cover image profile image

Dionisis Ktistopoulos
Chosen One


  Escape Percentage: 99.7%
  Score : 8978
  Likes : 856

4.8 Excellent
Feb - 2024

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ωρα για Santa Sofiana λοιπον! Εχοντας ακουσει πολυ καλα λογια απο την πλειοψηφια των παιχτων, πηγαμε αναποφευκτα με υψηλες προσδοκιες. Ειναι απο τις λιγες φορες που αυτες δικαιωθηκαν! Παμε πιο αναλυτικα:

- Οι χωροι εχουν αρκετα ικανοποιητικα σκηνικα, οχι μεν κατι το τρομερα εντυπωσιακο, αλλα σιγουρα ειναι εντος theme, με 2-3 σημεια να ξεχωριζουν περισσοτερο.
- Η ατμοσφαιρα ειναι αρκετα creepy σχεδον καθολη τη διαρκεια, με οπτικοακουστικα εφε που ανεβαζουν επιπεδο στην ολη εμπειρια. Υπαρχει μαλιστα μια ιδιαιτεροτητα στο πρωτο τμημα του δωματιου, η οποια συμβαλλει στην κατακορυφη αυξηση των επιπεδων φοβου για καποια μελη της ομαδας!
- Για το ειδος του δωματιου μπορω να πω πως μειναμε ικανοποιημενοι και στο γριφολογικο κομματι. Υπαρχουν αρκετα πραγματα για να ασχοληθει η ομαδα. Οι γριφοι κυμαινονται κυριως σε μικρο προς μεσαιο επιπεδο δυσκολιας, ενω απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε λιγα σημεια για να λυθουν.
- Περνωντας στο highlight του δωματιου, οι ηθοποιοι, το acting τους, καθως και το μακιγιαζ (και ολα τα παρελκομενα) ειναι εξαιρετικα! Ειδικα μια παρουσια ειναι απο τις πιο τρομακτικες που εχουμε συναντησει! Τα jumpscare ειναι σωστα και στα καταλληλα σημεια, ενω υπαρχουν και ορισμενα πολυ ομορφα cinematics!
- Τα παιδια στο τελος του δωματιου ηταν πολυ ευγενικα και συζητησιμα, χαρηκαμε που τους γνωρισαμε! Και ο GM ηταν επισης σωστος με ελαχιστα hints οπου αυτα απαιτουνταν.

Σε γενικες γραμμες ειχαμε μια πολυ ομορφη εμπειρια στο Santa Sofiana, το θεωρω απο τα δυνατα δωματια τρομου της εποχης! Το προτεινω σε ομαδες 4 ατομων με εμπειρια 10-15 δωματιων στο παλμαρε τους!

Escaped
4.0 Very Good
Feb - 2024

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Αν δε μου διαφευγει κατι, το συγκεκριμενο δωματιο ηταν το τελευταιο της Trapped που δεν ειχα παιξει. Οντας μια απο τις καλυτερες εταιρειες στο χωρο οσον αφορα στους γριφους της, δε χασαμε ευκαιρια να επισκεφθουμε το χριστουγεννιατικο παιδικο της δωματιο "Παγιδευμενος στο Τζακι".

Η αληθεια ειναι οτι δεν εχω πολλα να πω για το συγκεκριμενο δωματιο, καθως σε γενικες γραμμες συναντησαμε οσα περιμεναμε να δουμε. Πιο συγκεκριμενα:

- Ικανοποιητικα γιορτινα σκηνικα, οχι κατι εντυπωσιακο, αλλα σιγουρα εντος κλιματος της εποχης.
- Ευκολοι κατα βαση γριφοι, με εξαιρεση εναν που μας δυσκολεψε παραπανω, αλλα εχει να κανει και με μουσικη που γενικα δεν εχω ιδιαιτερη αδυναμια στους γριφους αυτης της κατηγοριας. Τους υπολοιπους γριφους τους λυσαμε με ανεση, αλλα παρολα αυτα θεωρω πως για το ειδος του δωματιου ηταν ο,τι πρεπει!
- Η GM μας ηταν ευγενικη και την μια φορα που χρειαστηκε ηταν εκει για να μας βοηθησει με το σωστο της hint!

Σε γενικες γραμμες περασαμε ομορφα και αν με το καλο ανοιξει του χρονου ξανα το συγκεκριμενο δωματιο, το προτεινω ειτε σε ομαδες που να εχουν ως μελη και μικρα παιδια, ειτε και σε ομαδες αποκλειστικα ενηλικων που θελουν να περασουν ενα ομορφο 45λεπτο λυνοντας βατους ως επι το πλειστον γριφους σε χριστουγεννιατικη ατμοσφαιρα!

Escaped
4.5 Excellent
Jan - 2024

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Φετος δυστυχως δε βγηκαν πολλα νεα χριστουγεννιατικα events σε σχεση με αλλες χρονιες, συνεπως το Saving Christmas ηταν απο τις λιγες επιλογες που θα μπορουσα να επισκεφθω και φυσικα δεν μετανιωσα για την επιλογη μου αυτη! Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Αρχικα τα σκηνικα του δωματιου ειναι πολυ ομορφα και ακρως ... Χριστουγεννιατικα! Ο,τι πρεπει για την αγαπημενη μου εποχη του χρονου!
- Η μουσικη υποκρουση επισης ταιριαζε ταμαμ!
- Η GM/ηθοποιος μας, η αγαπημενη ιδιοκτητρια της εταιρειας Στελλα, ηταν για ακομα μια φορα εξαιρετικη στο ρολο της (ως ξωτικο αυτη τη φορα) και προσθετει θετικα στην ολη εμπειρια.
- Γριφολογικα μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι, ειδικα για ενα kids friendly event, καθως υπαρχουν αρκετοι γριφοι για να ασχοληθει η ομαδα, μερικους εκ των οποιων μαλιστα δε θα τους χαρακτηριζα και ευκολους. Απαιτουν ψαξιμο, παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειναι σιγουρα επαρκεις για να μεινεις πανω απο 1 ωρα μεσα στο δωματιο!

Εν κατακλειδι περασαμε πολυ ωραια στο Saving Christmas, το θεωρω πολυ ομορφο και σωστα κοστολογημενο event και το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
5.0 Excellent
Jan - 2024

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το συγκεκριμενο δωματιο το επαιξα σε τεστ, ωστοσο ηθελα σιγουρα να το επισκεφθω ξανα οταν ανοιγε κανονικα και ηταν στην ολοκληρωμενη version του, συνεπως δεν εχασα την ευκαιρια να παρω 3 ατομα που δεν το ειχαμε παιξει μαζι στο τεστ και να κινησουμε για την αγαπημενη Clock Escape Rooms! Παμε να δουμε αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Τα σκηνικα ειναι πολυ ομορφα, 100% εντος theme του δωματιου και με ταιριαστη διακοσμηση.
- Ο ηθοποιος συμβαλλει στην ολη εμπειρια του δωματιου και προτεινω ανεπιφυλακτα τη διαδραση μαζι του. Γενικα το acting κινειται σε πολυ καλο επιπεδο, ειδικα αν σας παιξει ο Μακης, χωρις ομως να υστερουν και τα υπολοιπα παιδια!
- Οι μηχανισμοι ειναι εξαιρετικοι και δουλευουν ολοι στην εντελεια.
- Η ιστορια του δωματιου εχει νοημα και υποσταση, κατι που παντα εκτιμω, καθως δεν το βλεπουμε συχνα! Μαλιστα αναλογα με τις επιλογες της ομαδας μπορει να συναντησετε και ...διαφορετικα πραγματα οσο προχωρα το δωματιο (οσον αφορα στην ιστορια, οχι κατι αλλο)! Το φιναλε ειναι εξαιρετικο επισης.
- Περνωντας στο πιο δυνατο σημειο του δωματιου, ας μιλησουμε για τους γριφους! Η συγκεκριμενη εταιρεια ποτε δεν μας εχει απογοητευσει σε αυτο το κομματι και δε θα το εκανε ουτε τωρα! Υπαρχει πληθωρα γριφων να λυσει η ομαδα, μεσαιας και ανω δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν! Ειδικα 2 εξ αυτων μου αρεσαν παρα πολυ! Θα πρεπει να χρησιμοποιησετε αρκετα το μυαλο σας για να βγειτε in time. Αυτη ειναι μια αισθηση που πλεον την αισθανομαστε 2-3 φορες στα 100 δωματια!
- Τελος, τι να πρωτοαναφερω για τους ιδιοκτητες της εταιρειας, το Δημητρη, τον Μακη και τον Αντωνη. Τους θεωρω περα απο εξαιρετικα παιδια και πολυ σωστους επαγγελματιες. Εχουν φτιαξει μια απο τις λιγες εταιρειες στο χωρο που εχει τοση περαση λογω των γριφοδωματιων που κατασκευαζει και οχι λογω του τρομου και της τραμπουκας!

Εν κατακλειδι, η εμπειρια που ειχαμε στο Truth or Dare ηταν εξαιρετικη, χαρηκα πολυ που ειδα την ολοκληρωμενη version του δωματιου! Το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες που αρεσκονται σε ομορφους γριφους, συνδυασμενους με ενα επισης ομορφο story! Θεωρω ιδανικο αριθμο των μελων της ομαδας τα 4 ατομα, με εμπειρια 15-20 γριφοδωματιων στο παλμαρε τους.

Escaped
4.5 Excellent
Jan - 2024

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το συγκεκριμενο δωματιο δεν εχει ακουστει ιδιαιτερα μεχρι στιγμης, συνεπως η επισκεψη μας σε αυτο, αποτελουσε ενα μικρο μυστηριο και για εμας! Οπως θα σχολιασω πιο αναλυτικα και παρακατω, κακως δεν ακουγεται! Παμε να δουμε αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Τα σκηνικα μας εντυπωσιασαν θετικα, καθως εχει γινει πολυ καλη δουλεια στη διακοσμηση! Υπαρχουν ορισμενα πολυ ομορφα σημεια αλλα και σε γενικες γραμμες θα ελεγα πως δεν περιμεναμε να δουμε τα οσα συναντησαμε!
- Οι χωροι ειναι αρκετοι (επισης ανω του αναμενομενου) και ανετοι χωροταξικα για 4αδα.
- Η ιστορια ειναι αρκετα ενδιαφερουσα και αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου.
- Το acting των ηθοποιων ειναι πολυ καλο, κυριως στις στιγμες που δεν υπαρχει τρομος. Επιπροσθετως υπαρχουν ορισμενα ωραια jumpscares.
- Γριφολογικα μειναμε ικανοποιημενοι για το ειδος του δωματιου (light τρομου), καθως υπαρχουν γριφοι για να ασχοληθει η ομαδα, μικρης και μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ιδανικα θα θελαμε ακομα 2 γριφους για να κανουμε escape κοντα στα 90', καθως τωρα βγηκαμε περιπου στα 70'.
- Στο τελος κατσαμε και μιλησαμε με τα εξαιρετικα παιδια που εχουν την εταιρεια και τους προτειναμε ορισμενα πραγματα προς βελτιωση του δωματιου, τα οποια τους φανηκαν αρκετα ενδιαφεροντα.
- Πολυ σημαντικο ειναι το γεγονος πως το θεωρουμε και VFM δωματιο με βαση τις τιμες που εχει, οι οποιες ειναι πολυ πιο αντιπροσωπευτικες σε σχεση με τα περισσοτερα Escape Rooms της αγορας.

Συμπερασματικα, αποκομισαμε μια πολυ ομορφη εμπειρια στο The Witch, ειδικα με βαση τις συγκρατημενες μας προσδοκιες!

Πιστευω πως το συγκεκριμενο δωματιο θα επρεπε οντως να ακουγεται περισσοτερο και σιγουρα αξιζει την επισκεψη σας! Το προτεινω σε ομαδες 4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
4.7 Excellent
Jan - 2024

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχω χασει το μετρημα με τις φορες που εχω επισκεφθει τη Raven, πρεπει να βρισκομαι στις 7 αυτη τη στιγμη, καθως δεν εχω χασει καμια δημιουργια τους! Φυσικα αλλες τοσες και περισσοτερες θα παω, καθως οπως εχω ξαναπει, τη θεωρω την νο1 εταιρεια στη δημιουργια ομορφων events. Το Corvus Satanica δε θα μπορουσε να αποτελει εξαιρεση. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Ενω εχω δηλωσει πως γενικα δεν μου αρεσει να παιζω στους ιδιους χωρους νεα δωματια, καθως χανω κατι απο το στοιχειο της εκπληξης, ο Χρηστος καθε φορα με τις τρομερες αλλαγες που κανει σε σκηνικα και ροη με την οποια επισκεπτεται τους χωρους, οριακα εξαλειφει αυτο μου το προβλημα! Για ακομα μια φορα ειδαμε καινουρια πραγματα, 100% εντος theme και σε ορισμενα σημεια εντυπωσιακα!
- Η ιστορια ειναι αρκετα ενδιαφερουσα, με κορυφωση ειδικα στο φιναλε, οπως παντα στη συγκεκριμενη εταιρεια! Ο Χρηστος εχει στο μυαλο του αρκετα πραγματα για το μελλον και πως θα "δεσει" μεταξυ τους τα διαφορα events που κανει και ανυπομονουμε για αυτο! Εννοειται υπαρχει και ωραιο plot twist, το οποιο μας αρεσε πολυ!
- Το acting των ηθοποιων κινειται σε αρκετα καλο επιπεδο, με ορισμενα ωραια jumpscares και καποιες ομορφες κινηματογραφικες σκηνες.
- Γριφολογικα μειναμε πληρως ικανοποιημενοι, καθως για το ειδος του δωματιου (light τρομου), υπαρχουν αρκετοι γριφοι, μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι χρειαζονται συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν, καθως και παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια. Απονεμω τα ευσημα λοιπον και μακαρι και αλλα δωματια τρομου να ακολουθουσαν την ιδια λογικη! Και μονο το γεγονος πως σε 2ωρο δωματιο τρομου βγηκαμε περιπου 20 λεπτα πριν το φιναλε και οχι 45, αποδεικνυει τα λεγομενα μου.

Εν κατακλειδι, μειναμε για ακομα μια φορα πολυ ικανοποιημενοι απο την εμπειρια που αποκομισαμε απο το Corvus Satanica της Raven. Οπως ειπα και πριν ανυπομονουμε για τις επομενες δουλειες της εταιρειας!

Το συγκεκριμενο event το προτεινω σε ομαδες 4 ατομων, με εμπειρια 15-20 δωματιων στο ενεργητικο τους.

Escaped
4.3 Very Good
Jan - 2024

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Περιπου 2 χρονια μετα την πρωτη μας αποπειρα να σταματησουμε την ...αγαπημενη (#not) Mary Shaw, ηρθε η ωρα για επιστροφη στον τοπο του εγκληματος! Παμε να δουμε αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Οι χωροι ειναι ακριβως ιδιοι με αυτους του Mary Shaw, με διαφορετικη διακομηση σε καποια σημεια. Αυτο ειναι φυσικα εντος theme, καθως στην ιστορια επιστρεφουμε στο σπιτι της, ωστοσο για μενα προσωπικα οταν παιζω στους ιδιους χωρους με προηγουμενη version ενος δωματιου, παντα κατι χανει η εμπειρια. Δεν υπαρχει αυτο το στοιχειο της εκπληξης/ανακαλυψης νεων χωρων.
- Γριφολογικα θα ελεγα πως κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου, υπαρχουν πραγματα να ασχοληθει η ομαδα. Το επιπεδο δυσκολιας θα το χαρακτηριζα ευκολο, ειδικα αν καποια μελη της ομαδας δεν φοβουνται ιδιαιτερα οπως τα 2/4 απο εμας. Το αποτελεσμα ηταν να κανουμε escape 35 λεπτα περιπου πριν τη ληξη του δωματιου (στα 65'), οποτε ιδανικα θα θελαμε λιγο περισσοτερους γριφους, στο ιδιο στιλ με τους υπολοιπους. Εχει γινει σιγουρα καλη προσπαθεια απο τον Ηλια που ασχολειται περισσοτερο με τη δημιουργια γριφων, απλα θα θελαμε λιγο παραπανω. Βεβαια αυτο ειναι μονιμο θεμα μας στο 90% των δωματιων τρομου τα τελευταια 4-5 χρονια. Ας μην επεκταθω.
- Το acting των ηθοποιων κινειται σε πολυ καλο επιπεδο, με ωραια jumpscare και καποιες ομορφες κινηματογραφικες σκηνες.
- Η ιστορια ειναι ενδιαφερουσα και το φιναλε ανατρεπτικο.
- Στο τελος του δωματιου κατσαμε με τα παιδια που μας εκαναν GM, οι οποιοι ηταν πολυ καλοι στο ρολο τους και ακρως συζητησιμοι. Αυτη τη φορα δεν ετυχε να τα πουμε με τον Ηλια και την Ελενη, καθως ειχαν τεστ για το νεο τους δωματιο, το οποιο ανυπομονουμε να ανοιξει!

Συμπερασματικα, ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια στο Mary's Dolls, ωστοσο μας φανηκε πολυ συντομη, μακαρι να μεναμε κοντα στα 100' μεσα στο δωματιο. Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.8 Excellent
Jan - 2024

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Οταν πρωτοακουσαμε για το Scooby Who, μας φανηκε πολυ ενδιαφερον ως θεματικη δωματιου. Αν προσθεσουμε σε αυτο και το γεγονος οτι η Art of Escape κανει γενικα ποιοτικες δουλειες, η αποφαση για επισκεψη στον αγαπημενο μας ...σκυλο, ηταν πολυ ευκολη! Παμε να δουμε αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Τα σκηνικα ειναι ομορφα, εντος theme και πραγματικα αισθανεσαι λες και ζεις στον κοσμο του Scooby. Ειδικα ενα χωρος μας εκανε πολυ καλη εντυπωση. Οι χωροι ειναι επισης ανετοι χωροταξικα για 4 ατομα.
- Τα περασματα ειναι εξαιρετικα και σε σημεια που δεν φανταζεσαι ευκολα οτι υπαρχουν!
- Η ιστορια ειναι 100% εντος theme, διασκεδαστικη και ...μυστηριωδης!
- Οι μηχανισμοι του δωματιου ειναι καλοστημενοι και δουλευουν ολοι στην εντελεια.
- Γριφολογικα κινειται σε πολυ καλο επιπεδο, με τους περισσοτερους γριφους να ειναι ευκολης και μεσαιας δυσκολιας, με 1-2 πιο τσιμπημενους. Χρειαζονται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ολοι μας αρεσαν, με μοναδικη εξαιρεση εναν γριφο προς το τελος που κατα τη γνωμη μου ισως θα επρεπε να ειναι ελαφρως πιο ξεκαθαρη η αποδοση του. Αυτο ομως ειναι λεπτομερεια και σιγουρα δεν μας χαλασε καθολου την εμπειρια.
- Η GM μας πολυ καλη στο ρολο της, με στοχευμενα hints, οταν αυτο ηταν απαραιτητο.

Συμπερασματικα ειχαμε μια πολυ ομορφη και διασκεδαστικη εμπειρια στο Scooby Who και το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ γριφοδωματιων στο παλμαρε τους.

Escaped
4.7 Excellent
Dec - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη φορα για μενα στο Ονειρο της Αννας, συνεπως θα παραθεσω την προηγουμενη κριτικη μου, ελαφρως τροποποιημενη:

Αρχικα να πω πως ενα απο τα στοιχεια που μου αρεσαν καθ' ολη τη διαρκεια της παραμονης μας στο χωρο, ηταν ο επαγγελματισμος και της Μαρινας και του Κωστα. Ειδικα ο Κωστας, ειναι εξαιρετικος σε αυτο που κανει, πολυ επικοινωνιακος, ευγενικος και ετοιμος να απαντησει την οποιαδηποτε απορια σου. Για το ειδος της εμπειριας που ζει καποιος εκει μεσα, αυτο ειναι πολυ σημαντικο.

Περνωντας τωρα στην εμπειρια αυτη καθ' αυτη: δε θα περιγραψω τι ζησαμε προς αποφυγη σποϊλ, θα πω μονο πως ηταν κατι πολυ ιδιαιτερο και ξεχωριστο. Η 1,5 ωρα περασε πριν καταλαβουμε τιποτα! Καθε μελος της ομαδας βιωσε διαφορετικα πραγματα και απ'οτι μας ειπε ο Κωστας, ακομα κι η ιδια ομαδα να ξαναπαει, θα βιωσει διαφορετικα πραγματα. Οι αντιδρασεις επισης απο τα μελη της ομαδας ηταν διαφορετικες, αλλοι φοβηθηκαν, αλλοι ηταν πιο ψυχραιμοι. Δε θα μπω στη διαδικασια να αναλυσω αν θεωρω ρεαλιστικα τα οσα συνεβησαν, καθως ετσι η ολη εμπειρια χανει τη μαγεια της. Θα μεινω στο οτι περασαμε εξαιρετικα και προτεινω σε οποιον επιλεξει να παει, να αφεθει και να το ζησει στο μεγιστο βαθμο!

Προτεινω το Ονειρο της Αννας σε οποιονδηποτε ενδιαφερεται να ζησει κατι διαφορετικο, δεν εχει καν σημασια αν εχει παιξει er στη ζωη του ή οχι. Απο 4 εως 8 ατομα οπως λεει κι η περιγραφη, νομιζω πως θα περασετε ολοι πολυ ομορφα!

Escaped
4.5 Excellent
Dec - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας επισκεφθει τα 3 δωματια της εταιρειας στην Ελευσινα και εχοντας μεινει πολυ ικανοποιημενοι απο αυτα, ηταν ευκολη η αποφαση να κινηθουμε στο (αρκετα πιο κοντινο) Περιστερι για να δουμε και το πρωτο δωματιο (light) τρομου της Human Trap! Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Οι χωροι ειναι ικανοποιητικοι, αρκετοι στον αριθμο τους και ανετοι χωροταξικα μεχρι και για 4αδα. Τα σκηνικα δεν εχουν το wow factor, με εξαιρεση εναν χωρο που ηταν πιο εντυπωσιακος, ωστοσο ειναι 100% εντος theme.
- Γριφολογικα μπορω να πω πως για το ειδος του δωματιου μειναμε πολυ ικανοποιημενοι. Υπαρχουν αρκετοι γριφοι για να ασχοληθει η ομαδα, μικρης και μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και -σε καποια σημεια- συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Θα ελεγα πως οι γριφοι και σε αυτο το δωματιο, ειναι στο γενικοτερο επιπεδο της εταιρειας (το οποιο θεωρω αρκετα ποιοτικο), απλως καπως πιο απλοποιημενοι λογω της ατμοσφαιρας.
- Και μιας και ειπα για ατμοσφαιρα, θα τη χαρακτηριζα creepy, με ωραιες εμφανισεις/jumpscare των ηθοποιων, οι οποιοι ειναι καλοι στο ρολο τους. Υπαρχουν ορισμενες κινηματογραφικες σκηνες που μας αρεσαν αρκετα.
- Το μοναδικο ελαφρως μελανο σημειο ειναι η ιστορια, η οποια απλα δεν με ξετρελανε ως φιναλε, ενω δεν αποτυπωνεται ιδιαιτερα και στην πορεια του δωματιου. Υπαρχει μεν ενα plot twist, το οποιο δεν ηταν κακο, ωστοσο θα μπορουσε πιστευω να αξιοποιηθει με πολυ ωραιο τροπο το στορι και να υπαρχει αναλογη κορυφωση. Αυτο το σημειο δεν ηταν ωστοσο αρκετο για να μας χαλασει την κατα τ'αλλα πολυ ωραια εμπειρια.
- Το προσωπικο οπως και την προηγουμενη φορα ηταν πολυ ευγενικο, καθισαμε στο τελος του δωματιου και συζητησαμε για το δωματιο αλλα και γενικοτερα για το χωρο των escape. Ο GM μας επισης ηταν πολυ καλος κατα τη διαρκεια του παιχνιδιου, με στοχευμενα hints τις 1-2 φορες που χρειαστηκε.

Εν κατακλειδι, το Deadly Production ξεπερασε τις προσδοκιες που ειχαμε πηγαινοντας σε αυτο, καθως ειναι ενα δωματιο που ακουγεται λιγοτερο απ' οτι θα επρεπε για να ειμαι ειλικρινης. Το συστηνω σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.

Escaped
3.2 Good
Nov - 2023

Puzzles / Quests

1.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το Sacrifice αποτελει ενα απο τα αγαπημενα μου δωματια τρομου, συνεπως δεν υπηρχε περιπτωση να μην επισκεφθουμε και το prequel! Καναμε λοιπον την κρατηση για το Cradle of the Curse και ξεκινησαμε ξανα για Torryburn!

Το συγκεκριμενο event, με αφησε δυστυχως διχασμενο. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Οι χωροι ειναι ιδιοι με του Sacrifice, στην πιο φωτεινη/γιορτινη version τους. Παραμενουν εξαιρετικοι και ως χωροι και ως σκηνικα, απλα δε θα δει καποιος κατι καινουριο. Θεωρω πως θα μπορούσε να γίνει καλύτερη αξιοποίησή τους, καθώς κάποιους χώρους δεν τους επισκεφθήκαμε ποτέ.
- Οι ηθοποιοι στο συνολο τους ηταν πολυ καλοι στο ρολο τους! Ενας προς εναν, συνεβαλλαν, οσο μπορουσαν, στο να εχουμε μια ομορφη εμπειρια. Προτεινω εντονα τη συχνη αλληλεπιδραση μαζι τους με καθε ευκαιρια, καθως θεωρω πως ειναι το επικεντρο του δωματιου.
- Το story ηταν ωραιο, μαθαμε καποια πραγματα για το χωριο, ενω προς το τελος ανακαλυψαμε τι ηταν αυτο που οδηγησε στη δημιουργια της καταρας. Τα cinematics που υπηρχαν στο φιναλε μας αρεσαν αρκετα!
- Και περναω τωρα στο κομματι που δεν μου αρεσε. Μεγαλο τμημα του δωματιου (περιπου την μιση του διαρκεια) καταλαμβανουν διαφορων ειδων παιχνιδια. Λογικο, καθως βρισκομαστε σε πανυγηρι. Δυστυχως τα παιχνιδια στην συντριπτικη τους πλειοψηφια με αφησαν παντελως αδιαφορο, ενω επειδη η αναμονη μεχρι να παιξουμε ολοι μας ηταν μεγαλη στα περισσοτερα, υπηρχαν φορες που βαρεθηκα. Θεωρω πως θα μπορουσαν να ειναι πολυ πιο διασκεδαστικα και ελαφρως πιο ανταγωνιστικα για το αλατοπιπερο, ενώ θα έπρεπε να απασχολούν και μεγαλύτερο αριθμό παιχτών ταυτόχρονα. Ηδη στο after game ειπα στα παιδια 2 ιδεες για παιχνιδια που θεωρω οτι θα αναβαθμιζαν την ολη εμπειρια (οχι οτι εχει σημασια, καθως το event τελειωνει συντομα). Το δε κοστος για να δημιουργηθουν τα συγκεκριμενα παιχνιδια οριακα κινειται σε διψηφιο νουμερο. Οπως και να εχει, οταν στην μιση περιπου διαρκεια του δωματιου δεν περνας καλα, δυστυχως τα συναισθηματα ειναι αναμεικτα.

Βεβαια να τονισω πως δεν συμφωνουν ολοι στην ομαδα μαζι μου. Για την ακριβεια οι 3/7 περασαν καλα, οι 4/7 οχι και τοσο. Συνεπως, σημασια εχει το προσωπικο γουστο του καθενος.

Φυσικα ολα αυτα τα ειπαμε στα πολυ φιλικα και συζητησιμα παιδια στο τελος του δωματιου και καταλαβαν τι δεν μας αρεσε και τι θα θελαμε διαφορετικο. Να προσθεσω επισης πως ο μονος λογος που δικαιολογω την τιμη, ειναι οι αρκετοι ηθοποιοι. Ωστοσο, επειδη ο καθενας σκεφτεται υποκειμενικα το αν τα χρηματα που πληρωνει για κατι ειναι VFM, για μενα δυστυχως δεν ηταν για τη συγκεκριμενη εμπειρια.

Εν κατακλειδι, οπως εγραψα και στην αρχη, το Cradle of the Curse με αφησε διχασμενο. Καποια πραγματα μου αρεσαν, καποια αλλα οχι. Κραταω τα θετικα και αναμενουμε την επομενη δουλεια των παιδιων, σκεπτομενοι παντα το υψηλο επιπεδο του Sacrifice.

Escaped
4.8 Excellent
Nov - 2023

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

4.5

Θεωρω την ομωνυμη ταινια (στην ιαπωνικη version της) μια αρκετα δυνατη ταινια ψυχολογικου τρομου, συνεπως οταν εμαθα πως θα βγει δωματιο βασισμενο σε αυτην, χαρηκα. Πηγαμε λοιπον κι εμεις στο σπίτι του κυρίου Kasumi για να αναλαβουμε υπηρεσια καθαριοτητας! Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Οι χωροι ειναι αρκετοι στον αριθμο και η ακολουθια με την οποια κινεισαι απο τον εναν στον αλλο βοηθαει στο να φαινεται το δωματιο ακομα μεγαλυτερο απ' οτι ηδη ειναι. Τα σκηνικα ειναι πολυ ομορφα και ειδικα ενας χωρος μας αφησε εντυπωσιασμενους! Μας αρεσαν επισης και τα περασματα.
- Η μουσικη υποκρουση ειναι εξαιρετικη, απο τις πιο καλες που εχουμε συναντησει σε ER. Απο μονη της επαρκουσε για να σε κραταει σε μια εγρηγορση καθ'ολη τη διαρκεια.
- Οι μηχανισμοι λειτουργησαν ολοι στην εντελεια.
- Οι γριφοι για το ειδος του δωματιου ειναι αρκετα ικανοποιητικοι θα ελεγα, αρκετοι στον αριθμο και μικρης προς μεσαιας δυσκολιας. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Γεμιζουν το χρονο του δωματιου, καθως εμεις καναμε αποδραση στην 1 ωρα και 45 λεπτα, μολις 15 λεπτα πριν την αναγραφομενη διαρκεια του δωματιου, γεγονος σπανιο για δωματιο τρομου.
- Ενα απο τα highlight του δωματιου ειναι αναμφιβολα οι ηθοποιοι και το acting τους. Ολοι τους ηταν εξαιρετικοι!! Το μακιγιαζ ηταν τρομερα πειστικο, ηταν λες και εβλεπες παρουσιες απο την ταινια μπροστα σου. Οι εμφανισεις τους ειναι συχνες, δεν ηρεμεις σχεδον ποτε! Το acting και η κινησιολογια ειναι επισης πολυ δουλεμενα.
- Τα cinematics του δωματιου ειναι αν μη τι αλλο εντυπωσιακα! Αρκετα στον αριθμο τους, με αποκορυφωμα το φιναλε!

Σε γενικες γραμμες οπως καταλαβαινετε, το Grudge αποτελει μια εξαιρετικη εμπειρια δωματιου τρομου, απο τα καλυτερα που εχω παιξει! Χωρις να ειμαι υπερβολικος μπηκε σιγουρα στο τοπ 10 μου απο δωματια τρομου, ισως και στο τοπ 5 μου! Πολλα συγχαρητηρια στα παιδια για τη δουλεια που εχουνε κανει!

Βεβαια, επειδη παντα τα αναφερω ολα, υπαρχει ενα και μοναδικο σημειο που δεν μου αρεσε. Πιο συγκεκριμενα, λογω μικρης καθυστερησης της ομαδας (περιπου 10 λεπτα, οχι παραπανω), στην αρχη εδωσε ο GM 2-3 hints πιο γρηγορα απ' οτι θα ηθελα. Μετα επειδη ημασταν στο χρονο μας, καπως βελτιωθηκε αυτο, χωρις ωστοσο να εξαλειφθει. Το ανεφερα αυτο στο τελος του δωματιου στο Γιωργο, τον ιδιοκτητη, και μου παρουσιασε το εξης σκεπτικο: γι' αυτον το διωρο ξεκιναει απο την ωρα της κρατησης. Δεν εχει σημασια αν μπει η ομαδα 10 λεπτα μετα, την ωρα της κρατησης εχει ξεκινησει το διωρο. Εξ ου και ο αναγραφομενος χρονος αποδρασης 1.55.00, ενω ουσιαστικα μεσα στο δωματιο ημασταν 1.45.00. Ο λογος ειναι οτι δε θελει να καθυστερουν οι κρατησεις και να περιμενουν οι επομενες ομαδες. Ενω αυτο ειναι απολυτα σεβαστο απο την μια, θεωρω οτι πολυ καλυτερα θα ηταν να μειωνοταν ο χρονος του after game (κατσαμε τουλαχιστον μιση ωρα και τα λεγαμε) και οχι να τρεξει ο GM την ομαδα με hints για να βγουν πιο γρηγορα. Μιλαω παντα για νορμαλ καθυστερησεις μαξ 10-15 λεπτων, οχι για μιση ωρα και βαλε. Οποτε για να κλεισω, διαφωνω με αυτο το σκεπτικο, αλλα φυσικα ο καθε ιδιοκτητης οριζει τον τροπο λειτουργιας της εταιρειας του κι αυτο ειναι σεβαστο.

Το συγκεκριμενο αρνητικο, δεν ηταν φυσικα επαρκες για να μου χαλασει την συνολικη πολυ ομορφη εμπειρια. Προτεινω λοιπον ανεπιφυλακτα το Grudge σε ομαδες 4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους!

Escaped
5.0 Excellent
Nov - 2023

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη φορα για μενα στο Βιβλιοπωλειο, ωστοσο στο EscapeAll θα γραψω 1η φορα review για το συγκεκριμενο δωματιο, οποτε θα τα καταγραψω ολα αναλυτικα.

Υπαρχουν δωματια τα οποια εχουν διθυραμβικες κριτικες που δεν αξιζουν να εχουν, και δωματια τα οποια εχουν διθυραμβικες κριτικες και ουτε καν αυτες δεν επαρκουν για να αποτυπωσουν την εμπειρια την οποια βιωνεις μονο παιζοντας τα. Στη δευτερη κατηγορια ανηκει το Βιβλιοπωλειο! Πιο αναλυτικα:

- Οι χωροι του δωματιου εχουν εξαιρετικη διακοσμηση, ενω τα περισσοτερα σκηνικα ειναι hand-made! Επισης ειναι ανετοι ως επι το πλειστον για ομαδες 4-5 ατομων.
- Τα περασματα φοβερα και τα περισσοτερα εξ αυτων σε σημεια που δεν περιμενεις οτι μπορει να υπαρχει περασμα!
- Η ιστορια (σε συνεχεια της Επαυλης) ειναι πανεξυπνη, ενω κρυβει αρκετα plot-twists και easter eggs!
- Οι μηχανισμοι του δωματιου ειναι τρομερα καλοστημενοι και δουλευουν ολοι στην εντελεια.
- Γριφολογικα ειναι αξεπεραστο! Εχει πανεμορφους γριφους, μετριας και ανω δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και πολυσυνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το σκεπτικο επιλυσης για αρκετους απο αυτους ειναι one of a kind, δε συναντας τετοιους γριφους τη σημερινη εποχη... Φυσικα, πολυ σημαντικο ειναι οτι δε χρειαζεται να μπεις στο μυαλο του δημιουργου για να τους λυσεις, ολοι εχουν λογικο τροπο επιλυσης.
- Ο GM μας πολυ καλος στο ρολο του, με στοχευμενα hints, οταν αυτο ηταν απαραιτητο.
- Στο τελος του παιχνιδιου εμφανιστηκε και ο δημιουργος πισω απο αυτο το αριστουργημα, ο Δημητρης, τον οποιο θεωρω απο τα πιο αξιολογα ατομα του χωρου των ER. Τα ειπαμε για αρκετη ωρα και οπως παντα ηταν χαρα μου! Μαλιστα μας ανεφερε καποια easter eggs που εχει μεσα το δωματιο, λιγα εκ των οποιων δεν τα ειχα εντοπισει, ουτε μετα τη 2η φορα που το επαιξα. Τον ενθαρρυνα να τα αναφερουν γενικα στις ομαδες, καθως προσθετει κατα τη γνωμη μου στον ηδη υψηλο wow factor του δωματιου.

Αν διαβαζει καποιος και αλλα reviews μου, ισως παρατηρησει οτι μεχρι στιγμης στο συγκεκριμενο ημουν καπως πιο λακωνικος, συγκριτικα με το ποσο πολυ μου αρεσει το δωματιο. Ο λογος ειναι απλος: δε χρειαζεται να πω περισσοτερα! Το βιβλιοπωλειο παραμενει για μενα το αγαπημενο μου escape room μετα απο 455 δωματια κι αυτο απο μονο του λεει πολλα! Ειναι ο ορισμος του τι σημαινει escape room! Να προσθεσω επισης οτι το γεγονος πως 200 λεπτα (ή αλλιως 3 ωρες και 20 λεπτα), περνανε αερα, αποτελει ενα ακομα δειγμα της ποιοτητας της συγκεκριμενης δουλειας.

Προφανως προτεινω ανεπιφυλακτα το Βιβλιοπωλειο σε ομαδες 4-5 ατομων, τα μελη των οποιων ομως εχουν εμπειρια τουλαχιστον 20-30 γριφοδωματιων στο παλμαρε τους, καθως θεωρω οτι αν το παιξει καποιος νωριτερα, θα καψει το δωματιο.

P.S. Τετοια δωματια ειναι ο λογος που δε γινεται να βαζουμε 5αρια παντου. Δε γινεται να εχει το Βιβλιοπωλειο 4,9/5 και αλλα 200 δωματια να εχουν 4,8-4,9 ή και στρογγυλο 5αρι. Οι καλες δουλειες πρεπει να ξεχωριζουν και με τον τροπο που κινειται η μεριδα του λεοντος των παικτων, αυτο δυστυχως δε γινεται.

P.S.2 Περιμενουμε με ιδιαιτερη ανυπομονησια την επομενη δουλεια των παιδιων, οταν αυτοι κρινουν οτι ειναι ετοιμη και ανταποκρινεται στο επιπεδο που θελουν!

Escaped
4.7 Excellent
Nov - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Και μονο η ανακοινωση αυτου του event μας προκαλεσε περιεργεια, καθως χαρακτηριζοταν ως κατι διαφορετικο απο escape room και seance. Συνεπως δε χασαμε ευκαιρια και καναμε κρατηση για να παμε να διαπιστωσουμε ιδιοις ομμασι, περι τινος προκειται.

Προκειται οντως για ιδιαιτερη εμπειρια, καθως περισσοτερο θα το χαρακτηριζα διαδραστικη θεατρικη παρασταση, με σκοπο τη διαλευκανση του μυστηριωδους θανατου του Edgar Allan Poe.

Η παρασταση βασιζεται σε διαφορων ειδων παιχνιδια, μεσω των οποιων κανεις καποιες επιλογες και ανακαλυπτεις στοιχεια τα οποια ειναι απαραιτητα για να λυθει το μυστηριο. Τα περισσοτερα απο αυτα ηταν αρκετα διασκεδαστικα μπορω να πω, καθως αν οποιοσδηποτε δεν κατσει να το φιλοσοφησει πολυ, φαινεται οντως να σε οδηγει η μοιρα σε συγκεκριμενες επιλογες. Και γενικα αυτο προτεινω σε οποιον επισκεπτεται τετοιου ειδους παραστασεις, καθως οσο πιο πολυ το σκεφτεσαι, ισως βγαλεις λογικα συμπερασματα για καποια απο τα παιχνιδια και τις επιλογες που αυτα εμπεριεχουν, και χαθει σε ενα βαθμο το στοιχειο της εκπληξης.

Στο επικεντρο φυσικα ειναι ο αγαπητος μας Κωστας, ο οποιος στο acting/role playing ηταν οπως παντα εξαιρετικος! Ο ανθρωπος το εχει με αυτο που κανει, αξιοποιει τα ταλεντα του (οπως πχ. οτι ειναι ανετος και ετοιμολογος) και περνας καλα μαζι του. Αυτο ειναι το πιο σημαντικο!

Να προσθεσω στα θετικα του δωματιου την πολυ καλη διακοσμηση, καθως και την ωραια ιστορια, η οποια κλεινει με ενα ομορφο φιναλε, ταιριαστο θα ελεγα στην ολη πλοκη. Επισης περναει και καποια ωραια μηνυματα για τη ζωη, τις ανθρωπινες σχεσεις και τον τροπο προσεγγισης τους γενικοτερα.

Εν κατακλειδι, εμεις ειχαμε μια ομορφη εμπειρια στο συγκεκριμενο event, περασε αερα η 1,5 ωρα και με χαρα θα επισκεφθουμε και παρομοιες δουλειες στο μελλον!

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας επισκεφθει παλαιοτερα το Mary Celeste, ειχα αποφυγει να παω εκ νεου στο Cursed Ship - X, καθως θεωρησα πως θα ειναι ιδιο σε μεγαλο βαθμο. Ωστοσο, μετα την αλλαγη ιδιοκτησιας για 2η φορα και την αλλαγη του δωματιου για 2η φορα, αποφασισα να επισκεφθω το Last Voyage of Scylla. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Τα σκηνικα και οι χωροι του δωματιου μοιαζουν σε μεγαλο βαθμο με αυτα του Mary Celeste. Μου αρεσαν την 1η φορα που τα ειδα, τωρα λιγο-πολυ ηξερα τι αναμενω να δω. Ωστοσο σιγουρα αποδιδουν με ωραιο τροπο τους χωρους ενος εγκαταλειμμενου πλοιου!
- Γριφολογικα θα ελεγα πως κινεται σε οκ επιπεδο, με βαση παντα το ειδος του δωματιου. Υπηρχαν 1-2 γριφοι που μου αρεσαν, ειδικα ενας που ειχε να κανει και με την ιστορια του δωματιου, ωστοσο οι περισσοτεροι ηταν σχετικα τετριμμενοι. Ως επι το πλειστον ειναι μικρης δυσκολιας, ενω χρειαζονται παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε λιγα σημεια για να λυθουν.
- Μιας και ανεφερα την ιστορια, να σταθω σε αυτη. Σιγουρα ο Lovecraft εχει προσφερει απλοχερα πληθωρα υλικου στο οποιο μπορει καποιος να βασιστει. Τα παιδια εχουν αντλησει δεδομενα απο εκει, τα οποια αποτυπωνονται μεσα στο δωματιο σε ορισμενα σημεια. Ωστοσο, δεν ειναι παντα ευκολο να καταλαβεις τα σημεια αυτα. Τους προτειναμε να τα αποδωσουν με λιγο πιο εμφανη τροπο, καθως ειναι ωραιο να κατανοεις τα easter egg ενος δωματιου!
- Το acting μας αφησε αναμεικτα συναισθηματα. Τα παιδια μια χαρα ηταν στο ρολο τους, ωστοσο δεν ηταν 100% ξεκαθαρο τι ηθελαν να περασουν, καθως στο δωματιο υπαρχει και τρομος, αλλα και γελιο, καθως και λιγη (σε πολυ μικρο και οχι ενοχλητικο βαθμο οπως εμεις τη βιωσαμε) τραμπουκα. Να αναφερω πως μας αρεσε το role playing που υπαρχει, ειδικα σε ενα σημειο.
- Τελος, θα ηθελα να σταθω στο αρκετο σκοταδι που υπαρχει στο δωματιο. Εχω παιξει σχεδον ο,τι δωματιο τρομου κυκλοφορει, οποτε δεν ειναι οτι γενικα εχω θεμα με το σκοταδι. Οταν ομως σχεδον καθολη τη διαρκεια του δωματιου επικρατουν αυτες οι συνθηκες ειναι λιγο κουραστικο. Επισης, θεωρω πως απο αυτο και μονο το γεγονος, χασαμε περι τα 20 λεπτα, καθως επειδη υπαρχουν αρκετα πανω-κατω στους χωρους, πρεπει καποιος να κινειται πολυ προσεκτικα για να μην χτυπησει καπου. Με λιγο περισσοτερο φως σε καποια σημεια, το δωματιο εβγαινε ανετα και 1,5ωρο.

Ολα αυτα φυσικα τα συζητησαμε με τα παιδια στο τελος του δωματιου και μας ειπαν ποιες ειναι οι ιδεες τους και τι θελουν να περασουν, κατι το οποιο ειναι απολυτα σεβαστο. Απλα δε γινεται να αρεσουν τα ιδια σε ολους.

Εν κατακλειδι, το Last Voyage of Scylla αποτελεσε μια αναμεικτη εμπειρια για εμας, με στοιχεια που σιγουρα μας αρεσαν, αλλα και με ορισμενα πραγματα που θα θελαμε διαφορετικα. Το προτεινω σε ομαδες που ειναι οκ με τις συνθηκες που ανεφερα και αποτελουνται απο 3-4 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Pandemonium για μενα επιτελους λοιπον! Η αληθεια ειναι οτι το Pandemonium αποτελει το παλαιοτερο "εν ζωη" δωματιο, το οποια δεν ειχα παιξει, λογω του οτι δεν εχω ιδιαιτερη αγαπη για τους κλοουν. Ωστοσο, πηρα την αποφαση εν κατακλειδι να το επισκεφθω, και δεν το μετανιωσα! Παμε πιο αναλυτικα να δουμε τι συναντησαμε:

- Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, προσομοιαζουν σε καλο βαθμο με ενα τσιρκο. Δεν υπαρχει μεν ο wow factor, ωστοσο ολα ηταν εντος theme. Οι περισσοτεροι χωροι ηταν ανετοι.
- Γριφολογικα ειναι οκ για το ειδος του δωματιου, δε θεωρω οτι εμπειρες ομαδες θα δυσκολευτουν ιδιαιτερα. Υπαρχουν γριφοι και καποια tasks, ως επι το πλειστον μικρης δυσκολιας θα ελεγα, οι οποιοι για να λυθουν χρειαζονται παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη καποιες φορες.
- Οι ηθοποιοι ειναι καλοι στο ρολο τους, αποδιδουν σωστα την "τρελα" που ταιριαζει στη θεματικη του δωματιου. Παραλληλα βεβαια, σεβαστηκαν τα ορια της ομαδας, κατι το οποιο εκτιμω.
- Στο τελος μιλησαμε με τα παιδια του προσωπικου για αρκετη ωρα, τα οποια ειναι ακρως συμπαθητικα. Περιμενουμε με ανυπομονησια την επομενη δουλεια τους!

Συμπερασματικα, το Pandemonium αποτελει μια ωραια εμπειρια ως δωματιο τρομου. Δεν αποτελει μεν κατι το τρομερα ξεχωριστο, ωστοσο σιγουρα περνας καλα, ειδικα εφοσον, οπως προανεφερα, τα παιδια φαινεται να προσαρμοζονται στις απαιτησεις της καθε ομαδας, οσον αφορα στην ενταση του δωματιου.

Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.

Escaped
5.0 Excellent
Oct - 2023

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη φορα για μενα στο Death Row, συνεπως θα παραθεσω την παλαιοτερη κριτικη μου, ελαφρως τροποποιημενη:

Πηγαινοντας προς την Ηλιουπολη και το No Exit, η αληθεια ειναι πως ειχα υψηλες προσδοκιες, καθως μιλαμε για την συγκεκριμενη εταιρεια, δε χρειαζεται να πω κατι παραπανω. Οι προσδοκιες μου λοιπον, επαληθευτηκαν και με το παραπανω! Παμε αναλυτικα.

Οι χωροι του δωματιου ειναι αρκετοι, ακρως ρεαλιστικοι με ωραια σκηνικα. Τα περασματα που εχουν σκαρφιστει τα παιδια ειναι εξαιρετικα, καθως και ολοι οι μηχανισμοι - αυτοματισμοι που υπαρχουν μεσα στο δωματιο, οι οποιοι φυσικα δουλευουν ρολόι. Το acting ειναι περιορισμενο και κατα τη γνωμη μου οσο πρεπει για το υφος του δωματιου, χωρις να κουραζει καθολου. Ο ηθοποιος ηταν πολυ καλος στο ρολο του.

Περνωντας τωρα στο γριφολογικο κομματι, πρεπει να πω πως μειναμε ολοι πολυ ικανοποιημενοι! Υπαρχει πληθωρα γριφων, μικρης εως αυξημενης δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν συνδυαστικη σκεψη και παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Γενικα το θεωρω challenging δωματιο. Παραλληλα υπαρχουν και ορισμενα tasks, απολυτως ταιριαστα με το concept, τα οποια σε βαζουν ακομα περισσοτερο στο ρολο.

Εν κατακλειδι εμεις περασαμε εξαιρετικα, και προσωπικα για μενα το Death Row μπαινει σιγουρα στην τοπ 20αδα μου (αν οχι παραπανω) και αποτελει την αγαπημενη μου "φυλακη" (κι ας εχω παιξει και το Prison, το οποιο επισης το εχω πολυ ψηλα).

H Λιανα και ο Νικος εχουν κανει τρομερη δουλεια για ακομα μια φορα και ειναι αξιοι συγχαρητηριων! Φυσικα μετα κατσαμε για ωρα και συζητησαμε για το δωματιο και οχι μονο. Παντα ειναι χαρα μας να μιλαμε με αξιολογα ατομα του χωρου.

Το Death Row το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 30+ δωματιων, προετοιμαστειτε για μια πραγματικη εμπειρια αποδρασης!

Escaped
4.2 Very Good
Oct - 2023

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το 2ο δωματιο του b2b μας στο Athens Clue Γλυφάδας ηταν το Nightmare. Παμε να δουμε τι συναντησαμε πιο αναλυτικα:

- Τα σκηνικα θα τα χαρακτηριζα ικανοποιητικα, ειδικα στον 1ο χωρο υπηρχε ενα σημειο που μου αρεσε αρκετα και ταιριαζε με το theme του δωματιου. Περαν αυτου δεν υπαρχει κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο, αλλα ουτε και κατι που να μας εβγαλε εκτος κλιματος.
- Γριφολογικα κινειται σε μετριο επιπεδο. Οι γριφοι ειναι μικρης δυσκολιας ως επι το πλειστον και με εξαιρεση εναν, σχετικα τετριμμενοι. Απαιτουν αρκετη παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια. Συναντησαμε βεβαια και το αγαπημενο μου περιστροφικο λουκετο σε εναν προαιρετικο γριφο, που προτεινω να πειτε στην GM να τον συμπεριλαβει στο δωματιο!
- Το highlight του συγκεκριμενου δωματιου ειναι το acting, χωρις κι αυτο να ειναι κατι το ιδιαιτερα πρωτοφανες, ωστοσο προσδιδει στην creepy ατμοσφαιρα που επικρατει. Οι εμφανισεις δεν ειναι τοσο πολλες, ωστοσο υπαρχει μια παρουσια στο χωρο ακομα κι αν δεν τη βλεπεις και θεωρω πως τοτε ηταν και οι καλυτερες στιγμες του acting. Η μασκα του ηθοποιου δεν μου εκανε καλη εντυπωση, ειναι απο τις πολυ κλασικες του εμποριου. Θα προτιμουσα 1000 φορες να ειναι βαμμενος με make-up. Τελος, να σχολιασω πως λογω μιας ιδιαιτεροτητας του gameplay, ανεβαινει το επιπεδο τρομου για καποια μελη της ομαδας.
- Η GM ηταν σωστη, δεν παρενεβη ιδιαιτερα και οταν το εκανε, ηταν με στοχευμενα hints.

Σε γενικες γραμμες η εμπειρια στο Nightmare ηταν ικανοποιητικη. Αποτελει ενα τιμιο δωματιο τρομου, το οποιο με κοστολογηση στα 10 ευρω/ατομο στην 4αδα λογω προσφορας, αποτελει εννοειται VFM επιλογη! Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
4.0 Very Good
Oct - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

4.5

Πηραμε την αποφαση να συνδυασουμε μια ωραια παρασκευιατικη βολτα για φαγητο στη Γλυφαδα με 2 δωματια του Athens Clue στην περιοχη! Ξεκινωντας απο το Monster, εχουμε και λεμε:

- Τα σκηνικα που συναντησαμε ειναι αρκετα απλα, δεν υπαρχει κατι που να τραβαει ιδιαιτερα την προσοχη.
- Γριφολογικα εξεπλαγην ευχαριστα μπορω να πω, καθως ενω περιμεναμε (με βαση και την περιγραφη του δωματιου) περισσοτερο τρομο και λιγοτερους γριφους, εν τελει ισχυει το αντιθετο! Το δωματιο ειναι βασισμενο στους γριφους, θα το χαρακτηριζα ανετα γριφοδωματιο. Μαλιστα δε θα ελεγα πως ειναι ευκολο, καθως 2-3 απο αυτους μας παιδεψαν για να τους λυσουμε. Ειναι απο τις ελαχιστες φορες που συνανταω πιο δυσκολους γριφους απ' οτι περιμενα και αυτο μου αρεσε. Το πηραμε αρκετα χαλαρα στο πρωτο μισο του δωματιου, κατι που δε θα το προτεινα, καθως μετα θα χρειαστει να "τρεξετε". Υπηρχαν ωστοσο και 1-2 γριφοι που θεωρω πως θα μπορουσαν να εχουν αποδωθει καλυτερα. Γενικα απαιτουν παρατηρητικοτα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν.
- Το acting ειναι αμελητεο, 2-3 εμφανισεις υπαρχουν απο τον ηθοποιο με συνολικο χρονο περιπου 2 λεπτα.
- Η GM μας ηταν σωστη στην πλειοψηφια του δωματιου, με εξαιρεση ενα σημειο οπου βρηκαμε κατι και οταν πηγαμε να το επαληθευσουμε πριν το χρησιμοποιησουμε, μας ειπε οτι ειναι σωστο με αποτελεσμα να προσπαθουμε επι 5-10 λεπτα να το αξιοποιησουμε και να μην τα καταφερνουμε. Εν τελει ειχαμε κανει ενα λαθος, το οποιο αν το επαληθευαμε οταν το βρηκαμε, θα το ειχαμε εντοπισει, αλλα δεν εγινε για το λογο που ανεφερα παραπανω. Εξου και το 4,5 στην συγκεκριμενη κατηγορια. Ηταν η εξαιρεση, συνεπως δεν μας χαλασε τοσο πολυ την ολη εμπειρια.

Εν κατακλειδι, το Monster αποτελει ενα μεσαιας δυσκολιας γριφοδωματιο με ελαχιστες εμφανισεις του ηθοποιου, το οποιο θα το ευχαριστηθουν οι ομαδες στις οποιες αρεσουν οι γριφοι. Στα 10 ευρω/ατομο στην 4αδα (με την προσφορα που τρεχει) ειναι φυσικα VFM! Το προτεινω σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων!

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Sister's Wake λοιπον, ενα αρκετα αμφιλεγομενο δωματιο με βαση τα reviews. Αποφασισαμε να το επισκεφθουμε κι εμεις ωστε να σχηματισουμε τη δικη μας αποψη! Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Απο αποψη σκηνικων, δεν υπαρχει μεν κατι το ιδιαιτερα εντυπωσιακο, ωστοσο ειναι ολα εντος theme, καθως προκειται για ενα σπιτι, στο οποιο βλεπεις αυτα που περιμενεις να δεις.
- Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου, καθως υπαρχουν αρκετα γριφακια, τα οποια προτεινω να προσπαθησετε να τα λυσετε χωρις τη βοηθεια του GM ωστε να αυξηθει ο χρονος παραμονης μεσα στο δωματιο. Σιγουρα μερικα ειναι απλοϊκα, ωστοσο υπαρχουν και 1-2 τα οποια χρειαζονται περισσοτερη σκεψη απ' οτι αρχικα πιστεψαμε. Σε γενικες γραμμες απαιτουν παρατηρητικοτα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν.
- Το acting κινειται σε αρκετα καλο επιπεδο, απο την εισαγωγη του δωματιου, μεχρι και τη ληξη του. Τα παιδια εκαναν ο,τι περνουσε απο το χερι τους για να περασουμε καλα και τους ευχαριστουμε για αυτο. Σε γενικες γραμμες θα το χαρακτηριζα light τρομου.
- Προκειται επισης για ενα δωματιο, στο οποιο παιζει ρολο η ιστορια, κατι που συμβαινει σε λιγοτερο απο 10% των δωματιων. Εννοω το να βλεπεις την ιστορια να αποτυπωνεται και να εξελισσεται μπροστα στα ματια σου, καταληγοντας σε ενα ωραιο φιναλε.

Εν κατακλειδι, μπορω να πω πως μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι απο το Sister's Wake. Σιγουρα, δεν προκειται για μια εμπειρια που θα σας μεινει αξεχαστη, ωστοσο για το κοστος του θεωρω πως ειναι VFM, εν αντιθεσει με αλλα ακριβοτερα δωματια που βγαινουν τα τελευταια χρονια.

Εχει μεγαλη σημασια το τι προσδοκιες εχεις απο ενα δωματιο και εμεις πηγαμε με συγκεκριμενες προσδοκιες στο Sister's Wake και αυτες επαληθευτηκαν.

Ο Βαγγελης που το τρεχει, εχει αρκετη ορεξη να ακουσει το feedback καθε ομαδας και να βελτιωθει κι εγω αυτο παντα το εκτιμω απο ιδιοκτητες. Επισης ειναι αρκετα ευγενικο και συζητησιμο παιδι.

Το προτεινω σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Τριτο και τελευταιο δωματιο στο b2b2b μας στη Maze Games Αργυρουπολης και παμε να δουμε τι συναντησαμε:

- Προκειται για ενα συνηθες δωματιο πρωτης γενιας που εχει να κανει με τον Β' Παγκοσμιο Πολεμο. Τα σκηνικα του ειναι ικανοποιητικα για το ειδος του δωματιου, ωστοσο δεν υπαρχει κατι το ιδιαιτερο που θα τραβηξει την προσοχη της ομαδας. Το ιδιο ισχυει και για την ατμοσφαιρα.
- Γριφολογικα το θεωρω το πιο δυσκολο δωματιο της εταιρειας, χωρις αυτο να συνεπαγεται οτι το θεωρω και γενικα δυσκολο. Θα το κατετασσα στα μεσαιας δυσκολιας δωματια, με αρκετους γριφους, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα, ψαξιμο και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Μπορω να πω πως με αφησε αρκετα ικανοποιημενο σε αυτον τον τομεα, καθως χρειαστηκε να βαλω το μυαλο μου να δουλεψει για να βγουμε in time. Ενας γριφος ειδικα, ηταν ο αγαπημενος μου του δωματιου, περιπου στα μεσα της διαρκειας.
- Και εδω η GM μας η Σουζανα ηταν πολυ καλη, μας αφησε να παιδευτουμε λιγο παραπανω σε καποια σημεια και να βιωσουμε τη χαρα της επιλυσης της πλειοψηφιας των γριφων χωρις καποιο hint, ενω στα 1-2 σημεια που χρειαστηκε, μας εδωσε στοχευμενα hints.

Ως συνολικη εμπειρια, το War Games μου αφησε ωραια επιγευση, χωρις να εχει κατι στον μεγιστο βαθμο (ειτε σε σκηνικα, ειτε σε ατμοσφαιρα, ειτε σε γριφους). Εκλεισε ιδανικα το b2b2b μας στην εταιρεια! Το συστηνω σε εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες.

P.S. Εχοντας ολοκληρωσει τα 3 εκ των 4 δωματιων της εταιρειας, μπορω να πω πως αξιζει σιγουρα μια επισκεψη, καθως οι παλιες ομαδες θα θυμηθουν πως ξεκινησαν το χομπι τους με ωραια γριφοδωματια πρωτης γενιας, ενω και οι πιο νεες ομαδες μπορει να εκτιμησουν τη χαρα της επιλυσης γριφων!

Escaped
4.2 Very Good
Oct - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Συνεχιζουμε με το 2ο δωματιο του b2b2b στη Maze Games Αργυρουπολης, το Art Heist. Παμε να δουμε τι συναντησαμε:

- Απο αποψη σκηνικων ειναι αρκετα λιτο δωματιο, ωστοσο αυτο μπορει να παραπλανησει την ομαδα και θα εξηγησω στη συνεχεια το λογο.
- Γριφολογικα λοιπον, εχει στηθει με εξαιρετικο τροπο πανω στην απλοτητα του δωματιου, με αρκετα στοιχεια τα οποια δεν φαινονται με την πρωτη ματια. Υπαρχουν μεν καποιοι τετριμμενοι γριφοι, ωστοσο υπαρχουν και 2-3 που ξεχωριζουν και πιστευω οτι θα δημιουργησουν θετικη εντυπωση και στις πιο εμπειρες ομαδες. Μαλιστα, απο ενα σημειο και μετα, το δωματιο παυει να ειναι γραμμικο, συνεπως η ομαδα μπορει να "σπασει" και να ασχοληθει καθενας με διαφορετικο γριφο, κατι που συνηθως μας αρεσει. Τελος, να αναφερω πως υπαρχει ενας εξτρα προαιρετικος γριφος, ο οποιος ναι μεν δεν ειναι απαραιτητος για να δραπετευσεις, ωστοσο συστηνω να ασχοληθουν οι ομαδες για το εξτρα 'flavor".
- Περαν των γριφων, λογω του χαρακτηρα του δωματιου (δηλαδη οτι πρεπει να διαρρηξουμε τη γκαλερι και να κλεψουμε ενα αντικειμενο) υπαρχουν και 1-2 tasks που πρεπει να κανει η ομαδα. Οχι μεν κατι το ιδιαιτερο, αλλα ωστοσο προσδιδουν μια διασκεδαστικη νοτα στο δωματιο!
- H GM μας ηταν και εδω εξαιρετικη στο ρολο της!

Συμπερασματικα το Art Heist ειναι ενα αρκετα εξυπνο, φαινομενικα απλοϊκο, δωματιο, το οποιο ομως κρυβει εκπληξεις! Το προτεινω σε εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες.

Escaped
4.2 Very Good
Oct - 2023

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Μετά το b2b στη Maze Games Χαλανδριου, αποφασισαμε να κανουμε μια επισκεψη και στο καταστημα της εταιρειας στην Αργυρουπολη για ενα ακομα πιο δυνατο b2b2b! Ξεκινωντας απο το illusions, παμε να δουμε τι συναντησαμε:

- Απο αποψη σκηνικων ειναι ικανοποιητικο, δε θα δειτε κατι το ιδιαιτερα εντυπωσιακο, αλλα υπαρχουν διαφορα "μαγικα" αντικειμενα εντος theme του δωματιου. Χωροταξικα παιρνει μεχρι και 4 ατομα, καθως οι χωροι ειναι ανετοι.
- Γριφολογικα θα ελεγα πως κινειται σε οκ επιπεδο. Οι περισσοτεροι γριφοι ειναι απλοι, με μια εξαιρεση που μας δυσκολεψε λιγο παραπανω. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Υπαρχει ενα αρκετα ενδιαφερον λουκετο, που ακομα και εμπειρες ομαδες, ειναι πολυ πιθανο να μην εχουν συναντησει.
- Μας εκανε GM η Σουζανα που μας ειχε κανει και στη Maze Games Χαλανδριου, και ενω εκει, οπως εχω γραψει και στα αντιστοιχα reviews, χωρουσε βελτιωσεις το Game Mastering, εδω μας επαιξε παρα πολυ σωστα, με στοχευμενα hints αν και οποτε χρειαζοταν. Λογικο, μιας και τα δωματια της Αργυρουπολης τα κανει GM για χρονια!

Συμπερασματικα, θεωρω το illusions ενα ωραιο εισαγωγικο γριφοδωματιο, ακομα και για ατομα νεοτερης ηλικιας, λογω και του θεματος με τη μαγεια. Το προτεινω σε σχετικα εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες!

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

4.5

To Magic Portal ειναι το 2ο δωματιο του b2b που παιξαμε στη Maze Game Χαλανδριου. Παμε να δουμε τι συναντησαμε αναλυτικα:

- Aπο αποψη σκηνικων, ναι μεν δεν υπαρχει κατι που να σε αφηνει με το στομα ανοιχτο, αλλα θεωρω πως ειναι το πιο ωραιο δωματιο της εταιρειας. Σε αυτο το γεγονος συμβαλλει σιγουρα και ο ατμοσφαιρικος φωτισμος.
- Γριφολογικα ηταν ακομα καλυτερο απο το Casino Heist (που επισης μας αρεσε σε αυτον τον τομεα), με πληθωρα γριφων, σε βαθμο που πρεπει να "ιδρωσεις" τη φανελα για να βγεις in time. Οι γριφοι ειναι μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, με καποιους πιο ευκολους, ενω απαιτουν ψαξιμο, παρατητηρικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Οι περισσοτεροι ειναι σωστα δοσμενοι, με μια εξαιρεση που δυνητικα θα μπορουσε να μπερδεψει καποιες ομαδες. Σε γενικες γραμμες ομως, θυμηθηκα παλιες καλες εποχες, οπου η επιλυση γριφων ηταν το επικεντρο του δωματιου!
- Και εδω, οπως και στο Casino Heist, δοθηκαν καποια hints πιο γρηγορα απ' οτι θα θελαμε, με την αιτιολογια οτι στον 1ο χωρο ειχαμε μεινει λιγο πιο χρονικα απ' οτι προβλεποταν. Αυτο ειχε ως συνεχεια να παμε το δωματιο τρενο απο κει και περα και εν τελει να κανουμε εσκειπ κανενα 10λεπτο νωριτερα, κατι το οποιο σιγουρα κατι αφαιρεσε απο την απολαυση μας, μιας και το 2ο μελος της ομαδας δεν το ευχαριστηθηκε το ιδιο με οταν παμε πιο χαλαρα και συζηταμε περισσοτερο την καθε λυση.

Γενικα ειμαι της αποψης οτι παντα πρεπει να αφηνεις την ομαδα να σκεφτει και να παλεψει καθε γριφο και μετα να αρχισεις τα hints, στην αρχη πιο γενικα και μονο αν δεν μπορει με τιποτα η ομαδα να λυσει εναν γριφο, το hint να γινεται πιο στοχευμενο. Προσωπικα προτιμω να υπερβω το χρονο ενος δωματιου, αλλα να λυσω τους γριφους (σχεδον) χωρις βοηθεια, παρα να βγω in time με σπρωξιμο. Δε συνεβη αυτο εδω, καθως στα τελευταια 2/3 του δωματιου δεν μιλησε καν η GM, αλλα στο πρωτο 1/3 υπηρξαν σημεια που δεν προλαβαμε να σκεφτουμε σχεδον καθολου πριν ερθει το hint. Και παλι θα πω βεβαια, πως η GM μας, η Σουζανα, κανει GM κανονικα στα δωματια στην Αργυρουπολη και κατ' εξαιρεση ηρθε στο Χαλανδρι εκεινη την μερα, οποτε ειχε παραπανω αγχος λογω του οτι δεν ηξερε καλα τα δωματια. Κατανοητο, της ειπαμε κι εμεις την αποψη μας, κι ολα καλα.

Κλεινοντας, να συνοψισω λεγοντας πως το b2b μας στην Maze Games Χαλανδριου, μου αρεσε προσωπικα και θεωρω πως θα ηταν ακομα καλυτερο με λιγο πιο σωστο Game Mastering. Τα παιδια που κανουν συνηθως GM δε θα εχουν πιστευω τα θεματα που προανεφερα.

Προτεινω το Magic Portal σε εμπειρες 2αδες ή σχετικα αρχαριες 3αδες.

Escaped
4.0 Very Good
Oct - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

4.5

Πρωτη επισκεψη στη Maze Games, καθως για τον ενα ή για τον αλλο λογο, ολες τις φορες που ειχαμε πει να παμε, κατι μας αλλαζε τα πλανα. Ως πρωτο καταστημα επιλεξαμε αυτο του Χαλανδριου για ενα b2b με Casino Heist και Magic Portal. Ξεκινωντας απο το Casino Heist, εχουμε και λεμε:

- Σκηνικα απλα, λιτα και απεριττα, τα οποια ομως ταιριαζουν με τη θεματικη του δωματιου.
- Γριφολογικα ηταν αρκετα τιμιο μπορω να πω, με αρκετα γριφακια, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον. Οι γριφοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και σε καποια σημεια συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το σημαντικο ειναι οτι δεν προκειται για τετριμμενους γριφους οπως ισως θα περιμενε καποιος, αντιθετα, οι περισσοτεροι εχουν ωραιο σκεπτικο επιλυσης και με ειναι δοσμενοι αρκετα ξεκαθαρο τροπο. Ειδικα ενας εξ αυτων, ο πρωτος που συναντα κανεις στο δωματιο, μου αρεσε αρκετα.
- Η GM μας, η Σουζανα, ηταν εξαιρετικα φιλικη, ωστοσο θα πρεπει να αναφερω πως σε 2-3 σημεια εδωσε hint πιο γρηγορα απ' οτι θα ηθελα ιδανικα. Στα ελαφρυντικα της, το γεγονος πως "επαιζε εκτος εδρας", καθως συνηθως κανει GM στην Αργυρουπολη και κατ' εξαιρεση ηρθε εκεινη την μερα για να αναπληρωσει κενο συναδελφου της, συνεπως τα δωματια δεν τα γνωριζει καλα.

Σε γενικες γραμμες μπορω να πω πως το Casino Heist ειναι ενα VFM 60λεπτο γριφοδωματιο πρωτης γενιας, το οποιο θα εκτιμησουν ειδικα οι παλαιοτεροι παιχτες, ενω ισως θα επρεπε να το επισκεφθουν και οι πιο καινουριοι παιχτες, για να δουν πως ξεκινησε το αγαπημενο μας χομπι. Το προτεινω σε εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες.

Escaped
4.5 Excellent
Sep - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

4.5

Middlearth tales λοιπον και για εναν λατρη του συμπαντος του Tolkien, δεν υπηρχε 2η σκεψη ως προς το να κλεισω αμεσα επισκεψη στη Reality Ripples! Παμε να δουμε ομως τι συναντησαμε πιο αναλυτικα:

- Aρχικα τα σκηνικα βρισκονται σε πολυ καλο επιπεδο και τα περισσοτερα ειναι hand-made, κατι το οποιο παντα εκτιμω. Μαζι με την ωραια διακοσμηση και την ηχητικη υποκρουση, σε μεταφερουν σε μια αλλη εποχη, οπως πρεπει. Χωροταξικα θα πω πως το δωματιο δεν ειναι για πανω απο 3αδα, κατα την προσωπικη μου αποψη παντα.
- Στο δωματιο υπαρχει μια μιξη λουκετων και μηχανισμων, οι οποιοι δουλεψαν ολοι εξαιρετικα. Σε 1-2 σημεια μπορω να πω πως ηταν και εντυπωσιακοι!
- Γριφολογικα μειναμε επισης πολυ ικανοποιημενοι, περισσοτερο ισως κι απ' οτι περιμεναμε! Υπαρχουν αρκετοι γριφοι, μικρης και μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειδικα 2 εξ αυτων μου εκαναν πολυ θετικη εντυπωση, καθως ειναι πολυσυνδυαστικοι και μαλιστα ο ενας εχει σκεπτικο και τροπο επιλυσης που δεν εχω συναντησει στο χωρο μετα απο 430 δωματια! Well done στα παιδια γι' αυτο!
- Το μοναδικο που θα αλλαζα και το συζητησα εκτενως με το Χαρη στο τελος του δωματιου, ειναι το Game Mastering και πιο συγκεκριμενα, το γεγονος πως δινοντουσαν hints σε καποια σημεια πιο γρηγορα απ' οτι χρειαζοταν και πιο στοχευμενα απ' οτι χρειαζοταν. 2-3 φορες συνεβη, οχι σε ολους τους γριφους, αλλα μου στερησε ενα μικρο κομματι απο τη χαρα του να τους λυσουμε hintless, που κατα πασα πιθανοτητα θα το καναμε. Κι επειδη ειχαμε αρκετο χρονο ακομα οταν βγηκαμε, θα προσεθετε ακομα ενα 10λεπτο στην ομορφη εμπειρια μας στη Μεση-Γη! Το παιδι ηταν ακρως συνεννοησιμο και καταλαβε 100% τα οσα του ειπα, οποτε ειμαι σιγουρος πως θα υπαρχει βελτιωση σε αυτον τον τομεα.
- Τελος, θα ηθελα να τονισω το εξης: ειναι πολυ σημαντικο να ξερεις τι να περιμενεις απο καθε δωματιο, εστω στο περιπου. Το συγκεκριμενο, ενω εχει θεματικη Lord Of The Rings, δεν ειναι οτι θα ζησεις ενα epic adventure escape room που θα δεις τον Gandalf να πολεμαει τον Balrog, αλλα ενα ωραιο ατμοσφαιρικο γριφοδωματιο. Τα παιδια της Reality Ripples αυτο εχουν επικοινωνησει οτι προσφερουν και αυτο προσφερουν. Συνεπως με αυτην την προσδοκια πηγαμε κι εμεις και περασαμε πολυ ομορφα!

Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.

Escaped
4.7 Excellent
Sep - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Επισκεψη για ακομα μια φορα σε ενα event της Raven, 6η φορα για μενα στην εταιρεια αν δεν εχω χασει καπου το μετρημα. Το εχω ξαναπει και θα το ξαναπω. Στη δημιουργια escape event που εχουν καλο επιπεδο, η Raven ειναι η καλυτερη εταιρεια στο χωρο. Παμε ομως να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε στο Squid Game - Cyberpunk:

- Καταρχας τα σκηνικα ειναι τοσο οσο, δεν θα συναντησει κανεις κατι ιδιαιτερο εντυπωσιακο, αλλα εχει γινει καλη διαμορφωση των χωρων. Σιγουρα, ατομα σαν εμας που εχουν παει ποσες φορες στους συγκεκριμενους χωρους, θα τους αναγνωρισουν, αλλα αυτο δεν συντελει αρνητικα στην εμπειρια, καθως δεν εχει σημασια για το ειδος του event.
- Τα παιχνιδια/αγωνισματα/ο_θανατος_σου_η_ζωη_μου που συνανταει η ομαδα ειναι αρκετα και ποικιλα. Αλλα ειναι πιο ανταγωνιστικα, αλλα βασιζονται περισσοτερο στην τυχη, αλλα σε διαφορων ειδων ικανοτητες. Ενδιαμεσα υπηρχαν και καποια γριφακια που εδιναν πλεονεκτημα σε οποιον τα ελυνε πρωτος. Φυσικα υπηρχαν και τα plot twists σε 2-3 σημεια, τα οποια προς αποφυγη spoiler (κι ας εχει σταματησει το event) δε θα αναλυσω περαιτερω, μπορω να πω ωστοσο πως εδιναν μια παραπανω νοτα μη προβλεψιμοτητας στην ολη εμπειρια. Εννοειται πως ο ανταγωνισμος κινειται σε πολυ υψηλα επιπεδα και αυτη τη φορα, κατι στο οποιο παντα αρεσκομαι.
Σε γενικες γραμμες εμεινα ικανοποιημενος απο τα παιχνιδια, το μοναδικο που θα αλλαζα ειναι το βαρος του παραγοντα "τυχη". Συμφωνα με τα δικα μου γουστα, επαιζε μεγαλυτερο ρολο απ' οτι ιδανικα θα ηθελα. Δεν αλλαζει το γεγονος οτι περασα ομορφα (και οτι νικησα μουχαχα), απλα το αναφερω σαν μια λεπτομερεια που προσωπικα θα διαμορφωνα διαφορετικα.
- Τα παιδια οπως παντα ηταν εξαιρετικα στο ρολο τους, και ο Χρηστος και ο Ηλιας και η Ιωαννα. Σοβαροι στο role-playing και ετοιμολογοι, ενω και τα ρουχα και οι μασκες ηταν φουτουριστικα και μεσα στο theme. Εννοειται πως και στο after-game τα ειπαμε για αρκετη ωρα.

Συμπερασματικα, το Squid Game - Cyberpunk αποτελει μια ακομα ομορφη εμπειρια που ζησαμε στη συγκεκριμενη εταιρεια. Το πρωτο Squid Game μου αρεσε ελαφρως περισσοτερο, αλλα και σε αυτο περασαμε εξαιρετικα! Ιδανικο αριθμο ατομων θα ελεγα 6 ατομα, αν και πλεον εχει σταματησει το event.

P.S. Περιμενουμε το Corvus Satanica με ανυπομονησια!

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Λιγες μερες πριν κλεισει, επισκεφθηκαμε εν τελει κι εμεις το Beach Party απο Exitus. Ενα event τελειως διαφορετικο απο αυτα που μας εχει συνηθισει η εταιρεια. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Καταρχας η διαμορφωση του χωρου (που κατα κυριο λογο ειναι αυτος που χρησιμοποιηθηκε και για το Evil in a box) ταιριαζει απολυτα στη θεματικη του δωματιου, εχει πισινα, αμμο, αξεσουαρ παραλιας, κλπ.
- Γριφακια υπαρχουν 1-2 ετσι για ξεκινημα, αλλα εννοειται πως στη συνεχεια τη θεση τους παιρνουν τα διαφορα παιχνιδια απο τα οποια απαρτιζεται το δωματιο. Κι οταν λεω παιχνιδια εννοω διαφορων ειδων, αρκετα εκ των οποιων ειχαν αρκετη πλακα στην εκτελεση τους, ενω ορισμενα εφερναν περισσοτερο σε αγωνισματα στιλ survivor (σε πιο απλοϊκη μορφη βεβαια). Τα περισσοτερα παιχνιδια ηταν διασκεδαστικα, γελασαμε με την ψυχη μας!
Αν θα αλλαζα ενα πραγμα, ειναι το εξης: στην τελικη βαθμολογια του καθενος θεωρω οτι παιζει μεγαλυτερο ρολο, απ' οτι ιδανικα θα ηθελα, η τυχη. Θα προτιμουσα να ηταν πιο περιορισμενος ο ρολος της τυχης. Αυτο βεβαια ειναι λεπτομερεια, γιατι το πιο σημαντικο ηταν να περασουμε ομορφα, κατι το οποιο επετευχθη σε μεγαλο βαθμο!
- Σημαντικο ρολο στο να περασουμε ομορφα, επαιξε και η Ελενη, η οποια καθολη τη διαρκεια ηταν διπλα μας, με χιουμορ, ατακες, καλη διαθεση και φυσικα με επεξηγησεις για το καθε παιχνιδι που παιζαμε.

Σε γενικες γραμμες το Beach Party αποτελεσε μια ευχαριστη εμπειρια για ολους μας και θεωρω οτι ηταν ενα ωραιο εγχειρημα απο την ομαδα του Exitus. Ιδανικο αριθμο ατομων θεωρω τα 6, σε περιπτωση που λειτουργησει ξανα το event.

Escaped
4.8 Excellent
Aug - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ειναι ορισμενες φορες που πας χωρις τεραστιες προσδοκιες σε ενα δωματιο κι αυτο σε εκπλησσει πολυ ευχαριστα. Μια τετοια περιπτωση ειναι το Manifesto! Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Τα σκηνικα ειναι τοσο οσο, με την εννοια οτι - με εξαιρεση εναν χωρο που ειναι ενα σκαλι παραπανω σε σχεση με τους υπολοιπους - δεν υπηρχε μεν κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο απο σκηνικα, ωστοσο ηταν 100% εντος theme και γι' αυτο το λογο μας καλυψαν απολυτα.
- Οι γριφοι του κινουνται επισης σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου και αν και σε εναν κολλησαμε και σκεφτομουν οτι ειναι αρκετα διφορουμενος ως γριφος, εν τελει ειχαμε κανει εμεις λαθος στη μεταξυ μας συνεννοηση, ενω τον ειχαμε λυσει εξαρχης σωστα. Ενας ακομα δεν με ξετρελανε γιατι ειχε αρκετη παρατηρητικοτητα, αλλα αυτο ειναι λεπτομερεια. Σε γενικες γραμμες θα ελεγα πως οι γριφοι ειναι μικρης και μεσαιας δυσκολιας.
- Παμε τωρα στα highlight του δωματιου. Οι ηθοποιοι με το acting τους κλεβουν πραγματικα την παρασταση! Φοβερη κινησιολογια, θεατρικοτητα, εκφρασεις, κλπ. Αρκετα cinematics, απολυτως ταιριαστα με το concept του δωματιου, πραγματικα δε χορταιναμε να παρακολουθουμε!
- Απο κοντα και το story, το οποιο εχει ουσια και υποσταση και πραγματικα ειναι εξαιρετικο, απο την αρχη μεχρι το τελος! Λιγες φορες θυμαμαι να εχω λατρεψει τοσο πολυ την πλοκη ενος δωματιου!
- Στο τελος που κατσαμε και μιλησαμε για ωρα με το προσωπικο, καταλαβαμε πως προκειται για εξαιρετικα παιδια με ορεξη και μερακι και ειμαι σιγουρος πως οσο περισσοτερο καιρο τρεχει, το δωματιο θα γινεται ακομα καλυτερο!

Σε γενικες γραμμες λοιπον ειχαμε μια εξαιρετικη εμπειρια. Το Manifesto μας ταξιδεψε με την ιστορια του και το acting των ηθοποιων, απορροφηθηκαμε πληρως και ταξιδεψαμε σε μια αλλη εποχη! Το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 4 ατομων, καθως θεωρω οτι οι χωροι για τοσα ατομα ειναι ιδανικα, με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.

Escaped
5.0 Excellent
Jul - 2023

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Αλλη μια δημιουργια απο τους φιλους μας τα Τσουφακια και φυσικα δε χασαμε ευκαιρια και μια παρεα 9 ατομων κατευθυνθηκαμε προς το Ρουξ Ζουξ!

Καταρχας να αναφερω το αυτονοητο, δηλαδη πως δεν εχει καμια σχεση με escape room, ουτε γριφοι υπαρχουν, προκειται για μια πολυ καλη προσομοιωση του γνωστου τηλεπαιχνιδιου με διαφορες ... διανθησεις!

Τα παιχνιδια ειναι πολλα και διαφορετικα, με το ενα να ειναι πιο διασκεδαστικο απο το αλλο. Δε θα κανω spoil αναφερομενος στα διαφορα ειδη παιχνιδιων, αυτα μπορειτε να πατε και να τα ανακαλυψετε μονοι σας. Το μονο σιγουρο ειναι οτι οσο περισσοτερο κεφι εχει η παρεα, τοσο μεγαλυτερη θα ειναι και η διασκεδαση! Υπαρχουν αρκετα διαφορετικα παιχνιδια, στο μιαμισαωρο δεν τα προλαβαινεις ολα, συνεπως θα προτεινα (για οποιον εχει την οικονομικη δυνατοτητα) να δοκιμασει την 3ωρη version.

Ο Στελιος κι ο Γιαννης ως παρουσιαστες ηταν εξαιρετικοι και συνεισεφεραν στο να ειναι η εμπειρια μας πιο ολοκληρωμενη!

Εν κατακλειδι, περασαμε πολυ ομορφα στο Ρουξ Ζουξ, δεν καταλαβαμε για ποτε περασε η ωρα, γελασαμε με την ψυχη μας και επιφυλασσομεθα να το επισκεφθουμε ξανα στην 3ωρη version του! Προτεινω ομαδες 8+ ατομων.

Escaped
4.5 Excellent
Jul - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εξωτερικο event γριφων απο Lockbusters και δε χασαμε ευκαιρια! Παμε να δουμε τι συναντησαμε πιο αναλυτικα:

- Καταρχας το event διαδραματιζεται στο κεντρο της Αθηνας. Πας στην εταιρεια, παιρνεις τον απαραιτητο εξοπλισμο μαζι, ακους τις οδηγιες απο τα παιδια κι εισαι ετοιμος να ξεκινησεις!
- Η αποσταση που θα διανυσει η ομαδα πρεπει να ειναι γυρω στα 2,5 - 3 χλμ, αν υπολογισα σωστα, αλλα με αρκετες στασεις ενδιαμεσα για να λυσει η ομαδα τους γριφους, οποτε δεν τιθεται θεμα κουρασης. Μαλιστα ο χρονος ειναι υπερ-επαρκης για να λυθουν οι γριφοι, συνεπως συνιστω, ειδικα τωρα με τη ζεστη, να το πατε χαλαρα.
- Και μιας και ανεφερα γριφους, να πω πως στον τομεα αυτον μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι. Καταρχας υπαρχουν αρκετα πραγματα που πρεπει να κανει η ομαδα κατα τη διαρκεια αυτου του 1,5ωρου - 2ωρου. Θα συναντησετε και γριφους και tasks, οπτικα κυριως. Η δυσκολια τους θα ελεγα πως ως επι το πλειστον ειναι μικρη, με 1-2 εξαιρεσεις που μπορει να χαρακτηριστει και μεσαια. Το ωραιο ειναι πως οι τροποι επιλυσης ειναι ευφανταστοι και ποικιλουν, με διαφορετικα σκεπτικα που πρεπει να αξιοποιησει η ομαδα, συνεπως το χαρηκαμε ιδιαιτερως! Θα ελεγα να προσπαθησετε να τους λυσετε hintless, καθως ειναι εφικτο και αρκετα πιο rewarding συναισθηματικα ;)
- Ο εξοπλισμος που χρησιμοποιησαμε λειτουργησε εξαιρετικα, δε συναντησαμε κανενα προβλημα.

Σε γενικες γραμμες λοιπον, περασαμε πολυ ομορφα (αν εξαιρεσει κανεις την αφορητη ζεστη που ειχε την ημερα που το παιξαμε). Προτεινω ανεπιφυλακτα το Portal Hunters σε οποιονδηποτε εχει ορεξη για μια χαλαρη βολτα στο κεντρο της Αθηνας, λυνοντας παραλληλα και βατους, αλλα διασκεδαστικους γριφους. Διαλεξτε μια μερα χωρις τρομερη ζεστη και πηγαιντε! Ιδανικο αριθμο ατομων ομαδας θα ελεγα τα 3 μελη, λαμβανοντας υποψη και το vfm!

Escaped
4.3 Very Good
Jul - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας επισκεφθει μεχρι στιγμης το "Λαμπελετ" και το "Ερμαριο με τα ποτα" και εχοντας περασει πολυ ωραια και στα 2, η αποφαση για επισκεψη στο event της Kar.Lo. ηταν ευκολη. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Οι χωροι για οποιον εχει παιξει το Λαμπελετ ειναι ιδιοι. Τα σκηνικα ελαφρως διαφορετικα. Συνεπως κατι καινουριο θα δουν μονο οσοι ερχονται για 1η φορα στην εταιρεια.
- Οι γριφοι του δεν ειναι μεν πολλοι σε αριθμο, αλλα η ποιοτητα τους κινειται σε αρκετα καλο επιπεδο. Χρειαζονται παρατηρητικοτητα και out of the box σκεψη για να λυθουν. Ως επι το πλειστον ειναι μικρης και μεσαιας δυσκολιας. Μας αφησαν ικανοποιημενους και θα θελαμε περισσοτερους!
- Παμε τωρα στην ουσια του συγκεκριμενου event που ειναι οι ηθοποιοι και το acting. Καταρχας να αναφερω πως προτεινω να εχουν δει τα μελη της ομαδας το Death Note πριν παιξουν το συγκεκριμενο event (αν και ειναι για λιγες μερες, οποτε δυσκολο να προλαβει καποιος να το δει εντος αυτου του διαστηματος), καθως θα κατανοησουν καλυτερα καποια πραγματα. Οχι οτι αν δεν το εχεις δει δεν καταλαβαινεις την πλοκη, απλα τα 2 μελη της ομαδας μας που ειχαμε παρακολουθησει το anime, εκτιμησαμε καποια πραγματα περισσοτερο. Οι ηθοποιοι ειναι εξαιρετικοι και στο acting και στην εμφανιση τους, πολλα μπραβο!
- Τελος, θα ηθελα να αναφερω πως θεωρω οριακα οκ την τιμη του συγκεκριμενου event εξαιτιας του γεγονοτος οτι υπαρχουν 3 ηθοποιοι (δεν ειναι spoil, το εχει αναφερει κι η ιδια η εταιρεια). Αν υπηρχαν λιγοτεροι ηθοποιοι, σιγουρα θα περιμενα και μικροτερη τιμη.

Σε γενικες γραμμες ειχαμε μια ομορφη εμπειρια και προτεινω το event σε ομαδες 4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.

Escaped
2.2 Poor
Jul - 2023

Puzzles / Quests

1.5

Atmosphere / Plot

1.5

Staff / Gamemaster

3.5

Αναμεσα στις αρκετες καλες εμπειριες που εχουμε στο αγαπημενο μας χομπι, δυστυχως υπαρχουν και μερικες οι οποιες δεν ειναι τοσο καλες. Μια απο αυτες ηταν και το Whispershhh. Παμε πιο αναλυτικα:

- Θα ξεκινησω λεγοντας πως δυστυχως ημασταν ατυχοι, καθως μας εκατσε ηλεκτρολογικο προβλημα στο δωματιο, το οποιο ξεκλειδωσε ολους τους μαγνητες, εκανε αρκετους αυτοματισμους να μη δουλευουν κλπ. Αυτο με τη σειρα του δημιουργησε αλλα θεματα, οπως το γεγονος οτι βγηκαμε τελειως εκτος ροης παιχνιδιου, σε πολλα σημεια ειχαμε κανει αυτο που επρεπε και περιμεναμε να συμβει κατι, το οποιο ομως δε συνεβαινε και περνουσε η ωρα χωρις να κανουμε απολυτως τιποτα. Μεχρι και στο GM room μπηκαμε (αθελα μας), καθως η πορτα ηταν ξεκλειδωτη (δε δουλευαν οι μαγνητες) και η GM μας ειχε παει σε αλλους χωρους του δωματιου προσπαθωντας να διορθωσει το προβλημα.

Σιγουρα κατανοω οτι αυτο μπορει να συμβει και δεν ειναι ευθυνη της GM και του ηθοποιου. Βεβαια οταν εχεις κανει καποια τεστ και σωστη δουλεια στα ηλεκτρολογικα, μπορεις να αποφυγεις τετοιες καταστασεις. Αναμφιβολα μας εβγαλε εκτος κλιματος, ωστοσο αν ηταν μονο αυτο το προβλημα και κατα τ'αλλα μιλουσαμε για ενα πολυ ωραιο δωματιο, τοτε δε θα ειχα τοσο θεμα. Υποθετωντας λοιπον πώς θα ηταν το δωματιο αν δεν συνεβαινε κατι τετοιο, συνεχιζω το review.

- Τα σκηνικα ειναι αρκετα απλοϊκα, χωρις κατι να εντυπωσιαζει.
- Οι γριφοι ειναι τετριμμενοι και στην συντριπτικη τους πλειοψηφια παρε-βαλε. Οκ, δωματιο light τρομου ειναι, αλλα δεν μου αρεσει να βλεπω στο 95% του δωματιου γριφους παρε-βαλε.
- Το acting καπως πηγε να σωσει την κατασταση, καθως τα παιδια εκαναν ο,τι μπορουσαν. Περα απο το acting, η κοπελα που μας εκανε GM και με την οποια μιλησαμε στο τελος του δωματιου ηταν πολυ συνεννοησιμη και φανηκε στεναχωρημενη που δεν ειχαμε ομορφη εμπειρια. Δεν εφταιγε αυτη, ισα ισα εκανε ο,τι περνουσε απο το χερι της για να μαζεψει τα ασυμμαζευτα.
- Επιπλεον, ενω σχεδον ποτε δεν μιλαω για την τιμη ενος δωματιου, εδω λαμβανοντας υποψιν τι αλλα δωματια κυκλοφορουν εν ετει 2023 και τι συναντησαμε στο whispershhh, δεν μπορω παρα να αναφερω πως δεν το θεωρω καθολου VFM, εστω κι αν η κοπελα μας εκανε μια μικρη εκπτωση λογω ολων αυτων των προβληματων που παρουσιαστηκαν.
- Τελος, θα ηθελα να αιτιολογησω το 3,5 στο προσωπικο/gamemaster. Απο την μια οπως ειπα, προσπαθησε, κυριως η κοπελα, να βοηθησει την κατασταση και της το αναγνωριζουμε αυτο.

Απο την αλλη, σε καποια φαση, καθενας απο την ομαδα εχει να κανει κατι μονος του. Σε αυτο το σημειο, το ενα μελος της ομαδας μας, λογω προβληματων με την οραση δεν μπορουσε να κανει αυτο που επρεπε, με αποτελεσμα οι υπολοιποι να περιμενουμε τουλαχιστον 20 λεπτα, εχοντας επιλυσει τους δικους μας γριφους ο καθενας, χωρις να κανουμε απολυτως τιποτα. Ζητησαμε να αφησουν εναν απο εμας να παει για βοηθεια, κατι το οποιο δεν εγινε για να μη βγουμε εκτος ροης δωματιου. Θεωρω πως θα ηταν πολυ καλυτερα να βγαιναμε εκτος ροης με αυτον τον τροπο, παρα να αναμενουμε 20 λεπτα χωρις να κανουμε τιποτα.

Να τονισω οτι ολα τα παραπανω τα αναφεραμε στο προσωπικο στο τελος του δωματιου, καθως παντα λεμε ο,τι εχουμε να πουμε μπροστα στους ενδιαφερομενους.

Σε γενικες γραμμες, δυστυχως το Whispershhh αποτελεσε μια κακη εμπειρια για εμας. Δε θεωρω οτι ανταποκρινεται σε δωματιο του 2023 σε πολλα επιπεδα. Χρειαζεται αρκετες αλλαγες για να μπορεσω να το προτεινω σε ομαδες. Συνεπως θα κλεισω την κριτικη μου εδω, ελπιζοντας το δωματιο να βελτιωθει και να ανταποκριθει καλυτερα στις προσδοκιες του κοινου της escape κοινοτητας.

Escaped
4.7 Excellent
Jul - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα απο χρονια αναμονης, ηρθε επιτελους η ωρα να επισκεπτουμε το Lethal Decision 2! Αραγε αξιζε ο τοσος ντορος? Παμε να δουμε πιο αναλυτικα:

- Απο αποψη σκηνικων, το δωματιο ειναι κορυφαιο, θεωρω οτι μπαινει στο τοπ 10 μου σε αυτο το επιπεδο. Πολυ ομορφη διακοσμηση, ωραια περασματα, καποιοι εντυπωσιακοι χωροι, συνθετουν ενα δυνατο οπτικο θεαμα. Να σημειωσω εδω πως θεωρω οτι ειναι μαξ για 4 ατομα, καθως καποιοι χωροι ειναι μικροι.
- Γριφολογικα επισης στεκεται σε υψηλο επιπεδο για το ειδος του δωματιου. Εχει αρκετους γριφους, πολυεπιπεδους και συνδυαστικους. Δεν τους θεωρησα ιδιαιτερα δυσκολους (αν και αλλα μελη της ομαδας διαφωνουν), αλλα σιγουρα οι περισσοτεροι εχουν αρκετα βηματα για να λυθουν και αυτο ειναι κατι που παντα μου αρεσει. Μου αρεσε επισης το γεγονος οτι ο GM μας επαιξε σωστα, με εξαιρεση 2-3 κατευθυντηρια hints (ή hints ψαξιματος), μας αφησε να λυσουμε χωρις βοηθεια.
- Και περναω στο acting και στον τρομο. Σιγουρα τα κοστουμια και οι μασκες των ηθοποιων ειναι εντυπωσιακα, ωστοσο ως ειδος τρομου, θα το προτιμουσα περισσοτερο ψυχολογικο απ' οτι ηταν και με περισσοτερα κινηματογραφικα στιγμιοτυπα. Δε λεω οτι δεν υπηρχαν ωραιες στιγμες, ωστοσο πιστευω οτι θα μπορουσε να βελτιωθει αυτος ο τομεας, ωστε το δωματιο να ειναι πιο δυνατο. Ξεκαθαριζω πως δεν μιλαω για τραμπουκα, αλλα για το ειδος του τρομου που σου περναει.
- Τελος, οντας παντα ειλικρινης στις κριτικες μου, θα ηθελα να αναφερω και το εξης: θεωρω πως σε ορισμενα σημεια το δωματιο θα επρεπε να ειναι λιγο πιο ασφαλες. Δεν υπονοω οτι τα μισα ατομα που θα το παιξουν θα χτυπησουν, αλλα μια στο τοσο κατι ενδεχεται να συμβει, οπως συνεβη και σε μενα που ειχα ενα ατυχημα. Δεν ειναι οτι σε "πιεζουν" οι ηθοποιοι στα πιο "επικινδυνα" σημεια, αλλα και παλι, υπαρχουν τροποι να προβλεφθει και η παραμικρη πιθανοτητα ατυχηματος. Δεν εχω παραπονο απο τα παιδια απο τη διαχειριση της καταστασης μετα το ατυχημα μου, μαλιστα ο Πανος με πηρε και τηλ την επομενη μερα να με ρωτησει πως ειμαι, κατι που το εκτιμω.

Συμπερασματικα, το Lethal Decision 2 εχει ηδη μερικα εξαιρετικα χαρακτηριστικα και πιστευω πως με μικρες βελτιωσεις στον τροπο που αποδιδει τον τρομο και στον τομεα της ασφαλειας, μπορει να φτασει πολυ υψηλα στις λιστες με τα καλυτερα δωματια του καθε παιχτη. Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.3 Very Good
Jun - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Αλλη μια επισκεψη στο Κερατσινι, για το νεο δωματιο της εταιρειας, το οποιο ηρθε να αντικαταστησει το Inn Sanity (χωρικά). Η συνολικη μας εμπειρια ηταν ικανοποιητικη. Παμε πιο αναλυτικα:

- Ο χωρος ειναι ιδιος με αυτον του Inn Sanity για οποιον το εχει παιξει, με καποιες διαφορες στη διακοσμηση. Τιποτα ιδιαιτερα εντυπωσιακο.
- Η ιστορια ειναι ενδιαφερουσα, αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου και ολοκληρωνεται εν τελει με τη συνομιλια με την ιδιοκτητρια μετα το δωματιο.
- Οι γριφοι ειναι αρκετα ικανοποιητικοι, θα τους χαρακτηριζα μικρης προς μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, με 1-2 καπως πιο τσιμπημενους. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Σε γενικες γραμμες ο αριθμος και η ποιοτητα τους κινειται σε καλο επιπεδο. Επιπροσθετως στο δωματιο υπαρχουν αρκετα (κλασικα) λουκετα.
- Η ιδιοκτητρια οπως παντα ηταν εξαιρετικη και ως gm, με πολυ ωραια και στοχευμενα hints, αλλα κυριως ως οικοδεσποινα! Την ευχαριστουμε ιδιαιτερως, καθως ενα μελος της ομαδας αργησε αρκετη ωρα και το χειριστηκε ιδανικα.

Εν κατακλειδι, το υπογειο θυμιζει ενα πρωτης γενιας γριφοδωματιο με ενδιαφερουσα ιστορια και γριφους. Το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων που τους αρεσει να λυνουν. Ειδικα οι παλιοτεροι escapers θα το εκτιμησουν περισσοτερο, καθως θυμιζει επιστροφη στις ριζες!

Escaped
5.0 Excellent
Jun - 2023

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το να παιξουμε το συγκεκριμενο δωματιο με τις αμαρτιες που μας βαραινουν, ηταν μεγαλο ρισκο ειναι η αληθεια... Ωστοσο, δεν το μετανιωσαμε καθολου, καθως η εμπειρια που αποκομισαμε ηταν εξαιρετικη! Παμε πιο αναλυτικα:

- Τα σκηνικα κινουνται σε πολυ καλο επιπεδο, καθως αποτυπωνουν αρκετα πειστικα τους χωρους ενος μοναστηριου. Oρισμενοι χωροι ειναι περισσοτερο εντυπωσιακοι απο αλλους, με 1-2 να ξεχωριζουν για εμας. Επισης οι μηχανισμοι του δωματιου δουλευουν ολοι στην εντελεια, ειδικα σε ενα σημειο μειναμε αναυδοι!
- Η ιστορια που εκτυλισσεται ειναι βασισμενη σε αληθινα γεγονοτα και με βαση αυτα αποδιδεται εξαιρετικα. Δε θα πω κατι παραπανω για το περιεχομενο της προς αποφυγη spoil, αλλα θα αναφερω πως γινεται ευκολα κατανοητη στα μελη της ομαδας, ενω υπαρχει και πολυ ομορφη κλιμακωση οσο περναει η ωρα.
- Οι γριφοι ειναι καλοι σε ποιοτητα και ποσοτητα για το ειδος του δωματιου, μπορω να πω πως μας αφησαν ικανοποιημενους. Με εξαιρεση εναν, ειναι αρκετα βατοι και απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Κι ο ενας που ειναι λιγακι πιο τσιμπημενος ειναι σε σημειο που μπορεις να τον λυσεις με την ησυχια σου. Να αναφερω επισης πως 2-3 εχουν πρωτοποριακο τροπο επιλυσης, γεγονος που μας αρεσε. Σημαντικο οτι ολοι ειναι εντος theme, πραγμα που δεν συμβαινει συχνα.
- Και περναω τωρα στο acting, το οποιο ειναι εξαιρετικο, πολλα συγχαρητηρια κυριως στην Μαριεττα, αλλα και στο Γιωργο! Υπαρχουν πολλες κινηματογραφικες σκηνες που προωθουν την ιστορια. Η κινησιολογια της Μαριεττας ειναι πολυ καλη, ενω τα jumpscare σωστα και μετρημενα. Γενικα εχεις βεβαια την αισθηση πως κατι υπαρχει στο χωρο σχεδον καθολη τη διαρκεια, κατι που σε κανει να αισθανεσαι ανασφαλεια (με την καλη εννοια, μην παρεξηγηθω).
- Τελος, να σταθω στα 2 παιδια που προανεφερα, καθως εκτος απο ηθοποιοι ειναι και ιδιοκτητες της εταιρειας (για οσους δεν το γνωριζουν). Το Γιωργο τον γνωρισα οταν πρωτο-ξανα-ανοιξε το Resurrection, που τοτε μετρουσε μια βδομαδα ως ιδιοκτητης. Μπορω να πω με σιγουρια πως απο τοτε, σχεδον 2 χρονια μετα, εχει κανει αλματα προοδου και ως δημιουργος ER, αλλα και ως κατανοηση του τι θελει να περασει στον κοσμο που παιζει τα ER του. Πραγματικα συγχαρητηρια γι' αυτο! Στο συγκεκριμενο δωματιο, κατσαμε για ωρα και τα λεγαμε, μας εξηγησε αναλυτικα το σκεπτικο του σε γριφους, πλοκη, κλπ.

Εν κατακλειδι, μπορω να πω πως στο Amen περασαμε εξαιρετικα, καθως ειχε ολα τα στοιχεια που πρεπει να εχει ενα δωματιο σε τουλαχιστον ικανοποιητικο βαθμο! Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
4.5 Excellent
Jun - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Καιρο ειχαμε την επιθυμια σαν οικογενεια να υιοθετησουμε ενα παιδακι, συνεπως οταν ακουσαμε για το εξαιρετικο ορφανοτροφειο Casa Iubirii, δε χασαμε χρονο και κανονισαμε την επισκεψη μας στη Ρουμανια. Παμε να δουμε πιο αναλυτικα τι συναντησαμε:

- Αρχικα τα σκηνικα ειναι ομορφα, αποτυπωνουν ενα ορφανοτροφειο αρκετα πειστικα. Δεν ειναι οτι θα δει καποιος κατι που θα τον αφησει με το στομα ανοιχτο, αλλα ολα ειναι προσεγμενα και εντος theme.
- Η ιστορια μου αρεσε αρκετα, καθως αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου, ενω εχει και ωραια καταληξη. Η αληθεια ειναι οτι τα περισσοτερα μελη της ομαδας ηθελαν μια επεξηγηση στο τελος για να την κατανοησουν πληρως.
- Οι γριφοι κινηθηκαν σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου, υπηρχαν αρκετα πραγματα να ασχοληθει η ομαδα. Για την επιλυση τους, κυριως απαιτουσαν παρατηρητικοτητα, ψαξιμο και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη.
- Απο τα highlight του δωματιου ειναι φυσικα το acting, καθως υπαρχουν αρκετες κινηματογραφικες σκηνες, οι οποιες (οπως προανεφερα) προωθουν την ιστορια του δωματιου, ενω και τα jumpscare ειναι μετρημενα και στα σωστα σημεια. Η εισαγωγη ειναι επισης δυνατη.
- Τέλος, το προσωπικο στο τελος του παιχνιδιου ηταν ευγενικο και συζητησιμο.

Συμπερασματικα, η εμπειρια που ειχαμε στο Ορφανοτροφειο ηταν αρκετα ικανοποιητικη, περασαμε ομορφα και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
5.0 Excellent
May - 2023

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Απ' οταν μαθαμε για τα survivor games, περιμεναμε την καταλληλη στιγμη ωστε να μαζευτουμε μια δυνατη 12αδα και να παμε να παιξουμε την xxl version (φυσικα)! Αυτη η στιγμη ηρθε λοιπον, και σιγουρα η αναμονη δεν μας απογοητευσε! Πιο συγκεκριμενα:

- Τα παιδια εχουν κανει ωραια διαμορφωση χωρου με μεγαλη εκμεταλλευση του, καθως σε 50 τμ περιπου χωρεσανε καμια 15αρια διαφορετικα παιχνιδια!
- Τα αγωνισματα ειναι αρκετα οπως προανεφερα και καθενα απαιτει διαφορετικες ικανοτητες για να το κερδισει η ομαδα. Ευστοχια, εξυπναδα, δυναμη, ισορροπια, ταχυτητα, ολα παιζουν ρολο! Αυτο μας αρεσε, καθως ο καθενας ειναι δυνατος σε καποια σημεια και σε καποια οχι, οποτε ολα τα παιδια της ομαδας ειχαν τις καλες στιγμες τους!
- Η αδρεναλινη ειναι στο φουλ καθολη τη διαρκεια, οπως και η "ιντριγκα" μεταξυ των ομαδων. Αν ειστε και ανταγωνιστικοι, ετοιμαστειτε για μινι "τσακωμους" μεταξυ φιλων, ζευγαριων, κλπ.!
- Το παιχνιδι θυμιζει σε μεγαλο βαθμο το survivor, οχι με την εννοια οτι εχει τεραστιους στιβους μαχης με πισινες, αλλα οσον αφορα στο gameplay!
- Τα αγαπητα Τσουφακια εξαιρετικα στο ρολο τους οπως παντα, διασκεδασαμε πολυ κι εμεις μαζι τους κι αυτοι μαζι μας!

Εν κατακλειδι περασαμε πολυ ομορφα για 3+ ωρες, ουτε που καταλαβαμε ποτε περασαν! Προκειται για μια διαφορετικη εμπειρια σιγουρα! Συνιστω το συγκεκριμενο παιχνιδι σε ομαδες 8-12 ατομων, καθως θεωρω πως με περισσοτερα ατομα εχει και περισσοτερο χαβαλε. Και φυσικα συνιστω την xxl version, καθως αμα ειναι να το ζησετε, ζηστε τη φουλ εμπειρια!

Escaped
4.5 Excellent
May - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη φορα για μενα στο συγκεκριμενο δωματιο, συνεπως θα παραθεσω ελαφρως προσαρμοσμενο το review που ειχα κανει την πρωτη φορα:

Εισερχομενοι στο χωρο μαθαμε ολα οσα επρεπε να ξερουμε για το gameplay και εν συνεχεια ξεκινησε ο αγωνας για επιβιωση! Προκειται ξεκαθαρα για survival game, στο οποιο ομως εχεις και εναν ξεκαθαρο στοχο, κατι που δεν συμβαινει σε πολλα ER. Οι χωροι ειναι μεγαλοι και ανετοι για αρκετα ατομα, με απολυτως ρεαλιστικα σκηνικα για ενα παλιο εργοστασιο. Υπαρχουν ωραια περασματα, ειδικα ενα μας εκανε εντυπωση. Τα ηχητικα εφε, καθως και η περιορισμενη (αλλα οχι σε εκνευριστικο βαθμο) ορατοτητα, προσδιδουν μια νοτα ανατριχιλας στην ατμοσφαιρα.

Ο [Spoiler]χασαπης εμφανιζεται ανα τακτα χρονικα διαστηματα, αλλα υπαρχει τροπος να τον αποφυγεις αν εισαι προσεκτικος. Υπαρχει λιγο κυνηγητο, αλλα ακομα κι ετσι, θα προτεινα να ειστε ψυχραιμοι (στο πλαισιο του εφικτου) ωστε να μη χτυπησει κανενα μελος της ομαδας εξαιτιας της περιορισμενης ορατοτητας που προανεφερα. Τα παιδια εχουν κανει σωστη δουλεια στον τομεα της ασφαλειας στα περισσοτερα σημεια. Περαν του κυνηγητου, υπαρχει και τραμπουκισμος, του οποιου η ενταση μπορει να προσασμοστει σε καθε ομαδα μεχρι ενα βαθμο.

Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου. Σιγουρα δεν προκειται να δειτε πραγματα που δεν εχετε ξαναδει (οι εμπειρες ομαδες τουλαχιστον), αλλα τουλαχιστον δεν ειναι trivial tasks του στιλ "παρε αυτο και βαλ'το εκει". Ο τελευταιος γριφος δεν μας ξετρελανε, αλλα νταξει, δεν επαιξε ιδιαιτερο ρολο στην ομορφη συνολικα εμπειρια που ειχαμε. Θα μπορουσαν ισως να υπηρχαν 1-2 παραπανω γριφοι, εστω κι αν δεν πας στο συγκεκριμενο ΕR γι αυτο το λογο.

Παραλληλα με τους γριφους, υπαρχουν και καποια tasks, στα οποια βασιζεται και το τελικο score της ομαδας. Δε θα κανω σποιλ λεγοντας πώς μαζευεις ποντους, απλα θα αναφερω οτι σιγουρα μας αρεσε που ειχαμε συγκεκριμενη αποστολη, μοιρασαμε ρολους και "καθηκοντα" μεσα στην ομαδα και εν τελει τα πηγαμε πολυ καλα.

Κλεινοντας να πω πως μας εκαναν πολυ καλη εντυπωση τα παιδια που το τρεχουν, αγαπανε αυτο που κανουν και εχουν πολυ ορεξη για συζητηση και feedback. Αναμενουμε τις επομενες δουλειες τους!

Ιδανικα το Slaughterhouse θα το προτεινα για 4-5 ατομα, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.0 Very Good
May - 2023

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Ειχαμε ακουσει διαφορα (και θετικα και αρνητικα) για το Purge, ωστοσο επιθυμουσαμε να το επισκεφθουμε και να διαπιστωσουμε ιδιοις ομμασι τι ισχυει.

Ξεκινωντας θα κανω μια περιγραφη της εμπειριας: το Purge δεν ειναι escape room. Yπαρχει ενα μικρο κομματι role playing με τους ηθοποιους στην αρχη και ενα μεγαλο κομματι του παιχνιδιου απαρτιζεται απο το airsoft. Απο γριφους δε θα βρειτε σχεδον τιποτα. Απο δραση αρκετη. Εχει και καποιες δοσεις τραμπουκισμου. Τα παραπανω ειναι απλα μια περιγραφη οπως ειπα, για να ξερει καποιος τι θα συναντησει, δεν τα λεω με θετικη ή αρνητικη διαθεση, σε αυτα θα περασω στη συνεχεια.

Παμε τωρα λοιπον στα θετικα και τα αρνητικα κατα την προσωπικη μου αποψη.

ΘΕΤΙΚΑ:
- Λειτουργικος εξοπλισμος για το airsoft.
- Ωραια πιστα.
- Ικανοποιητικο role playing, στο 1ο κομματι του δωματιου.

ΑΡΝΗΤΙΚΑ
- Θεωρω οτι ειναι λιγο unbalanced οι αποστολες, καθως η μια ειναι πιο ευκολη για την μια απο τις δυο ομαδες.
- Θα μπορουσε να υπαρχει καλυτερος συντονισμος για να ξεκινουν κι οι 2 ομαδες ταυτοχρονα ολες τις αποστολες και να υπαρχει περισσοτερο "ξυλο" (με τα οπλα εννοω) μεταξυ τους.
- Θα ηθελα παραπανω interaction με τους ηθοποιους και μεγαλυτερη συμμετοχη τους στο 2ο part του παιχνιδιου.
- Το backstory επισης θα το ηθελα λιγο πιο υπαρκτο και να αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου.
- Θα μου αρεσε να εχει λιγο περισσοτερους γριφους (κι ας ηταν απλοι) κατα τη διαρκεια των αποστολων.

Σε γενικες γραμμες η εμπειρια ειναι διαφορετικη και ως επι το πλειστον μας αρεσε, καλα περασαμε. Οχι κατι το τρομερο, αλλα χαρηκαμε που βιωσαμε και κατι εκτος των συνηθισμενων. Θα θελαμε ισως το κατι παραπανω στα σημεια που προανεφερα. Τα παιδια που το τρεχουν ηταν ευγενικα μετα το περας του παιχνιδιου, αλλα και καλα στο ρολο τους κατα τη διαρκεια.

Συνιστω το purge σε ομαδες 6 ατομων που θα τους αρεσε να ζησουν μια εμπειρια με τα χαρακτηριστικα που περιεγραψα παραπανω.

Escaped
4.8 Excellent
Mar - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη φορα για μενα στο Woman in Black, ωστοσο την προηγουμενη δεν ειχα γραψει review, συνεπως θα γραψω τωρα και για τις 2 φορες αθροιστικα. Αναμφιβολα μιλαμε για ενα top δωματιο τρομου, αλλα παμε και πιο αναλυτικα:

- Τα σκηνικα του ειναι εξαιρετικα! Ειδικα την εποχη που δημιουργηθηκε, προ σχεδον 3 ετων ηταν μεσα στα καλυτερα σκηνικα που υπηρχαν, αλλα και σημερα παραμενουν σε πολυ υψηλο επιπεδο. Ωραιοι και μεγαλοι ως επι το πλειστον χωροι, πολυ καλη διακοσμηση!
- Στο δωματιο υπαρχουν διαφοροι μηχανισμοι, οι οποιοι δουλεψαν ολοι ρολόι.
- Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου. Δεν ειχε κατι τρομερο απο γριφους, ωστοσο δεν περιμενει και κανεις απο ενα δυνατο δωματιο τρομου να εχει. Σημασια εχει οτι υπαρχουν πραγματακια για να ασχοληθεις και να βαλεις το μυαλο σου να δουλεψει, καθως οι γριφοι απαιτουν ψαξιμο, παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε 1-2 σημεια.
- Και μιας και ανεφερα δυνατο δωματιο τρομου, σιγουρα σε αυτο συμβαλλουν τα εξαιρετικα οπτικοακουστικα εφε, καθως και ο ηθοποιος, ο οποιος ειναι πολυ καλος στο ρολο του, με εμφανισεις εκει που πρεπει και χωρις δοσεις υπερβολης με ουρλιαχτα κλπ. Ο τρομος ειναι κυριως ψυχολογικος και αυτο ειναι το καλυτερο ειδος κατ'εμε.
- Τελος, δεν μπορω να μην πω και για τα πολυ καλα παιδια που τρεχουν το δωματιο, και ως gm και ως ιδιοκτητες, ειναι υποδειγματικα στο ρολο τους. Περιμενουμε με ανυπομονησια το επομενο κεφαλαιο της ιστοριας!

Συμπερασματικα, ειχαμε μια εξαιρετικη εμπειρια στο Woman in Black και το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
4.7 Excellent
Mar - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη φορα για μενα στο συγκεκριμενο δωματιο, συνεπως θα παραθεσω το προηγουμενο review μου και στο τελος θα προσθεσω 1-2 πραγματα που εχουν αλλαξει απο τοτε (λογω και αλλαγης ιδιοκτησιας).

"Το συγκεκριμενο δωματιο χρησιμοποιει εξυπνο και πρωτοτυπο concept κι αυτο απο μονο του συμβαλλει στο να δημιουργησει μια αισθηση αγωνιας πριν καν την εισαγωγη της ομαδας στο χωρο. Πραγματι, την ιστορια της Μορα την ξερουμε λιγο πολυ ολοι μας, ασχετως αν την εχουμε βιωσει ή οχι, και η ιδεα των παιδιων να την αξιοποιησουν σε ενα escape room ηταν ακρως ευστοχη!

Στα του δωματιου, οι χωροι εχουν αρκετα ικανοποιητικα σκηνικα, με το "περιβαλλον" να αλλαζει σε μεγαλο βαθμο στο 2ο μισο του δωματιου. Επισης σε ενα σημειο υπαρχει μια "μεταβαση" που πραγματικα εντυπωσιαζει! Η ατμοσφαιρα καθ'ολη τη διαρκεια ειναι εντονη και σε αυτο συμβαλλουν τα εξαιρετικα οπτικοακουστικα εφε, καθως και η παρουσια της ηθοποιου με πετυχημενα jump scare στα σωστα χρονικα σημεια. Ο συντονισμος των οπτικοακουστικων εφε με τις εμφανισεις της ηθοποιου ηταν πολυ καλος. Γενικα στον τομεα ατμοσφαιρα/πλοκη παιρνει ξεκαθαρο 5αρι για μενα το συγκεκριμενο δωματιο.

Οσον αφορα στους γριφους, κινουνται σε ευκολο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας, γεγονος που ειναι ο,τι πρεπει για το ειδος του δωματιου. Απαιτουν παρατηρητικοτα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Θα ηθελα 2-3 εξτρα γριφους πιο δυσκολους, αλλα αυτο δεν συνετελεσε αυτο στο να μου χαλασει την ολη εμπειρια εννοειται, μια χαρα γριφοι υπηρχαν, απλα χωρις κατι ιδιαιτερα αξιοσημειωτο.

Τα παιδια που το τρεχουν ηταν ευγενικα και συζητησιμα, τα ειπαμε για αρκετη ωρα στο φιναλε του δωματιου. Σιγουρα, τo "The Legend of Mora" προκειται για μια ωραια εισαγωγη στο χωρο των er.

Η συνολικη μας εμπειρια λοιπον απο το δωματιο ηταν πολυ καλη και το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπρειριας."

Update Μάρτιος 2023: Το δωματιο εχει κρατησει ολα τα καλα του στοιχεια, και εχει εμπλουτιστει με 2 επιπλεον χωρους και 1-2 γριφους, γεγονος που το καθιστα ακομα καλυτερο απο πριν. Θα ξαναπω πως η συνολικη εμπειρια για light (κατα τη γνωμη μου) δωματιο τρομου, ειναι πολυ καλη, περασαμε εξαιρετικα!

Escaped
4.8 Excellent
Mar - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Καιρο ειχαμε να επισκεφθουμε το rubicon, συνεπως το ανοιγμα του Archon's Bar ηταν μια πρωτης ταξεως ευκαιρια να κανουμε τη συντομη διαδρομη προς Λαμπρινη. Παμε πιο συγκεκεριμενα στο δωματιο:

- Τα σκηνικα ειναι αρκετα αληθοφανη και μας καλυψαν πληρως. Δεν υπηρχε κατι το φαντασμαγορικο, αλλα ηταν υπερ-επαρκη για το ειδος του δωματιου.
- Το acting ηταν to the point, ο Πάρης επαιξε πολυ ωραια το ρολο του και προσεδωσε μια παραπανω νοτα αλληλεπιδρασης στην ολη εμπειρια.
- Το δυνατο κομματι φυσικα ηταν οι γριφοι. Τo archon's bar ειναι απο τα δωματια που αποδεικνυουν οτι ενας γριφος μπορει να ειναι πολυ ομορφος ασχετως δυσκολιας. Γιατι, ενω οι περισσοτεροι γριφοι μου φανηκαν μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, το οποιο ειχε ως αποτελεσμα να βγουμε στα 62 λεπτα απο το δωματιο, το γεγονος αυτο δεν με ενοχλησε καθολου, καθως σχεδον ολοι τους ηταν πολυ ωραια δοσμενοι και με σωστο και λογικο σκεπτικο στην επιλυση τους. Πραγματικα μιλαμε για ενα πολυ αρτιο δωματιο απο τη γριφολογικη αποψη.
- Το 2ο πιο δυνατο κομματι μετα τους γριφους, για μενα προσωπικα, ειναι η ιστορια. Μου αρεσε αρκετα οπως ξετυλιγεται στην πορεια του δωματιου.

Εν κατακλειδι, ειχαμε μια ατοφια "εσκεϊπικη" εμπειρια στο Αrchon's Bar, που μας αφησε ικανοποιημενους σε ολους τους τομεις. Η αληθεια ειναι οτι θα θελαμε 2-3 εξτρα γριφους για να μεινουμε παραπανω στο δωματιο και να παρατεινουμε την ωραια αυτη εμπειρια, αλλα αυτο δεν αλλαζει το γεγονος οτι περασαμε εξαιρετικα αυτη τη μια ωρα!

Συστηνω ανεπιφυλακτα το Archon's Bar σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.

Escaped
4.7 Excellent
Feb - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ιδιαιτερη αγαπη για τους κλοουν ΔΕΝ εχω, συνεπως προβληματιστηκα οσον αφορα στην επισκεψη μου στο συγκεκριμενο δωματιο. Ακουγοντας ομως αρκετα καλα λογια απο γνωστους, αποφασισα να κανω το γενναιο βημα και να το επισκεφθω. Τι το ηθελα...! Παμε αναλυτικα:

- Ξεκινωντας απο τα σκηνικα, θα πω οτι ειναι πρωτοποριακη ιδεα το να γινει ενα ER σε σουπερ μαρκετ. Πραγματικα, μπραβο στα παιδια γι' αυτο. Ο χωρος ηταν ουτως ή αλλως παλια σουπερ μαρκετ, εβαλαν και οι ιδιοκτητες τις πινελιες τους και πραγματικα ειναι σαν να εχεις παει μια ωραια καθημερινη για τα ψωνια σου ... #not. Χωροταξικα σηκωνει 4-5 ατομα ανετα κι επισης δινει πατημα για ... πολλα jumpscares, οπως θα αναλυσω και στη συνεχεια.
- Γριφολογικα κινειται σε ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του δωματιου, υπαρχουν αρκετα πραγματακια να κανει η ομαδα. Τιποτα ιδιαιτερα δυσκολο, αλλα τουλαχιστον υπαρχουν γριφοι που απαιτουν παρατηρητικοτητα και ψαξιμο, ισως και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε ορισμενα σημεια. Επισης ειναι εξυπνος και ο τροπος με τον οποιο ερχονται τα hints, εντος theme. Να αναφερω εδω πως τα hints σε 2-3 σημεια ηρθαν αρκετα γρηγορα, θα ηθελα πρωτα να σκεφτουμε λιγο και μετα αααν χρειαζοταν να μας δωσουν και τις βοηθειες. Το ειπαμε στα παιδια, το δεχτηκαν, ολα καλα.
- Και περναω τωρα στο αναμφιβολα highlight του δωματιου, το οποιο δεν ειναι αλλο απο το acting. Ο art φοβερος στο ρολο του, σε σημειο που θα ηθελα να ειναι λιγοτερο καλος, χαχα! Υπαρχουν οπως ειπα και πριν πολλα jumpscares, αλλα και πολλα εξαιρετικα κινηματογραφικα, τα οποια οπως μας ειπαν θυμιζουν την ταινια σε μεγαλο βαθμο για οποιον την εχει δει. Ο τρομος κινεται σε αρκετα υψηλα επιπεδα και ειδικα αν καποιος δεν συμπαθει ιδιαιτερα τους κλοουν οπως εγω, θα αντιμετωπισει για τα καλα το φοβο του!

Γενικα εχω να πω πολλα μπραβο στα παιδια για την ιδεα και την υλοποιηση του συγκεκριμενου δωματιου, ειναι κατι διαφορετικο και δεν το λεω ευκολα αυτο πλεον μετα απο 400+ δωματια. Η συνολικη εμπειρια ηταν πολυ δυνατη και μιας και πηρε παραταση 2 μηνων, το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 4-5 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.5 Excellent
Feb - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

4.5

Θεωρω το insidious απο τις πιο δυνατες σειρες ταινιων τρομου των τελευταιων ετων, συνεπως μου αρεσε οταν εμαθα για το νεο δωματιο με θεμα τη νυφη με τα μαυρα και λιγες βδομαδες μετα το opening κατευθυνθηκαμε προς Άγιο Δημήτριο για μία ακόμα φορά! Παμε πιο αναλυτικα για το δωματιο:

- Τα σκηνικα του κινουνται σε καλο επιπεδο, χωρις κατι τρομερα εντυπωσιακο, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Σε σπιτι βρισκεσαι αλλωστε. Να αναφερω εδω πως ενω ειχα επισκεφθει στο ιδιο σημειο και το παλαιοτερο insidious, ελαχιστα πραγματα το θυμιζουν χωρικα, οποτε μπραβο στα παιδια για αυτο.
- Γριφολογικα μειναμε ικανοποιημενοι ως επι το πλειστον, καθως υπηρχαν αρκετοι γριφοι να λυσει η ομαδα, μικρης προς μεσαιας δυσκολιας οι περισσοτεροι. Απαιτουσαν παρατηρητικοτητα, ψαξιμο και σε 1-2 σημεια ελαφρως συνδυαστικη σκεψη. Για το ειδος του δωματιου, ηταν μια χαρα.
- Το highlight φυσικα ηταν το acting. Υπηρχαν ορισμενες κινηματογραφικες σκηνες που μας αρεσαν, ενω τα jumpscares ειναι αρκετα. Γενικα το θεωρω δυνατο δωματιο τρομου, με τους ηθοποιους να παιζουν εξαιρετικα τους ρολους τους. Η ολη creepy ατμοσφαιρα εδενε ομορφα και με την ηχητικη υποκρουση, συνθετοντας μια ωραια εμπειρια. Επιπροσθετως, σε πολλα σημεια το δωματιο παταει πολυ ομορφα πανω στη 2η ταινια της σειρας κι αυτο ειναι φανερο σε οποιον την εχει δει.
- Μοναδικο σημειο που δεν μου αρεσε και το ανεφερα στα παιδια, ειναι οτι σε ορισμενα σημεια δοθηκαν hints πιο γρηγορα απ' οτι θα θελαμε. Η απαντηση ηταν οτι ειχαμε αργησει ενα 20λεπτο και γι' αυτο το λογο δε θελανε να καθυστερησουν πολυ την επομενη ομαδα. Ενω φυσικα αναγνωριζουμε οτι δικο μας φταιξιμο ειναι αυτη μας η αργοπορια, το δωματιο το βγαλαμε και παλι εγκαιρα ωστε να μην καθυστερησει καθολου η επομενη ομαδα, και αυτο θα γινοταν (με διαφορα ισως 5 λεπτων) ακομα και να μην ερχοταν στα σημεια που προανεφερα τοσο γρηγορα τα hints. Για να μην παρεξηγηθω, αυτο δεν γινοταν καθολη τη διαρκεια, αλλα σε 2-3 συγκεκριμενα σημεια.

Δυστυχως βεβαια, αυτο ειναι ενα προβλημα που το εντοπιζω ολο και περισσοτερο σε νεα ER's, καθως οι περισσοτερες ομαδες δεν ειναι δυνατες γριφολογικα, συνεπως θελουν "σπρωξιμο" για να βγουν. Το δεχομαι σαν επιχειρημα, αλλα ο εκαστοτε GM θα πρεπει να προσαρμοζεται στην καθε ομαδα κι αν δει οτι λυνει, να τους αφηνει να σκεφτουν πριν το καθε hint, καθως οι γριφοι ειναι η ουσια ενος δωματιου αποδρασης, ακομα και τρομου.

Εν κατακλειδι, περασαμε ομορφα στο Bride in Black και οποιοσδηποτε θελει να ζησει μια δυνατη εμπειρια τρομου, χωρις να λειπει και το στοιχειο του γριφου, μπορει να το επισκεφθει ανεπιφυλακτα, ανεξαρτητως εμπειριας. Ιδανικος αριθμος ατομων: 3-4.

Escaped
4.7 Excellent
Feb - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

4.5

Δευτερη φορα για μενα στο Wake Up, συνεπως θα παραθεσω την παλια μου κριτικη, με καποιες μικρες (αλλα σημαντικες) αλλαγες στο τελος.

Review 2020: Γενικα εχω παιξει διαφορα δωματια τα οποια ειναι πολυ καλα σε καποιους τομεις και χωλαινουν σε καποιους αλλους. Μερικα εχουν ωραια σκηνικα και χωρους, αλλά οχι ωραιους γριφους, μερικα εχουν τιμιους γριφους, αλλά αρκετα προχειρα σκηνικα, κλπ. Ειναι ομως πολυ σπανιο, ακομα και μετα απο 410 δωματια, να βρω er που τα εχει ολα σε πολυ καλο βαθμο και πανω. To Wake Up ειναι μια απο αυτες τις περιπτωσεις! Παμε πιο αναλυτικα.

Αρχικα απο αποψη σκηνικων τα παιδια εχουν κανει πολυ καλη δουλεια, υπαρχει ωραια διακοσμηση και καθε χωρος εχει το δικο του νοημα στην ιστορια. Μεγαλοι χωροι ως επι το πλειστον, ωραια περασματα, χορταινεις να βλεπεις διαφορετικες εικονες. Ειδικα ενα σημειο ηταν υπερπαραγωγη και μας αρεσε ιδιαιτερα. Στο δωματιο υπαρχουν αρκετοι μηχανισμοι/αυτοματισμοι πασης φυσεως, ορισμενοι μαλιστα αρκετα εντυπωσιακοι! Δουλεψαν ολοι ρολόι.

Η ατμοσφαιρα ειναι αρκετα εντονη σε ορισμενα σημεια (απο την εναρξη κιολας!) και σιγουρα αγωνιωδης σχεδον καθολη τη διαρκεια. Στη δημουργια της συντελουν τα οπτικοακουστικα εφε που βρισκονται σε υψηλο επιπεδο, καθως και η παρουσια των ηθοποιων στο χωρο. Η κινησιολογια της κοπελας ηταν εξαιρετικη, οπως ηταν και η πλειοψηφια των jump scare, τα οποια ηταν τοσο οσο, χωρις υπερβολες.

Κι ενω μεχρι τωρα ολα αυτα συντελουν σε ενα δυνατο δωματιο τρομου, ερχονται να προστεθουν και αρκετοι αξιολογοι γριφοι για να καλυψουν και τους πλεον απαιτητικους! Απο αποψη δυσκολιας κινουνται σε μικρο προς μεσαιο επιπεδο (λογικο για το ειδος του δωματιου), ενω απαιτουν παρατηρητικοτα, ψαξιμο και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το σημαντικο ειναι, οπως προανεφερα, οτι υπαρχει πληθωρα γριφων και δεν ειναι "παρε-βαλε" στην συντριπτικη τους πλειοψηφια.

Επιπροσθετως, το δωματιο εχει ενα ωραιο story, το οποιο αποτυπωνεται και οπως προχωραει η ομαδα, εν αντιθεσει με αρκετα er, στα οποια μια που ακους το story στην αρχη, μια που δεν ξαναβλεπεις τιποτα σχετικο πουθενα μεσα στο δωματιο. Παντα μου αρεσει τα er να ειναι βασισμενα σε μια ωραια ιστορια με background, αρκει να την υποστηριζουν κιολας και με την εξελιξη της πλοκης, αλλα και με το φιναλε.

Συμπερασματικα, απο ολα τα παραπανω επαληθευεται αυτο που ειπα στην αρχη. Το Wake Up παιρνει σε ολους τους τομεις πολυ καλο βαθμο και αυτο απο μονο ειναι επαρκες για να μπει στο προσωπικο μου τοπ 10! Μετα απο 2+ ωρες και τα οσα ζεις εκει μεσα, δεν μπορεις παρα να βγεις χορτασμενος απο αυτο το δωματιο! Το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Update 2023: Δυο πραγματα με "χαλασαν" λιγακι σε σχεση με την 1η φορα:

1) Η GM εδωσε σε καποια σημεια βοηθειες πιο γρηγορα απ' οτι χρειαζοταν. Καταλαβαινω οτι το μεσο γριφολογικο επιπεδο των ομαδων εχει καταβαραθρωθει τα τελευταια χρονια, αλλα ο εκαστοτε GM πρεπει να προσαρμοζεται στην ομαδα και αν δει οτι το "εχει" με τους γριφους, να δινει λιγοτερα hint και μονο αφου η ομαδα εχει προσπαθησει για καποια λεπτα τον καθε γριφο.

2) Το υφος του δωματιου στην υποδοχη εχει αλλαξει. Την προηγουμενη φορα υπηρχε ο "υιος" που ηταν ευγενικος και στην αρχη και στο τελος και μαλιστα με πολυ ωραιο εντος theme τελειωμα στην ιστορια οταν βγαινεις απο το δωματιο. Πλεον υπαρχει η "κορη" που στο πλαισιο του ρολου της μιλαει "απαξιωτικα" προς τους φιλοξενουμενους του ξενωνα (τους παιχτες δηλαδη). Εννοειται οτι κατανοω απολυτα οτι το κανει μεσα στο ρολο, ποτε δε θεωρησαμε οτι μας βριζει κανονικα η κοπελα. Και παλι ομως, αυτο αντικατοπτριζει οτι το δωματιο προσαρμοστηκε στις επιταγες της εποχης, οπου οι περισσοτεροι παιχτες θελουν βρισιμο/τραμπουκα, γεγονος που με στεναχωρει.

Δεν αλλαζει η γνωμη μου για το δωματιο, καθως παραμενει στα τοπ μου με την εξαιρετικη δουλεια που εχει κανει ο Ορεστης, αλλα αυτη η αλλαγη υφους στην υποδοχη δεν με βρισκει συμφωνο.

Escaped
4.3 Very Good
Feb - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Κατι για καινουριο γριφοδωματιο ακουσαμε, δεν περασε πολυς καιρος και σπευσαμε να το επισκεφθουμε! Ας κανω ομως ενα πιο αναλυτικο break down:

- Απο την αποψη των σκηνικων, ολα ειναι ικανοποιητικα, χωρις κατι τρομερα εντυπωσιακο, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Ενας συγκεκριμενος χωρος μας αρεσε περισσοτερο. Τα περασματα επισης ομορφα.
- Οι μηχανισμοι του δωματιου δουλεψαν ολοι ρολόι.
- Η μουσικη επενδυση μας αρεσε αρκετα, ταιριαζε με τη θεματικη του καθε χωρου.
- Γριφολογικα μειναμε ικανοποιημενοι, λαμβανοντας υποψη και το γεγονος πως το δωματιο φτιαχτηκε για εισαγωγη πιο αρχαριων ομαδων στο χωρο των ER. Αυτο δε σημαινει οτι ειναι piece of cake, εχει ωραια γριφακια που σε βαζουν να χρησιμοποιεις το μυαλο σου, απλα ως επι το πλειστον ειναι μετριας δυσκολιας και κατω. Αυτο ειχε σαν αποτελεσμα να βγουμε περιπου στα 45 λεπτα, χωρις να το τρεξουμε. Για το γεγονος αυτο θεωρω πως για εμπειρες ομαδες δεν ειναι τρομερα VFM το δωματιο συναρτησει του χρονου που χρειαζονται για να κανουν εσκειπ. Αν δηλαδη συνεχιζαμε να παιξουμε για 15-20 λεπτα ακομα, με το ιδιο ακριβως υφος γριφων (οχι πιο δυσκολο αναγκαστικα) και υφος δωματιου, θα ηταν πολυ καλυτερα.

That being said, οση ωρα ημασταν μεσα στο δωματιο σιγουρα περασαμε ομορφα, λυσαμε ωραιους γριφους, και το χαρηκαμε, απλα θα θελαμε να το χαρουμε για περισσοτερη ωρα. Σιγουρα το συστηνω σε ομαδες 2-3 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας, καθως ειδικα για εισαγωγη στα ER, ειναι πολυ καλο!

Escaped
4.8 Excellent
Feb - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Παιρνοντας το δρομο προς Ηλιουπολη και No Exit, ειχαμε (σχεδον) δεδομενο οτι θα περασουμε καλα στο νεο τους δωματιο. Και οι προσδοκιες μας επαληθευτηκαν και με το παραπανω! Πιο συγκεκριμενα:

- Τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα, αποτυπωνουν την θεματικη του δωματιου απολυτα! Αισθανεσαι σαν να εισαι στην Αγρια Δυση!
- Η ιστορια του δωματιου επισης αποτυπωνεται στην πορεια, και εχει αρκετο ενδιαφερον!
- Οι μηχανισμοι ειναι απο τα highlight πραγματικα, ο Νικος για ακομα μια φορα ξεπερασε τον εαυτο του! Ειδικα σε 1-2 σημεια εντυπωσιαστηκαμε!
- Γριφολογικα το δωματιο ειναι ακρως ικανοποιητικο. Δεν εχει τους ιδιαιτερα δυσκολους γριφους, οι περισσοτεροι ειναι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, και απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειναι ο,τι πρεπει για το ειδος του δωματιου, καθως ο βασικος σκοπος του ειναι διαφορετικος.
- Και ποιος ειναι αυτος ο σκοπος λοιπον? Μα φυσικα να περασεις 1,5 ωρα διασκεδασης και γελιου, στο οποιο συμβαλλει στον μεγιστο βαθμο ο εξαιρετικος ηθοποιος! Τι να πω γι' αυτο το παιδι, το acting του βρισκεται σε πολυ υψηλο επιπεδο, πραγματικα ανεβαζει level το δωματιο και σε κανει να θες να ασχολεισαι μαζι του περισσοτερο! Εχει αρκετο role-playing το δωματιο, ειδικα αν το σηκωνει η ομαδα, κατι το οποιο σας προτρεπω να κανετε!

Εν κατακλειδι, περασαμε εξαιρετικα στο Wanted: Dead or Alive και προτεινω ανεπιφυλακτα το συγκεκριμενο δωματιο σε ολες τις ομαδες, ιδανικα 4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας!

P.S. Χαιρετισματα απο Ολχιτα, Alicia, Κ.Α. και El Dio!

Escaped
4.8 Excellent
Feb - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

2-3 χρονια μετα το απροσμενο κλεισιμο της Dark Sense, ο Χιος επανηλθε δυναμικα με ενα γριφοδωματιο, το The Painting, το οποιο μας αφησε πολυ καλες εντυπωσεις! Πιο συγκεκριμενα:

- Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, οχι κατι τρομερα εντυπωσιακο, αλλα ουτε και κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος.
- Η ιστορια του δωματιου ειναι εξαιρετικη και αποτυπωνεται σε πολυ μεγαλο βαθμο μεσα στο δωματιο, γεγονος που παντα εκτιμω και μου αρεσει. Καθε χωρος εχει τη δικη του σημασια στην πλοκη! Πολλα συν για μενα, το οτι υπαρχουν και μερικα easter eggs, τα οποια ναι μεν δεν παιζουν ρολο στο να βγει μια ομαδα απο το δωματιο, αλλα προσθετουν ενα extra layer εμβαθυνσης. Και να μην τα παρατηρησει καποιος, θα αναφερθουν στο τελος απο τον Αργυρη.
- Οι μηχανισμοι που υπηρχαν δουλεψαν ολοι ρολόι.
- Και περναω στο γριφολογικο κομματι που μαζι με την ιστορια που προανεφερα, ειναι τα πιο δυνατα σημεια του δωματιου. Ειναι απο τα λιγα γριφοδωματια που εχω παιξει τα τελευταια χρονια και μπορω να το χαρακτηρισω challenging. Αυτο δεν σημαινει οτι οι γριφοι δε λυνονται χωρις hint προφανως, απλα οτι πρεπει να βαλεις το μυαλο σου να δουλεψει για να τους λυσεις, κατι το οποιο περιμενω πως και πως να συμβαινει πιο συχνα σε ER's. Αρκετοι γριφοι, συνδυαστικοι, ειδικα μερικοι σε πολλα επιπεδα. Χρειαζεται και παρατηρητικοτητα για να δεις καποια στοιχεια. Ενας γριφος συγκεκριμενα μου αρεσε ιδιαιτερως, καθως απαιτουσε συνδυασμο πολλων στοιχειων για να λυθει, χωρις ομως να υπαρχει τιποτα το παραλογο. Γενικα μειναμε πολυ ικανοποιημενοι σε αυτον τον τομεα!
- Ο Αργυρης μας εκανε και GM, το οποιο εκτελεσε υποδειγματικα, με ελαχιστα hints στα σημεια που απαιτουνταν.
- Η ατμοσφαιρα, αν και προκειται ξεκαθαρα για γριφοδωματιο, ειναι spooky, απολυτα μεσα στη θεματικη του δωματιου.

Συμπερασματικα ειχαμε μια πολυ ομορφη γριφολογικη εμπειρια στο συγκεκριμενο δωματιο και το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων στο παλμαρε τους.

Περιμενουμε κι αλλες παρομοιες δουλειες απο την Dark Sense!

Escaped
4.8 Excellent
Jan - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας ακουσει πολυ ενδιαφεροντα λογια για το συγκεκριμενο δωματιο, περιμεναμε πως και πως να το επισκεφθουμε. Τελικα ειναι απο τις φορες που οι φημες επαληθευτηκαν! Πιο συγκεκριμενα:

- Τα σκηνικα ειναι ομορφα, καθως βρισκεσαι σε ενα μεγαλο και επιβλητικο σπιτι.
- Γριφολογικα ειναι ικανοποιητικο, με διαφορους γριφους μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειναι ωστοσο απο τις ελαχιστες φορες που δεν με ενοιαξε τοσο το γριφολογικο κομματι (προφανως δεν εννοω να μην υπηρχε καθολου, αλλα στο βαθμο που υπαρχει ειναι κομπλε).
- Και παμε τωρα στα αναμφιβολα πιο δυνατα κομματια του δωματιου που ειναι η ιστορια και το acting. Ξεκινωντας απο την ιστορια, θιγει ευαισθητα κοινωνικα ζητηματα, τα οποια βλεπεις να εκτυλισσονται μπροστα σου με αρκετο ρεαλισμο και τα οποια σε βαζουν σε σκεψεις και προβληματισμους, και γενικα σου δημιουργουν αρκετα συναισθηματα. Το δε acting ερχεται και απογειωνει την ιστορια με εξαιρετικες ερμηνειες. Τα παιδια ειναι τρομερα στους ρολους τους! Γενικα μπορω να πω πως αποτελει εναν απο τους καλυτερους συνδυασμους ιστοριας/acting που εχω συναντησει.

Συμπερασματικα, θεωρω πως το Why ειναι ενα μοναδικο στο ειδος του δωματιο, καθως ξεφευγει απο την συμβατικη εννοια ενος escape room. Θεωρω πως πρεπει ολοι να το επισκεφθουν για να βιωσουν την ιδιαιτερη εμπειρια που εχει να προσφερει. Το προτεινω σε ομαδες 4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

P.S. Αναμένουμε με ανυπομονησια την επομενη δουλεια των παιδιων που με βαση οσα μας ειπαν, θα ειναι εξισου, αν οχι περισσοτερο, εντυπωσιακη.

Escaped
4.3 Very Good
Jan - 2023

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Την συγκεκριμενη εταιρεια την εχουμε επισκεφθει πολλες φορες εδω και χρονια και εχουμε μεινει ικανοποιημενοι απο τις δουλειες τους ως επι το πλειστον, συνεπως χαρηκαμε οταν μαθαμε οτι εφτιαξαν γριφοδωματιο και δεν αργησαμε να κατευθυνθουμε προς Αμπελοκηπους. Τι συναντησαμε λοιπον στο Zodiac:

- Τα σκηνικα ηταν οκ, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα και χωρις κατι να ξενιζει. Συμβαδιζουν με την ιστορια του δωματιου.
- Μιας και μιλησα για ιστορια, αυτη αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου και δεν υπαρχει απλα σαν "ντεκορ", γεγονος που παντα εκτιμω προσωπικα.
- Γριφολογικα ειναι ικανοποιητικο θα ελεγα, με γριφους μικρης προς μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Οι περισσοτεροι γριφοι δε θα δυσκολεψουν εμπειρες ομαδες, θα ελεγα οτι ειναι πιο εισαγωγικο δωματιο για αρχαριες ομαδες.
- Να τονισω φυσικα οτι υπηρχε ενα σημειο, οπου συναντησαμε κατι αρκετα πρωτοποριακο/εντυπωσιακο και μας αφησε πολυ καλη εντυπωση. Δε θα πω κατι παραπανω προς αποφυγη spoiler, αλλα θα καταλαβει οποιος το παιξει για ποιο πραγμα μιλαω.

Συμπερασματικα, ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια στο Zodiac, το οποιο προτεινω σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Υ.Γ. Περιμενουμε με ανυπομονησια το Supernatural!!

Escaped
4.7 Excellent
Jan - 2023

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Τελευταιο δωματιο που μας ειχε μεινει στη συγκεκριμενη εταιρεια και εχοντας μεινει πολυ ικανοποιημενοι απο τα 2 προηγουμενα, δεν αργησαμε να το επισκεφθουμε και αυτο! Τι συναντησαμε λοιπον στο Time Corp:

- Ομορφα σκηνικα, διαφορετικης θεματικης σε καθε δωματιο, τα οποια αποτυπωνουν με πολυ ωραιο τροπο το μερος στο οποιο βρισκεσαι καθε φορα.
- Ωραιους μηχανισμους που δουλεψαν στην εντελεια.
- Πολυ καλους γριφους, ευκολης προς μεσαιας δυσκολιας, με αρκετα μεγαλη ποικιλια στους τροπους επιλυσης τους. Γενικα χρειαζονται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Δεν ειναι δυσκολοι, αλλα απαιτουν την εξτρα σκεψη καποιες φορες και αυτο μου αρεσε.
- Εξαιρετικο game mastering με ελαχιστα hints, οπου αυτα απαιτηθηκαν.

Εν κατακλειδι ειχαμε μια πολυ ομορφη εμπειρια ως 2αδα στο Time Corp και αυτον τον αριθμο προτεινω για εμπειρες ομαδες, αντε 3 ατομα για πιο αρχαριες.

Εχοντας παιξει πλεον ολα τα δωματια της Get Out θελω να αναφερω 2 πραγματα:

- Και τα 3 ειναι απο ενα πολυ καλο επιπεδο και πανω, πραγμα σπανιο για μια εταιρεια με περισσοτερα ER's, οπου συνηθως ξεχωριζουν 1-2 δωματια.
- Οι ιδιοκτητες Σωτηρης και Λουκας ειναι φοβερα παιδια και ολες τις φορες ειχαμε πολυ ωραιες συζητησεις. Περιμενουμε με ανυπομονησια και τις επομενες δουλειες τους!

Escaped

Response from: Get Out Escape Rooms
Σας ευχαριστούμε πάρα πολύ για τα υπέροχα σας λόγια!! Κι εμείς περάσαμε τέλεια μαζί σας!!!! Εις το επανιδείν φίλοι μας!!!

4.5 Excellent
Dec - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας επισκεφθει στο παρελθον το Never Sleep Again πριν αλλαξει χερια η εταιρεια, δεν ημουν 100% σιγουρος για την επισκεψη στο Deep Sleep, καθως σκεφτομουν μηπως ειναι αρκετα ιδιο. Εν τελει ομως, γνωριζοντας τη θεληση των εξαιρετικων παιδιων (Donors) να προσφερουν ομορφες εμπειριες, αποφασισα να παω και να διαπιστωσω ιδιοις ομμασι τι ισχυει. Πιο αναλυτικα:

- Οι χωροι και τα σκηνικα εχουν μεινει ιδια σε μεγαλο βαθμο, κατι το οποιο ηταν αναμενομενο βεβαια (ειδικα για event). Εκει ομως τελειωνουν οι ομοιοτητες σε σχεση με το Never Sleep Again.
- Γριφολογικα συναντησαμε καινουρια πραγματα, και ως επι το πλειστον μειναμε ικανοποιημενοι. Οι γριφοι ειναι μικρης δυσκολιας, με εξαιρεση 1-2 που ηταν μεσαιας. Απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Η αληθεια ειναι (οπως και στο 95% των δωματιων τρομου που παιζω) πως θα ηθελα 2-3 παραπανω, καθως βγηκαμε στην 1 ωρα. Επισης η επιλυση ενος γριφου μου φανηκε ελαφρως ασαφης, αλλα ενταξει μικρο το κακο. Σιγουρα ομως δεν υπηρχαν παρε-βαλε γριφοι που δεν τους μπορω καθολου κι αυτο ειναι εκτιμητεο σε δωματιο τρομου.
- Η μουσικη υποκρουση και τα οπτικα εφε κινουνται σε πολυ καλο επιπεδο και προσδιδουν αυτο που πρεπει στην ατμοσφαιρα του δωματιου.
- Το highlight για μενα ηταν το acting, καθως υπηρχαν αρκετες κινηματογραφικες και εντυπωσιακες εμφανισεις, καθως και μια εκπληξη που ηταν το κερασακι στην τουρτα.

Σε γενικες γραμμες μειναμε ικανοποιημενοι απο την επισκεψη μας στο Deep Sleep και οπως παντα κατσαμε για ωρα μετα και συζητουσαμε με τον Ηλια, την Ελενη και τα υπολοιπα παιδια. Προτεινω το συγκεκριμενο event σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
5.0 Excellent
Dec - 2022

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη φορα για μενα στο συγκεκριμενο δωματιο, οποτε θα παραθεσω την κριτικη που ειχα κανει την 1η φορα:

Προκειται για ενα συγχρονο γριφοδωματιο, παντρευει εξαιρετικα τα παλαιας κοπης δωματια, με πολυ ομορφα σκηνικα, ανετους χωρους και ενδιαφεροντες μηχανισμους. Η πλοκη του ειναι επισης πολυ καλη, με ανατροπες οσο προχωραει η ομαδα.

Γριφολογικα στεκεται σε πολυ καλο επιπεδο, καθως δεν υπαρχει μεν πληθωρα γριφων, αλλα αυτοι που υπαρχουν ειναι υπερ-ικανοποιητικοι. Μετριας και ανω δυσκολιας οι περισσοτεροι, απαιτουν αρκετα συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν, με αποκορυφωμα τον τελευταιο γριφο που ειναι απο τους καλυτερους που εχουμε συναντησει. Τα παιδια ειδαν οτι το παμε καλα, οποτε μας αφησαν σχεδον hintless να το βγαλουμε, γεγονος που παντα μας αρεσει. Γενικα ο GΜ ηταν πολυ καλος στο ρολο του, με ελαχιστες καιριες παρεμβασεις, οπου αυτες χρειαστηκαν. Η ροη επισης ειναι αρτια, καθως απο την αρχη μεχρι το τελος, εχεις με κατι να ασχολεισαι.

Καταφεραμε εν τελει να αποδρασουμε 12 λεπτα πριν το τελος, γεματοι με μια εξαιρετικη γριφολογικη εμπειρια.

Προτεινω το Gustave Eiffel ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3 ατομων, με εμπειρια σε γριφοδωματια (θα ελεγα τουλαχιστον 30 γριφοδωματιων) για να το χαρουν περισσοτερο και να μη βγουν με "σπρωξιμο" απο τον GM.

Escaped
4.7 Excellent
Dec - 2022

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Επιστροφη στον ιδιο χωρο που φιλοξενηθηκε το αγαπημενο Addams Treasure περιπου 1 χρονο μετα, για το Puppeteer! Ενα δωματιο που μας αφησε θετικες εντυπωσεις! Πιο συγκεκριμενα:

- Χωροταξικα, αν καποιος εχει παιξει το Addams Treasure δε θα δει διαφορά. Εχουν συντελεστει ομως αλλαγες στη διακοσμηση, μεσα στο θεμα του δωματιου παντα. Γενικα θεωρω οτι τα σκηνικα ειναι ο,τι πρεπει.
- Γριφολογικα κινειται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο για το ειδος του, υπαρχουν διαφορα πραγματα που εχει να κανει η ομαδα. Θα το χαρακτηριζα μικρης προς μεσαιας δυσκολιας δωματιο, ενω οι γριφοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ενας ηταν ο αγαπημενος μου προσωπικα, και χαρηκα περισσοτερο οταν μου ειπαν οτι hintless τον εχουν λυσει 1-2 ομαδες περα απο εμας.
- Το acting επισης ειναι σωστο και ταιριαστο με τη θεματικη του Puppeteer. ΔΕΝ ειναι δωματιο τρομου, το ξεκαθαριζω. Εχει καποια jumpscares, αλλα ως εκει. Αντιθετα, θα προτεινα να παρακολουθειτε σε μεγαλο βαθμο τα λεγομενα του κουκλοποιου, καθως εχουν σχεση με την πλοκη. Στο τελος βεβαια τα παιδια θα σας εξηγησουν αν δεν εχετε καταλαβει κατι. Γενικα εχει αρκετο role-playing, οποτε θα προτεινα να το προσεγγισετε οπως ταιριαζει σε εσας, ειναι διαφορετικο για καθε ομαδα. Αλλα σιγουρα αξιοποιηστε το και μπειτε στο "πετσι" του ρολου!
- Οι μηχανισμοι του δωματιου δουλεψαν ολοι οκ, με μια εξαιρεση που δυστυχως ημασταν ατυχοι και εκατσε σε εμας, καθως ενα ντουλαπι δεν μαγνητισε σωστα στο reset, με αποτελεσμα (χωρις να το ξερουμε) να σκιπαρουμε εναν απο τους ωραιους γριφους του δωματιου και να χασουμε επιπλεον 10-15 λεπτα παιχνιδιου. Δεν κραταμε κακια στα παιδια φυσικα, αυτα ειναι ανθρωπινο να συμβουν, απλα αυτη τη φορα εκατσε σε εμας η αναποδια. Σιγουρα, δεν κρινω το δωματιο απο αυτο το γεγονος παντως.
- Το φιναλε επισης ειναι ωραιο και φτανει σε μια κλιμακωση, το θεωρω ταιριαστο με το ολο story.

Σε γενικες γραμμες θεωρω το Puppeteer πολυ ομορφο δωματιο και το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.

Escaped
4.5 Excellent
Nov - 2022

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Μαθαμε για γριφο-event και φυσικα δε χασαμε χρονο και σπευσαμε να τσεκαρουμε ιδιοις ομμασι τι καλο εχουν δημιουργησει τα παιδια της Kar.Lo. Τα οσα αντικρισαμε μας αφησαν πληρως ικανοποιημενους! Πιο συγκεκριμενα:

- Τα σκηνικα ειναι μεν απλα, αλλα ολα χειροποιητα και σε απολυτη αρμονια με την πλοκη.
- Η ιστορια ειναι ενδιαφερουσα και αποτυπωνεται στην πορεια του δωματιου.
- Το δυνατο σημειο φυσικα του event, ειναι οι γριφοι του. Νομιζω ειναι μεσα στα 2-3 καλυτερα event που εχω παιξει απο ποιοτητα και επιπεδο γριφων! Υπαρχουν αρκετοι για τη διαρκεια του δωματιου, η αποδραση της ομαδας θα γινει σιγουρα κοντα στα 50 λεπτα και οχι πολυ νωριτερα. Το επιπεδο δυσκολιας ειναι μετριο θα ελεγα, με εναν συγκεκριμενο γριφο να ειναι πιο challenging. Γενικα απαιτειται παρατηρητικοτητα, συνδυαστικη σκεψη, καθως και out of the box σκεψη σε καποια σημεια.
- Κατσαμε με τα εξαιρετικα παιδια της Kar.Lo. και τα λεγαμε για ωρα μετα τη ληξη του δωματιου, παντα σε ομορφο, παρεϊστικο υφος. Για οποιον θελει υπαρχει η δυνατοτητα να παρει ποτο πριν ή μετα (κατα προτιμηση) το δωματιο, συνεπως μπορει η ολη φαση να συνδυαστει σε μια ωραια εξοδο!

Εμεις γενικα περασαμε πολυ ομορφα και προτεινουμε το συγκεκριμενο event σε ομαδες 2-3 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων.

Escaped
4.2 Very Good
Nov - 2022

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα απο πολλες ωρες κουραστικης οδηγησης βρηκαμε επιτελους ενα ξενοδοχειο στην μεση του πουθενα κι αποφασισαμε να διανυκτερευσουμε. Η διαμονη μας εκει μας αφησε ως επι το πλειστον ικανοποιημενους, με 1-2 εξαιρεσεις ωστοσο. Πιο αναλυτικα:

- Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο. Προτειναμε και στα παιδια να "γεμισουν" λιγο παραπανω καποιους χωρους καθως ειναι αρκετα αδειοι.
- Οι μηχανισμοι λειτουργησαν ολοι μια χαρα. Υπαρχουν αρκετοι στους διαφορους χωρους, ενω τα λουκετα ειναι ελαχιστα.
- Γριφολογικα υπηρχαν 2 γριφοι που μου αρεσαν, ωστοσο οπως ειπα και στα παιδια, με εξαιρεση αυτους αισθανθηκα οτι κατα την υπολοιπη διαρκεια, περισσοτερο καναμε ευκολα tasks, παρα χρησιμοποιησαμε ιδιαιτερα το μυαλο μας. Θεωρω πως πρεπει να μπουν ακομα 1-2 γριφοι ή/και καποια tasks να γινουν ελαφρως πιο δυσκολα.
- Οι ηθοποιοι ηταν κομπλε στο ρολο τους, ειδικα η κοπελα ειχε πολυ ωραιες εμφανισεις και acting. To σημειο στο οποιο γινεται τραμπουκισμος στο madness mode ειναι οκ, δε θεωρω οτι ξεφυγε απο τα ορια της ομαδας μας. Εκτος βεβαια αν το τραβαει παραπανω ο οργανισμος σας :P Εναλλακτικα, επιλεγετε το psychological mode κι ολα καλα.
- Η ιστορια πιστευω πως ειναι απο τα highlight του δωματιου, προσωπικα μου αρεσε αρκετα, ειδικα οπως εδενε με διαφορες κινηματογραφικες σκηνες. Ισως θα επρεπε να ειναι ελαφρως πιο ξεκαθαρη σε καποια σημεια, αλλα για τα μελη της ομαδας που ειχαν αποριες, το προσωπικο τους τις ελυσε με λεπτομερεια στο τελος του δωματιου.
- Και μιλωντας για προσωπικο να αναφερω πως τα παιδια ηταν ολα πολυ ευγενικα και συζητησιμα, τα ειπαμε ωραια για αρκετη ωρα πριν φυγουμε.

Συμπερασματικα, το Last Resort εχει τα θετικα και τα αρνητικα του στοιχεια, ωστοσο ως επι το πλειστον ηταν μια ικανοποιητικη εμπειρια. Θεωρω πως με μερικες βελτιωσεις στο γριφολογικο κομματι και καποια επιπλεον διακοσμηση θα ανεβει επιπεδο. Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.3 Very Good
Nov - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

3ο και τελευταίο δωμάτιο του b2b2b μας στην Ελευσίνα. Σίγουρα κάποια μέλη της ομάδας είχαν κουραστεί μετά και τα 2 προηγούμενα δωμάτια, ωστόσο δε διστάσαμε και σπεύσαμε να ολοκληρώσουμε την αποστολή μας! Μιλώντας πιο συγκεκριμένα για το Final Challenge:

- Από άποψη σκηνικών κινείται σε ικανοποιητικό επίπεδο, χωρίς κάτι ιδιαίτερα εντυπωσιακό, αλλά και χωρίς κάτι να σε βγάζει εκτός κλίματος.
- Η ιστορία και τα οπτικοακουστικά εφέ επίσης κινούνται σε νορμάλ επίπεδο, μας άφησαν ικανοποιημένους, χωρίς ωστόσο να τραβάνε και ιδιαίτερα την προσοχή.
- Το highlight και αυτού του δωματίου είναι οι γρίφοι του. Για 3ο συνεχόμενο δωμάτιο κυμαίνονται σε καλό επίπεδο, χωρίς να είναι εύκολοι, καθώς απαιτούν παρατηρητικότητα, συνεργασία και συνδυαστική σκέψη. Το 1ο περίπου 20λεπτο του δωματίου είναι το πιο ιδιαίτερο κομμάτι του πιστεύω, αλλά δε θα πω παραπάνω για να μην σποϊλάρω. Επίσης ένας γρίφος είναι αρκετά συνδυαστικός και προσωπικά ο αγαπημένος μου του δωματίου.
- Το τελευταίο task/γρίφος επίσης παρουσιάζει ενδιαφέρον και οδηγεί σε μία κλιμάκωση για να κλείσει όμορφα το δωμάτιο.

Σε γενικές γραμμές το θεωρώ ένα τίμιο γριφοδωμάτιο και όσες ομάδες αγαπάνε γρίφους καλό είναι το επισκεφθούν. Το προτείνω σε ομάδες 3-4 ατόμων με εμπειρία 10+ δωματιών.

Κλείνοντας να αναφέρω και λίγα λόγια για την εταιρεία γενικά:

- Και τα 3 δωμάτια ανεξαιρέτως διατηρούν ένα minimum γριφολογικό επίπεδο, το όποιο μας άφησε πλήρως ικανοποιημένους. Ούτε "πάρε-βάλε", ούτε αστείοι "γρίφοι", ούτε τίποτα παρεμφερές. Το περίπου 5ωρο (με τα διαλείμματα, τις συζητήσεις κλπ.) που περάσαμε στην Ελευσίνα μας άφησε πολύ θετική επίγευση και το χαρήκαμε.
- Οι άνθρωποι που τρέχουν την εταιρεία είναι πολύ ευγενικοί και συζητήσιμοι και κοιτάνε να βελτιώνουν ακόμα περισσότερο τα δωμάτιά τους με τον καιρό και ανάλογα το feedback. Προτείνω να τους στηρίξει η escape κοινότητα και να κάνει την κοντινή εξόρμηση στην Ελευσίνα για να δοκιμάσει και τα 3 τους δωμάτια.

Εμείς θα ευχηθούμε καλή αρχή στο χώρο και ελπίζουμε να ακουστεί περισσότερο η εταιρεία, καθώς το επίπεδο θεωρώ πως είναι υψηλότερο από κάποιες εταιρείες που βρίσκονται πιο κοντά χιλιομετρικά.

Escaped
4.5 Excellent
Nov - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

2ο δωμάτιο στο b2b2b μας στην Ελευσίνα και αυτό μας άφησε επίσης θετικές εντυπώσεις για ελαφρώς διαφορετικούς λόγους από το 1ο. Πιο συγκεκριμένα:

- Τα σκηνικά του είναι πολύ όμορφα, σίγουρα τα καλύτερα από τα 3 δωμάτια της εταιρείας. Θα έλεγα περισσότερο απ' ότι περιμέναμε και γι' αυτό το λόγο εντυπωσιαστήκαμε.
- Η ατμόσφαιρα είναι creepy, καθώς αυτό επιτάσσει και η θεματολογία του δωματίου. Εδώ τα οπτικοακουστικά εφέ είναι σε υψηλό επίπεδο και αυτό φαίνεται.
- Γριφολογικά κινείται επίσης σε ικανοποιητικό επίπεδο, καθώς υπάρχουν αρκετά πράγματα που πρέπει να κάνει η ομάδα. Από άποψη δυσκολίας θα έλεγα ότι είναι πιο εύκολο από το Human Trap. Μοναδική μου ένσταση είναι ένας γρίφος που αν και έχει ωραίο τρόπο επίλυσης, είναι ελαφρώς χρονοβόρος, συνεπώς αν ο GM δει ότι η ομάδα πάει να τον λύσει με διαφορετικό τρόπο από τον ορθό, μπορεί να επέμβει για να μη χαθεί άσκοπα χρόνος. Κατά τ' άλλα για δωμάτιο creepy/ατμοσφαιρικό (χωρίς ηθοποιό να τονίσω) μείναμε ικανοποιημένοι από τους γρίφους.
- Οι μηχανισμοί του δωματίου επίσης λειτούργησαν ρολόι και μας άρεσαν αρκετά.

Εν κατακλείδι, το Golden Will αποτελεί το πιο ατμοσφαιρικό δωμάτιο της εταιρείας και θα αφήσει ικανοποιημένες όσες ομάδες το επισκεφθούν. Το προτείνω σε ομάδες 3-4 ατόμων με εμπειρία 10+ δωματίων.

Escaped
4.5 Excellent
Nov - 2022

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Είχαμε ακούσει για την νέα εταιρεία Human Trap που άνοιξε στην Ελευσίνα και αποφασίσαμε να κάνουμε εξόρμηση μία δυνατή 4άδα για ένα σκληρό b2b2b. Ξεκινήσαμε με το ομώνυμο δωμάτιο, το Human Trap, το οποίο μας άρεσε πολύ. Πιο συγκεκριμένα:

- Τα σκηνικά κινούνται σε ικανοποιητικό επίπεδο, χωρίς κάτι τρομερά εντυπωσιακό, αλλά να πω την αλήθεια δε χρειάζεται και κάτι τέτοιο το συγκεκριμένο δωμάτιο.
- Τα οπτικοακουστικά εφέ επίσης μας άφησαν ικανοποιημένους.
- Η ιστορία μου άρεσε αρκετά και είναι από τις φορές που αποτυπώνεται και στην πορεία του δωματίου, γεγονός που δε συμβαίνει συχνά.
- Το highlight του Human Trap είναι οι γρίφοι του. Μέτριας και άνω δυσκολίας ως επί το πλείστον, απαιτούν παρατηρητικότητα και αρκετά συνδυαστική σκέψη για να λυθούν. Μας έκανε θετική εντύπωση πως ενώ συνήθως η λύση ενός γρίφου μας έρχεται με την μία, εδώ πάνω από τις μισές φορές δεν συνέβη αυτό και έπρεπε να σκεφτούμε παραπάνω για να τους λύσουμε. Χωρίς αυτό να συνεπάγεται ότι πρέπει να μπεις στο μυαλό του δημιουργού για να τα καταφέρεις. Οπότε πολλά συγχαρητήρια στα παιδιά γι' αυτό.

Γενικά θα το χαρακτήριζα από τα δυνατά γριφοδωμάτια που έχω παίξει τελευταία κι αυτό από μόνο του αποτελεί συνθήκη για να διασκεδάσω σε ένα δωμάτιο. Βγήκαμε στα 64 λεπτά από τα 80, όντας αρκετά έμπειρη ομάδα, συνεπώς θεωρώ πως το επίπεδο δυσκολίας του είναι ό,τι πρέπει.

Θα πρότεινα το Human Trap σε ομάδες 3-4 ατόμων με εμπειρία 20+ δωματίων.

Escaped
5.0 Excellent
Nov - 2022

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

2η φορά για μένα στο συγκεκριμένο δωμάτιο, αλλά μιας και την 1η δεν είχα γράψει review, θα γράψω τώρα.

Απ' όλα τα δωμάτια της Escaped που μου αρέσουν, αυτό αποτελεί το προσωπικό μου αγαπημένο. Για ποιους λόγους? Έχουμε και λέμε:

- Τα σκηνικά είναι εξαιρετικά, καθώς όντως σε "μεταφέρουν" σε ένα μεσαιωνικό κάστρο με διάφορους χώρους που θα περίμενες να βρεις μέσα σε αυτό.
- Οι γρίφοι είναι πολύ όμορφοι, μέτριας δυσκολίας ως επί το πλείστον, και απαιτούν παρατηρητικότητα και συνδυαστική σκέψη για να λυθούν. Θα χαρακτήριζα 2-3 από αυτούς πρωτοποριακούς, με την έννοια ότι όταν έπαιξα το δωμάτιο για 1η φορά δεν τους είχα ξαναδεί κάπου και αυτό αποτελεί από μόνο του ιδιαιτερότητα.
- Πέραν των γρίφων, η ομάδα έχει να επιτελέσει (προαιρετικά) και άλλα tasks, με την εύρεση πολύτιμων λίθων, καθώς και του θησαυρού του Αθανάτου, γεγονός που προσδίδει και μία επιπλέον διάσταση στα όσα πρέπει να έχεις κατά νου κατά τη διάρκεια του δωματίου. Προσωπικά, όποτε συμβαίνει κάτι τέτοιο σε ER (tasks επιπρόσθετα των γρίφων), μου αρέσει πολύ.
- Ηχητική υπόκρουση όπως πάντα σε άρτιο επίπεδο από τη συγκεκριμένη εταιρεία.
- Το ίδιο ισχύει και για τη ροή του δωματίου, που δε θεωρώ ότι κάνει πουθενά κοιλιά.

Εν κατακλείδι, πιστεύω πως το Immortal είναι η επιτομή των σύγχρονων ατμοσφαιρικών γριφοδωματίων και αξίζει επίσκεψη απ'όλες τις ομάδες. Το προτείνω σε ομάδες 3-4 ατόμων με εμπειρία 10-15+ δωματίων.

Escaped
4.5 Excellent
Oct - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το Terminus αποτελει ενα αρκετα πρωτοτυπο concept, βασισμενο στη σειρα "The Walking Dead". Δεν απαιτειται να εχεις δει τη σειρα για να το παιξεις, απλα βοηθαει ελαφρως να ειναι μεγαλυτερο το immersion.

Καταρχας, οπως αναφερεται στην περιγραφη προκειται για παιχνιδι εξωτερικου χωρου στο μεγαλυτερο ποσοστο του. Γριφολογικα δεν περιμεναμε να συναντησουμε τιποτα ιδιαιτερο οπως και εγινε, καθως στην πλειοψηφια ειχαμε να επιτελεσουμε καποια tasks, τα οποια ηταν αρκετα απλα. Αυτο σαν γεγονος συναδει με το theme του zombie apocalypse, ωστοσο θα ηθελα κατι παραπανω σε γριφους κι ας ηταν και απλοι, καθως αισθανθηκα οτι υπηρχαν αρκετα "παρε-βαλε".

Ωστοσο, το highlight αποτελει το γεγονος οτι προκειται για μια βιωματικη εμπειρια, καθως στο χωρο κυκλοφορουν αρκετα μολυσμενα ζομπι, τα οποια βεβαια θυμιζουν περισσοτερο αυτα του World War Z, παρα του Walking Dead, καθως ειναι on steroids και σε κυνηγανε ανελεητα. Να τονισω βεβαια πως αυτο ειναι προσαρμοσιμο στα μελη της ομαδας, αν καποιος αισθανθει αρκετα κουρασμενος και δεν μπορει να τρεξει αλλο, θα δεχτει και λιγοτερο τραμπουκισμο απο τα ζομπι. Αν βεβαια καποιου το τραβαει ο οργανισμος του, θα ... περασει καλα.

Επισης υπαρχει αρκετη σωματικη επαφη, οχι ομως υπερ του δεοντος κατα την προσωπικη μου αποψη. Για να ειναι πιο ρεαλιστικο το ολο theme, επιτρεπεται και η αντισταση απο τα μελη της ομαδας κατα των ηθοποιων και παλι βεβαια σε ανθρωπινο πλαισιο. Το γεγονος αυτο μας αρεσε, εφοσον δεν ξεφυγε απο τα γουστα μας, καθως δεν ειναι κατι που συναντας συχνα σε escape room. Βασικα δε θα το χαρακτηριζα καν escape room το Terminus, αλλα ως survival εμπειρια.

Το τελευταιο κομματι του παιχνιδιου ειναι επισης ιδιαιτερο, συμπεριλαμβανει αρκετο αυτοσχεδιασμο και μπορω να το χαρακτηρισω διασκεδαστικο σε μεγαλο βαθμο. Γενικα τα παιδια κανουν ο,τι περναει απο το χερι τους για να σε κανουν να περασεις καλα.

Σε γενικες γραμμες εμεις περασαμε ομορφα, βιωσαμε κατι το διαφορετικο και για τις λιγες ημερες που θα ειναι ακομα διαθεσιμο προτεινω το Terminus σε ομαδες 5-6 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.2 Very Good
Oct - 2022

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

4.0

Η Exitus είναι από τις πιο δυνατές εταιρείες στο χώρο όσον αφορά στη δημιουργία δωματίων/event τρόμου. Γι' αυτό κι εμείς όταν μάθαμε για το νέο τους event, δε χάσαμε χρόνο.

Το Evil in a Box έχει αρκετά καλά στοιχεία, αλλά και 1-2 δεν μας άρεσαν ιδιαίτερα. Πιο συγκεκριμένα:

- Γριφολογικά κινείται σε μέτριο επίπεδο. Δεν περιμένουμε κάτι ιδιαίτερο σε δωμάτιο τρόμου, ωστόσο αποδράσαμε στα 65 από τα 90 λεπτά (και δεν είμαστε η μοναδική ομάδα που το έχουμε καταφέρει αυτό), γεγονός που υποδεικνύει ότι έπαιρνε άλλους 2 γρίφους το δωμάτιο. Δεν ήταν κακοί αυτοί που υπήρχαν, ωστόσο δεν ήταν και τίποτα ιδιαίτερο.
- Τα σκηνικά είναι αρκετά ικανοποιητικά, με τον μεγαλύτερο χώρο του παιχνιδιού να ξεχωρίζει θετικά.
- Πάμε τώρα στα πιο δυνατά σημεία του δωματίου, που δεν είναι άλλα από το acting και την ατμόσφαιρα. Η ατμόσφαιρα είναι επιβλητική καθ' όλη τη διάρκεια με προσεγμένα οπτικοακουστικά εφέ και πολλές φορές είναι από μόνη της επαρκής για να φυλάς τα νώτα σου. Όταν σε αυτήν έρχονται και προστίθεται οι πολύ καλοί ηθοποιοί με τις εξαιρετικές εμφανίσεις/jumpscares, κοστούμια και make up, τότε το αποτέλεσμα είναι ένα έντονο δωμάτιο τρόμου, από τα πιο δυνατά θα έλεγα που έχουμε παίξει!
- Και περνάω στο φινάλε του δωματίου, το οποίο από την μία είναι κινηματογραφικό και όμορφο, αλλά από την άλλη τελειώνει πολύ απότομα. Θα ήθελα κάτι παραπάνω για αποκορύφωση. Το αναφέραμε αυτό στα παιδιά της εταιρείας, μας είπαν γιατί το έχουν φτιάξει έτσι, κατανοώ την άποψή τους, αλλά διαφωνώ. Όπως είπα και πριν, θα ήθελα κάτι διαφορετικό για φινάλε, δεν μπορώ να δεχτώ να τελειώνει δωμάτιο με άνοιγμα πόρτας από το προσωπικό. Μας ενόχλησε ελαφρώς το γεγονός ότι δεν φάνηκε να τους ενδιαφέρει ιδιαίτερα η άποψή μας επ' αυτού, είχαν την εικόνα για το πώς ήθελαν να φτιάξουν το δωμάτιο και καλά έκαναν και το έφτιαξαν έτσι, άλλωστε εκείνοι είναι οι δημιουργοί, αλλά ήταν λίγο απόλυτοι ως προς αυτό. Δε λέω ότι δεν ήταν ευγενικοί, αλλά δε θα έλεγα ότι έδωσαν και ιδιαίτερη βάση στη γνώμη μας.

Εν κατακλείδι, τα 65 λεπτά που περάσαμε στο Evil in a Box σίγουρα συνέθεσαν μία δυνατή εμπειρία. Ωστόσο δε θεωρώ αντιπροσωπευτική την τιμή για εμπειρία τέτοιας διάρκειας. Με 2-3 παραπάνω γρίφους και διαφορετικό φινάλε, θα το κατέτασσα στα καλύτερα δωμάτια τρόμου που έχω παίξει.

Προτείνω το συγκεκριμένο δωμάτιο σε ομάδες 4 ατόμων ανεξαρτήτως εμπειρίας.

Escaped
4.5 Excellent
Oct - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Δεύτερη φορά για μένα στο συγκεκριμένο δωμάτιο, ωστόσο επειδή δεν είχα γράψει review κατά την 1η μου επίσκεψη, θα το γράψω τώρα.

Όταν πας σε δωμάτιο της Escaped, αισθάνεσαι μία σιγουριά εκ των προτέρων πως θα παίξεις κάτι ποιοτικό. Και αυτή η φορά δεν ήταν η εξαίρεση. Πιο συγκεκριμένα:

- Πρόκειται για ένα πολύ light horror δωμάτιο, και αυτό του ταιριάζει. Η ατμόσφαιρα είναι όπως πρέπει, επιβλητική σε κάποια σημεία, με πολύ όμορφη ηχητική υπόκρουση να συνοδεύει την ομάδα.
- Τα σκηνικά κυμαίνονται σε πολύ καλό επίπεδο, αποδίδουν το χώρο ενός εγκαταλειμμένου θεάτρου σωστά.
- Οι γρίφοι είναι επίσης ικανοποιητικοί, πιο εύκολοι θα έλεγα σε σχέση με άλλα δωμάτια της εταιρείας και γι' αυτό θεωρώ το δωμάτιο ιδανικό και για πιο αρχάριες ομάδες. Κυρίως χρειάζονται παρατηρητικότητα, ελαφρώς συνδυαστική σκέψη και σε 1-2 σημεία συνεργασία μεταξύ των μελών της ομάδας. Το ότι είναι εύκολοι, δεν πάει φυσικά να πει, ότι δεν είναι και ποιοτικοί, κάθε άλλο.
- Τέλος, το acting είναι τόσο όσο, έχει και το γέλιο του σε κάποια σημεία, αλλά και την ένταση που απαιτείται σε κάποια άλλη.

Εν κατακλείδι, είχαμε μια πολύ όμορφη εμπειρία στο Phantom of the Opera και προτείνω το συγκεκριμένο δωμάτιο σε ομάδες 3 ατόμων ανεξαρτήτως εμπειρίας.

Escaped
4.8 Excellent
Oct - 2022

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ακομα μια φορα δημιουργησε ενα event η Raven Adventure Rooms και ο Χρηστος, ακομα μια φορα κι εμεις επισκεφθηκαμε χωρις 2η σκεψη την συγκεκριμενη εταιρεια, η οποια μας εχει προσφερει τοσες ομορφες εμπειριες. Και αυτη τη φορα δεν ηταν διαφορετικα!

Πιο συγκεκριμενα:
- Ενω προκειται για την 5η επισκεψη μου στους ιδιους χωρους, η αναδιαμορφωση ειναι για ακομα μια φορα εξαιρετικη. Οκ, προφανως τα μπετα δε γινεται να γκρεμιστουν, οποτε χωροταξικα ηξερα που βρισκομουν, αλλα οσον αφορα στη διακοσμηση και τα πηγαινε-ελα στους χωρους, ηταν τελειως διαφορετικα απο ολες τις προηγουμενες φορες.
- Γριφολογικα κινεται σε πολυ καλο επιπεδο λαμβανομενου υποψιν του ειδους του δωματιου, το οποιο ειναι τρομου. Εχει αρκετα πραγματα να κανεις και γενικα καλυπτεται το μεγαλυτερο κομματι των 3 ωρων και 15 λεπτων. Εμεις καναμε 2,5 ωρες, το οποιο απ' οτι μας ειπαν τα παιδια ηταν κανα 20λεπτο νωριτερα απο τον προηγουμενο καλυτερο χρονο, αλλα και παλι αποτελει μια πολυ χορταστικη εμπειρια. Οι γριφοι ειναι μεσαιας δυσκολιας θα ελεγα, με περισσοτερη συνδυαστικη σκεψη απ' οτι αρχικα περιμεναμε, κατι που μας χαροποιησε. Επισης απαιτειται καλη συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας.
- Η ολη ατμοσφαιρα ηταν επιβλητικη με αρκετα jumpscares, πολυ ωραιες ερμηνειες των ηθοποιων και προσεγμενα οπτικοακουστικα εφε.
- Πολυ δυνατο σημειο ειναι και η ιστορια του δωματιου, η οποια ξετυλιγεται οσο περναει η ωρα και περναει και πολυ σημαντικο νοημα, κατι το οποιο εκτιμησαμε ιδιαιτερως!

Εν κατακλειδι, περασαμε εξαιρετικα στο συγκεκριμενο event και οπως παντα κατσαμε για αρκετη ωρα με τα φοβερα παιδια, το Χρηστο και τον Ηλια και τα λεγαμε μετα το τελος του δωματιου. Συνιστω ανεπιφυλακτα το Who Am I? σε ομαδες 4-5 ατομων με εμπειρια 10-15 δωματιών στο παλμαρε τους.

Escaped
4.5 Excellent
Oct - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

2η επίσκεψη στη συγκεκριμένη εταιρεία μετά την καλή εμπειρία που είχαμε στο Deadmall, αυτή τη φορά για το δωμάτιο τρόμου τους, το I'm ... Many.

Πρόκειται για ένα ER, το οποίο έχει πολλά στοιχεία σε καλό βαθμό, αλλά και ένα στοιχείο να ξεχωρίζει πάνω από όλα τα υπόλοιπα. Πιο αναλυτικά:

- Τα σκηνικά είναι ικανοποιητικά, χωρίς κάτι εντυπωσιακό, αλλά και χωρίς κάτι να σε βγάζει εκτός κλίματος. Άλλωστε βρισκόμαστε σε ένα "συνηθισμένο" σπίτι.
- Οι γρίφοι κυμαίνονται σε καλό επίπεδο, θα τους χαρακτήριζα εύκολους προς μεσαίας δυσκολίας, ωστόσο αν μία ομάδα φοβάται, θα δυσκολευτεί περισσότερο. Απαιτούν παρατηρητικότητα και συνδυαστική σκέψη για να λυθούν.
- Η ατμόσφαιρα επίσης είναι ωραία και σε αυτό συμβάλλουν τα όμορφα οπτικοακουστικά εφέ του δωματίου.
- Και περνάω τώρα στο highlight του δωματίου, το οποίο δεν είναι άλλο από τον εκπληκτικό ηθοποιό. Πραγματικά δίνει ρεσιτάλ με την ερμηνεία και την κινησιολογία του, είναι από τα καλύτερα act που έχω δει σε δωμάτιο και κοντεύω τα 400. Θεωρώ πως η παρουσία του ανεβάζει το δωμάτιο 2 επίπεδα και του αξίζουν πολλά μπράβο!

Συνολικά λοιπόν είχαμε μια αρκετά όμορφη εμπειρία σε ένα light horror δωμάτιο όπως θα το χαρακτήριζα προσωπικά. Προτείνω το I'm ... Many σε ομάδες 3 ατόμων με εμπειρία 10+ δωματίων.

Escaped

Response from: Get Out Escape Rooms
Σας ευχαριστούμε. Εις το επανιδείν φίλοι μας!!!

4.8 Excellent
Oct - 2022

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δεύτερη φορά για μένα στο συγκεκριμένο δωμάτιο, συνεπώς θα κάνω copy paste το προηγούμενο review με ελάχιστες αλλαγές:

Προκειται για ενα πολυ ομορφο δωματιο, με εξαιρετικα σκηνικα, νομιζεις πως εισαι οντως σε φυλακη και πρεπει να δραπετευσεις. Γιναμε λοιπον κι εμεις Michael Scofield, και προσπαθησαμε να βρουμε τροπους να βγουμε απο τα κελια μας. Εχει ευφανταστα περασματα, ειδικα ενα δεν το παιρνεις χαμπαρι μεχρι να κανεις ο,τι πρεπει για να ανοιξει.

Εχει πολυ ωραιους γριφους, παρατηρικοτητας, συνεργασιας και συνδυαστικους, μετριας δυσκολιας. Απαιτει αρκετο ψαξιμο για να βρεις καποια πραγματα που θα σε βοηθησουν στην αποδραση. Μου αρεσε ιδιαιτερα οτι εχει και καποια task απο ενα σημειο και επειτα, ολα μεσα στο κλιμα της φυλακης. Το τελειωμα κινηματογραφικο, αποδραση στην κυριολεξια!

Τα παιδια πολυ φιλικα και συζητησιμα, χαρηκαμε που τα ειπαμε μετα το τελος του δωματιου.

Συνολικα ηταν μια εξαιρετικη εμπειρια, συστηνεται ανεπιφυλακτα. Ιδανικος αριθμος τα 4 ατομα ατομα για όλες τις ομάδες ανεξαρτήτως εμπειρίας.

Escaped
4.7 Excellent
Oct - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Έχοντας ακούσει πολύ καλά λόγια για το M'ama, πήγαμε με υψηλές προσδοκίες και δεν απογοητευτήκαμε.

Πριν μπω σε λεπτομέρειες να αναφέρω πως το είχαμε κλείσει κανονικά μήνες πριν, αλλά 2-3 μέρες πριν πάμε, μας το ακύρωσαν λόγω του ότι το event (La Familia de M'ama) που αρχικά είχε ανακοινωθεί μόνο για 1 μέρα, επεκτάθηκε σε 2 μέρες. Δε θα κρύψω πως δεν μου άρεσε η συγκεκριμένη αντιμετώπιση, καθώς το είχαμε κλείσει 3 βδομάδες πριν την ημερομηνία που θα πηγαίναμε επειδή όλοι έχουμε πολύ packed schedules και η ακύρωση 2-3 μέρες απλά επειδή αποφασίστηκε το event να επεκταθεί κατά μία μέρα, δεν με ξετρέλανε. Αλλά οκ, πάμε παρακάτω.

Πιο συγκεκριμένα λοιπόν, πρόκειται για ένα δωμάτιο με αρκετό ψυχολογικό τρόμο, στον οποίο συμβάλλουν οι εξαιρετικές εμφανίσεις των ηθοποιών (με έντονο το κινηματογραφικό στοιχεία σε ορισμένα σημεία), η πολύ δυνατή μουσική υπόκρουση (η οποία πάντα προσδίδει μία παραπάνω νότα δέους αν είναι η κατάλληλη) και το πολύ όμορφο στόρι.

Τα σκηνικά είναι ικανοποιητικά, χωρίς κάτι να εντυπωσιάζει, αλλά ούτε και να ξενίζει. Οι γρίφοι κυμαίνονται σε καλό επίπεδο για δωμάτιο τρόμου, θα τους ήθελα ένα τσακ πιο τσιμπημένους και συνδυαστικούς, αλλά και πάλι υπάρχουν σε καλύτερο βαθμό σε σχέση με άλλα δωμάτια του είδους.

Το προσωπικό στο τέλος φιλικό και συζητήσιμο.

Εν κατακλείδι πρόκειται για ένα δυνατό δωμάτιο τρόμου, το οποίο θα αρέσει πολύ στους λάτρεις του είδους, ενώ ικανοποιημένοι θα μείνουν και όσοι θέλουν έστω ένα minimum γριφολογικό challenge. Το προτείνω σε ομάδες 3-4 ατόμων, ανεξαρτήτως εμπειρίας.

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Μεσα στον καταιγισμο δωματιων τρομου που ανοιγουν (τα οποια επισης επισκεπτομαστε βεβαια), χαιρομαι οποτε ανοιγει ενα καινουριο γριφοδωματιο. Ποσο μαλλον οταν προκειται και για καλη περιπτωση γριφοδωματιου, οπως στην προκειμενη.

Στο Deadmall λοιπον θα συναντησει κανεις τα εξης:

- ωραιους ως επι το πλειστον γριφους, μικρης και μεσαιας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν,
- αρκετους χωρους, οι οποιοι ταιριαζουν στο concept ως ενα εγκαταλειμμενο mall, με ωραια διακοσμηση. Θα ηθελα εδω να αναφερω οτι ενω υπαρχουν αρκετα αντικειμενα σε καθε χωρο, ειναι αρκετα ξεκαθαρο με τι πρεπει να ασχοληθεις, επομενως δεν υπαρχει συγχυση και red herrings,
- ομορφη μουσικη επενδυση που σε συνοδευει καθ'ολη την πορεια και προσδιδει μια εξτρα νοτα ψυχαγωγιας,
- ενδιαφερον story, το οποιο παιζει ρολο και δεν ειναι εκει απλα για να υπαρχει.

Με βαση τα παραπανω, μπορω να χαρακτηρισω την ολη εμπειρια μας αρκετα ικανοποιητικη. Το μονο που θα αλλαζα ειναι οτι θα εβαζα 1-2 παραπανω γριφους, καθως εμπειρες ομαδες μπορουν να βγουν αρκετα νωριτερα αν παιξουν σοβαρα. Επισης να αναφερω πως ο Σωτηρης ηταν εξαιρετικος σαν οικοδεσποτης, τα ειπαμε για αρκετη ωρα μετα το δωματιο και κλεισαμε ραντεβου για τα αλλα 2 δωματια της εταιρειας.

Προτεινω το Deadmall σε εμπειρες 2αδες ή πιο αρχαριες 3αδες-4αδες με εμπειρια 10+ δωματιων.

Escaped

Response from: Get Out Escape Rooms
Σας ευχαριστούμε πολύ. Εις το επανιδείν φίλοι μας!!!!!

5.0 Excellent
Sep - 2022

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Προκειται για κατι διαφορετικο, καθως σου προσφερει απλοχερα μια ειδους προσομοιωση γριφοδωματιου σε μεγεθος ...κουτιου! Δε θελω να πω πολλα για να μη σποϊλαρω, συνεπως θα μεινω στα εξης:

- ωραιοι γριφοι μικρης προς μεσαιας δυσκολιας ως επι το πλειστον, ενω 2-3 ιδεες ειναι και αρκετα πρωτοποριακες με πραγματα που δεν εχουμε ξαναδει,
- ομορφο role-playing στο βαθμο που ταιριαζει στο concept,
- ενδιαφερον story, ειδικα για οσους απο εμας εχουμε ασχοληθει εδω και χρονια με αυτο μεσα απο τη σειρα γριφων που δημιουργησε ο Στεφανος και υπαρχει στο Εscapeall.

Εν κατακλειδι, εξαιρετικη ιδεα και υλοποιηση της απο το αγαπημενο μας Μαυροσκυλο, στον οποιο αξιζουν συγχαρητηρια! Αλλωστε τι καλυτερο απο το να απολαυσεις μια εξοδο για καφε/ποτο/φαγητο κλπ., παρεα με ομορφους και free γριφους? ;)

Escaped
4.7 Excellent
Aug - 2022

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
4.8 Excellent
Aug - 2022

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
5.0 Excellent
Aug - 2022

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
4.2 Very Good
Jul - 2022

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
5.0 Excellent
Jul - 2022

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
4.5 Excellent
Jul - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
4.8 Excellent
Mar - 2022

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας παιξει το Tiki Bay χρονια πριν, η εμπειρια που ειχαμε αποκομισει ηταν ακρως διασκεδαστικη, συνεπως η αποφαση να επισκεφθουμε το Ice Tiki ηταν πολυ ευκολη.

Αν μπορουσα να περιγραψω το δωματιο με μια φραση, αυτη θα ηταν "καλυτερο απο το (ηδη πολυ καλο) Tiki Bay σε ολα του" κι αυτο απο μονο του λεει πολλα. Γριφολογικα το επιπεδο ειναι πολυ ικανοποιητικο και σε καμια περιπτωση ευκολο, καθως υπαρχουν αρκετα σημεια που πρεπει να χρησιμοποιησεις το μυαλο σου για να βρεις τη λυση. Απαιτειται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη και σιγουρα καποια εμπειρια σε γριφοδωματια, εστω απο καποια μελη της ομαδας. Απαιτειται επισης καλη συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας σε καποια σημεια. Υπηρχε μεγαλη ποικιλια γριφων κι αυτο σιγουρα μας αρεσε. Γενικα θα το χαρακτηριζα μετριας δυσκολιας δωματιο.

Απο τα highlight του δωματιου ειναι φυσικα το troll κλιμα που επικρατει καθ'ολη τη διαρκεια, καθως και μια ιδιαιτεροτητα που ισχυει απο την μεση του δωματιου και μετα που προσφερει μια αρκετα ευδιαθετη νοτα στο ολο παιχνιδι. Η ατμοσφαιρα ειναι εξαιρετικη και σε ορισμενα σημεια ξεσηκωτικη ;) Τα σκηνικα επισης ειναι σε πολυ καλο επιπεδο, μας αφησαν πληρως ικανοοπιημενους. Η GM μας επισης ηταν πολυ καλη με σωστες παρεμβασεις, οπου αυτες απαιτηθηκαν.

Συμπερασματικα, περασαμε εξαιρετικα στο Ice Tiki, γελασαμε, λυσαμε γριφους, διασκεδασαμε και το προτεινω σε ομαδες 4-5 ατομων με εμπειρια 15-20 δωματιων στο ενεργητικο τους.

Escaped
4.2 Very Good
Mar - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
4.5 Excellent
Feb - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το 1ο δωματιο της εταιρειας, το Yurei, φιγουραρει ψηλα στη λιστα με τα αγαπημενα μου δωματια, συνεπως η επισκεψη μας και στο καινουριο Luna Mortem, ηταν απλα θεμα χρονου να γινει!

Ξεκινωντας θα αναφερω πως τα σκηνικα του δωματιου ειναι ομορφα, hand-made σε πολυ μεγαλο βαθμο και μπραβο στο Γιαννη γι' αυτο και ταιριαστα με την ολη θεματικη. Ειδικα ο ενας χωρος ειναι ο πιο εντυπωσιακος, σε συνδυασμο και με τα οπτικα εφε. Η μουσικη υποκρουση επισης μας αρεσε, αν και λογω ωρας ηταν λιγακι πιο χαμηλα απ'οτι θα θελαμε, αλλα ειναι κατι που εννοειται το κατανοουμε απολυτως.

Γριφολογικα θα ελεγα πως κινειται σε μεσαιο επιπεδο δυσκολιας, ειδικα βεβαια για δωματιο light horror (ετσι θα το χαρακτηριζα), το επιπεδο αυτο ειναι ο,τι πρεπει. Υπαρχουν αρκετα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει η ομαδα, ειτε γριφοι, ειτε tasks. Για την επιλυση τους απαιτειται παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη.

Οσον αφορα στους ηθοποιους, επισης ειναι πολυ καλοι στο ρολο τους, ειδικα η Ιφιγενεια εδωσε ρεστα! Οι εμφανισεις ηταν σωστες στα σημεια που επρεπε, χωρις τραμπουκισμο και γενικα το ολο acting κινηθηκε στα επιπεδα που θελαμε.

Στο τελος του δωματιου κατσαμε με το Γιαννη και την Ιφιγενεια για ωρα συζητωντας για το ιδιο το δωματιο, αλλα και γενικοτερα για το χωρο των ER. Τους ευχαριστησαμε για την εμπειρια που μας προσεφεραν και αναμενουμε τις επομενες δουλειες της εταιρειας!

Συστηνω το Luna Mortem σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων στο ενεργητικο τους.

Escaped
4.3 Very Good
Jan - 2022

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Νεο δωματιο απο το πολυαγαπημενο Mindtrap Νεας Σμυρνης κι εμεις φυσικα δε χασαμε χρονο, το επισκεφθηκαμε!

Ξεκινωντας να αναφερω πως το δωματιο εχει ως theme το la casa de papel, συνεπως αν καποιος εχει δει τη σειρα θα το απολαυσει λιγακι περισσοτερο, χωρις να σημαινει οτι δεν μπορει να παιχτει κι απο οσους δεν την εχουν δει. Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις τον wow-factor, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος.

Γριφολογικα ειναι αρκετα καλο θα ελεγα, εχει πολλα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει η ομαδα. Ως επιπεδο δυσκολιας θα το χαρακτηριζα μετριο, ισως λιγο προς ευκολο, αναλογα την εμπειρια της ομαδας. Απαιτειται παρατηρητικοτητα, ελαφρως συνδυαστικη σκεψη, καθως και καλη συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας για να επιλυθουν οι γριφοι. Υπαρχουν και 1-2 αστειες πινελιες που ξεχωριζουν.

Για το προσωπικο τα εχω ποσες φορες, ειναι απο τα αγαπημενα μου ατομα στο χωρο των ER, με πρωτη την Ελπιδα, αλλα και τα υπολοιπα παιδια να ειναι εξαιρετικα οπως παντα.

Συμπερασματικα, περασαμε ομορφα στο La Escuela, λυσαμε γριφους, γελασαμε, με λιγα λογια το διασκεδασαμε! Το προτεινω σε ομαδες 4 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.

Escaped
5.0 Excellent
Jan - 2022

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας δει τη σειρα και εχοντας δεχτει αρκετο hype γι' αυτο το δωματιο, η αποφαση να το επισκεφθουμε ηταν πολυ ευκολη. Αλλωστε απο ολες τις δουλειες των παιδιων εχουμε μεινει ικανοποιημενοι μεχρι στιγμης.

Δεν εχω πολλα να σχολιασω, μειναμε απολυτα ικανοποιημενοι σε ολα τα επιπεδα! Ειναι οσο πιο πιστη αντιγραφη της σειρας γινεται με λογικο budget (μην περιμενετε glass bridge που πεφτεις σε 30 μετρα κενο :P), τα παιδια εχουν δωσει ρεστα. Και οι ρολοι και οι δοκιμασιες και γενικα το ολο κλιμα σε κανει να βιωνεις μια μοναδικη εμπειρια.

Το παιχνιδι ειναι ανταγωνιστικο και ως τετοιο προτεινω να το αντιμετωπισετε οσοι το παιξετε μεχρι να σταματησει. Δε χωρανε αγαπες και συναισθηματα, εδω κρινεται η ζωη σας... #not, αλλα κρινεται η νικη που ειναι σχεδον το ιδιο σημαντικη :P

2,5 ωρες κυριολεκτικα περασαν νερακι, απορροφηθηκαμε 100% και το χαρηκαμε με την ψυχη μας. Το συνιστω ανεπιφυλακτα σε ολους και προτρεπω να δειτε τη σειρα πριν το παιξετε για να μπορειτε να κατανοησετε καλυτερα το ολο event. Ο αριθμος παιχτων δεν εχει ιδιαιτερη σημασια πιστευω, παιζει καλα απο 5 εως 8 ατομα, οπως λεει και στην περιγραφη.

Για την ιστορια, βγηκα νικητης κανοντας ρεκορ συγκομιδης ποντων απο την αρχη του event, κατι το οποιο (οντας "ελαφρως" ανταγωνιστικος ανθρωπος) αποτελεσε το κερασακι στην τουρτα για μένα!

Escaped
4.0 Very Good
Dec - 2021

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Οταν εμαθα πως θα ξανανοιξει το Old Friend χαρηκα, καθως το ειχα στη λιστα μου απο παλια, αλλα δεν ειχα προλαβει να το παιξω. Κατεβηκαμε λοιπον προς Νεο Κοσμο μια δυνατη 2αδα, ωστε να θυμηθει ο παλιος και να μαθει η νεα την μορφη με την οποια εκανε τα πρωτα του βηματα στην Ελλαδα το αγαπημενο μας χομπι, τα escape rooms.

Πραγματι, μιλαμε για ενα δωματιο 1ης γενιας, με πολυ απλα σκηνικα, τα οποια δεν εντυπωσιαζουν, αλλα ουτε και σε βγαζουν εκτος κλιματος. Οι γριφοι του δωματιου ειναι αρκετοι, μικρης προς μετριας δυσκολιας ως επι το πλειστον, με εναν συγκεκριμενο να μου αρεσει περισσοτερο. Απαιτηθηκε ελαφρως συνδυαστικη σκεψη σε 2-3 σημεια. Δε δυσκολευτηκαμε καπου γριφολογικα, δε χρειαστηκαμε καποια βοηθεια και γενικα πηραμε ο,τι περιμεναμε απο το δωματιο σε αυτον τον τομεα.

Εκει που χρειαστηκαμε 2 βοηθειες ηταν στο ψαξιμο - παρατηρητικοτητα, που ως γνωστον τα βαριεμαι θανασιμα και η αληθεια ειναι πως το δωματιο θελει αρκετο κι απο τα δυο. Ευτυχως το ετερο μελος της ομαδας εχει παντα μεγαλυτερη ορεξη για ψαξιμο απο μενα, και γι' αυτο μειναμε στα 2 hint ψαξιματος μονο.

Ο GM αφησε τελειως πανω μας την επικοινωνια και καλα εκανε, συνεπως μας βοηθησε μονο τις φορες που το ζητησαμε εμεις. Επιτελεσε σωστα το ρολο του, δεν εχουμε κανενα παραπονο.

Εν κατακλειδι, αποδρασαμε ανετα απο το Old Friend, το οποιο μας αφησε ικανοποιημενους σε γενικες γραμμες (κι εμενα προσωπικα με μια νοσταλγια για τα πρωτα μου βηματα στο χωρο των ER, σχεδον 8 χρονια πριν). Το προτεινω σε 2αδες ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.2 Very Good
Nov - 2021

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Έχοντας παιξει πριν χρόνια την αρχική version του δωματίου, αποφάσισα εν τέλει να επισκεφθώ και την καινούρια για να διαπιστώσω ιδίοις όμμασι τις αλλαγές που έχουν συντελεστεί.

Αρχικα να αναφερω πως οι περισσοτεροι χωροι ειναι ιδιοι, συνεπως οσοι εχετε παιξει την παλια εκδοση θα βρεθειτε στο γνωριμο σπιτι της μαγισσας. Τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις να εντυπωσιαζουν, αλλα και χωρις κατι να σε βγαζει εκτος κλιματος. Τα περασματα επισης ειναι μια χαρα, με ενα συγκεκριμενο να μας αρεσει περισσοτερο.

Γριφολογικα εχουν αλλαξει αρκετα πραγματα, καθως υπαρχει πληθωρα γριφων μικρης προς μετριας δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Γενικα μας αφησαν ικανοποιημενους για το ειδος του δωματιου. Το acting επισης κινειται σε καλο επιπεδο, με την παρουσια της ηθοποιου να ειναι τοση οση απαιτειται για να χαρακτηριστει το δωματιο light horror.

Τελος, να σημειωσω πως η GM μας η Νικολ, μας επαιξε πολυ σωστα, με μια βοηθεια ψαξιματος να ερχεται ακριβως στην ωρα που επρεπε για να μη χασουμε τσαμπα χρονο.

Σε γενικες γραμμες το ανανεωμενο Arkham's Witchouse ηταν μια ομορφη εμπειρια, ειδικα για το πιο αρχαριο μελος της ομαδας. Το παιξαμε 2αδα και αυτος ειναι ο αριθμος που συνιστω σε ομαδες ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
4.5 Excellent
Nov - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας παιξει και τα 2 βασικα modes του δωματιου (dream και killer), τα οποια μου εχουν αφησει θετικες εντυπωσεις, αποφασισαμε να δοκιμασουμε και το halloween edition του παιχνιδιου, το scream! Προετοιμαστηκαμε λοιπον μια δυνατη 2αδα και ξεκινησαμε ξανα προς Illionois!

Ισχυουν και παλι μερικα πραγματα που ειχα γραψει για τα 2 βασικα modes, οπως η ιδιαιτεροτητα του οτι βρισκεσαι μεσα σε ενα αυτοκινητο (!) και το οτι υπαρχουν καποιοι ωραιοι αυτοματισμοι. Θα σταθω ομως περισσοτερο στo τι διαφορετικο ειχε να μας προσφερει το halloween edition.

Γριφολογικα θα ελεγα πως ειναι κατι ενδιαμεσο σε killer και dream mode, με μερικους γριφους να ειναι ιδιοι και μερικους καινουριους. Το θεωρω μετριας δυσκολιας ως δωματιο, αν κι οι γριφοι ειναι αρκετα βατοι, αλλα λογω των υπολοιπων γεγονοτων που συμβαινουν εκει μεσα...! Και τωρα που ειπα για το τι συμβαινει στο scream mode, ρε σαταναδες, πηρατε το killer mode και το κανατε ακομα πιο εντονο, δεν ξεραμε απο που μας ερχονται καθε φορα! Το γλεντι παει συννεφο, οι ηθοποιοι φαινεται σα να διψανε για τη ζωη σου και πραγματικα το χαρηκαμε πολυ! Δεν μιλαω για τραμπουκισμο φυσικα, ολα ειναι στα ορια του επιτρεπτου. Χαρηκα που μας επαιξε ο φιλος μου ο Γιωργος Χατζηκυριακος, οσοι τον ξερετε γνωριζετε ποσο τρελος ειναι, ο ρολος του ταιριαζε γαντι!

Εν τελει καταφεραμε για 3η φορα να αποδρασουμε απο το αυτοκινητο! Στη συνεχεια κατσαμε κλασικα και τα λεγαμε με τα εξαιρετικα παιδια (Νικο και Παγωνα) για ωρα.

Εν κατακλειδι, η εμπειρια μας ηταν ομορφη! Δυστυχως το mode ηταν playable για λιγες μερες μονο, αλλα σε περιπτωση που ξαναειναι διαθεσιμο, το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματιων.

Escaped
4.7 Excellent
Nov - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας παιξει ολα τα προηγουμενα VR στο Mindtrap Νεας Σμυρνης κι εχοντας μεινει ικανοποιημενοι απο αυτα, κατευθυνθηκαμε για ακομη μια φορα προς τα νοτια προαστια ωστε να βιωσουμε την εμπειρια του Manor of Escape!

Στον εξοπλισμο εχω αναφερθει σε προηγουμενα reviews, συνεπως εδω θα πω μονο πως ολα δουλευουν οπως πρεπει, χωρις να σε κουραζουν.

Το Manor of Escape, το θεωρω μετριας δυσκολιας γριφολογικα, με ορισμενα σημεια να μου αρεσουν ιδιαιτερα λογω της out of the box σκεψης που ηθελαν. Περαν των γριφων εχει και ορισμενα ενδιαφεροντα tasks. Οπως και στα προηγουμενα VR της εταιρειας, ετσι και τωρα, στο τελευταιο σταδιο η εμπειρια γινεται πιο περιπετειωδης, αλλα κι εκει το μυαλο πρεπει να λειτουργησει για να καταφερει η ομαδα να αποκτησει το πλεονεκτημα απεναντι στον "εχθρο" και να φερει εις περας την αποστολη της!

Για τη φιλη μου την Ελπιδα τα εχω ξαναπει πολλες φορες, ειναι απο τους πιο χαρουμενους και φιλοξενους GM στο χωρο των er, για ακομα 1 φορα τα ειπαμε πολυ ευχαριστα για αρκετη ωρα αφου τελειωσαμε!

Η συνολικη μας εμπειρια ηταν πολυ καλη και προτεινω το Manor of Escape σε ομαδες 2-3 ατομων, τα οποια να εχουν εστω μια μικρη εμπειρια απο επιλυση γριφων.

Escaped
4.3 Very Good
Nov - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα απο πολυ καιρο, ηρθε η ωρα να επισκεφθουμε εκ νεου τη γνωστη σε ολους μας εταιρεια Fear of the Dark για να δουμε την καταληξη της ιστοριας της Μαριας και της οικογενειας της. Να αναφερω εδω πως η εταιρεια εχει αλλαξει χερια, εχει περασει σε παιδια που ειναι παιχτες και αποφασισαν να κανουν το επομενο βημα. Χαρηκαμε πολυ που γνωρισαμε το Γιωργο, ενα πολυ ευχαριστο παιδι, που θεωρω πως με την ορεξη που εχει να ακουσει και να βελτιωθει, εχει να προσφερει αρκετα στο χωρο των ER!

Ξεκινωντας να μιλαω για το δωματιο, θα πω πως αν καποιος εχει παιξει το Black Hole, θα θυμαται καποιους απο τους χωρους, αν και στα περισσοτερα σημεια εχει αλλαξει αρκετα η διακοσμηση. Οι χωροι ειναι αρκετοι, με ενδιαφεροντα περασματα. Σε 1-2 σημεια πιστευω πως θελει καποια μετρα για μεγαλυτερη ασφαλεια, αλλα δεν μιλαω για κατι τρανταχτο. Tα σκηνικα ειναι επισης ικανοποιητικα.

Γενικα θα το χαρακτηριζα δωματιο light horror, καθως εχει μικρες δοσεις αγωνιας, αλλα χωρις να ειναι εντονο το στοιχειο του τρομου, με εξαιρεση ισως καποια jump scares. Επισης δεν υπαρχει σωματικη επαφη. Τα αναφερω αυτα οχι ως αρνητικα, αλλα απλα και μονο για να ξεκαθαρισω το ειδος του δωματιου και να εχουν εικονα οσοι επιθυμουν να το παιξουν. Οι ηθοποιοι ειναι σωστοι στο ρολο τους, με ωραιες εμφανισεις. Η ιστορια εχει κι ενα ενδιαφερον plot twist σε καποια φαση, που σιγουρα δινει ποντους στο δωματιο!

Γριφολογικα θα ελεγα πως κινειται σε μεσαιο επιπεδο δυσκολιας για δωματιο του ειδους του, εχει καποιους ευκολους και μερικους πιο challenging γριφους, οι οποιοι εχουν ποικιλομορφια και απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη σε καποια σημεια για να λυθουν. Ειδικα ενας μου αρεσε αρκετα. Ο GM μας επαιξε σωστα σε γενικες γραμμες, με στοχευμενα hints τις λιγες φορες που αυτα χρειαστηκαν. Ειπαμε στο Γιωργο καποια πραγματα στο τελος, οσον αφορα στην τελικη λυση καποιων γριφων και πιστευω πως ακριβως επειδη θελει συνεχως να βελτιωνει το δωματιο, θα επιληφθει και αυτου του θεματος.

Εν κατακλειδι, θεωρω πως ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια στο Resurrection, ειδικα αν λαβουμε υποψιν οτι το παιξαμε πολυ νωρις, μολις μια βδομαδα με το που ανοιξε. Με καποιες βελτιωσεις μπορει να γινει ακομα καλυτερο! Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων, με εμπειρια 10+ δωματιων στο παλμαρε τους.

Escaped
5.0 Excellent
Oct - 2021

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Πηγαινοντας προς την Ηλιουπολη και το No Exit, η αληθεια ειναι πως ειχα υψηλες προσδοκιες, καθως μιλαμε για την συγκεκριμενη εταιρεια, δε χρειαζεται να πω κατι παραπανω. Οι προσδοκιες μου λοιπον, επαληθευτηκαν και με το παραπανω! Παμε αναλυτικα.

Οι χωροι του δωματιου ειναι αρκετοι, ακρως ρεαλιστικοι με ωραια σκηνικα. Τα περασματα που εχουν σκαρφιστει τα παιδια ειναι εξαιρετικα, καθως και οοολοι οι μηχανισμοι - αυτοματισμοι που υπαρχουν μεσα στο δωματιο, οι οποιοι φυσικα δουλευουν ρολόι. Το acting ειναι περιορισμενο και κατα τη γνωμη μου οσο πρεπει για το υφος του δωματιου, χωρις να κουραζει καθολου. Ο ηθοποιος ηταν πολυ καλος στο ρολο του.

Περνωντας τωρα στο γριφολογικο κομματι, πρεπει να πω πως μειναμε ολοι πολυ ικανοποιημενοι! Υπαρχει πληθωρα γριφων, μικρης εως αυξημενης δυσκολιας, οι οποιοι απαιτουν συνδυαστικη σκεψη και παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Γενικα το θεωρω challenging δωματιο. Παραλληλα υπαρχουν και ορισμενα tasks, απολυτως ταιριαστα με το concept, τα οποια σε βαζουν ακομα περισσοτερο στο ρολο. Και τωρα που ειπα ρολο, προτεινω να στις ομαδες να το ζησουν οσο περισσοτερο γινεται, σαν πραγματικα να κρινεται η ζωη τους απο την αποδραση τους.

Εν κατακλειδι εμεις περασαμε εξαιρετικα, και προσωπικα για μενα το Death Row μπαινει σιγουρα στην τοπ 20αδα μου (αν οχι παραπανω) μετα απο 339 δωματια και σιγουρα αποτελει την αγαπημενη μου "φυλακη" (κι ας εχω παιξει και το Prison, το οποιο επισης το εχω πολυ ψηλα βεβαια).

H Λιανα και οι 2 Νικοι εχουν κανει τρομερη δουλεια για ακομα μια φορα και ειναι αξιοι συγχαρητηριων! Φυσικα μετα κατσαμε για ωρα και συζητησαμε για το δωματιο και οχι μονο. Παντα ειναι χαρα μας να μιλαμε με αξιολογα ατομα του χωρου των ER.

Το Death Row το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων, προετοιμαστειτε για μια πραγματικη εμπειρια αποδρασης!

Escaped
3.7 Very Good
Oct - 2021

Puzzles / Quests

3.0

Atmosphere / Plot

3.0

Staff / Gamemaster

5.0

Λοιποοον, εδω εχουμε μια ιδιαιτερη περιπτωση δωματιου και θα εξηγησω το γιατι.

Καταρχας να πω πως επειδη ειχα διαβασει την περιγραφη, δεν το ειχα ιδιαιτερα ψηλα στο wishlist μου, καθως δεν με τρελαινε σαν ιδεα να παιξω σχεδον εξ ολοκληρου στο σκοταδι. Εν τελει εκατσε και συνεννοηθηκαμε να παμε. Δεν μπορω σιγουρα να κατηγορησω την εταιρεια ή οποιονδηποτε, καθως οντως αυτο που περιγραφουν τα παιδια, αυτο σου προσφερουν. Προσωπικα δεν περασα ιδιαιτερα καλα βεβαια, καθως θεωρω οτι ειναι ενα δωματιο που δεν μπορουν ευκολα να διασκεδασουν ισοποσα ολα τα μελη της ομαδας.

Το φως απο το glowstick ειναι υπερβολικα λιγο, σε σημειο που ακομα κι οταν βρισκεις εναν γριφο μπορουν να τον δουν οσοι εχουν τα κεφαλια τους στους 10 ποντους απο το γριφο. Οι υπολοιποι καθονται πισω. Ενω στην αρχη πηρα το glowstick, πολυ γρηγορα το αφησα στα υπολοιπα παιδια της ομαδας, καθως οντας αρχαριοι, ηθελα να περασουν καλα κι οχι απλα να με ακολουθουν γυρω γυρω. Προσωπικα απο την αλλη, το πηγαινα ψηλαφιστα και πολλες φορες εσπαγα απο την ομαδα για να βρω στοιχεια μεσα στο σκοταδι. Επειδη αυτο ειναι πρακτικα αδυνατο, υπαρχει συνεχης βοηθεια απο τους ηθοποιους ως προς το τι πρεπει να κανει η ομαδα, που πρεπει να κοιταξει, κλπ. Και οι γριφοι που συναντησαμε ηταν παρα πολυ απλοι, οπως ηταν αναμενομενο, με εξαιρεση εναν που μου αρεσε περισσοτερο. Ειχε και 1-2 tasks που ηταν καπως διασκεδαστικα.

Και μιας και ανεφερα ηθοποιους, να πω πως τα παιδια εκαναν ο,τι περναει απο το χερι τους στο πλαισιο του παιχνιδιου για να περασουμε καλα, δεν εχουμε κανενα παραπονο απο αυτους.

Φυσικα τα οσα αναφερω παραπανω τα ειπα και στο Δημητρη οταν τελειωσαμε, με τον οποιο ειχαμε πιο πολυ ωραια κουβεντα, καθως ειναι πολυ καλο και συζητησιμο παιδι. Να αναφερω εδω πως 2 απο τα 4 ατομα της ομαδας ειπαν οτι περασαν καλα με βαση το gameplay του παιχνιδιου, γεγονος που αποδεικνυει πως καθε αποψη ειναι υποκειμενικη.

Εν κατακλειδι θα πω οτι το συγκεκριμενο δωματιο το προτεινω σε οσους ειναι οκ με την ιδεα οτι θα παιξουν την περισσοτερη ωρα στο σκοταδι, με ιδανικο αριθμο τα 2-3 ατομα, ωστε να συμμετεχουν οσο το δυνατον περισσοτερο γινεται ολοι στην επιλυση γριφων κλπ.

Escaped
4.5 Excellent
Oct - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ειχα παιξει την Αβυσσο πριν χρονια, συνεπως ημουν ελαφρως προβληματισμενος μηπως δεν εχει νοημα να παιξω και τη remastered εκδοση. Μιλησα λιγο με τα αγαπημενα παιδια του Escapepolis και με διαβεβαιωσαν πως περα απο τους χωρους που ειναι ιδιοι, γριφολογικα ειναι σχεδον 100% διαφορετικο.

Το γεγονος αυτο λοιπον το επιβεβαιωνω, οντως αν καποιος εχει παιξει την παλια Αβυσσο θα βρεθει στον ιδιο χωρο, ο οποιος φυσικα δεν εχει τιποτα το αρνητικο, τα σκηνικα ειναι σε πολυ καλο επιπεδο, ειδικα λαμβανομενης υποψιν και της ηλικιας του δωματιου. Γριφολογικα ομως εχει ανεβει 1-2 επιπεδα, καθως εχει εξ' ολοκληρου νεους γριφους και προσωπικα το θεωρω πλεον challenging δωματιο ακομα και για εμπειρες ομαδες!

Υπαρχουν αρκετοι γριφοι, μεγαλης ποικιλομορφιας, οι οποιοι απαιτουν διαφορετικους τροπους σκεψης για να λυθουν και οι περισσοτεροι ηταν συνδυαστικοι. Σαν επιπεδο δυσκολιας θα πω οτι υπηρχαν απο ευκολοι μεχρι πιο απαιτητικοι, με 1-2 να κανουν τη διαφορα για μενα. Ο GM μας επαιξε εξαιρετικα, καθως δεν μας αφησε να χασουμε ασκοπα χρονο στο ψαξιμο, αλλα στους γριφους μας επετρεψε να το "ζησουμε" και να τους λυσουμε σχεδον hintless.

Μονο 1 ενσταση ειχα σε εναν γριφο, οσον αφορα στον τροπο που ειναι δοσμενος συναρτησει και του τελικου τροπου επιλυσης του, αλλα τα παιδια εχουν σκοπο να αλλαξουν αυτο που τους ανεφερα ουτως ή αλλως, οποτε ολα καλα!

Χαρηκα πολυ που μετα απο αρκετο καιρο τα ειπα απο κοντα με το Γιωργο, το Γιαννη και φυσικα τη φιλη μου Λιζα!!

Το δωματιο το παιξαμε 2αδα, ενας εμπειρος και μια αρχαρια escaper και το διασκεδασαμε κι οι 2 σε μεγαλο βαθμο! Θα το προτεινα σε ομαδες 2-3 ατομων, με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.8 Excellent
Oct - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

4η επισκεψη στο Escapepolis Γαλάτσι, αυτη τη φορα για το περιφημο Hellevator!

Προκειται για μια ακομα ιδιαιτερη δουλεια των παιδιων, καθως μαντεψτε... η ιστορια λαμβανει χωρα σε εναν ανελκυστηρα! Τα σκηνικα ειναι εξαιρετικα και ο χωρος ανετος μεχρι και για 4 ατομα. Οντως εχεις την αισθηση οτι βρισκεσαι στον ανελκυστηρα ενος πολυτελους ουρανοξυστη, δεν μπορω να βρω κανενα ψεγαδι! Οι μηχανισμοι δουλευουν ολοι ρολόι κι αυτο συμβαλει ακομα περισσοτερη στο οτι ζεις μια πολυ ρεαλιστικη εμπειρια.

Γριφολογικα εμεινα αρκετα ικανοποιημενος, οσοι γριφοι συναντησαμε μεσα στο δωματιο ηταν συνδυαστικοι και απαιτουσαν αρκετες φορες και παρατηρητικοτητα για να λυθουν. Θα τους χαρακτηριζα μεσαιας δυσκολιας, με εξαιρεση εναν που ειναι πιο challenging. Ανεφερα και στους αγαπημενους μου φιλους - ιδιοκτητες του Escapepolis Γαλατσιου, οτι προσωπικα θα ηθελα ενας γριφος να αποδωθει ελαφρως διαφορετικα για να ειναι πιο δυσκολος, καθως και να υπαρχει ενας επιπλεον σε ενα συγκεκριμενο σημειο. Κι αυτο γιατι περνουσα τοσο καλα μεσα στο δωματιο που θα ηθελα να βγω 5 δευτερολεπτα πριν τη ληξη του χρονου!

Κλεινοντας θα ηθελα να τονισω, εχοντας πλεον παιξει 4/4 δωματια του Escapepolis Γαλατσιου (και εν αναμονη του 5ου), πως πραγματικα νομιζω ειναι απο τις ελαχιστες εταιρειες στο χωρο των ER που εχει 4 υψηλου επιπεδου δωματια, τοσο διαφορετικα μεταξυ τους. Μια και μια οι επιλογες εκει μεσα!! Συγχαρητηρια παιδια!

Το Hellevator το προτεινω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 15+ δωματια στο παλμαρε τους!

Escaped
5.0 Excellent
Oct - 2021

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ειλικρινα ειναι απο τις ελαχιστες φορες που δεν ξερω τι να πρωτοσχολιασω, χωρις να κανω spoil για το Dark Mirror.

Καταρχας να αναφερω πως δεν ειναι σε καμια περιπτωση τυπικο escape room. Το θεωρω μια κατηγορια απο μονο του, κι αυτο ηταν μη αναμενομενο για μενα μετα απο 335 δωματια. Θα ειμαι συνοπτικος σε οσα πω, δε γινεται διαφορετικα. Στο δωματιο αυτο επιτελεις μια σειρα απο tasks, τα οποια για να τα φερεις εις περας πρεπει να αξιοποιησεις διαφορετικα ειδη ευφυϊας και γενικα νοητικων δυνατοτητων. Απαιτειται πολυ καλη συνεργασια μεταξυ των μελων της ομαδας για να εκτελεστουν ομαλα τα διαφορα tasks. Κανενας δεν μενει στην απ'εξω, ολοι εχουν εναν ρολο να επιτελεσουν. Οι μηχανισμοι του δωματιου επισης δουλευουν ολοι στην εντελεια. Το γεγονος οτι χρειαστηκε να χρησιμοποιησω το μυαλο μου με διαφορετικους τροπους και οτι δεν εμεινε λεπτο στην αδρανεια μου αρεσε υπερβολικα! Τελος, να αναφερω οτι μου αρεσε αρκετα και η ιστορια που εχει το δωματιο, πραγματικα πολυ εξυπνη κι ιδιαιτερη.

Το μονο που μπορω να πω ειναι συγχαρητηρια σε ολα τα παιδια του Escapepolis για την ιδεα και την εξαιρετικη της υλοποιηση!

Θα σταματησω εδω το review, λεγοντας πως προτεινω ανεπιφυλακτα το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.2 Very Good
Oct - 2021

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

4.5

Ξεκινωντας το review για το Mary Shaw, να αναφερω πως μου αφησε αναμεικτα συναισθηματα. Και θα εντρυφησω παρακατω οσον αφορα στο γιατι.

Καταρχας τα σκηνικα ειναι ικανοποιητικα, χωρις κατι να εντυπωσιαζει, αλλα ουτε να σε βγαζει εκτος κλιματος. Οι χωροι ειναι μια χαρα, ανετοι για 3-4 ατομα. Το παιχνιδι εχει μια ιδιαιτεροτητα, καθως υπαρχει προσβαση παντου εξαρχης (δεν ειναι spoiler αυτο, αναφερεται εκ των προτερων απο τα παιδια). Αυτο απο την μια ειναι ενδιαφερον, αλλα απο την αλλη ισως καποιες ομαδες χαθουν ως προς το με τι πρεπει να πρωτοασχοληθουν. Δεν ειχαμε θεμα εμεις σε αυτο ευτυχως.

Οσον αφορα στο acting της αγαπημενης Μαιρουλας, εχω να πω πως ειναι σε πολυ καλο επιπεδο, οι εμφανισεις της ειναι αρκετες και τις περισσοτερες φορες δεν τις περιμενεις, ενω εχει (spoil)

Γριφολογικα τωρα, θα ελεγα οτι ναι μεν εχει αρκετα πραγματα με τα οποια θα ασχοληθεις, με μικρο επιπεδο δυσκολιας ως επι το πλειστον δε. Κι εδω μπαινει το κομματι του Game Mastering στη συζητηση. 1-2 φορες που δεν μας ηρθε με την μια η σκεψη του τι πρεπει να κανουμε, το hint ηρθε πιο γρηγορα απ' οτι θα θελαμε ιδανικα. Δε λεω προφανως να αφησει ο GM τη ροη να κανει κοιλια και την ομαδα να βαρεθει, απλα βλεποντας οτι γενικα το τρεχουμε το δωματιο (καναμε escape στα 49 λεπτα), θα μπορουσε να μας αφησει να ασχοληθουμε παραπανω πριν μας δωσει hint.

Το συζητησαμε αυτο με τα παιδια στο τελος του δωματιου, τους δωσαμε και καποιο feedback ως προς το πως μπορουν να διαχειριστουν αυτο το ζητημα καλυτερα αναλογα την ομαδα η οποια παιζει και θεωρω οτι θα το βελτιωσουν και θα το φερουν στο επιπεδο που πρεπει. Πραγματικα απο τα highlight της επισκεψης μας, ηταν η γνωριμια μας με την Ελενη και τον Ηλια, 2 νεους ιδιοκτητες στο χωρο των ER που εχουν τρομερη ορεξη να ακουσουν και να βελτιωθουν στα παντα. Προσωπικα χαρηκα παρα πολυ τους γνωρισα και που αποτελουν νεες παρουσιες σε ενα χωρο που αγαπαω και πιστευω οτι θα δουμε πολυ ομορφα πραγματα απο αυτους στο μελλον!

Συμπερασματικα, με καποιες βελτιωσεις το δωματιο θα ειναι πολυ καλο. Το προτεινω σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Κατα τη διαρκεια της δευτερης ωρας της επισκεψης μας, αποφασισαμε να χαλαρωσουμε και να διασκεδασουμε, συνεπως την αφιερωσαμε στο BeatSaber! Για οποιον δεν το ξερει, συστηνω να δει βιντεο στο youtube και θα καταλαβει για τι μιλαμε. Για εμενα προσωπικα ηταν η δευτερη φορα που επαιζα και το καταδιασκεδασα. Πολλες επιλογες σε τραγουδια και modes δυσκολιας για ολα τα γουστα! Για να μη σχολιασω οτι καλυτερη αεροβια γυμναστικη, δυσκολα θα βρεις να κανεις!

Αφιερωσαμε βεβαια και καποια ωρα για να δουμε τις υπολοιπες επιλογες απο VR Escape Games που προσφερει η εταιρεια αναλυτικα, την πλοκη του καθε παιχνιδιου κλπ. Βγαλαμε τα συμπερασματα μας, καταληξαμε στις προτιμησεις μας και το σιγουρο ειναι οτι θα επισκεφθουμε ξανα συντομα την VR Utopia για αρκετα απο τα υπολοιπα VR Escape Games που διαθετει, τα οποια ειναι πανω απο 10 πληροφοριακα! Να εχουμε να παιζουμε! :)

Εις το επανιδειν!

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Δευτερη επισκεψη στην συγκεκριμενη εταιρεια και στο φιλο μου το Λαζαρο. Οσον αφορα στον εξοπλισμο κλπ., τα εχω σχολιασει και στα παλιοτερα reviews, οποτε εδω απλα θα αναφερω συνοπτικα οτι η ποιοτητα του ειναι εξαιρετικη, και οσον αφορα στην υψηλη ευκρινεια σε ο,τι βλεπεις, αλλα και οσον αφορα στη χρηστικοτητα του.

Το διαφορετικο σε σχεση με την προηγουμενη φορα, ειναι οτι τωρα παιξαμε ενα VR Escape Game και πιο συγκεκριμενα το Chernobyl. Ειναι ενα εισαγωγικο παιχνιδι για οποιον θελει να γινει familiar με τα VR Escape Games, να καταλαβει λιγο στη λογικη τους κλπ. Απο αποψη δυσκολιας θα το χαρακτηριζα βατο, αρκει πρωτα να μπει η ομαδα στο κλιμα του τι πρεπει να κανει και τι "εργαλεια" εχει στη διαθεση της. Φυσικα καθ'ολη τη διαρκεια ο Λαζαρος βρισκεται διπλα στην ομαδα για καθοδηγηση.

Υπαρχουν και καποια side quests τα οποια δεν ειναι απαραιτητα για την ολοκληρωση του παιχνιδιου, αλλα ειναι ακρως διασκεδαστικα και προτεινω να ασχοληθειτε μαζι τους.

Τελος, να αναφερω πως το δωματιο εχει και ιστορικα στοιχεια σχετικα με το τραγικο δυστυχημα που συνεβη στο Τσερνομπιλ (εκρηξη του αντιδραστηρα νο. 4 και τα οσα επακολουθησαν...), κατι που επισης μου αρεσε πολυ.

Συστηνω το Chernobyl σε ομαδες 2-3 ατομων, αν μη τι αλλο ειναι μια διαφορετικη εμπειρια που καλο ειναι να τη δοκιμασετε!

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2021

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας το Conjuring I (την εποχη που το παιξαμε) ψηλα στη λιστα με τα καλα δωματια τρομου, αποφασισαμε 3,5 χρονια μετα να δουμε τη συνεχεια της ιστοριας!

Ξεκινωντας να αναφερω πως τα σκηνικα κυμαινονται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο, ενω οι περισσοτεροι χωροι ειναι μεγαλοι και ανετοι. Η μουσικη υποκρουση δενει πολυ ομορφα με την creepy ατμοσφαιρα του δωματιου και προσδιδει μια παραπανω νοτα αγωνιας. Το acting ειναι απο τα highlights, θα το χαρακτηριζα κινηματογραφικο, ειδικα σε ενα σημειο, οπου πραγματικα τα παιδια εδωσαν ρεσιταλ. Σε ορισμενα σημεια ειναι σα να βλεπεις μια παρασταση να ξετυλιγεται μπροστα σου, με εξαιρετικη κινησιολογια. Μου αρεσε αρκετα και το τελειωμα του δωματιου εχω να τονισω!

Τωρα οσον αφορα στους γριφους, θα αναφερω πως υπηρχε ενας που μου αρεσε αρκετα, αλλα γενικα θα ηθελα το κατι παραπανω. Παντα οταν παιζω δωματια τρομου εχω χαμηλες απαιτησεις γριφολογικα, αλλα σε καθε περιπτωση δεν μου αρεσουν τα "παρε-βαλε", προτιμω να υπαρχουν εστω ευκολα γριφακια στη θεση τους.

Βεβαια στη συζητηση που ειχαμε μετα με τα εξαιρετικα παιδια της εταιρειας, μου ειπαν το μονιμο επιχειρημα που ακουω εδω και 3 χρονια, οτι οι περισσοτερες ομαδες βγαινουν καθυστερημενα και μαλιστα με αρκετη βοηθεια απο τον GM. Valid επιχειρημα, δεν μπορω να πω, το μονο που παντα αντιπροτεινω ειναι "διαφορετικα modes για καθε δωματιο, ακριβως οπως το Wake Up". Δεν ειναι συζητηση που θα αναλυσω στην παρουσα κριτικη, απλα κανω την αναφορα.

Οπως και να 'χει, η συνολικη μας εμπειρια ηταν αρκετα ικανοποιητικη, συνεπως προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας!

P.S. Θα τα ξαναπουμε συντομα και στο πειρατικο!

Escaped
4.5 Excellent
Sep - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Εχοντας παιξει το killer mode, το οποιο μου ειχε αφησει θετικες εντυπωσεις, αποφασισα μετα απο καιρο να δω και το 2ο mode του παιχνιδιου, το dream! Προετοιμαστηκαμε λοιπον μια δυνατη 2αδα και ξεκινησαμε ξανα προς Illionois!

Ισχυουν και παλι μερικα πραγματα που ειχα γραψει για το Killer mode, οπως η ιδιαιτεροτητα του οτι βρισκεσαι μεσα σε ενα αυτοκινητο (!) και το οτι υπαρχουν καποιοι ωραιοι αυτοματισμοι. Θα σταθω ομως περισσοτερο στις διαφορες των 2 modes.

Στο dream λοιπον δεν υπαρχει παρουσια ηθοποιου, συνεπως η ενταση ειναι πολυ λιγοτερη. Υπαρχουν βεβαια τα ηχητικα εφε, τα οποια συντηρουν ενα επιπεδο αγωνιας! Οι γριφοι απο την αλλη ειναι περισσοτεροι και ελαφρως πιο challenging! Συναντησαμε πασης φυσεως γριφους, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Δυο απο αυτους μου αρεσαν ιδιαιτερα! Η Παγωνα μας εκανε πολυ καλο Game Mastering με ελαχιστες παρεμβασεις, οπου αυτες απαιτηθηκαν.

Εν τελει καταφεραμε για 2η φορα να αποδρασουμε απο το αυτοκινητο! Στη συνεχεια κατσαμε κλασικα και τα λεγαμε με τα εξαιρετικα παιδια (Νικο και Παγωνα) για ωρα.

Εν κατακλειδι, η εμπειρια μας ηταν ομορφη και συστηνω το συγκεκριμενο δωματιο σε εμπειρες 2αδες ή αρχαριες 3αδες!

P.S.Θα ηθελα να αναφερω εδω πως αν υπαρχει μια περιοδος που οι παιχτες (οσοι ειναι εμβολιασμενοι τουλαχιστον) πρεπει να στηριξουμε το χωρο των ER και τις εταιρειες, ειναι τωρα , καθως λογω συνθηκων η "κινηση" ειναι αρκετα περιορισμενη! Πηγαιν'τε σε Escape Rooms, ειναι απο τους ομορφοτερους και πιο ασφαλεις τροπους διασκεδασης, καθως συνδυαζουν κοινωνικοποιηση, εξασκηση μυαλου και την αισθηση οτι πρωταγωνιστεις σε μια ταινια, με αποτελεσμα για λιγη εστω ωρα, να ξεφευγεις απο ολα τα προβληματα της καθημερινοτητας!

Escaped
4.7 Excellent
Sep - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το Cannibals αποτελει ενα ακομα event απο την αγαπημενη εταιρεια Raven Adventure Rooms. Εχοντας το Hell Exodus ως ενα απο τα αγαπημενα μου δωματια και το Nosferatus ως ενα απο τα καλυτερα events που εχω παιξει, η αποφαση για την επισκεψη στο Cannibals ηταν πολυ ευκολη.

Ξεκινωντας να αναφερω πως αν και παιζαμε για 3η φορα στους ιδιους χωρους, η αναδιομορφωση τους ηταν και παλι εντυπωσιακη! Μπραβο στα παιδια γι' αυτο, καθως κατι που με προβληματιζε πριν παμε, ηταν μηπως θυμομασταν πολυ καλα τους χωρους και δεν υπηρχαν εκπληξεις σε περασματα κλπ. Τελικα δεν ισχυε σε καμια περιπτωση κατι τετοιο. Τα σκηνικα ηταν επισης ικανοποιητικα, αποτυπωναν αυτο που επρεπε με βαση την ιστορια.

Highlight του δωματιου ηταν το acting του Χρηστου και του Ηλια, καθως η κινησιολογια τους ειναι εντυπωσιακη και οι ηχοι που βγαζουν ανατριχιαστικοι. Οι μασκες, οπως και στα προηγουμενα 2 δωματια/events της εταιρειας, ειναι 100% αληθοφανεις. Η ατμοσφαιρα ειναι creepy, με καταλληλη μουσικη επενδυση.

Γριφολογικα θα ελεγα οτι κινειται σε πολυ καλο επιπεδο με βαση το ειδος του δωματιου. Ειναι πιο challenging απο Hell Exodus και Nosferatus και ειδικα ο τελευταιος γριφος θα στεκοταν επαξια και σε δυσκολο γριφοδωματιο. Υπαρχουν διαφορετικου τυπου γριφοι με διαφορετικα σκεπτικα επιλυσης, οι οποιοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη. Μας αφησαν αρκετα ικανοποιημενους.

Σαν μοναδικο μικρο μειον θα εβαζα το φιναλε του δωματιου, οχι γιατι δεν ηταν καλο, αλλα γιατι με βαση τα οσα εχω δει στα προηγουμενα δωματια/events των παιδιων, στα οποια πραγματικα υπηρχε κορυφωση και τρομερα mind games, το συγκεκριμενο μου φανηκε πιο απλοϊκο. Το αναφεραμε αυτο στα παιδια, μας ειπαν τον τροπο σκεπτικου τους για το φιναλε κι ολα καλα.

Συμπερασματικα ειχαμε μια ακομα εξαιρετικη εμπειρια στην Raven και για τις λιγες μερες που θα ειναι ακομα διαθεσιμο, προτεινω το Cannibals σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!

Escaped
4.8 Excellent
Aug - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
5.0 Excellent
Aug - 2021

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
5.0 Excellent
Aug - 2021

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
4.8 Excellent
Aug - 2021

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0
Escaped
5.0 Excellent
Jul - 2021

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ξεκινωντας θα ηθελα να ξεκαθαρισω πως το Play Room δεν αποτελει σε καμια περιπτωση Escape Room, δεν εχει κατι να λυσεις, ουτε tasks να κανεις.

Τhat being said, τι εμπειρια ζησαμε!! Μπαινοντας στο χωρο βλεπεις μπροστα σου να ξεδιπλωνεται σωρεια παιδικων αναμνησεων (εκτος αν εισαι γεννημενος μετα το 2000 οπου τοτε θα σου φανουν τα περισσοτερα αγνωστα :P) και ταυτοχρονα συναισθηματων. Πραγματικα, τι ταξιδι στο χρονο ηταν αυτο...! Ο Τασος ειναι εκει για να σου παρουσιασει ολα τα "εκθεματα" του χωρου με λεπτομερεια και γενικα βρισκεται στη διαθεση σου (ενα τηλεφωνημα μακρια κυριολεκτικα) ανα πασα ωρα και στιγμη για να σου εξηγησει πως παιζεται ή πως χρησιμοποιειται το ο,τιδηποτε.

Δεν θα κρυψω οτι πηγαινοντας στο Play Room ειχα την εξης σκεψη: "Ωραια, θα δουμε καποια ομορφα παιχνιδια, θα θυμηθουμε τα παιδικα μας χρονια, αλλα μηπως βαρεθουμε για 2 ωρες εκει μεσα?" Ε λοιπον, διαψευστηκα πανηγυρικα! Εχει τοσα πολλα πραγματα να ασχοληθεις που πραγματικα δεν ξερεις τι να πρωτοκανεις! Επιτραπεζια, ηλεκτρονικα παιχνιδια σε καθε λογης κονσολα 80's - 90's, αυτοκινητακια, στρατιωτακια, τηλεκατευθυνομενα κλπ. Μπορειτε να παιξετε κατι ολοι παρεα, μπορειτε να "σπασετε", γενικα μπορειτε να κανετε ο,τι θελετε! Ακομα και να παραγγειλετε να φατε!

Και ολα αυτα για 10 ευρω/ατομο στις 2 ωρες, γεγονος που το καθιστα ακρως VFM. Μια φορα μην τα δωσετε για καφε/μπυρα, πηγαιν'τε εκει να ζησετε κατι διαφορετικο! Εμεις το χαρηκαμε με την ψυχη μας, γελασαμε και αισθανθηκαμε ξανα παιδια! Αλλωστε αυτο δεν ειναι που αναπολουμε ολοι οταν μεγαλωνουμε: "Τι ωραια που θα ηταν να ξαναγινομουν παιδι"?

Αν λοιπον θελετε να βιωσετε κι εσεις μια τετοια εμπειρια, πηγαιν'τε μια βολτα απο το Play Room και αφεθειτε! Διαλεξτε ο,τι σας κανει μεγαλυτερη αισθηση και απλα ξεκινηστε το παιχνιδι!

Κωστα, Τασο, κλπ. συγχαρητηρια για την ιδεα, σιγουρα θα ξαναεπισκεφθουμε το χωρο στο μελλον, καθως κυριολεκτικα δεν προλαβαμε να κανουμε ουτε τα μισα απο αυτα που θα θελαμε!

Escaped
4.7 Excellent
Jul - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

1 μερα πριν το κλεισιμο των ER ειχαμε επισκεφθει Το ονειρο της Αννας, στο οποιο ειχαμε βιωσει μια πολυ ομορφη εμπειρια. Αυτο μας εκανε να επισκεφθουμε με το ανοιγμα του αγαπημενου μας χομπι και τη 2η Seance, το Jack The Ripper.

Πανω κατω, ο,τι ειχα γραψει για το Ονειρο της Αννας, ισχυει και εδω. Ο Κωστας και η Ναντια ηταν ακρως επαγγελματιες για ακομα μια φορα. Ειδικα ο Κωστας αγαπαει πολυ αυτο που κανει, ειναι πολυ καλος σε αυτο που κανει και σου μεταφερει και εσενα αυτο το συναισθημα. Και γενικα ειναι ωραιος τυπος, περνας καλα μαζι του.

Οσον αφορα στο Jack the Ripper, σιγουρα εχοντας στη μνημη μας την 1η Seance ημασταν περισσοτερο προετοιμασμενοι για τα οσα θα βιωσουμε. Δε θα μπω σε λεπτομερειες προς αποφυγη spoil, θα αναφερω μονο πως ζησαμε καποια διαφορετικα πραγματα σε σχεση με την προηγουμενη φορα και εξαρταται απο το καθε ατομο της ομαδας και την πνευματικη του κατασταση το ποσο εντονα θα βιωσει το καθετι που συμβαινει στο χωρο.

Για ακομα μια φορα θα πω πως δεν θα μπω στη διαδικασια να αναλυσω αν θεωρω ρεαλιστικα τα οσα συνεβησαν, καθως ετσι η ολη εμπειρια χανει τη μαγεια της. Θα μεινω στο οτι περασαμε εξαιρετικα και προτεινω σε οποιον επιλεξει να παει, να αφεθει και να το ζησει στο μεγιστο βαθμο!

Προτεινω το Jack The Ripper σε οποιονδηποτε ενδιαφερεται να ζησει κατι διαφορετικο, δεν εχει καν σημασια αν εχει παιξει er στη ζωη του ή οχι και δεν εχει σημασια αν εχει παιξει το Ονειρο της Αννας ή οχι. Απο 4 εως 8 ατομα οπως λεει κι η περιγραφη, νομιζω πως θα περασετε ολοι πολυ ομορφα!

Escaped
4.3 Very Good
Jul - 2021

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το συγκεκριμενο δωματιο το επισκεφθηκα με μια επιφυλαξη μπορω να πω, καθως στο Athens Clue Γλυφάδας, το σκορ για μενα ηταν 1-2, και πιο συγκεκριμενα ειχα μια καλη εμπειρια και 2 οχι ιδιαιτερα καλες. Γι' αυτον ακριβως το λογο χαιρομαι που γραφω πως το Casa Rosetti με διεψευσε πληρως!

Προκειται για ενα δωματιο 1ης γενιας, το οποιο εχει ωραια διαμορφωμενους χωρους που ταιριαζουν με την ιστορια. Η παρουσια ηθοποιου σε ενα τμημα του δωματιου προσδιδει μια πολυ ευχαριστη νοτα role-playing (αναλογα και ποσο το επιθυμει η καθε ομαδα). Εμεις χαρηκαμε το interaction με την ηθοποιο!

Γριφολογικα κινειται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο, καθως υπαρχει πληθωρα γριφων με ποικιλια στον τροπο επιλυσης του καθενος. Μπορει να βγηκαμε 22 λεπτα νωριτερα, αλλα τουλαχιστον καθ' ολη τη διαρκεια που μειναμε μεσα στο δωματιο, το μυαλο μας δουλευε συνεχως για να προχωρησουμε παρακατω. Οι γριφοι απαιτουν παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν και γενικα κινουνται σε μικρο προς μεσαιο επιπεδο δυσκολιας. Ειδικα ενας γριφος μου αρεσε πολυ, καθως τον θεωρησα αρκετα πρωτοτυπο!

Να αναφερω φυσικα πως το θεωρω και VFM δωματιο με την προσφορα που το παιξαμε, οπου μας βγηκε 9 ευρω/ατομο. Θελοντας και μη, το τι πληρωνεις ειναι αρρηκτα συνδεδεμενο με το τι περιμενεις να παρεις. Για τα χρηματα που δωσαμε, οι προσδοκιες μας ξεπεραστηκαν!

Για να καταληξω, μετα το περας των διακοπων (καθως η εταιρεια ειναι κλειστη αυτην την περιοδο) θα προτεινα σε ολες τις ομαδες που τους αρεσουν οι γριφοι να επισκεφθουν αυτο το δωματιο με την προσφορα που αξιοποιησαμε κι εμεις και θα μεινουν ακρως ευχαριστημενοι! 2-3 ατομα με εμπειρια 5-10+ δωματιων ειναι ο ιδανικος συνδυασμος!

Escaped
4.0 Very Good
Jul - 2021

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Πρωτο μας δωματιο μετα απο 7 μηνες καραντινα και η χαρα/ανυπομονησια μας ηταν απεριγραπτη!

Εχοντας μεινει απολυτα ικανοποιημενοι απο το 1ο part της ιστοριας, πηραμε ευκολα την αποφαση να κατευθυνθουμε ξανα προς Reality Ripples για να παιξουμε το Deadlock "The Brother's Redemption"! Η αληθεια ειναι πως τα συναισθηματα που μας αφησε ηταν αναμικτα και θα εξηγησω στη συνεχεια τους λογους.

Καταρχας η εισαγωγη ειναι αρκετα ενδιαφερουσα και σε βαζει με την μια στο πετσι του ρολου, απο εκει που σταματησε η ιστορια την προηγουμενη φορα! Τα σκηνικα μεχρι περιπου την μεση του δωματιου ειναι ομορφα, ειδικα ενας χωρος μου αρεσε πολυ! Δυστυχως δεν ισχυει το ιδιο απο την μεση και μετα, οπου γινονται αρκετα απλοϊκα. Η μουσικη υποκρουση που στο 1ο Deadlock ηταν εξαιρετικη, εδω ηταν ειτε αφαντη, ειτε αδιαφορη, με ελαχιστες εξαιρεσεις.

Γριφολογικα ποτε δεν εχω ιδιαιτερες απαιτησεις απο δωματιο τρομου. Στο συγκεκριμενο ER μου αρεσαν αρκετα 2 γριφοι, καθως ειχαν ωραια βαση και αποδοση, οι υπολοιποι ωστοσο μου περασαν σχετικα αδιαφοροι. Γενικα κυμαινονται απο μικρο εως μεσαιο επιπεδο δυσκολιας.

Οσον αφορα στο acting, το θεωρησα χλιαρο για δωματιο τρομου. Εννοειται οτι δεν ειμαστε απο τις ομαδες που μας αρεσει ο τραμπουκισμος, απλα σε αυτην την περιπτωση δεν αισθανθηκαμε καν ιδιαιτερη ενταση, ακομα και τα μελη της ομαδας που τρομαζουν ευκολα. Θεωρω πως θα μπορουσαν να γινουν πιο ωραιες εμφανισεις, με περισσοτερη ενταση και θεατρικοτητα. Βεβαια υπαρχει το ελαφρυντικο οτι τα παιδια επαιζαν τους ρολους τους μετα απο πολυ καιρο, οποτε ειναι λογικο να υπαρχει μια περιοδος προσαρμογης.

Το φιναλε ηταν κινηματογραφικο και ολοκληρωνε με σωστο τροπο την ιστορια που θελει να σου περασει το δωματιο.

Τα παιδια της εταιρειας ηταν εξαιρετικα στη συζητηση στο τελος και μαλιστα επειδη ενα μελος της ομαδας ειχε ενα μινι ατυχημα (στο οποιο μονο εμεις φερουμε ευθυνη, καθολου η εταιρεια), η συμπεριφορα τους ηταν ακρως επαγγελματικη και τους ευχαριστουμε γι' αυτο.

Εν κατακλειδι, οπως ανεφερα και στην αρχη, τα συναισθηματα μου ειναι αναμικτα. Ορισμενα πραγματα μου αρεσαν, ορισμενα οχι και τοσο. Ισως παιζει ρολο το γεγονος οτι το 1ο Deadlock το εχω πολυ ψηλα και ο πηχης των προσδοκιων ηταν ανεβασμενος.

Το συγκεκριμενο δωματιο προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας. Καλο ειναι τα μελη να εχουν παιξει το 1ο part ή να τα συνδυασουν σε b2b για μια ομορφη εμπειρια!

Escaped
5.0 Excellent
Dec - 2020

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το b2b2b της Κυριακης δεν μας εφτασε εν τελει σαν δοση, επομενως Δευτερα βραδυ 02/11, λιγες ωρες πριν το εκ νεου κλεισιμο των αγαπημενων μας er (...), παρατησαμε τα παντα και σπευσαμε (καλα εμενα διπλα μου ειναι :P) στο Escapepolis Γαλατσιου και το Gustave Eiffel!

Προκειται για ενα συγχρονο γριφοδωματιο, παντρευει εξαιρετικα τα παλαιας κοπης δωματια, με πολυ ομορφα σκηνικα, ανετους χωρους και ενδιαφεροντες μηχανισμους. Η πλοκη του ειναι επισης πολυ καλη, με ανατροπες οσο προχωραει η ομαδα.

Γριφολογικα στεκεται σε πολυ καλο επιπεδο, καθως δεν υπαρχει μεν πληθωρα γριφων, αλλα αυτοι που υπαρχουν ειναι υπερ-ικανοποιητικοι. Μετριας και ανω δυσκολιας οι περισσοτεροι, απαιτουν αρκετα συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν, με αποκορυφωμα τον τελευταιο γριφο που ειναι απο τους καλυτερους που εχουμε συναντησει. Τα παιδια ειδαν οτι το παμε καλα, οποτε μας αφησαν σχεδον hintless να το βγαλουμε, γεγονος που παντα μας αρεσει. Γενικα ο GΜ ηταν πολυ καλος στο ρολο του, με ελαχιστες καιριες παρεμβασεις, οπου αυτες χρειαστηκαν. Η ροη επισης ειναι αρτια, καθως απο την αρχη μεχρι το τελος, εχεις με κατι να ασχολεισαι.

Καταφεραμε εν τελει να αποδρασουμε 12 λεπτα πριν το τελος, γεματοι με μια εξαιρετικη γριφολογικη εμπειρια. Κατσαμε για οση ωρα μας επετρεπαν τα μετρα να τα πουμε με τα παιδια του Escapepolis και δωσαμε ραντεβου οταν με το καλο ανοιξουν εκ νεου τα er, στο Dark Mirror!

Προτεινω το Gustave Eiffel ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3 ατομων, με εμπειρια σε γριφοδωματια, θα ελεγα τουλαχιστον 30 για να το χαρουν περισσοτερο και να μη βγουν με "σπρωξιμο" απο τον GM.

Escaped
4.7 Excellent
Nov - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Κλεινοντας το pre-καραντινικο μας b2b2b αποφασισαμε να μη λυσουμε αλλους γριφους, αλλα αντ' αυτου να ζησουμε μια διαφορετικη εμπειρια, μια παρασταση θα ελεγε καποιος! Επισκεφθηκαμε λοιπον τη γνωστη σε ολους Seance του Κωστα Funtastico στο Περιστερι και πιο συγκεκριμενα το Ονειρο της Αννας.

Αρχικα να πω πως ενα απο τα στοιχεια που μου αρεσαν καθ' ολη τη διαρκεια της παραμονης μας στο χωρο, ηταν ο επαγγελματισμος και της Ναντιας και του Κωστα. Ειδικα ο Κωστας, ειναι εξαιρετικος σε αυτο που κανει, πολυ επικοινωνιακος, ευγενικος και ετοιμος να απαντησει την οποιαδηποτε απορια σου. Για το ειδος της εμπειριας που ζει καποιος εκει μεσα, αυτο ειναι πολυ σημαντικο.

Περνωντας τωρα στην εμπειρια αυτη καθ' αυτη: δε θα περιγραψω τι ζησαμε προς αποφυγη σποϊλ, θα πω μονο πως ηταν κατι πολυ ιδιαιτερο και ξεχωριστο. Η 1,5 ωρα περασε πριν καταλαβουμε τιποτα! Καθε μελος της ομαδας βιωσε διαφορετικα πραγματα και απ'οτι μας ειπε ο Κωστας, ακομα κι η ιδια ομαδα να ξαναπαει, θα βιωσει διαφορετικα πραγματα. Οι αντιδρασεις επισης απο τα μελη της ομαδας ηταν διαφορετικες, αλλοι φοβηθηκαν, αλλοι ηταν πιο ψυχραιμοι. Δε θα μπω στη διαδικασια να αναλυσω αν θεωρω ρεαλιστικα τα οσα συνεβησαν, καθως ετσι η ολη εμπειρια χανει τη μαγεια της. Θα μεινω στο οτι περασαμε εξαιρετικα και προτεινω σε οποιον επιλεξει να παει, να αφεθει και να το ζησει στο μεγιστο βαθμο!

Προτεινω το Ονειρο της Αννας σε οποιονδηποτε ενδιαφερεται να ζησει κατι διαφορετικο, δεν εχει καν σημασια αν εχει παιξει er στη ζωη του ή οχι. Απο 4 εως 8 ατομα οπως λεει κι η περιγραφη, νομιζω πως θα περασετε ολοι πολυ ομορφα!

Escaped
4.3 Very Good
Nov - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Κι ομως μετα απο 6 χρονια escaping, δεν ειχα παιξει ακομα το Orphan!! Ηρθε ομως κι αυτη η στιγμη επιτελους και απο την Trapped Νεου Κοσμου και το Ελιξηριον, πηγαμε λιγο παραδιπλα στη Δαφνη για το 2ο δωματιο του pre-καραντινικου μας b2b2b.

Εχουν ειπωθει πολλα για το συγκεκριμενο er και η αληθεια ειναι οτι με καλυπτουν απολυτα. Τα σκηνικα του για δωματιο 5 ετων ειναι σε καλο επιπεδο, οι χωροι ανετοι για 2-4 ατομα. Γριφολογικα, για δωματιο τρομου, μπορω να πω οτι μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι, καθως εχει 1-2 σημεια σχετικα challenging. Ειδικα 1 γριφος μου αρεσε αρκετα. Γενικα η παρατηρητικοτητα και η ελαφρως συνδυαστικη σκεψη ηταν στοιχεια απαραιτητα για να προχωρησει η ομαδα.

Περαν ομως αυτων, απαραιτητο στοιχειο ειναι και το θαρρος! Γιατι αν και δεν υπαρχει παρουσια ηθοποιου (μαλλον...?), τα οπτικοακουστικα εφε ειναι σε εξαιρετικο επιπεδο!! Πραγματικα ολα τα δωματια τρομου της Secret Rooms (και της Art of Escape που παλιοτερα ηταν ιδια εταιρεια), παιρνουν αριστα σε αυτον τον τομεα!! Orphan, It, Lights Out, ολα! Αποδεικνυεται πως, με τη σωστη χρηση ηχητικων και οπτικων εφε, στις καταλληλες χρονικες στιγμες, μπορεις να δημιουργησεις μια πολυ εντονη ατμοσφαιρα χωρις να απαιτειται η παρουσια ηθοποιων μεσα στο δωματιο. Τωρα βεβαια οταν υπαρχουν και ηθοποιοι, η κατασταση γινεται ακομα "χειροτερη"!

Υπαρχει επισης ενδιαφερουσα πλοκη, η οποια ναι μεν δεν ειναι πρωτοτυπη, αλλα αποδιδεται με ωραιο τροπο και η εξελιξη παταει πιστα πανω σε αυτην καθ' ολη τη διαρκεια.

Συμπερασματικα μπορω να πω πως περασαμε πολυ ομορφα στο Orphan, θεωρω οτι ειναι μια εμπειρια που πρεπει να ζησουν ολοι οι escapers. Το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.3 Very Good
Nov - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Καινουριο γριφοδωματιο απο μια απο τις αγαπημενες μου εταιρειες στο χωρο, την Trapped! Μαθαμε και τα νεα περι νεου κλεισιματος των er δυστυχως, ε δεν ηθελε και πολυ: Ξεκινησαμε για ενα b2b2b, με πρωτο προορισμο τον Νεο Κοσμο και το Ελιξηριον!

Οι χωροι που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικοι απο αποψη σκηνικων, χωρις να εχουν κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο, αλλα και τιποτα που να σε βγαζει εκτος κλιματος. Η ιστορια που ξετυλιγεται καθως προχωραει το δωματιο ειναι αρκετα ενδιαφερουσα και τα μελη της ομαδας ειναι κομματι της πλοκης, κατι που παντα το εκτιμω προσωπικα!

Γριφολογικα κινεται σε πολυ καλο επιπεδο, εχει αρκετους γριφους μετριας ως επι το πλειστον δυσκολιας που σε βαζουν να σκεφτεις για να τους λυσεις, καθως καποιοι απο αυτους ειναι πρωτοτυποι (κατι που συναντω σπανια μετα απο 300+ δωματια). Απαιτουν παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη, ενω υπαρχει και λιγο ψαξιμο στους χωρους. Η GM μας η Γεωργια ηταν εξαιρετικη, με ελαχιστες παρεμβασεις οπου αυτο απαιτηθηκε.

Συνολικα ειχαμε μια ακομα ομορφη εμπειρια στη συγκεκριμενη εταιρεια και προτεινω το Ελιξηριον σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματιων.

Escaped
4.3 Very Good
Oct - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Με το που μαθαμε οτι ανοιξε καινουριο 2ωρο γριφοδωματιο, η επισκεψη μας σε αυτο ηταν θεμα χρονου! 28η Οκτωβριου λοιπον, εκμεταλλευτηκαμε το γεγονος οτι δε δουλευαμε και κινηθηκαμε προς Αγια Βαρβαρα και το νεο Mastermind! Η αποστολη μας ηταν να διεισδυσουμε στις απορρητες εγκαταστασεις του στρατου στην τοποθεσια "Μαυρονερι" και ξεπερνωντας ολα τα συστηματα ασφαλειας, να παρουμε στα χερια μας ενα νεο ειδος χημικης βομβας!

Θα ξεκινησω απο τους χωρους που συναντησαμε, λεγοντας πως ειναι αρκετοι στον αριθμο, συνεπως ειναι αρκετες κι οι εναλλαγες εικονων, γεγονος που παντα μας αρεσει. Η διακοσμηση ειναι λιτη κι απεριττη. Η αναπαρασταση στρατιωτικων εγκαταστασεων ειναι ικανοποιητικη. Στο δωματιο υπηρχαν αρκετοι αυτοματισμοι και σχεδον ολοι δουλεψαν ρολόι. Υπηρχαν 2 σημεια στα οποια δεν δουλεψαν οπως επρεπε, κατι το οποιο αναφεραμε στο τελος στον πολυ ευγενικο μας gm.

Περνωντας στο γριφολογικο κομματι, να αναφερω πως το επιπεδο δυσκολιας για εμπειρες ομαδες ειναι μικρο, αντε με 1-2 εξαιρεσεις, καθως τους περισσοτερους γριφους καπου θα τους εχουν ξαναδει, εστω δοσμενους με διαφορετικο τροπο. Αυτο ευτυχως υπερκαλυπτεται απο το γεγονος πως το δωματιο ειναι ακρως διασκεδαστικο, καθως [spoil] ου πρεπει να κανει η ομαδα. Η ροη ηταν αρτια, τις ελαχιστες φορες που χρειαστηκαμε καποιο hint ψαξιματος, αυτο ηρθε στην ωρα του.

Εν τελει καταφεραμε να βρουμε τη χημικη βομβα και να διαφυγουμε απο το "Μαυρονερι" με 25 λεπτα να απομενουν! Συνολικα ειχαμε μια ομορφη και διασκεδαστικη εμπειρια, η οποια, με το -20% που τρεχει λογω keep playing στο EscapeAll, ηταν vfm.

Συμπερασματικα, προτεινω το δωματιο σε ολες τις ομαδες που αγαπουν τους γριφους. Θεωρω πως οι αρχαριες ομαδες θα το ευχαριστηθουν στο επακρο, αλλα και οι εμπειρες ομαδες θα περασουν επισης ομορφα. Ιδανικος αριθμος ατομων 2 - 4, αναλογα την εμπειρια των παιχτων της ομαδας.

Escaped
5.0 Excellent
Oct - 2020

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Τελευταια κρατηση του Portal - The Revenge και μεγαλη η χαρα μας που θα "κλειναμε" εμεις το συγκεκριμενο event. Πραγματικα δεν ξερω απο που να πρωτοαρχισω το review, καθως προκειται για ενα αρκετα ιδιαιτερο "escape room" (αν αυτο που παιξαμε μπορει να συγκαταλεγεται στα ER)!

Καταρχας να πω οτι εχει ενα μικρο γριφολογικο κομματι, στο οποιο δε συναντησαμε καποια δυσκολια, καναμε αυτα που επρεπε σε πολυ συντομο χρονικο διαστημα. Για σκηνικα, χωρους, οπτικοακουστικα εφε κλπ. δεν εχω να αναφερω κατι, ειναι ολα ιδια οπως ακριβως τα ξερετε απο το portal. Τοτε τι κανει αυτο το event τοσο ιδιαιτερο?

Μα φυσικα οι τρελοι ιδιοκτητες της Gear, οι οποιοι πραγματικα δεν εχουν ουτε ιερο, ουτε οσιο!! Αυτο που συμβαινει εκει μεσα ειναι πραγματικα πρωτοφανες για τον κλαδο. Δηλαδη τι να πρωτοπω χωρις να σποϊλαρω (κι ας τελειωσε το event)? Θα βασιστω μονο σε αυτα που ειπωνονται ουτως ή αλλως στην περιγραφη και στο promo video. Πηγαμε με σκοπο να τους γλεντησουμε, να τους κατατροπωσουμε και δεν ξερω κι εγω τι αλλο... Τελικα στο βασικο κορμο του παιχνιδιου, εγινε ακριβως το αντιθετο! Δε θεωρω οτι υπαρχει περιπτωση, ομαδα που παιζει 1η φορα το συγκεκριμενο event, να καταφερει να νικησει Νικο, Δημητρη και Μαρια! Η στρατηγικη παιζει σιγουρα σημαντικο ρολο και μεσα στον πανικο της στιγμης σιγουρα δεν προλαβαινεις να σκεφτεις καθαρα! Δεν κρυβω πως αν το ειχαμε παιξει νωριτερα, θα το ξαναεπαιζα για να παρω revenge (see what I did there) απο τα ρεμαλια!!

Σημασια βεβαια εν τελει, δεν εχει ποιος νικησε, αλλα το γεγονος οτι περασαμε εξαιρετικα, γελασαμε με την ψυχη μας και ιδρωσαμε τη "φανελα"! Πολλα μπραβο στα παιδια που σκεφτηκαν και υλοποιησαν ενα τοσο πρωτοτυπο concept, αναμενουμε και τις υπολοιπες ιδεες τους με μεγαλη ανυπομονησια!!

P.S. Κάποιο challenge αιωρείται απο τη δική μας μεριά προς την Gear μετά τη συζήτηση που είχαμε στο πέρας του δωματίου... Stay tuned!

Escaped
4.0 Very Good
Oct - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μαθαμε οτι το συγκεκριμενο δωματιο διανυει τις τελευταιες ημερες λειτουργιας του, εχοντας μαλιστα και για γενναια προσφορα -30% και αποφασισαμε πως ειναι ευκαιρια να το επισκεφθουμε!

Αρχικα να αναφερω πως τα σκηνικα που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικα, με ενα συγκεκριμενο σημειο να ξεχωριζει! Γριφολογικα κινεται σε μικρο επιπεδο δυσκολιας, ωστοσο υπαρχουν αρκετοι γριφοι με τους οποιους πρεπει να ασχοληθεις. Για την επιλυση τους απαιτειται λογικη και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη. Το ψαξιμο ειναι σε καλο επιπεδο, τιποτα υπερβολικο.

Highlight του δωματιου ειναι ο ηθοποιος και η αλληλεπιδραση μαζι του, καθως ειναι ετοιμολογος και με αστειες ατακες! Η διαδραση λοιπον με τον πειρατη ηταν ακρως διασκεδαστικη και ανεβαζει το επιπεδο διασκεδασης! Συνιστω σε οσες ομαδες προλαβουν να το παιξουν πριν κλεισει, να δωσουν περισσοτερη βαση στη διαδραση, παρα στο να "τρεξουν" να λυσουν τους γριφους, αυτο θα γινει ουτως ή αλλως.

Συνολικα περασαμε ενα ευχαριστο 60λεπτο και προτεινω το δωματιο αυτο σε ομαδες 2-3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.7 Excellent
Oct - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Στο πορταλ ηθελα να παω εδω και πανω απο 1 χρονο και για διαφορους λογους ολο και αναβαλλοταν η επισκεψη μου εκει. Ηρθε η στιγμη ομως και επιτελους περασα την "πυλη" της αβυσσου!

Αρχικα να πω πως η ιστορια του δωματιου ειναι απο τις αγαπημενες μου, με theme που παντα με ιντριγκαρει (heaven and hell, angels and demons κλπ.)! Τα σκηνικα που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικα, οι χωροι ευρυχωροι ως επι το πλειστον. Ειδικα σε εναν χωρο μου αρεσε αρκετα η διακοσμηση. Η ατμοσφαιρα ειναι εντονη καθ'ολη τη διαρκεια του δωματιου και σε αυτο συμβαλλουν και τα οπτικοακουστικα εφε. Οι γριφοι που συναντησαμε ηταν ευκολοι ως επι το πλειστον, παρολα αυτα ηταν ικανοποιητικοι σε αριθμο.

Και περναω τωρα στο highlight του δωματιου, το οποιο δεν ειναι αλλο απο τα παιδια που το τρεχουν, ο Νικος και ο Δημητρης (και τα υπολοιπα παιδια που δουλευουν μαζι)! Εχουν ολοι και ρολο ηθοποιων στο δωματιο και η αλληλεπιδραση μαζι τους ειναι πραγματικα εξαιρετικη! Το δωματιο θα το χαρακτηριζα μια μιξη light horror και black humor και για το 2ο αποκλειστικα υπευθυνοι ειναι οι τρελοι ιδιοκτητες!! Δε θελω να πω περισσοτερες λεπτομερειες προς αποφυγη σποϊλ, αλλα πραγματικα γελασαμε πολυ (οι πιο "ευαλωτοι" της παρεας φοβηθηκαν επισης σε ορισμενα σημεια)!

Η συνολικη μας εμπειρια για τους λογους που προανεφερα ηταν πολυ ομορφη! Συστηνω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας!

P.S. Σε λιγες μερες παιζουμε και το Portal - The Revenge και φημες λενε πως κανεις δεν εχει νικησει τους ιδιοκτητες μεχρι στιγμης. Για να δουμε αν θα συνεχιστει αυτο...!!

Escaped
4.2 Very Good
Oct - 2020

Puzzles / Quests

3.0

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Αποφασισαμε κι εμεις να επισκεφθουμε τη φημισμενη καβα του Sam για να ανακαλυψουμε ιδιοις ομμασι τι περιεργο συμβαινει εκει.

Αρχικα να αναφερω πως απο την εισοδο μας στην εταιρεια μεχρι και την εξοδο μας απο αυτην, συναντησαμε πολυ ομορφα σκηνικα, ωραια διακοσμηση και μεγαλους χωρους. Τα οπτικοακουστικα εφε ειναι σε υψηλο επιπεδο καθ'ολη (σχεδον) τη διαρκεια. Η ατμοσφαιρα συνεπως, απο την μια σε μετεφερε σε αλλη εποχη, και απο την αλλη ηταν εντονη συνεχως, και σε αυτο συνεβαλλε η παρουσια των ηθοποιων με πετυχημενα jumpscare, καθως εμφανιζονταν απο σημεια που δεν τους περιμεναμε!

Περνωντας στο γριφολογικο κομματι, να αναφερω πως αισθανθηκα οτι κατι μου ελειπε. Υπηρχαν διαφοροι γριφοι μεν και ποτε δεν εχω πολυ υψηλες απαιτησεις σε αυτον τον τομεα σε δωματια τρομου, αλλα σχεδον ολους τους ειχαμε ξαναδει σε καποια διαφορετικη μορφη στο παρελθον, ενω απο αποψη δυσκολιας οι περισσοτεροι ηταν αρκετα απλοι. 1-2 ηταν ελαφρως πιο challenging και ενδιαφεροντες.

Το βασικο ομως που με ενοχλησε δεν ηταν τοσο αυτο, οσο το οτι στον τελευταιο χωρο υπαρχει ενα task που πρεπει να φερει εις περας η ομαδα, το οποιο ειναι αρκετα χρονοβορο, υπο συνθηκες [spoiler] και [spoiler]. Με αλλα λογια ημασταν περιπου 20 λεπτα σε αυτο το χωρο, ενω ξεραμε τι πρεπει να γινει, απλα δε βοηθουσαν οι συνθηκες για να το κανουμε πιο γρηγορα. Με κουρασε ολο αυτο καθως με θυμαμαι να παω ψαχτα με τα χερια καθ'ολο το 20λεπτο που προανεφερα. Φυσικα ολα αυτα τα αναφεραμε στο προσωπικο στο τελος του δωματιου.

Εν τελει η εμπειρια μας στο συγκεκριμενο er ηταν αναμικτη. Ορισμενα πραγματα μας αρεσαν πολυ και ορισμενα οχι και τοσο, οπως ανελυσα παραπανω. Φυσικα αυτο εγκειται στα προσωπικα γουστα του καθενος, αλλους σιγουρα τους εχει καλυψει απολυτα.

Το cellar προτεινεται σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
5.0 Excellent
Sep - 2020

Puzzles / Quests

5.0

Atmosphere / Plot

5.0

Staff / Gamemaster

5.0

Ειχα ακουσει πολυ καλα λογια απο ολες τις πλευρες για το συγκεκριμενο δωματιο και γι'αυτο το λογο επελεξα να το παιξω ως το "επετειακο" 300ο μου Escape Room. Η επιλογη δε θα μπορουσε να ειναι καλυτερη!

Γενικα εχω παιξει διαφορα δωματια τα οποια ειναι πολυ καλα σε καποιους τομεις και χωλαινουν σε καποιους αλλους. Μερικα εχουν ωραια σκηνικα και χωρους, αλλά οχι ωραιους γριφους, μερικα εχουν τιμιους γριφους, αλλά αρκετα προχειρα σκηνικα, κλπ. Ειναι ομως πολυ σπανιο, ακομα και μετα απο 300 δωματια, να βρω er που τα εχει ολα σε πολυ καλο βαθμο και πανω. To Wake Up ειναι μια απο αυτες τις περιπτωσεις! Παμε πιο αναλυτικα.

Αρχικα απο αποψη σκηνικων τα παιδια εχουν κανει πολυ καλη δουλεια, υπαρχει ωραια διακοσμηση και καθε χωρος εχει το δικο του νοημα στην ιστορια. Μεγαλοι χωροι ως επι το πλειστον, ωραια περασματα, χορταινεις να βλεπεις διαφορετικες εικονες. Ειδικα ενα σημειο ηταν υπερπαραγωγη και μας αρεσε ιδιαιτερα. Στο δωματιο υπαρχουν αρκετοι μηχανισμοι/αυτοματισμοι πασης φυσεως, ορισμενοι μαλιστα αρκετα εντυπωσιακοι! Δουλεψαν ολοι ρολόι.

Η ατμοσφαιρα ειναι αρκετα εντονη σε ορισμενα σημεια (απο την εναρξη κιολας!) και σιγουρα αγωνιωδης σχεδον καθολη τη διαρκεια. Στη δημουργια της συντελουν τα οπτικοακουστικα εφε που βρισκονται σε υψηλο επιπεδο, καθως και η παρουσια των ηθοποιων στο χωρο. Η κινησιολογια της κοπελας ηταν εξαιρετικη, οπως ηταν και η πλειοψηφια των jump scare, τα οποια ηταν τοσο οσο, χωρις υπερβολες.

Κι ενω μεχρι τωρα ολα αυτα συντελουν σε ενα δυνατο δωματιο τρομου, ερχονται να προστεθουν και αρκετοι αξιολογοι γριφοι για να καλυψουν και τους πλεον απαιτητικους! Απο αποψη δυσκολιας κινουνται σε μικρο προς μεσαιο επιπεδο (λογικο για το ειδος του δωματιου), ενω απαιτουν παρατηρητικοτα, ψαξιμο και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Το σημαντικο ειναι, οπως προανεφερα, οτι υπαρχει πληθωρα γριφων και δεν ειναι "παρε-βαλε" στην συντριπτικη τους πλειοψηφια, συνεπως εμεινε πολυ ικανοποιημενο και το "γριφολαγνικο" κομματι του εαυτου μας.

Επιπροσθετως, το δωματιο εχει ενα ωραιο story, το οποιο αποτυπωνεται και οπως προχωραει η ομαδα, εν αντιθεσει με αρκετα er, στα οποια μια που ακους το story στην αρχη, μια που δεν ξαναβλεπεις τιποτα σχετικο πουθενα μεσα στο δωματιο. Παντα μου αρεσει τα er να ειναι βασισμενα σε μια ωραια ιστορια με background, αρκει να την υποστηριζουν κιολας και με την εξελιξη της πλοκης, αλλα και με το φιναλε. Κι ευτυχως αυτο συνεβη και στην προκειμενη περιπτωση.

Τελος, να σημειωσω πως ο GM ηταν σωστος, με κατευθυνσεις οπου ηταν απαραιτητο (ακομα και το συστημα βοηθειων ειναι εναρμονισμενο με την ιστορια), ενω και το υπολοιπο προσωπικο που γνωρισαμε μετα το περας του δωματιου ηταν πολυ ευγενικο και συζητησιμο. Να αναφερω εδω πως τα παιδια μου εκαναν μια προσωπικη εξυπηρετηση - χαρη οσον αφορα στο δωματιο και τους ευχαριστω πολυ γι'αυτο.

Συμπερασματικα, απο ολα τα παραπανω επαληθευεται αυτο που ειπα στην αρχη. Το Wake Up παιρνει σε ολους τους τομεις πολυ καλο βαθμο και αυτο απο μονο ειναι επαρκες για να μπει στο προσωπικο μου τοπ 10! Μετα απο 2+ ωρες και τα οσα ζεις εκει μεσα, δεν μπορεις παρα να βγεις χορτασμενος απο αυτο το δωματιο!

Το συστηνω ανεπιφυλακτα σε ομαδες 3-4 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.0 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Τελευταιο δωματιο για μενα στο Athens Clue - Hilton κι ενω τα προηγουμενα μου αρεσαν, αυτο μου αφησε αναμικτα συναισθηματα.

Πιο συγκεκριμενα, τα σκηνικα του ειναι λιτα, ισως λιγο καλυτερα σε καποια σημεια απο τα αλλα δωματια της εταιρειας, αλλα και παλι χωρις κατι εντυπωσιακο. Γριφολογικα τωρα, κινεται σε μεσαια επιπεδα δυσκολιας ως επι το πλειστον, με 1-2 γριφους να ειναι πιο challenging. Απαιτειται αρκετη παρατηρητικοτητα και out of the box σκεψη για να προχωρησεις παρακατω. Σε καποια σημεια υπαρχουν παραλληλα πραγματα για να κανει η ομαδα, κατι που μας αρεσε. Επισης ειχε κι ενα ωραιο gadgetακι, το οποιο βεβαια δε λειτουργησε καλα στο 100%.

Το αρνητικο για μενα ειναι πως εχει 2 γριφους για τους οποιους ειναι απαραιτητη η καθοδηγηση του GM για να καταλαβεις τι πρεπει να κανεις. Δεν υπηρχε θεμα με τον GM, μας ειπε το παιδι αυτα που επρεπε να πει, καθως ετσι ειναι δομημενο το gameplay. Δηλαδη δεν ηταν θεμα το αν θα δωσει hint ή οχι, τα ιδια λεει σε ολες τις ομαδες. Απλα ειμαι λιγο αντιθετος (γενικα στα δωματια) στο οτι για να λυθει ενας γριφος πρεπει σωνει και ντε να υπαρξει καθοδηγηση, διαφορετικα δεν προχωρας παρακατω. Αν δυσκολευτει μια ομαδα, φυσικα να υπαρχει hint, απλα οχι να ειναι προαπαιτουμενο.

Σε γενικες γραμμες μειναμε ικανοποιημενοι απο το Signal (με εξαιρεση την παρατηρηση που προανεφερα), ειχε μαλιστα και 1-2 αρκετα πρωτοτυπα σκεπτικα, απαραιτητα για την επιλυση γριφων, οποτε "ακονιστηκε" το μυαλο μας. Καταφεραμε εν τελει να δραπετευσουμε 12 λεπτα πριν το φιναλε.

Το προσωπικο οπως παντα ηταν φιλικο και συζητησιμο. Αναφεραμε στον GM την αποψη μας και τα ειπαμε ωραια σε γενικες γραμμες. Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματια.

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα το desert fox, μεταφερθηκαμε στο σπιτι του Σερλοκ Χολμς!

To Baker Street αποτελει πρωτης γενιας δωματιο, με λιτα σκηνικα και αρκετα λουκετα. Μου αρεσε πολυ το γεγονος πως υπαρχει εξαιρετικη αξιοποιηση του χωρου, βρισκεις στοιχεια και γριφους παντου!

Το δυνατο σημειο του δωματιου ειναι οι γριφοι του. Εχει πληθωρα απο αυτους, μεσαιας ως επι το πλειστον δυσκολιας, με 1-2 να ειναι πιο challenging. Χρειαζεται η ομαδα να επιστρατευσει παρατηρητικοτητα, ψαξιμο, αρκετα συνδυαστικη σκεψη σε καποια σημεια, καθως και out of the box σκεψη σε 1-2 γριφους. Αισθανθηκαμε πραγματικα πνευματικο challenge, γεγονος που παντα μας αρεσει οταν συμβαινει. Βγαινεις χορτασμενος γριφολογικα απο αυτο το δωματιο, κατι που καταφεραμε με μολις 4 λεπτα να απομενουν!

Δεν εχω τιποτα αρνητικο να αναφερω, χαρηκαμε με την ψυχη μας ενα παλαιας κοπης γριφοδωματιο. Για ακομα μια φορα ο Σπυρος ηταν εξαιρετικος ως GM μας!

Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 20+ δωματια στο παλμαρε τους.

Escaped
4.0 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Ακομα μια επισκεψη στην συγκεκριμενη εταιρεια για ενα b2b με desert fox + baker street.

Ξεκινωντας απο το 1ο, να αναφερω πως προκειται για δωματιο που φερνει σε 1ης γενιας, με λιτα κι απεριττα σκηνικα. Υπαρχουν βεβαια διαφοροι μηχανισμοι που δουλευουν ρολόι. Γριφολογικα θα το χαρακτηριζα μικρης δυσκολιας δωματιο ως επι το πλειστον, ειδικα για εμπειρες ομαδες. Απαιτειται αρκετο ψαξιμο και παρατηρητικοτητα σε καποια σημεια, ενω ελαφρως συνδυαστικη σκεψη χρειαζεται σε 1-2 γριφους. Ενας συγκεκριμενος μου αρεσε αρκετα.

Η ενσταση που ειχαμε ειναι πως σχεδον απο την αρχη φαινεται οτι εχεις επαρκη στοιχεια για να λυσεις ενα γριφο, συνεπως μπορει να χαθει εκει καποιος χρονος, προσπαθωντας να συνδυασεις στοιχεια που φαινομενικα συνδεονται μεταξυ τους, ενω κατι τετοιο δεν ισχυει εν τελει. Βεβαια επειδη οπως ανεφερα το θεωρω ευκολο δωματιο, δεν ειναι οτι αυτο θα κοστισει στην ομαδα και την αποδραση της. Το αναφεραμε στα παιδια και ειμαι σιγουρος πως θα επιληφθουν της καταστασης.

Στα θετικα ο GM μας ο Σπυρος, με καιριες παρεμβασεις στα σημεια οπου αυτο ηταν απαραιτητο και παντα εντος κλιματος. Ωραιος τυπος, εχει γνωση του χωρου και περασαμε ομορφα μαζι του. Φυσικα και τα υπολοιπα παιδια στην υποδοχη ηταν πολυ ευγενικα, μας προσφεραν πολυ ευχαριστη φιλοξενια.

Εν τελει, ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.2 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Το παιξαμε b2b με το Pablo Escobar, με το συγκεκριμενο να ειναι αρκετα καλυτερο.

Αρχικα να αναφερω πως τα σκηνικα ειναι απλοϊκα, χωρις ωστοσο να σε βγαζουν εκτος κλιματος. Να τονισω σε αυτο το σημειο κατι που μου αρεσε στο Orient Express και δε συμβαινει συχνα πλεον: η εξαιρετικη αξιοποιηση των χωρων του δωματιου! Δεν προκειται για ER με πολλους χωρους ή (οπως προανεφερα) εντυπωσιακα σκηνικα, αλλα εχει στοιχεια και γριφους σε καθε γωνια!

Και μιας και μιλησα για γριφους, μειναμε πολυ ικανοποιημενοι απο αυτο το κομματι! Υπηρχαν αρκετοι γριφοι, μεγαλης ποικιλιας μιας κι επρεπε να επιστρατευσεις διαφορετικα σκεπτικα για να τους επιλυσεις. Κατα κυριο λογο ηταν μεσαιας δυσκολιας, σε 1-2 ζοριστηκαμε κιολας θα ελεγα (κατι που υποδηλωνεται κι απο το γεγονος οτι δραπετευσαμε με 2 λεπτα να απομενουν). Επισης χρειαζεται αρκετο ψαξιμο και παρατηρητικοτητα, συνεπως καλο ειναι η ομαδα να εχει και 1 "ψαχτηρι" μαζι.

Να αναφερω μονο ενα πραγμα σαν πολυ μικρο αρνητικο: οπως ειναι δοσμενος ενας γριφος σηκωνει παρερμηνειες ως προς τον τροπο επιλυσης του. Το αναφεραμε στα παιδια και πιστευω πως θα επιληφθουν της καταστασης. Φυσικα ολοκληρο το προσωπικο ηταν φιλικο και συζητησιμο και ο GM μας πολυ σωστος, καθως σε ορισμενα σημεια χρειαζεται καθοδηγηση, οσον αφορα στο με τι πρεπει να ασχοληθεις.

Συνολικα ειχαμε μια ομορφη εμπειρια, νιωσαμε την εξαψη οτι δεν εχουμε πολυ χρονο για να φερουμε εις περας την αποστολη μας, γεγονος που δεν συμβαινει συχνα τα τελευταια χρονια. Προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματια.

Escaped
4.2 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Σε σχεση με τα αλλα 2 δωματια που εχω παιξει στο Athens Clue Γλυφαδας (dragon quest + cabin in the woods), αυτο ειναι καλυτερο κατα τη γνωμη μου.

Ξεκινωντας, να αναφερω πως τα σκηνικα που συναντησαμε ειναι decent, παραπεμπουν σε μουσειακους χωρους, χωρις βεβαια να υπαρχει κατι που να εντυπωσιαζει. Γριφολογικα ειναι αρκετα καλο, υπαρχουν αρκετα πραγματα με τα οποια πρεπει να ασχοληθει η ομαδα. Θα το χαρακτηριζα μικρης προς μεσαιας δυσκολιας δωματιο, με τους γριφους να απαιτουν ψαξιμο, αρκετη παρατηρητικοτητα και ελαφρως συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ο GM μας ηταν σωστος, με τις καταλληλες παρεμβασεις, οπου αυτες χρειαζοντουσαν.

Συμπερασματικα ειχαμε μια ικανοποιητικη εμπειρια σε ενα παλαιας κοπης γριφοδωματιο. Το προτεινω σε αρχαριες 3αδες-4αδες ή εμπειρες 2αδες.

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το παιξαμε b2b με το Money Heist κι απο ληστες γιναμε ...αστυνομικοι!

Η αποστολη μας αυτη τη φορα ηταν πολυ σημαντικη, επρεπε να συλλαβουμε το διαβοητο βαρωνο ναρκωτικων Pablo Escobar πριν αυτος καταφερει να διαφυγει για ακομα μια φορα. Εντοπισαμε το κρυσφηγετο του και ξεκινησαμε την επιχειρηση! Τα σκηνικα που συναντησαμε ηταν ικανοποιητικα, με ωραια διακοσμηση. Ειχε 2 ενδιαφεροντα περασματα που δε φαινονται ευκολα με γυμνο ματι. Επισης η μουσικη ηταν διασκεδαστικη, σε λατιν ρυθμους (αλλωστε βρισκομασταν στην Κολομβια!)

Γριφολογικα μειναμε αρκετα ικανοποιημενοι, υπαρχουν αρκετα πραγματα να κανεις στους χωρους, καθως και αρκετη ποικιλια στο ειδος των γριφων. Ως επι το πλειστον θα το χαρακτηριζα μεσαιας δυσκολιας το δωματιο, αν και προσωπικα μας εκατσαν καλα οι γριφοι και δε δυσκολευτηκαμε ιδιαιτερα. Απαιτειται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να προχωρησεις παρακατω, ενω σε 1-2 σημεια και λιγο out of the box σκεψη. Η ροη ειναι πολυ καλη, δεν αφηνει περιθωρια να κανει κοιλια το δωματιο και σε 1-2 σημεια που ισως να υπηρχε αυτο το ενδεχομενο, παρενεβη σωστα ο GM μας ο Σωκρατης.

Εν τελει καταφεραμε αυτο που δεν ειχαν καταφερει αλλοι κι αλλοι ανα τα χρονια και οδηγησαμε στην συλληψη του Escobar 22 λεπτα πριν το φιναλε! Τωρα αναμενουμε το τιμητικο μας μεταλλιο :P

Συνολικα ειχαμε μια ομορφη εμπειρια και προτεινουμε το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 3 ατομων με εμπειρια 10+ δωματια.

Escaped
4.2 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Πρώτη μας επίσκεψη στο συγκεκριμένο κατάστημα του Mindtrap για το Money Heist.

Πρόκειται για καθαρό γριφοδωματιο, στο οποίο βέβαια σε συνεπαίρνει και η ροή με όλα αυτά που έχεις να κάνεις. Είναι μη γραμμικό, συνεπώς μπορούν να λύνουν γρίφους παράλληλα 3-4 άτομα της ομάδας. Το γριφολογικο επίπεδο είναι ικανοποιητικό, μικρής προς μεσαίας δυσκολίας. Απαιτείται παρατηρητικότητα, συνδυαστική σκέψη και σε 1-2 σημεία out of the box σκέψη για να προχωρήσεις παρακάτω.

Τα σκηνικά είναι λιτά, ενώ η ατμόσφαιρα είναι σχετικά έντονη με την έννοια ότι "τρέχεις" για να λύσεις όσους περισσότερους γρίφους μπορείς. Οι αυτοματισμοί λειτούργησαν ρολόι.

Εν τέλει καταφέραμε να αποδρασουμε 18 λεπτα πριν το φιναλε με ένα μεγαλο πόσο στις τσέπες μας, ώστε να ζήσουμε άνετοι για την υπόλοιπη ζωή μας! Η Βίκυ στην υποδοχή ήταν πολύ ευγενική και συζητήσιμη, όπως και o Σωκράτης, ο οποίος ήταν και εξαιρετικός στο ρόλο του ως GM μας.

Η εμπειρια που ειχαμε ηταν αρκετα ικανοποιητικη. Το Money Heist συστήνεται σε ομάδες 2-4 ατόμων ανεξαρτήτως εμπειρίας.

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

Το παιξαμε b2b με το WW III. Προκειται για ιδιαιτερο δωματιο, το οποιο θεωρω ειτε οτι θα αρεσει αρκετα σε καποιες ομαδες (οπως σε εμας), ειτε καθολου σε καποιες αλλες.

Ας τα παρω ομως απο την αρχη. Για τα σκηνικα ισχυει ο,τι και στο WW III, ηταν λιτα και απεριττα. Γριφολογικα ηταν επισης σε ικανοποιητικο επιπεδο, κυριως υπηρχαν μικρης και μεσαιας δυσκολιας γριφοι, με 1-2 να ειναι ελαφρως πιο challenging. Θελει σε ορισμενα σημεια out of the box σκεψη, αλλα οχι σε βαθμο που να πρεπει να μπεις στο μυαλο του δημιουργου για να λυσεις τους γριφους. Χρειαζεται και την παρατηρητικοτητα του και το ψαξιμο του, καθως και τη χρηση συνδυαστικης σκεψης, ειδικα σε ενα σημειο οπου υπαρχουν αρκετα στοιχεια για να επεξεργαστει η ομαδα. Στην ιστορια υπαρχουν και 1-2 plot twist, τα οποια επισης μας αρεσαν!

Η ιδιαιτεροτητα του εγκειται στο γεγονος οτι υπαρχει παρουσια ηθοποιου σχεδον καθολη τη διαρκεια του δωματιου, ο οποιος βεβαια ειναι εξαιρετικος στο ρολο του! Μας εκανε να γελασουμε αρκετα, μας βοηθησε οπου χρειαζοταν και γενικα το role playing σε αυτο το δωματιο μπορεις να το φτασεις οπου θες, αναλογα την ορεξη των παιχτων. Εμας αυτο μας αρεσε και περασαμε πολυ ομορφα, η αλληλεπιδραση ηταν ακρως διασκεδαστικη!

Βγηκαμε πολυ χαρουμενοι απο το συγκεκριμενο b2b! Περιμεναμε πηγαινοντας στην εταιρεια να εχουμε μια ικανοποιητικη εμπειρια, αλλα εν τελει οι προσδοκιες μας διαψευστηκαν προς το καλυτερο!

Το Suspect 33 το προτεινω σε ομαδες 2-3 ατομων με εμπειρια 15+ δωματια.

Escaped
4.2 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Στο Athens Clue στο κεντρο ηταν το ξεκινημα μου στο χωρο των ER, 6 χρονια πριν, με το Taken ως 1ο μου δωματιο. Γενικα στα 10 πρωτα μου δωματια, τα μισα περιπου ηταν Athens Clue, συνεπως η επισκεψη μου τοσο καιρο μετα σε γνωριμα λημερια μου εφερε στο μυαλο ομορφες αναμνησεις! Αρκετα με την αναδρομη ομως, παμε στο WW III.

Προκειται για γριφοδωματιο παλαιας κοπης, με σκηνικα ικανοποιητικα, χωρις κατι ιδιαιτερα εντυπωσιακο, αλλα και χωρις κατι που να σε βγαζει εκτος κλιματος. 1-2 χωροι ειναι λιγο μικροι, δε συνιστανται για μεγαλες ομαδες. Η μουσικη μου εμοιαζε προσωπικα με κορεατικα εμβατηρια, γεγονος που ειχε τη φαση του και με εκανε να χαμογελασω μερικες φορες.

Το βασικο σημειο αναφορας του δωματιου ειναι οι γριφοι του, οι οποιοι μας αφησαν αρκετα ικανοποιημενους. Υπηρχαν κυριως μικρης προς μεσαιας δυσκολιας γριφοι, οι οποιοι απαιτουσαν παρατηρητικοτητα, λιγο ψαξιμο και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειχαν ποικιλια οσον αφορα στον τροπο επιλυσης τους, γεγονος που μας αρεσε. Γενικα ηταν ανω του αναμενομενου καλο στο γριφολογικο κομματι το δωματιο. Οι αυτοματισμοι που υπηρχαν δουλεψαν χωρις προβλημα.

Ο GM πολυ καλος στο ρολο του, με σωστες παρεμβασεις στα σημεια οπου αυτες απαιτηθηκαν. Εν τελει καταφεραμε να σωσουμε τον κοσμο απο τον 3ο Παγκοσμιο Πολεμο κι απο τον τρελο-Κιμ 11 λεπτα πριν την ολοκληρωτικη καταστροφη!!

Συνολικα ειχαμε μια καλη εμπειρια στο WW III, συστηνεται ανεπιφυλακτα το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-3 ατομων (που τους αρεσουν οι γριφοι) με εμπειρια 10+ δωματια!

Escaped
4.3 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.0

Atmosphere / Plot

4.0

Staff / Gamemaster

5.0

3ο δωματιο για μενα στο ΜΤ Χαλανδριου και οπως τα προηγουμενα 2, ετσι κι αυτο μου αφησε πολυ καλη εντυπωση!

Πιο συγκεκριμενα, αν και προκειται για παλιο σχετικα δωματιο, τα σκηνικα του ειναι ομορφα υπερανω των προσδοκιων με μεγαλους χωρους, ωραια διακοσμηση και [spoil] περασματα. Στο δωματιο υπαρχουν αρκετοι μηχανισμοι/αυτοματισμοι, οι οποιοι δουλευουν ρολόι.

Γριφολογικα επισης στεκεται σε αρκετα ικανοποιητικο επιπεδο, υπαρχουν πολλοι γριφοι που κινουνται σε μικρο προς μετριο επιπεδο δυσκολιας ως επι το πλειστον, με εξαιρεση εναν που ειναι λιγο πιο challenging. Χρειαζονται παρατηρητικοτητα και συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Σαν πολυ μικρο αρνητικο να αναφερω πως 1-2 απο τους γριφους ηταν "παρε-βαλε", αλλα αυτο ελαχιστα μας ενοχλησε, καθως χρησιμοποιησαμε το μυαλο μας ουτως ή αλλως για να λυσουμε τους υπολοιπους. Επισης υπαρχουν διαφορα tasks, τα οποια συνεισφερουν στην ολοκληρωση της εμπειριας μας ως μαθητες του διασημοτερου αρχαιολογου στην ιστορια, του Indiana Jones!

Το προσωπικο της εταιρειας ηταν πολυ φιλικο, οπως και ο GM μας που ηταν σωστος στη δουλεια του, με ελαχιστες παρεμβασεις στα σημεια που επρεπε, ωστε να μην κανει πουθενα κοιλια η ροη.

Εν τελει, καταφεραμε να κανουμε δικες μας τις πολυτιμες πετρες 11 λεπτα πριν μας παγιδευσει για παντα η καταρα του θεου Σιβα! Η εμπειρια μας ηταν πολυ ομορφη και προτεινω το συγκεκριμενο δωματιο σε ομαδες 2-4 ατομων, ανεξαρτητως εμπειριας.

Escaped
4.7 Excellent
Sep - 2020

Puzzles / Quests

4.5

Atmosphere / Plot

4.5

Staff / Gamemaster

5.0

Κλεινοντας το b2b2b αποφασισαμε μετα την επιλυση γριφων να περασουμε σε κατι τελειως διαφορετικο: την Laser Tag Arena!

Εννοειται οτι δεν προκειται για escape room, οποτε δεν το κρινω ετσι. Θα αναφερω οτι ο εξοπλισμος λειτουργει χωρις προβληματα, ο χωρος ειναι ομορφα στημενος και η εμπειρια ειναι ακρως διασκεδαστικη! Οι παιχτες χωριζονται σε 2 αντιπαλες ομαδες, ξεχνας φιλιες, σχεση, οικογενειακους δεσμους και ο μονος στοχος ειναι να πυροβολησεις τους αντιπαλους, χωρις να καταφερουν να σε πυροβολησουν αυτοι! Εχει αρκετο τρεξιμο αν θες να ζησεις σωστα την εμπειρια, συνεπως φορεστε αθλητικη ενδυμασια και φυγατε!

Προτεινω το Laser Tag Arena σε ομαδες 4 η 6 ατομων (ωστε να χωριστουν σε υποοομαδες 2-3 ατομων), με παραπανω ατομα θεωρω οτι θα υπαρχει συνωστισμος.

Escaped
4.0 Very Good
Sep - 2020

Puzzles / Quests

3.5

Atmosphere / Plot

3.5

Staff / Gamemaster

5.0

Μετα το πειρατικο καραβι, μεταφερθηκαμε στα κρυφα εργαστηρια της Dharma στο περιφημο νησι του Lost!

Τα σκηνικα που συναντησαμε εκει ηταν ικανοποιητικα, χωρις να εντυπωσιαζουν, αλλα και χωρις κατι να μας βγαζει εκτος κλιματος. Γριφολογικα κινεται σε μετριο επιπεδο δυσκολιας με τους περισσοτερους γριφους να απαιτουν συνδυαστικη σκεψη για να λυθουν. Ειχαμε τις ενστασεις μας για 1-2 γριφους, τις οποιες τις αναφεραμε στο τελος στα παιδια. Θεωρω οτι ηθελαν λιγακι αλμα λογικης σε 1 σημειο για να λυθουν. Φυσικα αυτο εξαρταται κι απο την ομαδα, εγω αναφερω τη δικη μας εμπειρια. Γενικα ομως ειδαμε αρκετους διαφορετικους τυπους γριφων κι αυτο μας αρεσε. Πολυ καλη ηταν η GM μας και σε αυτο το δωματιο.

Καταφεραμε εν τελει να αποδρασουμε απο τις μυστικες εγκαταστασεις 8 λεπτα πριν γινουμε πειραματοζωα! Πιστευω πως με την προσφορα που τρεχει ως 30/09 ειναι VFM το δωματιο. Το προτεινω σε ομαδες 2-4 ατομων με εμπειρια 20+ δωματια.

Escaped