατσαμε για οση ωρα μας επετρεπαν τα μετρα να τα πουμε με τα παιδια του Escapepolis και δωσαμε ραντεβου οταν με το καλο ανοιξουν εκ νεου τα er, στο Dark Mirror!

Προτεινω το Gustave Eiffel ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3 ατομων, με εμπειρια σε γριφοδωματια, θα ελεγα τουλαχιστον 30 για να το χαρουν περισσοτερο και να μη βγουν με "σπρωξιμο" απο τον GM.

Escaped
4.7 Excellent
Nov - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Κλεινοντας το pre-καραντινικο μας b2b2b αποφασισαμε να μη λυσουμε αλλους γριφους, αλλα αντ' αυτου να ζησουμε μια διαφορετικη εμπειρια, μια παρασταση θα ελεγε καποιος! Επισκεφθηκαμε λοιπον τη γνωστη σε ολους Seance του Κωστα Funtastico στο Περιστερι και πιο συγκεκριμενα το Ονειρο της Αννας.

Αρχικα να πω πως ενα απο τα στοιχεια που μου αρεσαν καθ' ολη τη διαρκεια της παραμονης μας στο χωρο, ηταν ο επαγγελματισμος και της Ναντιας και του Κωστα. Ειδικα ο Κωστας, ειναι εξαιρετικος σε αυτο που κανει, πολυ επικοινωνιακος, ευγενικος και ετοιμος να απαντησει την οποιαδηποτε απορια σου. Για το ειδος της εμπειριας που ζει καποιος εκει μεσα, αυτο ειναι πολυ σημαντικο.

Περνωντας τωρα στην εμπειρια αυτη καθ' αυτη: δε θα περιγραψω τι ζησαμε προς αποφυγη σποϊλ, θα πω μονο πως ηταν κατι πολυ ιδιαιτερο και ξεχωριστο. Η 1,5 ωρα περασε πριν καταλαβουμε τιποτα! Καθε μελος της ομαδας βιωσε διαφορετικα πραγματα και απ'οτι μας ειπε ο Κωστας, ακομα κι η ιδια ομαδα να ξαναπαει, θα βιωσει διαφορετικα πραγματα. Οι αντιδρασεις επισης απο τα μελη της ομαδας ηταν διαφορετικες, αλλοι φοβηθηκαν, αλλοι ηταν πιο ψυχραιμοι. Δε θα μπω στη διαδικασια να αναλυσω αν θεωρω ρεαλιστικα τα οσα συνεβησαν, καθως ετσι η ολη εμπειρια χανει τη μαγεια της. Θα μεινω στο οτι περασαμε εξαιρετικα και προτεινω σε οποιον επιλεξει να παει, να αφεθει και να το ζησει στο μεγιστο βαθμο!

Προτεινω το Ονειρο της Αννας σε οποιονδηποτε ενδιαφερεται να ζησει κατι διαφορετικο, δεν εχει καν σημασια αν εχει παιξει er στη ζωη του ή οχι. Απο 4 εως 8 ατομα οπως λεει κι η περιγραφη, νομιζω πως θα περασετε ολοι πολυ ομορφα!

Escaped
4.3 Very Good
Nov - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Κι ομως μετα απο 6 χρονια escaping, δεν ειχα παιξει ακομα το Orphan!! Ηρθε ομως κι αυτη η στιγμη επιτελους και απο την Trapped Νεου Κοσμου και το Ελιξηριον, πηγαμε λιγο παραδιπλα στη Δαφνη για το 2ο δωματιο του pre-καραντινικου μας b2b2b.

Εχουν ειπωθει πολλα για το συγκεκριμενο er και η αληθεια ειναι οτι με καλυπτουν απολυτα. Τα σκηνικα του για δωματιο 5 ετων ειναι σε καλο επιπεδο, οι χωροι ανετοι για 2-4 ατομα. Γριφολογικα, για δωματιο τρομου, μπορω να πω οτι μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι, καθως εχει 1-2 σημεια σχετικα challenging. Ειδικα 1 γριφος μου αρεσε αρκετα. Γενικα η παρατηρητικοτητα και η ελαφρως συνδυαστικη σκεψη ηταν στοιχεια απαραιτητα για να προχωρησει η ομαδα.

Περαν ομως αυτων, απαραιτητο στοιχειο ειναι και το θαρρος! Γιατι αν και δεν υπαρχει παρουσια ηθοποιου (μαλλον...?), τα οπτικοακουστικα εφε ειναι σε εξαιρετικο επιπεδο!! Πραγματικα ολα τα δωματια τρομου της Secret Rooms (και της Art of Escape που παλιοτερα ηταν ιδια εταιρεια), παιρνουν αριστα σε αυτον τον τομεα!! Orphan, It, Lights Out, ολα! Αποδεικνυεται πως, με τη σωστη χρηση ηχητικων και οπτικων εφε, στις καταλληλες χρονικες στιγμες, μπορεις να δημιουργησεις μια πολυ εντονη ατμοσφαιρα χωρις να απαιτειται η παρουσια ηθοποιων μεσα στο δωματιο. Τωρα βεβαια οταν υπαρχουν και ηθοποιοι, η κατασταση γινεται ακομα "χειροτερη"!

Υπαρχει επισης ενδιαφερουσα πλοκη, η οποια ναι μεν δεν ειναι πρωτοτυπη, αλλα αποδιδεται με ωραιο τροπο και η εξελιξη παταει πιστα πανω σε αυτην καθ' ολη τη διαρκεια.

Συμπερασματικα μπορω να πω πως περασαμε πολυ ομορφα στο Orphan, θεωρω οτι ειναι μια εμπειρια που πρεπει να ζησουν ολοι οι escapers. Το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.3 Very Good
Nov - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Καινουριο γριφοδωματιο απο μια απο τις αγαπημενες μου εταιρειες στο χωρο, την Trapped! Μαθαμε και τα νεα περι νεου κλεισιματος των er δυστυχως, ε δεν ηθελε και πολυ: Ξεκινησαμε για ενα b2b2b, με πρωτο προορισμο τον Νεο Κοσμο και το Ελιξηριον!

Οι χωροι που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικοι απο αποψη σκηνικων, χωρις να εχουν κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο, αλλα και τιποτα που να σε βγαζει εκτος κλιματος. Η ιστορια που ξετυλιγεται καθως προχωραει το δωματιο ειναι αρκετα ενδιαφερουσα και τα μελη της ομαδας ειναι κομματι της πλοκης, κατι που παντα το εκτιμω προσωπικα!

Γριφολογικα κινεται σε πολυ καλο επιπεδο, εχει αρκετους γριφους μετριας ως επι το πλειστον δυσκολιας που σε βαζουν να σκεφτεις για να τους λυσεις, καθως καποιοι απο αυτους ειναι πρωτοτυποι (κατι που συναντω σπανια μετα απο 300+ δωματια). Απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη, ενω υπαρχει και λιγο ψαξιμο στους χωρους. Η GM μας η Γεωργια ηταν εξαιρετικη, με ελαχιστες παρεμβασεις οπου αυτο απαιτηθηκε.

Συνολικα ειχαμε μια ακομα ομορφη εμπειρια στη συγκεκριμενη εταιρεια και προτεινω το Ελιξηριον σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Με το που μαθαμε οτι ανοιξε καινουριο 2ωρο γριφοδωματιο, η επισκεψη μας σε αυτο ηταν θεμα χρονου! 28η Οκτωβριου λοιπον, εκμεταλλευτηκαμε το γεγονος οτι δε δουλευαμε και κινηθηκαμε προς Αγια Βαρβαρα και το νεο Mastermind! Η αποστολη μας ηταν να διεισδυσουμε στις απορρητες εγκαταστασεις του στρατου στην τοποθεσια "Μαυρονερι" και ξεπερνωντας ολα τα συστηματα ασφαλειας, να παρουμε στα χερια μας ενα νεο ειδος χημικης βομβας!

Θα ξεκινησω απο τους χωρους που συναντησαμε, λεγοντας πως ειναι αρκετοι στον αριθμο, συνεπως ειναι αρκετες κι οι εναλλαγες εικονων, γεγονος που παντα μας αρεσει. Η διακοσμηση ειναι λιτη κι απεριττη. Η αναπαρασταση στρατιωτικων εγκαταστασεων ειναι ικανοποιητικη. Στο δωματιο υπηρχαν αρκετοι αυτοματισμοι και σχεδον ολοι δουλεψαν ρολόι. Υπηρχαν 2 σημεια στα οποια δεν δουλεψαν οπως επρεπε, κατι το οποιο αναφεραμε στο τελος στον πολυ ευγενικο μας gm.

Περνωντας στο γριφολογικο κομματι, να αναφερω πως το επιπεδο δυσκολιας για εμπειρες ομαδες ειναι μικρο, αντε με 1-2 εξαιρεσεις, καθως τους περισσοτερους γριφους καπου θα τους εχουν ξαναδει, εστω δοσμενους με διαφορετικο τροπο. Αυτο ευτυχως υπερκαλυπτεται απο το γεγονος πως το δωματιο ειναι ακρως διασκεδαστικο, καθως [spoil] ου πρεπει να κανει η ομαδα. Η ροη ηταν αρτια, τις ελαχιστες φορες που χρειαστηκαμε καποιο hint ψαξιματος, αυτο ηρθε στην ωρα του.

Εν τελει καταφεραμε να βρουμε τη χημικη βομβα και να διαφυγουμε απο το "Μαυρονερι" με 25 λεπτα να απομενουν! Συνολικα ειχαμε μια ομορφη και διασκεδαστικη εμπειρια, η οποια, με το -20% που τρεχει λογω keep playing στο EscapeAll, ηταν vfm.

Συμπερασματικα, προτεινω το δωματιο σε ολες τις ομαδες που αγαπουν τους γριφους. Θεωρω πως οι αρχαριες ομαδες θα το ευχαριστηθουν στο επακρο, αλλα και οι εμπειρες ομαδες θα περασουν επισης ομορφα. Ιδανικος αριθμος ατομων 2 - 4, αναλογα την εμπειρια των παιχτων της ομαδας.

Escaped
5.0 Excellent
Oct - 2020

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Τελευταια κρατηση του Portal - The Revenge και μεγαλη η χαρα μας που θα "κλειναμε" εμεις το συγκεκριμενο event. Πραγματικα δεν ξερω απο που να πρωτοαρχισω το review, καθως προκειται για ενα αρκετα ιδιαιτερο "escape room" (αν αυτο που παιξαμε μπορει να συγκαταλεγεται στα ER)!

Καταρχας να πω οτι εχει ενα μικρο γριφολογικο κομματι, στο οποιο δε συναντησαμε καποια δυσκολια, καναμε αυτα που επρεπε σε πολυ συντομο χρονικο διαστημα. Για σκηνικα, χωρους, οπτικοακουστικα εφε κλπ. δεν εχω να αναφερω κατι, ειναι ολα ιδια οπως ακριβως τα ξερετε απο το portal. Τοτε τι κανει αυτο το event τοσο ιδιαιτερο?

Μα φυσικα οι τρελοι ιδιοκτητες της Gear, οι οποιοι πραγματικα δεν εχουν ουτε ιερο, ουτε οσιο!! Αυτο που συμβαινει εκει μεσα ειναι πραγματικα πρωτοφανες για τον κλαδο. Δηλαδη τι να πρωτοπω χωρις να σποϊλαρω (κι ας τελειωσε το event)? Θα βασιστω μονο σε αυτα που ειπωνονται ουτως ή αλλως στην περιγραφη και στο promo video. Πηγαμε με σκοπο να τους γλεντησουμε, να τους κατατροπωσουμε και δεν ξερω κι εγω τι αλλο... Τελικα στο βασικο κορμο του παιχνιδιου, εγινε ακριβως το αντιθετο! Δε θεωρω οτι υπαρχει περιπτωση, ομαδα που παιζει 1η φορα το συγκεκριμενο event, να καταφερει να νικησει Νικο, Δημητρη και Μαρια! Η στρατηγικη παιζει σιγουρα σημαντικο ρολο και μεσα στον πανικο της στιγμης σιγουρα δεν προλαβαινεις να σκεφτεις καθαρα! Δεν κρυβω πως αν το ειχαμε παιξει νωριτερα, θα το ξαναεπαιζα για να παρω revenge (see what I did there) απο τα ρεμαλια!!

Σημασια βεβαια εν τελει, δεν εχει ποιος νικησε, αλλα το γεγονος οτι περασαμε εξαιρετικα, γελασαμε με την ψυχη μας και ιδρωσαμε τη "φανελα"! Πολλα μπραβο στα παιδια που σκεφτηκαν και υλοποιησαν ενα τοσο πρωτοτυπο concept, αναμενουμε και τις υπολοιπες ιδεες τους με μεγαλη ανυπομονησια!!

P.S. Κάποιο challenge αιωρείται απο τη δική μας μεριά προς την Gear μετά τη συζήτηση που είχαμε στο πέρας του δωματίου... Stay tuned!

Escaped
4.0 Very Good
Oct - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μαθαμε οτι το συγκεκριμενο δωματιο διανυει τις τελευταιες ημερες λειτουργιας του, εχοντας μαλιστα και για γενναια προσφορα -30% και αποφασισαμε πως ειναι ευκαιρια να το επισκεφθουμε!

Αρχικα να αναφερω πως τα σκηνικα που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικα, με ενα συγκεκριμενο σημειο να ξεχωριζει! Γριφολογικα κινεται σε μικρο επιπεδο δυσκολιας, ωστοσο υπαρχουν αρκετοι γριφοι με τους οποιους πρεπει να ασχοληθεις. Για την επιλυση τους απαιτειται λογικη και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη. Το ψαξιμο ειναι σε καλο επιπεδο, τιποτα υπερβολικο.

Highlight του δωματιου ειναι ο ηθοποιος και η αλληλεπιδραση μαζι του, καθως ειναι ετοιμολογος και με αστειες ατακες! Η διαδραση λοιπον με τον πειρατη ηταν ακρως διασκεδαστικη και ανεβαζει το επιπεδο διασκεδασης! Συνιστω σε οσες ομαδες προλαβουν να το παιξουν πριν κλεισει, να δωσουν περισσοτερη βαση στη διαδραση, παρα στο να "τρεξουν" να λυσουν τους γριφους, αυτο θα γινει ουτως ή αλλως.

Συνολικα περασαμε ενα ευχαριστο 60λεπτο και προτεινω το δωματιο αυτο σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.7 Excellent
Oct - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Στο πορταλ ηθελα να παω εδω και πανω απο 1 χρονο και για διαφορους λογους ολο και αναβαλλοταν η επισκεψη μου εκει. Ηρθε η στιγμη ομως και επιτελους περασα την "πυλη" της αβυσσου!

Αρχικα να πω πως η ιστορια του δωματιου ειναι απο τις αγαπημενες μου, με theme που παντα με ιντριγκαρει (heaven and hell, angels and demons κλπ.)! Τα σκηνικα που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικα, οι χωροι ευρυχωροι ως επι το πλειστον. Ειδικα σε εναν χωρο μου αρεσε αρκετα η διακοσμηση. Η ατμοσφαιρα ειναι εντονη καθ'ολη τη διαρκεια του δωματιου και σε αυτο συμβαλλουν και τα οπτικοακουστικα εφε. Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν ευκολοι ως επι το πλειστον, παρολα αυτα ηταν ικανοποιητικοι σε αριθμο.

Και περναω τωρα στο highlight του δωματιου, το οποιο δεν ειναι αλλο απο τα παιδια που το τρεχουν, ο Νικος και ο Δημητρης (και τα υπολοιπα παιδια που δουλευουν μαζι)! Εχουν ολοι και ρολο ηθοποιων στο δωματιο και η αλληλεπιδραση μαζι τους ειναι πραγματικα εξαιρετικη! Το δωματιο θα το χαρακτηριζα μια μιξη light horror και black humor και για το 2ο αποκλειστικα υπευθυνοι ειναι οι τρελοι ιδιοκτητες!! Δε θελω να πω περισσοτερες λεπτομερειες προς αποφυγη σποϊλ, αλλα πραγματικα γελασαμε πολυ (οι πιο "ευαλωτοι" της παρεας φοβηθηκαν επισης σε ορισμενα σημεια)!

Η συνολικη μας εμπειρια για τους λογους που προανεφερα ηταν πολυ ομορφη! Συστηνω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!

P.S. Σε λιγες μερες παιζουμε και το Portal - The Revenge και φημες λενε πως κανεις δεν εχει νικησει τους ιδιοκτητες μεχρι στιγμης. Για να δουμε αν θα συνεχιστει αυτο...!!

Escaped
4.2 Very Good
Oct - 2020

Puzzles / Quests

3.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Αποφασισαμε κι εμεις να επισκεφθουμε τη φημισμενη καβα του Sam για να ανακαλυψουμε ιδιοις ομμασι τι περιεργο συμβαινει εκει.

Αρχικα να αναφερω πως απο την εισοδο μας στην εταιρεια μεχρι και την εξοδο μας απο αυτην, συναντησαμε πολυ ομορφα σκηνικα, ωραια διακοσμηση και μεγαλους χωρους. Τα οπτικοακουστικα εφε ειναι σε υψηλο επιπεδο καθ'ολη (σχεδον) τη διαρκεια. Η ατμοσφαιρα συνεπως, απο την μια σε μετεφερε σε αλλη εποχη, και απο την αλλη ηταν εντονη συνεχως, και σε αυτο συνεβαλλε η παρουσια των ηθοποιων με πετυχημενα jumpscare, καθως εμφανιζονταν απο σημεια που δεν τους περιμεναμε!

Περνωντας στο γριφολογικο κομματι, να αναφερω πως αισθανθηκα οτι κατι μου ελειπε. Υπηρχαν διαφοροι γριφοι μεν και ποτε δεν εχω πολυ υψηλες απαιτησεις σε αυτον τον τομεα σε δωματια τρομου, αλλα σχεδον ολους τους ειχαμε ξαναδει σε καποια διαφορετικη μορφη στο παρελθον, ενω απο αποψη δυσκολιας οι περισσοτεροι ηταν αρκετα απλοι. 1-2 ηταν ελαφρως πιο challenging και ενδιαφεροντες.

Το βασικο ομως που με ενοχλησε δεν ηταν τοσο αυτο, οσο το οτι στον τελευταιο χωρο υπαρχει ενα task που πρεπει να φερει εις περας η ομαδα, το οποιο ειναι αρκετα χρονοβορο, υπο συνθηκες [spoiler] και [spoiler]. Με αλλα λογια ημασταν περιπου 20 λεπτα σε αυτο το χωρο, ενω ξεραμε τι πρεπει να γινει, απλα δε βοηθουσαν οι συνθηκες για να το κανουμε πιο γρηγορα. Με κουρασε ολο αυτο καθως με θυμαμαι να παω ψαχτα με τα χερια καθ'ολο το 20λεπτο που προανεφερα. Φυσικα ολα αυτα τα αναφεραμε στο προσωπικο στο τελος του δωματιου.

Εν τελει η εμπειρια μας στο συγκεκριμενο er ηταν αναμικτη. Ορισμενα πραγματα μας αρεσαν πολυ και ορισμενα οχι και τοσο, οπως ανελυσα παραπανω. Φυσικα αυτο εγκειται στα προσωπικα γουστα του καθενος, αλλους σιγουρα τους εχει καλυψει απολυτα.

Το cellar προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
5.0 Excellent
Sep - 2020

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ειχα ακουσει πολυ καλα λογια απο ολες τις πλευρες για το συγκεκριμενο δωματιο και γι'αυτο το λογο επελεξα να το παιξω ως το "επετειακο" 300ο μου Escape Room. Η επιλογη δε θα μπορουσε να ειναι καλυτερη!

Γενικα εχω παιξει διαφορα δωματια τα οποια ειναι πολυ καλα σε καποιους τομεις και χωλαινουν σε καποιους αλλους. Μερικα εχουν ωραια σκηνικα και χωρους, αλλά οχι ωραιους γριφους, μερικα εχουν τιμιους γριφους, αλλά αρκετα προχειρα σκηνικα, κλπ. Ειναι ομως πολυ σπανιο, ακομα και μετα απο 300 δωματια, να βρω er που τα εχει ολα σε πολυ καλο βαθμο και πανω. To Wake Up ειναι μια απο αυτες τις περιπτωσεις! Παμε πιο αναλυτικα.

Αρχικα απο αποψη σκηνικων τα παιδια εχουν κανει πολυ καλη δουλεια, υπαρχει ωραια διακοσμηση και καθε χωρος εχει το δικο του νοημα στην ιστορια. Μεγαλοι χωροι ως επι το πλειστον, ωραια περασματα, χορταινεις να βλεπεις διαφορετικες εικονες. Ειδικα ενα σημειο ηταν υπερπαραγωγη και μας αρεσε ιδιαιτερα. Στο δωματιο υπαρχουν αρκετοι μηχανισμοι/αυτοματισμοι πασης φυσεως, ορισμενοι μαλιστα αρκετα εντυπωσιακοι! Δουλεψαν ολοι ρολόι.

Η ατμοσφαιρα ειναι αρκετα εντονη σε ορισμενα σημεια (απο την εναρξη κιολας!) και σιγουρα αγωνιωδης σχεδον καθολη τη διαρκεια. Στη δημουργια της συντελουν τα οπτικοακουστικα εφε που βρισκονται σε υψηλο επιπεδο, καθως και η παρουσια των ηθοποιων στο χωρο. Η κινησιολογια της κοπελας ηταν εξαιρετικη, οπως ηταν και η πλειοψηφια των jump scare, τα οποια ηταν τοσο οσο, χωρις υπερβολες.

Κι ενω μεχρι τωρα ολα αυτα συντελουν σε ενα δυνατο δωματιο τρομου, ερχονται να προστεθουν και αρκετοι αξιολογοι γριφοι για να καλυψουν και τους πλεον απαιτητικους! Απο αποψη δυσκολιας κινουνται σε μικρο προς μεσαιο επιπεδο (λογικο για το ειδος του δωματιου), ενω απαιτουν παρατηρητικοτα, ψαξιμο και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το σημαντικο ειναι, οπως προανεφερα, οτι υπαρχει πληθωρα γριφων και δεν ειναι "παρε-βαλε" στην συντριπτικη τους πλειοψηφια, συνεπως εμεινε πολυ ικανοποιημενο και το "γριφολαγνικο" κομματι του εαυτου μας.

Επιπροσθετως, το δωματιο εχει ενα ωραιο story, το οποιο αποτυπωνεται και οπως προχωραει η ομαδα, εν αντιθεσει με αρκετα er, στα οποια μια που ακους το story στην αρχη, μια που δεν ξαναβλεπεις τιποτα σχετικο πουθενα μεσα στο δωματιο. Παντα μου αρεσει τα er να ειναι βασισμενα σε μια ωραια ιστορια με background, αρκει να την υποστηριζουν κιολας και με την εξελιξη της πλοκης, αλλα και με το φιναλε. Κι ευτυχως αυτο συνεβη και στην προκειμενη περιπτωση.

Τελος, να σημειωσω πως ο GM ηταν σωστος, με κατευθυνσεις οπου ηταν απαραιτητο (ακομα και το συστημα βοηθειων ειναι εναρμονισμενο με την ιστορια), ενω και το υπολοιπο προσωπικο που γνωρισαμε μετα το περας του δωματιου ηταν πολυ ευγενικο και συζητησιμο. Να αναφερω εδω πως τα παιδια μου εκαναν μια προσωπικη εξυπηρετηση - χαρη οσον αφορα στο δωματιο και τους ευχαριστω πολυ γι'αυτο.

Συμπερασματικα, απο ολα τα παραπανω επαληθευεται αυτο που ειπα στην αρχη. Το Wake Up παιρνει σε ολους τους τομεις πολυ καλο βαθμο και αυτο απο μονο ειναι επαρκες για να μπει στο προσωπικο μου τοπ 10! Μετα απο 2+ ωρες και τα οσα ζεις εκει μεσα, δεν μπορεις παρα να βγεις χορτασμενος απο αυτο το δωματιο!

Το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.0 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Τελευταιο δωματιο για μενα στο Athens Clue - Hilton κι ενω τα προηγουμενα μου αρεσαν, αυτο μου αφησε αναμικτα συναισθηματα.

Πιο συγκεκριμενα, τα σκηνικα του ειναι λιτα, ισως λιγο καλυτερα σε καποια σημεια απο τα αλλα δωματια της εταιρειας, αλλα και παλι χωρις κατι εντυπωσιακο. Γριφολογικα τωρα, κινεται σε μεσαια επιπεδα δυσκολιας ως επι το πλειστον, με 1-2 γριφους να ειναι πιο challenging. Απαιτειται αρκετη παρατηρητικοτητα και out of the box σκεψη για να προχωρησεις παρακατω. Σε καποια σημεια υπαρχουν παραλληλα πραγματα για να κανει η ομαδα, κατι που μας αρεσε. Επισης ειχε κι ενα ωραιο gadgetακι, το οποιο βεβαια δε λειτουργησε καλα στο 100%.

Το αρνητικο για μενα ειναι πως εχει 2 γριφους για τους οποιους ειναι απαραιτητη η καθοδηγηση του GM για να καταλαβεις τι πρεπει να κανεις. Δεν υπηρχε θεμα με τον GM, μας ειπε το παιδι αυτα που επρεπε να πει, καθως ετσι ειναι δομημενο το gameplay. Δηλαδη δεν ηταν θεμα το αν θα δωσει hint ή οχι, τα ιδια λεει σε ολες τις ομαδες. Απλα ειμαι λιγο αντιθετος (γενικα στα δωματια) στο οτι για να λυθει ενας γριφος πρεπει σωνει και ντε να υπαρξει καθοδηγηση, διαφορετικα δεν προχωρας παρακατω. Αν δυσκολευτει μια ομαδα, φυσικα να υπαρχει hint, απλα οχι να ειναι προαπαιτουμενο.

Σε γενικες γραμμες μειναμε ικανοποιημενοι απο το Signal (με εξαιρεση την παρατηρηση που προανεφερα), ειχε μαλιστα και 1-2 αρκετα πρωτοτυπα σκεπτικα, απαραιτητα για την επιλυση γριφων, οποτε "ακονιστηκε" το μυαλο μας. Καταφεραμε εν τελει να δραπετευσουμε 12 λεπτα πριν το φιναλε.

Το προσωπικο οπως παντα ηταν φιλικο και συζητησιμο. Αναφεραμε στον GM την αποψη μας και τα ειπαμε ωραια σε γενικες γραμμες. Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματια.

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα το desert fox, μεταφερθηκαμε στο σπιτι του Σερλοκ Χολμς!

To Baker Street αποτελει πρωτης γενιας δωματιο, με λιτα σκηνικα και αρκετα λουκετα. Μου αρεσε πολυ το γεγονος πως υπαρχει εξαιρετικη αξιοποιηση του χωρου, βρισκεις στοιχεια και γριφους παντου!

Το δυνατο σημειο του δωματιου ειναι οι γριφοι του. Εχει πληθωρα απο αυτους, μεσαιας ως επι το πλειστον δυσκολιας, με 1-2 να ειναι πιο challenging. Χρειαζεται η ομαδα να επιστρατευσει παρατηρητικοτητα, ψαξιμο, αρκετα συνδυαστικη σκεψη σε καποια σημεια, καθως και out of the box σκεψη σε 1-2 γριφους. Αισθανθηκαμε πραγματικα πνευματικο challenge, γεγονος που παντα μας αρεσει οταν συμβαινει. Βγαινεις χορτασμενος γριφολογικα απο αυτο το δωματιο, κατι που καταφεραμε με μολις 4 λεπτα να απομενουν!

Δεν εχω τιποτα αρνητικο να αναφερω, χαρηκαμε με την ψυχη μας ενα παλαιας κοπης γριφοδωματιο. Για ακομα μια φορα ο Σπυρος ηταν εξαιρετικος ως GM μας!

Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματια στο παλμαρε τους.

Escaped
4.0 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Ακομα μια επισκεψη στην συγκεκριμενη εταιρεια για ενα b2b με desert fox + baker street.

Ξεκινωντας απο το 1ο, να αναφερω πως προκειται για δωματιο που φερνει σε 1ης γενιας, με λιτα κι απεριττα σκηνικα. Υπαρχουν βεβαια διαφοροι μηχανισμοι που δουλευουν ρολόι. Γριφολογικα θα το χαρακτηριζα μικρης δυσκολιας δωματιο ως επι το πλειστον, ειδικα για εμπειρες ομαδες. Απαιτειται αρκετο ψαξιμο και παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια, ενω ελαφρως συνδυαστικη σκεψη χρειαζεται σε 1-2 γριφους. Ενας συγκεκριμενος μου αρεσε αρκετα.

Η ενσταση που ειχαμε ειναι πως σχεδον απο την αρχη φαινεται οτι εχεις επαρκη στοιχεια για να λυσεις ενα γριφο, συνεπως μπορει να χαθει εκει καποιος χρονος, προσπαθωντας να συνδυασεις στοιχεια που φαινομενικα συνδεονται μεταξυ τους, ενω κατι τετοιο δεν ισχυει εν τελει. Βεβαια επειδη οπως ανεφερα το θεωρω ευκολο δωματιο, δεν ειναι οτι αυτο θα κοστισει στην ομαδα και την αποδραση της. Το αναφεραμε στα παιδια και ειμαι σιγουρος πως θα επιληφθουν της καταστασης.

Στα θετικα ο GM μας ο Σπυρος, με καιριες παρεμβασεις στα σημεια οπου αυτο ηταν απαραιτητο και παντα εντος κλιματος. Ωραιος τυπος, εχει γνωση του χωρου και περασαμε ομορφα μαζι του. Φυσικα και τα υπολοιπα παιδια στην υποδοχη ηταν πολυ ευγενικα, μας προσφεραν πολυ ευχαριστη φιλοξενια.

Εν τελει, ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.2 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το παιξαμε b2b με το Pablo Escobar, με το συγκεκριμενο να ειναι αρκετα καλυτερο.

Αρχικα να αναφερω πως τα σκηνικα ειναι απλοϊκα, χωρις ωστοσο να σε βγαζουν εκτος κλιματος. Να τονισω σε αυτο το σημειο κατι που μου αρεσε στο Orient Express και δε συμβαινει συχνα πλεον: η εξαιρετικη αξιοποιηση των χωρων του δωματιου! Δεν προκειται για ER με πολλους χωρους ή (οπως προανεφερα) εντυπωσιακα σκηνικα, αλλα εχει στοιχεια και γριφους σε καθε γωνια!

Και μιας και μιλησα για γριφους, μειναμε πολυ ικανοποιημενοι απο αυτο το κομματι! Υπηρχαν αρκετοι γριφοι, μεγαλης ποικιλιας μιας κι επρεπε να επιστρατευσεις διαφορετικα σκεπτικα για να τους επιλυσεις. Κατα κυριο λογο ηταν μεσαιας δυσκολιας, σε 1-2 ζοριστηκαμε κιολας θα ελεγα (κατι που υποδηλωνεται κι απο το γεγονος οτι δραπετευσαμε με 2 λεπτα να απομενουν). Επισης χρειαζεται αρκετο ψαξιμο και παρατηρητικοτητα, συνεπως καλο ειναι η ομαδα να εχει και 1 "ψαχτηρι" μαζι.

Να αναφερω μονο ενα πραγμα σαν πολυ μικρο αρνητικο: οπως ειναι δοσμενος ενας γριφος σηκωνει παρερμηνειες ως προς τον τροπο επιλυσης του. Το αναφεραμε στα παιδια και πιστευω πως θα επιληφθουν της καταστασης. Φυσικα ολοκληρο το προσωπικο ηταν φιλικο και συζητησιμο και ο GM μας πολυ σωστος, καθως σε ορισμενα σημεια χρειαζεται καθοδηγηση, οσον αφορα στο με τι πρεπει να ασχοληθεις.

Συνολικα ειχαμε μια ομορφη εμπειρια, νιωσαμε την εξαψη οτι δεν εχουμε πολυ χρονο για να φερουμε εις περας την αποστολη μας, γεγονος που δεν συμβαινει συχνα τα τελευταια χρονια. Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματια.

Escaped
4.2 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Σε σχεση με τα αλλα 2 δωματια που εχω παιξει στο Athens Clue Γλυφαδας (dragon quest + cabin in the woods), αυτο ειναι καλυτερο κατα τη γνωμη μου.

Ξεκινωντας, να αναφερω πως τα σκηνικα που συναντησαμε ειναι decent, παραπεμπουν σε μουσειακους χωρους, χωρις βεβαια να υπαρχει κατι που να εντυπωσιαζει. Γριφολογικα ειναι αρκετα καλο, υπαρχουν αρκετα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει η ομαδα. Θα το χαρακτηριζα μικρης προς μεσαιας δυσκολιας δωματιο, με τους γριφους να απαιτουν ψαξιμο, αρκετη παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ο GM μας ηταν σωστος, με τις καταλληλες παρεμβασεις, οπου αυτες χρειαζοντουσαν.

Συμπερασματικα ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια σε ενα παλαιας κοπης γριφοδωματιο. Το προτεινω σε αρχαριες 3αδες-4αδες ή εμπειρες 2αδες.

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το παιξαμε b2b με το Money Heist κι απο ληστες γιναμε ...αστυνομικοι!

Η αποστολη μας αυτη τη φορα ηταν πολυ σημαντικη, επρεπε να συλλαβουμε το διαβοητο βαρωνο ναρκωτικων Pablo Escobar πριν αυτος καταφερει να διαφυγει για ακομα μια φορα. Εντοπισαμε το κρυσφηγετο του και ξεκινησαμε την επιχειρηση! Τα σκηνικα που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικα, με ωραια διακοσμηση. Ειχε 2 ενδιαφεροντα περασματα που δε φαινονται ευκολα με γυμνο ματι. Επισης η μουσικη ηταν διασκεδαστικη, σε λατιν ρυθμους (αλλωστε βρισκομασταν στην Κολομβια!)

Γριφολογικα μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι, υπαρχουν αρκετα πραγματα να κανεις στους χωρους, καθως και αρκετη ποικιλια στο ειδος των γριφων. Ως επι το πλειστον θα το χαρακτηριζα μεσαιας δυσκολιας το δωματιο, αν και προσωπικα μας εκατσαν καλα οι γριφοι και δε δυσκολευτηκαμε ιδιαιτερα. Απαιτειται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να προχωρησεις παρακατω, ενω σε 1-2 σημεια και λιγο out of the box σκεψη. Η ροη ειναι πολυ καλη, δεν αφηνει περιθωρια να κανει κοιλια το δωματιο και σε 1-2 σημεια που ισως να υπηρχε αυτο το ενδεχομενο, παρενεβη σωστα ο GM μας ο Σωκρατης.

Εν τελει καταφεραμε αυτο που δεν ειχαν καταφερει αλλοι κι αλλοι ανα τα χρονια και οδηγησαμε στην συλληψη του Escobar 22 λεπτα πριν το φιναλε! Τωρα αναμενουμε το τιμητικο μας μεταλλιο :P

Συνολικα ειχαμε μια ομορφη εμπειρια και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματια.

Escaped
4.2 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Πρώτη μας επίσκεψη στο συγκεκριμένο κατάστημα του Mindtrap για το Money Heist.

Πρόκειται για καθαρό γριφοδωματιο, στο οποίο βέβαια σε συνεπαίρνει και η ροή με όλα αυτά που έχεις να κάνεις. Είναι μη γραμμικό, συνεπώς μπορούν να λύνουν γρίφους παράλληλα 3-4 άτομα της ομάδας. Το γριφολογικο επίπεδο είναι ικανοποιητικό, μικρής προς μεσαίας δυσκολίας. Απαιτείται παρατηρητικότητα, συνδυαστική σκέψη και σε 1-2 σημεία out of the box σκέψη για να προχωρήσεις παρακάτω.

Τα σκηνικά είναι λιτά, ενώ η ατμόσφαιρα είναι σχετικά έντονη με την έννοια ότι "τρέχεις" για να λύσεις όσους περισσότερους γρίφους μπορείς. Οι αυτοματισμοί λειτούργησαν ρολόι.

Εν τέλει καταφέραμε να αποδρασουμε 18 λεπτα πριν το φιναλε με ένα μεγαλο πόσο στις τσέπες μας, ώστε να ζήσουμε άνετοι για την υπόλοιπη ζωή μας! Η Βίκυ στην υποδοχή ήταν πολύ ευγενική και συζητήσιμη, όπως και o Σωκράτης, ο οποίος ήταν και εξαιρετικός στο ρόλο του ως GM μας.

Η εμπειρια που ειχαμε ηταν αρκετα ικανοποιητικη. Το Money Heist συστήνεται σε ομάδες 2-4 ατόμων ανεξαρτήτως εμπειρίας.

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το παιξαμε b2b με το WW III. Προκειται για ιδιαιτερο δωματιο, το οποιο θεωρω ειτε οτι θα αρεσει αρκετα σε καποιες ομαδες (οπως σε εμας), ειτε καθολου σε καποιες αλλες.

Ας τα παρω ομως απο την αρχη. Για τα σκηνικα ισχυει ο,τι και στο WW III, ηταν λιτα και απεριττα. Γριφολογικα ηταν επισης σε ικανοποιητικο επιπεδο, κυριως υπηρχαν μικρης και μεσαιας δυσκολιας γριφοι, με 1-2 να ειναι ελαφρως πιο challenging. Θελει σε ορισμενα σημεια out of the box σκεψη, αλλα οχι σε βαθμο που να πρεπει να μπεις στο μυαλο του δημιουργου για να λυσεις τους γριφους. Χρειαζεται και την παρατηρητικοτητα του και το ψαξιμο του, καθως και τη χρηση συνδυαστικης σκεψης, ειδικα σε ενα σημειο οπου υπαρχουν αρκετα στοιχεια για να επεξεργαστει η ομαδα. Στην ιστορια υπαρχουν και 1-2 plot twist, τα οποια επισης μας αρεσαν!

Η ιδιαιτεροτητα του εγκειται στο γεγονος οτι υπαρχει παρουσια ηθοποιου σχεδον καθολη τη διαρκεια του δωματιου, ο οποιος βεβαια ειναι εξαιρετικος στο ρολο του! Μας εκανε να γελασουμε αρκετα, μας βοηθησε οπου χρειαζοταν και γενικα το role playing σε αυτο το δωματιο μπορεις να το φτασεις οπου θες, αναλογα την ορεξη των παιχτων. Εμας αυτο μας αρεσε και περασαμε πολυ ομορφα, η αλληλεπιδραση ηταν ακρως διασκεδαστικη!

Βγηκαμε πολυ χαρουμενοι απο το συγκεκριμενο b2b! Περιμεναμε πηγαινοντας στην εταιρεια να εχουμε μια ικανοποιητικη εμπειρια, αλλα εν τελει οι προσδοκιες μας διαψευστηκαν προς το καλυτερο!

Το Suspect 33 το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 15+ δωματια.

Escaped
4.2 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Στο Athens Clue στο κεντρο ηταν το ξεκινημα μου στο χωρο των ER, 6 χρονια πριν, με το Taken ως 1ο μου δωματιο. Γενικα στα 10 πρωτα μου δωματια, τα μισα περιπου ηταν Athens Clue, συνεπως η επισκεψη μου τοσο καιρο μετα σε γνωριμα λημερια μου εφερε στο μυαλο ομορφες αναμνησεις! Αρκετα με την αναδρομη ομως, παμε στο WW III.

Προκειται για γριφοδωματιο παλαιας κοπης, με σκηνικα ικανοποιητικα, χωρις κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο, αλλα και χωρις κατι που να σε βγαζει εκτος κλιματος. 1-2 χωροι ειναι λιγο μικροι, δε συνιστανται για μεγαλες ομαδες. Η μουσικη μου εμοιαζε προσωπικα με κορεατικα εμβατηρια, γεγονος που ειχε τη φαση του και με εκανε να χαμογελασω μερικες φορες.

Το βασικο σημειο αναφορας του δωματιου ειναι οι γριφοι του, οι οποιοι μας αφησαν αρκετα ικανοποιημενους. Υπηρχαν κυριως μικρης προς μεσαιας δυσκολιας γριφοι, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα, λιγο ψαξιμο και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειχαν ποικιλια οσον αφορα στον τροπο επιλυσης τους, γεγονος που μας αρεσε. Γενικα ηταν ανω του αναμενομενου καλο στο γριφολογικο κομματι το δωματιο. Οι αυτοματισμοι που υπηρχαν δουλεψαν χωρις προβλημα.

Ο GM πολυ καλος στο ρολο του, με σωστες παρεμβασεις στα σημεια οπου αυτες απαιτηθηκαν. Εν τελει καταφεραμε να σωσουμε τον κοσμο απο τον 3ο Παγκοσμιο Πολεμο κι απο τον τρελο-Κιμ 11 λεπτα πριν την ολοκληρωτικη καταστροφη!!

Συνολικα ειχαμε μια καλη εμπειρια στο WW III, συστηνεται ανεπιφυλακτα το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων (που τους αρεσουν οι γριφοι) με εμπειρια 10+ δωματια!

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

3ο δωματιο για μενα στο ΜΤ Χαλανδριου και οπως τα προηγουμενα 2, ετσι κι αυτο μου αφησε πολυ καλη εντυπωση!

Πιο συγκεκριμενα, αν και προκειται για παλιο σχετικα δωματιο, τα σκηνικα του ειναι ομορφα υπερανω των προσδοκιων με μεγαλους χωρους, ωραια διακοσμηση και [spoil] περασματα. Στο δωματιο υπαρχουν αρκετοι μηχανισμοι/αυτοματισμοι, οι οποιοι δουλευουν ρολόι.

Γριφολογικα επισης στεκεται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο, υπαρχουν πολλοι γριφοι που κινουνται σε μικρο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας ως επι το πλειστον, με εξαιρεση εναν που ειναι λιγο πιο challenging. Χρειαζονται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Σαν πολυ μικρο αρνητικο να αναφερω πως 1-2 απο τους γριφους ηταν "παρε-βαλε", αλλα αυτο ελαχιστα μας ενοχλησε, καθως χρησιμοποιησαμε το μυαλο μας ουτως ή αλλως για να λυσουμε τους υπολοιπους. Επισης υπαρχουν διαφορα tasks, τα οποια συνεισφερουν στην ολοκληρωση της εμπειριας μας ως μαθητες του διασημοτερου αρχαιολογου στην ιστορια, του Indiana Jones!

Το προσωπικο της εταιρειας ηταν πολυ φιλικο, οπως και ο GM μας που ηταν σωστος στη δουλεια του, με ελαχιστες παρεμβασεις στα σημεια που επρεπε, ωστε να μην κανει πουθενα κοιλια η ροη.

Εν τελει, καταφεραμε να κανουμε δικες μας τις πολυτιμες πετρες 11 λεπτα πριν μας παγιδευσει για παντα η καταρα του θεου Σιβα! Η εμπειρια μας ηταν πολυ ομορφη και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.7 Excellent
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Κλεινοντας το b2b2b αποφασισαμε μετα την επιλυση γριφων να περασουμε σε κατι τελειως διαφορετικο: την Laser Tag Arena!

Εννοειται οτι δεν προκειται για escape room, οποτε δεν το κρινω ετσι. Θα αναφερω οτι ο εξοπλισμος λειτουργει χωρις προβληματα, ο χωρος ειναι ομορφα στημενος και η εμπειρια ειναι ακρως διασκεδαστικη! Οι παιχτες χωριζονται σε 2 αντιπαλες ομαδες, ξεχνας φιλιες, σχεση, οικογενειακους δεσμους και ο μονος στοχος ειναι να πυροβολησεις τους αντιπαλους, χωρις να καταφερουν να σε πυροβολησουν αυτοι! Εχει αρκετο τρεξιμο αν θες να ζησεις σωστα την εμπειρια, συνεπως φορεστε αθλητικη ενδυμασια και φυγατε!

Προτεινω το Laser Tag Arena σε ομαδες 4 η 6 ατομων (ωστε να χωριστουν σε υποοομαδες 2-3 ατομων), με παραπανω ατομα θεωρω οτι θα υπαρχει συνωστισμος.

Escaped
4.0 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα το πειρατικο καραβι, μεταφερθηκαμε στα κρυφα εργαστηρια της Dharma στο περιφημο νησι του Lost!

Τα σκηνικα που συναντησαμε εκει ηταν ικανοποιητικα, χωρις να εντυπωσιαζουν, αλλα και χωρις κατι να μας βγαζει εκτος κλιματος. Γριφολογικα κινεται σε μετριο επιπεδο δυσκολιας με τους περισσοτερους γριφους να απαιτουν συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειχαμε τις ενστασεις μας για 1-2 γριφους, τις οποιες τις αναφεραμε στο τελος στα παιδια. Θεωρω οτι ηθελαν λιγακι αλμα λογικης σε 1 σημειο για να λυθουν. Φυσικα αυτο εξαρταται κι απο την ομαδα, εγω αναφερω τη δικη μας εμπειρια. Γενικα ομως ειδαμε αρκετους διαφορετικους τυπους γριφων κι αυτο μας αρεσε. Πολυ καλη ηταν η GM μας και σε αυτο το δωματιο.

Καταφεραμε εν τελει να αποδρασουμε απο τις μυστικες εγκαταστασεις 8 λεπτα πριν γινουμε πειραματοζωα! Πιστευω πως με την προσφορα που τρεχει ως 30/09 ειναι VFM το δωματιο. Το προτεινω σε ομαδες 2-4 ατομων με εμπειρια 20+ δωματια.

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Επισκεψη στο Mystery Lab II λοιπον για ενα b2b2b (μαζι και με Laser Tag Arena). Ξεκινησαμε με το Captain James' Secret.

Οπως φαινεται κι απο την πλοκη προκειται για ενα δωματιο που εχει να κανει με πειρατες. Τα σκηνικα του ειναι ομορφα, παραπεμπουν σε χωρους ενος καραβιου του 19ου αιωνα. Στο δωματιο υπαρχουν ως επι το πλειστον λουκετα (λογικο λογω concept) και λιγοι αυτοματισμοι που δουλεψαν σωστα. Να αναφερω πως υπαρχει και μια ωραια ιστορια που ξετυλιγεται σιγα σιγα οπως προχωραει η ομαδα.

Γριφολογικα κινεται σε μικρο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας. Εχει αρκετους γριφους, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Επισης εχει ψαξιμο, το οποιο σε 1-2 σημεια μας δυσκολεψε λιγακι, καθως τα αντικειμενα που ψαχναμε ηταν καλα κρυμμενα. Σε γενικες γραμμες οι γριφοι μας αρεσαν, καθως ολοι ειχαν λογικη και τους λυσαμε αβιαστα. Ειχαμε ολη την ωρα με κατι να ασχοληθουμε, συνεπως η ροη δεν εκανε κοιλια πουθενα. Σε αυτο συντελεσε και ο πολυ καλος GM μας που δεν μας αφησε να παιδευτουμε για πολυ ωρα με το ψαξιμο, με αποτελεσμα να μην κανει κοιλια το δωματιο.

Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε απο το πλοιο 15 λεπτα πριν αυτο βυθιστει για παντα και μας παρει μαζι του στον πατο των ωκεανων! Η συνολικη μας εμπειρια ηταν ομορφη και προτεινω το δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματια.

Escaped
4.2 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Τελευταιο δωματιο που μου ειχε απομεινει στο Mindtrap Νέας Σμύρνης και εχοντας μεινει ικανοποιημενος απο τις προηγουμενες εμπειριες μου εκει, η αποφαση να επισκεφθω το Da Vinci ηταν ευκολη.

Ξεκινωντας, να αναφερω πως τα σκηνικα του δωματιου ειναι ικανοποιητικα, παραπεμπουν σε μουσειακο χωρο (στο Λουβρο εν προκειμενω). Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν αρκετοι, μικρης προς μετριας δυσκολιας οι περισσοτεροι. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Δεν αντιμετωπισαμε προβλημα, γενικα πηγε πολυ στρωτα το δωματιο.

Στα highlight ειναι η παρουσια των ηθοποιων, η οποια προσδιδει μια πολυ ευχαριστη νοτα. Γελασαμε αρκετα με τα παιδια, καναμε το role playing μας και γενικα το διασκεδασαμε στο επακρον! Βγηκαμε με μια ομορφη εμπειρια στις αναμνησεις μας.

Αλλωστε εν τελει αυτο μετραει οταν παιζεις Escape Rooms, να περασεις καλα. Και το Mindtrap Νεας Σμυρνης ειναι ενα παραδειγμα του πως μπορει αυτο να γινει με το μερακι των παιδιων που δουλευουν εκει, χωρις να υπαρχουν τα απιστευτα σκηνικα ή οι απιστευτοι γριφοι (που φυσικα ειναι παντα κι αυτα καλοδεχουμενα). Καθε φορα που εχω βρεθει στην συγκεκριμενη εταιρεια περναω ομορφα.

Εν τελει καταφεραμε να λυσουμε το μυστηριο και να δραπετευσουμε πριν να ειναι αργα!Προτεινουμε το δωματιο σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
3.8 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

3.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Τελευταια επισκεψη στην εταιρεια Escape Land για μενα προσωπικα (τουλαχιστον μεχρι τα παιδια να βγαλουν το επομενο project τους ...που δεν αργει!).

Το Pablo Escobar ειναι ενας παλαιας κοπης γριφοδωματιο με τα καλα του και τα κακα του. Πιο συγκεκριμενα, τα σκηνικα ειναι decent, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα και χωρις να σε βγαζει εκτος κλιματος. Αλλωστε μιλαμε για δωματιο 3+ ετων. Υπαρχουν ορισμενοι αυτοματισμοι μεσα στο δωματιο, οι περισσοτεροι εκ των οποιων δουλευουν, με εξαιρεση 1-2 στους οποιους αντιμετωπισαμε μικροπροβληματα λογω φθορας.

Οι γριφοι του ηταν μικρης προς μετριας δυσκολιας ως επι το πλειστον, απαιτουσαν λογικη και παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Υπηρχαν και μερικοι "παρε-βαλε" γριφοι που δεν μας ξετρελαναν, και το αναφεραμε αυτο στα παιδια. Υπηρχαν ομως και μερικοι αλλοι, οι οποιοι ηταν εξυπνοι και μας αρεσαν. Η ροη ηταν πολυ καλη, καθως ο GM μας εκανε καιριες παρεμβασεις, οταν αυτες ηταν απαραιτητες.

Εν τελει καταφεραμε και συλλαβαμε το διαβοητο βαρωνο ναρκωτικων 14 λεπτα πριν καταφερει να διαφυγει για παντα! Η εμπειρια μας ηταν ικανοποιητικη σε γενικες γραμμες. Τα παιδια του Escape Land, ηταν φιλικα και συζητησιμα, οπως παντα.

Το δωματιο προτεινεται για ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματια.

Escaped
3.0 Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

2.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

3.0

3ο δωματιο που παιζω στο Athens Clue Γλυφαδας και δυστυχως αποτελει τη χειροτερη εμπειρια μου μεχρι στιγμης. Φυσικα θα αναλυσω τους λογους στη συνεχεια.

Ξεκινωντας απο τα θετικα να αναφερω πως εχει ικανοποιητικα σκηνικα, ενω η ιστορια του ειναι βασισμενη στο αγαπημενο game of thrones. Επισης υπαρχουν καποιοι αυτοματισμοι που δουλεψαν σωστα (αν και υπαρχει φθορα). Κι εδω τελειωνουν τα θετικα.

Οσοι με ξερουν, θα γνωριζουν οτι αρεσκομαι στους δυσκολους γριφους, μου αρεσει να "ιδρωνω τη φανελα" για να βγω απο ενα δωματιο κι οχι να βγαινω με 20+ λεπτα υπολειπομενο χρονο, γεγονος που δυστυχως συμβαινει συχνα. Επισης το λεω συνεχως εδω και σχεδον 3 χρονια (γιατι τα προηγουμενα 3 που επαιζα δεν ισχυε) οτι δεν μου αρεσει οι GM να σπρωχνουν τις ομαδες για να κανουν εσκειπ σωνει και ντε. Και προσωπικα δηλαδη προτιμω να κλειδωθω σε δωματιο, παρα να αισθανομαι οτι "με εβγαλε" ο GM. Τα λεω ολα αυτα ωστε να μη θεωρηθει πως τα ακολουθα αρνητικα που θα αναφερω εχουν καποια σχεση με το 1ο lock μου εδω και 2,5 χρονια.

Εχουμε και λεμε λοιπον:

1ον) Η πλειοψηφια των γριφων που εχει το συγκεκριμενο δωματιο απαιτουν αρκετη φαντασια για να λυθουν και φτανουν στο σημειο να πρεπει να μπεις στο μυαλο του δημιουργου για να σκεφτεις τον ορθο τροπο επιλυσης. Δεν ειναι οτι συνεβη 1-2 φορες στο δωματιο μεσα, αλλα 4-5 τουλαχιστον. Δεν ειναι θεμα δυσκολιας, ειναι θεμα οτι δεν υπηρχε λογικη στους μισους γριφους.

2ον) Σα να μην εφτανε αυτο που ανεφερα παραπανω, στο δωματιο εχεις πολλα πραγματα να ασχολεισαι ταυτοχρονα, κατι που συνηθως μου αρεσει (αγαπαω τα μη γραμμικα δωματια), αλλα στη συγκεκριμενη περιπτωση, μην ξεροντας τι σκεψη να πρωτοκανεις, εχεις αρκετα στοιχεια φαινομενικα αταιριαστα μεταξυ τους και δεν υπαρχει καποια ενδειξη με τι πρεπει να ασχοληθεις καθε φορα.

3ον) Τα 2 παραπανω θα μπορουσε ενας καλος GM να τα σωσει με τις σωστες κατευθυντηριες γραμμες. Εννοειται δε λεω να λυσει τους γριφους στην ομαδα, απλα αν βλεπει 3 παιχτες να περιφερονται για 10 λεπτα μεσα στο χωρο (2 φορες) μην κανοντας ουσιαστικα τιποτα γιατι δεν ξερουν με τι πρεπει να ασχοληθουν, ε μπορει να δωσει μια κατευθυνση. Δευτερη φορα μετα απο 286 δωματια (με την πρωτη να ειναι στο 3ο μου δωματιο πριν 6 χρονια), με θυμαμαι να καθομαι αρκετες φορες κοιτωντας γυρω γυρω και μην ξεροντας τι ακριβως πρεπει να κανουμε. Ειχα την αισθηση οτι δεν μας παρακολουθουσε ολη την ωρα η GM, χωρις να μπορω να επαληθευσω αν ισχυει. Δεν μπορω να εξηγησω αλλιως την εμφανη "απουσια" της στις φασεις που προανεφερα.

Επισης, μιας και οπως η ιδια μας ανεφερε μετα το περας του δωματιο, δεν υπηρχε αλλη κρατηση μετα και "δε βιαζοταν", θα μπορουσε πιστευω να μας αφησει μετα απο ποση ωρα ασκοπης περιπλανησης στους χωρους να ολοκληρωσουμε τουλαχιστον τον τελευταιο γριφο (1-2 λεπτα ηταν επαρκη...), ο οποιος ειναι κι απο τα ελαχιστα σημεια αναφορας του δωματιου, καθως ειναι πολυσυνδυαστικος. Μιλαω καθαρα για τη χαρα της επιλυσης, το lock ας εμενε lock, κανενα προβλημα.

Φυσικα ολα τα παραπανω τα αναφεραμε στα παιδια εκει και στην GM μας συγκεκριμενα, καθως θεωρω πως με καλυτερο Game Mastering μπορει τουλαχιστον να υπαρχει καλυτερη ροη και να μην κανει τοσες φορες κοιλια οσο σε εμας.

Τελος, να αναφερω οτι ολο το προσωπικο ειναι πολυ ευγενικο και το 3/5 μπηκε καθαρα και μονο λογω των θεματων που προανεφερα με το Game Mastering.

Locked
4.0 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Οι 2 απο τους 3 ειχαμε επισκεφθει και το παλιο Attic και ειχαμε καποιους ενδοιασμους μηπως το remastered ειχε ομοιοτητες. Εν τελει αυτοι οι ενδοιασμοι διαψευστηκαν, καθως το καινουριο Attic δε θυμιζει σχεδον σε τιποτα το παλιο, οποτε μπραβο στα παιδια γι'αυτο!

Τα σκηνικα ηταν ικανοποιητικα, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα ουτε και να ξενιζει. Η παρουσια της ηθοποιου προσδισει μια νοτα αγωνιας/φοβου (αναλογα το ατομο) στο δωματιο, ειναι σωστη στο ρολο της, με καλη κινησιολογια. Τα οπτικοακουστικα εφε βρισκονται σε καλο επιπεδο και βοηθουν σιγουρα στο να υπαρχει εντονη ατμοσφαιρα. Θα το χαρακτηριζα light horror δωματιο. Η πλοκη ειναι λιγο προβλεψιμη ειναι η αληθεια, για οσους βεβαια δινουν σημασια σε αυτη.

Γριφολογικα κινειται σε μικρο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας, με 1-2 γριφους να ειναι λιγακι πιο challenging. Χρειαζεται αρκετη παρατηρητικοτητα, μετριο ψαξιμο και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Η ροη δεν κανει κοιλια και σ'αυτο βοηθαει ο σωστος GM με τα χιντς στα σημεια που πρεπει.

Συνολικα ηταν μια καλη εμπειρια και οπως προανεφερα, μπορουν να παιξουν το δωματιο και ατομα που εχουν παιξει την παλια version. Ισως σε αυτη την κατευθυνση να βοηθουσε και μια μινι εκπτωση για οσους εχουν παιξει και το παλιο Attic. Τα παιδια που το τρεχουν ειναι συμπαθεστατα και προθυμα για συζητηση.

Προτεινεται για ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
5.0 Excellent
Sep - 2020

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το Never Sleep Again το ειχα καιρο στη λιστα μου, μιας κι ειχα ακουσει πολυ καλα λογια (ξερουμε αλλωστε τα Τσουφακια και τις πολυ καλες δουλειες που κανουν), συνεπως πηγα με υψηλες προσδοκιες. Και δεν απογοητευτηκα!

Καταρχας, βασιζεται πανω στη γνωστη σειρα ταινιων "Ο εφιαλτης στο δρομο με τις λευκες" με τον Φρεντι Κρουγκερ ως main villain. Ενω αυτο ειναι παντα ενα ρισκο, καθως μπορει ενα δωματιο να μην αποδιδει καλα την ταινια/σειρα στην οποια "παταει", εδω δεν ισχυει αυτο. Και το κλιμα ειναι αγωνιωδες και η εμφανιση του Φρεντι πολυ πειστικη. Τα jumpscare πολυ πετυχημενα, ακομα και να μη φοβασαι γενικα, θα πεταχτεις 1-2 φορες! Τα παιδια εχουν σκεφτει κι εναν εξυπνο τροπο ωστε να τονωσουν το αισθημα του φοβου. Η ενταση ειναι αρκετες φορες στο κοκκινο και σε αυτο παιζουν πολυ σημαντικο ρολο τα οπτικουακουστικα εφε που ειναι σε υψηλο επιπεδο.

Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν σε πολυ καλο επιπεδο, λαμβανομενου παντα υποψη οτι παιζουμε δωματιο τρομου. Χρειαζονται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν και τους θεωρω μετριας δυσκολιας ως επι το πλειστον. Στο δωματιο υπαρχουν και καποιοι μηχανισμοι που δουλεψαν ρολοϊ. Επισης ο GM μας ο Στελιος, ηταν πολυ καλος με τα σωστα χιντ στα 1-2 σημεια που χρειαστηκαν.

Εν τελει καταφεραμε και ...μειναμε ξυπνιοι και γλιτωσαμε απο τον εφιαλτη! Μετα τα λεγαμε για αρκετη ωρα με τα παιδια, για το δωματιο και οχι μονο. Παντα αλλωστε εχουμε ενδιαφερουσες συζητησεις.

Η συνολικη μας εμπειρια ηταν εξαιρετικη και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.0 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εκτο δωματιο για μενα προσωπικα στην Esc Rooms και εχοντας μεινει ως επι το πλειστον ικανοποιημενος απο τις προηγουμενες εμπειριες μου στην εταιρεια, η αποφαση για τη νεα επισκεψη δεν ηταν δυσκολη.

Καταρχας να αναφερω πως το δωματιο ειναι κατασκευασμενο σε εξωτερικο χωρο (υπαρχει καλυψη απο ηλιο κλπ.), προσαρμοσμενο στις νεες συνθηκες λογω CoVid. Αυτο βεβαια εχει και το αρνητικο του, καθως υπαρχει η φασαρια απο το δρομο κλπ. (εμας δεν μας ενοχλησε ιδιαιτερα αυτο το γεγονος). Συνεπως η ατμοσφαιρα δεν μπορει να κριθει. Κατασκευαστικα προκειται για μια πολυ απλη δουλεια, επισης δεν εχω καποιο ιδιαιτερο σχολιο να κανω. Η πλοκη κατανοητη και ελαφρως διασκεδαστικη.

Το αξιολογο σημειο του δωματιου ειναι οι γριφοι, οι οποιοι βασιζονται στα αγαπημενα μας επιτραπεζια (προσωπικα το ετερο αγαπημενο μου χομπι μαζι με τα ER). Απο αποψη δυσκολιας θα ελεγα να μην το υποτιμησει καμια ομαδα, καθως υπαρχουν απο ευκολοι μεχρι και πιο challenging γριφοι, οι οποιοι χρειαζονται συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Οι περισσοτεροι μας αφησαν ικανοποιημενους, σε 2 ομως απο αυτους ειχαμε τις ενστασεις μας ως προς την τελικη σκεψη επιλυσης τους. Τις αναφεραμε στα παιδια εκει, τα οποια οπως παντα ηταν ακρως φιλικα και συζητησιμα, και ο Σωτηρης και η GM μας η Πωλινα.

Εν κατακλειδι, περασαμε ομορφα στο συγκεκριμενο δωματιο και ειδικα αν λαβουν υποψη τα παιδια τις παρατηρησεις μας που προανεφερα για τους 2 γριφους, θα ειναι και 100% αρτιο γριφολογικα.

Προτεινεται σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.3 Very Good
Aug - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Για το κλεισιμο αφησαμε το Reiko's Fragments, γιατι τι νοημα εχει να παιξεις VR τρομου αν δεν ειναι λιγο πριν γυρισεις σπιτι σου για να κοιμηθεις?

H εμπειρια εδω διαφερει ελαφρως απο τα υπολοιπα VR που παιξαμε, καθως παιζει ενας-ενας καθε παιχτης της ομαδας και οι υπολοιποι βλεπουν τις κινησεις του απο αλλες οθονες, συνεπως επειδη μιλαμε για μια εμπειρια τρομου οπως προανεφερα, το διασκεδαζουν με την ψυχη τους βλεποντας τις αντιδρασεις του συμπαιχτη τους.

Οσον αφορα στο τι βλεπεις μπροστα σου... Εισαι μονος σε ενα στοιχειωμενο σπιτι και πρεπει να καταφερεις να φερεις εις περας ενα task για να ξεφυγεις πριν να ειναι αργα. Το κακο ειναι οτι σε αυτο το σπιτι δεν εισαι μονος σου, αλλα υπαρχουν κι αλλα, οχι και τοσο ...φιλικα οντα! Καλο ειναι να τα αποφυγεις οπως ο διαολος το λιβανι, αν θες το καλο σου.

Η ατμοσφαιρα που δημιουργει η συγκεκριμενη εμπειρια ειναι εντονη, καθως σε ορισμενες στιγμες οντως αισθανεσαι οτι η ζωη σου βρισκεται σε κινδυνο και το αισθημα του φοβου κυριαρχει. Προσωπικα μιλωντας το διασκεδασα αρκετα και ειδικα για ατομα που αρεσκονται στα escape room τρομου πιστευω θα ειναι μια εμπειρια που θα τους ικανοποιησει!

Κλεινοντας και με το 3ο review για την εταιρεια αυτη, να πω πως συμπερασματικα μετα απο 3 ωρες παιχνιδιου, περασαμε πολυ ομορφα, ειδαμε αρκετα διαφορετικα παιχνιδια (καθως η εταιρεια χρεωνει με την ωρα και οχι με το παιχνιδι, συνεπως αν σε καποιον δεν αρεσει κατι, απλα το λεει και παιζει κατι αλλο, πραγμα πολυ σημαντικο) και συμπαθησαμε σιγουρα και τα παιδια που το τρεχουν, το Λαζαρο και την Ιριδα.

Θεωρω πως ειναι μια εμπειρια που προσεγγιζει αρκετα τα γουστα των απανταχου escaper κι ας μην ειναι escape room και αξιζει σιγουρα να παει καποιος να τη δοκιμασει. Με τοσο μεγαλη γκαμα παιχνιδιων (πανω απο 15 παιχνιδια και συνεχως εμπλουτιζονται), σιγουρα θα βρει ο καθενας καποια που να του αρεσουν!

Escaped
4.3 Very Good
Aug - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Επομενη εμπειρια στο ταξιδι μας στην εικονικη πραγματικοτητα και αυτη τη φορα ειμαστε Mighty Elven Assassins, οι οποιοι με το τοξο μας και τα ξορκια μας παλευουμε για να εμποδισουμε ορδες απο ορκ, τρολ, δρακους κλπ. να εισελθουν στο χωρο που προστατευουμε!

Το παιχνιδι ειναι πολυ διασκεδαστικο, καθως κι αυτο ειναι συνεργατικο, οι παιχτες τοποθετουνται κατ'επιλογην σε στρατηγικα υψωματα στην πιστα και ... ορεξη να εχουν να ριχνουν βελη! Φυσικα σε ολα αυτα ερχονται να προστεθουν και τα spells, τα οποια προσφερουν περαιτερω δυνατοτητες στα μελη της ομαδας και ειναι απαραιτητα για να αντιμετωπισουν μεγαλυτερα κυματα αντιπαλων και πιο δυσκολους εχθρους.

Περασαμε πολυ ομορφα σε αυτην την εμπειρια και τη συνιστουμε ανεπιφυλακτα!

Escaped
4.0 Very Good
Aug - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα τα VR του Mindtrap Νεας Σμυρνης, αποφασισαμε να δοκιμασουμε και μια διαφορετικη εταιρεια με τη διαφορα πως εδω δεν παιζεις escape room, καθως δεν εχεις γριφους να λυσεις, αλλα ταξιδευεις σε αλλους κοσμους (ειτε γινεσαι elven assassin και πολεμας ορκς και δρακους με τοξο, ειτε χρησιμοποιησεις υπερσυγχρονα οπλα για να αντιμετωπισεις ορδες εξωγηινων, ειτε μπαινεις σε ενα στοιχειωμενο σπιτι και κανεις τον σταυρο σου, κλπ.). Πραγματικα δεν μετανιωσαμε γι'αυτην μας την επιλογη!

Θα κανω γενικο σχολιο στο τελος του 3ου review για την εταιρεια, οποτε εδω θα επικεντρωθω τωρα στον εξοπλισμο και στο Arizona Sunshine.

Ο εξοπλισμος λοιπον ειναι πολυ ευχρηστος, η ευκρινεια του virtual reality ειναι σε υψηλο επιπεδο, ενω και ο χωρος που εχουν διαμορφωσει τα παιδια ειναι υψηλων προδιαγραφων. Οποτε σε αυτο το κομματι μειναμε απολυτα ικανοποιημενοι κι αυτο αφορα ολα τα παιχνιδια που παιξαμε εκει.

Συγκεκριμενα στο Arizona Sunshine βρισκεσαι στην ερημο και πολεμας ορδες απο ζομπι, εχοντας στην κατοχη σου διαφορων ειδων οπλα. Χρειαζεται στρατηγικη, δεν πας μπροστα κι οποιον παρει ο χαρος, καθως τα ζομπι ειναι αρκετα σε αριθμο και ...δεν σε παιρνει για νταηλικια! Ειναι συνεργατικο παιχνιδι (παιζεις μαζι με την παρεα σου), συνεπως εχει διαδραστικοτητα. Θελει αρκετες ωρες για να το τερματισεις, οποτε εμεις παιξαμε μονο το 1ο κομματι του.

Σαν συνολικη εμπειρια ηταν ικανοποιητικο και θεωρω οτι προσφερει δοσεις αδρεναλινης και βγαζει το survival instict σε οσους το επιλεξουν!

Escaped
4.0 Very Good
Aug - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Ακομα μια επισκεψη στο Mindtrap Νεας Σμυρνης, αυτη τη φορα στο School of Wizards και το Hogwarts για να πολεμησουμε τον Σκοτεινο Μαγο (τι ποιον? You-know-who!).

Τα σκηνικα ειναι λιτα, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Η μουσικη υποκρουση ειναι απο τις ταινιες Harry Potter, συνεπως σε φαν του ειδους (οπως ειμαι κι εγω) δημιουργουν μια ομορφη νοτα νοσταλγιας.

Γριφολογικα το δωματιο κινεται σε μικρο επιπεδο δυσκολιας, με τους περισσοτερους γριφους να απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Θειτκο επισης ειναι πως ολοι οι γριφοι ειναι εντος θεματος!

Τελος, να κανω ιδιαιτερη αναφορα στον ηθοποιο-καθηγητη μας, ο οποιος εχοντας αντισυμβατικο ρολο σε σχεση με αυτο που ισως θα περιμενε καποιος απο εναν καθηγητη μαγειας, μας εκανε να περασουμε πολυ ευχαριστα την ωρα μας και προσεδωσε στο δωματιο ενα εξτρα ενδιαφερον!

Η συνολικη μας εμπειρια ηταν ικανοποιητικη και ειδικα με την προσφορα που τρεχει τωρα στα 10 ευρω/ατομο για 3+ ατομα, θεωρω οτι ειναι VFM το δωματιο. Προτεινεται για ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.8 Excellent
Aug - 2020

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Με μεγαλη μου χαρα εμαθα πριν καποιους μηνες οτι μια απο τις πιο γνωστες και αγαπημενες μου εταιρειες στο χωρο, το Escapepolis, θα ανοιξει 2ο καταστημα στην περιοχη μου, το Γαλατσι! Περιμενα πως και πως να ανοιξουν τα δωματια, συνεπως με την 1η ευκαιρια η επισκεψη μας στο Creepy Store ηταν μονοδρομος!

Να ξεκινησω λεγοντας πως προκειται για ατμοσφαιρικο γριφοδωματιο με πολυ ενδιαφερον theme: το Halloween!! Η εναρξη του δωματιου ειναι πολυ εξυπνη και πρωτοτυπη! Τα σκηνικα ειναι πραγματικα εξαιρετικα, απο τα καλυτερα που εχουμε συναντησει, ολα αποδιδουν την ατμοσφαιρα της εποχης με τη διακοσμηση που υπαρχει (και οχι μονο)! Σε υψηλο επιπεδο επισης ειναι τα οπτικοακουστικα εφε, αρκουν απο μονα τους για να δημιουργησουν μια πολυ ομορφη ατμοσφαιρα (χωρις να ειναι αναγκαια η παρουσια ηθοποιου), ενω προσδιδουν και μια νοτα αγωνιας. Επιπροσθετως, οι μηχανισμοι του δωματιου λειτουργουν ολοι στην εντελεια.

Γριφολογικα μπορω να μπω πως το δωματιο κινειται σε μετρια επιπεδα δυσκολιας, ενω απαιτει αρκετη παρατηρητικοτητα και ψαξιμο. Για την επιλυση των γριφων χρειαζεται λογικη και συνδυαστικη σκεψη. Το hint system ειναι επισης αρκετα ιδιαιτερο και οι βοηθειες ερχοταν στοχευμενες απο τον GM. Η ροη δεν κανει πουθενα κοιλια, συνεχως εχεις με κατι να ασχοληθεις, καθως το δωματιο δεν ειναι γραμμικο σε ορισμενα σημεια του!

Η ομαδα μας ειχε πολυ καλη αποδοση και καταφεραμε να αποδρασουμε 20 λεπτα νωριτερα απο το στοιχειωμενο καταστημα των Devils πριν εγκλωβιστουμε εκει για την αιωνιοτητα!

Η συνολικη μας εμπειρια ηταν εξαιρετικη, πραγματικα προκειται για μια πολυ δυναμικη εισαγωγη στο χωρο των er (ειδικα σε μια περιοδο που τα νεα ποιοτικα γριφοδωματια ειναι ειδος προς εξαφανιση) και ελπιζω και τα υπολοιπα δωματια των παιδιων να ειναι στο ιδιο και γιατι οχι, σε υψηλοτερο ακομα επιπεδο! Τους ευχομαστε καλη αρχη, με αναλογη συνεχεια!

Το creepy store προτεινεται για ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων στο παλμαρε τους!

Escaped
4.2 Very Good
Aug - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα το Diva, ακολουθησε το Weird Student, το οποιο σημειωτεον ειναι βασισμενο σε πραγματικη ιστορια!

Πανω κατω ισχυουν τα ιδια δεδομενα με το Diva, δηλαδη τα σκηνικα ειναι απλα, αλλα ικανοποιητικα για δωματιο της ηλικιας του, ενω και οι μηχανισμοι ολοι δουλεψαν ρολοϊ. Γριφολογικα κινεται σε λιγο υψηλοτερο επιπεδο δυσκολιας το συγκεκριμενο δωματιο, ενω βοηθαει σιγουρα και η μαθηματικη λογικη. Εχει ωραιους γριφους και πραγματικα δεν πρεπει να το υποτιμησεις, καθως αν και αρχικα μπορει να μη φαινεται, εχεις αρκετα πραγματα να ασχοληθεις! Ααααχ, αυτη η νοσταλγια των πρωτων μου er με πιανει καθε φορα που παιζω τετοια δωματια, ωραιες εποχες!

Εν κατακλειδι, ακομα ενα πολυ ομορφο γριφοδωματιο με τη σφραγιδα μιας εκ των καλυτερων εταιρειων στο χωρο. Η συνολικη μας εμπειρια μας ηταν πολυ καλη!

Στο διαλειμμα μεταξυ των 2 δωματιων, αλλα και στο τελος, τα ειπαμε για αρκετη ωρα με το Γιωργο, οπως αλλωστε σε καθε μας επισκεψη εκει, παντα οι συζητησεις μας ειναι ακρως ενδιαφερουσες!

Ομοιως με το Diva, οσοι δεν το εχετε παιξει, σπευστε να προλαβετε με την εξαιρετικη προσφορα που τρεχει αυτην την περιοδο! Προτεινω ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.2 Very Good
Aug - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Κι ομως, μετα απο 6 χρονια escaper και 280 δωματια, δεν ειχα καταφερει να παιξω 2 απο τα πρωτα γριφοδωματια στο χωρο: το Dead Diva's Secrets και το Weird Student! Ντροπη μου, το ξερω. Εστω και αργα επανορθωσα λοιπον, πηρα μαζι μου και 2 αρχαριους παιχτες, καθως θεωρω τα συγκεκριμενα δωματια ο,τι πρεπει για να εισελθει νεο "αιμα" στον κοσμο των er, και φυγαμε για Αιγαλεω!

Οσον αφορα στη Diva, μπηκαμε στο καμαρινι της με σκοπο να ανακαλυψουμε ποιος τη δολοφονησε και με τι κινητρο! Τα σκηνικα (λαμβανομενου υποψιν οτι το δωματιο τρεχει για 6 χρονια παρακαλω!) ηταν ικανοποιητικα, ενω δεν ελειψαν και οι διαφοροι μηχανισμοι που δουλεψαν ολοι ρολοϊ. Γριφολογικα αν και δεν του φαινεται, εχει αρκετα πραγματα να κανει η ομαδα, τα οποια για την εποχη του ηταν αρκετα πρωτοποριακα και σιγουρα δεν τα ειχε δει σχεδον κανενας. Θα ελεγα οτι το επιπεδο δυσκολιας ειναι μικρο προς μεσαιο. Γενικα απαιτειται παρατηρητικοτα, ψαξιμο και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν οι γριφοι!

Εν τελει καταφεραμε 8 λεπτα πριν τη ληξη του χρονου να λυσουμε το μυστηριο και να διαφυγουμε πριν γινουμε κι εμεις θυματα του δολοφονου! Η GM πολυ καλη, με σωστα χιντς οταν τα ζητησαμε! Σιγουρα περασαμε ομορφα, καθως προσωπικα θυμηθηκα τα πρωτα μου βηματα στο χωρο των er, ενω τα παιδια που παιξαμε μαζι απεκτησαν μια ομορφη εμπειρια ενος κλασικου γριφοδωματιου!

Για οσους δεν το εχουν παιξει, προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
4.5 Excellent
Aug - 2020

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας παιξει ολα τα προηγουμενα VR στο Mindtrap Νεας Σμυρνης κι εχοντας μεινει ικανοποιημενοι απο αυτα, κατευθυνθηκαμε για ακομη μια φορα προς τα νοτια προαστια ωστε να βιωσουμε την εμπειρια του Time Travel Paradox!

Αρχικα να αναφερω πως ο εξοπλισμος δεν σε ενοχλει σε κινησεις κλπ. και ειναι ευχρηστος, ενω τα γραφικα ειναι πολυ καλα και ξεκαθαρα. Οι χειρισμοι που εχει να κανει καποιος ειναι ελαχιστοι και πολυ απλοι, απο εκει και περα θα πρεπει να περιηγηθει στο χωρο λυνοντας γριφους και κανοντας καποια tasks, ωστε να προχωρησει στα επομενα σταδια.

Το Time Travel Paradox, το θεωρω το πιο δυσκολο γριφολογικα απο τα 4 VR της εταιρειας, καθως ειδικα στο 2ο επιπεδο εχει μια πολυ ομορφη ιδιαιτεροτητα σαν gameplay, η οποια πραγματικα απαιτει απο τους παιχτες να βαλουν το μυαλο τους να δουλεψει για να καταφερουν να κανουν αυτα που πρεπει. Στο τελευταιο σταδιο η εμπειρια γινεται πιο περιπετειωδης, αλλα κι εκει το μυαλο πρεπει να λειτουργησει για να καταφερει η ομαδα να αποκτησει το πλεονεκτημα απεναντι στον "εχθρο" και να φερει εις περας την αποστολη της!

Για την Ελπιδα τα εχω ξαναπει, ειναι απο τους πιο χαρουμενους και φιλοξενους GM στο χωρο των er, για ακομα 1 φορα τα ειπαμε πολυ ευχαριστα για αρκετη ωρα αφου τελειωσαμε!

Η συνολικη μας εμπειρια ηταν πολυ καλη και προτεινω το Time Travel Paradox σε ομαδες 2-3 ατομων, τα οποια να εχουν εστω μια μικρη εμπειρια απο επιλυση γριφων.

Escaped
4.3 Very Good
Aug - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Με τη red ειχαμε αφησει ανοιχτους λογαριασμους απο την 1η μας επισκεψη, συνεπως η επιστροφη μας για τη συνεχεια της ιστοριας ηταν αναποφευκτη!

Πριν μπω στα ειδικα, να πω σα γενικη εικονα πως το δωματιο ειναι τελειως διαφορετικου στιλ απο το 1ο της εταιρειας, το οποιο ηταν ενα ατμοσφαιρικο και ελαφρως creepy γριφοδωματιο (και ενα απο τα αγαπημενα μου er επισης). Αυτο ειναι δωματιο τρομου. Παμε τωρα στις λεπτομερειες.

Η εισαγωγη στο δωματιο ειναι ομορφη και ιδιαιτερη, ενω οι χωροι που συνανταει η ομαδα ειναι αρκετοι και με ωραια σκηνικα οι περισσοτεροι, ενω μερικοι ηταν πιο απλοι. Τα οπτικοακουστικα εφε ειναι σε υψηλο επιπεδο, συνεισφερουν στη δημιουργια ενος κλιματος αγωνιας. Οσον αφορα στο κομματι των ηθοποιων, υπαρχουν ορισμενες κινηματογραφικες σκηνες που ξεχωριζουν και μας αρεσαν! Υπαρχει σωματικη επαφη στο δωματιο, αλλα τα παιδια προσαρμοζονται σε καθε ομαδα, συνεπως αν σε καποια ομαδα δεν αρεσει η σωματικη επαφη, πιστευω δε θα υπαρχει προβλημα. Σιγουρα εμας δεν μας ενοχλησε, ισα ισα που σε ορισμενα σημεια γελασαμε κιολας (με την καλη εννοια). Επισης, τα περισσοτερα jumpscare ειναι πετυχημενα.

Γριφολογικα το wolf κινεται σε μικρα προς μετρια επιπεδα δυσκολιας, με διαφορους γριφους παρατηρητικοτητας, λιγο ψαξιμο και 1-2 συνδυαστικους γριφους. Υπαρχουν και ορισμενα ενδιαφεροντα tasks που πρεπει να κανουν οι παιχτες και δινουν μεγαλυτερη ποικιλια στο δωματιο. Οι μηχανισμοι που υπηρχαν δουλεψαν ολοι ρολοϊ.

Εν τελει καταφεραμε να δραπετευσουμε απο το "λαγουμι" του Λυκου πριν γινουμε τροφη! Φυσικα στο τελος μιλησαμε για αρκετη ωρα με τα συμπαθητικα παιδια που τρεχουν το δωματιο. Η συνολικη μας εμπειρια ηταν αρκετα καλη και το συγκεκριμενο δωματιο προτεινεται για ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.5 Excellent
Aug - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας ακουσει πολλα σχετικα με την διαβοητη φιλοξενια του Hotel Cortez αποφασισαμε κι εμεις να το επισκεφθουμε ωστε να διαπιστωσουμε ιδιοις ομμασι τι συμβαινει εκει.

Προκειται σιγουρα για επιβλητικο κτηριο πριν καν την εισαγωγη στα ενδοτερα! Στο Devil's Night, οι χωροι που συνανταει η ομαδα ειναι πραγματικα πολλοι σε αριθμο και ανετοι, ενω τα σκηνικα ειναι αρκετα ικανοποιητικα, παραπεμπουν σε ξενοδοχειο οπως πρεπει. Η ατμοσφαιρα ειναι εντυπωσιακη, με τα οπτικοακουστικα εφε να ειναι σε υψηλο επιπεδο και να δημιουργουν στους παιχτες ενα κλιμα αγωνιας καθ'ολη τη 2ωρη διαρκεια του δωματιου.

Φυσικα στο κλιμα αγωνιας (ή και φοβου αναλογα το ατομο), συμβαλλει αρκετα και η παρουσια των ηθοποιων. Ξεκιναει απο την αρχη πολυ δυναμικα η διαμονη στο hotel cortez, συνεπως να ειστε προετοιμασμενοι! Στην πορεια συνηθιζεται βεβαια καπως η παρουσια διαφορων οντοτητων στο χωρο και θα ηθελα προσωπικα μια μεγαλυτερη κλιμακωση στο τελος, χωρις να με χαλαει και το φιναλε που υπαρχει τωρα βεβαια. Γενικα το acting ειναι στο επιπεδο που πρεπει για το ειδος του δωματιου, αν ηταν πιο εντονο πιστευω θα ξεφευγε. Να τονισω επισης πως η μασκα του δαιμονα ειναι εντυπωσιακη!

Γριφολογικα, και παλι για το ειδος του δωματιου, κινειται σε καλο επιπεδο, υπαρχουν αρκετα πραγματα να κανει η ομαδα. Οι περισσοτεροι γριφοι ειναι απλοι, με 1-2 να ειναι ελαφρως πιο δυσκολοι. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και (σε μικρο βαθμο) συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Σε 1-2 σημεια θα ηθελα λιγο πιο καθυστερημενη "επεβαση" απο την GM, καθως θα βρισκαμε τη λυση στους γριφους και χωρις το hint. Σε αλλα σημεια βεβαια ειναι επιβεβλημενη η καθοδηγηση της, καθως ετσι ειναι φτιαγμενο το gameplay του δωματιου.

Ευτυχως καταφεραμε να αποδρασουμε 20 λεπτα πριν γινουμε κι εμεις τροφη για τα διαβολικα οντα που κυκλοφορουν εκει μεσα! Στο τελος καθισαμε και τα ειπαμε με την κοπελα που το τρεχει, η οποια ηταν ακρως φιλικη και συζητησιμη.

Η συνολικη μας εμπειρια στο Hotel Cortez ηταν σε γενικες γραμμες αρκετα ικανοποιητικη και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
3.8 Very Good
Jul - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

4.5

Τη συγκεκριμενη κριτικη θα την προσεγγισω διαφορετικα απο τις υπολοιπες. Το τι δωματια βγαινουν το οριζει συνηθως η μαζα των ατομων που τα επισκεπτεται. Αυτο ειναι απολυτως λογικο και συμβαινει σε ολους τους χωρους παροχης υπηρεσιων και πωλησεων, οχι μονο σε αυτον των er. Δυστυχως η μαζα θελει λιγο διαφορετικα πραγματα απο αυτα που θελω εγω στα εσκειπ: ευκολα γριφολογικα δωματια με αρκετες δοσεις τρομου, ακομα κι οταν αυτος δεν ειναι απαραιτητος. Για να ειμαι ξεκαθαρος, κι εγω παιζω δωματια τρομου και αρκετα τα εχω διασκεδασει στο επακρον, αλλα δεν μου αρεσει που πλεον βγαινουν σχεδον αποκλειστικα τετοιου ειδους δωματια. Παμε τωρα συγκεκριμενα για το μοριαρτι:

Καταρχας η εισαγωγη ειναι εξαιρετικη και πρωτοτυπη και πραγματικα πολλα μπραβο στα παιδια που την σκεφτηκαν! Οι χωροι που θα συναντησει η ομαδα εχουν μινιμαλ σκηνικα, χωρις κατι εντυπωσιακο (με εξαιρεση εναν χωρο που ειναι πιο φαντεζι και ξεχωριζει), αλλα και χωρις κατι να σε ξενιζει ή να σε βγαζει εκτος κλιματος. Ορισμενοι μηχανισμοι που υπηρχαν μεσα στο δωματιο δουλεψαν ρολοϊ.

Γριφολογικα κινεται σε μικρο επιπεδο δυσκολιας, με 1-2 γριφους να ειναι ελαφρως πιο τσιμπημενοι. Ηταν διασκεδαστικοι οι περισσοτεροι, οπως και τα tasks που υπαρχουν στο δωματιο, ωστοσο στην πλειοψηφια τους καπου τους ειχα ξαναδει, συνεπως η σκεψη για την επιλυση των περισσοτερων ηταν αυτοματη. Θα ηθελα λιγακι πιο ανεβασμενη δυσκολια προσωπικα καθως καναμε εσκειπ αρκετα νωριτερα και χωρις να το "τρεξουμε", αλλα εδω κολλαει αυτο που ειπα και στην αρχη, πως οταν οι περισσοτερες ομαδες βγαινουν στα τελευταια 5-10 λεπτα αν γινοταν πιο δυσκολο θα υπηρχε "γκρινια". Τελοσπαντων, παμε παρακατω. Βασικα να αναφερω εδω πως σε 1-2 σημεια που χρειαστηκε λιγη σκεψη, το hint ηρθε πιο γρηγορα απ'οτι θα ηθελα προσωπικα, θα προτιμουσα να παιδεψω λιγο παραπανω το μυαλο μου. Τωρα παμε παρακατω.

Το βασικο σημειο που θεωρω οτι χρηζει βελτιωσης στο συγκεκριμενο δωματιο ειναι ο ρολος του ηθοποιου ως Μοριαρτι. Δε θεωρω οτι προσφερει κατι οπως ειναι τωρα ο ρολος (παρα μονο κατι νοτες αχρειαστου "τρομου" και εδω κολλαει για 2η φορα αυτο που ειπα στην αρχη, οτι μεγαλη μεριδα των παιχτων των er θελουν τρομο ακομα και στα γριφοδωματια, συνεπως κι οι εταιρειες δυστυχως ακολουθουν πολλες φορες την "επιταγη" αυτη) και δε συναδει καθολου με την εικονα που εχουμε για τον Μοριαρτι απο τις σειρες/ταινιες που κυκλοφορουν. Θα προτιμουσα 1000 φορες να κανει mind games ο ηθοποιος μαζι μας και να ειχε στοιχεια role playing μεσα το δωματιο.

Στο τελος, καθισαμε και μιλησαμε με τα παιδια (ειδικα με τον τιτανα Βαγγελη) για αρκετη ωρα και πραγματικα προκειται για εξαιρετικα ατομα με πολυ ορεξη για χαβαλε και συζητηση. Τους συμπαθησαμε ιδιαιτερως και θα ειναι χαρα μας να τα ξαναπουμε απο κοντα!

Συμπερασματικα, με μια αλλαγη του ρολου του ηθοποιου και 1-2 γριφους παραπανω, προσωπικη μου αποψη ειναι πως το Moriarty θα ανεβαινε ενα σκαλι παραρανω. Αυτο δε σημαινει πως δεν περασαμε καλα, ικανοποιητικη ηταν σαν εμπειρια, απλα δεν αισθανομουν "γεματος" οταν βγηκα. Και φυσικα ολα αυτα τα ειπαμε και στο προσωπικο της εταιρειας.

Το συγκεκριμενο δωματιο προτεινεται σε ομαδες 2-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

PS. Αν γινοταν θα εβαζα 6/5 στο προσωπικο, 4/5 στο Game Mastering και 1/5 στο ρολο του Μοριαρτι. Δεν μου πηγαινε η καρδια να βαλω χαμηλη βαθμολογια στην κατηγορια αυτη ομως γτ πραγματικα συμπαθησα πολυ τα παιδια εκει, εξου και το 4,5/5.

Escaped
4.5 Excellent
Jul - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Λογω προσωπικου θεματος που εχω με τους κλοουν, δεν ειχα επισκεφθει το συγκεκριμενο δωματιο, παρολο που ειχα ακουσει καλα λογια απο φιλους που το ειχαν παιξει. Προσφατα ανακαλυψα οτι υπαρχει η επιλογη να το παιξεις και χωρις ηθοποιο, συνεπως εκανα την κρατηση ωστε να δω το γριφολογικο κομματι του.

Η αληθεια ειναι οτι μια αγωνια την ειχα μονο και μονο λογω θεματικης του δωματιου. Και η ολη ατμοσφαιρα που συναντησαμε μεσα στο it συνετελεσε στη διατηρηση και αυξηση αυτου του συναισθηματος! Κι αυτο γιατι, παρα την απουσια ηθοποιου (σχεδον απουσια βασικα, καθως τα παιδια επειδη με αγαπανε μαλλον, φροντισαν για 1-2 μινι jumpscare, χωρις ωστοσο ευτυχως να δω πουθενα φατσα, οποτε ολα καλα), τα οπτικουακουστικα εφε ηταν πραγματικα εξαιρετικα, απο τα καλυτερα που εχω συναντησει σε er! Ολη την ωρα κοιτας γυρω σου και αισθανεσαι οτι κατι σε παρακολουθει! Οι χωροι επισης ηταν επαρκως creepy, με ικανοποιητικα σκηνικα και περασματα.

Γριφολογικα το δωματιο ειναι σχετικα δυσκολο, με αρκετους γριφους με τους οποιους πρεπει να ασχοληθεις. Κανονικα αυτο μου αρεσει, απλα στη συγκεκριμενη περιπτωση υπηρχαν 2-3 γριφοι, στους οποιους κατα τη γνωμη μου ηθελε ενα μικρο αλμα λογικης για να σκεφτεις τι πρεπει να κανεις ακριβως. Επισης σε ορισμενα σημεια δεν ηταν η καλυτερη δυνατη η ροη, καθως δεν ηξερες με τι να πρωτοασχοληθεις. Αυτα ηταν και τα μονα αρνητικα σημεια του δωματιου, τα οποια τα αναφεραμε στην κοπελα που μας εκανε GM, με την οποια ειχαμε γενικα πολυ ωραια συζητηση.

Η συνολικη εμπειρια ηταν εξαιρετικη στο κομματι ατμοσφαιρα/πλοκη (ουτε που θελω να φανταστω τι γινεται εκει μεσα οταν υπαρχει και ηθοποιος) και μετρια στο γριφολογικο κομματι για τους λογους που προανεφερα. Το it προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 25-30+ δωματιων.

Escaped
4.5 Excellent
Jul - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το συγκεκριμενο δωματιο χρησιμοποιει εξυπνο και πρωτοτυπο concept κι αυτο απο μονο του συμβαλλει στο να δημιουργησει μια αισθηση αγωνιας πριν καν την εισαγωγη της ομαδας στο χωρο. Πραγματι, την ιστορια της Μορα την ξερουμε λιγο πολυ ολοι μας, ασχετως αν την εχουμε βιωσει ή οχι, και η ιδεα των παιδιων να την αξιοποιησουν σε ενα escape room ηταν ακρως ευστοχη!

Στα του δωματιου, οι χωροι εχουν αρκετα ικανοποιητικα σκηνικα, με το "περιβαλλον" να αλλαζει σε μεγαλο βαθμο στο 2ο μισο του δωματιου. Επισης σε ενα σημειο υπαρχει μια "μεταβαση" που πραγματικα εντυπωσιαζει! Η ατμοσφαιρα καθ'ολη τη διαρκεια ειναι εντονη και σε αυτο συμβαλλουν τα εξαιρετικα οπτικοακουστικα εφε, καθως και η παρουσια της ηθοποιου με πετυχημενα jump scare στα σωστα χρονικα σημεια. Ο συντονισμος των οπτικοακουστικων εφε με τις εμφανισεις της ηθοποιου ηταν πολυ καλος. Γενικα στον τομεα ατμοσφαιρα/πλοκη παιρνει ξεκαθαρο 5αρι για μενα το συγκεκριμενο δωματιο.

Οσον αφορα στους γριφους, κινουνται σε ευκολο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας, γεγονος που ειναι ο,τι πρεπει για το ειδος του δωματιου. Απαιτουν παρατηρητικοτα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το μονο που λιγακι δεν μου αρεσε προσωπικα ειναι οτι λιγο-πολυ τους ειχα ξαναδει ολους (εστω με διαφορετικο τροπο δοσμενους), συνεπως ηταν φανερο τι επρεπε να κανουμε καθε φορα (με μια εξαιρεση). Δεν συνετελεσε αυτο στο να μου χαλασει την ολη εμπειρια εννοειται, μια χαρα γριφοι ηταν, απλα χωρις ιδιαιτερη πρωτοτυπια.

Οι κοπελες που το τρεχουν ηταν ευγενικες και συζητησιμες, τα ειπαμε για αρκετη ωρα στο φιναλε του δωματιου. Σιγουρα, τo "The Legend of Mora" προκειται για μια ωραια εισαγωγη στο χωρο των er.

Η συνολικη μας εμπειρια λοιπον απο το δωματιο ηταν πολυ καλη και το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπρειριας.

Escaped
4.7 Excellent
Jul - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το Hell Exodus αποτελει μια απο τις αγαπημενες μου εμπειριες μετα απο 270 δωματια, συνεπως οταν εμαθα πως η εταιρεια Raven διοργανωνει event, δεν υπηρχε αμφιβολια πως θα το επισκεφθω!

Καταρχας, παρολο που προκειται για τους ιδιους χωρους με το Hell Exodus, εχει γινει σημαντικη αναδιαμορφωση τους με σκηνικα και κατασκευες, γεγονος αξιεπαινο, καθως οπως προανεφερα το Nosferatus ειναι event κι οχι μονιμο δωματιο. Ομορφα σκηνικα λοιπον, παραπεμπουν στην εποχη του 18ου αιωνα.

Οι γριφοι επισης κινουνται σε πολυ ικανοποιητικο επιπεδο, καθως μιλαμε παντα για δωματιο ατμοσφαιρικο - τρομου. Ειναι κυριως συνδυαστικοι, ενω ορισμενοι απαιτουν και παρατηρητικοτητα. Σε 2 γριφους εντοπισαμε 2 μικρο-αστοχιες στον τροπο που ηταν δοσμενοι και στη σκεψη που επρεπε να γινει για να λυθουν, το ειπαμε στα παιδια και ειμαι σιγουρος πως ηδη εχουν φροντισει να τις διορθωσουν. Σιγουρα δεν συντελεσε το γεγονος αυτο στο να μας χαλασει την εμπειρια.

Το πιο δυνατο σημειο του δωματιου ειναι οι ηθοποιοι και το ολο story που εκτιλυσεται μπροστα στα ματια σου. Ωραιες ερμηνειες, τρομερα κοστουμια και μασκες και κινηματογραφικες σκηνες συντελουν στη δημιουργια ενος πολυ ωραιου κλιματος που σε ταξιδευει και σε κανει να ζεις την ιστορια στο επακρο! Φυσικα, το κερασακι στην τουρτα ερχεται [spoiler]! Δε θα πω περισσοτερα προς αποφυγη spoiler.

Με το περας του δωματιου, καθισαμε και μιλουσαμε αρκετη ωρα με το Χρηστο και τον Ηλια, προκειται οπως ηδη ξεραμε, για εξαιρετικα παιδια που αγαπουν αυτο που κανουν. Το nosferatus σιγουρα δε θα παραμεινει μονιμο δωματιο, αν και σιγουρα θα μπορουσε, συνεπως οσοι επιθυμειτε να το παιξετε, σπευστε! Προτεινεται για ομαδες 4-5 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας, αρκει να αφεθειτε να το ζησετε!

Escaped
4.3 Very Good
Jul - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Αλλο ενα δωματιο σχετικο με την μυθολογια της Αρχαιας Αιγυπτου ανοιξε κι εμεις σπευσαμε να το επισκεφτουμε. Και δεν απογοητευτηκαμε απο αυτην μας την επιλογη.

Το Ankh αποτελει μια νεα εισαγωγη στο χωρο και γι'αυτο το λογο θα το κρινω ως δωματιο του 2020. Με βαση λοιπον αυτο, θα ελεγα πως τα σκηνικα παρεπεμπαν σε δωματιο παλαιοτερων ετων. Δεν ειναι οτι ειχαν κατι κακο, απλα δεν ειχαν και κατι εντυπωσιακο. Δεν μας ενοχλησε ιδιαιτερα, απλα το αναφερω. Σιγουρα ηταν μεσα στο κλιμα της ιστοριας για την Αρχαια Αιγυπτο. Οι μηχανισμοι βεβαια που υπηρχαν μεσα στο δωματιο ηταν αρκετοι (οπως μας εχει συνηθισει η συγκεκριμενη εταιρεια) και δουλευουν ολοι πολυ καλα. Εχει 1-2 πραγματακια που τα βλεπαμε για 1η φορα και μας αρεσαν αρκετα!

Γριφολογικα κινειται σε πολυ καλο επιπεδο, ειδικα στον 1ο χωρο συναντησαμε ωραιους γριφους με εναν απο αυτους να μας "καιει" το μυαλο, κατι που μας αρεσε πολυ! Το επιπεδο δυσκολιας ειναι μεσαιο και ανω, συνεπως δεν υπαρχει χρονος για χασιμο. Απαιτειται αρκετη παρατηρητικοτητα, λογικη και συνδυαστικη σκεψη ωστε να καταφερει καποιος να λυσει τους γριφους. Η ροη ειναι πολυ καλη, δεν κανει κοιλια πουθενα.

Εν τελει καταφεραμε να ξεφυγουμε απο τις θανασιμες παγιδες που συναντησαμε στο δρομο μας και να επιστρεψουμε ζωντανοι στη συγχρονη εποχη!

Η εμπειρια μας ηταν ακρως ικανοποιητικη, ειδικα στο γριφολογικο κομματι. Το Ankh προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων μεσαιας εμπειριας (30+ δωματιων).

Escaped
4.2 Very Good
Jul - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το παιξαμε β2β με το Ammut Hall και γενικα θα προτεινα β2β δωματια στη συγκεκριμενη εταιρεια, για μια πιο ολοκληρωμενη εμπειρια.

Για το black hawk συγκεκριμενα να αναφερω πως τα σκηνικα του ειναι ικανοποιητικα, σε "μεταφερουν" σε μια στρατιωτικη βαση, οπως πρεπει συμφωνα και με την ιστορια. Η ροη ειναι πολυ καλη, καθως παντα υπαρχουν πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχολεισαι, ειναι "γεματο" δωματιο. Οι γριφοι του ειναι μικρης και μεσαιας δυσκολιας, ενω απαιτειται αρκετη παρατηρητικοτητα, λογικη και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ηταν σε καλο επιπεδο γενικα, με εξαιρεση 1-2 σημεια που δεν μας τρελαναν (ειδικα σε 1 γριφο ηταν εμφανες το τι επρεπε να κανεις και σου ετρωγε τσαμπα χρονο μεχρι να το καταφερεις) και το αναφεραμε στα παιδια στο τελος. Οι μηχανισμοι του δωματιου δουλεψαν μια χαρα.

Η συνολικη μας εμπειρια ηταν ικανοποιητικη και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με μικρη εμπειρια (10-15 δωματια).

Με το black hawk ολοκληρωσα προσωπικα και τα 5 δωματια του Athens Clue Αμαρουσιου και μπορω να πω πως, κατα τη γνωμη μου, ειναι το καλυτερο υποκαταστημα της συγκεκριμενης αλυσιδας. Ολα τα δωματια ειναι τιμια, το καθενα με το διαφορετικο του στιλ και με τις τιμες που παιζουν λογω προσφορας ειναι VFM. Επισης, τα παιδια που δουλευουν εκει ειναι προσχαρα, φιλικα και διατεθειμενα να ακουσουν feedback απο τις ομαδες με στοχο τη βελτιωση των δωματιων τους.

Escaped
4.2 Very Good
Jul - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το ammut hall κινειται στο ιδιο περιπου επιπεδο με τα υπολοιπα δωματια του Athens Clue Αμαρουσιου, ειναι ικανοποιητικο, ειδικα με την προσφορα που τρεχει για 3+ ατομα.

Πιο συγκεκριμενα, τα σκηνικα του ειναι νορμαλ, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Οι ιστοριες με την αρχαια Αιγυπτο παντα μου αρεσουν προσωπικα και το δωματιο την αποτυπωνει μια χαρα. Γριφολογικα ειναι σχετικα ευκολο, ειχαμε δει παραλλαγες των περισσοτερων γριφων, ωστοσο ηταν ωραια δοσμενοι. Υπηρχαν και 1-2 πιο πρωτοτυποι γριφοι που μας αρεσαν περισσοτερο. Γενικα απαιτειται παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Οι μηχανισμοι δουλεψαν ρολόι.

Συνολικα ειχαμε μια ωραια εμπειρια και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε αρχαριες ομαδες 3 ατομων, καθως ειναι ο,τι πρεπει για την εισαγωγη τους στο χωρο των er!

Escaped
4.8 Excellent
Jul - 2020

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Αν και το ονομα παραπεμπτει σε δωματιο τρομου, το συγκεκριμενο er ειναι γριφοδωματιο!

Βεβαια η ατμοσφαιρα που καταφεραν τα παιδια να δημιουργησουν εκει μεσα, μονο με τη χρηση ηχητικων και οπτικων εφε, χωρις την παρουσια ηθοποιου, ειναι εξαιρετικη και creepy, ταιριαζει απολυτα με την ιστορια! Η οποια ιστορια ειναι επισης αρκετα ενδιαφερουσα και αντικατοπτριζεται σε ολοκληρο το δωματιο! Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις κατι εντυπωσιακο, αλλα εντος κλιματος του δωματιου ολα! Οι χωροι ειναι ανετοι για 2-4 ατομα, δε θα προτεινα παραπανω.

Σε πολυ καλο επιπεδο ειναι επισης οι γριφοι του δωματιου. Απαιτουν αρκετη παρατηρητικοτητα, ψαξιμο, καθως και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειναι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι. Μου αρεσε πολυ και ο τελευταιος γριφος, χωρις να ειναι ιδιαιτερα δυσκολος, ηταν αρτιος και με πολυ ωραια διαδικασια επιλυσης! Στο δωματιο υπηρχαν επισης ορισμενοι μηχανισμοι που δουλεψαν ρολόι.

Μετα το περας του δωματιου καθισαμε και συζητησαμε για ωρα με τα εξαιρετικα παιδια που τρεχουν την εταιρεια, οι οποιοι ανυπομονουσαν να ακουσουν για το feedback μας.

Συνολικα η εμπειρια μας στο secret of the asylum ηταν υπερανω προσδοκιων, προκειται για μια πολυ ομορφη νεα εισαγωγη στο χωρο των er! Προτεινουμε το δωματιο ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.7 Excellent
Jul - 2020

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το Jungle Treasure ειναι μια νεα εισαγωγη στο χωρο των ατμοσφαιρικων γριφοδωματιων και η εντυπωση που αποκομισαμε απο την επισκεψη μας ηταν εξαιρετικη!

Τα σκηνικα ειναι πολυ ομορφα, σε "ταξιδευουν" στη ζουγκλα της Τανζανιας, οπου υπαρχει ενας αμυθητος θησαυρος! (Αναφεραμε σαν λεπτομερεια στα παιδια πως καλο θα ηταν να καλυψουν καποια aircondition/ηχεια κλπ., ωστε να αποφυγουν το να βγει καποιος παιχτης εκτος κλιματος του παιχνιδιου. Σε εμας δεν χαλασε την εμπειρια βεβαια). Υπαρχουν επισης ενδιαφεροντα περασματα στους χωρους.

Γριφολογικα ειναι σε πολυ καλο επιπεδο, εχει πολλα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει καποιος, συνεπως η ροη δεν κανει κοιλια πουθενα. Οι γριφοι ειναι μικρης προς μετριας δυσκολιας, και απαιτουν παρατηρητικοτητα, καθως και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Επισης υπαρχουν και ορισμενα ομορφα tasks, τα οποια προσδιδουν ενα χαρακτηρα "περιπετειας" στην ολη εμπειρια.

Να αναφερω πως ο GΜ ηταν πολυ καλος, με ελαχιστες παρεμβασεις στα σημεια που επρεπε.

Συνολικα το Jungle Treasure αποτελεσε μια πολυ ευχαριστη και διασκεδαστικη εμπειρια για εμας και το συνιστουμε σε ομαδες ανεξαρτητως του αριθμου δωματιων που εχουν παιξει. Ιδανικος αριθμος ατομων: 2 για εμπειρες ομαδες, 3 για πιο αρχαριες.

Escaped
4.5 Excellent
Jun - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Πρωτη επισκεψη σε Escape Room μετα απο τριμηνη αποχη λογω καραντινας και το ξεκινημα ηταν δυναμικο!

Στο psychosis εισερχεσαι σε μια ψυχιατρικη κλινικη, στην οποια τα πραγματα πηραν ασχημη τροπη και βρισκεται σε κατασταση συναγερμου. Η ατμοσφαιρα καθ'ολη τη διαρκεια ειναι εντονη, με τα ηχητικα και οπτικα εφε να προσδιδουν μια εξτρα νοτα αγωνιας. Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις να εντυπωσιαζουν, αλλα οντας ακρως πειστικα στην αναπαρασταση της κλινικης. Οι χωροι ειναι πολλοι και ανετοι οι περισσοτεροι.

Γριφολογικα κινειται σε καλο επιπεδο για survival/spooky δωματιο. Υπαρχουν γριφοι παρατηρητικοτητας, παζλ, συνδυαστικοι γριφοι, καθως και διαφορα tasks που πρεπει να γινουν και συντελουν στη δημιουργια μιας αισθησης πως εχεις συνεχεια κατι να κανεις. Ειδικα ενα task μου αρεσε αρκετα και γενικα μου αρεσει να υπαρχει σε δωματια τρομου (δε θα πω κατι περισσοτερο προς αποφυγη spoiler). Η ροη πολυ καλη, το δωματιο δεν κανει πουθενα κοιλια.

Τελος, να περασω στους ηθοποιους, οι οποιοι εχουν εντονη παρουσια σε διαφορα σημεια του δωματιου, χωρις ωστοσο να φτανει σε επιπεδα τυπου last of us (δεν το λεω για κακο αυτο, απλα συγκριτικα). Το τρεξιμο ειναι σε πολυ νορμαλ επιπεδα, και τα jumpscare γινονται στα καταλληλα σημεια.

Εν τελει καταφεραμε και αποδρασαμε απο την "τρελα" που επικρατουσε εκει μεσα, με ανεβασμενους παλμους αλλα και χαρουμενοι για την εμπειρια που αποκομισαμε. Τα παιδια εκει ηταν εξαιρετικα ως συνηθως, κατσαμε και συζητουσαμε για ωρα και περι του psychosis, αλλα και γενικα περι του χωρου των er.

Το δωματιο προτεινεται για ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
5.0 Excellent
May - 2020

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ενα ομορφο τουρνουα γνωσεων που διοργανωθηκε απο τον Στεφανο Ριζηνο και τα Μαυροσκυλα σε συνεργασια με το blinblon.

Εννοειται δεν ειχε γριφους (δεν ηταν αυτος ο χαρακτηρας του αλλωστε), οποτε το 5αρι παει στις ομορφες ερωτησεις/παζλ που υπηρχαν, μερικες εκ των οποιων ηταν δυσκολες, γεγονος που μου αρεσε! Το σημαντικο ειναι οτι εγινε σε μια περιοδο δυσκολη για ολους μας, εν μεσω καραντινας, και μας "ταξιδεψε" πιο κοντα στα αγαπημενα μας er που τοσο μας εχουν λειψει. Περασε πολυ ευχαριστα περιπου μιση ωρα, και πραγματικα πολλα μπραβο στα παιδια για την πρωτοβουλια! Αναμενουμε το επομενο!

Escaped
4.2 Very Good
Mar - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Φετος ειπαμε να μην αφησουμε χριστουγεννιατικο για χριστουγεννιατικο δωματιο που να μην παμε, οποτε η επισκεψη μας στο Santa Clues ηταν αναποφευκτη.

Αρκετα προσφατα ειχαμε παιξει και το Heresy, συνεπως επειδη το Santa Clues εκτυλισσεται στους ιδιους ακριβως χωρους, ξεραμε τι θα δουμε μπροστα μας. Φυσικα, υπηρχε η απαιτουμενη αλλαγη στα σκηνικα, ωστε να αποδιδουν το γιορτινο κλιμα. Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι, με απαιτησεις σε παρατητηρικοτητα και ελαφρα συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν.

Από τα highlight του δωματιου, η παρουσια της αξιαγαπητης ηθοποιου-ξωτικου, η οποια προσεδωσε μια πολύ ομορφη νοτα στην ατμοσφαιρα. Ετοιμολογη και ατακαδορα, χαμογελαστη και βοηθητικη οπου χρειαστηκε, συνεβαλλε στην ολοκληρωση μιας ωραιας, γιορτινης, ευχαριστης εμπειριας.

Φυσικα, όπως σε κάθε επισκεψη μας στην συγκεκριμενη εταιρεια, κατσαμε μετα για καποια ωρα και τα λεγαμε με τον ευγενικο και αξιαγαπητο Pasa Tempo, ο οποιος μας εκανε κι ένα «δωρακι» πριν φυγουμε και τον ευχαριστουμε γι’ αυτό.

Ιδανικος αριθμος για το συγκεκριμενο δωματιο (σε περιπτωση επαναλειτουργιας του) τα 3-4 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.3 Very Good
Mar - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το παιξαμε b2b με το Hunger Fights για ενα διασκεδαστικο 1,5ωρο (συνολικα) με επιλυση γριφων.

Κι αυτο το δωματιο ειναι πρωτης γενιας, με σκηνικα που παραπεμπουν στην αγαπημενα σειρα βιβλιβν και ταινιων "Harry Potter". Και μονο που εχει αυτη τη θεματολογια που εχει μεγαλωσει ατομα της γενιας μας, ημασταν θετικα προδιατεθιμενοι. Πραγματι, τα οσα συναντησαμε μεσα στο δωματιο, μας εβαλαν να μπουμε στο κλιμα οτι βρισκομαστε στο Hogwarts κι εχουμε μια σημαντικη αποστολη να επιτελεσουμε! Μεχρι και τα ραβδια μας ειχαμε μαζι για να μας βοηθησουν!

Γριφολογικα κινεται σε καλο επιπεδο, εχει γινει μια αναβαθμιση σε 2 γριφους σε σχεση με παλιοτερα κι αυτο ανεβασε την ποιοτητα του δωματιου. Οι γριφοι κινουνται σε επιπεδα μικρης προς μεσαιας δυσκολιας κι απαιτουν παρατηρητικοτητα, λιγο ψαξιμο, καθως και συνδυαστικη σκεψη σε καποια σημεια για να λυθουν. Ειδικα ενας συγκεκριμενος γριφος μας αρεσε αρκετα. Σημαντικη ειναι και η αλληλεπιδραση με τον GM, οχι με την εννοια των hints, αλλα γιατι ειναι απαραιτητη για να προχωρησεις παρακατω σε 1-2 σημεια, γεγονος που επισης μας αρεσε.

Συνολικα ειχαμε μια ομορφη εμπειρια στο The Little Wizard και το προτεινουμε σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.3 Very Good
Mar - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το Hunger Fights ειναι ενα δωματιο πρωτης γενιας, το οποιο στεκεται ακρως ικανοποιητικα και στην σημερινη εποχη.

Τα σκηνικα του δεν εχουν κατι το εντυπωσιακο, αλλα ειναι αξιοπρεπη, ειδικα στον τελευταιο χωρο, στον οποιο υπαρχει αναβαθμιση. Η ιστορια στην οποια βασιζεται ειναι το γνωστο σε ολους "Hunger Games" (με ορισμενες παραλλαγες φυσικα) και το προσωπικο την πλασαρει οπως πρεπει για να σε βαλει στο κλιμα, το οποιο υποβοηθιεται και με καταλληλη μουσικη υποκρουση.

Γριφολογικα κινεται σε ικανοποιητικο επιπεδο, υπαρχουν διαφορων ειδων γριφοι, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και λογικη για να λυθουν. Ο GM ηταν σωστος στο ρολο του, με παρεμβασεις μονο στα σημεια που επρεπε.

Εμεις οντας εμπειρη 2αδα δε δυσκολευτηκαμε μεν, αλλα περασαμε ομορφα. Το δωματιο προτεινεται για ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.8 Excellent
Mar - 2020

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Για το συγκεκριμενο δωματιο εχουν ειπωθει πολλα διθυραμβικα σχολια κι ειναι απο τις λιγες περιπτωσεις που το κοινο δεν υπερβαλλει! Ας τα παρουμε ομως με την σειρα.

Καταρχας το Μrs. Roses House εχει απο τις καλυτερες εισαγωγες που εχουμε βιωσει σε δωματιο. Ακρως μυστηριωδης, με creepy ατμοσφαιρα και μια αισθηση του οτι δεν ξερεις τι θα επακολουθησει. Γενικα καθ'ολη τη διαρκεια του δωματιου η ατμοσφαιρα ηταν εξαιρετικη, με ομορφα οπτικοηχητικα εφε και φυσικα στην ολη εμπειρια συμβαλλουν σημαντικα και οι ηθοποιοι. Εμφανιζονται απο παντου με πολυ πετυχημενα jumpscares και δεν σε αφηνουν σε ησυχια (δεν εχει κυνηγητο ή τραμπουκισμο προφανως, δε χρειαζεται).

Τα σκηνικα επισης ειναι πολυ ομορφα, αρχικα παραπεμπουν σε δασος και στην συνεχεια ξεπροβαλλει κι ενα σπιτι στην μεση του δασους. Μηχανισμοι υπαρχουν λιγοι, οι οποιοι δουλευουν οπως πρεπει. Αυτο ομως που κανει το Mrs. Roses House ενα ολοκληρωμενο ΕR ειναι πως εχει και αρκετα καλους γριφους για το ειδος του δωματιου. Συναντησαμε διαφορετικων ειδων γριφους, οι οποιοι ηταν μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι και απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και ελαφρα συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Μας αφησαν ικανοποιημενους.

Ευτυχως καταφεραμε εν τελει να ξεφυγουμε απο τα "νυχια" της Τριανταφυλλιας ζωντανοι! Στην συνεχεια ειχαμε και μακροσκελη κουβεντα με τοπολυ φιλικο και συζητησιμο προσωπικο της εταιρειας. Συνολικα περασαμε εξαιρετικα και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
2.5 Good
Mar - 2020

Puzzles / Quests

1.5

Atmosphere / Plot

2.5

Staff / Gamemaster

3.5

Εχοντας παιξει πλεον 260 δωματια και εχοντας κανει συνολικα πανω από 150 reviews, αν καποιος εχει ασχοληθει και εχει διαβασει τις κριτικες μου, θα εχει δει ότι ποτε δεν κραζω εντονα, ποτε δεν χρησιμοποιω αρνητικες λεξεις για δωματια. Ακομα κι αν δεν μου αρεσει κατι, θα το πω μεν για να ειμαι αντικειμενικος, αλλα οσο πιο κομψα γινεται. Ο λογος απλος: δεν μου αρεσει να καταδικαζω απεριφραστα τη δουλεια που εχει ριξει ο οποιοσδηποτε ανθρωπος για να προσφερει κατι στο κοινο. Δυστυχως στην παρουσα φαση και για το συγκεκριμενο δωματιο, θα σπασω αυτόν τον κανονα που εχω. Παμε πιο αναλυτικα όμως.

Μπαινοντας στο χωρο, δεν εντυπωσιαστηκαμε μεν απο τα σκηνικα, αλλα δεν είναι και η πρωτη φορα που συμβαινει αυτό, οποτε το προσπερασαμε γρηγορα. Λυσαμε τον πρωτο γριφο που ηταν ικανοποιητικος, συλλεξαμε αρκετα στοιχεια (φαινομενικα ασυνδετα μεταξυ τους) και μετα φτασαμε σε ενα τελμα για περιπου 20 λεπτα.

Ο λογος ηταν ότι για να συλλεξουμε ένα, απαραιτητο για την συνεχεια του δωματιου, στοιχειο, επρεπε να κανουμε κατι, το οποιο και για τα τρια μελη της ομαδας μας, ξεπερναει κατά πολύ τους κανονες της υγιεινης, το θεωρησαμε ανθυγιεινο και απαραδεκτο. Το αναφεραμε στην καμερα και στον ηθοποιο που υπηρχε στο διπλανο χωρο πως δεν υπαρχει περιπτωση να το κανουμε αυτό και η απαντηση ηταν «άλλες ομαδες το εχουν κανει»… Μην τα πολυλογω, ημασταν ετοιμοι να βγουμε από το δωματιο, όταν μας ηρθαμε αναλαμπη και με τελειως αντισυμβατικο τροπο, καταφεραμε να παρακαμψουμε την αναμενομενη μεθοδο εκτελεσης του συγκεκριμενου “task” και να το κανουμε εν τελει πλαγιως. Φυσικα, η διαθεση μας για παιχνιδι ειχε χαθει. Παιξαμε μεν μεχρι τελους για να ζησουμε την ολη εμπειρια και για να αναφερω εστω κι ένα μινι θετικο, συναντησαμε 1-2 αξιολογους γριφους, αλλα μπροστα στην ολη εικονα δεν ειχε τοση σημασια.

Εκφρασαμε ξανα την αντιθεση γνωμη μας σε σχεση με την υπαρξη του προαναφερθενος task στον GM όταν βγηκαμε, ο οποιος (με καλο υφος δε λεω), απλα το εκανε downgrade, δηλαδη ότι η αντιδραση μας ηταν υπερβολικη. Πληρωσαμε και φυγαμε παραυτα.

Για μενα σαν εμπειρια το συγκεκριμενο δωματιο αποτελει το χειροτερο μου και για πρωτη φορα δε θα το προτεινα σε καμια ομαδα, εκτος πια κι αν βρουν άλλο τροπο οι υπευθυνοι για να γινεται το συγκεκριμενο task. Τυπικα και μονο να αναφερω πως ο ιδανικος αριθμος ατομων για το δωματιο αυτό είναι η 3αδα ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.5 Excellent
Mar - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Προσωπικα εχω μια ιδιαιτερη αγαπη στα μοναστηρια ως μερη για ιστοριες τρομου, οποτε πηγα θετικα προδιατεθιμενος στο Αβατον. Η ιστορια επισης ηταν εντυπωσιακη, καθως περιστρεφεται γυρω από τη διαμαχη του Καλου και του Κακου, του Φωτος και του Σκοτους, κλπ. Παμε όμως λιγο πιο αναλυτικα.

Τα σκηνικα που συναντησαμε από τον πρωτο χωρο ως τον τελευταιο ηταν ομορφα, ιδιαιτερα σε ένα συγκεκριμενο σημειο θα ελεγα εντυπωσιακα. Η ατμοσφαιρα ηταν πραγματικα εξαιρετικη, με ψαλμωδιες να παιζουν ολη την ωρα, περιορισμενη ορατοτητα και σκοταδι (αλλα όχι σε εκνευριστικο βαθμο όπως το εχουμε συναντησει αλλου) και όλα αυτά μεσα σε πολύ ωραια διαμορφωμενους χωρους. Πολλες φορες ξεχνιομουν κι απλα αισθανομουν ότι οντως βρισκομαι σε «ανιερο» μοναστηρι του μεσαιωνα. Στην ομορφη εμπειρια συνεβαλλε και η παρουσια των ηθοποιων, οι οποιοι ηταν καλοι στο ρολο τους με ορισμενα δυνατα jumpscares.

Γριφολογικα η αληθεια είναι ότι δε συναντησαμε κατι τρομερο. Υπηρχαν φυσικα πραγματα να ασχοληθεις, διαφοροι γριφοι να λυσεις, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτα και λιγη συνδυαστικη σκεψη για να τους «καταφερεις». Απλα εχοντας δει πολλα πραγματα από γριφολογικης αποψης, δεν εντυπωσιαστηκαμε από κατι. Παρολα αυτά, το συνολικο επιπεδο των γριφων κρινεται ικανοποιητικο για το ειδος του δωματιου.

Συμπερασματικα, η εμπειρια που αποκομισαμε από το Αβατον ηταν πολύ καλη. Μπηκαμε για τα καλα στο κλιμα και ζησαμε μια ωραια ιστορια τρομου! Προτεινουμε το δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.3 Very Good
Mar - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας επισκεφθει στον ιδιο χωρο, δωματιο ιδιας θεματολογιας (από διαφορετικη εταιρεια) πριν καποιους μηνες, ειχα τους ενδοιασμους μου να παιξω το Jason Voorhees, μονο και μονο με το σκεπτικο «μην πληρωσω παλι για μια απο τα ιδια». Τελικα, πειστηκα να παω, και για να ειμαι ειλικρινης, δεν το μετανιωσα.

Οι χωροι είναι τελειως αλλαγμενοι, εχει γινει αρκετα εκτεταμενη αναδιαμορφωση. Τα σκηνικα είναι ωραια, υπαρχουν αρκετα περασματα και αρκετοι χωροι για να κινηθεις. Η ατμοσφαιρα, με τη βοηθεια ομορφων οπτικοακουστικων εφε, είναι σκοτεινη και creepy. Η παρουσια του ηθοποιου ηταν αξιοσημειωτη, καθως ηταν καλος στο ρολο του, εμφανιζοταν στα σημεια που επρεπε (χωρις να σε τραμπουκιζει κάθε τρεις και λιγο), ενώ ηταν και προσεκτικος στις κινησεις του.

Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικα επιπεδα για δωματιο τρομου, υπαρχουν πραγματακια με τα οποια πρεπει να ασχοληθεις. Οι γριφοι είναι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας και απαιτουν κυριως παρατηρητικοτητα και ψαξιμο για να λυθουν, ισως και λιγη συνδυαστικη σκεψη σε 1-2 περιπτωσεις. Η ροη δεν εκανε πουθενα κοιλια, γεγονος επισης θετικο.

Ευτυχως, εν αντιθεσει με ολους τους προηγουμενους επισκεπτες, εμεις καταφεραμε να αποδρασουμε ζωντανοι από την Crystal Lake Town! Η εμπειρια που ειχαμε ηταν καλη και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.0 Very Good
Mar - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα και την επισκεψη στο Cosmos, το τελευταιο δωματιο που μου εμενε από την αγαπημενη εταιρεια Escapepolis ηταν το Tyranny.

Προκειται για ένα πρωτης γενιας δωματιο, χωρις κατι αξιοσημειωτο από σκηνικα/περασματα και props, γεγονος αναμενομενο φυσικα λογω ηλικιας του δωματιου. Φυσικα δεν υπηρχε και κατι που να σε ξενιζει στο χωρο. Η ατμοσφαιρα επισης ηταν οκ.

Γριφολογικα εχουμε συνηθισει σε ωραια πραγματα από τη συγκεκριμενη εταιρεια. Στο tyranny συναντησαμε διαφορους γριφους, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Η αληθεια είναι ότι με εξαιρεση έναν γριφο που μας αρεσε, δεν εντυπωσιαστηκαμε από τους υπολοιπους. Δεν ηταν κακοι, αλλα σιγουρα δεν ξετρελαθηκαμε κιολας. Μερικοι ηταν τετριμμενοι, και σε αλλους δεν μας αρεσε το σκεπτικο επιλυσης.

Η συνολικη μας εμπειρια δεν ηταν κακη και το δωματιο το προτεινω στους γριφολαγνους, ωστοσο θεωρω ότι είναι ένα σκαλι κατω από τα υπολοιπα τρια της εταιρειας. Ενταξει, από το Cosmos δυο σκαλια κατω, χαχα! Με την προσφορα που τρεχει τις Τεταρτες όμως, το θεωρω VFM. Το Tyranny προτεινεται για ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.8 Excellent
Mar - 2020

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το ποσα εξαιρετικα σχολια ειχαμε ακουσει για το Cosmos δεν περιγραφεται, συνεπως ειχε δημιουργηθει μια αδημονια μεσα μας για την στιγμη που θα το παιζαμε. Αργησαμε να το κανουμε, αλλα επιτελους ηρθε η ωρα! Κι αν πολλες φορες το να εχεις υψηλες προσδοκιες είναι επικινδυνο μηπως και απογοητευεις εν τελει από κατι, για το Cosmos δεν ισχυει αυτό ουτε στο ελαχιστο. Αλλα παμε πιο αναλυτικα.

Καταρχας πρωτη φορα μετα από 260 δωματια εντυπωσιαστηκα από τοσα πολλα πραγματα σε ένα ΕR. Από που να ξεκινησω? Από την ιδιαιτερη εναρξη του? Από τον εξοπλισμο που χρησιμοποιουσαμε? Από τα απιστευτα σκηνικα που αντικρισαμε? Και μιας και ανεφερα τα σκηνικα, πραγματικα αν απλα ξυπνουσα μεσα στο χωρο αυτό, χωρις να εχω μνημη για το πως εφτασα εκει, θα μπορουσα να πιστεψω οντως ότι βρισκομαι στο εσωτερικο διαστημοπλοιου. Γενικα για να μην τα πολυλογω: τα σκηνικα, τα props, οι μηχανισμοι, οι αυτοματισμοι και φυσικα ο «φιλος» μας ο Erik 10000, ηταν μοναδικα. Μπραβο στα παιδια για τη δουλεια που εχουν ριξει. Το Gameplay και η ροη επισης κινουνται σε εξαιρετικα επιπεδα, με αρκετες αξιοσημειωτες ιδιαιτεροτητες.

Περνωντας στους γριφους που συναντησαμε, ηταν επισης υψηλου επιπεδου, μετριας ως επι το πλειστον δυσκολιας, ενώ απαιτουσαν παρατηρητικοτα, λογικη και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Υπαρχουν και ορισμενα tasks που πρεπει να γινουν κατά τη διαρκεια της αποστολης, τα οποια με τον τροπο τους προσδιδουν ακομα περισσοτερο immersion στα μελη της ομαδας. Το φιναλε είναι επισης εντυπωσιακο και μοναδικο, ολοκληρωνει με ιδανικο τροπο την ολη εμπειρια.

Συμπερασματικα, βγαινοντας από το Cosmos ειχα ένα συναισθημα που σπανια νιωθω πλεον στο χωρο των ER. Το συναισθημα του «τι επαιξα τωρα ρε φιλε?». Πραγματικα προτεινω το Cosmos σε ολες τις δραπετο-ομαδες ανεξαιρετως, είναι κριμα να μην εχετε αυτην την εμπειρια στο παλμαρε σας. Ιδανικος αριθμος ατομων η 3αδα, με εμπειρια 15-20 δωματιων και ανω.

Escaped
4.2 Very Good
Mar - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Τελευταια επισκεψη σε χριστουγεννιατικο δωματιο για τη φετινη εορταστικη περιοδο, στο Naught or Nice.

Οσοι εχουν παιξει το Secret Society θα βρεθουν στους ιδιους χωρους, με αλλαγμενα φυσικα σκηνικα, εναρμονισμενα με το κλιμα των εορτων. Δεν υπαρχει κατι εντυπωσιακο να αναφερθει απο σκηνικα ή περασματα, αλλα ουτε και κατι να μας ξενισει. Ομοιως και για την ατμοσφαιρα.

Γριφολογικα συναντησαμε αρκετους γριφους, με αρκετα μεγαλη ποικιλια στον τροπο προσεγγισης για τη λυση τους. Ηταν μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον και απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη. Οι περισσοτεροι μας αρεσαν, ωστοσο ηταν και 2-3, στους οποιους δεν ξετρελαθηκαμε με το σκεπτικο επιλυσης.

Καταφεραμε εν τελει, με μεγαλη μας χαρα, να μπουμε στη «Nice List» του Αϊ Βασιλη, εχοντας πρωτα επιλυσει και τους τρεις εξτρα γριφους του Challenge Mode. Συνολικα ηταν μια ικανοποιητικη εμπειρια, η οποια (σε περιπτωση επαναλειτουργιας του δωματιου του χρονου) προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 15-20 δωματιων και ανω.

Escaped
4.3 Very Good
Mar - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το τελευταιο δωματιο από Dark School που μας εμενε, ηταν το Code Veronica. Εχοντας αποκομισει θετικες εμπειριες από Silk City και Biohazard, η αποφαση να επισκεφθουμε και το 3ο δωματιο ηταν ευκολη.

Για ακομα μια φορα λοιπον, κυριαρχουν οι πολλοι και μεγαλοι χωροι, όπως και στα υπολοιπα δωματια της εταιρειας. Ωραια σκηνικα, εναρμονισμενα παντα με την creepy ατμοσφαιρα της θεματολογιας του Resident Evil, καθως και 1-2 ιδιαιτερα περασματα συνεθεσαν μια ωραια συνολικα εικονα.

Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι, με την απαιτηση για παρατηρητικοτητα και καλο ψαξιμο να είναι αυξημενη. Βεβαια, δε θα μπορουσαν να είναι και αρκετα δυσκολοτεροι, καθως σε μεγαλο κομματι του δωματιου ειχαμε «ανεπιθυμητη παρεα» και παλευαμε για την επιβιωση μας με νυχια και με δοντια. Υπηρχε αρκετη ενταση καθ’ολη τη διαρκεια, συνεπως δεν αισθανθηκαμε πουθενα τη ροη να κανει καποια κοιλια. Αξιοσημειωτη είναι και η «επιθυμητη παρεα» που ειχαμε μαζι μας, η Ποπη, η οποια συνεβαλλε στην ομορφη εμπειρια που ειχαμε με το διασκεδαστικο-συμβουλευτικο ρολο της.

Εν τελει καταφεραμε να φυγουμε ζωντανοι από το Code Veronica και με ορισμενα αρκετα ενδιαφεροντα στοιχεια στην κατοχη μας! Προτεινουμε το δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.3 Very Good
Mar - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ακομα μια επισκεψη σε χριστουγεννιατικο εποχικο δωματιο για την ομαδα μας. Αυτή τη φορα κινηθηκαμε προς Μενιδι για να παιξουμε το Holy Shit!

Για οποιον εχει παιξει νωριτερα και το Mystery Chain, οι χωροι είναι περιπου ιδιοι (με μια ενδιαφερουσα προσθηκη), με τα σκηνικα βεβαια να είναι αλλαγμενα για να αποδιδουν το γιορτινο κλιμα των ημερων! Δεν υπαρχει κατι που να εντυπωσιαζει στα σκηνικα ή τα περασματα, αλλα δεν ηταν απαραιτητο κιολας για τον τυπο του δωματιου.

Οι γριφοι που συναντησαμε, ηταν προς εκπληξη μας αρκετοι, μεσαιας δυσκολιας και ανω οι περισσοτεροι. Αρχικα το πηραμε τελειως χαλαρα και στο τελος τρεχαμε για να προλαβουμε. Απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν, ενώ μερικοι ηταν πολυεπιπεδοι. Παρολο που όπως ειπα το πηραμε αρχικα χαλαρα, εν τελει το χαρηκαμε, καθως παντα μας αρεσει να παιζουμε challenging δωματια.

Στα αξιοσημειωτα του δωματιου, η παρουσια καθ’ολη τη διαρκεια, της αγαπημενης Ριτας, η οποια ηταν εξαιρετικη στο ρολο της σαν «προστυχο» ξωτικο. Γελασαμε αρκετα, διασκεδασαμε με τις ατακες της, σιγουρα προσεδωσε το κατι παραπανω στο δωματιο.

Η εμπειρια μας από το Holy Shit ηταν ομορφη συνολικα, φυγαμε με χαρουμενα συναισθηματα. Επειδη ακριβως ηταν εποχικο, δε λειτουργει πλεον. Τυπικα και μονο, σε περιπτωση επαναλειτουργιας του του χρονου, να πω πως προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.0 Very Good
Mar - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη επισκεψη μας στο Athens Clue Αμαρουσιου κι αυτή τη φορα επιλεξαμε να παιξουμε 2αδα το Deathtrap.

Προκειται για ένα πρωτης γενιας δωματιο, στο οποιο καλουμαστε να διαλευκανουμε την υποθεση δολοφονιας μιας ηθοποιου. Τα σκηνικα είναι ικανοποιητικα, χωρις κατι εντυπωσιακο, αποδιδουν με σωστο τροπο το backstage ενος θεατρου. Οντας σχετικα παλιο δωματιο, δεν υπαρχει κατι ιδιαιτερο να αναφερθει από περασματα, props, κλπ.

Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν αρκετοι σε αριθμο, μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, και απαιτουσαν αρκετη παρατηρητικοτητα, καθως και λογικη και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Οι περισσοτεροι μας αφησαν ικανοποιημενους, με εξαιρεση έναν που πραγματικα θεωρουμε τραβηγμενη τη λεπτομερεια που επρεπε να παρατηρησουμε.

Το ιδιαιτερο σε αυτό το δωματιο είναι ο τελευταιος χωρος. Θα πω, προσπαθωντας να αποφυγω τα spoiler, πως υπαρχουν διαφορα tasks να κανεις εκει που δεν ειχαμε ξανασυναντησει σε άλλο δωματιο και προσεδωσαν μια νοτα καινοτομιας στην εμπειρια μας.

Εν τελει καταφεραμε να βρουμε το δραστη και να λυσουμε την υποθεση εγκαιρως! Το προσωπικο ηταν πολύ ευγενικο και η GM σωστη στις λιγες παρεμβασεις που εκανε.

Προτεινουμε το Deathtrap σε εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες. Ειδικα για 3αδες, με την προσφορα που τρεχει είναι VFM.

Escaped
4.0 Very Good
Feb - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μας εμενε ενα τελευταιο δωματιο απο την εταιρεια Esc στην Αγια Παρασκευη, μαθαμε οτι κλεινει τελη του μηνα κι εχουν βαλει και μια ωραιοτατη εκπτωσουλα και σπευσαμε!

Το Hollywood ειναι δωματιο 5 ετων και φυσικα αυτο παντα πρεπει να το εχει κανεις στο μυαλο του πηγαινοντας να παιξει δωματια παρομοιας ηλικιας. Τα σκηνικα ηταν απλα, σε εναν χωρο χωρις πολλα props κλπ., αλλα και χωρις κατι να ξενιζει, καθως αναπαριστουσε με ικανοποιητικο τροπο ενα γραφειο ενος σκηνοθετη του Χολιγουντ. Η ατμοσφαιρα επισης δεν ειχε ιδιαιτερες διακυμανσεις, υπηρχε η καταλληλη μουσικη υποκρουση καθ'ολη τη διαρκεια.

Και περναω τωρα στο γριφολογικο κομματι, το οποιο ειναι και το βασικο με το οποιο μπορω να κρινω το δωματιο. Υπηρχε πληθωρα πραγματων να κανουμε, το δωματιο ηταν μη γραμμικο, γεγονος που βοηθουσε στο να χωριστουμε και να κανουμε ο καθενας μονος του καποια πραγματα (οντας 2αδα). Η δυσκολια των γριφων ηταν μικρη προς μεσαια και απαιτουσαν κυριως παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Υπηρχαν συχνες αναφορες σε ταινιες κι αυτο μου αρεσε ως λατρης του σινεμα!

Εμεις εχοντας αρκετη εμπειρια στις ...ταινιες (και στα er) καταφεραμε να αποδρασουμε με επιτυχια! Περασαμε ομορφα, παιζοντας ενα old classic γριφοδωματιο και συνιστουμε σε οσους γριφακηδες εχει διαφυγει, να το τιμησουν με μια επισκεψη μεσα στις 2-3 επομενες μερες που θα υπαρχει ακομα. Ιδανικος αριθμος ατομων: εμπειρη 2αδα ή αρχαρια 3αδα!

Escaped
4.2 Very Good
Feb - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

4.5

Το φετινο ΚΚΘ ηταν αρκετα ιδιαιτερο απο πολλες αποψεις. Θα τα παρω ενα-ενα σαν events για να κανω τα απαραιτητα σχολια:

- 1o σαφάρι: Το μικροτερο απο τα 2 κυνηγια του ΚΚΘ ειχε φετος 7 γριφους "απλωμενους" στο κατω μισο του Δημου Νικαιας. Οι περισσοτεροι γριφοι ηταν μια χαρα, με εξαιρεση αυτον της ΔΕΗ που τον θεωρησαμε λιγακι τραβηγμενο, με την εννοια οτι δεν σου παει ευκολα το μυαλο να ακολουθησεις τον Κ.Ο.Κ. Οι αποστασεις ηταν μικρες σχετικα, οι GM στους σταθμους σωστοι στη δουλεια τους, συνεπως συνολικα ηταν μια καλη εμπειρια για εμας, διαρκεις περιπου 4 ωρων.

- Καραοκε: Το καθιερωμενο και αγαπημενο πλεον καραοκε του ΚΚΘ ειχε και φετος την τιμητικη του. Υπηρχαν εντυπωσιακες παρουσιες απο τις περισσοτερες ομαδες, με πολυ ενδιαφερουσες ιδεες, μεγαλα (για τα δεδομενα) μπατζετ, ωραιες (η και οχι) φωνες και πανω απ'ολα αρκετο γελιο. Σιγουρα αφιερωσαμε πολυ χρονο (σχεδον δυο εβδομαδες) στην προετοιμασια της δικης μας εμφανισης, αλλα τουλαχιστον το ευχαριστηθηκαμε.

- Βιντεο: Παρομοιως με το καραοκε, πολλες ομαδες ειχαν εξαιρετικες ιδεες, γελασαμε πολυ στην ομαδικη προβολη των βιντεο.

- Tasks: Το πρωτο task απαιτουσε την συγκεντρωση διαφορων αντικειμενων απο τη δεκαετια των 90's. Κατα τη γνωμη μου ηταν σχετικα απλο να συγκεντρωσει μια ομαδα τα συγκεκριμενα αντικειμενα, με λιγο ψαξιμο σε γνωστους κλπ. μπορουσες να βρεις τα παντα. Η νοσταλγικη νοτα σιγουρα υπηρχε βεβαια.

Το δευτερο task, το περιφημο "Αthens By Night", απαιτουσε να ντυθουν 2 ατομα απο καθε ομαδα γαμπρος-νυφη και να ζησουν την Αθηνα σε ενα βραδυ σαν νεονυμφοι, πηγαινοντας μπουζουκια, βγαζοντας φωτο στο σιντριβανι της πλατειας Συνταγματος κλπ. Σιγουρα ηταν σαφως πιο δυσκολο σαν task λογω του χρονικου περιορισμου, αλλα και αρκετα διασκεδαστικο, καθως περασαμε ενα βραδυ με αρκετες αστειες στιγμες!

- 2ο σαφαρι: Το 2ο κυνηγι του ΚΚΘ φετος ειχε 9 γριφους και διαρκεια περιπου 5 ωρες. Η αληθεια ειναι οτι εδω μπορει να σημειωθει πως εγινε ενα σοβαρο σφαλμα εκ μερους της επιτροπης, καθως υπηρξε ενας σταθμος εκτος των οριων του Δημου Νικαιας και αυτο στην ομαδα μας κοστισε πανω απο μια ωρα, οπου ειχαμε βρει τη λυση, αλλα δεν πηγαιναμε στο σταθμο γιατι βλεπαμε πως ειναι εκτος οριων ξεκαθαρα. Κατα τ'αλλα, οι υπολοιποι γριφοι ηταν μεσαιας και ανω δυσκολιας, με αρκετη διαθεση "τρολ" απο τους διοργανωτες, καθως πολλες φορες η λυση ηταν μπροστα στα ματια μας και δεν τη βλεπαμε!

Να σημειωσω πως λαθη ειναι ανθρωπινο να γινονται, αυτο το καταλαβαινουμε ολοι. Εμεις εκφρασαμε εντονα το παραπονο μας στην επιτροπη, τους ξερουμε και προσωπικα τους περισσοτερους και αυτοι εδειξαν κατανοηση για την κακη διαθεση που ειχαμε και επιθυμια να βρεθει μια λυση. Ενταση υπηρχε, αλλα εν τελει κακιες δεν κραταμε, του χρονου (καλα να 'μαστε) θα κατεβουμε για ακομα ενα ΚΚΘ, ωστε να διασκεδασουμε ολοι παρεα!

P.S. Συγχαρητηρια στους νικητες DeLorians, κανανε πολυ καλες εμφανισεις σε ολα τα events!

Escaped
4.3 Very Good
Feb - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερα επισκεψη στην εταιρεια ΤimeRun, αυτη τη φορα για το δωματιο "Τhe front". Επιλεξαμε το Ιsolation Mode που κανει λιγακι πιο περιπετειωδη την ατμοσφαιρα και εχει εναν εξτρα γριφο. Αλλα ας παρουμε τα πραγματα απο την αρχη.

Με την εισοδο μας στον πρωτο χωρο βρεθηκαμε σε ενα αγγλικο μπαρ, το "Wild Rooster" κι εκει μας υποδεχθηκε η χαρουμενη, συμπαθεστατη και ολιγον τι "χαμενη" (με την εννοια οτι ειχε κενα μνημης) σερβιτορα, η Λιζ! Η διακοσμηση ηταν οκ, χωρις κατι εντυπωσιακο, αλλα ουτε και κατι να ξενιζει, ηταν ενα κανονικο χρωματιστο μπαρ! Απο ενα σημειο και μετα βεβαια, υπαρχει μια ωραια εναλλαγη στην χαρουμενη αυτη διαθεση και η εμπειρια μας εγινε πιο "σκοτεινη"! Και στους υπολοιπους χωρους τα σκηνικα ηταν μια χαρα, υπηρχαν καποια props και λιγοι μηχανισμοι, ενω η ατμοσφαιρα ηταν οπως επρεπε σε καθε σημειο του δωματιου. Η Ελενη επισης ηταν πολυ καλη στο ρολο της ως Λιζ, μας κρατησε παρεα καθ'ολη τη διαρκεια, θελοντας και ...μη!

Τελος, να σταθω στους γριφους. Υπηρχε ικανοποιητικος αριθμος γριφος στο δωματιο, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον. Απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και σε ορισμενα σημεια συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Τα χιντς ηταν ελαχιστα και στοχευμενα. Και η ροη δεν εκανε καθολου κοιλια, καθως παντα ειχαμε με κατι να ασχοληθουμε.

Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε in time και να επιστρεψουμε με ενα πολυ σημαντικο στοιχειο στα χερια μας! Το προσωπικο για μια ακομα φορα ηταν πολυ ευγενικο και συζητησιμο. Η εμπειρια μας στο Front ηταν ομορφη και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.

Escaped

Response from: TimeRun Escape Rooms
Καλησπέρα Νίκο!

Ευχαριστούμε πολύ τόσο για τα καλά σου λόγια, όσο και για το feedback, το οποίο είναι απαραίτητο προκειμένου να βελτιώνουμε δωμάτιά μας!

Ελπίζουμε να έχουμε την τιμή να σας ξαναδούμε στο μέλλον!

Καλές αποδόσεις!

4.3 Very Good
Jan - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ηρθε και για μενα η ωρα, λιγο πριν το τελευταιο αντιο του Johnny Omicron σαν Joker, να επισκεφθω το συγκεκριμενο δωματιο. Η χαρα μου μεγαλη, καθως το ειχα στη λιστα μου για πανω απο 2 χρονια.

Να ξεκινησω απο τους χωρους και τα σκηνικα λεγοντας πως ειναι ικανοποιητικα, ειδικα αν λαβει κανεις υποψη την ηλικια του δωματιου, ενω ειχε και ενα ωραιο περασμα. Οι γριφοι που υπηρχαν ηταν ευκολοι ως επι το πλειστον, επαρκεις σε αριθμο για το ειδος του δωματιου, απαιτουσαν κυριως παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν.

Το σημειο-αναφορα του δωματιου, ειναι φυσικα ο ηθοποιος, ο Γιαννης. Εξαιρετικος στο ρολο του σαν Τζοκερ, επαρκως μεσα στην τρελα, ετοιμολογος και με ευφανταστες ατακες. Πραγματικα, απο τα πιο ωραια acting που εχω συναντησει, ενω ο ρολος ειναι πολυ σημαντικος και στην εξελιξη της πλοκης. Συμβουλη μου ειναι, να ασχοληθειτε αρκετα και με τον ηθοποιο οσοι πατε στο συγκεκριμενο δωματιο (εφοσον ο ρολος εχει παραμεινει ιδιος μετα την αλλαγη του ηθοποιου που υποδυεται τον Τζοκερ), καθως γριφολογικα, ευκολα ή δυσκολα θα καταφερετε να δραπετευσετε. Η ροη, με την παρουσια του Γιαννη, δεν εκανε κοιλια πουθενα πραγματικα.

Εν τελει ειχαμε μια πολυ ομορφη εμπειρια, κατσαμε και τα ειπαμε οπως παντα και με το ευγενικο προσωπικο του Escaped και προτεινω το δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.2 Very Good
Jan - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Πρωτο εποχιακο χριστουγεννιατικο δωματιο που επισκεφθηκαμε για φετος. Ειναι kids friendly, παιδια δεν ειχαμε ευκαιρα, συνεπως γιναμε εμεις και πηγαμε 2αδα να το παιξουμε.

Καταρχας απο αποψη χωρων το δωματιο εχει τους ιδιους με το old friend in chains, αλλα η δουλεια που εχει πεσει στην αναδιαμορφωση των σκηνικων, το κανει να μη θυμιζει καθολου τα συγκεκριμενο. Η χριστουγεννιατικη διαθεση ειναι εκδηλη εξαρχης, με φωτακια, δεντρο κλπ.

Γριφολογικα κινεται σε ικανοποιητικα επιπεδα, ειδικα αν λαβει κανεις υποψη το οτι ειναι Kids friendly οπως προανεφερα. Οι περισσοτεροι γριφοι ειναι ευκολοι και διασκεδαστικοι, αλλα υπαρχουν και 1-2 λιγακι πιο challenging που απαιτουν συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ενας γριφος περιεχει μια μινι-εκπληξη, η οποια μας εκανε να χαμογελασουμε!

Εμεις το πηραμε χαλαρα, περασαμε ομορφα και καταφεραμε να δραπετευσουμε φερνοντας εις περας την αποστολη μας. Οποιοσδηποτε επισκεφθει "To παλιό έλκηθρο του Άη Βασίλη" με γιορτινη διαθεση και ξεροντας οτι θα παιξει ενα πρωτης γενιας δωματιο, θα περασει πολυ ωραια. Φυσικα, γνωριζοντας τα παιδια εκει, κατσαμε καμια ωριτσα μετα και μιλουσαμε και για το δωματιο, αλλα και γενικοτερα για το χωρο.

Σε περιπτωση επαναλειτουργιας του χρονου, προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.8 Excellent
Dec - 2019

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Πραγματικα προκειται για ενα απο τα πιο ενδιαφεροντα εξωτερικα event στα οποια εχουμε συμμετασχει, με πρωτοτυπο gameplay, το οποιο απαιτουσε τη χρηση στρατηγικης για το πως να κινηθεις. Ολα τα σημεια υπηρχαν εξαρχης διαθεσιμα, εν αντιθεσει με τα treasure hunts που πας απο το ενα σημειο στο επομενο και η καθε ομαδα επρεπε να επιλεξει το δικο της τροπο προσεγγισης. Κατ'αυτον τον τροπο μειωνεται η σημασια του απλα "λυνω και τρεχω" και αυξανεται η σημασια της στρατηγικης, κατι που σιγουρα μας αρεσε πολυ.

Γριφολογικα ειδαμε ωραια πραγματα, υπηρχαν γριφοι μικρης και μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, με 1-2 να ειναι πιο τσιμπημενοι. Μεγαλη ηταν και η ποικιλομορφια τους, καθως απαιτουσαν διαφορετικο σκεπτικο για να λυθουν. Οι αποστασεις ηταν μηδαμινες, συνεπως δεν υπηρχε θεμα κουρασης καμιας ομαδας.

Ιδιαιτερα ευσημα αξιζουν στον George Gegos και το EscapeAll, καθως το digital κομματι που ανελαβε, ηταν εξαιρετικο!! Συγχατηρηρια για ολη τη διοργανωση φυσικα στους Mina Gioni, Maria Maragopoulou, George Kostakis, Kostas Paparousakis, Giannis Ioakimidis, Stefanos Rizinos, Paris Perakis, Yiannis Papavasileiou, Γιάννης Μιχαλόπουλος, και ιδιαιτερα για το πιο σημαντικο γεγονος ολης της βραδιας: το φιλανθρωπικο χαρακτηρα του event και ολα τα δωρα που μαζευτηκαν απο τους συμμετεχοντες για παιδια που πραγματικα τα εχουν αναγκη!! Παντα επικροτουμε τετοιες πρωτοβουλιες!

P.S. Η βραδια εκλεισε με ιδανικο τροπο για εμας, καθως τη νικη μας συνοδευσε το απολαυστικο καραοκε παρτυ, στο οποιο περασαμε εξαιρετικα με γνωριμα προσωπα του χωρου των escape. Ευχαριστουμε για ολα!

#Bollocks

Escaped
4.7 Excellent
Dec - 2019

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα το biohazard, η 2η επισκεψη μας στο dark school ηταν για το γριφοδωματιο της εταιρειας, το Silk City. Ειχαμε απορια να δουμε τι θα συναντησουμε, καθως η εταιρεια φημιζεται περισσοτερο για τα δωματια τρομου που εχει και εν τελει εξεπλαγην ευχαριστα!

Το Silk City εχει πολλους χωρους, παραπανω απ'οσους ισως θα περιμενε κανεις. Τα σκηνικα ειναι ομορφα, ειδικα ενας χωρος μας εντυπωσιασε, ενω υπηρχαν και 1-2 ωραια περασματα. Ισως η διακοσμηση να ειναι λιγο "βαρια", με την εννοια οτι εχει παρα πολλα αντικειμενα που εν τελει ειναι αχρειαστα στην επιλυση καποιου γριφου, αλλα αυτο ειναι λεπτομερεια. Η ατμοσφαιρα με τη βοηθεια και των ηχητικων εφε ειναι επιβλητικη, ειδικα αν εχεις παιξει τα παιχνιδια και αφησεις τον εαυτο σου να μπει στο κλιμα. Ηθοποιος δεν υπαρχει, αλλα δε χρειαζεται κιολας στο συγκεκριμενο δωματιο.

Γριφολογικα πραγματικα εντυπωσιαστηκαμε, καθως ειδαμε ομορφα πραγματα κι αυτο δεν το λεμε συχνα με την εμπειρια που εχουμε ολοι μας. Καταρχας υπαρχει μεγαλη ποικιλομορφια σε γριφους, ειναι αρκετοι σε αριθμο και για να λυθουν απαιτειται παρατηρητικοτητα, λογικη και συνδυαστικη σκεψη. Απο αποψη δυσκολιας κυμαινονται σε μεσαιο επιπεδο σαν μεσο ορο, με ορισμενους πιο ευκολους και 1-2 πιο τσιμπημενους. Το πιο σημαντικο ειναι εχεις συνεχεια με κατι να ασχοληθεις, συνεπως και η ροη του δωματιου ειναι εξαιρετικη.

Εν τελει καταφεραμε να φερουμε εις περας την αποστολη μας και να αποδρασουμε απο τις εργαστηριακες εγκαταστασεις του Silk City. Η εμπειρια μας ηταν εξαιρετικη, απο τα πιο πληρη γριφοδωματια που εχουμε παιξει τελευταια. Προτεινουμε το δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων με 25+ δωματια στο ενεργητικο τους.

Escaped
4.5 Excellent
Dec - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Η ομαδα προσφατα ελαβε γραμμα απο τον Arthur Briggs, ο οποιος μας ζητουσε βοηθεια για να εισελθουμε στο στοιχειωμενο οικογενειακο πλοιο (στο οποιο δεν μπορουσε να μπει ο ιδιος καθως τον εμποδιζαν τα πνευματα) και να αναζητησουμε ενα κουτι που θα αποκαλυπτε πολλα σκοτεινα μυστικα...

Φτανοντας στο Νο Escape, διαπιστωσαμε πραγματικα πως ηταν σα να μπαιναμε σε πραγματικο πλοιο, τα σκηνικα ηταν εξαιρετικα. Οι χωροι ολοι θυμιζαν καραβι περασμενων αιωνων! Πολυ ομορφα ηταν επισης και τα περασματα που συναντησαμε. Η ατμοσφαιρα, σε συνδυασμο με τα ηχητικα και οπτικα εφε ηταν σκοτεινη και επιβλητικη. Ο ηθοποιος εμφανιστηκε μερικες φορες και μας εκανε καποια jump scare, ωστοσο δεν μπορω να τοποθετησω το mary celeste στα δωματια τρομου, αντε ισως στα light τρομου/βαρια ατμοσφαιρικα. Σιγουρα παντως η παρουσια του ηταν στα σημεια που επρεπε και καθολου ενοχλητικη.

Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν ως επι το πλειστον μεσαιας δυσκολιας, και απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Μας αφησαν ικανοποιημενους, με μοναδικο προσωπικο πολυ μικρο παραπονο, την παρουσια παρα πολλων λουκετων. Φυσικα, "σε παλιο πλοιο βρισκομαστε" θα μου πειτε, "τι περιμενες?" Απλα θα μου αρεσαν καποιοι παραπανω αυτοματισμοι, αλλα πραγματικα οπως ειπα ειναι πολυ μικρο αρνητικο, παμε παρακατω. Οι γριφοι ηταν οντως και αρκετοι σε αριθμο και σε ποικιλια, συνεπως τσεκ και σε αυτο το κομματι.

Καταφεραμε εν τελει να αποδρασουμε απο το καταραμενο πλοιο, φερνοντας εις περας την αποστολη μας! Η συνολικη εμπειρια ηταν πολυ καλη, περασαμε ομορφα! Το Mary Celeste προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων στο ενεργητικο τους.

Escaped
5.0 Excellent
Dec - 2019

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Με το που πηρε το αυτι μας πως τα αγαπημενα Τσουφακια εφτιαξαν ενα δυσκολο γριφοδωματιο, σπευσαμε να τσεκαρουμε τη δουλεια τους ιδιοις ομμασι.

Να ξεκινησω απο τα σκηνικα, λεγοντας πως ειναι λιτα και απεριττα, αποτυπωνοντας διαφορετικες φασεις ενος ονειρου με πολυ εξυπνο τροπο. Αν υπηρχαν περισσοτερα πραγματα μεσα στο δωματιο, ισως να μπερδευαν αχρειαστα τους παιχτες, συνεπως νομιζω πως εχει γινει σωστη δουλεια σε αυτον τον τομεα.

Το δυνατο σημειο του δωματιου ειναι, οπως αναμενοταν, οι γριφοι του. Πραγματικα υπαρχει πληθωρα απο αυτους, μεσαιας και ανω δυσκολιας οι περισσοτεροι, οι οποιοι προϋποθετουν οντως να βαλεις το μυαλο να δουλεψει για να τους λυσεις. Απαιτειται να επιστρατευσεις παρατηρητικοτητα, συνδυαστικη (και πολυ-συνδυαστικη) σκεψη, λογικη, φαντασια καθως και out of the box thinking σε διαφορα σημεια. Εννοειται το παιξαμε σε challenge mode, συνεπως διαχειριζομασταν μονοι μας το ποτε θελαμε βοηθεια. Μειναμε πολυ ικανοποιημενοι απο το γριφολογικο κομματι, καθως ειδαμε πολυ ομορφα πραγματα, με μεγαλη ποικιλια και επιτελους αισθανθηκαμε μετα απο καιρο ενα challenge νοητικα.

Στην ομαδα εκατσε καλα το δωματιο, ειμαστε και αρκετα εμπειροι παιχτες, συνεπως βγηκαμε 23,5 λεπτα πριν το φιναλε με χρηση 2 χιντς και πιασαμε κορυφη στο leaderboard (update: καταραμενα μαυροσκυλα, προσφατα μας εριξαν απο την κορυφη :P).

Ενταξει, για το προσωπικο δε χρειαζεται να πω πολλα, τους γνωριζετε σχεδον ολοι. Ευγενικα παιδια, με διαθεση για κουβεντα, τα λεγαμε για ωρα μετα το δωματιο. Τους ευχαριστουμε για τη φιλοξενια και θα τα ξαναπουμε συντομα κι απο κοντα για το never sleep again.

Το Color Dreams προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 50+ δωματιων στο παλμαρε τους, ωστε να μπορεσουν να λυσουν γριφους και χωρις βοηθεια, παρα να τους παρουν απ'το χερι τα παιδια για να δουν ολο το δωματιο. Ειναι κριμα να καιγονται ετσι ομορφα και δυσκολα γριφοδωματια. Συνεπως με μια απαραιτητη εμπειρια, θα το εκτιμησει και ο πιο απαιτητικος γριφολαγνος!

Escaped
4.3 Very Good
Dec - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη επισκεψη μας στο διασημο μεντιουμ Nyx, καθως απο το Exodus μετακομισε στους Lockbusters, οι οποιοι δεν μπορουσαν να τη διαχειριστουν και ζητησαν τη βοηθεια μας!

Ξεκαθαρα βασικος σκοπος του συγκεκριμενου δωματιου ειναι η διασκεδαση, κατι που εμεις το επιδιωξαμε στο επακρο, εχοντας στην ομαδα μας και την 6χρονη Λετισια, η οποια ανελαβε την επιλυση του μισου δωματιου. Οι γριφοι ειναι ευκολοι οι περισσοτεροι, χωρις να παυουν ομως να εχουν ενδιαφερον. Απαιτουν παρατηρητικοτα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε 1-2 σημεια για να λυθουν. Τα σκηνικα ικανοποιητικα, αποτυπωνουν τα ενδοτερα ενος μεντιουμ με πειστικο τροπο.

Φυσικα, για ακομα μια φορα, το σημειο-αναφορα του δωματιου ειναι η ιδια η Nyx. Ετοιμολογη, με ωραιες ατακες, διασκεδαστικη, μας κρατουσε σε εγρηγορση καθ'ολη τη διαρκεια του δωματιου και συνεβαλε στο πολυ ομορφο φιλικο κλιμα που δημιουργηθηκε.

Εν τελει καταφεραμε να δωσουμε στη Nyx αυτο που τοσο αποζητουσε, μας ευχαριστησε και την ευχαριστησαμε για την παρεα και δωσαμε ραντεβου για επομενη φορα. Η ολη εμπειρια ηταν ομορφη, και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας, αρκει να πατε με χαλαρη διαθεση και θα περασετε εξαιρετικα.

Escaped
4.0 Very Good
Dec - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

4.0

Σε ενα ακομα εξωτερικο event γριφων εδωσε το παρον η ομαδα μας. Αυτη τη φορα το Athens Halloween Hunt 2019, θα λαμβανε χωρα στο Γκαζι, μια γνωριμη σε ολους μας περιοχη.

Ας ξεκινησω απο τους γριφους, λεγοντας πως ειχαν ενδιαφερον, απλα ηταν παρομοιου στιλ οι περισσοτεροι και εμπειρη ομαδα καταλαβαινε απευθειας τι πρεπει να κανει. Ηταν ολοι συνδυαστικοι, της λογικης Α --> Β --> Γ, με διαφορετικες μεθοδους μετατροπης βεβαια. Οι αποστασεις ηταν μικρες, συνεπως δυσκολα θα κουραζοταν καποια ομαδα, ακομα κι αν το πηγαινε τρεχοντας οπως εμεις. Οι ηθοποιοι ειχαν εξαιρετικο μακιγιαζ, ηταν σωστοι στο ρολο τους, χωρις να παρεμποδιζουν τους παιχτες, ενω προσθεταν την πινελια της γιορτης του Halloween που επρεπε.

Και τωρα θα περασω στο βασικο θεμα που αντιμετωπισαμε: το Hunt ηταν βασισμενο εξ'ολοκληρου σε digital app, η οποια ειχε δημιουργηθει αποκλειστικα για το συγκεκριμενο event. Δυστυχως τα προβληματα που παρουσιασε η εφαρμογη ηταν αρκετα, χωρις γι'αυτο να ευθυνονται τα παιδια που το διοργανωσαν βεβαια. Η ομαδα μας αντιμετωπισε προβλημα που της κοστισε πανω απο μιση ωρα μεχρι να βγαλει ακρη, αλλα δεν ημασταν οι μονοι, καθως και αλλες ομαδες ειχαν παρομοια θεματα. Θελοντας και μη, το γεγονος αυτο αλλοιωσε την ολη εμπειρια μας, η οποια διαφορετικα θα ηταν αρκετα καλη.

Κλεινοντας, θελω πραγματικα να τονισω οτι σιγουρα η δουλεια που επεσε απο τους διοργανωτες ηταν αρκετη, αυτο ηταν φανερο και το αναγνωριζουμε ολοι. Μακαρι σε επομενο event να μην υπαρξουν παρομοια ψηφιακα προβληματα και να κυλησει με πολυ ομορφο τροπο.

Escaped
4.5 Excellent
Nov - 2019

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Καινουριο δωματιο στο χωρο, κανενα review προς το παρον, ενδιαφερον story, οποτε μας κινησε την περιεργεια να παμε να δουμε τι συμβαινει πια με αυτο το Freak!

Καταρχας απο αποψη σκηνικων κινειται σε καλο επιπεδο, στον τελευταιο χωρο ειδικα βλεπεις καποια ομορφα πραγματα. Ενα περασμα επισης ειναι αρκετα ιδιαιτερο. Η ατμοσφαιρα, υποβοηθουμενη απο τα ηχητικα εφε, αλλα και λιγο καπνο (οχι σε ενοχλητικο βαθμο) ηταν εντονη, αισθανοσουν σε αρκετα σημεια οτι δεν εισαι μονος σου. Ο ηθοποιος καλος στο ρολο του, με μετρημενα jumpscare και εμφανισεις στα σωστα σημεια.

Αυτο που μας εντυπωσιασε θετικα στο συγκεκριμενο δωματιο, ειναι οι γριφοι του, συναρτησει παντα και του ειδους του δωματιου (light τρομου). Εχει αρκετους γριφους προς επιλυση και ο GM, βλεποντας πως παμε καλα, μας αφησε να παιδευτουμε και βοηθησε ουσιαστικα σε ενα μονο σημειο, πραγμα που μας αρεσε πολυ, καθως δεν προτιμουμε τα hints γενικα. Οντας εμπειρη 4αδα, βγηκαμε 10 λεπτα πριν το τελος, συνεπως θεωρω πως η δυσκολια του δωματιου ειναι ο,τι πρεπει, εν αντιθεσει με τα περισσοτερα καινουρια δωματια που ανοιγουν και λιγη σημασια δινουν στο να εχουν μεσα επαρκη αριθμο ωραιων γριφων.

Κι αφου πεταξα την σποντα μου, επανερχομαι στο ειδος των γριφων, οι οποιοι ειμαι ποικιλομορφοι, απαιτουν αρκετη παρατηρηκοτητα σε ορισμενα σημεια, αλλα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειδαμε και 1-2 πραγματα που δεν ειχαμε ξαναδει, γεγονος που σιγουρα μας εντυπωσιασε! Σιγουρα θα φυγουν ικανοποιημενοι απο το δωματιο και οι γριφολαγνοι.

Το μοναδικο σημειο το οποιο χρηζει βελτιωσης, ειναι το γεγονος πως θα θελαμε η ιστορια να αποτυπωνεται λιγο περισσοτερο μεσα στο δωματιο και το φιναλε να ειναι καπως διαφορετικο, πιο in concept. Συνολικα ομως ειχαμε μια ομορφη εμπειρια!

Προτεινουμε το Freak σε ομαδες 4 ατομων με εμπειρια 25+ δωματιων, καθως ειναι λιγακι απαιτητικο ανα σημεια κι ειναι κριμα να το καψουν πολυ αρχαριες ομαδες.

Escaped
4.5 Excellent
Nov - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας παιξει το Mary Celeste και μεινει αρκετα ικανοποιημενοι, η αποφαση να παμε στο Katharsis δεν ηταν δυσκολη. Αυτη τη φορα, θα πρεπει να ταξιδεψουμε στο Banjul, να αντιμετωπισουμε αρχαιες δυναμεις και να λυτρωθουμε απο την καταρα που μας κυνηγαει!

Ξεκινωντας απο τα σκηνικα, να αναφερω πως ειναι αρκετα εντυπωσιακα. Ταξιδευεις σε μια αλλη χωρα, με υδατα, δαση, σπηλιες κλπ., ολα φαινονται ρεαλιστικα! Οι χωροι αρκετοι και ανετοι, ενω τα περασματα επισης ειναι αξιοσημειωτα, ειδικα δυο απο αυτα ειναι πραγματικα ιδιαιτερα. Η ατμοσφαιρα εντονη ανα διαστηματα, καθως δε βρισκεσαι μονος σου στο χωρο, ενω συμβαλλουν σε αυτην την ενταση και τα ηχητικα εφε, καθως και ο περιορισμενος σχετικα φωτισμος (στα σημεια που πρεπει υπαρχει επαρκης φωτισμος, μην ανησυχειτε). Το δωματιο εχει και πολυ ωραιους μηχανισμους, οι οποιοι λειτουργουν στην εντελεια.

Και μιας και ανεφερα πως "δε βρισκεσαι μονος σου", να πω πως οι ηθοποιοι ειναι καλοι στο ρολο τους, προσδιδουν στοιχεια light τρομου στο δωματιο, αλλα χωρις υπερβολες. Οι εμφανισεις τους ειναι σε σωστα σημεια και για οσο πρεπει. Ενδυματολογικα κινουνται μεσα στο theme του δωματιου.

Γριφολογικα επισης θα μεινετε ικανοποιημενοι απο το Katharsis! Υπαρχουν αρκετοι γριφοι, μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ακομα και εμπειρες ομαδες θα αισθανθουν ενα challenge σε ορισμενα σημεια, κατι που σιγουρα μας αρεσε!

Το φιναλε αρκετα εντονο, οπως πρεπει, εκλεισε με ωραιο τροπο μια πολυ ενδιαφερουσα ιστορια και ενα ομορφο δωματιο! Περασαμε πολυ καλα σιγουρα και προτεινουμε το Katharsis σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων!

Escaped
4.8 Excellent
Nov - 2019

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το Υurei ειναι ενα απο τα δυο δωματια στην Αθηνα που εχουν να κανουν με ιαπωνικη κουλτουρα. Βεβαια το ετερο δωματιο (The Emperor's Masterchef is Dead) επικεντρωνεται περισσοτερο στη μαγειρικη και στη διασκεδαση και οχι τοσο πολυ στην κουλτουρα του λαου, συνεπως θα μπορουσα να πω πως το Yurei ειναι μοναδικο στο ειδος του!

Καταρχας τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα, σε ταξιδευουν σε μια χωρα και εναν πολιτισμο με μοναδικο τροπο! Αυτο αρχιζει να συμβαινει πριν καν μπεις στην εταιρεια, με την εξωτερικη οψη του κτιριου, αλλα κορυφωνεται με την εισοδο της ομαδας στον πρωτο χωρο. Η μουσικη, η ατμοσφαιρα, η διακοσμηση, ολα πραγματικα εντος κλιματος, συνδραμουν στην αισθηση οτι βρισκεσαι πολλες χιλιαδες χιλιομετρα ανατολικοτερα της Ελλαδας! Και μιας και ανεφερα την ατμοσφαιρα να πω πως τα παιδια παιζουν πολυ σωστα με τα οπτικα και ηχητικα εφε, αναλογα το σημειο στο οποιο βρισκεσαι καθε χρονικη στιγμη και σου "περνανε" την καταλληλη διαθεση. Εχει στοιχεια light τρομου το δωματιο, αλλα ξεκαθαρα δεν το λες δωματιο τρομου, κατι που φυσικα και δεν εχει αναγκη, καθως δεν ειναι αυτο το στιλ του.

Περνώντας στο κομματι των γριφων, ο αριθμος τους ειναι παραπανω απο ικανοποιητικος για το ειδος του δωματιου! Υπαρχουν ποικιλοι γριφοι, απο μικρης δυσκολιας μεχρι και 1-2 πιο δυσκολους, ολοι ειναι in concept και θα αφησουν ακομα και τους γριφολαγνους (οπως εμεις) ικανοποιημενους! Παρατηρητικοτητα, ψαξιμο, λογικη, συνδυαστικη σκεψη, ολα πρεπει να χρησιμοποιηιθουν ανα σημεια για να προχωρησει η ομαδα παρακατω. Η ροη ειναι αρτια, κρινεται απαραιτητη σε 1-2 σημεια η παρεμβαση του GM (που γινεται με ωραιο τροπο), περισσοτερο ισως οσον αφορα στο ψαξιμο.

Το acting επισης κινειται σε πολυ καλο επιπεδο, υπαρχουν χαρακτηρες που εξυπηρετουν διαφορετικους ρολους και το κανουν πολυ σωστα! Και ενδυματολογικα βρισκονται παντα μεσα στο ιαπωνικο theme. Να αναφερω εδω πως παντα εκτιμαω το καλο background story στα δωματια, και το Yurei εχει αυτο το στοιχειο σε μεγαλο βαθμο! Μεχρι και side quest υπαρχει για οσους εχουν ορεξη και χρονο να ασχοληθουν!

Το μονο που θα θελαμε ισως λιγακι διαφορετικο ειναι το φιναλε του δωματιου. Οχι οτι αυτο που εχει ειναι κακο, απλα με τοσο καλη εμπειρια μεχρι εκεινο το σημειο, ενα ελαφρως διαφορετικο φιναλε θα την απογειωνε ακομα περισσοτερο!

Τα παιδια που το τρεχουν επισης εξαιρετικα και συζητησιμα, με τον Αλεξη μαλιστα βρηκαμε και πολλα κοινα χομπι, και κατσαμε σχεδον 2 ωρες και μιλουσαμε μετα το δωματιο! Ανυπομονουμε για τη συνεχεια της ιστοριας και γενικα για τις νεες τους δουλειες!

Συνολικα περασαμε πολυ ομορφα και προτεινουμε το Yurei σε ολες τις ομαδες, με ιδανικο αριθμο μελων τα 3-4 ατομα και εμπειρια 15+ δωματιων.

Escaped
4.5 Excellent
Nov - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Τοσες επιτυχημενες αποστολες σε τοσα er, τοσες αποδρασεις, τοσες ωραιες στιγμες κι ολα αυτα γιατι? Για να ερθουμε στο Grim Reaper κι απλα να πεθανουμε...? Οοοοχι φιλε, ηρθε η ωρα για το μεγαλυτερο μας κολπο: Εscape from the underworld! Θα καταφερουμε να ξεγελασουμε το βαρκαρη και να επιστρεψουμε στη ζωη!

Πραγματικα πολυ ενδιαφερον concept απο το Escaped! Tα σκηνικα ειναι πολυ ομορφα, ενω ενα απο τα περασματα ειναι πρωτοτυπο (για οταν φτιαχτηκε το δωματιο) και "αλληγορικο" (θα καταλαβετε οταν το παιξετε). Η ατμοσφαιρα ειναι επιβλητικη με τα οπτικα και τα ηχητικα εφε που υπαρχουν. Αισθανεσαι οντως οτι εκανες το "ταξιδι" στον αλλο κοσμο!

Αν και βρισκεσαι στο υπερπεραν, θα συναντησεις γριφους, μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια για να λυθουν. Η ροη ειναι πολυ καλη και σε αυτο συμβαλλει και ο επισης εξαιρετικος ηθοποιος. Σε ελαχιστα σημεια υπαρχει light τρομος, αλλα κατα βαση ο ρολος προσφερει αφθονες στιγμες γελιου, καθως ειναι ετοιμολογος με ευφυεις απαντησεις και διαλογους! Πραγματικα διασκεδασαμε τη διαδραση μαζι του.

Ευτυχως εν τελει καταφεραμε να ξεγελασουμε το Χαρο και να επιστρεψουμε ζωντανοι σε αυτον τον κοσμο! Η ολη εμπειρια μας ηταν πολυ ομορφη, απο "αλλη διασταση" θα ελεγες κανεις (see what I did there) και προτεινουμε το Grim Reaper σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων.

Escaped
4.5 Excellent
Nov - 2019

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Στο στορι του Contagion μεταφερομαστε σε εναν μεταποκαλυπτικο κοσμο, οπου ενας θανατηφορος ιος απειλει να αφανισει την ανθρωποτητα. Στοχος μας ειναι να εισελθουμε στο εργαστηριο καποιων επιστημονων που καταφεραν να κατασκευασουν το αντιδοτο στον ιο, αλλα δεν επιβιωσαν, να το βρουμε και να ξεφυγουμε πριν οι εγκαταστασεις καταστραφουν!

Ξεκινωντας απο τα σκηνικα να αναφερω πως προκειται για μινιμαλ διακοσμηση ενος εργαστηριου, χωρις κατι αξιοσημειωτο, αλλα ουτε και κατι που να σε βγαζει απο το κλιμα. Η ατμοσφαιρα ηπια, επισης χωρις ιδιαιτερες συγκινησεις.

Το δυνατο σημειο ομως του συγκεκριμενου δωματιου ειναι οι γριφοι! Οντως εμπειροι παιχτες και οι 2, με 200+ δωματια στο παλμαρε μας, χαρηκαμε πραγματικα που λυναμε συνεχως για περιπου 60 απο τα 70 λεπτα του δωματιου! Εχει πασης φυσεως γριφους, απο μικρης μεχρι και πιο αυξημενης δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα, λογικη και συνδυαστικη σκεψη, ενω δε λειπει και το ψαξιμο σε ορισμενα σημεια για να βρεθουν τα απαραιτητα στοιχεια. Ειδικα ο τελευταιος γριφος, μας αρεσε πολυ. Δεν μας φανηκε τοσο δυσκολος οσο λενε αλλες ομαδες, απλα βαζεις κατω τα δεδομενα που εχεις με την σειρα και λυνεται. Σιγουρα βγαινοντας απο το Contagion εισαι γριφολογικα χορτασμενος και χαιρομαστε να ζουμε τετοιες εμπειριες μεχρι και σημερα, καθως πλεον εχουν αρχισει να σπανιζουν!

Εννοειται προτεινουμε το δωματιο σε ολους, ειδικα σε ατομα που τους αρεσει να λυνουν γριφους, με ιδανικο αριθμο τη 2αδα για challenge σε εμπειρες ομαδες, και την 3αδα για πιο αρχαριες ομαδες, οι οποιες ομως και παλι καλο θα ηταν να εχουν 20+ δωματια στο ενεργητικο τους.

Escaped
4.3 Very Good
Nov - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Αλλη μια υποβρυχια αποστολη και στοχος μας αυτη τη φορα ειναι η διασωση των ερευνητων του υποθαλασσιου σταθμου VITHOS, μετα απο εναν καταστροφικο σεισμο. Φημες λενε οτι ο σταθμος δεν ηταν το μονο που θα συναντουσαμε στα βαθη της αβυσσου...

Λαμβανοντας υποψη την ηλικια του δωματιου, τα σκηνικα ειναι αξιοσημειωτα, παραπεμπουν αρκετα πειστικα σε υποβρυχιο σταθμο. Η ατμοσφαιρα πολυ καλη, με οπτικα και ηχητικα εφε, τα οποια σε κρατουν εντος κλιματος κατα τη διαρκεια του δωματιου και προσδιδουν μια ενταση στην ολη εμπειρια.

Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο, με γριφους μικρης και μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουσαν κυριως παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Το δωματιο δεν ειναι γραμμικο, γεγονος που παντα προσθετει μια εξτρα δοση δυσκολιας, αλλα επιτρεπει σε περισσοτερα μελη της ομαδας να εχουν κατι να ασχοληθουν. Ολοι οι γριφοι ηταν εντος της θεματικης του υποβρυχιου, κατι που μας αρεσε. Λογω της μη γραμμικοτητας του δωματιου, αλλα και του γεγονοτος πως ηταν ξεκαθαρο με τι επρεπε να ασχοληθεις καθε φορα, η ροη ηταν αρτια.

Καταφεραμε εν τελει να δραπετευσουμε εντος χρονου, εχοντας μια ακομα ωραια εμπειρια στην συγκεκριμενη εταιρεια. Προτεινουμε το Avissos σε ομαδες 3 ατομων, με εμπειρια 15+ δωματιων.

P.S. Περιμενουμε με ανυπομονησια τα νεα δωματια των παιδιων στο Γαλατσι και τους ευχομαστε καλη αρχη οταν αυτα ανοιξουν με το καλο!

Escaped
4.3 Very Good
Nov - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το συγκεκριμενο δωματιο, θα το χαρακτηριζα "διαμαντακι" που λενε και αρκετοι συναδελφοι escaper.

Ξεκινωντας απο τα σκηνικα, προσομοιαζουν πολυ καλα το εσωτερικο ενος κτιριου του αιγυπτιακου πολιτισμου, με αντικειμενα που παραπεμπουν στην εποχη. Ολο το δωματιο ειναι αυτοματοποιημενο, δεν υπαρχουν λουκετα. Ολοι οι αυτοματισμοι λειτουργησαν εξαιρετικα παρα την ηλικια του δωματιου.

Οι γριφοι ειναι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, απαιτουν παρατηρητικοτητα σε μεγαλο βαθμο, ενω συναντησαμε και εναν που δεν ειχαμε ξαναδει. Ειναι ολοι in concept και ειδικα ατομα οπως εγω, που τους αρεσει η αρχαια Αιγυπτος και η ιστορια της, θα τους εκτιμησουν ακομα περισσοτερο! Ιδανικα θα ηθελα 1-2 γριφους παραπανω για μεγαλυτερο challenge. Η ροη ηταν αρτια, καθως για το χρονο που βρισκεσαι εντος δωματιου παντα εχεις να κανεις κατι.

Η εμπειρια μας γενικα ηταν πολυ ομορφη, τα παιδια που το τρεχουν φιλικα και προθυμα για συζητηση και προτεινουμε το δωματιο σε αρχαριες ομαδες 3-4 ατομων ή σε πιο εμπειρες 2αδες!

Escaped
4.7 Excellent
Nov - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Προκειται για ενα διαφορετικο απο τα συνηθισμενα δωματιο, το οποιο βασιζεται στην αγαπημενη ταινια Shutter Island. Και ειναι απο τα λιγα er's, το οποιο οντως παταει πολυ σωστα στο σεναριο της ταινιας.

Οι χωροι ειναι ικανοποιητικοι απο αποψη σκηνικων, χωρις βεβαια κατι ιδιαιτερο να επιδειξουν, αποδιδουν ενα ψυχιατρικο ασυλο με σωστο τροπο. Η ατμοσφαιρα, με τη βοηθεια και των ηχητικων εφε, ειναι αρκετα καλη. Γριφολογικα το δωματιο κινειται σε καλο επιπεδο, με γριφους μικρης και μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα σε ορισμενα σημεια για να λυθουν. Αξιοσημειωτο ειναι ενα task στην εναρξη του δωματιου.

Τα πιο δυνατα σημεια του Aschecliffe Asylum ειναι η ιστορια του και ο ηθοποιος, ο οποιος ειναι πολυ καλος στο ρολο του, ψαρωτικος οσο πρεπει και ετοιμολογος. Η εξοδος στο τελος του δωματιου ειναι αρκετα ιδιαιτερη, ειδικα αν καποιος δεν εχει και την ταινια θα εκπλαγει! Δινει μια εξτρα νοτα role playing στην ολη κατασταση.

Συνολικα περασαμε πολυ καλα, διασκεδασαμε με μια διαφορετικη εμπειρια και προτεινουμε το Aschecliffe Αsylum σε ομαδες 3-4 ομαδων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.5 Excellent
Nov - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Στο συγκεκριμενο δωματιο βρισκεστε παγιδευμενοι μεσα στο θρυλικο υποβρυχιο "Ναυτιλος"! Μια περιεργη δυναμη εχει κυριευσει τον καθηγητη Αροναξ και κραταει σε κωμα τον Πλοιαρχο Νεμο, ενω με την εισοδο της ομαδας στο δωματιο ενεργοποιειται ο μηχανισμος αυτοκαταστροφης! Θα καταφερετε να ξεφυγετε πριν να ειναι αργα, σωζωντας παραλληλα τον Πλοιαρχο?

Τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα για ακομα μια φορα στην συγκεκριμενη εταιρεια, αισθανεσαι οτι οντως βρισκεσαι σε υποβρυχιο και εν συνεχεια σε υποθαλασσιες σπηλιες! Τα περασματα επισης πολυ πιστα στη θεματικη του υποβρυχιου, οπως και τα διαφορα αντικειμενα που βρισκεις στους χωρους. Οι ηθοποιοι ειναι πολυ καλοι στο ρολο τους, με εξαιρετικες ατακες που προκαλουν γελιο, αλλα και προβληματισμο (με την καλη εννοια), καθως δεν ξερεις τι να πιστεψεις απο ενα σημειο κι επειτα. Το τελευταιο ειναι στα συν του δωματιου για μενα, καθως προσδιδει role playing και βαζει τον καθενα να σκεφτει τις επιλογες του, περα απο την σκεψη που απαιτειται για την επιλυση των γριφων.

Και τωρα που ανεφερα γριφους, αυτοι ειναι αρκετοι σε αριθμο, μεσαιας κυριως δυσκολιας, με 1-2 πιο τσιμπημενους. Ειναι συνδυαστικοι ως επι το πλειστον, ενω απαιτειται και παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια. Η ροη πολυ καλη σε γενικες γραμμες, με εξαιρεση 1-2 σημεια που δεν ηταν πολυ ξεκαθαρο με τι πρεπει να ασχοληθεις.

Η ενταση κορυφωνεται προς το τελος του δωματιου και η διαφυγη της ομαδας γινεται με την "ψυχη στο στομα"!

Συμπερασματικα ακομα μια ολοκληρωμενη εμπειρια απο το Escaped, περασαμε πολυ ομορφα! Προτεινεται για ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.2 Very Good
Nov - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το holy grail ειναι ενα απο τα δωματια που μας ταξιδευουν στα πρωτα μας βηματα σαν escapers, πρωτης γενιας με απλα σκηνικα και περασματα, τα οποια ομως σου δινουν οντως την αισθηση οτι βρισκεσαι στο γραφειο ενος μυστικου ταγματος. Εχουν γινει καποιες προσθηκες μηχανισμων βεβαια απο τα παιδια, συνεπως το δωματιο αναβαθμιστηκε ελαφρως.

Γριφολογικα κινεται σε ικανοποιητικο επιπεδο, με μικρης, ως επι το πλειστον, δυσκολιας γριφους, με εξαιρεση εναν που ειναι λιγακι πιο challenging. Σε ορισμενα σημεια θελει συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν καποιοι γριφοι, ενω απαιτειται ψαξιμο για να βρεθουν καποια στοιχεια, οχι κατι υπερβολικο ομως. Σημαντικο το γεγονος πως οι γριφοι ειναι in concept.

Το προσωπικο πολυ ευχαριστο και συζητησιμο, οπως παντα. Περασαμε ομορφα.

Το δωματιο προτεινεται σαν εισαγωγικο δωματιο σε αρχαριες ομαδων 3-4 ατομων, ή σε εμπειρες 2αδες αν θελουν να το συμπεριλαβουν στο παλμαρε τους.

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Οι φημες για τις σκοτεινες φυλακες του Kingston δινουν και παιρνουν. Οσοι τροφιμοι μεταφερθηκαν εκει δεν επικοινωνησαν ποτε ξανα με τον εξω κοσμο! Τι να συμβαινει αραγε? Θα καταφερουμε να το ανακαλυψουμε και να ξεφυγουμε, οντας και μεις πλεον κρατουμενοι στα κακοφημα αυτα μπουντρουμια?

Ξεκινωντας απο τα σκηνικα, να πω οτι ειναι αρκετα αληθοφανη, αισθανεσαι οτι οντως βρισκεσαι σε φυλακη! Οι χωροι ειναι αρκετοι μεν, οχι ιδιαιτερα ευρυχωροι βεβαια για πολλα ατομα. Τα περασματα, πλην ενος που οντως ξεχωρισε, δεν συνιστουν κατι το εντυπωσιακο. Η ομαδα ειναι εξαρχης χωρισμενη σε διαφορα κελια και βασικη προϋποθεση για να επανενωθει ειναι η συνεργασια μεταξυ των μελων της. Ειδικα οσον αφορα εναν συγκεκριμενο γριφο, πραγματικα πρεπει να αξιοποιηθουν λιγο πολυ 3 ατομα για να βοηθησουν να λυθει πιο ευκολα.

Συνολικα οι γριφοι που συναντησαμε ηταν αρκετοι σε αριθμο, ποικιλης φυσεως, μεσαιας κυριως δυσκολιας, με μερικους πιο βατους. Σε ορισμενα σημεια απαιτουσαν αρκετη παρατηρητικοτητα, ενω σε καποια αλλα συνδυαστικη σκεψη. Οι περισσοτεροι ηταν σε ικανοποιητικο επιπεδο. Αξιοσημειωτο θετικο ειναι πως ηταν ολοι in concept! Ο τελευταιος γριφος δεν μας ξετρελανε, καθως ηταν πολυ απλος και δεν εδωσε την ενταση που θα περιμεναμε (κυριολεκτικα και μεταφορικα). Υπαρχουν και διαφορα tasks οσο προχωραει το δωματιο, τα οποια συμβαλλουν στο να βαλουν την ομαδα ακομα περισσοτερο στο κλιμα των φυλακων.

Το acting του δωματιου ειναι αρρηκτα συνδεδεμενο με την ολη ιστορια, αν και θα το ηθελα λιγακι πιο εντονο σε καποια σημεια. Προφανως δε μιλαω για τραμπουκισμο ή κυνηγητο, απλα για ενταση στην ηθοποιια και στην "επιβολη" του φυλακα πανω στους κρατουμενους. Υπαρχει η δυνατοτητα απο την μερια της ομαδας και για role playing (οσο θελει ο καθενας), κατι που μας αρεσε!

Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε με περιπου 25 λεπτα να απομενουν! Σε ορισμενα σημεια ο GM μας εστελνε πιο γρηγορα βοηθειες απ'οτι θα θελαμε, ωστοσο το αναφεραμε και πιστευουμε πως με την παροδο του χρονου, θα προσαρμοζεται πολυ ευκολα στην καθε ομαδα. Μας ελειψε λιγο η αδρεναλινη, θα τη θελαμε σε μεγαλυτερο βαθμο. Το δωματιο συνολικα εχει καλα στοιχεια και θεωρουμε πως με καποιες βελτιωσεις που συζητησαμε θα γινει ακομα καλυτερο!

Προτεινεται για ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων.

Escaped
4.5 Excellent
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Ενω εχουμε παιξει ολοι μας αρκετα μεγαλο αριθμο δωματιων, ειχαμε αφησει (οχι σκοπιμα) ολα τα δωματια τετοιου στιλ (sixxxty nine, strapped on κλπ.) στην ακρη. Ηρθε ομως η ωρα να επανορθωσουμε γι'αυτην μας την αμελεια και το πρωτο που επιλεξαμε να επισκεφθουμε ηταν το sixxxty nine!

Ενταξει, καταλαβαινετε πως δε γινεται να κρινεις τετοιο δωματιο σαν κανονικο er, δεν εχει νοημα. Παρολα αυτα, για το ειδος του, κινειται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο γριφολογικα. Εχει αρκετους γριφους να λυσεις, μικρης δυσκολιας μεν οι περισσοτεροι, αλλα ολοι in concept, σεξουαλικου χαρακτηρα. Επομενως δεν αφηνει ανικανοποιητους και τους γριφολαγνους. Αν και στο 69 πας για να ικανοποιησεις αλλου ειδους λαγνεια, και οχι για γριφολαγνεια ;)

Στο δωματιο αυτο θα πρεπει η παρεα να οπλιστει με kinky διαθεση και οχι ταμπου και θα περασει υπεροχα! Τα σεξουαλικα tasks δινουν και παιρνουν, απο πιο απλα μεχρι και πιο ...περιεργα και πραγματικα ειναι στο χερι της καθε ομαδας το ποσο θα τα τραβηξει! H ροη ειναι πολυ καλη, καθως ασχετως του progress της ομαδας στο δωματιο, υπαρχει συχνη "ροζ" τηλεφωνικη επικοινωνια με τον GM, o οποιος δινει και αρκετα ενδιαφεροντα side quests.

Τα σκηνικα και η διακοσμηση φυσικα ειναι ολα μεσα στο kinky style του δωματιου, καθως βρισκεις πασης φυσεως ερωτικα αντικειμενα και βοηθηματα, αλλα και αρκετα ακομα πραγματακια που σε βαζουν στο κλιμα!

Εμεις περασαμε εξαιρετικα, ριξαμε πολυ γελιο, φεραμε εις περας οοοο,τι κι αν σκαρφιστηκε το υποχθονιο μυαλο του GΜ και φυσικα δεν το μετανιωσαμε! Στο τελος υπαρχει και μια ευχαριστη εκπληξη που ολοκληρωνει την ολη ομορφη εμπειρια!

Το δωματιο προτεινεται σε ομαδες 4-6 ατομων, αρκει να μην υπαρχουν παρεξηγησιαρηδες αναμεσα σας! Εννοειται οτι η εμπειρια στο χωρο των ΕR δεν παιζει κανενα ρολο. Οπλιστειτε με χιουμορ και σεξουλιαρικη διαθεση και φυγατε!

Escaped
4.5 Excellent
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα το Room with the Dragon Tattoo, σειρα ειχε το Band of Spies, το τελευταιο δωματιο που μας εμενε απο Clue Wars. Μας εκανε join και η φιλη μας η Τζωρτζινα λοιπον και σαν εμπειρη 3αδα που ειμαστε, προετοιμαστηκαμε για το challenge που υπηρχε μπροστα μας! Και τι challenge ηταν αυτο!

Βρισκομαστε στην εποχη του Β' Παγκοσμιου Πολεμου. Ειμαστε μια ομαδα επιλεκτων κατασκοπων, που μας ανατεθηκε να εισελθουμε σε μια εχθρικη στρατιωτικη βαση, να ανακαλυψουμε τι συνεβη στον πρωην εκπαιδευτη μας, ο οποιος εψαχνε πληροφοριες ζωτικης σημασιας για απορρητα στρατιωτικα προγραμματα στη βαση αυτη, και να ξεφυγουμε με τις πληροφοριες αυτες και τη ζωη μας!

Τα σκηνικα που αντικρισαμε ηταν λιτα και απεριττα, παρεπεμπαν σε χωρους γραφειων στρατιωτικης βασης με καποια αντικειμενα που παρεπεμπαν στην εποχη του 1940. Κλασικα πλεον για την εταιρεια Clue Wars, απαιτειται εξονυχιστικο ψαξιμο στο δωματιο, και αν και το γνωριζαμε και παλι δε βρηκαμε ολα οσα επρεπε να βρουμε χωρις κανενα hint.

Το δυνατο σημειο αυτου του δωματιου ειναι οι γριφοι του! Οι περισσοτεροι ειναι μεσαιας και ανω δυσκολιας, με 1-2 ειδικα να ειναι αρκετα απαιτητικοι και πολυεπιπεδοι. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και αρκετη συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το καλο ειναι οτι οι περισσοτεροι βασιζονται στη λογικη, δε χρειαζεται να μπεις στο μυαλο του δημιουργου για να τους λυσεις. Προσωπικα, το δωματιο με αφησε πολυ ικανοποιημενο γριφολογικα και το τοποθετω μεσα στα 5 πιο δυσκολα δωματια που εχω παιξει (αν υποθεσουμε πως ο GM θα παιξει τις ομαδες οπως εμας που του ζητησαμε να δινει hints μονο οταν βλεπει οτι κολλαμε πολλη ωρα ή ξεφευγουμε τελειως απο αυτα που πρεπει να κανουμε).

Ειναι σημαντικο πως ειναι προσεγμενη καθε λεπτομερεια, ακομα και οσον αφορα στο background story του δωματιου. Θα το καταλαβετε και στο τελος οταν συζητησετε με τα παιδια που το τρεχουν, οι οποιοι εχουν τη διαθεση να αναλυσουν την καθε λεπτομερεια αν το ζητησει η ομαδα.

Κυριολεκτικα βγηκαμε με την ψυχη στο στομα, καθως τα 70 λεπτα φτανουν τσιμα τσιμα για το συγκεκριμενο δωματιο. Σκαλωσαμε κακην κακως και σε ενα λουκετο που εχουμε συναντησει ποσες φορες, συνεπως φαγαμε και αρκετο τσαμπα χρονο εκει.

Προτεινω το Band of Spies σε ομαδες 3-4 ατομων με μεγαλη εμπειρια στο χωρο, καθως πιο αρχαριες ομαδες θα χρειαστει να τις παρει απο το χερι ο GM για να καταφερουν εστω να δουν το μεγαλυτερο κομματι του δωματιου.

Κλεινοντας, να πω 2 λογια για την εταιρεια, αφου πλεον εχουμε ολοκληρωσει ολα τους τα δωματια: Τα 2 αδερφια, ο Γιαννης και ο Αγγελος, εχουν κανει σε γενικες γραμμες πολυ καλη δουλεια. Εχουν 4 δυσκολα δωματια, ο,τι καλυτερο για εμας που λατρευουμε τα challenges και δε γουσταρουμε να κανουμε escape 20-30-40 λεπτα πριν τη ληξη του χρονου (κατι που μας συμβαινει συχνα τελευταια...). Σιγουρα, μικροβελτιωσεις παντου χωρανε. Αλλοι θα πουν οτι εχει υπερβολικο ψαξιμο (που θα συμφωνησω για 1-2 περιπτωσεις), αλλοι θα πουν οτι δε βγαινουν στο χρονο τους τα δωματια χωρις καθοδηγηση απο GM, κλπ. Εγω θα πω για παραδειγμα, οτι ο ηθοποιος στο Hannibal θεωρω πως ειναι περιττος. Το τελικο συμπερασμα ομως, ειναι ενα: οσοι επιθυμειτε να ζοριστειτε με ωραιους ως επι το πλειστον γριφους, βασισμενους σε καλο background story, μη διστασετε να επισκεφθειτε την συγκεκριμενη εταιρεια!

Escaped
4.5 Excellent
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας επισκεφθει τα Blood Treasure + Hannibal Deditus απο την συγκεκριμενη εταιρεια και εχοντας μεινει ικανοποιημενοι, αποφασισαμε να επιστρεψουμε για τα εναπομειναντα δυο δωματια τους. Ξεκινησαμε με το Room with the Dragon Tattoo, το οποιο επιλεξαμε να το παιξουμε 2αδα για μεγαλυτερο challenge. Ας τα παρουμε απο την αρχη ομως.

Ειμαστε ιδιωτικοι ντετεκτιβ, και ενας συναδελφος μας προσκαλεσε στο νησι ενος εργοδοτη του, ωστε να τον βοηθησουμε με μια υποθεση εξαφανισης ενος κοριτσιου. Ο εργοδοτης ειναι ο παππους, στον οποιο ανηκει το νησι στο οποιο παμε, και υποψιαζεται πως καποιο μελος της οικογενειας ευθυνεται για την εξαφανιση της εγγονης του (κληρονομικοι λογοι βλεπετε...)! Φτανοντας, δε βρισκουμε ομως πουθενα τον συνεργατη μας! Μονη μας ελπιδα, να βρουμε τα κωδικοποιημενα στοιχεια που αφησε για εμας, καθως και την ερευνα που εχει κανει ως τωρα, με απωτερο στοχο να διαλευκανουμε την υποθεση και να βρουμε τι απεγινε ο συναδελφος μας!

Το Dragon Tattoo λοιπον δεν προκειται για ενα απλο γριφοδωματιο πρωτης γενιας οπως φαινεται εκ πρωτης οψεως, αλλα για μια πιο immersive εμπειρια, στην οποια πρεπει να μπεις στο πετσι του ρολου για να τη ζησεις πιο ολοκληρωμενα! Οπως και τα υπολοιπα δωματια της εταιρειας, ετσι και το συγκεκριμενο ειναι μη γραμμικο, καθως μπορει να βρεις αντικειμενα τα οποια θα χρειαστουν αργοτερα.

Υπαρχει πληθωρα γριφων προς επιλυση, μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουσαν αρκετη παρατηρητικοτητα, καθως και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Στα θετικα το γεγονος οτι ειναι συνυφασμενοι με την πλοκη του δωματιου. Το Dragon Tattoo εχει επισης αρκετο ψαξιμο (επισης στο γενικοτερο κλιμα της εταιρειας). Αυτη τη φορα ημασταν ψυλλιασμενοι, οποτε ψαχναμε κυριολεκτικα τα παντα, αν και στη 2αδα αυτο σιγουρα ειναι πιο απαιτητικο.

Απο σκηνικα και περασματα δεν εχει κατι εντυπωσιακο, ωστοσο εχει καποιους ωραιους αυτοματισμους. Η ροη ειναι πολυ καλη, καθως υπαρχουν αρκετα πραγματα που πρεπει να γινουν, συνεπως στα 60 λεπτα μεσα δεν υπαρχει χρονος για χαλαρωση! Ο GM μας ο Γιαννης ηταν πολυ σωστος, με ελαχιστα hints σε σημεια που επρεπε.

Καταφεραμε εν τελει να λυσουμε την υποθεση και να αποδρασουμε με περιπου 1,5 λεπτο να απομενει! Αναμφιβολα τα δυνατα σημεια του δωματιου ειναι η ιστορια και οι γριφοι. Προτεινω το Dragon Tattoo σε εμπειρες 2αδες ή και σε λιγοτερο εμπειρες 3αδες-4αδες μαξ (και παλι ομως με εμπειρια 15+ δωματιων).

Escaped
4.2 Very Good
Oct - 2019

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Παρασκευη βραδυ και κανονισαμε με την παρεα να παμε για ενα χαλαρο ποτο σε ενα μπαρακι στη Δαφνη. Εκει που τα πιναμε και διασκεδαζαμε, κατι αναπαντεχο συνεβη ομως, κατι το οποιο θα ταραξει τα νερα της φαινομενικα ηρεμης βραδιας που περνουσαμε: μια δολοφονια στο μπαρ! Η αστυνομια ερχεται αρον αρον και εμεις θα κανουμε ο,τι περναει απο το χερι μας για να τους βοηθησουμε να διαλευκανουν την υποθεση!

Αρχικα να ξεκαθαρισω πως δεν προκειται για ER, συνεπως οποιος παει θα πρεπει να το εχει αυτο στο μυαλο του, για να ξερει τι να περιμενει. Υπαρχουν καποιοι γριφοι που πρεπει να λυθουν με απωτερο σκοπο τη συλλογη στοιχειων, οι οποιοι ειναι μικρης δυσκολιας οι περισσοτεροι. Χρειαζεται αρκετη παρατηρητικοτητα σε ορισμενα σημεια. Ολη η εμπειρια ειναι βασισμενη σε role playing, με ηθοποιους που ειναι πειστικοι στο ρολο τους, καθως και ετοιμολογοι. Συνολικα το acting κυμαινεται σε καλο επιπεδο.

Ρολος της ομαδας , περα απο το να συλλεξει στοιχεια, ειναι να συζητησουν τα μελη μεταξυ τους, να κανουν υποθεσεις, να "ανακρινουν" τους υποπτους και εν τελει να καταληξουν σε ενα συμπερασμα οσον αφορα στο τι ακριβως συνεβη και εφτασαν τα πραγματα στο σημειο που εφτασαν. Το σεναριο που εχουν στησει τα παιδια ειναι πληρες, δεν αφηνει κενα εν τελει και χτιζεται σιγα σιγα καθως βρισκεις στοιχεια και προχωραει η διερευνηση της υποθεσης. Συμβουλη μου ειναι να ειστε οσο πιο ενεργοι γινεται για να το χαρειτε παραπανω. Μπορειτε μεν να χαλαρωσετε πινοντας το ποτο σας και να απολαυσετε το acting, αλλα δε θα βιωσετε 100% την εμπειρια κατ'αυτον τον τροπο.

Εμεις εν τελει καταφεραμε να λυσουμε την υποθεση, περνωντας καλα ταυτοχρονα, και η συνολικη μας εμπειρια ηταν θετικη (ακριβως γιατι ξεραμε σε τι παμε να συμμετασχουμε). Προτεινω το Αrt of Μurder σε 4-6 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας, απλα με ορεξη να γινουν ντετεκτιβ για 2 ωρες!

P.S. Σταματαει σε λιγοτερο απο ενα μηνα, συνεπως οσοι πιστοι σπευσατε!

Escaped
4.5 Excellent
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη επισκεψη στην συγκεκριμενη εταιρεια μετα το b2b στα παλια της δωματια, και αυτη τη φορα ειδαμε κατι τελειως διαφορετικο και πιο εξελιγμενο! Η ιστορια ειναι η ακολουθη: Ο γνωστος μας επιθεωρητης (για οσους εχουν παιξει και τα αλλα δυο δωματια του Crime Scene) εχει ενα σοβαρο θεμα υγειας, οι γιατροι δεν του δινουν πολυ χρονο ζωης. Εμεις για να τον βοηθησουμε θα πρεπει να επισκεφθουμε το νεκροταφειο των Blackmoore και το παρεκκλησι που βρισκεται μεσα σε αυτο και να εντοπισουμε το φιλτρο της αιωνιας ζωης!

Το δωματιο χωριζεται σε 2 parts, ξεκινωντας αρχικα απο εξωτερικο χωρο, ο οποιος ειναι το νεκροταφειο. Δεν εχω κατι ιδιαιτερο να σημειωσω απο αποψη σκηνικων, ειναι πειστικα σαν να βρισκεσαι σε ενα μικρο οικογενειακο μερος ταφης. Το 2ο part ειναι το παρεκκλησι, το οποιο εχει ωραια διακοσμηση και παραπεμπει σε κτισμα του 16ου αιωνα. Η ατμοσφαιρα ειναι επαρκως creepy οπως πρεπει (συμβουλη μου να επιλεξετε βραδινες κρατησεις), αλλωστε προκειται για ατμοσφαιρικο δωματιο και οχι τρομου.

Γριφολογικα, υπαρχει μια πληθωρα γριφων πασης φυσεως, απο συνδυαστικους και λογικης μεχρι και παρατηρητικοτητας. Οι περισσοτεροι ειναι μεσαιας δυσκολιας και μας αφησαν ικανοποιημενους, ισως με 1 εξαιρεση που ενω ηταν απλος, δεν ξετρελεθηκαμε με τον τροπο επιλυσης του, την σκεψη δηλαδη την οποια πρεπει να κανεις. Αλλα αυτο ειναι μικρη λεπτομερεια. Συνολικα, ακριβως λογω της διαφορετικοτητας και του αριθμου των γριφων, αλλα και το γεγονος οτι ολοι τους ειναι in concept, αισθανθηκαμε καλυμμενοι σε αυτον τον τομεα.

Η βασικη ηθοποιους του δωματιου, η Benedicta, ηταν πολυ καλη στο ρολο της! Ημασταν φιλικοι μαζι της και γι'αυτο κι εκεινη σταθηκε αρωγος στην προσπαθεια μας για την ευρεση του φιλτρου της αιωνιας ζωης! Βεβαια περα απο τη διασκεδαστικη παρουσιας της φιλης μας, υπηρχε και μια αλλη, πιο "σκοτεινη" παρουσια στο χωρο: ο φυλακας του νεκροταφειου! Ξαναλεω, το δωματιο δεν ειναι τρομου, δεν εχει jump scares, απλα θα πρεπει να ειστε προσεκτικοι να μην καταλαβει ο φυλακας την παρουσια σας.

Καταφεραμε εν τελει να φερουμε εις περας την αποστολη μας και να σωσουμε τον αγαπητο επιθεωρητη! Σιγουρα εκτιμησαμε αρκετα το γεγονος πως υπαρχει και εξωτερικος και εσωτερικος χωρος, ειναι κατι που δε συμβαινει συχνα, καθως και την εξαιρετικη ηθοποιια της Benedicta. Προτεινουμε το Heresy σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
5.0 Excellent
Oct - 2019

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Για το El Exorcista ειχαμε ακουσει εξαιρετικα σχολια. Αυτο φυσικα δεν κανει συνηθως καλο σε ενα δωματιο, καθως ανεβαζει αρκετα το hype και τις προσδοκιες και εν τελει μπορει να μην δει οοοολα οσα περιμενει καποιος οταν το επισκεφθει. Ε, στην προκειμενη, δεν ισχυει κατι τετοιο σε καμια περιπτωση! Συναντησαμε ολα οσα περιμεναμε κι ακομα περισσοτερα (αν και συνεχιζω να συμβουλευω να μην υπαρχουν τρελες προσδοκιες πουθενα). Παμε ομως να τα δουμε πιο αναλυτικα.

- Σκηνικα/περασματα: Το main part του δωματιου εκτυλισσεται εντος ενος σπιτιου (με εξαιρεση το ξεκινημα). Περνας απο πολλους χωρους οσο περναει η ωρα. Τα σκηνικα που συνανταει καποιος απο την αρχη ως το τελος, ειναι εξαιρετικα! Υπαρχουν εντυπωσιακα περασματα εκει που δεν τα περιμενεις και ωραια διακοσμηση που ταιριαζει με την εποχη στην οποια διαδραματιζεται η ιστορια.

- Μηχανισμοι: Πραγματικα, απο τους καλυτερους μηχανισμους/αυτοματισμους που εχουμε συναντησει σε ER. Πολλοι στον αριθμο, δουλεψαν στην εντελεια ολοι τους και σε ορισμενα σημεια κυριολεκτικα απορουσαμε πως στο καλο καταφερε να φτιαξει καποια πραγματα ο Νικος που επιμεληθηκε αυτου του τομεα!

- Ατμοσφαιρα: Ειναι ανατριχιαστικη καθολη τη διαρκεια του δωματιου, και σε αυτο συμβαλλουν τα σκηνικα που προαναφερθηκαν, οι ηθοποιοι (που θα αναφερθουν στην συνεχεια), αλλα και τα απιστευτα ηχητικα, τα οποια ειναι απο μονα τους ικανα να σε εχουν στην τσιτα ολη την ωρα.

- Ηθοποιοι/GM: Ενταξει, θα γινω γραφικος, αλλα δεν εχω λογια. Η κοπελα που ειναι και η βασικη ηθοποιους του δωματιου ειναι απιστευτη! Κανει πραγματα που δεν εχουμε ξαναδει σε ER, η κινησιολογια της ειναι τρομερη! Κινηματογραφικο acting! Φυσικα, δε γινεται να αφησω απ'εξω τον αγαπημενο μας Πατερ, ο οποιος επισης ειναι πολυ καλος στο ρολο του! Και ο GM ηταν επισης σωστος, ισως με εξαιρεση 1-2 σημεια στα οποια θεωρουμε οτι μας εδωσε λιγακι πιο γρηγορα hint απ'οσο θα θελαμε. Αλλα μιλαμε για πολυ μικρη λεπτομερεια, η οποια δεν μας ενοχλησε καθολου μπροστα στην συνολικη εμπειρια.

- Γριφοι: Κι ενω μεχρι στιγμης θα μπορουσαμε να μιλαμε απλα για ενα εξαιρετικο horror δωματιο, ερχονται και πολυ ωραιοι γριφοι να δεσουν σαν συνολο και να απογειωσουν ακομα περισσοτερο την ολη εμπειρια! Δεν ισχυει αυτο που γινεται σε αρκετα horror ER's, οπου οι γριφοι εχουν δευτερευοντα (στην καλυτερη) ρολο ή και καθολου ρολο. Εδω υπαρχουν κανονικοι γριφοι, μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι, οι οποιοι βαζουν το μυαλο να δουλεψει ωστε να καταφερει η ομαδα να τους λυσει μεσα στο ολο χαος που επικρατει!

- Ροη: Καταλαβαινετε πως με βαση τα οσα προαναφερθηκαν, η ροη του δωματιου ειναι εξαιρετικη. Δε χρειαζεται να πω κατι παραπανω.

Καταληγοντας, το Εl Εxorcista θεωρω πως αυτην την στιγμη ειναι το καλυτερο horror δωματιο στην Ελλαδα, ξεπερνωντας δωματιαρες οπως Mr's Roses House, Requiem, Sanatorium κλπ. Δε λεω ευκολα μεγαλες κουβεντες, αλλα το πιστευω αυτο. Με βαση το γεγονος πως δε βρισκομαστε στο Hollywood και δεν υπαρχουν εκατομμυρια για budget, δεν μπορω να σκεφτω με τα τωρινα δεδομενα τι καλυτερο θα μπορουσαν να ειχαν κανει τα παιδια του Νο Εxit (Λιανα και οι 2 Νικοι), και γι'αυτο τους αξιζουν συγχαρητηρια!

Προφανως προτεινουμε το δωματιο σε ολες τις ομαδες, ανεξαρτητως εμπειριας, με ιδανικο αριθμο μελων τα 3-4 ατομα.

Escaped
5.0 Excellent
Oct - 2019

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το Exam το ειχαμε καιρο στη λιστα με τα er που θελουμε να επισκεφθουμε, για 2 λογους: πρωτον γιατι ειχαμε ακουσει σχολια για ενα απο τα "καλυτερα και πιο δυσκολα γριφοδωματια της Αθηνας" και δευτερον γιατι το εχει φτιαξει και το τρεχει ο φιλος Βαγγος Μπαρλας. Περιμεναμε να μαζευτουμε η καταλληλη 4αδα και επιτελους καναμε την κρατηση (σε challenge mode φυσικα)! Ας τα παρουμε ομως με την σειρα.

Η εμπειρια ξεκιναει πριν μπει η ομαδα στο δωματιο, με μια μακροσκελη εισαγωγη, η οποια ειναι, περα απο χρησιμη για να σε βαλει στο κλιμα και την ιστορια του δωματιου, και ακρως διασκεδαστικη. Στην συνεχεια μεταφερεται το σκηνικο εντος του δωματιου. Θα ξεκινησω απο το μονο απλο εκει μεσα, το οποιο ειναι τα σκηνικα. Μινιμαλ διακοσμηση σε μικρο χωρο, ο οποιος ομως συναδει απολυτα με την ομωνυμη ταινια, στην οποια ειναι βασισμενο το δωματιο. Δεν εχει εντυπωσιακα σκηνικα, αλλα δεν χρειαζονται κιολας, θα ηταν περιττα σε αυτο το δωματιο.

Και αφου τελειωσα με τα απλα του δωματιου, παμε στα "συνθετα": Γριφολογικα ειναι απο τα καλυτερα, αν οχι το καλυτερο, er που εχουμε παιξει. Οι περισσοτεροι γριφοι ειναι αρκετα συνδυαστικοι, θελουν προσεκτικη και μεθοδικη σκεψη για να λυθουν, ομως ειναι περα για περα λογικοι, δεν απαιτειται πουθενα "αλμα λογικης". Φυσικα η παρατηρητικοτητα παιζει σημαντικο ρολο σε μερικους απο αυτους. Οι μισοι τουλαχιστον γριφοι θα μπορουσαν να ειναι τελικοι γριφοι σε αλλα δωματια. Ο χρονος, ειδικα στο challenge mode, οπου η ομαδα χειριζεται μονη τα hints, ειναι αρκετα περιορισμενος και πραγματικα δεν υπαρχει λεπτο για χασιμο αν θελετε να δραπετευσετε! Το δωματιο εχει αρκετους αυτοματισμους, οι οποιοι δουλευουν εξαιρετικα, ενω υπαρχουν και λιγα λουκετα, με ενα απο αυτα να ειναι αρκετα ιδιαιτερο.

Καθ'ολη τη διαρκεια, το Game Mastering προσδιδει στο δωματιο μια ιδιαιτερη ατμοσφαιρα. Οι ατακες και το τρολαρισμα δινουν και παιρνουν και πραγματικα κατα διαστηματα ανεβαζουν ακομα περισσοτερο το επιπεδο δυσκολιας του δωματιου, καθως σκοπος του Βαγγου ειναι νααα ...παιξει μαζι σας! Πραγματικα και αντικειμενικα, απο τα καλυτερα GΜing που εχω βιωσει μετα απο 225 δωματια. Εξαιτιας ολων των προαναφερθεντων παραμετρων, καταλαβαινετε πως η ροη ειναι εξαιρετικη, δεν προλαβαινεις να βαρεθεις/κουραστεις/αραξεις ουτε δευτερολεπτο!

Εμεις εν τελει καταφεραμε να δραπετευσουμε απο το "κολαστηριο" του Exam, καταφερνοντας το 3ο καλυτερο σκορ στο Leaderboard. Ωστοσο, δεν καταφεραμε εν τελει να κανουμε πραξη αυτο που ελεγα πριν το δωματιο στον Βαγγο πειραζοντας τον, δηλαδη να το βγαλουμε hintless. Σε ενα σημειο η πιεση του χρονου μας "λυγισε" και πηραμε ενα hint!

Για την συνολικη εμπειρια τι να πω, πραγματικα οι γριφακηδες θα το λατρεψετε! Θα δειτε (γριφολογικα) πραγματα που δεν εχετε ξαναδει και θα νιωσετε την πιεση του χρονου στο πετσι σας! Προτεινω το challange mode σε αρκετα εμπειρες ομαδες και το normal mode σε ολες τις ομαδες με εμπειρια 30+ δωματιων! Ιδανικος αριθμος ατομων: 3-4.

P.S. Με το περας του δωματιου, οι φιλοι μας απο Ρουμπικον ειχανε κανονισει φαγοποτι, με αποτελεσμα η βραδια να κλεισει με τον καλυτερο τροπο! Τους ευχαριστουμε γι'αυτο!

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Προσφατα πηρε το αυτι μας πως μια σκοτεινη οικια, γεματη μυστικα και ανεξηγητα φαινομενα, πωλειται στην Ηλιουπολη. Εμεις, ως λατρεις του μυστηριου και του μεταφυσικου που ειμαστε, αποφασισαμε να κανουμε μια επισκεψη σε αυτην, ωστε να αποφασισουμε εν τελει αν θα προχωρησουμε στην αγορα της ή οχι.

Φτανοντας εκει, μας περιμενε ο μεσιτης, ο οποιος μας ειπε καποιες λεπτομερειες για το σπιτι στο οποιο επροκειτο να εισελθουμε, καθως και τι πρεπει να προσεξουμε, και εν συνεχεια αποχωρησε. Μπαινοντας, συναντησαμε μια οικια με ωραια σκηνικα (χωρις κατι εντυπωσιακο βεβαια) και creepy ατμοσφαιρα, καθως υπηρχε περιορισμενο φως (οχι σε ενοχλητικο βαθμο) και ωραια ηχητικα. Οι χωροι ηταν αρκετοι, με απλα περασματα μεταξυ τους.

Στην πορεια μας για να ανακαλυψουμε τα σκοτεινα μυστικα που εκρυβαν αυτοι οι τοιχοι, συναντησαμε καποιους γριφους, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι. Ηταν ικανοποιητικοι για το στιλ του δωματιου, με πιο αξιοσημειωτους 1-2 απο αυτους, που ηταν και πιο συνδυαστικοι, οποτε και λιγακι πιο challenging. Μηχανισμοι δεν υπηρχαν, ολα ανοιγαν με λουκετα (δεν το λεω για κακο, απλα το αναφερω σαν γεγονος, αλλωστε ρεαλιστικα βρισκομαστε μεσα σε ενα κανονικο σπιτι).

Καθ'ολη τη διαρκεια της παρουσιας μας εκει μεσα βεβαια, δεν ημασταν μονοι μας. Υπηρχαν καποιες παρουσιες, οχι ιδιαιτερα φιλικες, οι οποιες εκαναν κατα διαστηματα την εμφανιση τους και η ομαδα επρεπε να τις αποφυγει. Κυνηγητο υπαρχει σε μινιμαλ επιπεδα, οποτε μην περιμενετε κατι σε εντονο βαθμο (επισης δεν το λεω για κακο), καθως δεν προσφερονται και οι χωροι για κατι τετοιο. Ορισμενα jumpscare ειναι ωραια και ειδικα την μια φορα που εμφανιστηκε ενας ηθοποιος, δεν καταλαβαμε απο που μας ηρθε! Συνολικα θα το κατετασσα στην κατηγορια light τρομου, συμφωνα με την αποψη της ομαδας μας παντα.

Καταφεραμε εν τελει να ανακαλυψουμε τα σκοτεινα μυστικα της οικιας, να λυσουμε την καταρα και φυσικα να προχωρησουμε στην αγορα της! Συζητωνας στο τελος με τα παιδια που τρεχουν το existence, ειδαμε πως ειναι συζητησιμοι και ενδιαφερονται πολυ να ακουσουν feedback. Το δωματιο ειναι καινουριο, συνεπως κι εμεις τους ειπαμε καποια πραγματακια που χρηζουν βελτιωσης, ωστε να γινει ακομα καλυτερο. Το μοναδικο αρνητικο κατα τη γνωμη μου ειναι η τιμη, καθως πιστευω πως θα μπορουσε να ειναι και 3-4 ευρω/ατομο πιο χαμηλη με βαση αυτα που ειδα μεσα στο δωματιο.

Συμπερασματικα, προτεινουμε το δωματιο σε ολες τις ομαδες ανεξαρτητως εμπειριας, με ιδανικο αριθμο μελων τα 3-4 ατομα.

Escaped
4.5 Excellent
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το τελος του κοσμου εφτασε. Παντου κυριαρχει η τρελα. Μικρες ομαδες επιζωντων προσπαθουν να επιβιωσουν μεσα σε ενα κοσμο γεματο βια. Υπαρχουν φημες για ενα παλιο εργοστασιο κρεατος που πιθανως να κρυβει μεγαλες ποσοτητες τροφιμων. Η ομαδα μας θα πρεπει να εισχωρησει μεσα, να μαζεψει επαρκη τροφιμα και πρωτες υλες και να καταφερουμε να βγουμε ζωντανοι. Αλλα το εργοστασιο δεν ειναι τοσο εγκαταλειμμενο οσο φαινεται... Ο χασαπης καραδοκει!

Εισερχομενοι στο χωρο μαθαμε ολα οσα επρεπε να ξερουμε για το gameplay και εν συνεχεια ξεκινησε ο αγωνας για επιβιωση! Προκειται ξεκαθαρα για survival game, στο οποιο ομως εχεις και εναν ξεκαθαρο στοχο, κατι που δεν συμβαινει σε πολλα ER. Οι χωροι ειναι μεγαλοι και ανετοι για αρκετα ατομα, με απολυτως ρεαλιστικα σκηνικα για ενα παλιο εργοστασιο. Υπαρχουν πολυ ομορφα περασματα, ειδικα ενα μας εκανε εντυπωση. Τα ηχητικα εφε, καθως και η περιορισμενη (αλλα οχι σε εκνευριστικο βαθμο) ορατοτητα, προσδιδουν μια νοτα ανατριχιλας στην ατμοσφαιρα.

Ο χασαπης εμφανιζεται ανα τακτα χρονικα διαστηματα, αλλα υπαρχει τροπος να τον αποφυγεις αν εισαι προσεκτικος. Υπαρχει λιγο κυνηγητο, οχι τιποτα υπερβολικο, αλλα ακομα κι ετσι, θα προτεινα να ειστε ψυχραιμοι (στο πλαισιο του εφικτου) ωστε να μη χτυπησει κανενα μελος της ομαδας εξαιτιας της περιορισμενης ορατοτητας που προανεφερα. Τα παιδια εχουν κανει σωστη δουλεια στον τομεα της ασφαλειας στα περισσοτερα σημεια.

Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου. Σιγουρα δεν προκειται να δειτε πραγματα που δεν εχετε ξαναδει (οι εμπειρες ομαδες τουλαχιστον), αλλα τουλαχιστον δεν ειναι trivial tasks του στιλ "παρε αυτο και βαλ'το εκει". Ο τελευταιος γριφος δεν μας ξετρελανε, αλλα νταξει, δεν επαιξε ιδιαιτερο ρολο στην ομορφη συνολικα εμπειρια που ειχαμε. Θα μπορουσαν ισως να υπηρχαν 1-2 παραπανω γριφοι, εστω κι αν δεν πας στο συγκεκριμενο ΕR γι αυτο το λογο, καθως εμεις καναμε escape 40 λεπτα νωριτερα, καταφερνοντας μαλιστα να παρουμε και το max score του μηνα.

Τωρα που ειπα score, δε θα κανω σποιλ λεγοντας πως μαζευεις ποντους, απλα θα αναφερω οτι σιγουρα μας αρεσε που ειχαμε συγκεκριμενη αποστολη, μοιρασαμε ρολους και "καθηκοντα" μεσα στην ομαδα και εν τελει τα πηγαμε πολυ καλα. Ενω δεν το συνηθιζουμε, παιξαμε 6αδα για μεγαλυτερη αποτελεσματικοτητα, σχεδον ολοι με μεγαλη εμπειρια στο χωρο. Ιδανικα το Slaughterhouse θα το προτεινα για 4-5 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.

Κλεινοντας να πω πως μας εκαναν πολυ καλη εντυπωση τα παιδια που το τρεχουν, αγαπανε αυτο που κανουν και εχουν πολυ ορεξη για συζητηση και feedback. Αναμενουμε τις επομενες δουλειες τους!

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα το "ορεκτικο" Mind Crime, ακολουθησε το "κυριως γευμα" Mysticity. Σιγουρα εδω υπηρχαν μεγαλυτερες προσδοκιες, καθως ειναι καινουριο δωματιο και τα υπολοιπα δωματια της εταιρειας μας ειχαν αφησει ικανοποιημενους (Another Dimension + Shaken, not stirred). Ευτυχως το δωματιο ανταποκριθηκε σε μεγαλο βαθμο σε αυτες. Παμε πιο αναλυτικα.

Αρχικα, βρισκομαστε σε ενα ναο στην μεση της ζουγκλας της Καμποτζης και στοχος μας ειναι, ως εξερευνητες, να βρουμε το ναο, να καταφερουμε να μπουμε μεσα και εν τελει να διαφυγουμε, εχοντας παρει στα χερια μας το μυθικο θησαυρο της θεας Αβαλοκιτεσβάρα. Τα σκηνικα ειναι ομορφα, οντως παραπεμπουν σε ζουγκλα αρχικα, και σε αρχαιο ναο στην συνεχεια. Για τους gamers θα ανασυρει ισως μνημες απο tomb raider!

Οι γριφοι ειναι μεσαιας δυσκολιας, συνδυαστικοι οι περισσοτεροι, ενω απαιτουν παρατηρητικοτα, αλλα και μια εξτρα δοση φαντασιας για να λυθουν. Ειναι ικανοποιητικοι σε αριθμο αυτην την φορα, καλυπτουν το ευρος του δωματιου σε μεγαλο βαθμο. Η ροη ειναι αρτια, ισως με μικρη εξαιρεση τον πρωτο γριφο που καταλαβαινεις τι πρεπει να κανεις, αλλα θελει λιγη ωρα για να λυθει, χωρις ωστοσο αυτο να σε βγαζει απο το κλιμα, ειναι in concept ο γριφος. Ολα μεσα στο δωματιο λειτουργουν με αυτοματισμους (δε θα βρειτε λουκετα), οι οποιοι δουλεψαν ρολόι και ειδικα 1-2 απο αυτους μας αρεσαν αρκετα.

Οντας εμπειροι εξερευνητες και οι 2, με 200+ αποστολες στο ενεργητικο μας, καταφεραμε να δραπετευσουμε με το θησαυρο απο το ναο με 12 λεπτα να υπολειπονται. Προτεινουμε το mysticity σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
3.7 Very Good
Oct - 2019

Puzzles / Quests

3.0

Atmosphere / Plot

3.0

Staff / Gamemaster

5.0

Θα πηγαιναμε στην εταιρεια ουτως ή αλλως για να παιξουμε το mysticity, οποτε επιλεξαμε να το συνδυασουμε με το mind crime για ενα γριφολογικο b2b. Καταρχας σιγουρα οταν γραφεις review για ενα δωματιο, πρεπει να εχεις κατα νου το ποτε φτιαχτηκε. Συνεπως, επειδη το Mind crime υπαρχει εδω και 2-3 χρονια, θα ειμαι πιο επιεικης απ'οτι αν ειχε δημιουργηθει φετος.

Προκειται λοιπον για ενα δωματιο πρωτης γενιας με απλους και λιτους χωρους. Δεν εχει κατι εντυπωσιακο απο σκηνικα και περασματα, αλλα ουτε και κατι που να ξενιζει την ομαδα. Οι γριφοι που θα συναντησετε ειναι ως επι το πλειστον μικρης δυσκολιας, ειδικα για εμπειρες ομαδες. Απαιτουν κυριως παρατηρητικοτα για να λυθουν και σε μια περιπτωση λιγο συνδυαστικη σκεψη. Θα μπορουσαν να υπηρχαν και περισσοτεροι γριφοι, καθως το δωματιο βγαινει πολυ ανετα στα 60 λεπτα.

Συγκεκριμενα ο ενας για τον οποιο εχουν "γκρινιαξει" αρκετοι, αυτος της γεωγραφιας, με ξενισε λιγακι και μενα και θα εξηγησω το γιατι: Σε ενα ER δεν πρεπει να θεωρεις δεδομενο οτι ΚΑΘΕ ομαδα που θα ρθει θα εχει εστω και στοιχειωδεις γνωσεις για καποια θεματα (γεωγραφια, μαθηματικα, ιστορια, κλπ.). Ναι, μπορει να ερθει ομαδα που δεν ξερει που πεφτει η Ασια και που η Αμερικη. Δεν το λεω με χαρα αυτο, αλλα ισχυει. Συνεπως, δε γινεται να προαπαιτεις σε γριφο εστω και αυτες τις στοιχειωδεις γνωσεις που χρειαζεται ο συγκεκριμενος. Εμας δεν μας δυσκολεψε, αλλα πιστευω οτι μπορει να δυσκολεψει χωρις ουσιαστικο λογο καποιες ομαδες.

Να αναφερω στα θετικα οτι η GM μας ηταν πολυ σωστη, παρενεβη 1-2 φορες σε καιρια σημεια για να μας γλιτωσει ασκοπο χασιμο χρονου.

Καταφεραμε να δραπετευσουμε με 9 λεπτα υπολειπομενου χρονου παιζοντας 2αδα και αρκετα χαλαρα για να μην κανουμε εσκειπ στο 40λεπτο, συνεπως αν υπαρχει μια στοιχειωδη εμπειρια 15+ δωματιων, θεωρω οτι δεν ειναι για παραπανω ατομα. Βεβαια, για 17 ευρω στα 2 ατομα, κακα τα ψεμματα, δεν ειναι. Γυρω στα 14-15 θα ηταν πιο αντιπροσωπευτικη τιμη.

Escaped
4.0 Very Good
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

4.5

Μετα απο ενα 5λεπτο διαλειμμα, συνεχισαμε με το part 2. Αυτο εχει να κανει με το magic κομματι του δωματιου.

Τα σκηνικα ηταν καλυτερα απ'οτι στο part 1, με την εννοια οτι δε βρισκεσαι σε ενα απλο σπιτι, αλλα σε ενα νησι με σπηλιες κλπ., χωρις βεβαια κατι που να εντυπωσιαζει και παλι. Τα περισσοτερα πραγματα λειτουργουν με αυτοματισμους (magic δεν ειπαμε?), οι οποιοι δουλευουν σωστα.

Οσον αφορα τωρα στους γριφους, ειναι εκ νεου αρκετα ιδιαιτεροι, χρειαζονται ελαφρως περισσοτερη φαντασια για να λυθουν, ωστοσο εχουν το αρνητικο πως υπαρχει αρκετα ο παραγοντας "trial & error". Με αλλα λογια, σε αρκετους απο αυτους, απαξ και καταλαβεις τι πρεπει να κανεις, μπορεις να το καταφερεις με αρκετες δοκιμες. Υπαρχουν ομως και μερικοι μαθηματικοι γριφοι, οι οποιοι προσωπικα μου αρεσαν. Δεν απαιτουν μαθηματικες γνωσεις προφανως, απλα εναποκεινται λιγο σε μαθηματικη λογικη. Συνολικα ειναι αρκετα τα πραγματα που πρεπει να γινουν, περισσοτερα απ'οτι στο part 1 κι αν λαβεις υποψιν και τον παραγοντα "trial & error" που προανεφερα, σιγουρα δεν υπαρχει χρονος για χασιμο.

Η ροη ειναι αρκετα ξεκαθαρη αυτη τη φορα, ξερεις με τι εχεις να ασχοληθεις για να προχωρησεις παρακατω. Ισχυει ο,τι και προηγουμενως με την ιδιαιτερη μουσικη υποκρουση, ενω το story εδω ειναι λιγααακι πιο συνυφασμενο με το δωματιο, αν και χρειαζεται και παλι δουλεια.

Να αναφερθω συνολικα και στον GM μας (που ειναι και ο ιδιοκτητης της εταιρειας), ο οποιος αν και στο part 1 του πηρε λιγακι χρονο για να προσαρμοστει στην ομαδα και να δει ποτε χρειαζεται να παρεμβαινει, στο part 2 ηταν αισθητα βελτιωμενος. Μετα το περας και του 2ου part, ηταν ευγενικος και ειχε διαθεση για κουβεντα. Θα προτιμουσα να δουλευει το POS, καθως στην σημερινη εποχη δεν κουβαλουν ολοι πανω τους μετρητα, αλλα αυτο ειναι κατι που μπορει να φτιαχτει αμεσα και πιστευω θα το κανει.

Κλεινοντας να πω, πως εν αντιθεσει με τα υπολοιπα μελη της ομαδας, προσωπικα μου αρεσε λιγο παραπανω το part 2, καθως αν μη τι αλλο, ειχε καλυτερη ροη. Φαγαμε αρκετη ωρα σε 1-2 γριφους, ενω ξεραμε τι πρεπει να γινει και εν τελει αποδρασαμε με λιγοτερο απο 1 λεπτο, προσφεροντας μας ομως ετσι μια εξτρα "αγωνια" για το αν θα τα καταφερουμε. Τo part 2 προτεινεται για 3-4 ατομα με εμπειρια 20+ δωματιων αυτη τη φορα.

Escaped
3.8 Very Good
Oct - 2019

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

4.5

Για το Magience πολλα εχουν ακουστει, ωστοσο θελαμε να παμε και να διαπιστωσουμε τι ισχυει και ιδιοις ομμασι. Πραγματικα προκειται για ιδιαιτερη εμπειρια, συνεπως μπορω να καταλαβω πως σε καποιους ισως δεν αρεσει. Εμας απο την αλλη, μας αφησε ικανοποιημενους σε γενικες γραμμες. Παμε και λιγο πιο αναλυτικα.

Το δωματιο πλεον εχει "σπασει" σε 2 part, συνεπως τωρα θα μιλησω για το part 1, το οποιο ουσιαστικα εχει να κανει με το science κομματι και λαμβανει χωρα κατα 95% σε ενα σπιτι. Στο σπιτι αυτο, υπαρχουν αρκετα μηχανηματα, με καλωδια, λαμπακια, κουμπια κλπ. και περα απο αυτα, οχι κατι αλλο εντυπωσιακο απο σκηνικα.

Το δωματιο εχει και γριφους και tasks. Οι γριφοι ειναι ωραιοι, μεσαιας δυσκολιας και απαιτουν συνδυαστικη σκεψη για την επιλυση τους. Τα tasks απο την αλλη εχουν να κανουν με τα μηχανηματα του δωματιου. Εκει υπηρξαν σημεια που κολλησαμε λιγο και αναρωτηθηκαμε τι πρεπει να κανουμε, ηταν λιγακι χαοτικο. Θεωρω οτι αυτο ειναι ισως ενα θεμα που θα μπορουσε να διορθωθει στο δωματιο, ωστε να μην υπαρχει κοιλια στη ροη. Καποια σημεια δεν ειναι τοσο ξεκαθαρα, καθως τα μηχανηματα εχουν πανω τους παρα πολλα μικρο-πραγματακια και δεν ξερεις τι να πρωτοπροσεξεις.

Αξιζει να αναφερθω και στην μουσικη υποκρουση, που πραγματικα ειναι επισης εξαιρετικα ιδιαιτερη. Αλλαζει στιλ αναλογα το σημειο (στην προοδο του δωματιου) στο οποιο βρισκεσαι, αλλα οταν λεω αλλαζει στιλ, εννοω αντιδιαμετρικα απο αυτο που επαιζε μεχρι προηγουμενως. Ηταν μια ευχαριστη νοτα (...see what i did there) μεσα στον "μεταλλικο" κοσμο που βρισκομασταν.

Τελος, το story του δωματιου συνεχιζεται απο τα παλιοτερα levitha street + cave, με την επανεμφανιση του εξερευνητη Peter Halar και την προσπαθεια του να ξεφυγει απο τα παραδοξα της μαγειας του πειρατη Muradi. Ωστοσο θα μπορουσε να δινεται περισσοτερη εμφαση στην ιστορια μεσα στο δωματιο, καθως προσωπικα την ξεχασα τελειως, καθως λυναμε και προχωρουσαμε.

Συμπερασματικα, με βελτιωσεις στη ροη και ενσωματωση του story εντος του δωματιου, πιστευω θα ανεβαινε ενα επιπεδο παραπανω το part 1. Εχει καποιες καλες βασεις με τους γριφους, συνεπως αξιζει την επισκεψη σας σε τιμες που παιζουν περιπου στα 10-12 ευρω/ατομο για 3αδες-4αδες.

Καταφεραμε να βγουμε απο το part 1 με 3,5 λεπτα να απομενουν. Με βαση αυτο, θα ελεγα πως προτεινω το δωματιο σε 3-4 ατομα με εμπειρια 30+ δωματιων.

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

4.5

Για ακομη μια φορα, η εξειδικευση μας ως αριστα εκπαιδευμενοι πρακτορες, ειναι απαραιτητη για να σωθει ο κοσμος. Στοχος μας αυτη τη φορα ειναι η εισοδος σε μια μυστικη στρατιωτικη βαση, η οποια αναμενεται να καταστραφει συντομα λογω βλαβης στα αμυντικα συστηματα, η ευρεση της καψουλας με το θανατηφορο ιο που κρυβεται σε αυτη και η διαφυγη μας πριν να ειναι αργα!

Η αποστολη μας μονο ευκολη δεν ειναι, καθως για να βρουμε τον ιο, θα πρεπει να επιλυσουμε μια σειρα απο γριφους, μεσαιας και ανω δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη. Ειναι ποιοτικοι γριφοι, οι οποιοι θα ικανοποιησουν και τους απαιτητικους γριφολαγνους οπως εμεις. Ο αριθμος τους επισης ειναι ο,τι πρεπει για τη διαρκεια του δωματιου και για να ειναι αρτια η ροη.

Τα σκηνικα και τα props του δωματιου ωραια, μαζι με τα ηχητικα σε διατηρουν στο κλιμα που πρεπει καθ'ολη τη διαρκεια. Εχει γινει πολυ καλη αξιοποιηση των χωρων, καθως υπαρχουν πολλα πραγματα να δεις και να κανεις σε καθεναν απο αυτους. Να αναφερω σαν μικρο αρνητικο ενα λουκετο κατευθυνσεων, το οποιο ειχε κολλησει και ενω ειχαμε βρει τη λυση, μας πηρε 5-6 λεπτα να το ανοιξουμε. Μπορει να συμβει, το δεχομαστε και παμε παρακατω.

Καταφεραμε εν τελει να ξεφυγουμε απο τη βαση με την ψυχη στο στομα, αλλα εχοντας φερει την αποστολη μας εις περας! Τo defcon προτεινεται για 3 ατομα, με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2019

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη επισκεψη στο Νο Εxit Νεου Κοσμου μετα το Mansion και αυτη τη φορα μειναμε ακομα πιο ικανοποιημενοι απο την προηγουμενη! Το story του δωματιου εχει ως εξης: βρισκεσαι στο δρομο με τους φιλους σου, με σκοπο να περασετε ενα υπεροχο σκ εκτος πολης. Το αυτοκινητο μενει απο βενζινη και για καλη σας (?) τυχη, βρισκετε ενα εγκαταλειμμενο βενζιναδικο, το οποιο φαινεται να μπορει να βοηθησει την κατασταση. Αλλα τα πραγματα δεν ειναι παντα οπως φαινονται...

Στο βενζιναδικο θα πρεπει η ομαδα να "αντιμετωπισει" μια σειρα απο γριφους/tasks, με σκοπο πλεον οχι μονο το να βρει βενζινη, αλλα και να ξεφυγουν ολοι ζωντανοι! Ολοι οι γριφοι ειναι εντος concept, μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, με 2-3 αρκετα πρωτοτυπους, γεγονος που μας ικανοποιησε. Εξισου (αν οχι περισσοτερο) μας αρεσαν και τα tasks, καθως θα πρεπει να "λερωσετε" τα χερια σας για να κανετε καποια πραγματα (σε βενζιναδικο ειστε, τι περιμενατε?), κατι που δεν ισχυει συχνα στα ER. Απαιτειται η αξιοποιηση αρκετων αντικειμενων μεσα στο χωρο, καθως και λιγη δεξιοτεχνια, για να προχωρησει παρακατω η ομαδα.

Οι χωροι ολοι ρεαλιστικοι, χωρις κατι εντυπωσιακο βεβαια. Στο δωματιο υπαρχουν αρκετοι μηχανισμοι και ολοι δουλεψαν ρολοι. Η ροη δεν κανει πουθενα κοιλια, καθως πρεπει να γινουν αρκετα πραγματα μεσα σε 60 λεπτα και δεν υπαρχει χρονος για χασιμο. Ιδιαιτερη μνεια αξιζει ο GM μας, ο Νικος, ο οποιος και πριν, και κατα τη διαρκεια, και μετα το δωματιο, ηταν πολυ ευχαριστη παρεα, με σωστα hints οταν επρεπε και φυσικα με αστειρευτη διαθεση για να μας τρολαρει με καθε ευκαιρια! Το καλο Game Mastering παντα ανεβαζει την ολη εμπειρια ενα επιπεδο παραπανω.

Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε απο το βενζιναδικο και να συνεχισουμε το road trip με την παρεα μας! Προτεινουμε την επισκεψη στο route 666 σε 2-3 ατομα, μεσαιας και ανω εμπειριας (20+ δωματιων).

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Τριτο και τελευταιο VR για εμας στο Mindtrap Νεας Σμυρνης. Δε θα ξαναπω τα ιδια περι εξοπλισμου, γραφικων και GMing, καθως ισχυουν τα ιδια καλα σχολια που εκανα και στα reviews των δυο προηγουμενων VR. Συνεπως περναω με την μια στην ιστορια του Space Station Tiberia.

Οπως καταλαβαινει κανεις κι απο το ονομα (κι αφου προηγουμενως εχουμε περασει απο μεσαιωνικα καστρα και τα βαθη των θαλασσων), αυτη τη φορα βρισκομαστε στο διαστημα! Η αποστολη μας πολυ σημαντικη, καθως πρεπει να σωσουμε τη Γη απο εναν τεραστιο μετεωριτη που απειλει να καταστρεψει ολοκληρο τον πλανητη!

Για να συμβει αυτο, θα πρεπει αρχικα να επαναφερουμε τις πληρεις λειτουργιες του διαστημικου σταθμου στον οποιο βρισκομαστε, κατι που απαιτει καλη παρατηρητικοτα, καθως και out of the box σκεψη σε 1 σημειο! Στο 2ο χωρο, ερχεται το main κομματι της αποστολης, που δεν ειναι αλλο απο την "μαχη" με τον μετεωριτη! Το task που πρεπει να κανει η ομαδα σε αυτη τη φαση του παιχνιδιου ειναι διασκεδαστικο και μπορει να γινει και συντομα, αρκει να υιοθετησει την καταλληλη στρατηγικη! Εμεις ευτυχως το καταφεραμε αυτο και εν τελει σωσαμε την ανθρωποτητα!

Συνολικα περασαμε ομορφα και γελασαμε σε ακομα ενα VR, με τη διαφορα οτι αυτο εχει εναν χωρο λιγοτερο απο τα προηγουμενα. Και παλι, με την προσφορα που τρεχει με 10 ευρω/ατομο ως 30/09 (ανανεωθηκε, ναι) αξιζει την επισκεψη σας! Η εμπειρια της ομαδας δεν παιζει ιδιαιτερο ρολο, 3 ατομα ειναι ο ιδανικος αριθμος για αυτην την αποστολη στο διαστημα, παιζοντας την ως εισαγωγικη απο τα 3 VR, καθως τα υπολοιπα 2 ειναι πιο "γεματες" εμπειριες!

Escaped
4.7 Excellent
Sep - 2019

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Δωματιο βασισμενο στην αγαπημενη σειρα Stranger Things. Οπως εχω ξαναπει, οταν καποιο δωματιο "παταει" σε σειρα/ταινια/βιβλιο, παντα ενεχει ενα ρισκο να μην αποδωσει καλα το θεμα και να χαντακωθει. Ομως στην παρουσα περιπτωση, ισχυει ακριβως το αντιθετο!

Προκειται για εξαιρετικη αποδοση της σειρας, με ωραια σκηνικα που παραπεμπουν στα 80's, ενω ειδικα σε ενα σημειο προς το τελος, υπαρχει κατι που εντυπωσιαζει, χωρις να πω κατι παραπανω προς αποφυγη spoiler. Συνεπως, οποιος εχει δει το Stranger Things θα εκτιμησει καποιες λεπτομερειες περισσοτερο. Οσον αφορα στο γριφολογικο κομματι, κινεται σε πολυ ικανοποιητικα επιπεδα, καθως υπαρχουν αρκετοι γριφοι, συνδυαστικοι και παρατηρητικοτητας, οι οποιοι κυμαινονται απο μικρη μεχρι και μεγαλη δυσκολια (2-3 απο αυτους). Γενικα υπαρχουν αρκετα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει η ομαδα, συνεπως η ροη ειναι στρωτη, δεν κανει κοιλια πουθενα.

Στο χωρο υπαρχει και μια παρουσια, η οποια εμφανιζεται κατα διαστηματα για να αυξησει την ενταση. Η στολη του ηθοποιου πολυ καλη! Να ξεκαθαρισω πως δεν προκειται για δωματιο τρομου, δεν εχει κυνηγητο κλπ. Απλα εχει καποια jump scares σε μερικα σημεια. Δεν το λεω για κακο, καθως για εμας ηταν οσα επρεπε να ειναι, αλλα για να γνωριζει καποιος τι δωματιο θα παιξει.

Η εμπειρια μας συνολικα ηταν πολυ καλη, καθως και "ταξιδεψαμε" στον κοσμο του stranger things, και λυσαμε και ωραιους γριφους. Το προσωπικο και ο gm μας ηταν εξαιρετικοι, τα hints ηταν στοχευμενα και μονο στα σημεια που επρεπε.

Το Upside Down προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων με 20+ δωματια στο ενεργητικο τους.

Escaped
4.5 Excellent
Sep - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Αποφασισαμε τις προαλλες να πεταχτουμε ενα ταξιδακι προς Illinois, αλλα καθως οδηγουσαμε στον ερημο δρομο του Robinson Woods, το αμαξι εμεινε απο καυσιμα! Για κακη μας τυχη, κυκλοφορουν απαισιες φημες γι'αυτην την περιοχη, φημες για αποτροπαια εγκληματα. Και καπου εκει, ο αγωνας για την επιβιωση μας ξεκιναει!

Καταρχας προκειται για ιδιαιτερη εμπειρια, καθως λαμβανει χωρα εξ ολοκληρου μεσα στο αυτοκινητο. Αν και στην αρχη φαινεται πως τουλαχιστον ειμαστε προστατευμενοι εντος του οχηματος, κατι τετοιο δεν ισχυει! Επρεπε να φυλασσομαστε απο παντου, καθως ο κινδυνος παραμονευε ανα πασα ωρα και στιγμη! Προσπαθωντας να βρουμε τροπο να γλιτωσουμε, συναντησαμε διαφορους γριφους, μικρης προς μεσης δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουσαν αρκετη παρατηρητικοτητα και σε καποια σημεια λιγο συνδυαστικη σκεψη. Δεν ελειψαν και καποιοι ωραιοι μηχανισμοι.

Ενω μεχρι περιπου την μεση του δωματιου, τα jump scares, οι παρουσιες στο χωρο και η ομορφη ηχητικη επενδυση σε εχουν στην τσιτα, απο ενα σημειο και μετα συνηθιζεις καπως, συνεπως επικεντρωνεσαι και πιο ευκολα στην επιλυση των γριφων. Ειπαμε και στα παιδια με το περας του δωματιου, οτι ισως θα επρεπε σε καποια σημεια να υπαρχει περισσοτερη ενταση και απο την μερια των ηθοποιων για να σε κανουν να αισθανθεις περισσοτερο τον "κινδυνο" που διατρεχεις αν καταφερουν να σε πιασουν στα χερια τους (δεν μιλαω για τραμπουκισμο προφανως). Δεν ειναι οτι μας "χαλασε" η οση ενταση υπηρχε, απλα θεωρουμε οτι η εμπειρια θα ηταν ακομα καλυτερη κατ'αυτον τον τροπο.

Εν τελει καταφεραμε να αποδρασουμε απο το αυτοκινητο, πριν αυτο γινει ο τελευταιος "τοπος κατοικιας" μας. Συνολικα περασαμε ομορφα, το θεωρουμε μια ξεχωριστη ιδεα το ολο concept, η οποια εχει υλοποιηθει με ωραιο τροπο, καθως γινεται σωστη εκμεταλλευση των χωρων. Θα επιστρεψουμε και για το dream mode!

Το δωματιο-αυτοκινητο προτεινεται για 3 ατομα με εμπειρια 10+ er.



Escaped
4.7 Excellent
Sep - 2019

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα τα βαθη της θαλασσας μεταφερθηκαμε σε ενα μεσαιωνικο καστρο, στο οποιο βρεθηκαμε φυλακισμενοι! Σα να μην εφτανε αυτο, υπηρχαν φημες για καποιους αιμοβορους δρακους στην περιοχη!!

Τα γραφικα ηταν στο ιδιο καλο επιπεδο με το προηγουμενο VR, ενω η δυσκολια ηταν ενα σκαλοπατι πιο πανω, καθως ειδικα στο 2ο χωρο επρεπε να παρατηρησεις πολυ καλα γυρω σου και να εχεις ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυσεις τους γριφους. Το τελος του δωματιου εντυπωσιακο, σου ανεβαζει την αδρεναλινη και απαιτει πολυ καλη συνεργασια των μελων την ομαδας για να τα καταφερετε! Οσοι ειναι gamers θα απολαυσουν ακομα περισσοτερο το συγκεκριμενο task!

Το 10λεπτο δωρακι που επιλεξαμε εδω ηταν το Hospital of Horror, το οποιο ηταν εξαιρετικο ως προς την αποδοση του τρομου που ηθελε να σου περασει, με μοναδικο αρνητικο (κατα την αποψη μου) οτι οι πραξεις της ομαδας δεν επηρεαζουν ιδιαιτερα την εξελιξη της πλοκης.

Σ'αυτο το σημειο να αναφερω πως καθ'ολη τη διαρκεια των 2 ωρων που διηρκησε το VR "ταξιδι" μας, ειχαμε μαζι την αγαπημενη GM Ελπιδα, η οποια εκανε ο,τι περνουσε απο το χερι της για να περασουμε καλα και να εχουμε μια ομορφη εμπειρια! Απο την αρχη που μας εισηγαγε στον τροπο λειτουργιας και στη χρηση του εξοπλισμου, κατα τη διαρκεια που τραβηξε ποσα βιντεο και φωτογραφιες (χωρις εμεις να καταλαβουμε τπτ) και στο τελος με την ωραια συζητηση που ειχαμε και το feedback που δωσαμε.

Συμπερασματικα, τα VR escape rooms ειναι κατι το διαφορετικο και πιστευω πως η πλειοψηφια οσων τα δοκιμασουν θα περασει πολυ ομορφα! Το μονο αρνητικο που εχω να αναφερω ειναι πως ισως θα επρεπε να ειναι λιγακι πιο χαμηλες οι τιμες, με βαση και τη διαρκεια τους. Εμεις με τα 10 ευρω/ατομο τα θεωρησαμε VFM!

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2019

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ειχαμε καιρο στα υποψιν τα VR escape στο Mindtrap Νέας Σμύρνης, ωστόσο ήμασταν λιγάκι επιφυλακτικοί ως προς το οικονομικο αντιτιμο, μιας και δεν ειχαμε ξαναδοκιμασει κατι παρομοιο. Με την προσφορα ωστοσο που ετρεχε μεχρι 15/09 με 10 ευρω/ατομο, αποφασισαμε πως αξιζει να τα επισκεφθουμε. Και δεν το μετανιωσαμε!

Η εμπειρια ηταν πολυ ωραια, καθως ο εξοπλισμος δεν σε ενοχλει σε κινησεις κλπ. και ειναι ευχρηστος, ενω τα γραφικα ειναι πολυ καλα κα